Recenzja gry ARMS: najbardziej niezwykła gra akcji ostatnich lat

Data:

2018-06-26 13:20:14

Przegląd:

728

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry ARMS: najbardziej niezwykła gra akcji ostatnich lat Source:

W odległej 1984 roku utalentowany japoński projektant gier Генъе Takeda z firmy Nintendo stworzył zręcznościowa symulacja boksu Punch-Out!! Jego wyjątkowość polegała na tym, że gracz widział swoją postać nie z boku, jak w większości gier walki tego czasu, a zza jego pleców. Gra okazała się prawdziwą rewolucją dla swojego czasu i otrzymała kilka sequeli. W 2006 roku sukces symulacji boksu był przymocowany do gry Wii Sports, która rozeszła się w szalony nakładzie wynoszącym ponad 80 milionów egzemplarzy. Teraz firma Nintendo postanowiła wymyślić gatunek na nowo, a pojawiająca się na światło gra otrzymała tytuł ARMS. Co w niej takiego niezwykłego? Teraz ja wam opowiem wszystko po kolei.

Nie wiadomo, jak twórcy z jednostki Nintendo EPD wpadł na pomysł stworzenia ARMS. Ale podejrzewam, że japońscy twórcy gry po prostu postanowił po raz kolejny zniszczyć podstawowy stereotyp gatunku bijatyka — odstąpić od sąsiadów kontaktowych walk. Ale jak pozwolić graczom pokonać siebie nawzajem, będąc przy tym w przeciwległych rogach areny? Elementarne, Watsonie! Niech наделим wszystkich postaci w grze elastyczne спиралевидными rękami, może rozciągać się na kilka metrów. Powiedział do zrobienia! Już 16-go czerwca 2017 roku gra trafi do wolnej sprzedaży wyłącznie dla konsoli do gier . Kilka słów, oczywiście, trzeba powiedzieć o fabule, choć w ARMS oznaczony czysto symbolicznie i jest obecna wyłącznie na pokaz. Wszystkie przykręcony wokół mistrzostw, na który zebrali dziesięć utalentowanych zawodników z całego świata. Jednym z mistrzostw jest dziwny stwór o imieniu Biff, który reprezentuje sobą człowiek w masce z rosnącą ma na czubku ладошкой. Biff wprowadza graczy w trakcie sprawy, zapoznaje się z zasadami gry, a także opowiada o różnych zawiłości i tajemnice.

Główna siła zawodników unikalnego walki koncentruje się w ich pięści, które w grze nazywane są nie inaczej jak ARMS. I tu ma miejsce gra słów: w tłumaczeniu z języka angielskiego "arms" — jest to jednocześnie "broń" i "ręce". ARMS, istnieje kilka typów. Mogą to być klasyczne rękawice bokserskie wszystkich kształtach i rozmiarach, wyrzutnie rakiet, które uruchamiają pociski wroga, końcówki srebrne kule, aby zdobyć przeciwnika, nawet jeśli jest on schował się za jakimś obiektem, no i oczywiście – powolne i ciężkie działa jak "моргенштернов", сносящие wszystko na swojej drodze. U wszystkich bez wyjątku ARMS jest główny atrybut: elektryczność, ogień, lód, wiatr, wybuch, ogłuszenie i zaślepienie. Prąd w tym przypadku jest szokujące i unieruchamia przeciwnika na krótki okres czasu, a wiatr – odrzuca go za pomocą miniaturowego tornado. Lód, co jest zrozumiałe, spowalnia ruchy przeciwnika, a ogień rozpala i powala go z nóg. Przed każdą rundą gracz ma prawo wyznaczyć na każdą rękę swoją postać jednego z trzech rodzajów ARMS, które zabrał ze sobą do walki.

Gra obsługuje kilka schematów sterowania. Na przykład, można grać, po prostu wziął konsolę Nintendo Switch w ręce, lub po założeniu kontrolery "джойконы" na uchwyt Grip. Można skorzystać z Switch Pro Controller, a może i w ogóle usunąć джойконы i przejść do tzw. хвату "kciuki w górę", gdy można sterować zawodnikiem za pomocą ruchów. Chcesz uderzyć prawą ręką – czynicie rozwijane ruch do przodu, a jeśli lekko przechylić rękę, można korygować tor lotu worek rękawice. Aby stanąć w która blokuje szafie, wystarczy lekko przechylić kontrolery do siebie. I tak dalej. Podczas meczu zawodnicy mogą nie tylko мутузить siebie, ale także potrafią skakać i wykonywać skoki w różnych kierunkach. Zryw zadziała nie tylko na ziemi, ale i podczas skoku, co pozwala uniknąć ataków wroga, podczas gdy w powietrzu. Przytrzymując przycisk skoku lub szarpnięciu, możesz doładować swoje ARMS, co w krótkim czasie doprowadzi do zwiększenia zadawanych przez nie obrażeń.

Jednocześnie wciśnięcie przycisku uderzeń każdej z rąk (lub jednocześnie uderzając dwoma kontrolerami "джойкон"), można złapać przeciwnika "wirtualnymi rękami" i wykonać potężny rzut jego postać przez całą arenę. Jeśli dobrze приноровитесь, to naucz się rzucać przeciwnika w powietrze i мутузить go w locie. Z każdym nowym twój cios, który trafia w przeciwnika, na dole ekranu jest wypełniona mały trójkątny pasek. Jak tylko ona wybucha jasnym żółtym płomieniem, masz możliwość wykonać szczególnie potężne combo-serię uderzeń, podczas której nie trzeba obawiać ataku ze strony przeciwnika. Taki prysznic z uderzeń daje niezrównaną przewagę w walce, więc nigdy nie zapomnij spojrzeć краешком oczy na poziom wypełnienia czasu.

Wszystkie dziesięć postaci gry ARMS starannie wykonane, wyposażone w mały biografią aż do wskazówki wzrostu, wagi, zawodu i hobby, a także mają różne unikalnymi zdolnościami. Chłopiec o imieniu Спрингмен, którego ręce stanowią metalowe, sprężyny, jest w stanie doładować swoje pięści i emituje impuls zdolny odeprzeć atak wroga, a gdy jego zdrowie spadnie poniżej 25%, ARMS tej postaci automatycznie jest naładowany. Gwiazda pop Риббонгерл potrafi kilka razy odbić, podczas gdy w powietrzu, a także sprawia, że efektowne salto. Mistrz Ninja stealth Ra bez pracy teleportował się na pewną odległość w skoku, a nawet ze stanu bloku. Olbrzymie Kreator Mummy odporny na różne wstrząsy i go bardzo trudno zbić z nóg, a kiedy on stawia blok, jego zdrowie powoliprzywrócone.

Dziewczynka Ming Ming z rękami z chińskiego makaronu potrafi podczas skoku nogi, aby odeprzeć ataki wroga, a jedna z jej rąk podczas ładowania zmienia się w ziejącego ogniem smoka. Twoje dziecko Mechanika lata nad ringiem wewnątrz swojego бронекостюма. Gwiazda filmowa Твинтель za pomocą ARMS, mocowanych bezpośrednio na локонах jej eleganckie fryzury, potrafi zwalniać ciosy przeciwników. Robot-policjant Bajtów i jego wierny metalowy pies walczą Bark w parze. Bajt może odepchnąć od Barca i wznieść się wysoko nad areną. Трюкач Kid Cobra szybciej pozostałych skacze, co pozwala mu skutecznie unikając ataków wroga. Tajemnicza jellylike istota Геликс potrafi вжиматься w ziemię lub wydłużać w górę, jak guma do żucia – dostać się do niego będzie nie tak po prostu. Jest w grze i tajne znaki, ale do ujawnienia ich tożsamości nie mam prawa. Niech to będzie dla ciebie zaskoczeniem. Nie jest wykluczone, że Nintendo w przyszłości będzie dodawać do gry nowe postacie na bieżąco.

Strategiczna składa się z kombinacji unikalnych umiejętności postaci, a także z kombinacji broni ARMS. Na pewno pomagają w walce i unikalne areny, z których każda kryje w sobie wyjątkowy smak. Każda z postaci w grze ma swój własny arena, różni się od pozostałych nie tylko w wyglądzie, ale i dzięki ukrytą w niej mechanizmy i tajemnic. Arena Спрингмена, na przykład, na całym obwodzie wyposażone są w specjalne sprężyny, z których można budować i latać wysoko w górę, a na arenie Рибборгерл z podłogi wysuwają się jasne świecące kostki, wewnątrz których ukryte są miłe niespodzianki. W laboratorium, gdzie został stworzony Геликс, program kolby z dziwnych stworzeń, za którymi można się schować przed uderzeniami lub rzucać w nich przeciwnika. Na arenie Mistrzowie Mummy pod elementy kamiennej zabaw schowany gigantyczna trampolina. A Węży w parku, gdzie się bawi Kid Cobra, możesz wskoczyć na unoszące się w powietrzu "змееборды" i walczyć, latając na arenie na nich.

Pomimo pozornej prostoty, gra kryje w sobie wiele niuansów, doświadczyć i nauczyć się które jesteś w stanie daleko nie raz. Na przykład, kilkoma atakami można doprowadzić do uszkodzenia jednej lub obu rąk na raz przeciwnika, zwłaszcza jeśli lubi postawić blok. Ciężkie ARMS w stanie łatwo odeprzeć atak lżejszych. Jeśli jesteś powalony, jak najszybciej pochylić джойконы lub analogowe pokrętło kontrolera do jednego z dwóch stron, jak tylko twoja postać nie będzie – on откатится w tym kierunku, unikając ataków wroga. Jeśli twój przeciwnik często ukrywa się za blokiem – spróbuj złapać go obiema rękami i wyrzucić. A jeśli on sam lubi wykonywać rzuty, пресекайте jego próby za pomocą zwykłych uderzeń. Odbija ataki za pomocą bloku, nie zapomnij, aby w porę nacisnąć przycisk push, aby wykonać kontratak. I nie zapomnij, że w grze jest tryb powtarzania w celu przeanalizowania zachowanie przeciwnika i ujawnić swoje błędy i słabe strony.

Od czasu do czasu na arenach powstają specjalne przedmioty, które mogą zmienić przebieg bitwy. Na przykład, pojawia się butelka z "Медкомпотом", która trochę zaspokoi twój pasek zdrowia, jeśli będziesz znajdować się w pobliżu. Nie zapomnij отшвыривать od niej przeciwnika, by nie mógł się leczyć razem z wami. Jest jeszcze "Звероморс", który doładuje twoje broń potężną energią. Okresowo na arenę spadają bomby, a nawet электробомбы. Przesuwamy je w kierunku przeciwnika, bo ich wybuch może na jakiś czas go wyłączyć, co pozwoli ci skorzystać z jego bezradnością i zadać mu naprawdę niszczące uderzenie. Używaj przedmiotów i korzyści z aren mądrze — i was nie będzie można zapędzić w róg.

Gra oferuje cały stos trybów gry. Rozpocząć polecam z "Grand prix", oferującego konsekwentnie pokonać dziesięciu przeciwników, wstępnie wybór jednego z siedmiu poziomów trudności komputerowego AI. Klasyczne pojedynki "do dwóch zwycięstw" od czasu do czasu разбавляются zabawnych mini-gier. Na przykład, "Koszem", kiedy trzeba łapać przeciwnika i rzucić go w obręcz do koszykówki lub Siatkówki", gdzie trzeba rzucać przez siatkę bombę w kształcie piłki, dopóki to się nie skończy na jednej ze stron. Mini-gra "W dziesiątkę!" oferuje zburzyć pięściami выпрыгивающие z ziemi tarczy, i w ogólnym rachunku obejść przeciwnika, który też nie śpi. Za zniszczenie kilku celów za jednym zamachem można dostać dodatkowe punkty.

Tryb "Siłowni" obsługuje od jednego do czterech graczy. Przy czym, jeśli masz drugi komplet джойконов, będziesz mógł grać z kumplem w trybie podziału ekranu na pół, siedząc z nim na jednej kanapie (jeśli pod ręką nie ma telewizora, jako można użyć wbudowany ekran Switch). Ekran dużego telewizora można podzielić na cztery części, aby grać w czwórkę, ale wątpię, czy masz w domu jakieś osiem джойконов. W "Siłowni" możesz ustawić swoje własne zasady pojedynków: ustawić czas trwania bitwy, ilość meczów, ustawić obecność lub brak wspomagaczy, ilość zdrowia, poziom trudności AI i inne parametry. Można walczyć z zespołami z dwóch na dwóch, a także bawić się w wymienionych wyżej mini-grach, do których dodaje się "Walka przeciwko stu". W tej grze musisz jak najszybciej zdobyć przewagę nad setką przeciwników. Tryb "Test" ARMS zaproponuje ci przetrwać w kilku meczach z losowo wybranym zestawem broni. Pozatego, początkujący gracze będą mogli przejść w "Siłowni" podstawowy kurs mechaniki gry ARMS.

Tryb "Fani" sugeruje, że chcesz zmierzyć się z innymi graczami w Sieci. Gra zaoferuje rozrywka według różnych zasad, a do tego, aby nie można się nudzić czekając na odpowiedniego przeciwnika, można ogrzać i nakarmić twarze anonimowy bracia Геликса. Niestety, dostałem grę na długo przed premierą, więc w internecie praktycznie nikogo nie było. Ale sytuacja bez wątpienia polepszy do 16 czerwca, kiedy setki tysięcy graczy trafi do sklepów za grą. Drugi tryb sieciowy nosi tytuł "Profesjonalista" i jest przeznaczony tylko dla jednego gracza. Jak już się domyślacie, to — rankingowe walki. Ale uzyskać dostęp do tego trybu jest możliwe tylko w przypadku, jeśli przeszły tryb "Grand prix" przynajmniej jednego bohatera na poziomie poniżej 4-go poziomu. Trzeci tryb sieciowy "Przyjaciele" będzie można zaprosić swoich kolegów z tobą walczyć na określonych wcześniej zasadach. Ostatni tryb Lokalny mecz" — to praktycznie to samo, co "Przyjaciele", tylko tym razem będziesz grać w sieci lokalnej wobec kolegów, którzy razem ze swoimi konsolami Nintendo Switch znajdują się obok ciebie.

Za zwycięstwo nad przeciwnikami i udział w różnych mini-grach, będziesz otrzymywać specjalną wirtualną walutę – monety z literą "A". Po zgromadzeniu 30 monet, można uzyskać dostęp do trybu "Strzelnica ARMS". Krótka sesja w tym kreska będzie kosztować 30 monet, zwykły – w 100, a długa – w 200. W ciągu ściśle wyznaczonym czasem pozwalają strzelać swoimi ARMS według zawiera stoper, dającymi dodatkowe sekundy, cele, начисляющим punkty bonusowe, a także w accessorries z niespodziankami, z których wypadają nowe rodzaje broni dla różnych znaków. Na dzień dzisiejszy w grze jest 30 rodzajów broni, z których trzy są odblokowane początkowo dla każdej postaci. Reszta będzie musiała bić się w desce rozdzielczej, a to wymaga wiele zachodu i bardzo trudnym. Ale w końcu będziesz mógł wybrać dla siebie idealną kombinację ARMS różnych znaków i dowiedz się, jak bez trudu położyć przeciwnika na łopatki.

Pod względem wizualnym do ARMS wygląda świetnie. Grafika jest bardzo jasne i kolorowe, stylowe менюшки intuicyjne, ciekawe postacie malowane i bogato animowane. Areny także są w dużej mierze dlatego, że są rysowane w najdrobniejszych szczegółach, na które inni twórcy nawet nie zwracał uwagi. Ale ja już się przyzwyczaiłem do tego, jak poważnie Nintendo odnosi się do tworzenia własnych gier. W zakresie wydajności gra budzi szczery podziw. Liczba klatek na sekundę w grze bez podziału ekranu i rozdzielczości 1080p utrzymuje się na stabilnym poziomie w 60 fps. Przy podziale ekranu na pół rozdzielczość spada do 900р, ale framerate nadal pokazuje stabilne 60 fps, ani na klatkę odbiegające od maksymalnego wskaźnika. A to jest, gdy ekran jest podzielony na cztery części, framerate wciąż spada do 30 fps, co wcale nie dziwi. W trybie przenośnym rozdzielczość spada do 720p – tak jak to ten maksimum, na które jest w stanie wbudowany ekran Nintendo Switch. Jak by to było, trudno wyobrazić sobie, że podobny obraz daje tak kompaktowe i przenośne urządzenie, szczególnie biorąc pod uwagę, że na ekranie dzieje się coś nie do pomyślenia. Po raz kolejny specjaliści Nintendo wyciskaniu niesamowitej jakości obraz z ograniczonych zasobów żelaza.

Coś stylistyka ARMS przypomniała mi popularny dziś shooter Overwatch. Równie starannie zaprojektowane postaci z kreskówek, morze różnych tajemnic i niuansów, które czynią grę o wiele głębiej, niż może się wydawać na pierwszy rzut oka. Podstawowe mechaniki łatwo opanować, ale aby zostać "zasłużony mistrz sportu" w ARMS, będzie musiał sporo się pocić. Ponadto, od pierwszych sekund walki ARMS mocno przypomina kolorowy shooter do konsoli Wii U. To nie dziwi. Za rozwój obu gier spełniają tych samych ludzi, teraz będące pracownikami jednostki Nintendo EPD, utworzonego przez połączenie dwóch innych dużych działów firmy – Nintendo EAD i Nintendo SPD. W murach tej studio programiści aktywnie pracują nad stworzeniem gry Splatoon 2, która ukaże się wyłącznie na Nintendo Switch już 21 lipca.

Zalety:

  • Gra odwraca tradycyjne poglądy na temat walki gry.
  • Fantastyczny design świata gry, interfejsu i znaków.
  • Aż 30 rodzajów broni, z których każda jest godna nauki.
  • Areny są wykonane na najwyższym poziomie i kryje wiele tajemnic.
  • Niezwykle stabilny framerate bez wyjątku we wszystkich trybach.
  • Starannie wykonane i dobrze pamiętne postacie.
  • Kilka opcji zarządzania, w tym zarządzania ruchem.
  • Gra działa po prostu idealnie. Żadnych błędów nie stwierdzono.
  • Zabawne mini-gry, które mogą znacznie urozmaicić rozgrywkę.
  • co-Op w trybie Split Screen na telewizorze lub ekranie konsoli.
  • Kupie online tryby z dokładną regulacją rozgrywki.
  • Prosty pomysł, ale bardzo głębokie i przemyślane rozgrywkę.

Wady:

  • Nie pełnoprawnym kampanii.
  • Treści w grze nie mogło być większe.

Gra ARMS uosabia w sobie wieloletnią filozofię Nintendo: wziąć starą jak świat pomysł i tchnąć w nią nowe życie, jednocześnie kasując w pył zakorzenione stereotypy. Zrobić prosty na pierwszy rzut oka koncepcja to prawdziwa uczta dla oczu i umysłu, w które z przyjemnością będą (a jestem tego pewien na 100%)grać miliony ludzi na całym świecie. Co nie przestaje mnie szczególnie zaskakiwać, tak to legendarny japoński kontrola jakości, gdy gra działa tak doskonale, że nawet najbardziej gorliwy komar nosa nie подточит. Jeśli jesteś posiadaczem konsoli do gier , choć trochę lubią файтингами i głodni nowych wrażeń, na oślep uciekać 16 czerwca do najbliższego sklepu i kupić sobie kasetę z ARMS bez najmniejszego zastanowienia.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Rime

Recenzja gry Rime

Jeśli jesteś fanem takich wspaniałych gier wideo, jak ICO, The Legend of Zelda: Wind Waker, Journey, i na pewno warto spróbować nowej адвенчуру Rime od deweloperów z hiszpańskiej studio Tequila Works. Ta niezwykle barwna opowieść ...

Sony oficjalnie zaprzestała produkcji konsoli PlayStation 3

Sony oficjalnie zaprzestała produkcji konsoli PlayStation 3

Wszystko, co dobre, prędzej czy później się kończy. Konsola do gier pojawił się w sprzedaży w 2006 roku, ponad dziesięć lat temu. Dla japońskiej konsoli była ogromna ilość gier, w tym takie filmy hity jak Uncharted, Heavenly Sword...

Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR

Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR

nigdy nie chciał udać się w podróż w daleki nieznany świat? Na przykład, na inną planetę znajdującą się w setkach tysięcy lat świetlnych od Ziemi? Zrobić to za pomocą istniejących na dzień dzisiejszy technologii jest po prostu nie...

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Istnieje w branży gier człowiek, którego imię Ed Boon. I mieszka on na tym, że od 1992 roku sprawia, że jedną i tę samą grę — Mortal Kombat. Ze zmiennym powodzeniem gry tej wspaniałej serii zdobyły serca graczy z całego świa...

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Dzisiaj chciałbym opowiedzieć o bardzo niezwykłej grze pod tytułem Sexy Brutale. W nowoczesnej branży gier często zdarza się tak, że świetne gry, pozbawione dużego budżetu marketingowego, pozostają za burtą popularności i powszech...

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

W dzisiejszych czasach już nikogo nie dziwi przesunięciem daty premiery jakiejś gry na rok, a i na kilka lat do przodu. Z dynamicznym rozwojem technologii, komplikacja silników graficznych, a także wraz ze wzrostem produkcji, stan...

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Dzisiejsze gry wideo – w większości stanowią ciekawe i dość kompleksowe prace, które łatwo można porównać z filmami lub nawet z dobrymi książkami. Ale gry wideo to rozrywka przede wszystkim wizualne, która wymaga od gracza, aby te...

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

W 2006 roku światło dzienne ujrzała gra Prey, opowiadający historię indianina z plemienia cherokee imieniem Tommy, przeciwne złych obcych najeźdźców. Fabuła gry kończył się w ciekawym miejscu, dlatego wiele z niecierpliwością czek...

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Problem mobilnej wirtualnej rzeczywistości polega na tym, że smartfony lub inne mobilne żelazo, ze względu na niską moc, po prostu nie jest w stanie zapewnić szczegółowe realistyczną grafiką 3D. Problem ten jest szczególnie istotn...

Recenzja gry Outlast 2

Recenzja gry Outlast 2

Gry z tego gatunku cieszą się niesłabnącą popularnością. I nie ma w tym nic dziwnego. Wielu graczy prostu nie mają wystarczająco dużo w życiu mocnych wrażeń, a z pomocą gier-horrorów można dostać dawkę adrenaliny, bez realnego zag...

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Kontynuacji legendarnej serii gier wideo są zawsze interesujące z wielu powodów. Po pierwsze, można dowiedzieć się, co stało się z bohaterami po napisów końcowych poprzedniej gry. Po drugie, dzięki nieuchronnego postępu techniczne...

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Sprzęt do przechwytywania ruchów kosztuje dziesiątki tysięcy dolarów, więc mieć przynajmniej kilka takich wysokiej jakości zestawów może sobie pozwolić tylko bardzo bogata видеоигровая lub studio filmowe. Chcesz kostiumy i cały bo...

Recenzja gry Persona 5

Recenzja gry Persona 5

Japońskie rpg zawsze zajmowały szczególne miejsce w moim sercu. Ciepło wspominam lata szkolne, kiedy wieczorami z głową wyszedł na wspaniałe jak Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny i Final Fantasy VII. Ale sam się na tl...

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

W ostatnich latach małe deweloperów gier wideo przeżywają niezwykłe twórczy impuls. Konsekwentnie tworzą niesamowitą głębię i piękno gry, takie jak Journey, What Remains of Edith Finch i . Gra Little Nightmares, niedawno wydana na...

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Wyścigowe gry wideo są różne. Są to, na przykład, profesjonalne samochodowe symulatory jak Gran Turismo i Forza Motorsport, w których na sekundę staje setki parametrów fizycznych, a każda realnie istniejąca trasa powielana w gry z...

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

W naszych trudnych czasach z przewagą na wskroś realistyczne i mrocznych gier, symulatorów przetrwania i rocznych jednorazowych rozrywki o działania wojenne w przyszłości czasami chce zanurzyć się w objęciach pięknej bajki. Bez kw...

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Stare angielskie przysłowie głosi: "Śmiej się, a świat będzie się śmiał razem z tobą, płacz — i będziesz płakać w samotności". Najczęściej spadki w branży gier towarzyszą matowe sprzedażą nowego тайтла lub wewnętrznymi probl...

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

sceny Erotyczne w nowoczesnych grach wideo — nie są rzadkością. Ten element teraz stara się włączyć praktycznie każdy szanujący się deweloper. Co prawda, w większości przypadków okazuje się bardzo obrzydliwe i nienaturalne. ...

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Marzenia graczy o Half-Life 3, być może, nigdy nie mogą się spełnić. Firma Valve i bez tego nie lubi rozprzestrzeniać się na temat kontynuacji gry, a tu jeszcze i regularne zwolnienia kluczowych postaci odpowiedzialnych za pisanie...

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Dzisiaj bez żadnych wstępnych zapowiedzi japońska firma Nintendo zaprezentowała światu nową wersję konsoli przenośnych o nazwie New Nintendo 2DS XL. Jak już sama nazwa wskazuje, хендхелд ma nowy żelazem i dokąd wielkim ekranem w o...