Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR

Data:

2018-06-25 16:00:13

Przegląd:

817

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR Source:

Nigdy nie chciał udać się w podróż w daleki nieznany świat? Na przykład, na inną planetę znajdującą się w setkach tysięcy lat świetlnych od Ziemi? Zrobić to za pomocą istniejących na dzień dzisiejszy technologii jest po prostu niemożliwe. Być może nasi potomkowie kiedyś i nauczyć się podróżować na wielkie odległości, ale na razie pozostaje nam tylko marzyć. Z drugiej strony, jest jeden świetny sposób, dzięki któremu można znaleźć praktycznie wszędzie. Sposób ten nazywa się "wirtualna rzeczywistość". A odwiedzić daleką planetę nam z tobą pomoże gra Farpoint, wydana wyłącznie dla konsoli do gier Sony PlayStation 4 i hełmu .

Od czasu jego randki z wirtualną rzeczywistością, co się stało kilka lat temu, dosłownie zamienił się w "VR-misjonarza". Okazało się, że większość ludzi w zasadzie nie wyobraża sobie, jak fajna jest wirtualna rzeczywistość, nawet przy wszystkich dzisiejszych technicznych ograniczeń. Najczęściej jest zapoznanie ludzi z tej technologii ogranicza się do urządzeniami jak Google Cardboard lub Samsung Gear VR, które, delikatnie mówiąc, nawet nie валялось z tym doświadczeniem, które można uzyskać od pełnowartościowych VR-zestaw jak HTC Vive, Oculus Rift PlayStation lub VR. Dlatego wydaje mi się, że aby zrobić technologię wirtualnej rzeczywistości popularnej, przede wszystkim, należy jak najczęściej organizować bezpłatne pokazy i program zainteresowanie wśród ludności.

Lubię zapoznawać ludzi z zupełnie nowym dla nich świecie interaktywnej rozrywki, dlatego od czasu do czasu zapraszam do siebie znajomych i proponuję wypróbować na sobie kilka VR-gier. Szczerze lubię obserwować, jak człowiek dosłownie pięć minut temu утверждавший, że nie można go niczym zaskoczyć, z zachwytem macha wirtualnymi pistoletami, strzelając z bandytów, lub jakby z piątej klasy będzie krzyczał ze strachu, wewnątrz przerażający horror. Wirtualna rzeczywistość rozprzestrzenia się bardzo powoli z kilku powodów, z których jeden już zaznaczyłem wyżej – to brak jasnego wyobrażenia o niej u ludzi. Drugi problem – wysoka aktualna cena urządzeń: HTC Vive będzie kosztować 70 000 zł, a PlayStation VR – 35 000. Plus jeszcze potrzebny potężny komputer lub konsola do gier, a także akcesoriów, które też kosztują.

Trzecim ważnym problemem jest brak naprawdę dużych высокобюджетных gier. Tutaj wszystko jest zrozumiałe: gry wydawnictwa boją się inwestować w rozwój poważnych AAA-projekty duże pieniądze, przecież spłacić ich w obecnym czasie jest bardzo trudne. Rynek wirtualnej rzeczywistości dość młody i ilość sprzedanych VR-zestaw jeszcze niewielka. Japońska firma Sony – jedna z niewielu, którzy są doskonale rozumie problem braku treści, dlatego ze wszystkich sił stara się zapewnić swoich użytkowników godnymi VR-projektami. Do zestawu PlayStation VR już wyszły takie gry jak Batman: Arkham VR, Eve: Valkyrie, , , , Rally Dirt VR, Driveclub VR, Resident Evil VII, Job Simulator, Psychonauts in the Rhombus of Ruin, RIGS, i wiele innych. Nie za górami wydanie zombie-shooter Arizona Sunshine, autosimulator Gran Turismo Sport, lotu Ace Combat 7, symulatora randek Summer Lesson, a także bijatyka Tekken 7 z obsługą VR. I to jeszcze nie wiemy, co nas ucieszy fakt, że targi E3 2017, bo nie jest wykluczone, że na konferencji Sony ogłaszają się inne duże gry dla wirtualnej rzeczywistości od swoich wewnętrznych studiów.

Premiery gry Farpoint czekałem z ogromną niecierpliwością. Od momentu, kiedy pierwszy raz przetestowałem strzelanka w ramach ubiegłorocznej edycji targów Igromir", dosłownie licząc dni do chwili, kiedy gra pojawi się w sprzedaży. Farpoint jest bardzo ważnym wydawnictwem dla Sony, bo w zestawie z grą użytkownik otrzymuje specjalną plastikową karabin PlayStation Aim. Japońscy inżynierowie długo pracowali nad tym akcesorium, starając się uczynić go jak najbardziej wygodny, intuicyjny i bezpieczny dla graczy. Jak już wiecie, Aim opracowany na podstawie już istniejącego systemu śledzenia świecących kul stosowanych w kontrolerach PlayStation Move. Na obudowie karabinu można odkryć praktycznie wszystkie elementy sterujące dostępne w kontrolerze DualShock 4, za wyjątkiem chyba panelu dotykowego. Nie myśl, że Farpoint będzie jedyną grą z obsługą tego akcesorium. Sony planuje regularnie wypuszczać nowe strzelców z obsługą PlayStation Aim, tak, że bez sprawy karabin leżeć nie będzie.

Fabuła Farpoint opowiada historię bezimiennego pilota, który przybywa na stację kosmiczną, zajmującą się badaniem niezwykłego kosmicznego zjawiska. Zgodnie z prawem tego gatunku wszystko wymyka się spod kontroli, a główny bohater wraz z kilkoma innymi pracownikami stacji okazuje się być opuszczony na odległej nieznane planety, gdzie im będzie nie tylko przetrwać, ale i znaleźć sposób na powrót do domu. Planeta okazuje się zamieszkana przez przerażających gigantyczne насекомоподобными stworzeń, reprezentującymi dla człowieka śmiertelne niebezpieczeństwo. Bohater przedziera się przez hordy obcych potworów i próbuje znaleźć ocalałych w katastrofie ludzi, po drodze odkrywając je audio i видеодневники, a także otwierając coraz to nowe tajemnice недружелюбной planety. Scenariusz gry jest dość dobry i śledzić losy głównych bohaterów mnie osobiście było bardzo ciekawe. Finał historii kilka smaruje ogólny obraz, choć na pewno komuś zakończenie spodoba.

Przenoszenie postaci w przestrzeni trójwymiarowej VR-gier – przykry temat dla każdego dewelopera. W przypadku Farpoint ruch głównego bohatera w miejscach odbywa się przy pomocy dwóchanalogowych ręki. W grę wbudowany jest kilka schematów sterowania. Pierwsza z nich, aktywna domyślnie jest to praktycznie całkowity brak odwrócenia się wokół własnej osi: poruszasz się do przodu, lekko korygując kierunek ruchu lufą karabinu. Należy zauważyć, że lokalizacja i rozgrywka są zaprojektowane w taki sposób, że gracz po prostu nie należy odwracać się do tyłu. Wrogowie atakują wyłącznie z przodu, więc martwić się o uderzeniu w plecy nie należy. Jeśli nie lubisz, gdy cię pozbawić pełnej swobody ruchu, w każdej chwili można wykorzystać drugi drążka analogowego. Obrót odbywa się na dwa sposoby: albo płynnym ruchem, że nie jest bardzo przyjazny w stosunku do вестибулярному urządzenia lub za pomocą skrętu na stałą liczbę stopni wokół własnej osi. Wielkość tego kąta można dostosować do własnego gustu. Zaskakujące, ale nigdy nie doświadczył w Farpoint nawet śladu zawroty głowy lub nudności. Chyba, że kilka razy o mało nie spadł na piątą punkt, jak pingwin, засмотревшийся na przelatujący nad nim samolotu. Ale to całkowicie moja wina, a nie błąd twórców gry.

Z punktu widzenia mechaniki gry przed nami całkiem zwykły shooter z perspektywy pierwszej osoby, ale rzecz w tym, że wirtualna rzeczywistość, w połączeniu z karabinem PlayStation Aim robią po prostu jakieś cuda. Nie, można grać za pomocą zwykłego kontrolera DualShock 4, ale, uwierzcie mi, nie dostaniesz jedną dziesiątą tego przyjemności, która jest w stanie zapewnić państwu nowy akcesorium firmy Sony. Ja nie myślałem, że dożyję momentu, gdy w grze będzie można dążyć, przykładając broń do ramienia i patrząc w kolimator celownik, зажмуривая drugie oko i znalezienie odpowiedni kąt, pod którym jest widoczny projekcja obserwacji etykiety. Od teraz możesz celować w grze tak jak w rzeczywistości, a przy tym wygoda podobnego schematu sterowania niezwykle wysoko. Dosłownie przez 10-15 minut zaczynasz zapominać, że znajdujesz się wewnątrz gry. Potyczki ze złymi kosmitami pochłaniają cię całkowicie, powodując bezwarunkowo wierzyć w to, co się dzieje wokół ciebie.

Arsenał Farpoint zawiera karabin, shotgun, karabin snajperski, a także jeszcze kilka armat, których nazwy nie ujawniać świadomie nie chcę. Każda z nich zachowuje się indywidualnie, każda z własną system celowania, więc trzeba się przyzwyczaić do użycia tej broni od podstaw. I to, cholera, jest po prostu wspaniałe! Aby zmienić broń w trakcie gry, można kliknąć przycisk "trójkąt" lub po prostu podnieść karabin PlayStation Aim do ramienia, jakby wyciągając z niego inną broń. Oprócz podstawowej funkcji fotografowania każda broń jest jeszcze i druga, dodatkowa zdolność. Na przykład, uruchomienie rakiety z półautomatycznym przewodnictwem na cel (trzeba korygować tor ich lotu swoimi ruchami) lub подствольный granatnik. Tylko główny bohater może zabrać ze sobą dwa rodzaje broni. W miarę postępów będziesz znajdować coraz to nowe armaty. Aby zmienić aktualną broń na znalezione, trzeba będzie po prostu wprowadzić swoją wirtualną karabin do nowego pnia, po czym nastąpi wymiana. Okresowo będziesz wpadać na dodatkowe боекомплекты rakiet i granatów, do których po prostu trzeba dotknąć, aby zebrać je. Amunicja i inne podstawowe amunicja w grze są nieograniczone, jednak niektóre rodzaje karabinów przegrzać lub wymagają pewnego czasu na przeładowanie.

Bestiariusz planety, na której toczy się akcja gry Farpoint, przypomina film "Starship troopers" (1997) w reżyserii Paula Верховена. Pamiętaj taka? Ten sam, na podstawie powieści Roberta Хайнлайна, w którym dzielnych kosmicznych marines walczą z wielkimi robalami. Czasami wydawało mi się, że twórcy również inspirowane filmem "Obcy" — zbyt były podobne do "фейсхаггеров" małe pajęczaki istoty, кидающиеся mi w twarz. Bardzo zadowolony wspaniały gigantyczny boss-arachnid, którego udało mi się załatwić tylko z dziesiątej próbie. Ale jakież było moje zdziwienie, gdy za resztę gry mi już ani jednego bossa nie spotkał. Jestem szczerze zmartwiony. Trzeba walczyć nie tylko z obcymi owadami, ale i z innymi rodzajami przeciwników. Powiedzieć o nich nic ci nie mogę, tak jak w tym przypadku zdradzę fabuły spoilery. Myślę, że to wszystko trzeba odkryć samemu.

Wizualny komponent Farpoint nie zrywa gwiazdek z nieba, ale wygląda bardzo przyzwoicie. Grałem na zwykłej konsoli PS4, ale świadkowie mówią, że na PS4 Pro grafika jest znacznie bardziej przyjemne. Na tej konsoli gra prezentuje bardziej szczegółowe tekstury i zaawansowane wygładzanie obrazu. Duża część wydarzeń Farpoint rozgrywa się na pustynnej powierzchni planety z gigantycznymi obowiązującymi wulkany i piaszczyste burze piaskowe, ale od czasu do czasu będziesz schodzić do jaskiń z fluorescencyjnymi żywymi roślinami i rzekami z niebieskim lawy. Z jednej strony, brak dużej różnorodności pod względem miejsc można zaliczyć do wad. Z drugiej, a czego ty jeszcze chcesz? Obca planeta surowa i nie zamierza rozpieszczać malowniczymi widokami, choć od czasu do czasu, będą one nadal będą się spotykać, nawet wśród niekończących się barchanów. A oto, co mnie naprawdę cieszy, to animacja postaci. Ich mimika jest wykonana na bardzo wysokim poziomie. Szczerze się zdziwiłem, gdy zobaczyłem łzy jednego z bohaterów spływające po policzkach pod szybą kasku skafandra. Ponadto, w grze wspaniały głos i realistyczny dźwięk przestrzennydźwięk. Jeśli masz słuchawki, można z dużą dokładnością można określić, z której strony na was zamierza zaatakować obcy. Szczegóły бинаурального dźwięku jest tak duża, że gdy przekręcić głowę, to w słuchawkach słychać, jak trzymać materiał swojego skafandra. Te małe detale pozwalają jeszcze lepiej zanurzyć się w atmosferę Farpoint.

Miejscami gra jest bardzo trudna. Przeciwnicy biorą nie zaawansowanej sztucznej inteligencji, a ogromną ilością, zbliża się do ciebie falami. Z jednej strony fajnie, że Farpoint nie zamierza robić graczom pobłażania. Z drugiej – czasami byłem o krok od tego, aby zaszaleć i ze złością rzucić kontroler PlayStation Aim w ścianę. Mam jeszcze kilka напрягало to, że "чекпойнты" znajdują się zbyt daleko od siebie. Po śmierci głównego bohatera przypada pereprohodit dość długi odcinek lokalizacje dla nowej. Z czasem вырабатываешь własną strategię walki, badasz mocne i słabe strony każdego typu przeciwnika, można się przyzwyczaić do футуристическому broni, po czym gra staje się znacznie łatwiejsze. Długość Farpoint wynosi od 6 do 8 godzin, co dla VR-projektu jest więcej niż wystarczająco.

Po tym, jak gra przechodzi, możesz wypróbować umiejętności nabyte w trybie arcade "Testy". W wyznaczonym czasie, będziesz mieć do dyspozycji walki z hordami wrogów, za zabicie których będą zdobywać punkty i накидываться dodatkowy dodatkowy czas. Twoje wyniki będą pobierane w internecie-tabelę wraz z wynikami innych graczy. Ale to nie jest najbardziej przyjemny tryb gry Farpoint. Przecież możesz zaprosić do gry swojego przyjaciela i razem z nim ramię w ramię walczyć z obcymi potworami. To już prawdziwa zabawa, mówię wam! Jednak, oczywiście, do tego potrzebny jest kolega z konsolą PlayStation 4, VR-zestaw słuchawkowy PlayStation VR, karabin PlayStation Aim i oczywiście ze swoją kopią gry Farpoint. Jeśli wszystkie warunki są spełnione, koniecznie wypróbuj tryb co-op – warto!

Zalety:

  • Intrygująca fabuła z wieloma nieoczekiwanych zwrotów akcji.
  • Karabin PlayStation Aim daje po prostu niepowtarzalne przeżycie.
  • Posiadanie dobrego spółdzielni tryb dla dwóch graczy.
  • Czas gry wynosi od sześciu do ośmiu godzin.
  • Ładna grafika i świetna animacja postaci.
  • Brak chorobie lokomocyjnej wewnątrz wirtualnej rzeczywistości.
  • dostrojenie sposobu poruszania się wewnątrz gry.
  • Wysoka złożoność ciągle rzuca graczowi wyzwanie.

Wady:

  • mechanika gry nie posiadają różnorodne.
  • Poza VR to był bardzo przeciętny shooter.
  • Nie jest dobra lokalizacja чекпойнтов.
  • To dziwne, ale w grze jest tylko jeden szef.
  • Zakończenie gry frustrujące.

Farpoint – pierwsza крупнобюджетная gra, która przynajmniej краешком oczy zobaczyć lepszą przyszłość tandemu wirtualnej rzeczywistości i strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Karabin PlayStation Aim stanowi wspaniały VR-akcesoria, zapewniający całkowite zanurzenie się w rozgrywkę. Oddzielnie od wirtualnej rzeczywistości Farpoint, najprawdopodobniej byłby tylko średniej jakości shooter. Ale jak tylko znajdziesz się w wirtualnym świecie, natychmiast zmienia się. To jest naturalna ewolucja gatunku! A to przecież dopiero początek. Intrygująca fabuła kilku rozmazywany nie najbardziej udanych zakończeniem, a mechanika gry cierpi monotonii, ale to wcale nie umniejsza zalet gry. Deweloperzy ze studia Impulse Gear we współpracy z firmą Sony udało się stworzyć doskonały model sterowania postacią w VR-przestrzeni, pozbawienie gracza od dyskomfortu i nudności, a także zrealizować w swojej grze spektakularne i bardzo dynamiczne strzelaniny. Osobiście zostałem od gry w pełnej radości, dlatego Farpoint dostaje ode mnie zasłużone 8 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Istnieje w branży gier człowiek, którego imię Ed Boon. I mieszka on na tym, że od 1992 roku sprawia, że jedną i tę samą grę — Mortal Kombat. Ze zmiennym powodzeniem gry tej wspaniałej serii zdobyły serca graczy z całego świa...

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Dzisiaj chciałbym opowiedzieć o bardzo niezwykłej grze pod tytułem Sexy Brutale. W nowoczesnej branży gier często zdarza się tak, że świetne gry, pozbawione dużego budżetu marketingowego, pozostają za burtą popularności i powszech...

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

W dzisiejszych czasach już nikogo nie dziwi przesunięciem daty premiery jakiejś gry na rok, a i na kilka lat do przodu. Z dynamicznym rozwojem technologii, komplikacja silników graficznych, a także wraz ze wzrostem produkcji, stan...

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Dzisiejsze gry wideo – w większości stanowią ciekawe i dość kompleksowe prace, które łatwo można porównać z filmami lub nawet z dobrymi książkami. Ale gry wideo to rozrywka przede wszystkim wizualne, która wymaga od gracza, aby te...

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

W 2006 roku światło dzienne ujrzała gra Prey, opowiadający historię indianina z plemienia cherokee imieniem Tommy, przeciwne złych obcych najeźdźców. Fabuła gry kończył się w ciekawym miejscu, dlatego wiele z niecierpliwością czek...

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Problem mobilnej wirtualnej rzeczywistości polega na tym, że smartfony lub inne mobilne żelazo, ze względu na niską moc, po prostu nie jest w stanie zapewnić szczegółowe realistyczną grafiką 3D. Problem ten jest szczególnie istotn...

Recenzja gry Outlast 2

Recenzja gry Outlast 2

Gry z tego gatunku cieszą się niesłabnącą popularnością. I nie ma w tym nic dziwnego. Wielu graczy prostu nie mają wystarczająco dużo w życiu mocnych wrażeń, a z pomocą gier-horrorów można dostać dawkę adrenaliny, bez realnego zag...

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Kontynuacji legendarnej serii gier wideo są zawsze interesujące z wielu powodów. Po pierwsze, można dowiedzieć się, co stało się z bohaterami po napisów końcowych poprzedniej gry. Po drugie, dzięki nieuchronnego postępu techniczne...

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Sprzęt do przechwytywania ruchów kosztuje dziesiątki tysięcy dolarów, więc mieć przynajmniej kilka takich wysokiej jakości zestawów może sobie pozwolić tylko bardzo bogata видеоигровая lub studio filmowe. Chcesz kostiumy i cały bo...

Recenzja gry Persona 5

Recenzja gry Persona 5

Japońskie rpg zawsze zajmowały szczególne miejsce w moim sercu. Ciepło wspominam lata szkolne, kiedy wieczorami z głową wyszedł na wspaniałe jak Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny i Final Fantasy VII. Ale sam się na tl...

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

W ostatnich latach małe deweloperów gier wideo przeżywają niezwykłe twórczy impuls. Konsekwentnie tworzą niesamowitą głębię i piękno gry, takie jak Journey, What Remains of Edith Finch i . Gra Little Nightmares, niedawno wydana na...

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Wyścigowe gry wideo są różne. Są to, na przykład, profesjonalne samochodowe symulatory jak Gran Turismo i Forza Motorsport, w których na sekundę staje setki parametrów fizycznych, a każda realnie istniejąca trasa powielana w gry z...

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

W naszych trudnych czasach z przewagą na wskroś realistyczne i mrocznych gier, symulatorów przetrwania i rocznych jednorazowych rozrywki o działania wojenne w przyszłości czasami chce zanurzyć się w objęciach pięknej bajki. Bez kw...

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Stare angielskie przysłowie głosi: "Śmiej się, a świat będzie się śmiał razem z tobą, płacz — i będziesz płakać w samotności". Najczęściej spadki w branży gier towarzyszą matowe sprzedażą nowego тайтла lub wewnętrznymi probl...

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

sceny Erotyczne w nowoczesnych grach wideo — nie są rzadkością. Ten element teraz stara się włączyć praktycznie każdy szanujący się deweloper. Co prawda, w większości przypadków okazuje się bardzo obrzydliwe i nienaturalne. ...

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Marzenia graczy o Half-Life 3, być może, nigdy nie mogą się spełnić. Firma Valve i bez tego nie lubi rozprzestrzeniać się na temat kontynuacji gry, a tu jeszcze i regularne zwolnienia kluczowych postaci odpowiedzialnych za pisanie...

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Dzisiaj bez żadnych wstępnych zapowiedzi japońska firma Nintendo zaprezentowała światu nową wersję konsoli przenośnych o nazwie New Nintendo 2DS XL. Jak już sama nazwa wskazuje, хендхелд ma nowy żelazem i dokąd wielkim ekranem w o...

Recenzja gry Lego City Undercover

Recenzja gry Lego City Undercover

Od czasu wynalezienia kostki konstruktora w odległej 1949 roku, o tej samej nazwie duńskiej firmy udało się zdobyć miłość setek milionów dzieci na całym świecie. Zabawka imperium już dawno wyszła poza ramy dziecięcych sklepów, zac...

Przegląd gry I Am Setsuna

Przegląd gry I Am Setsuna

W końcu lat 80-tych i początku 90-tych ogromną popularność zdobył gatunek gier JRPG. Japońskie rpg różniły się od zachodnich kolegów głębi działki, studium postaci, wyjątkowość ustawienia, a także obcą turowym systemem walki. To w...

Reżyser Ridley Scott poważnie zainteresował się VR-technologie

Reżyser Ridley Scott poważnie zainteresował się VR-technologie

Myślę, że większość naszych czytelników tak czy inaczej są zaznajomieni z twórczością brytyjskiego reżysera . To jemu zawdzięczamy pojawienie się takich wspaniałych filmów jak "Obcy" (1979), "Łowca androidów" (1982), "Gladiator" (...