W końcu lat 80-tych i początku 90-tych ogromną popularność zdobył gatunek gier JRPG. Japońskie rpg różniły się od zachodnich kolegów głębi działki, studium postaci, wyjątkowość ustawienia, a także obcą turowym systemem walki. To właśnie wtedy na światło pojawiły się kultowe dziś serii Final Fantasy, Shin Megami Tensei i Dragon Quest. Co prawda w ostatnich latach w gatunku odnotowano znaczny spadek, ze względu na to, co nowoczesne, gracze zaczęli się powoli zapominać o jego istnieniu. Japoński wydawca Square Enix planuje przywrócić JRPG w szeregu, więc regularnie publikuje gry jak Bravely Default lub I Am Setsuna. Właśnie o ostatniej, która ukazała się 3 marca do konsoli , chciałbym wam dzisiaj opowiedzieć.
Za rozwój gry I Am Setsuna odpowiedziała młoda studio Tokyo RPG Factory, który podręcznik wydawnictwa Square Enix opierał się specjalnie, aby od czasu do czasu wypuszczać na rynek gry w duchu tych najbardziej klasycznych hitów z lat 90-tych. Zagrać na nostalgii graczy i dać im nowe niezapomniane emocje są dobre. Ale tylko to udało deweloperów wcielić swój plan w życie? Pytanie jest dość trudne. Początkowo I Am Setsuna pojawił się w sprzedaży w lutym 2016 roku na PS4, PS Vita i PC. Jako pierwsi z niej mogli zapoznać się mieszkańcy Kraju wschodzącego Słońca. W lipcu tego samego roku gra wydana na terenie stanów ZJEDNOCZONYCH i krajów Europy. Później przez cały rok na światło dzienne ujrzała wersja gry dla hybrydy konsoli Nintendo Switch. I Am Setsuna weszła w startową linię nowej platformy, wraz z i innymi grami.
Fabuła gry opowiada historię młodego najemnika Эндира. On zarabia na życie tym, że wykonuje zlecenie różnych klientów, nie unikanie przy tym nawet najbardziej brudnej roboty. Pewnego dnia mu otrzymała zamówienie na morderstwo dziewczyny, mieszkającej w miejscowości Dziedzinie. Po przybyciu na miejsce, Эндир odkrywa, że jego celem stała się Сэцуна – rzadka, piękna i osób широчайшей duszy. Ale wykonanie zamówienia przeszkadza fakt, że Сэцуна została wybrana starostami Dziedzinie jako świętej ofiary. To znaczy, że musi odbyć pielgrzymkę w Ostatnich Ziemi, gdzie będzie musiała się poświęcić potwornych bestii, a te, z kolei, przez kilka lat nie będą napadać na wioski.
Эндир zafascynowany niesamowitą życzliwością i zaangażowaniem dziewczyny. Zmieszany najemnik staje przed wyborem: zabić Сэцуну i wykonać zamówienie natychmiast lub pomóc jej spełnić przeznaczenie, stając się jej osobistym ochroniarzem na czas podróży. Ponieważ w każdym przypadku Сэцуну czeka nieuchronna śmierć na rzecz jej bliskich. Niewiele myśląc, Эндир zgadza się pomóc Сэцуне i razem z innym телохранительницей w imieniu Этерна, wyruszają w daleką podróż do Najnowszych Ziem.
Podczas wędrówek, jak przystało na każdej szanującej się JRPG, nasi bohaterowie spotkają wiele nowych znajomych i uzupełnią swoją drużynę do walki kolegów. Do nich dołączy doświadczony wojownik Нидр, młody mag Cyrus, a także zbłąkana dziewczyna-knight Джульен. Szczerze mówiąc, postacie w grze nie brakuje sensowne ujawnieniem. Ja ciepło wspominam jedną z najbardziej lubianych JRPG swojej młodości – Tales of Phantasia. To naprawdę gdzie deweloperzy poświęcali dużo czasu każdemu z bohaterów. A tutaj wszystko jest bardzo skąpo i powierzchownie. Bliżej do drugiej części gry sytuacja jest nieco poprawiona, ale to nie wystarcza do tego, aby I Am Setsuna można było postawić w jednym rzędzie, na przykład, z pierwszymi grami z serii Star Ocean. W tym zakresie twórcy z Tokyo RPG Factory aż tam, gdzie rosną.
Trasa grupy pielgrzymów przebiega przez pokryte śniegiem ziemi, aż roi się od potworów. Tak, przed nami gra, której akcja dzieje się wyłącznie w zimie, i tylko w zimie. Gdzieniegdzie przez śnieg nadal widoczne kolorowe jesienne liście, ale atmosfera wiecznego zimna nie opuszcza gracza ani na sekundę. To i nic dziwnego, bo motywem przewodnim gry jest lekki smutek i żal. Wszechświatowa tęsknota odbija się nawet w tytule. Jedną z opcji tłumaczenia japońskiego słowa "Setsunasa" – to "smutek". Okazuje się, że biała pustynia i niekończące się burza, w połączeniu z trudną historią będą ci towarzyszyć w ciągu kilkudziesięciu godzin czasu gry. Ja, oczywiście, może być i lepiej, ponieważ zbyt wiele w ostatnim czasie wychodzi gier z hollywood heppi-эндами. Jako odpoczynek od przesłodzone, pogodnych projektów I Am Setsuna pasuje po prostu idealnie.
Jako system walki twórcy wykorzystali sprawdzone Active Time Battle (ATB), dobrze znanym fanom gier Final Fantasy i Chrono Trigger. Gracz musi czekać, aż wypełni się oś czasu, aby postać była w stanie zrobić kolejny krok. Jeśli będziesz bierny, zacznie się zapełniać dodatkowe kulista skala SP, umożliwiająca twój atak jest bardziej wydajna, a walki lub lecznicze zaklęcie bardziej skuteczne. W miarę postępów w postacie będą otrzymywać dostęp do coraz bardziej interesujące walki umiejętności, w tym wspólne ataku (tak jak w Chrono Trigger), nie pozostawiając przeciwnikom żadnych szans. Wszystkie umiejętności, takie jak "tkaniny" z Final Fantasy VII, экипируются w specjalne puste sloty, których ilość można zwiększać w miarę postępów w grze.
Na Początku mnie nieco zawstydzony, że w grze nie ma możliwości, aby stanąć w ochronną szafie, tym samym zmniejszając obrażenia od najbardziej zaawansowanych ataków wroga. Ale z czasem zdałem sobie sprawę, że w I Am Setsuna taka możliwość po prostu nie jest potrzebna, a atak jest najlepszą obroną. Mimo, że nie można swobodnie chodzić po polu bitwy, niektóre techniki walki przenoszą bohaterów w różne punkty areny. Twoje ataki mogą również przenosić przeciwników, odrzucając je do tyłu lubрасшвыривая w strony. Lokalizacja przeciwników należy wziąć pod uwagę, ponieważ niektóre techniki walki ma ściśle określony zasięg i, jeśli chcesz jednocześnie uderzyć raz dwóch wrogów, byłoby miło, aby oni stali obok. Bardzo niewygodne, że zasięg ataków nie jest oznaczone wizualnie, jak w wielu innych grach. Trzeba wyjaśniać wszystkie empirycznie, a następnie stale utrzymywać te informacje w pamięci.
Kolejnym wątpliwym rozwiązaniem wydało mi się dążenie twórców zadowolić wszystkich bez wyjątku graczy pod względem trudności rozgrywki. Jeśli uważasz, że informacje prasowe, złożoność gry został wyważony w taki sposób, aby zadowolić jednocześnie i został codziennym grą graczy, i hardcore. W rzeczywistości okazało się, że większość potworów i bossów wygrać za pierwszym razem bez żadnych problemów. Gdzie tu хардкорность – i nie rozumiem. Jak nie rozumiem, dlaczego twórcy nie angażowali się w grę możliwość aktywacji szybkich bitew i ich automatyzacji. Coś podobnego było po prostu świetnie zrealizowane w ostatnich Bravely Default i Bravely Second od tego samego japońskiego wydawnictwa. Nie widzę powodu, dlaczego nie je naprawić sukces w I Am Setsuna. Zamiast tego musisz metodycznie walczyć z hordami wrogów, bez możliwości przyspieszyć okres czasu lub zautomatyzować naciśnięciu na jeden i ten sam klawisz. To naprawdę gdzie skopiowany dziedzictwo klasycznych JRPG, nie myśląc o ulepszeniach.
Za wizualną część gry odpowiada silnik graficzny Unity. Biorąc pod uwagę, że akcja opowieści dzieje się w krainie wiecznej zimy, nie nastawiaj się na wyjątkowe piękno. Trzeba cieszyć się niekończącą się białą далью, заледеневшими jeziorami, siwe świerkami i białymi butami górskimi szczytami. Natomiast postacie pozostawiają po sobie piękne ślady w głębokich wcisnąć zaspy. I Am Setsuna dla Nintendo Switch różni się od zeszłorocznej wersji tylko tym, że działa z częstotliwością 30 klatek na sekundę, podczas gdy oryginał dla PS4 i PC dał stabilne 60 fps. Postacie są animowane nieźle, choć nie może pochwalić się szczególnie wysoką szczegółowość modeli 3D. W grze brakuje tradycyjne CG-wygaszacz ekranu, typowe dla wielu innych gier Square Enix. Wszystko, co nam przypadło – okna okienka z statyczne portrety bohaterów i odnotowana wysoko nad nimi kamera. W sumie, gra wygląda całkiem przyjemnie i bardzo stylowe. Ale bez nadmiernego bling, co wskazuje na бюджетность projektu.
Muzyka I Am Setsuna jest po prostu niesamowita! Młody japoński kompozytor Томоки Миоси, wcześniej подаривший nam soundtrack walki gry Soul Calibur V, wyszedł w całości, tworząc niepowtarzalne głębi i zmysłowości utworu. Zagrał te utwory fortepianowe melodie słynny kalifornijski wirtuoz Randy Кербел. Ten utalentowany muzyk za swoje życie, wykonał muzykę do ponad 800 filmów, w tym "Titanic", "Forrest Gump" i serię obrazów o czarodzieja Harry ' ego Pottera, a także zdążył popracować z takimi gwiazdami jak Michael Jackson, Rod Stewart, b. B. King, Celine Dion, Ray Charles i Frank Sinatra. W zakresie muzyki i pozostał w grze jest bardzo zadowolony, jednak zdziwił fakt, że dialogi bohaterów były dźwięczne, choć podczas walk możemy wyraźnie słyszymy ich japońskie głosy.
Jeszcze jedna charakterystyczna cecha wersji gry na konsolę Nintendo Switch – niedawno opublikowane darmowe DLC o nazwie Temporal Battle Arena. Za pomocą niego gracze będą mogli zmierzyć się z innymi graczami. Funkcja jest dostępna tylko po tym, jak już zakończyli grę. Nagrodą w tej walce będą szczególnie cenne przedmioty. W ogóle, wydaje mi się, że gra pierwotnie została stworzona i wyostrzyć pod przenośny format. Konsola Nintendo Switch doskonale nadaje się do tego, aby grać w I Am Setsuna w drodze do pracy lub na studia. Za sobą mam zaznaczył, że fakt, że w trybie TV grałem w nią bardzo mało, najczęściej zwracając grze czas właśnie podczas podróży. Więc jeśli przed tobą stoi wybór: jaką wersję gry kupić – zdecydowanie radzę kupić ją dla Switch. Bardzo wygodne i praktyczne.
I Am Setsuna – gra przede wszystkim dla ludzi, nostalgiczny w odległym 90-m. może się równać z tej samej Chrono Trigger, który bardzo stara się być jak? Wątpię. To powolny gra dla tych, którzy nie odstraszyć moralnie przestarzałe mechaników i brak pięknych CG-wygaszacze ekranu. Jest również mało prawdopodobne, aby zainteresować zepsutych niesamowitą grafikę i realizm graczy, ale daje niezapomniane emocje tych ludzi, którzy kochają dorośli wzruszające historie. Siebie zaliczam do najnowszych, więc I Am Setsuna, mimo wielu oczywistych wad, dostarczyła mi wiele pięknych chwil. Stawiam grze 7 punktów z 10.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Reżyser Ridley Scott poważnie zainteresował się VR-technologie
Myślę, że większość naszych czytelników tak czy inaczej są zaznajomieni z twórczością brytyjskiego reżysera . To jemu zawdzięczamy pojawienie się takich wspaniałych filmów jak "Obcy" (1979), "Łowca androidów" (1982), "Gladiator" (...
Recenzja gry Everything: wszystko w twoich rękach
gry Wideo są różne. Istnieją hity na czasie, wrócić do których można się wiele lat później. Jeszcze są ściśle dostosowane producentami, gem-projektantów i prowadzenie projektów, które mogą dostarczyć wiele przyjemności, ale pozost...
Recenzja gry Drawn to Death: rozrywka dla chuliganów
Myślę, że wielu z nas, kiedy chodziliśmy do szkoły, od czasu do czasu zajmowali się na lekcji wszystkim, tylko nie nauką. Ktoś rozmawiał z sąsiadem z ławki, ktoś uważał wrony za oknem, a ktoś po prostu malował w swoim zeszycie dzi...
Japońska firma jest niekwestionowanym liderem w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, bo udało jej się za jakieś kilka miesięcy, przejść dla liczby sprzedanych VR-zestaw swoich głównych konkurentów w obliczu Oculus i HTC, obecnych...
Specjaliści Disney chcą zrobić VR-gry najbardziej realistyczne
Jak zrobić coś, czego ty nie możesz dotknąć palcami i poczuć się w rzeczywistości? Trzeba zrobić wirtualne obiekty rzeczywiste – tak właśnie postanowili inżynierowie jednostki i natychmiast zaczęli eksperymentować w tym kierunku. ...
Przegląd gier słuchawki Audio-Technica ATH-AG1X
W swojej kategorii już opowiadałem ci o wielu gier słuchawek różnych producentów, ale jeszcze ani razu w moje ręce nie wpadł produkty legendarnej japońskiej firmy . Myślę, że nadszedł czas, aby naprawić to karygodne niedopatrzenie...
Recenzja gry Horizon: Zero Dawn
Gier, zdarzenia których rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie, istnieje wiele. Od razu przypominają klasyczne serii i , dashing strzelców Borderland i Rage lub wspaniałe osobiste historie jak . Nas jest praktycznie niemożliw...
Przegląd konsoli do gier Nintendo Switch
Życie jest nierozerwalnie związana z grami wideo, więc wydanie każdej nowej konsoli do gier dla mnie jak święto. Ja dosłownie zaczynam odliczać dni do rozpoczęcia oficjalnej sprzedaży, z niepokojem zerkając na kalendarz. A jeśli c...
Technologia Hauoli pozwala na śledzenie ruchu na dźwięki
System śledzenia ruchów pojawiły się w naszym życiu dość dawno i powszechnie stosowane, na przykład, w grach wideo. Położenie w przestrzeni jest śledzony specjalnymi czujnikami lub kamery reagujące na światło. Po prostu trzeba zac...
Wirtualna rzeczywistość pozwoli każdemu, kto chce udać się na stacji ISS
W dzieciństwie wielu z nas zastanawia się nad tym, jak sam pewnie dobrze być spaceman: zobaczyć Ziemię z orbity, podziwiać gwiazdy, doświadczyć nieważkości. Bądźmy szczerzy: stać się astronautą – to bardzo, bardzo trudne zadanie, ...
Nintendo Switch pomogła człowiekowi gracze ponownie cieszyć się grami wideo
Historia zna wiele przykładów, gdy miłość niektórych ludzi do gier wideo była tak wysoka, że bez względu na różne dolegliwości, które uniemożliwiają graczom w pełni cieszyć się wirtualnymi przygodami, мотивировала ich szukać nowyc...
gry Wideo, impregnowane сюрреализмом, zawsze trzymali się samotnie na tle swoich sąsiadów po fachu. Pojawiają się one na światło nie tak często, aby podświetlić je w specjalny gatunek, ale zawsze przyciągają uwagę graczy, zmęczony...
Nanospace – niezwykła gra o kosmitach i chemii od rodzimego dewelopera
W bardzo ciekawym czasie żyjemy. Jeśli wcześniej gry wideo mogą tworzyć wyłącznie duże firmy i studia, to wraz z rozwojem technologii komputerowych, mamy coraz częściej do czynienia z prawdziwymi arcydziełami, opracowanymi małymi ...
Firma Oculus zaprezentowała gamę gier dla VR-hełmu Oculus Rift
Od samego początku u zestawu Oculus Rift jak to wszystko poszło nie tak. Najpierw problemy z produkcją, z powodu braku składników, a następnie pozew od Zenimax, z powodu którego Oculus teraz należy do powoda. Tak jeszcze i kontrol...
Firma NVIDIA zaprezentowała flagowy kartę graficzną GeForce GTX Ti 1080
Po tym jak w zeszłym roku firma NVIDIA zaprezentowała nową linię kart graficznych opartych na architekturze Pascal, na czele z modelami i było tylko kwestią czasu, kiedy na światło pojawi się mapa z dopiskiem Ti w nazwie. W ramach...
Firma Valve chce poprawić jakość dźwięku do wirtualnej rzeczywistości
podczas Gdy wszyscy inni duzi gracze VR-rynku zajęci poszukiwaniem rozwiązań bezprzewodowych i starają się poprawić wizualną część swoich projektów, firma zdecydowała się poważnie przemyśleć dźwięk, który odgrywa nie mniej ważną r...
Sprzedaż zestawu PlayStation VR przekroczyły oczekiwania Sony
Wirtualna rzeczywistość podzieliła świat na dwie części. W pierwszej drużyny weszli sceptycy, którzy nie wierzą w sukces nowej technologii i przewidują jej smutny los już w najbliższych latach, a druga drużyna, wręcz przeciwnie, w...
Starcie NullSpace VR wprowadziła dotykowe garnitur dla wirtualnej rzeczywistości
Jeśli masz zestaw wirtualnej rzeczywistości, już myślał o tym, czego ci w niej brakuje. Kiedy wydaje się, pogrążył się w wirtualny świat, niezdolność coś poczuć i dotknąć psuje wrażenia. Aby doznania w wirtualnej rzeczywistości na...
Mieszkaniec Polski odbył się absolutnie wszystkie gry dla konsoli NES za trzy lata
Dobrze, kiedy masz naprawdę dużo wolnego czasu, który możesz poświęcić wszystko. Tak to przynajmniej i gier wideo do 8-bitowej konsoli do gier (NES), znanego w naszym kraju pod pozorem tajwanu klonu Dendy. Wydana w 1983 roku konso...
Wirtualna rzeczywistość pozwoli ci przeżyć śmierć "Titanica"
Minęło już 20 lat od premiery filmu Jamesa Camerona "Titanic", który we wszystkich kolorach pokazał nam śmierć jednego z największych w historii transatlantyckich parowce. Ta straszna katastrofa, która nastąpiła 15 kwietnia 1912 r...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!