W swojej kategorii już opowiadałem ci o wielu gier słuchawek różnych producentów, ale jeszcze ani razu w moje ręce nie wpadł produkty legendarnej japońskiej firmy . Myślę, że nadszedł czas, aby naprawić to karygodne niedopatrzenie. Przy wyborze urządzenia do przeglądu dosłownie rozdarty między dwoma modelami: otwartej ATH-ADG1X i zamkniętej ATH-AG1X. W końcu zdecydował się wybrać zamkniętą model, tylko dlatego, że plac zestaw słuchawkowy musi отгораживать nas od świata zewnętrznego, a także chronić innych przed głośnych dźwięków świata wirtualnego.
Kilka słów należy umieścić o historii firmy. Firma Audio-Technica została założona w Tokio w 1962 roku japończyka Hideo Мацусита i zajmowała się głównie produkcją wkładek do gramofon. Wysokiej jakości przetworniki tak chwalili firmę, że zamówienia sypały się ze wszystkich stron, i w końcu to pozwoliło poszerzyć asortyment produktów. W 1974 roku na świat przyszły pierwsze słuchawki serii AT-700. A w 1978 roku, Audio-Technica rozpoczęcia sprzedaży swoich pierwszych mikrofonów. Od czasu do czasu firma wydała na rynek bardzo nietypowe, a nawet eksperymentalne produkty. Na przykład, w latach 80-tych do sprzedaży trafił hybryda przenośnego i magnetofonu kasetowego — Mister Disc, działający od baterii.
Do początku lat 90-tych o firmie już słyszeli niemal wszyscy miłośnicy wysokiej jakości dźwięku i niezawodnej techniki. Na przykład, w czasie trwania igrzysk Olimpijskich w 1996 roku w amerykańskim mieście Atlanta wszystkie mikrofony i słuchawki, które służyły do audycji, zostały wyprodukowane właśnie przez firmę Audio-Technica. Sytuacja powtórzyła się w Sydney na igrzyskach Olimpijskich w 2000 roku, a następnie w Salt Lake City (2002) i w Pekinie (2008). Produkty firmy wykorzystują takie znani muzycy, jak Elton John, Andrea Bocelli, a także grupy Slipknot i Metallica. Co tu dużo mówić, nawet jeśli na posiedzeniach Senatu i Izby reprezentantów Kongresu USA są używane wyłącznie mikrofony Audio-Technica? Przy tym japoński producent nie zapomina o rozszerzeniu gamy produktów i dla zwykłych śmiertelników jak my się z wami.
Dla fanów gier wideo, na przykład, inżynierów i projektantów Audio-Technica została opracowana seria Hi-Fi, słuchawki, pudełko z jednej z nich znalazła się w moich rękach. Pełen zestaw słuchawkowy ATH-AG1X ze smakiem. Ja wielokrotnie mówiłem i nie zmęczę się to powtarzać, że to właśnie z opakowania rozpoczyna się komunikacja człowieka z nową techniką. I nad tym zagadnieniem w japońskiej firmie na pewno działa cała grupa specjalistów, obejmująca projektantów i sprzedawców. Śnieżnobiały pudełko z minimum tekstu i ogromnym obrazem jednej z filiżanek zestawu – to jest to co nas spotyka opakowanie. Szczególnie dużymi literami oświadczamy słowo ISOLATION, podkreślające, że przed nami słuchawki typu zamkniętego.
Na odwrocie pudełka można znaleźć opis podstawowych funkcji zestawu słuchawkowego w dziesięciu językach, a także zdjęcie słynnego amerykańskiego kompozytora Franka Клепаки, którego ścieżki dźwiękowe do wielu gier wideo. To właśnie jego muzykę można usłyszeć w strategii Command & Conquer, questów serii The Legend of Kyrandia, a także w tak adorowany mną Dune II: Battle for Arrakis. Jak się okazało, Frank już od wielu lat współpracuje z Audio-Technica i zaleca, aby jej produkty graczy. Szczerze mówiąc, ja o tym współpracy nie wiedział, więc portret jednego z ulubionych kompozytorów mojego dzieciństwa na odwrocie pudełka stał się dla mnie miłym zaskoczeniem.
W lewym górnym rogu jednej z bocznych ścianek pudełka znajduje się znak o tym, że zestaw słuchawkowy jest kompatybilny nie tylko z komputerami stacjonarnymi, ale również z konsolami do gier. Na przykład z PlayStation 4, co dla mnie jest bardzo ważne, ponieważ większość czasu gram właśnie na nią.
W skrzynce czekała na mnie ten wzór. Zestaw starannie zapakowane w plastikową formę, wyściełany cienką, miękką szmatką w kolorze czarnym. Dla bezpieczeństwa, pałąk słuchawek obsługiwana dwoma słupkami z pianki poliuretanowej.
Konstrukcja słuchawek ATH-AG1X może wydawać się komuś kilka niezwykły. W dużej mierze z powodu tego, że zamiast tradycyjnego pałąk tutaj używany jest system 3D Wing Support. Dwa małe miękkich "skrzydła" one kłaniają głowę z obu stron i nie dają zestawie przesuwne w dół. Przy tym tworzy niezwykły efekt swobody i lekkości, bo na górną część głowy nie okazuje żadnego zbędnego ciśnienia. Zestaw słuchawkowy jakby unosi się nad głową. Jeszcze jedno doskonałą zaletą takiego systemu jest jego zdolność automatycznie dostosować się do rozmiaru głowy. Więcej nie trzeba regulować wysokość pałąka rękami. Zestaw słuchawkowy zrobi wszystko za ciebie sama. Spotyka się ten mechanizm tylko w bardzo drogich i profesjonalnych zestawów słuchawkowych, więc trochę dziwnie było zobaczyć go w konstrukcji urządzenia dla graczy.
Na pierwszy rzut oka zestaw słuchawkowy wydaje się skomplikowana, ale, biorąc ją w ręce, wiesz, że waży zaledwie nic. I uczucie nadmiernego poprzednich natychmiast się ulatnia.
Obudowa wykonana z czarnego i czerwonego tworzywa sztucznego. Na szczęście, to nie набивший oskomę soft touch, a normalny gładki plastik, nie gromadzi odciski palców i kurz. Powierzchnia zewnętrzna filiżanek zestawu słuchawkowego pięknie mieni się w świetle drobnymi iskrami, tworząc wrażenie, jakby wewnątrz plastiku ukryty swój własny wszechświat z mnóstwem gwiazd. Już od 40 lat nie zmienia surowe geometryczne logo firmy Audio-Technica podkreśla stałość i wierność tradycji.
Filiżanki, zestawy słuchawkowe mają wiele stopni swobody. Oni obracają się wokół osi pionowej, jak i wokół poziomej. To bardzo ważne, ponieważ formagłowy wszystkich ludzi jest różna i od lokalizacji filiżanek zależy komfort i gęstości sadzenia.
Jeśli spojrzeć na zestaw słuchawkowy na dole, w oczy od razu rzuca się jedna rzecz. Nauszniki znajdują się pod niewielkim kątem w stosunku do kubków. Poniżej wyjaśnię ci, o co tu chodzi i dlaczego jest właśnie tak.
A oto i te 3D-skrzydełka. Plastikowe płytki z opuszkami swobodnie obracać w dowolnym kierunku, a sami pałąka skrzydła wyposażone są silnymi sprężynami, że nie pozwala na zestawie słuchawkowym spaść z głowy. Oczywiście, jeśli będziesz się ze wszystkich sił poruszyć głową, zestaw słuchawkowy może trochę zsunąć się w dół. Ale nie sądzę, że podczas bitew online wielu z nas aktywnie poruszają się, biegają i skaczą.
Pałąk słuchawek wykonana jest z dwóch metalowych łuków, pokrytych delikatnym, miękkim plastikiem. Do końca już bez pałąka obejść było, nie ma, więc jak coś musi łączyć dwie filiżanki, zestawy słuchawkowe do siebie, oderwać ich.
Mikrofon Audio-Technica ATH-AG1X zasługuje na odrębny opis. Wykonana jest w формфакторе gooseneck ("gęsiej szyi" — ang.), co pozwala swobodnie zginać go w dowolnym kierunku. Również można podnosić i opuszczać go względem punktu mocowania do zestawu słuchawkowego w zakresie 100°. Mikrofon w tym modelu jednokierunkowy, lub, jak się je nazywa, "nerka". W przypadku ATH-AG1X japońscy inżynierowie najbardziej zmniejszyła kierunek, więc mikrofon zamienił się w "суперкардиоидный". W praktyce pozwala to na niemal całkowicie przyciąć wszystkie obce dźwięki, oprócz głosu. Można pukać palcami na mechanicznej klawiaturze, można dowolnie klikać myszką, ale twoje sieciowe towarzysze będą słyszeć tylko i wyłącznie to, co mówisz, bez żadnych zniekształceń. A jeszcze w zestawie z mikrofonem idzie ochrona od wiatru, który zmniejsza szelest od oddechu lub dźwięki wiatru od pracującego w pokoju wentylatora. Mikrofon jest tak dobrze oddaje niuanse ludzkiego głosu, że z pomocą tego zestawu można łatwo nagrywać podcasty lub strumieniować gry na Twitch. Przy tym swoich słuchaczy lub widzów może wydawać się, że korzystasz z drogi profesjonalny sprzęt. Jedyną wadą mikrofonu, moim zdaniem, to, że nie można odłączyć go całkowicie. Kątem lewego oka ciągle go widać. I choć do tego stopniowo można się przyzwyczaić, uważam, że jest to wadą.
Po zdjęciu poduszki z filiżanek, zrozumiałem, dlaczego oni mają asymetryczny kształt. 53-milimetrowe dynamiczne przetworniki nie jest ustawiony pod kątem. Przypomniałem sobie, że kiedyś już widziałem takie podejście w zestawie słuchawkowym innego producenta. Powód niezwykłego układu głośników polega na tym, że pozwala ono dokładnie przekazywać lokalizacja źródeł dźwięku w przestrzeni trójwymiarowej. Ten moment jest bardzo ważny dla sieciowych strzelanek, gdzie trzeba jak najszybciej usłyszeć kroki подкрадывающегося przeciwnika i poprawnie określić kierunek.
Nauszniki są bardzo miękkie, ale, jak wiesz, twoje uszy będą lekko запотевать. Ale oslona dzwiekochlonna model ATH-AG1X jest po prostu niesamowita. Jakoś grałem w nocy na małej głośności i nie słyszał, jak obok na kanapie przeciążeń mój smartfon. Nauszniki wyciszyć ludzką mowę i inne obce dźwięki, które mogą odwrócić się od gry lub zniszczyć delikatną atmosferę wirtualnej rzeczywistości. Na zewnątrz dźwięki z głośników praktycznie nie słychać, co jest plusem dla rodzinnych graczy takich jak ja.
Przewód słuchawkowy wyposażony jest w wygodny panel sterowania z przełącznikiem dwustanowym, obejmujące i narzędzi, wyłączanie wbudowany mikrofon. Dźwięk jest regulowana pokrętłem, wystającym z obudowy pilota z boku.
Kabel pozbawiony tkanki oplotu, ale zamiast tego jest pokryta grubą warstwą trwałego materiału ochronnego. I w tym zarówno jego zaletą, jak i wadą. Nawet po trzech tygodniach użytkowania przewód zobowiązuje się do jego oryginalnym kształcie. Przy każdej okazji stara się zwijają się w kilku pierścieni, co mnie nieco irytujące. Zresztą, myślę, że z czasem to minie. Długość kabla najniższej zestawu wynosi 1,2 m, a kończy się on złotych 4-пиновым wtyczką. Krótka wynika to z tego, że słuchawki są bardzo wygodne w użyciu, w połączeniu z kontrolerem konsoli do gier PlayStation 4 lub z mobilnymi gadżetami (jeśli tylko nie wahają się chodzić po ulicy z mikrofonem, placu z zestawu słuchawkowego).
Jeśli planujesz korzystać z ATH-AG1X w połączeniu z komputerem pc, w zestawie znajduje się dwumetrowy przedłużacz z dwoma 2-пиновыми wtyczką. Jego długość w zupełności wystarczy do tego, aby wyciągnąć przewód do przodu lub tyłu jednostki systemowej. Oprócz modułu można zobaczyć na zdjęciu ochronę przed wiatrem do mikrofonu, o którym pisałem nieco wyżej.
W komplecie z zestawem słuchawkowym też idzie prosta instrukcja, gdzie opisane są warunki jej wykorzystania w wielu językach. Wersja polska, przy okazji, napisana z dość zabawnymi błędami powstałymi oczywiście, w procesie tłumaczenia. W istocie, to drobiazg, przecież na jakość urządzenia tłumaczenie instrukcji nie ma wpływu.
Porozmawiajmy o dźwięku. Dynamiczne przetworniki mogą pochwalić się obecnością w nich technologii D. A. D. S., której nazwa oznacza "system podwójnego tłumienia wtórnych fal dźwiękowych". Pomijając skomplikowane terminy techniczne i wyjaśnienia, powiem tylko, że ona pozwala osiągnąć naturalny dźwięk, a także głębokich "aksamitnych" basów poprzez właściwe zarządzanie strumieniami powietrza. Cóż, w rzeczywistości dźwięk jest naprawdę bardzowysokiej jakości. Nie będę rzucać terminami audiofili o , tak jak zakres mojej działalności zawodowej jest nieco inna. Graczy przede wszystkim interesuje dźwięk w grach wideo. I to, muszę przyznać, że inżynierowie Audio-Technica, po prostu wspaniały. W moich uszach jednocześnie zaczęli grać wiele warstw dźwięku przestrzennego gry Horizon: Zero Dawn (PS4), dzięki czemu słyszałem brzęczenie ważki metrów z pięciu, a nawet mógł określić, w jakim kierunku od mnie ona jest. Pozycjonowanie źródeł dźwięku w przestrzeni na wysokości, i to w obecności tylko jednego głośnika na każde ucho! Strzelców świetnie się czułem, z której strony jest skradanie się wrogi żołnierz i z góry był gotowy do jego wyglądu ze względu na przeszkody. Zaskoczył mnie udało się złapać tylko raz, kiedy oderwałem się na telefon.
Zresztą, słuchanie muzyki, a nawet oglądać filmy z dźwiękiem 5.1 w zestawie – bardzo wygodne. Studiowałem urządzenie, zanim usiądziesz za pisanie recenzji, dlatego z pełnym przekonaniem oświadczam: Audio-Technica ATH-AG1X nadaje się do celów i daje doskonałe rezultaty we wszystkich dziedzinach jej stosowania. Dynamiczne przetworniki dają czyste wysokie tony i głębokie basy bez żadnych zniekształceń, co bardzo mnie wrażenie. Dźwięki w zakresie od 5 do 35 000 hz bardziej niż wystarczający do transmisji широчайшей dźwiękowej palety, a impedancja 50 Ω powoduje szczery szacunek. Ale patrząc na opór, należy mieć na uwadze, że w niektórych przypadkach może być konieczne dodatkowe zewnętrzny wzmacniacz. W przypadku konsoli PlayStation 4, gdy zestaw słuchawkowy jest podłączony do złącza na kontrolerze DualShock 4, mi czasami wydawało się, że głośności trochę brakuje. Chociaż dźwięk nadal jest dość głośny.
Audio-Technica ATH-AG1X – prawie idealny zestaw dla każdego gracza, za wyjątkiem pary krępujących chwil, z których głównym jest jej wysoka cena. Na dzień dzisiejszy średnia cena za zestaw słuchawkowy oscyluje w okolicach 22 000 zł. Z drugiej strony, za te pieniądze można dostać urządzenie klasy premium od legendarnego japońskiego producenta z ponad 40-letnim doświadczeniem w rozwoju w dziedzinie inżynierii dźwięku. Obecność w zestawie wysokiej jakości 53-milimetrowych głośników, poziom mikrofonu, a także саморегулирующегося 3D-mocowania – to jest to, za co na pewno lubi to urządzenie. Wspaniały balans dźwięku, precyzyjne pozycjonowanie źródeł dźwięku w wirtualnych światach, a także atrakcyjny design uzupełniają i bez tego imponujący obraz. Od siebie chciałbym polecić to urządzenie dla wszystkich tych graczy, którzy nie są przyzwyczajeni oszczędzać na jakości i swój komfort.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Recenzja gry Horizon: Zero Dawn
Gier, zdarzenia których rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie, istnieje wiele. Od razu przypominają klasyczne serii i , dashing strzelców Borderland i Rage lub wspaniałe osobiste historie jak . Nas jest praktycznie niemożliw...
Przegląd konsoli do gier Nintendo Switch
Życie jest nierozerwalnie związana z grami wideo, więc wydanie każdej nowej konsoli do gier dla mnie jak święto. Ja dosłownie zaczynam odliczać dni do rozpoczęcia oficjalnej sprzedaży, z niepokojem zerkając na kalendarz. A jeśli c...
Technologia Hauoli pozwala na śledzenie ruchu na dźwięki
System śledzenia ruchów pojawiły się w naszym życiu dość dawno i powszechnie stosowane, na przykład, w grach wideo. Położenie w przestrzeni jest śledzony specjalnymi czujnikami lub kamery reagujące na światło. Po prostu trzeba zac...
Wirtualna rzeczywistość pozwoli każdemu, kto chce udać się na stacji ISS
W dzieciństwie wielu z nas zastanawia się nad tym, jak sam pewnie dobrze być spaceman: zobaczyć Ziemię z orbity, podziwiać gwiazdy, doświadczyć nieważkości. Bądźmy szczerzy: stać się astronautą – to bardzo, bardzo trudne zadanie, ...
Nintendo Switch pomogła człowiekowi gracze ponownie cieszyć się grami wideo
Historia zna wiele przykładów, gdy miłość niektórych ludzi do gier wideo była tak wysoka, że bez względu na różne dolegliwości, które uniemożliwiają graczom w pełni cieszyć się wirtualnymi przygodami, мотивировала ich szukać nowyc...
gry Wideo, impregnowane сюрреализмом, zawsze trzymali się samotnie na tle swoich sąsiadów po fachu. Pojawiają się one na światło nie tak często, aby podświetlić je w specjalny gatunek, ale zawsze przyciągają uwagę graczy, zmęczony...
Nanospace – niezwykła gra o kosmitach i chemii od rodzimego dewelopera
W bardzo ciekawym czasie żyjemy. Jeśli wcześniej gry wideo mogą tworzyć wyłącznie duże firmy i studia, to wraz z rozwojem technologii komputerowych, mamy coraz częściej do czynienia z prawdziwymi arcydziełami, opracowanymi małymi ...
Firma Oculus zaprezentowała gamę gier dla VR-hełmu Oculus Rift
Od samego początku u zestawu Oculus Rift jak to wszystko poszło nie tak. Najpierw problemy z produkcją, z powodu braku składników, a następnie pozew od Zenimax, z powodu którego Oculus teraz należy do powoda. Tak jeszcze i kontrol...
Firma NVIDIA zaprezentowała flagowy kartę graficzną GeForce GTX Ti 1080
Po tym jak w zeszłym roku firma NVIDIA zaprezentowała nową linię kart graficznych opartych na architekturze Pascal, na czele z modelami i było tylko kwestią czasu, kiedy na światło pojawi się mapa z dopiskiem Ti w nazwie. W ramach...
Firma Valve chce poprawić jakość dźwięku do wirtualnej rzeczywistości
podczas Gdy wszyscy inni duzi gracze VR-rynku zajęci poszukiwaniem rozwiązań bezprzewodowych i starają się poprawić wizualną część swoich projektów, firma zdecydowała się poważnie przemyśleć dźwięk, który odgrywa nie mniej ważną r...
Sprzedaż zestawu PlayStation VR przekroczyły oczekiwania Sony
Wirtualna rzeczywistość podzieliła świat na dwie części. W pierwszej drużyny weszli sceptycy, którzy nie wierzą w sukces nowej technologii i przewidują jej smutny los już w najbliższych latach, a druga drużyna, wręcz przeciwnie, w...
Starcie NullSpace VR wprowadziła dotykowe garnitur dla wirtualnej rzeczywistości
Jeśli masz zestaw wirtualnej rzeczywistości, już myślał o tym, czego ci w niej brakuje. Kiedy wydaje się, pogrążył się w wirtualny świat, niezdolność coś poczuć i dotknąć psuje wrażenia. Aby doznania w wirtualnej rzeczywistości na...
Mieszkaniec Polski odbył się absolutnie wszystkie gry dla konsoli NES za trzy lata
Dobrze, kiedy masz naprawdę dużo wolnego czasu, który możesz poświęcić wszystko. Tak to przynajmniej i gier wideo do 8-bitowej konsoli do gier (NES), znanego w naszym kraju pod pozorem tajwanu klonu Dendy. Wydana w 1983 roku konso...
Wirtualna rzeczywistość pozwoli ci przeżyć śmierć "Titanica"
Minęło już 20 lat od premiery filmu Jamesa Camerona "Titanic", który we wszystkich kolorach pokazał nam śmierć jednego z największych w historii transatlantyckich parowce. Ta straszna katastrofa, która nastąpiła 15 kwietnia 1912 r...
seria Gier Halo jeszcze na początku lat 2000-tych zyskał kultowy status, stając się wzorcem gatunku konsolowych strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Z czasem ewoluował, обрастая nowymi elementami i zadając coraz wyższe listwy...
Przegląd kontrolera do gier Hori Tactical Assault Commander Grip
Święta wojna pomiędzy fanami komputerów osobistych i fanami konsol do gier trwa wiele lat. Pierwsze dumni z mocy swoich kart graficznych i podkręconych procesorów, a drudzy cieszą się консольным эксклюзивам i łatwość uruchamiania ...
Japońska mitologia jest niezwykle bogata i zróżnicowana ze wszystkimi swoimi tysiącami duchów, bóstw i demonów. Ale co będzie, jeśli rozcieńczyć porcję prawdziwej historii Kraju kwitnącej wiśni, gdzie w czasie wojny o terytorium i...
Za pomocą zestawu słuchawkowego HoloLens mieszkanie można przekształcić w grę Portal
Gra stworzona w ścianach Valve Corporation, od dawna już zyskał status kultowego, dzięki innowacyjnej mechanice, unikalnego stylu visual, trudne zagadki i szykownego humoru. Jeden z twórców zestawu postanowiłem spróbować zrealizow...
Gra Super Mario Run przyniosła firmy Nintendo 53 miliony dolarów
Zmiana kierownictwa, wygląda na to, poszła japońskiej firmy na korzyść. Jak już wiesz, wcześniej kategorycznie отказывающийся wychodzić na telefon rynek gier wydawca mimo wszystko i wydał do tej pory dwie gry dla smartfonów. Pierw...
Recenzja gry Yakuza 0: gangster Tokio 80-tych
Japońska seria gier Yakuza (w oryginale – "Taki smoka", jap.) szeroko znana w swoim kraju. Każdą nową część fani spotykają się z entuzjazmem, a łączna sprzedaż gier z serii niedawno перевалили za ponad 9 000 000 egzemplarzy. Poza ...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!