Przegląd kontrolera do gier Hori Tactical Assault Commander Grip

Data:

2018-06-17 16:55:12

Przegląd:

997

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Przegląd kontrolera do gier Hori Tactical Assault Commander Grip Source:

Święta wojna pomiędzy fanami komputerów osobistych i fanami konsol do gier trwa wiele lat. Pierwsze dumni z mocy swoich kart graficznych i podkręconych procesorów, a drudzy cieszą się консольным эксклюзивам i łatwość uruchamiania gier. Ale jest specjalny temat do sporu, który pojawia się częściej niż wszystkich pozostałych. To, co jest wygodniejsze w grach fps: lub wiązka mysz + ? Niedawno w moje ręce trafiła bardzo nietypowe urządzenie Tactical Assault Commander Grip, stworzony przez inżynierów japońskiej firmy Hori. Zróbmy eksperyment i dowiemy się, czy można osiągnąć na konsoli szybkości i precyzji sterowania z poziomu PC?

Założona w 1969 roku japońska firma Hori stała się jednym z pierwszych producentów, oferującym akcesoria dla różnych konsol do gier na oficjalnej licencji. Dziś oddziały firmy działają w USA, wielkiej Brytanii i Chinach, a miliony graczy doceniają szeroki asortyment i niezawodność produktów. Gry zręcznościowe, стики kierownice do samochodowych symulatorów, przenośne, monitory, kontrolery gier wszystkich kształtach, kolorach i rozmiarach, gier, mysz, pokrowce i folie ochronne do wyświetlaczy kieszonkowych konsol – to nie jest pełna lista tego, co produkuje Hori.

Specjalnie dla miłośników konsolowych internetowych strzelanek, japońscy inżynierowie opracowali linię kontrolerów będących hybrydą klawiatury/pada i myszy komputerowej. Seria urządzeń otrzymała nazwę Tactical Assault Commander (TAC) i obejmuje trzy różne modele. Pierwsza – to jest T. A. C. 4. Клавишный blok z mechanicznymi przyciskami i wbudowanym panelem dotykowym, zastępczego takiej u kontrolera DualShock 4, a także mysz o rozdzielczości 3200 dpi sensora. Drugi model – TAC Pro, różni się od poprzedniej, bardziej ergonomicznym kształcie fortepianu bloku, a także obecność na nim analogowej ramienia. Trzeci model, o której chciałem ci powiedzieć dziś, nazywa TAC Grip. Osobiście mi się najbardziej interesującą ze wszystkich trzech, tak jak клавишный blok został w przeszłości i został zastąpiony czymś w kontrolera do gier.

Przejść do zewnętrznego przeglądu urządzenia. Skrzynia z TAC Grip wykonana jest w ciemno-niebieskiej palecie kolorów i wygląda bardzo ładnie. Urządzenie obsługuje raz dwa generacji konsol PlayStation — aktualny (PS4) i poprzedni (PS3), co znacznie rozszerza potencjalnych odbiorców użytkowników urządzenia. Bardzo zadowolony mnie slogan widniejący na odwrocie pudełka: "Zaprojektowany do dominacji w gatunku FPS". Cóż, to stwierdzenie na pewno sprawdzimy na osobistym doświadczeniu.

Wewnątrz pudełka widzimy kontroler, pasek do mocowania do dłoni, a także mysz.

Z załączonej dokumentacji w opakowaniu przeze mnie wykryto instrukcja obsługi, a także kawałek, który wyjaśnia nietypowy układ klawiszy kontrolera.

Kompletna mysz, szczerze mówiąc, specjalnego wrażenia na mnie nie zrobiła. Biorąc pod uwagę dość wysoką cenę zestawu, materiały obudowy, a także kabel USB mógłby być bardziej odpowiednia. Mysz jest bardzo lekka i jakaś wątła czuje. Przewód jest "łysy", bez jakiegokolwiek śladu na odciąć.

Po lewej stronie obudowy myszy znajdują się cztery przyciski pomocnicze. Pionowy przycisk, znajdujący się pod kciukiem, jest bardzo ważna, ponieważ na niej można zainstalować tak zwany "tryb snajperski", gdy czułość myszy gwałtownie spada, pozwalając starannie celować w przeciwnika, patrząc na niego przez teleskop. Przytrzymać przycisk i rozdawać хэдшоты w lewo i w prawo. Puszczamy przycisk i zwracamy myszy dawną sprawność manualna. Najbardziej prawy przycisk nosi nazwę Quick Button i przytrzymanie włącza maksymalna dostępna czułość myszy, który pozwala wykonywać szybkie ruchy kamery.

Czerwone ramki wokół dwóch głównych przycisków myszy nie są podświetlane podczas jej pracy i czysto dekoracyjny charakter. Kółko myszy прорезинено i bardzo dobrze sprawdza się w pracy. Kliknięcia klawiszy wyraźne, dotykowe. Obok kółka znajdują się dwa przyciski do regulacji czułości myszy. W zależności od wybranej czułości zmienia się kolor podświetlenia led na kontrolerze, aby zawsze wiedzieli, jaka jest czułość myszy masz wystawiona w tej chwili. Przebieg głównych klawiszy jest bardzo mała, dzięki specjalnym czuły przełączników, co pozwala wykonywać strzały maksymalnie szybko i skutecznie. Kabel jest dołączony do myszy pod niewielkim kątem do powierzchni poziomej, aby nie tworzyć dodatkowych zakłóceń jej ruchy.

W oparciu o myszy leży optyczny sensor o regulowanej czułości do 3200 dpi. Jeśli nie masz doświadczenia dane techniczne, w każdej chwili można wymienić kompletną myszy na dowolny inny na swój wybór. Najważniejsze jest to, aby łączyło się przez port USB. Producent otwarcie pisze o tym w instrukcji.

I tu zaczyna się zabawa. Przed nami główny sterownik TAC Grip, co stanowi około dwie trzecie z kontrolera DualShock 4. Kontroler zachował lewe ramię, lewego drążka analogowego, D-Pad, przyciski Share i przycisk Options (opcje), panel dotykowy, ale również ma nowego przycisku Assign dla ręcznej zmiany przypisania przycisków. Przy tym kontroler stracił prawego ramienia, i wszystkich znajdujących się na niej klawiszy i wyzwalaczy, w tym z prawego drążka, którego rola od teraz wykonuje myszki.

Na środku umieszczony narzędzie przycisk PlayStation, która powoduje, że system menu konsoli do gier. Po prawej stronie dwie diody led,pierwszy z nich sygnalizuje, że kontroler jest podłączony do konsoli, a drugi — pokazuje aktualną czułość myszy.

W dolnej części obudowy 3,5 mm gniazdo słuchawkowe i gier zestawów słuchawkowych. W lewo można zauważyć specjalną zaślepkę, прикрывающую gniazdo, gdzie wkładasz zatrzask specjalnego paska dla łatwego użycia kontrolera. Ale o tym porozmawiamy później. Z drugiej strony rękojeści znajduje się jeszcze jedna taka zaślepka.

Górna powierzchnia TAC Grip jest największe zainteresowanie, ponieważ to właśnie tutaj skupia się duża część dostępnych graczowi przycisków i przełączników.

Główny pasek, położona na lewym ramieniu kontrolera, obejmuje pięć przycisków, które pełnią różne funkcje w zależności od konkretnie pobranej gry. Górne cztery przyciski zastępują brakujące na swoim zwyczajnym miejscu "X", "krąg", "kwadrat" i "trójkąt", wtedy jak najbardziej duży przycisk – jest to swego rodzaju klawisz FN, znana posiadaczom komputerów PC. Po naciśnięciu i przytrzymaniu tego klawisza, pozostałe przyciski zmieniają swoje przeznaczenie. Oczywiście, trzeba z góry wiedzieć, że do przycisku przypisano, aby nie zaplątać się w trakcie gry. Jednak taki system z łatwością zastępuje aż osiem przycisków zaledwie pięciu.

Pierwszy przełącznik pozwala w każdej chwili dostosować przyspieszenie myszy. Odbywa się to bardzo proste: перещелкиваем go w pozycji Adjust, a następnie naciśnij przycisk kierunkowy D-Pad jest regulowany współczynnik przyspieszenia ruchu myszy. Po tym, jak żądany współczynnik został wystawiony, klikamy włącznik w pozycji Off. Za pomocą tego przełącznika jest konfigurowalny martwe strefy poruszania się myszy i kilka innych parametrów. Wszystko odbywa się w przybliżeniu na tym samym schemacie. Osobiście wydawało mi się, że o wiele bardziej wygodne, aby dostosować wszystko za pomocą oprogramowania, jednak, jeśli nie masz pod ręką KOMPUTERA, taka metoda też jest w porządku.

Z drugim przełącznikiem wszystko jest o wiele łatwiejsze: pozwala przełączać się między dwoma trybami PS3 i PS4. W zależności od tego, do jakiej konsoli można podłączyć kontroler, ustawić przełącznik należy w odpowiedniej pozycji, w przeciwnym razie urządzenie nie przyjaciół z powodu różnych interfejsów.

Mysz podłącza się do kontrolera za pośrednictwem portu, znajduje się w prawej jego części. Dlatego przewód myszy jest dość krótki (zaledwie 1 metr), bo z dala od kontrolera ją nadal jest mało prawdopodobne, będziesz używać. Natomiast przewód samego kontrolera jest dość długi. Aż 3 metry. Tej długości jest zupełnie wystarczające, aby wyciągnąć sterownik od mojej konsoli do kanapy, a nawet pozostał mały zapas.

Delikatnie możemy wyciągnąć zaślepki z obu stron lewego ramienia kontrolera.

Wyciągamy z pudełka regulowany pasek do mocowania pada do ręki i dołączyć go do odpowiednich gniazd.

Pasek, muszę powiedzieć, bardzo wygodny. Nie jest najbardziej eleganckie rozwiązanie, oczywiście, ale nic bardziej miłego stosunkowo kontrolera tak nietypowym kształcie osobiście mi nie przyszło do głowy. Chyba, projektanci i inżynierowie Hori też długo głowili się nad tym pytaniem, ale potem po prostu postanowili zrobić taki pasek i uwolnić rękę od stałej potrzeby trzymać kontroler, uwalniając przy tym dodatkowe palce do naciśnięciu przycisku.

Od Razu chcę wyjaśnić, że moja ręka spoczywa na kontroler jak rodzina. Jednak gdy zaproponowałem wypróbować kontroler bratu (wielki fan strzelanek online), było mu nieco niewygodne, ponieważ z powodu innego rozmiaru dłoni, on nie mógł przystosować się do niezwykłej formie kontrolera. Jeśli nagle zdecydujesz się na zakup TAC Grip, to koniecznie wypróbuj go, z uczuciem. Nagle niewygodne naciskać na klawisze lub sięgające do drążka analogowego.

Mysz znalazła się na mojej ręce мелковата. Sam jestem przyzwyczajony do myszy bardziej masywna, na które można wygodnie ustawić dłoń i palce. A tu najlepsze, co mogłem zrobić, to zastosować chwyt typu "Claw", gdy dłoń ledwo dotknie obudowy myszy, a ty go trzymasz opuszkami palców. Takie myszy, zazwyczaj popularne wśród fanów gatunku RTS, ale do FPS nadają się nie do końca idealnie. Zresztą, to wszystko gusta nie mają.

Proces konfiguracji kontrolera i myszy, wygląda na dość proste. Podłączeniu TAC Grip do swojego komputera, pobrać z oficjalnej strony Hori oprogramowanie i uruchomić go. W wyświetlonym menu serwowane stworzyć swój własny profil, który będzie przechowywać ustawienia użytkownika o czułości myszy, drążka analogowego, martwych stref, przyspieszania, przypisanych do klawiszy i wiele innych. Wszystko jest bardzo proste i dostępne. Po skonfigurowaniu wszystko na swój smak, po prostu kliknij przycisk Write i dane zostaną przesłane do pamięci kontrolera.

Tutaj możesz ustawić czułość trybu strzelania na osiach X i Y, co pozwoli ci w dobraniu najbardziej odpowiednich wartości dla danej gry.

Można ustawić przyspieszenie myszy i jej czułość dpi.

Martwe strefy ruchu myszy są bardzo ważne w grach fps, tak jak najmniejszy błąd podczas celowania może prowadzić do промашке i kosztować фрага.

Z oficjalnej strony można pobrać już gotowe profile, gdzie вбиты optymalne ustawienia dla danej gry. Na przykład, można pobrać profil na opublikowanych niedawno Battlefield 1 lub dla Call of Duty: Infinite Warfare. Przy czym dla każdej gry dostępnych jest kilka różnych profili z różnymi ustawieniami czułości, przyspieszenia i martwych stref. Jednak, aby zrozumieć, jak to wszystko będzie działać w rzeczywistości, na oko się nie uda. Trzeba pobrać profile, zalewać je wkontroler i próbować w gry, aby znaleźć najbardziej odpowiedni dla siebie wariant.

Przechodzimy do testów w warunkach polowych. Najpierw starałem się kontroler i mysz w dwóch strzelców: Rainbow Six Siege i Call of Duty: Modern Warfare Remastered. No co ja ci mogę powiedzieć? Naprawdę, celem stało się znacznie łatwiejsze i wygodniejsze. Zwłaszcza, jeśli wcześniej dużo grali w FPS na komputerze osobistym. Jeśli początkowo masz w zwyczaju strzelać do wrogów z tradycyjnego kontrolera konsoli, to przyzwyczaić się do myszy zmieni się nie raz. Również bardzo trudno było nauczyć się korzystać z grupą wyzwalaczy w lewej części kontrolera, ale z czasem dyskomfort zstąpił na nie. W konsolowej wersji World of Tanks sterownik również zaprezentował się najlepiej, a celem myszą było bardzo wygodne. Tutaj najważniejsze jest to, aby przyzwyczaić się do bardzo nietypowym kształcie kontrolera, aby nie odwracać uwagi od rozgrywki na te odczucia. Z własnego doświadczenia proces adaptacji trwa kilka dni.

Wiele eksperymentował z czułością, martwymi strefami, z normalnym przyspieszeniem i przyspieszenie w trybie ADS, kiedy czerwony punkt na środek celu od ramienia, zanim znalazł dla siebie optymalne ustawienia. Nie przejmuj się, jeśli po pierwszym podłączeniu kontrolera myszki będzie zachowywać się dokładnie tak, jak oczekiwano. Przecież to jej ustawienia "domyślne", a są one dalekie od ideału. Problem został rozwiązany głębokim ustawieniem kontrolera lub załadowaniem właściwego profilu ze strony producenta, po co gra staje się wyjątkowo komfortowa. W rzeczywistości, wielu twórców gier jest bardzo zaniepokojony tym, którzy coraz większa liczba graczy stosuje się podczas gry, urządzenia z serii Hori TAC i im podobne kontrolery. Przecież to daje wymierne korzyści w walce przeciwko tym, którzy staroświecki sposób wykorzystuje zwykłe kontrolery. Na przykład, twórcy z Blizzarda poważnie zamierzają zakazać używania tych urządzeń w gry Overwatch. Tak tylko oto, jak to zrobić, jeśli Hori TAC Grip została wydana za zgodą firmy Sony? Okazuje się, że w niektórych grach multiplayer obserwuje się pewien brak równowagi, a rozwiązania tego problemu na razie po prostu nie istnieje.

Zalety:

  • Doskonały sposób bezbolesnego przeprowadzki PC-gracza na konsoli do gier.
  • Spoiwo z kontrolera i myszy, wykonana według oficjalnej licencji firmy Sony.
  • Mysz pozwala dokładnie i szybko do celu w różnych grach.
  • Wsparcie dla oficjalnych profili i możliwość tworzenia własnych.
  • Przycisk trybu strzelania i innych ważnych dla graczy poprawek.
  • Zaawansowane oprogramowanie z bardzo drobnych ustawień różnych parametrów.
  • Kontroler obsługiwane platformy PlayStation 3, PlayStation 4 i PC.
  • Istnieje możliwość wbić w kontroler własną mysz.

Wady:

  • Tanie materiały obudowy i kabel bez oplotu.
  • połączenie Przewodowe w dzisiejszych czasach to przesada.
  • Typ uchwytu myszy i kontrolera idealny nie zawsze.
  • Kontrolery gier z tej serii tworzą wyczuwalny brak równowagi w grach.
  • Cena TAC Grip mogłaby być znacznie niższa.

Hori TAC Grip – dość ciekawe urządzenie, które w pierwszej kolejności zainteresuje fanów strzelanek online i miłośników dominować na polu bitwy. Ale tu ważne jest, aby zrozumieć, że z myszą w trybie dla wielu graczy konsolowych grach, gdzie większość graczy zadowoleni z kontrolerami dla tradycyjnych – jest to swego rodzaju oszustwo. Jeśli twoje sumienie nie oburza się na to konto, to można się nie przejmować i dać przeciwnikom odpalić. Przy wszystkich swoich oczywistych zalet podczas gry, TAC Grip mylić z tanim plastikiem, a także przewodowym dostępem do konsoli. Cena urządzenia też kilka zniechęca, ponieważ średni cennik waha się na poziomie 7999 zł. Z drugiej strony, dziś i zwykły DualShock 4 kosztuje 3999, tak że z takim kursem walut niczemu już się nie zastanawiasz się. W każdym razie Hori TAC Grip na pewno znajdzie swoją publiczność, bo dzisiaj online-strzelanki (w tym i konsolowe) przeżywają niesamowity wzrost, i miliony ludzi na co dzień w pośpiechu w ulubione wirtualne światy, aby pokazać innym graczom swoje umiejętności.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Nioh

Recenzja gry Nioh

Japońska mitologia jest niezwykle bogata i zróżnicowana ze wszystkimi swoimi tysiącami duchów, bóstw i demonów. Ale co będzie, jeśli rozcieńczyć porcję prawdziwej historii Kraju kwitnącej wiśni, gdzie w czasie wojny o terytorium i...

Za pomocą zestawu słuchawkowego HoloLens mieszkanie można przekształcić w grę Portal

Za pomocą zestawu słuchawkowego HoloLens mieszkanie można przekształcić w grę Portal

Gra stworzona w ścianach Valve Corporation, od dawna już zyskał status kultowego, dzięki innowacyjnej mechanice, unikalnego stylu visual, trudne zagadki i szykownego humoru. Jeden z twórców zestawu postanowiłem spróbować zrealizow...

Gra Super Mario Run przyniosła firmy Nintendo 53 miliony dolarów

Gra Super Mario Run przyniosła firmy Nintendo 53 miliony dolarów

Zmiana kierownictwa, wygląda na to, poszła japońskiej firmy na korzyść. Jak już wiesz, wcześniej kategorycznie отказывающийся wychodzić na telefon rynek gier wydawca mimo wszystko i wydał do tej pory dwie gry dla smartfonów. Pierw...

Recenzja gry Yakuza 0: gangster Tokio 80-tych

Recenzja gry Yakuza 0: gangster Tokio 80-tych

Japońska seria gier Yakuza (w oryginale – "Taki smoka", jap.) szeroko znana w swoim kraju. Każdą nową część fani spotykają się z entuzjazmem, a łączna sprzedaż gier z serii niedawno перевалили za ponad 9 000 000 egzemplarzy. Poza ...