W ostatnich latach małe deweloperów gier wideo przeżywają niezwykłe twórczy impuls. Konsekwentnie tworzą niesamowitą głębię i piękno gry, takie jak Journey, What Remains of Edith Finch i . Gra Little Nightmares, niedawno wydana na PC, PlayStation 4 i Xbox One, kontynuuje tę wspaniałą tradycję i przenosi graczy w wolnossący ponury świat pełen przerażających stworzeń, niebezpieczeństw i przygód.
Niezależne szwedzkie studio Tarsier Studios zaczynał od tego, że opracowała DLC do serii platformówek LittleBigPlanet japońskiego wydawcy Sony. Jakość ich pracy była zachwycona japończyków jest tak, że szwedzkim twórcy powierzyli tworzenie gry LittleBigPlanet 3, a także przeniesienie platformówki Tearaway z własnej konsoli PS Vita w PlayStation 4. Oczywiście, utalentowani artyści i programiści z Tarsier Studios marzyłeś o tworzeniu własnego projektu, w którym będą mogli się wcielić w życie unikalne pomysły, zamiast doprowadzać do umysłu innych ludzi. O rozpoczęciu projektu Hunger ("Głód" — ang.) okazało się w lutym 2015 roku. Gra miała być ponure przygody w świecie pełnym groteskowych stworzeń. Jakiś czas twórcy szukali dla swojej gry godnego wydawcy, którym w końcu stała się słynna japońska firma Bandai Namco. W końcu grę postanowiono zmienić nazwę w Little Nightmares ("Małe koszmary" — ang.), a datę premiery wyznaczono na wiosnę 2017 roku.
Gra toczy się wewnątrz gigantycznego okrętu podwodnego The Maw ("Łono" — ang.). Główna bohaterka gry – dziewięcioletnia dziewczynka o imieniu "Szósty", ubrana w jasno-żółty pokrowiec przeciwdeszczowy. Przy sobie dziecko ma tylko benzynowa zapalniczka, której ona może oświetlać sobie drogę w szczególnie ciemnych zakamarkach statku. Droga leży z dolnych pokładów "Łona" na górnej, gdzie, jak się zakłada, jest wyjście z tego koszmaru światło słoneczne. Idąc dalej, Szósta stopniowo odkrywa przerażające tajemnice statku i zaprzyjaźnia się z jego mieszkańcami w obliczu tajemniczych istot "Prefektura" (dokładnie tak, bez litery "G"), on statku i straszne personelu.
Mechanika Little Nightmares wielu wydają się dobrze znane, tak jak ona częściowo kopiuje pracy duńskie studio Playdead, która słynie na cały świat приключенческими znany jako platformówka Limbo i INSIDE. Przed nami trójwymiarowa platformówka z odrobiną zagadek opartych na fizycznym interakcji z obiektami i ukrywania elementów. Główną bohaterkę dosłownie na każdym kroku czeka bolesna śmierć: można spaść ze schodów w przepaść, być сожранной gigantycznych pijawek, być złowione przerażające gigantycznym szefa kuchni i tak dalej. Postać naszego potrafi chodzić, biegać, kucanie, skradanie się, skakać i trzymać różne przedmioty. Małe przedmioty można podnosić i rzucać, np. w przyciski, do których nie można dotrzeć. Duże obiekty można powoli poruszać się na miejscu, przy użyciu drabiny lub do innych celów. Nie należy zapominać, że ten sam przycisk jest odpowiedzialny za to, aby chwycić za uchwyt lub wspinać się po schodach.
Zagadki proste, a ich decyzje podlegają logice i zdrowemu rozsądkowi. Jeśli już udało ci się przejść Limbo lub INSIDE, to sobie z Little Nightmares dla ciebie nie będzie łatwe. Kilka razy Szósty muszą ukrywać się od gigantycznych skanerów w formie oczy, chowając się w cieniu scenerii. Ta scena jak jeden przypomniała mi podobną zagadkę z INSIDE. Za tak bezczelne kopiowanie niektórych pomysłów twórców z Tarsier można skarcić, ale w większości gra jest dość oryginalna. Jedynym, moim zdaniem, jej poważną wadą jest fakt, że czasem bardzo trudno doświadczyć głębi trójwymiarowej sceny. Wydaje ci się, że chodzisz na mostek nad przepaścią, ale faktycznie twoja noga idzie w lewo, w wyniku czego postać leci w przepaść i ginie. A musisz pereprohodit miejsce od samego początku. Na szczęście stopniowo do takich niedogodności zaczynasz się przyzwyczajać i błędów popełniłeś coraz mniej. Od czasu do czasu zdarzają się drobne błędy, a raz gra nawet podoba zawiesza (przechodziłem wersję na PS4), ale w sumie te błędy są mało prawdopodobne, aby poważnie zepsuć wrażenie upiornej szwedzkiej bajki.
Jeśli chodzi o horror-składowej, to gry z tym wszystko jest w porządku. Ponura, przytłaczająca atmosfera, nieznane przerażające i niepokojące niezrozumienie tego, co dzieje się wokół małej przestraszoną dziewczyny, stopniowo przenoszony jest gracz. Ponadto gra oferuje nam stealth-mechanika, gdy trzeba ukryć się przed wzrokiem przeciwników i zachowywać się bardzo cicho. Nadszedł połamana płytka, хрустнул i wszystko... w błoto. Ale takich przeciwników łatwo rozpraszać, głośno, rzucając się na podłogę różne przedmioty. Teraz wyobraź sobie, że niektórzy mieszkańcy "Łona" nie tylko widzą i słyszą, ale i czuć twój zapach. Oto główny bohater będzie musiał szczególnie ciężkie czasy. Gdy jesteś w pobliżu zagrożenie, Szósty przyspiesza bicie serca, отдающееся przez opinię kontrolera do gier w swoje вспотевшие dłoni. Jest w Little Nightmares kilka scen, kiedy trzeba uciekać od was prześladują potwornych istot – i to jest, cholera, naprawdę się boję. Nie wychylał się w strunę, walcząc o życie głównej bohaterki. W sumie napięcie gra tworzy po prostu wspaniały, co jest wymagane od jakości horror.
Wizualnie Little Nightmares wygląda cudownie. Świetna praca ze światłem, realistyczne tekstury i efekty specjalne. Silnik graficzny Unreal Engine 4 i utalentowani artyści выложилисьw tej grze na chwałę. Podobną dbałość o lokalizacji gier ja ostatni raz widziałem chyba, że w magicznym mieście Rozplątywać produkcji innego szwedzkie studio Coldwood Interactive. Co dzieje się na ekranie, choć wygląda jak straszny kreskówka dla dorosłych, zmusza gracza uwierzyć w realność tego, co widzi. Za dziewczynkę będziesz przeżywać tak, jakby znane z nią całe życie. Straszne rzeczy, które trzeba zobaczyć podczas podróży po ogromnego statku, na długo отложатся w twojej pamięci. W jednym z pokoi widać zwisające z sufitu nogi wisielca człowieka, a trzeba będzie skorzystać z jego krzesłem, aby dosięgnąć klamki. W innym pomieszczeniu z przerażeniem odkrywają, że jest ono wypełnione małymi dziecięcymi ботиночками, i w tym "obuwniczym morze" pływają straszne bestie, gotowe chwycić cię złamać.
Fani zbieractwa deweloperzy oferują znaleźć w grze dziesięć ukrytych ceramicznych figurek, które trzeba pokonać, jeśli chcesz ukończyć grę na 100%. Jak już wspomniałem powyżej, w grze będzie można spotkać małe номы. W przeciwieństwie do innych mieszkańców statku "Łono", номы bardzo tchórzliwy i uciekają, tylko widząc cię z daleka. Prędzej czy później nom będzie prowadzone przez was w kąt, a potem nie zapomnij, aby dobrze go przytulić. Jeśli przytulić w Little Nightmares wszystkich tych maleńkich istot, to za swoją dobroć dostaniesz rzadką ачивку. Po drodze, także nie zapomnij podpalać rozstawione, to tu, to tam lampy. Wykonując te nieskomplikowane zadania, otrzymasz dostęp do charakterystycznym zdjęć artystów Tarsier Studios. Zobaczyć ich będzie można w specjalnym dziale głównego menu.
Na szczególną pochwałę zasługuje praca z dźwiękiem. W każdej szanującej się gry horror dźwięk powinien zajmować jedno z centralnych miejsc. W przypadku Little Nightmares dźwięk jest po prostu wspaniały! Ale wyprowadzić go przez głośniki telewizora ja bym ci zdecydowanie nie radził. Idealnym rozwiązaniem będzie, jeśli pozostaniesz w nocy sam na sam z samym sobą, wyłącz światło, umieścić ulubione słuchawki i zanurz się w atmosferę surrealistyczne opowieści. Wtedy morze emocji będzie gwarantowana.
Little Nightmares oferuje graczom zanurzyć się w upiorny świat dziecięcych koszmarów, wypełnione tajemniczymi istotami śmiertelnymi niebezpieczeństwami. Gra jest bardzo krótka. Przejść ją można dosłownie za trzy godziny. Niemniej jednak uzyskane w trakcie tej krótkiej przygody mrocznego emocje, wielokrotnie pokonał wydane na zakup gry pieniądze. Mimo wymienionych przeze mnie wad, gra zasługuje na solidne 8 punktów z 10. Zakończenie sugeruje nam, że historia dziewczynki o imieniu Szósta może pojawić się ciąg dalszy. Cóż, w przyszłości będę nic przeciwko jeszcze raz na chwilę wrócić w ten fantastyczny świat.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Wyścigowe gry wideo są różne. Są to, na przykład, profesjonalne samochodowe symulatory jak Gran Turismo i Forza Motorsport, w których na sekundę staje setki parametrów fizycznych, a każda realnie istniejąca trasa powielana w gry z...
Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego
W naszych trudnych czasach z przewagą na wskroś realistyczne i mrocznych gier, symulatorów przetrwania i rocznych jednorazowych rozrywki o działania wojenne w przyszłości czasami chce zanurzyć się w objęciach pięknej bajki. Bez kw...
Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky
Stare angielskie przysłowie głosi: "Śmiej się, a świat będzie się śmiał razem z tobą, płacz — i będziesz płakać w samotności". Najczęściej spadki w branży gier towarzyszą matowe sprzedażą nowego тайтла lub wewnętrznymi probl...
Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo
sceny Erotyczne w nowoczesnych grach wideo — nie są rzadkością. Ten element teraz stara się włączyć praktycznie każdy szanujący się deweloper. Co prawda, w większości przypadków okazuje się bardzo obrzydliwe i nienaturalne. ...
Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści
Marzenia graczy o Half-Life 3, być może, nigdy nie mogą się spełnić. Firma Valve i bez tego nie lubi rozprzestrzeniać się na temat kontynuacji gry, a tu jeszcze i regularne zwolnienia kluczowych postaci odpowiedzialnych za pisanie...
Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych
Dzisiaj bez żadnych wstępnych zapowiedzi japońska firma Nintendo zaprezentowała światu nową wersję konsoli przenośnych o nazwie New Nintendo 2DS XL. Jak już sama nazwa wskazuje, хендхелд ma nowy żelazem i dokąd wielkim ekranem w o...
Recenzja gry Lego City Undercover
Od czasu wynalezienia kostki konstruktora w odległej 1949 roku, o tej samej nazwie duńskiej firmy udało się zdobyć miłość setek milionów dzieci na całym świecie. Zabawka imperium już dawno wyszła poza ramy dziecięcych sklepów, zac...
W końcu lat 80-tych i początku 90-tych ogromną popularność zdobył gatunek gier JRPG. Japońskie rpg różniły się od zachodnich kolegów głębi działki, studium postaci, wyjątkowość ustawienia, a także obcą turowym systemem walki. To w...
Reżyser Ridley Scott poważnie zainteresował się VR-technologie
Myślę, że większość naszych czytelników tak czy inaczej są zaznajomieni z twórczością brytyjskiego reżysera . To jemu zawdzięczamy pojawienie się takich wspaniałych filmów jak "Obcy" (1979), "Łowca androidów" (1982), "Gladiator" (...
Recenzja gry Everything: wszystko w twoich rękach
gry Wideo są różne. Istnieją hity na czasie, wrócić do których można się wiele lat później. Jeszcze są ściśle dostosowane producentami, gem-projektantów i prowadzenie projektów, które mogą dostarczyć wiele przyjemności, ale pozost...
Recenzja gry Drawn to Death: rozrywka dla chuliganów
Myślę, że wielu z nas, kiedy chodziliśmy do szkoły, od czasu do czasu zajmowali się na lekcji wszystkim, tylko nie nauką. Ktoś rozmawiał z sąsiadem z ławki, ktoś uważał wrony za oknem, a ktoś po prostu malował w swoim zeszycie dzi...
Japońska firma jest niekwestionowanym liderem w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, bo udało jej się za jakieś kilka miesięcy, przejść dla liczby sprzedanych VR-zestaw swoich głównych konkurentów w obliczu Oculus i HTC, obecnych...
Specjaliści Disney chcą zrobić VR-gry najbardziej realistyczne
Jak zrobić coś, czego ty nie możesz dotknąć palcami i poczuć się w rzeczywistości? Trzeba zrobić wirtualne obiekty rzeczywiste – tak właśnie postanowili inżynierowie jednostki i natychmiast zaczęli eksperymentować w tym kierunku. ...
Przegląd gier słuchawki Audio-Technica ATH-AG1X
W swojej kategorii już opowiadałem ci o wielu gier słuchawek różnych producentów, ale jeszcze ani razu w moje ręce nie wpadł produkty legendarnej japońskiej firmy . Myślę, że nadszedł czas, aby naprawić to karygodne niedopatrzenie...
Recenzja gry Horizon: Zero Dawn
Gier, zdarzenia których rozgrywa się w post-apokaliptycznym świecie, istnieje wiele. Od razu przypominają klasyczne serii i , dashing strzelców Borderland i Rage lub wspaniałe osobiste historie jak . Nas jest praktycznie niemożliw...
Przegląd konsoli do gier Nintendo Switch
Życie jest nierozerwalnie związana z grami wideo, więc wydanie każdej nowej konsoli do gier dla mnie jak święto. Ja dosłownie zaczynam odliczać dni do rozpoczęcia oficjalnej sprzedaży, z niepokojem zerkając na kalendarz. A jeśli c...
Technologia Hauoli pozwala na śledzenie ruchu na dźwięki
System śledzenia ruchów pojawiły się w naszym życiu dość dawno i powszechnie stosowane, na przykład, w grach wideo. Położenie w przestrzeni jest śledzony specjalnymi czujnikami lub kamery reagujące na światło. Po prostu trzeba zac...
Wirtualna rzeczywistość pozwoli każdemu, kto chce udać się na stacji ISS
W dzieciństwie wielu z nas zastanawia się nad tym, jak sam pewnie dobrze być spaceman: zobaczyć Ziemię z orbity, podziwiać gwiazdy, doświadczyć nieważkości. Bądźmy szczerzy: stać się astronautą – to bardzo, bardzo trudne zadanie, ...
Nintendo Switch pomogła człowiekowi gracze ponownie cieszyć się grami wideo
Historia zna wiele przykładów, gdy miłość niektórych ludzi do gier wideo była tak wysoka, że bez względu na różne dolegliwości, które uniemożliwiają graczom w pełni cieszyć się wirtualnymi przygodami, мотивировала ich szukać nowyc...
gry Wideo, impregnowane сюрреализмом, zawsze trzymali się samotnie na tle swoich sąsiadów po fachu. Pojawiają się one na światło nie tak często, aby podświetlić je w specjalny gatunek, ale zawsze przyciągają uwagę graczy, zmęczony...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!