Istnieje w branży gier człowiek, którego imię Ed Boon. I mieszka on na tym, że od 1992 roku sprawia, że jedną i tę samą grę — Mortal Kombat. Ze zmiennym powodzeniem gry tej wspaniałej serii zdobyły serca graczy z całego świata. Ale zgadzam się, że 20 lat robić jedną i tę samą grę – to trąci pewną stagnacją. Dlatego kiedy w 2013 roku wyszła Injustice: Gods Among Us, osobiście miałem nadzieję uzyskać zupełnie nowy bijatyka od mistrzów w swojej dziedzinie, ale zamiast tego otrzymał "Mortal Kobmat Batmana, Supermana i ich przyjaciół". I oto, po upływie 4 lat, Ed Boon i подконтрольная mu NetherRealm Studios uwalniają ciąg dalszy супергеройского walki.
Od Razu chcę zaznaczyć, że okazało się, że u nich jest wszystko to samo, tylko więcej, szybciej i ciekawiej. To wszystko jeszcze walki o bohaterów uniwersum DC c mechaniki Mortal Kombat? Tak! Czy to źle? Na pewno nie! Znane cechy rozgrywki обросли tak ogromną ilością innowacji, ulepszeń i poprawek, co nazwać grę zły tylko język się nie włącza. Szczerze mówiąc, najpierw chciałam po prostu wstawić w przegląd paczkę zrzutów ekranu i rozgrywki, rolek, po czym od razu przejść do ostatecznej вердикту. Po prostu dlatego, że opisać, co się dzieje w grze można bardzo prostymi słowami, tak i tu wszystko jest prawie jak w starej przysłowie: "lepiej raz zobaczyć, niż jeden raz przeczytać. Ale obowiązkiem zobowiązuje, tym bardziej opowiedzieć jest o czym!
Weźmy, na przykład, historia. Jeśli choć krawędzi ucha w hałaśliwym pomieszczeniu podczas burzy słyszeliście coś o komiksach, to około wiesz, co to jest. To mnóstwo patosu, uczciwe bohaterowie, którzy nigdy nie umierają, i Superman jako gwarant wszechświata dobroci i harmonii. Tak jest praktycznie wszędzie, ale nie w Niesprawiedliwości. Rzecz w tym, że wszechświat Niesprawiedliwości — jest to inna wersja znanego świata DC. Jeden z nieskończonej liczby równoległych wszechświatów. W tym świecie, do pewnego momentu wszystko szło jak zwykle, gdyby nie jeden incydent, który miał miejsce w ramach Gods Among Us. W trakcie wydarzeń z pierwszej części gry Joker otruł Supermana swoim gazem, dlaczego ten wpadł w szał i zabił swoją ukochaną Lois Lane. Gdy działanie gazu minęło i bohater zdał sobie sprawę, że popełnił on postanowił się zemścić Джокеру i bezlitośnie zabił klauna. Po tym wszystkim, co wydarzyło «człowiek ze stali» «wyjechał» daleko i na długo: zaczął egzekucji przestępców i zainstalowałem na całej Ziemi "dyktaturę nazwy siebie", wpisując polecenie superbohaterów, podzielających jego poglądy. Ich, oczywiście, nie podzielali wszyscy, i myślę, że można się domyślić, kto wystąpił przeciwko Superman: playboy, filantrop i przerażenie, latający na skrzydłach nocy, w imieniu Batman.
Wszystkie powyższe tylko powikłaniem historii i w żadnym wypadku nie jest spoiler do Injustice: Gods Among Us (z którym gorąco zachęcam do zapoznania się), tak jak opisana mną dzieje już na początku pierwszej gry z serii i tylko wprowadza nas w istotę tego, co się dzieje. Z grubsza rzecz biorąc, fabuła drugiej części przy całej swej nasycenia i chłodu ma jedną wielką wadę: jeśli nie grałeś w prequel, czyli połowę tego, co dzieje się na ekranie elementarne nie zrozumiesz. Dlaczego Superman w więzieniu? Za co wszyscy popychają mnie rowling? Dlaczego Flash na wygnaniu? Gdzie Jest Joker? Z jakiego w ogóle strachu Harley Quinn działa z Batmanem i prowadzi przyjaźń z Zieloną Strzałą? Dlaczego firma Wayne ' a nazywa się "Wayne-Luthor"? Lista pytań może trwać bardzo długo. Grze na tak dużą skalę i z tak niezwykłego nieświadomych gracz środowisk po prostu potrzebna jest fabuła. Ale jej tu nie ma. Nie ma krojenia zdjęć z pierwszej części, объяснившей by to, co się dzieje. Nie ma animowanych komiksów. Nic nie ma. Mój kolega Siergiej Gray, przechodząc grę równolegle ze mną, ciągle mam konsultacje, co się dzieje i kim są ci wszyscy ludzie, choć jest to człowiek, który potrafi zrozumieć видеоигровую przemysłu więcej mojego.
Przy tym wszystkim inscenizacja Niesprawiedliwości 2 po prostu jest ponad wszelkie pochwały. Historia jest całkiem logiczna i rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie kończy się Gods Among Us, a motywacja bohaterów zrozumiałe i uzasadnione. Sekwencji fabularnych w grze więcej 3 godzin, a jeśli połączyć je w całość, będzie świetnym animowany CG-film na podstawie uniwersum DC. Każda ramka zawiera działania i dobrego naiwny супергеройским patosu, a konfrontacja Batmana i Supermana pokazuje (moim skromnym zdaniem) tak, jak to powinno wyglądać, a nie jak w kontrowersyjnym filmie Zacka Snydera.
Poczuć historią pomaga i grafika. Bez przesady, Niesprawiedliwości 2 jest najpiękniejszym bijatykę, w tej chwili. Jasne i piękne zdjęcie, którą dawano silnika graficznego Unreal Engine 3, płynna animacja ruchów i doskonale prześledzić uwaga: ścianki doskonale oddają atmosferę pola walki superbohaterów. A już licowa animacja postaci, jak mi się wydaje, w ogóle jedna z najlepszych w branży gier na dzień dzisiejszy. Przechodząc grę, nie raz łapał się na myśli, że to, wypowiedziane przez bohaterów, można odczytać z ruchu warg! W tym zakresie NetherRealm pracowali na chwałę. I to w bijatykę! W gatunku, w którym postacie pokazują zbliżenie na początku walki w ciągu kilku sekund, a nie w potężnego kosmicznego RPG o locie w odległej galaktyce w poszukiwaniu nowego domu dla ludzkości, gdzie rozmów z partnerami odchylona lwia część rozgrywki. Coś, komu warto byłoby się nauczyć.
Jeśli chodzi o gry, to jeśli grałeś w jakąkolwiek część Mortal Kombat, to czuć się jak ryba w wodzie. Połączenie techniki wszystko jest takie proste w wykonaniu, ale przy tym niezwykle widowiskowe. Injustice 2 — wzorcowy przedstawiciel sub-gatunku gier walki "Button Mashing", czyli, mówiąc wprost, "dalby przycisków jak chcesz i masz na pewno wszystkouda". Idealna gra na imprezy i tylko po to, aby się zrelaksować. Przy tym zespół Eda Buna już który raz sprawia, że gra "dla wszystkich": nauczyć się grać na profesjonalnym poziomie jest bardzo trudne, pomimo pozornej prostoty. Nigdzie nie zniknęły i specjalne ruchy wykonywane podczas wypełniania skali furii. W tym momencie, na ekranie dzieje się coś zupełnie szalonego i podobnego na scenę z drogiego hollywoodzkiego filmu. Nie obyło się bez innowacji: tę samą skalę furii można użyć do wzmocnienia uderzeń lub uzupełnienia części zdrowia. Oprócz tego, każdy bohater ma спецспособность: Batman wzywa drony, Супергерл strzela z oczu i tak dalej.
W ogóle, taktycznych możliwości luzem, i jeśli kiedykolwiek chcesz dowiedzieć się wszystkich zawodników do perfekcji, w grze będzie musiał pozostać na długo. Sprzyja temu i nowy tryb "Wieloświata" — odpowiednik wież z MK, a także system wybierania doświadczenia i dostosowanie charakteru. Każdego bohatera gry można ubrać na państwa życzenie. Zmienić rękawy, buty, przedmioty, zakładane na tułów lub głowę. Każda rzecz posiada unikalne cechy i zwiększa w ten lub inny parametr. Dostępne są zarówno pojedyncze elementy, jak i zestawy rzeczy, zbierając które można uzyskać нехилый bonus do umiejętności. Wszystko prawie jak w Diablo. Ale напялить potężne majtki na Supermana i iść zniszczyć wszystkich bez wyjątku nie wyjdzie. Po pierwsze, rzeczy można używać tylko w walkach innych ludzi, tak i to, jeśli i ty i przeciwnik zgadza się zmierzyć na podobnych warunkach. W przeciwnym razie rzeczy będą mieć czysto estetyczny charakter. Zrobiono to po to, aby uniknąć niewyważenia w trybie multiplayer. Bardzo mądra decyzja. No a po drugie, każda rzecz wymagający od poziomu postaci i umieścić na rzecz 20 poziomu postaci poziomu zerowego gra po prostu nie będzie.
Same rzeczy są wydobywane podczas walk lub ze specjalnych skrzyń, które wręczają ci za zwycięstwa, a także sprzedają za walutę w grze lub na prawdziwe pieniądze. Oprócz przebrań, wieloświata i historia firmy w grze istnieje wiele sposobów, aby się bawić. Można перепройти fabuła, tak jak teraz gra aż dwie końcówki, a w trakcie narracji wam jakiś czas będą dawać wybór, za którego z bohaterów gry. Czy można zanurzyć się w trybie multiplayer z głową: w grze istnieje system gildii i mistrzostw, walki z różnymi modyfikatorami, codzienne zadania i jeszcze cała masa. W sumie, Niesprawiedliwości 2 — to gra, która zamieszka na twojej system gry na długi czas, pod warunkiem, że lubisz gry walki.
A oto, co w grze się udało bez wyrazu, tak, to jest muzyka. Ona jest absolutnie nie do zapamiętania i, można powiedzieć, zupełnie "standardowa". Dzwonki nie blokowały się w głowie, i nawet wtedy, gdy w walkach dzieje się coś epicki, muzyka w ogóle to zdarzenie nie podkreśla. To samo tyczy się dźwięków. Mam wrażenie, że połowa z nich pochodzi z MK H. Zamek Czarnego Adama brzmią dokładnie tak samo, jak zamek Рейдена, a niektóre "achy" i "ochy" wywołują silne przeczucie, że słyszeliśmy je już miliony razy. Być może jest to zastrzeżenie, ale odniosłem właśnie takie wrażenie.
Podsumowując, warto zauważyć, że NetherRealm Studios po raz kolejny poszła na uboczu: zrobili taka bijatyka, który potrafią. Piękny, piękny, łatwy w obsłudze i wciągająca. To wszystko jeszcze "najlepsza gra akcji dla tych, którzy nie grają w gry walki" i świetna gra z masą drobnych innowacji dla dobrej firmy. Stawiam grze 9 punktów z 10, ale od tak doświadczonego zespołu programistów chcą czegoś więcej. Chcę ruchu do przodu, a nie biegania w miejscu. W tej chwili stworzenie Eda Buna wciąż toczy się żwawo, ale to wszystko powoli zaczyna приедаться. Tak, że bez radykalnych innowacji następnym razem taki numer deweloperów może i nam uda.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie
Dzisiaj chciałbym opowiedzieć o bardzo niezwykłej grze pod tytułem Sexy Brutale. W nowoczesnej branży gier często zdarza się tak, że świetne gry, pozbawione dużego budżetu marketingowego, pozostają za burtą popularności i powszech...
Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok
W dzisiejszych czasach już nikogo nie dziwi przesunięciem daty premiery jakiejś gry na rok, a i na kilka lat do przodu. Z dynamicznym rozwojem technologii, komplikacja silników graficznych, a także wraz ze wzrostem produkcji, stan...
Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?
Dzisiejsze gry wideo – w większości stanowią ciekawe i dość kompleksowe prace, które łatwo można porównać z filmami lub nawet z dobrymi książkami. Ale gry wideo to rozrywka przede wszystkim wizualne, która wymaga od gracza, aby te...
Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje
W 2006 roku światło dzienne ujrzała gra Prey, opowiadający historię indianina z plemienia cherokee imieniem Tommy, przeciwne złych obcych najeźdźców. Fabuła gry kończył się w ciekawym miejscu, dlatego wiele z niecierpliwością czek...
Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR
Problem mobilnej wirtualnej rzeczywistości polega na tym, że smartfony lub inne mobilne żelazo, ze względu na niską moc, po prostu nie jest w stanie zapewnić szczegółowe realistyczną grafiką 3D. Problem ten jest szczególnie istotn...
Gry z tego gatunku cieszą się niesłabnącą popularnością. I nie ma w tym nic dziwnego. Wielu graczy prostu nie mają wystarczająco dużo w życiu mocnych wrażeń, a z pomocą gier-horrorów można dostać dawkę adrenaliny, bez realnego zag...
Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka
Kontynuacji legendarnej serii gier wideo są zawsze interesujące z wielu powodów. Po pierwsze, można dowiedzieć się, co stało się z bohaterami po napisów końcowych poprzedniej gry. Po drugie, dzięki nieuchronnego postępu techniczne...
Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów
Sprzęt do przechwytywania ruchów kosztuje dziesiątki tysięcy dolarów, więc mieć przynajmniej kilka takich wysokiej jakości zestawów może sobie pozwolić tylko bardzo bogata видеоигровая lub studio filmowe. Chcesz kostiumy i cały bo...
Japońskie rpg zawsze zajmowały szczególne miejsce w moim sercu. Ciepło wspominam lata szkolne, kiedy wieczorami z głową wyszedł na wspaniałe jak Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny i Final Fantasy VII. Ale sam się na tl...
Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki
W ostatnich latach małe deweloperów gier wideo przeżywają niezwykłe twórczy impuls. Konsekwentnie tworzą niesamowitą głębię i piękno gry, takie jak Journey, What Remains of Edith Finch i . Gra Little Nightmares, niedawno wydana na...
Wyścigowe gry wideo są różne. Są to, na przykład, profesjonalne samochodowe symulatory jak Gran Turismo i Forza Motorsport, w których na sekundę staje setki parametrów fizycznych, a każda realnie istniejąca trasa powielana w gry z...
Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego
W naszych trudnych czasach z przewagą na wskroś realistyczne i mrocznych gier, symulatorów przetrwania i rocznych jednorazowych rozrywki o działania wojenne w przyszłości czasami chce zanurzyć się w objęciach pięknej bajki. Bez kw...
Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky
Stare angielskie przysłowie głosi: "Śmiej się, a świat będzie się śmiał razem z tobą, płacz — i będziesz płakać w samotności". Najczęściej spadki w branży gier towarzyszą matowe sprzedażą nowego тайтла lub wewnętrznymi probl...
Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo
sceny Erotyczne w nowoczesnych grach wideo — nie są rzadkością. Ten element teraz stara się włączyć praktycznie każdy szanujący się deweloper. Co prawda, w większości przypadków okazuje się bardzo obrzydliwe i nienaturalne. ...
Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści
Marzenia graczy o Half-Life 3, być może, nigdy nie mogą się spełnić. Firma Valve i bez tego nie lubi rozprzestrzeniać się na temat kontynuacji gry, a tu jeszcze i regularne zwolnienia kluczowych postaci odpowiedzialnych za pisanie...
Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych
Dzisiaj bez żadnych wstępnych zapowiedzi japońska firma Nintendo zaprezentowała światu nową wersję konsoli przenośnych o nazwie New Nintendo 2DS XL. Jak już sama nazwa wskazuje, хендхелд ma nowy żelazem i dokąd wielkim ekranem w o...
Recenzja gry Lego City Undercover
Od czasu wynalezienia kostki konstruktora w odległej 1949 roku, o tej samej nazwie duńskiej firmy udało się zdobyć miłość setek milionów dzieci na całym świecie. Zabawka imperium już dawno wyszła poza ramy dziecięcych sklepów, zac...
W końcu lat 80-tych i początku 90-tych ogromną popularność zdobył gatunek gier JRPG. Japońskie rpg różniły się od zachodnich kolegów głębi działki, studium postaci, wyjątkowość ustawienia, a także obcą turowym systemem walki. To w...
Reżyser Ridley Scott poważnie zainteresował się VR-technologie
Myślę, że większość naszych czytelników tak czy inaczej są zaznajomieni z twórczością brytyjskiego reżysera . To jemu zawdzięczamy pojawienie się takich wspaniałych filmów jak "Obcy" (1979), "Łowca androidów" (1982), "Gladiator" (...
Recenzja gry Everything: wszystko w twoich rękach
gry Wideo są różne. Istnieją hity na czasie, wrócić do których można się wiele lat później. Jeszcze są ściśle dostosowane producentami, gem-projektantów i prowadzenie projektów, które mogą dostarczyć wiele przyjemności, ale pozost...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!