Recenzja gry Rime

Data:

2018-06-26 05:35:07

Przegląd:

670

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Rime Source:

Jeśli jesteś fanem takich wspaniałych gier wideo, jak ICO, The Legend of Zelda: Wind Waker, Journey, i na pewno warto spróbować nowej адвенчуру Rime od deweloperów z hiszpańskiej studio Tequila Works. Ta niezwykle barwna opowieść pozwoli ci spędzić kilka wieczorów w niezapomnianej bajkowym świecie, oderwać się od codziennych trosk i odpocząć duszy. Gra została wydana równocześnie na platformy PlayStation 4, Xbox One i PC, więc ją wypróbować i dotknąć piękna może być każdy.

O studia Tequila Works mówiłem nie tak dawno temu w przeglądzie niezwykłego gry detektywa o podróżach w czasie . Od samego początku rozwoju Rime (początkowo gra nosiła nazwę Echoes of Siren) studia realizowane problemy z finansowaniem projektu. To zrozumiałe, że nikt z wydawców nie był gotowy zainwestować pieniądze w mało znany zespół. Nawet pomimo faktu, że w 2012 roku hiszpanie wydali bardzo fajna gra Deadlight wyłącznie dla konsoli Xbox 360, firma Microsoft odmówił sfinansowania ich następny projekt, uznając go nieodpowiednie dla ich odbiorców. W tym momencie twórcy uśmiechnęła się szczęście i wspierać ich zdecydowała się firma Sony, изъявившая pragnienie, aby przyszłą grę na wyłączność nowej konsoli PlayStation 4.

Wydawało by się – to jest szczęście! Zawarta lukratywny kontrakt z wydawcą, uzyskane pieniądze na rozwój, ale nie było. Terminy gry cały czas zrywali się z różnych powodów, i w pewnym momencie producenci Sony po prostu zrezygnowali z dalszego finansowania deweloperów. Instrukcji Tequila Works ponownie musiał szukać sobie odpowiednich wydawców, które w końcu stały się firmy Grey Box i Six Foot. Od wyłączność dla PS4, postanowiono zrezygnować na rzecz jednoczesnego premiery gry dla trzech głównych platform do gier. W końcu Rime powstała zaledwie cztery lata później, po tym, jak po raz pierwszy została pokazana na konferencji prasowej Sony w 2013 roku. Nieco później tego lata gra zajrzy i na konsolę Nintendo Switch.

Gra zaczyna się od tego, że bezimienny chłopiec budzi się na plaży w malowniczej wyspy. Bohater nie może sobie przypomnieć, jak się tu dostałem, więc będzie musiał przywrócić w pamięci obraz tego, co się wydarzyło, zbierając fragmenty wspomnień, rozrzuconych po pięciu ogromnym miejsc (od początkowej idei w pełni otwartego świata, postanowiono zrezygnować), a także, w miarę możliwości, opuścić wyspę i wrócić do domu. Wizualnie gra mocno przypomina ostatnią zagadkę Jonathan Blow – , o której opowiadałem wam w zeszłym roku, a także genialne dzieła japońskiej animacji Hayao Miyazakiego. Od obfitości jasnych kolorów w głowie: zalane słońcem polany, lazur oceanu, złote plaże, różowe góry w promieniach słońca. Artyści Tequila Works stworzyli naprawdę niezapomniany i zmysłowy świat. Ramki z Rime, choć-to dla mnie i na odkładaj na ścianie – tak gra jest piękna.

Pod względem samej rozgrywki Rime mocno przypomina mi serię The Legend of Zelda. W dużej mierze dzięki wspaniałym zagadek, które z natury nie są tak skomplikowane (choć tu już komu jak), jak fascynujące w zakresie ich rozwiązania. Większość zagadek, z którymi boryka się główny bohater, opiera się na grze światła i cienia, a także na różnych efektach optycznych. Na przykład, w pewnym momencie natknęliśmy się na złotą kulę, rolling który w okrągłemu rynnie można sterować położeniem słońca na niebie (w grze zaimplementowano pełną zmiana dnia i nocy). Twoim zadaniem jest stworzyć na ścianie pewne cienie z orbit wokół obiektów, a po dotarciu do celu, przed tobą otwiera się drzwi prowadzące do kolejnej części lokacji. Od czasu do czasu trzeba wstać na specjalne wyżarzania i przez mały otwór patrzeć na otaczający świat, składając z różnych obiektów odpowiednią formę, jak w The Witness. Jak tylko zagadka jest skomplikowana, to w magiczny sposób zamienia rzeczywistość wokół głównego bohatera.

Rozwiązywać zagadki i interakcji z otaczającym światem bohaterowi pomaga również jego głos. Krzyki chłopca i jego śpiew budzą się z niektórymi obiektami i mechanizmów, prowadząc ich do działania. Na przykład, aby oświetlić ciemne pomieszczenie, można krzyknąć na ciemny świecznik, który jasno rozpali, jakby utrzymując się od głosu głównego bohatera. Преграждающий sposób ogromny dzban rozbity na setki kawałków, jeśli odpowiednio się na niego krzyczeć – taka oto bezlitosny ten rezonans. Ale najważniejsze – nie zapominaj krzyczeć na różne posągi, które spotkają na swojej drodze. Te figurki, jakby wycięte z malachitu, aktywują drzwi, windy i inne przydatne urządzenia, które pomagają ci przejść przez miejsca dalej. Czasami siły głosu chłopca nie wystarcza, aby aktywować kilka posągów, w tym przypadku z pomocą przychodzą specjalne sfery-rezonatory, które zwiększają głośność dźwięku.

Świat Rime густонаселен różnych zwierząt i owadów. W trawie igraszki dzikie świnie ze swoimi świń, w niebie krzyczą mewy, a na skałach biegają śliskie gekony. W pewnym momencie główny bohater spotyka małego rudego liska, który pomaga mu pokonać przeszkody na swojej drodze i jak GPS, prowadzi chłopca za sobą przez labirynt ruin, jaskiń i zarośli. Postacie-satelity w ostatnim czasie stają się coraz bardziej popularne w grach wideo, i osobiście uważam, że to wspaniały trend. Przymocowane do wirtualnego istocie, gracz czuje się jeszcze bardziej ścisły związek z разворачивающимися na ekranie wydarzeniami. Nie myślcie, że gra jest przyjemność spacer, bo oprócz uroczych zwierzątek cispotkają się i niebezpiecznych stworzeń, na przykład, cienie, wyciągając z chłopca siły witalne, lub gigantyczny ptak drapieżny z czaszką zamiast głowy.

Muzyka w Rime po prostu wspaniała. Ona cudownie współgra z tym, co dzieje się z głównym bohaterem gry, wzmacniając atmosferę i jeszcze bardziej влюбляя was w ten fantastyczny świat. W jakieś momenty brzmią wspaniałe partie wokalne w wykonaniu Миреллы Moran i Sylvii Кофрекес. Ścieżka dźwiękowa należy do kompozytor David Garcia. Z której utkany jest muzyka Rime natychmiast otacza gracza i przenosi go w ślad za sobą. Dźwięk w grze, zresztą, wcale nie gorsze od muzycznego asysty i dobrze podkreśla to, co dzieje się na ekranie. Polecam grać w dobrych słuchawkach, aby nie przegapić ani jednej "kreski" najbogatszych dźwiękowej obrazu.

Tajemnicza wyspa, pełna zagadek, dziwne mechanizmy i dziwne stworzenia – wszystko jest do bólu przypomina prace japońskiego gem-projektanta Фумито Уэды, które dało nam gry ICO, Shadow of Colossus i The Last Guardian. Deweloperzy z Tequila Works nie ukrywają, że zainspirowało innymi grami. Jednak do poziomu prac Уэды Rime na razie nie spełnia. Gra jest dobra, a nawet bardzo dobra, ale deweloperzy z hiszpańskiej pracowni wciąż mają gdzie się rozwijać. Czasem rytm gry mocno zwalnia i gracz musi wykonywać rutynowe zadania w zakresie poszukiwania, na przykład, kilka przedmiotów, rozrzuconych na dużym obszarze. To kilka smaruje w ogóle wspaniałą atmosferę. Na szczęście takich momentów w Rime nie bardzo.

Do poważnych wad bym wiał w złą optymalizację. Czasami wydawało mi się, że na otwartych przestrzeniach gra jakby dobrze tak подтормаживает, co wyraża się w дерганной animacji głównego bohatera. Mi przypadła wersja Rime na PlayStation 4, więc o inne platformy nic nie mogę powiedzieć. Jednakże posiadacze wersji PC Rime informowały o tym, że na wydajności gry negatywny wpływ wbudowany system ochrony przed nielegalnym kopiowaniem Denuvo, wystarczy прожорливая w części zasobów systemowych komputera. Twórcy obiecali usunąć zabezpieczenie z gry, jak tylko piraci uda im się jej. Cóż, hacking zdarzyło się pięć dni po premierze. Do honoru deweloperów, muszę powiedzieć, że dotrzymali słowa i teraz gra jest "w czystej postaci", bez wszelkiego rodzaju антипиратских dodatków.

Zalety:

  • Głęboko emocjonalna historia, opowiadane bez słowa.
  • Wspaniały wizualny styl gry nie da się nie kochać.
  • Niezwykle malownicze i starannie zaprojektowane miejsca.
  • Zagadki z wykorzystaniem wizualnych i аудиальных mechanik.
  • Piękna muzyka i bardzo klimatyczny dźwięk.

Wady:

  • Хромающая optymalizacja prowadzi do obniżenia фреймрейта.
  • Duża część zagadek zbyt proste.
  • ktoś gra może wydawać się zbyt krótki.

Przed nami, z pewnością jedna z najpiękniejszych gier w 2017 roku. Rime nie ukrywa faktu, że chce być jak inne słynne dzieła. Ale robi to nie ślepo kopiując cudze pomysły, a starając się wprowadzić w branży gier coś od siebie. Wzruszająca historia chłopca, исследующего bajkowy świat, pełen tajemnic i niebezpieczeństw, na pewno западет ci w duszę. Nie wiem jak inni, ale ja po prostu odpoczywał, podziwiając niesamowite widoki Rime, tak wspaniałą pracę wykonali artyści studio Tequila Works. Uzupełnia obraz wspaniała muzyka, przemieniał grę w prawdziwe dzieło sztuki. Od tego widzenia, chciałbym zrezygnować z punktowej oceny systemu. Od teraz będę opowiadać o plusach i minusach gry, a także dać rekomendację do jej nabycia, albo zaproponować ci się trzymać od niej z daleka. Co do Rime – to ten sam przypadek, kiedy grę warto spróbować, nawet jeśli nieskończenie daleko od takich atrakcji.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Sony oficjalnie zaprzestała produkcji konsoli PlayStation 3

Sony oficjalnie zaprzestała produkcji konsoli PlayStation 3

Wszystko, co dobre, prędzej czy później się kończy. Konsola do gier pojawił się w sprzedaży w 2006 roku, ponad dziesięć lat temu. Dla japońskiej konsoli była ogromna ilość gier, w tym takie filmy hity jak Uncharted, Heavenly Sword...

Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR

Recenzja gry Farpoint: jeszcze jeden powód, aby kochać VR

nigdy nie chciał udać się w podróż w daleki nieznany świat? Na przykład, na inną planetę znajdującą się w setkach tysięcy lat świetlnych od Ziemi? Zrobić to za pomocą istniejących na dzień dzisiejszy technologii jest po prostu nie...

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Recenzja gry Injustice 2: Superman vs wszystkich

Istnieje w branży gier człowiek, którego imię Ed Boon. I mieszka on na tym, że od 1992 roku sprawia, że jedną i tę samą grę — Mortal Kombat. Ze zmiennym powodzeniem gry tej wspaniałej serii zdobyły serca graczy z całego świa...

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Recenzja gry Sexy Brutale: detektyw w najlepszych tradycji Agatha Christie

Dzisiaj chciałbym opowiedzieć o bardzo niezwykłej grze pod tytułem Sexy Brutale. W nowoczesnej branży gier często zdarza się tak, że świetne gry, pozbawione dużego budżetu marketingowego, pozostają za burtą popularności i powszech...

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

Wydanie gry Red Dead Redemption 2 przeniesiony na 2018 rok

W dzisiejszych czasach już nikogo nie dziwi przesunięciem daty premiery jakiejś gry na rok, a i na kilka lat do przodu. Z dynamicznym rozwojem technologii, komplikacja silników graficznych, a także wraz ze wzrostem produkcji, stan...

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Czy można nauczyć się grać w gry wideo, gdybyś urodził się bez oczu?

Dzisiejsze gry wideo – w większości stanowią ciekawe i dość kompleksowe prace, które łatwo można porównać z filmami lub nawet z dobrymi książkami. Ale gry wideo to rozrywka przede wszystkim wizualne, która wymaga od gracza, aby te...

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

Recenzja gry Prey: nie wszystko jest tym, czym się wydaje

W 2006 roku światło dzienne ujrzała gra Prey, opowiadający historię indianina z plemienia cherokee imieniem Tommy, przeciwne złych obcych najeźdźców. Fabuła gry kończył się w ciekawym miejscu, dlatego wiele z niecierpliwością czek...

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Google Seurat – rewolucyjny system renderowania grafiki do telefonu VR

Problem mobilnej wirtualnej rzeczywistości polega na tym, że smartfony lub inne mobilne żelazo, ze względu na niską moc, po prostu nie jest w stanie zapewnić szczegółowe realistyczną grafiką 3D. Problem ten jest szczególnie istotn...

Recenzja gry Outlast 2

Recenzja gry Outlast 2

Gry z tego gatunku cieszą się niesłabnącą popularnością. I nie ma w tym nic dziwnego. Wielu graczy prostu nie mają wystarczająco dużo w życiu mocnych wrażeń, a z pomocą gier-horrorów można dostać dawkę adrenaliny, bez realnego zag...

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Recenzja gry Syberia 3: trzecia porażka

Kontynuacji legendarnej serii gier wideo są zawsze interesujące z wielu powodów. Po pierwsze, można dowiedzieć się, co stało się z bohaterami po napisów końcowych poprzedniej gry. Po drugie, dzięki nieuchronnego postępu techniczne...

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Zaprojektowany Smartsuit Pro — tani garnitur przechwytywania ruchów dla indie studiów

Sprzęt do przechwytywania ruchów kosztuje dziesiątki tysięcy dolarów, więc mieć przynajmniej kilka takich wysokiej jakości zestawów może sobie pozwolić tylko bardzo bogata видеоигровая lub studio filmowe. Chcesz kostiumy i cały bo...

Recenzja gry Persona 5

Recenzja gry Persona 5

Japońskie rpg zawsze zajmowały szczególne miejsce w moim sercu. Ciepło wspominam lata szkolne, kiedy wieczorami z głową wyszedł na wspaniałe jak Star Ocean: The Second Story, Tales of Destiny i Final Fantasy VII. Ale sam się na tl...

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

Recenzja gry Little Nightmares: dziecinne historyjki

W ostatnich latach małe deweloperów gier wideo przeżywają niezwykłe twórczy impuls. Konsekwentnie tworzą niesamowitą głębię i piękno gry, takie jak Journey, What Remains of Edith Finch i . Gra Little Nightmares, niedawno wydana na...

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Opis gry Mario Kart 8 Deluxe

Wyścigowe gry wideo są różne. Są to, na przykład, profesjonalne samochodowe symulatory jak Gran Turismo i Forza Motorsport, w których na sekundę staje setki parametrów fizycznych, a każda realnie istniejąca trasa powielana w gry z...

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

Recenzja gry Yooka-Laylee: rozrywka dla każdego

W naszych trudnych czasach z przewagą na wskroś realistyczne i mrocznych gier, symulatorów przetrwania i rocznych jednorazowych rozrywki o działania wojenne w przyszłości czasami chce zanurzyć się w objęciach pięknej bajki. Bez kw...

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Nieludzkie niebo: tragiczny sukces ludzi, którzy stworzyli No Man ' s Sky

Stare angielskie przysłowie głosi: "Śmiej się, a świat będzie się śmiał razem z tobą, płacz — i będziesz płakać w samotności". Najczęściej spadki w branży gier towarzyszą matowe sprzedażą nowego тайтла lub wewnętrznymi probl...

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

Nawet nie wiecie, jak trudno jest tworzyć pościel sceny w grach wideo

sceny Erotyczne w nowoczesnych grach wideo — nie są rzadkością. Ten element teraz stara się włączyć praktycznie każdy szanujący się deweloper. Co prawda, w większości przypadków okazuje się bardzo obrzydliwe i nienaturalne. ...

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Firmę Valve nadal opuszczać scenarzyści

Marzenia graczy o Half-Life 3, być może, nigdy nie mogą się spełnić. Firma Valve i bez tego nie lubi rozprzestrzeniać się na temat kontynuacji gry, a tu jeszcze i regularne zwolnienia kluczowych postaci odpowiedzialnych za pisanie...

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Firma Nintendo zaprezentowała nową wersję swojej konsoli przenośnych

Dzisiaj bez żadnych wstępnych zapowiedzi japońska firma Nintendo zaprezentowała światu nową wersję konsoli przenośnych o nazwie New Nintendo 2DS XL. Jak już sama nazwa wskazuje, хендхелд ma nowy żelazem i dokąd wielkim ekranem w o...

Recenzja gry Lego City Undercover

Recenzja gry Lego City Undercover

Od czasu wynalezienia kostki konstruktora w odległej 1949 roku, o tej samej nazwie duńskiej firmy udało się zdobyć miłość setek milionów dzieci na całym świecie. Zabawka imperium już dawno wyszła poza ramy dziecięcych sklepów, zac...