W naszym świecie wielu ludzi gry wideo wciąż są postrzegane jako coś poważniejszego. Ale to nie jest tak. Na przykład, już pisaliśmy wam o tym, że gracze udowodnili , a niedawno grupa badaczy opublikowała dane o projekcie, w trakcie którego fani gier pomagają naukowcom badać pracę mózgu, a nawet robić odkrycia naukowe.
Wszystko Zaczęło się w 2012 roku od premiery w Princeton projektu Eyewire. To, w istocie, badania, mające na celu mapowanie mózgu, ale z tą różnicą, że z monotonne zadania projekt ten przekształcił się w dość ekscytującą grę. Na początek warto powiedzieć, że mapowanie należy do badania pracy mózgu, połączeń neuronów ze sobą i wykrywania prawidłowości ich pracy. Złożony proces ten jest od tego, że liczba neuronów w mózgu nawet według najbardziej ostrożnych szacunków przekracza 100 mld euro, a liczba połączeń, które należy udokumentować w setki i tysiące razy większe od tej liczby.
Ale wracając do gry. Rozpoczyna się ona z niewielkiego segmentu siatkówki gryzonia. Graczy należy zbadać związek i zrozumieć funkcjonowanie tego organu. Trzeba śledzić zakręty i łuki neuronów, poruszając się w swego rodzaju "kubę z komórek nerwowych". Po zakończeniu tej "kostki", gracz zwalnia go, aby go sprawdzili inni gracze i naukowcy. Jeśli "kostka" okazuje się odszyfrowywam poprawnie, on umieszczony w Eyewire Museum (cyfrowy atlas komórek mózgu), a gracz oferują nowy, bardziej сложноустроенный. W ramach promocji istnieje znana każdemu graczowi system osiągnięć i uprawnień, tak jak w każdej grze wideo.
W tej chwili w Eyewire zarejestrowano około 250 000 osób, a oni картировали około 3000 komórek nerwowych. Ponadto, dzięki graczom udało się otworzyć nowy typ neuronów odpowiedzialnych za przekazywanie informacji. Na wniosek jednego z autorów projektu Amy Robinson Sterling,
"Wcześniej na mapowanie jednej komórki odchodzili tygodnie, a teraz możemy wprowadzać w atlas kilka neuronów w dzień!"
Ale i to jeszcze nie wszystko. W Eyewire wbudowany algorytm sztucznej inteligencji, która uczy się, obserwując poczynania graczy, jeszcze bardziej przyspiesza proces mapowania.
"Wspólny wysiłek dziesiątek tysięcy ludzi prowadzą nas do pełniejszego zrozumienia tego, jak działa mózg. A to otwiera naprawdę nieograniczone możliwości".
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Przegląd gier słuchawki SteelSeries Arctis Pro
SteelSeries — duński producent akcesoriów dla entuzjastów gier i profesjonalnych odtwarzaczy, od dawna sprawdzony jako jeden z liderów rynku. Założona w 2001 roku firma szybko zdobyła popularność dzięki stylowe i wysokiej ja...
Przegląd kontrolera Razer Wolverine Tournament Edition
Amerykańska firma Razer, dobrze znane fanom gier wideo i profesjonalnym киберспортсменам, nadal eksperymentować z kontrolerami gier i produkuje nowe modele kontrolerów, które mogą zaspokoić potrzeby nawet najbardziej wymagających ...
Equi gry Far Cry 5: jeden przeciw kultu
Istotą gier z serii Far Cry zawsze sprowadza się do bardzo prostej koncepcji: główny bohater konfrontuje przewadze go we wszystkich aspektach armii wroga w dużym, otwartym świecie. To może być tropikalna wyspa na oceanie Indyjskim...
LeanGP — мотосимулятор dla twojego salonu
Teraz bez problemu można kupić sobie fotel i kierownica do wyścigów, a nie wyposażyć wokół gry komputera kabiny samolotu i cieszyć się grą w wyścigi. A oto miłośnicy wyścigów do niedawna byli pozbawieni, symulatory przyzwoitej jak...
aby Grać w gry wideo można w splendid isolation. Ale kiedy idziesz kampania wraz z innym, dostajesz od tego odczucia zupełnie innego charakteru. Inna sprawa, że spółdzielczych gier, które można przejść w dwie osoby od początku do ...
Recenzja gry Ni no Kuni II: Revenant Kingdom
W ostatnich latach gatunek japońskich gier rpg przeżywa nie najlepsze czasy. Oczywiście, deweloperzy okresowo zachwyca nas wspaniałymi projektami niby , ale głupio się zaprzeczyć, że ilość wysokiej jakości JRPG w dzisiejszych czas...
W Rosji wydano pierwsze oficjalne sportowe wyładowania e-sportowych
już o tym, że gry wideo zostały oficjalnie uznane za sport na terenie Rosji. Odpowiedni rozkaz Ministerstwa sportu federacji ROSYJSKIEJ został opublikowany jeszcze latem 2016 roku. Dyscyplina "Komputerowy sport" otrzymała numer-ko...
Recenzja gry Burnout Paradise Remastered
W ostatnich latach produkcję zremasterowane wersje starych hitów było stylowe, modne i młodzież. Tak i dla wydawcy takie podejście jest wygodne: pieniędzy na rozwój idzie nie tak dużo, jak przy tworzeniu projektu "od zera", ratune...
Epic Games zaprezentowała nową generację technologii digitalizacji aktorów
Cyfrowe aktorzy, okresowo pojawiające się na dużych ekranach, a także w licznych grach wideo, nadal pozostawiają wiele do życzenia pod względem wizualnym prawdopodobieństwa. Oczywiście, winą tego jest niedoskonałość istniejących g...
#wideo dnia | Ewolucja grafiki w grach wideo z 1958 roku w naszych czasach
Wielu z naszych czytelników na pewno lubią spędzać czas w gry, czy to klasyk jak Heroes of Might and Magic III lub bardziej nowoczesne hity z wielomilionowymi budżetami. W latach 50-tych ubiegłego wieku pierwsza gra wyglądała jak ...
Facebook uruchamia streamowanie gier-platformę z донатами i prezenty
Firma Marka Zuckerberga postanowiła konkurować z platformy Twitch i YouTube, dając стримерам możliwość robić to, co chcą, nie ruszając się z sieci społecznej. Do tego specjaliści Facebook stworzył nową platformę do gier, która poz...
Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera
O grze usłyszałem po raz pierwszy od swojego dobrego przyjaciela, który jest zapalonym fanem twórczości czeskiego gem-projektanta Daniela Вавры, które dało nam wspaniałą grę Mafia. Po tym jak w 2009 roku Wavre odszedł z 2K Czech, ...
Studio Supermassive Games, słynna przede wszystkim wspaniały interaktywny thriller dla PS4, w ostatnim czasie kładzie szczególny nacisk na projekty do wirtualnej rzeczywistości. Już opowiadałem ci o takich grach, jak , a także o p...
Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa
Wydawało się, czym jest komunikacja między firmą Microsoft i strzałem człowiekiem z armaty? A rzecz w tym, że firma zdecydowała się na tak banalnej sposób reklamowania wyjście pierwszego za długi czas exclusive dla Xbox One i Wind...
Recenzja gry Frantics: "battle royale", nie ruszając się z kanapy
Nadal opowiedzieć naszym czytelnikom o grach, wykorzystujących technologię PlayLink, łączący konsolę do gier Sony PlayStation 4 i telefony gadżety. Przypominamy, że wielu użytkowników może wykorzystywać swoje smartfony i tablety j...
Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku
Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wy...
Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów
Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...
Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar
Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...
Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny
Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...
Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!