Przegląd kontrolera Razer Wolverine Tournament Edition

Data:

2018-08-01 09:35:13

Przegląd:

1185

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Przegląd kontrolera Razer Wolverine Tournament Edition Source:

Amerykańska firma Razer, dobrze znane fanom gier wideo i profesjonalnym киберспортсменам, nadal eksperymentować z kontrolerami gier i produkuje nowe modele kontrolerów, które mogą zaspokoić potrzeby nawet najbardziej wymagających i marudnych graczy. Wcześniej już mówiłem o kontrolerze dla konsoli PlayStation 4, a dziś chodzi o kontroler Razer Wolverine Tournament Edition, przeznaczonej wyłącznie na konsolę Xbox One (również kompatybilny z komputerów osobistych z systemem Windows 10).

Opinie żelaza i akcesoriów kocham zacząć od zbadania opakowania. Skrzynia może powiedzieć nam wiele nie tylko o produkcie, ale także o stosunku firmy do swoich klientów. Nie będę ukrywać: zawsze podobało mi się to, jak projektanci Razer przedstawił towar potencjalnemu nabywcy. Minimalizm, graniczącym z броскостью – oto jak można opisać pudełka z produktami tej firmy. Oprócz nazwy na przedniej powierzchni można zauważyć kartę, twierdzenie, że kontroler został zaprojektowany specjalnie dla konsol z rodziny Xbox, a także przypomnienie o tym, że zastosowano w nim technologię Razer Chroma, zapewniająca kontrolera jasne oświetlenie z paletą z 16,8 miliona kolorów.

Druga strona opakowania rzuca światło na szereg cech Wolverine Tournament Edition, które odróżniają je od standardowych kontrolerów, produkowanych przez tego samego Programu. Oprócz wspomnianej już podświetlenia, tutaj jest obecność czterech dodatkowych i w pełni konfigurowalnych przycisków, оплетенного kabla do podłączenia konsoli do gier lub komputera, wsparcie dla trybu szybkiego ognia", a także lepszą ergonomię obudowy z прорезиненными wkładki do bezpiecznego sprzęgła z dłoni gracza.

Po otwarciu opakowania kontroler pojawia się przed nami w całej swej okazałości. W oczy od razu rzuca się motto firmy, znajdująca się na wewnętrznej powierzchni opakowania: "witamy w kult Razer". Nie będę twierdzić, że produkty Razer naprawdę jest kultowa, ale swój ślad w branży gier w e-sporcie ta firma na pewno zostawiła.

Zanim przejdziemy do nauki kontrolera, zobaczmy, co jest w pudełku oprócz niego. Zabudowa, muszę powiedzieć, небогатая. Udało mi się odnaleźć tylko instrukcję obsługi, standardowa tekstowa pozdrowienia od szefa Razer, a także kilka jasnych переливающихся na światło naklejek w kształcie logo firmy. Przypomnę, że w przypadku tych samych Razer Raiju w zestawie z kontrolerem dołączono elegancki, twardy futerał, który pozwala brać kontroler ze sobą na wirtualne mistrzostwa (nie zapominaj, że to u nas teraz jest właśnie Tournament Edition modelu) lub przechowywać go, chroniąc tym samym przed kurzem i wilgocią. W przypadku z nowym kontrolerem nic takiego nie ma śladu, co jest nieco frustrujące. Jednak są i pozytywne strony takiego rozwiązania producenta: cena Wolverine znacznie niższe niż u Raiju.

Pierwsze wrażenie kontroler produkuje wyjątkowo przyjemne. Po pierwsze, jest on bardzo podobny do oryginalnego kontrolera dla konsoli Xbox One produkcji Microsoft: kształt obudowy, układ przycisków i analogowych joysticków, ramka w górnej części z okrągłym przyciskiem z logo konsoli – wszystkie odtwarzana z dużą precyzją i szacunkiem do oryginału. O tym, że jest to dziełem Razer, przypomina tylko niepozorne logo w kształcie cewki сплетающихся między sobą węże.

Zresztą, po tym jak kontroler bierzesz w ręce, zaczynasz rozumieć, że wszystko nie jest tak proste i przed tobą nie jest bezmyślna kopia, a w dużej mierze переосмысленное i przyniósł do umysłu urządzenie. Materiały i jakość wykonania zachwyci od pierwszych sekund. Nic nie skrzypi, nie люфтит, kontroler czuje się całkowicie dopracowany, monolitycznych dziełem.

Cztery podstawowe przyciski A, B, X i Y nie są tak szerokie, jak w przypadku Razer Raiju, jednak na ich podstawie są mechaniczne przełączniki z mocno zaznaczonym dotykowe internetowej. Zawsze wyraźnie czuć zadziałanie, dzięki звонкому kliknięcia. Oczywiście, inżynierów Razer po raz kolejny wykorzystali swoją opatentowaną technologię Hyperesponse, z wyłączeniem nawet najbardziej drobne opóźnienia między naciśnięciem i transmisji sygnału na konsolę lub PC. Analogowe joysticki прорезинены i dość wygodne w użyciu. Jedyną ich wadą nazwałbym małe rowki na powierzchni "kapelusze", gdzie dość szybko nadziewane brud, co psuje ogólny estetyczny obraz. To dobrze widać na zdjęciu.

Przycisk kierunkowy D-Pad, w przeciwieństwie do Raiju, posiadają bezsporne, choć wyglądają tak, że tworzy się iluzja ich niezależności od siebie. To dobra wiadomość dla fanów bijatyk i innych gier, w których bez wysokiej jakości i elastyczne krzyż z możliwością płynnego wtórnego przerobu kciuka przycisków po prostu nigdzie.

Świecący panel Chroma wokół okrągłego przycisku Xbox nadaje kontrolera indywidualność. Przecież gracz może samodzielnie skonfigurować ją, wybierając jeden z kilku trybów. A ich tutaj przedstawione na każdy gust: "Pulsujący podświetlenie" — jeśli kolor będzie płynnie się pojawiać i zanikać, "Podświetlenie, zbrojenie efekt obecności" — gdy diody led będą świecić tylko w momencie aktywacji efektu wibracji, "Dynamiczne podświetlenie" — zadziałanie diody led po naciśnięciu przycisku "przechodzenie" — - płynna zmiana kolorów w zakresie 16,8-milionowej palety, "Statyczne oświetlenie" — kontroler zostanie podświetlony jednym wybranym kolorem i "Fala" — efekt podświetlenia konsekwentnie porusza się w wybranym przez ciebie kierunku. Jak ja niepróbowałem zrobić zdjęcie podświetlenie – moja sprzęt fotograficzny okazał się niezdolny przekazać całe piękno jej pracy. Dlatego do swojego ankiety neelix kilka oficjalnych zdjęć od producenta. Wierzcie mi, na żywo wszystko wygląda dokładnie tak, jeśli nie piękniejsza.

Gumowana powierzchnia tylnej części obudowy doskonale czuje się w dłoniach, nawet jeśli są mokre w środku sieciowy bitwy lub turnieju gry. Jak już pewnie wiecie, kontroler nie korzysta z wbudowanych akumulatorów, a zamiast tego jest zasilany poprzez kabel, który jest podłączony do konsoli Xbox One lub PC. Dlaczego Razer nie wydała bezprzewodowy kontroler? Tłumaczyłem to w swoich poprzednich recenzjach. Na to są dwie przyczyny. Po pierwsze, duże producenci tacy jak Sony i Microsoft nie chcą nikomu ujawniać swoje technologie bezprzewodowej transmisji danych ze strachu, że producenci akcesoriów ukradną i перепродадут je na bok. Po drugie, połączenie przewodowe wyklucza możliwość jakichkolwiek zakłóceń sygnału, a także prawdopodobieństwo, że w kontrolerze nagle skończy się ładowanie. Wyobraź sobie, że to się stanie w środku dużego gry mistrzostw, gdzie stawką poważne nagrody pieniężne. Dlatego turnieju zachowują się w 100% przypadków korzystają wyłącznie przewodowe rozwiązania.

Duże klawisze M3 i M4 przypominają płatki Xbox Elite Controller lub wyzwalacze Razer Raiju. Domyślnie na nich przedstawione przyciski A i B, ale w każdej chwili możesz przypisać inne wartości za pomocą ремаппинга, o którym będziemy mówić nieco później. Przyciski te najlepiej naciskać średnie lub bezimiennych palcami. Ale, oczywiście, wszystko zależy od wielkości twojej dłoni i długości palców.

Nieco powyżej można zobaczyć dwa двухпозиционных mechanicznych przełącznika, aby włączyć tryb Hair-Trigger Mode lub "Tryb szybkiego fotografowania", jeśli mówić po rosyjsku. Co to znaczy? Zazwyczaj, aby strzelać w grze, trzeba wcisnąć spust sterownika praktycznie do samego końca. Przy włączonym samym przełączniku, przebieg naciśnięciu wyzwalacza zmniejsza się około trzykrotnie, co pozwala zaoszczędzić dużo czasu i powoduje natychmiastowe strzału po tym, jak zaczęli naciskać na spust. Ta cecha jest szczególnie przydatna fanów sieciowych strzelanek, którzy wolą dominować nad innymi graczami.

Sama forma wyzwalaczy RT i RL, a także zderzaków RB i LB w zasadzie podobna z tym, do czego jesteśmy przyzwyczajeni przy użyciu standardowych kontrolerów Xbox One. Tutaj nic niespodziewanego nie warto czekać, chyba, że zderzaki nie są tak sztywne jak w oryginalnym urządzeniu, co mnie osobiście bardzo cieszy.

Tutaj możesz zobaczyć dwa dodatkowe zderzaka – M1 i M2. Na nich można również przypisać dowolne funkcje, jakie tylko sobie życzysz. Znajdują się one tuż pod opuszkami swoich palców wskazujących, więc naciskać na nich bardzo wygodnie. Jestem pewien, że stosowanie nich znajdzie się w grze absolutnie każdego gatunku. Jak to się mówi, dodatkowych przycisków nie jest zbyt wiele.

Między zderzakami i wyzwalacze znajduje się gniazdo do podłączenia kabla. Trzeba zauważyć, że jest to standard MicroUSB-interfejs, po prostu głęboko wpuszczone w obudowę kontrolera, aby chronić go przed kurzem. Jest on również wyposażony w specjalne gniazdo z hamulcami bezpieczeństwa, nie pozwalającą podłączyć do niego kabel nie tą stroną.

Jak można zauważyć, pomimo zastosowania przy produkcji kontrolera jakości, moim zdaniem, materiałów, błyszczące jego powierzchni doskonale zbiera się odciski palców, nawet jeśli twoje ręce są myte na pięć razy i dokładnie wysuszone. W zasadzie, w tym momencie można przypisać do minusa projektowania urządzenia. Ale, z drugiej strony, dla kogoś to będzie nieistotne wadą.

Trzymetrową kabel pokryty wysokiej jakości tkaniny, plecionki, która chroni go przed niepożądanymi zagięć i uszkodzeń fizycznych. Plusem jest obecność specjalnej silikonowej opaski, która zapewnia wygodę przechowywania i transportu.

Kabel siedzi w gnieździe bardzo mocno, a prawdopodobieństwo tego, że przypadkowo дернете kontroler tak, że kabel wypadnie, dąży do zera. Ja наиграл za pomocą tego kontrolera nie kilkanaście godzin, i nigdy u mnie nie było nawet śladu podobną sytuację, chociaż moja konsola Xbox One znajduje się od kanapy w przyzwoitej odległości i często nie kręcił kabel, który ma siłę.

Programowanie kontrolera odbywa się za pomocą oficjalnej aplikacji dla konsoli Xbox One i systemu operacyjnego Windows 10 pod nazwą Razer Synapse for Xbox. Możesz go pobrać za darmo ze sklepu z aplikacjami Windows Store. W aplikacji można zmienić kontroler na swój smak, a także utworzyć nieograniczoną liczbę osobistych profili z różnymi ustawieniami, zaostrzone pod swoje ulubione gry wideo.

Wewnątrz utworzonego profilu można zmienić ustawienia wartości przycisków M1, M2, M3 i M4 w taki sposób, aby gameplay był jak najbardziej komfortowy dla siebie. Jest bardzo proste i zorientować się w interfejsie nie ma kłopotów. Nie bój się eksperymentować, bo w każdej chwili można wycofać wszystkie zmiany standardowych ustawień, naciskając tylko jeden przycisk.

Tutaj konfigurowalne podświetlenie, przy czym, oprócz wymienionych przeze mnie wyżej trybów, jesteś wolny, aby wybrać szybkość działania efektów świetlnych, a także dostosować paletę, która nie ogranicza się do 24 kolorach, dostępnych domyślnie. Zawsze możesz skontaktować się z 16,8 miliona kolorów i znaleźć to, co jest najbliżej do twojego nastroju w danej chwili. I tak, doskonale rozumiem, że te wszystkie piękności, może i zbędne, tym bardziej dlaprofesjonalnych odtwarzaczy. Ale jak, do cholery, pięknie wyglądają te wszystkie przelewy w ciemnym pomieszczeniu. Pięknie po prostu!

Jest w Wolverine Tournament Edition jest taka przydatna funkcja, jak "Koncentracja". Za pomocą niej można zmniejszyć poziom czułości oddzielnie na każdym z dwóch drążków analogowych. Aby aktywować zmniejszenie czułości podczas gry, wystarczy przypisać tę funkcję na jeden z klawiszy wielofunkcyjnych M. jest to Szczególnie przydatne, gdy trzeba dokładnie wycelować w przeciwnika. Obniżona wrażliwość pozwoli dokładnie skieruj celownik na głowę przeciwnika, wykonać strzał, a następnie wrócić do standardowej czułości dla szybkich nawrotów i przenieść się na poziomie, po prostu zwolnij przycisk M.

Odwrotna "Koncentracji" funkcja nazywa się "Mobilność". Ona, przeciwnie, zwiększa czułość drążków analogowych w chwilach, kiedy przyciąć odpowiedni klawisz wielofunkcyjny M.

W osobnym menu można dostosować intensywność wibracji wbudowanych w kontroler моторчиков. Przypomnę ci, że w sumie jest ich cztery: dwa duże silnika znajdują się w рукоятях kontrolera i są odpowiedzialne za zmysł dotyku od wybuchów, wstrząsów, uderzeń, a jeszcze dwa impulsowych silnika wbudowane w wyzwalacze RT i LT – oni naśladują zwrot przy dokonywanych przez was strzałów.

Kilka słów należy umieścić o testach polowych na przykładzie popularnych gier wideo. Oczywiście, profesjonalne kontrolery testować należy się wyłącznie na grach fps. Tak więc, fani serii Battlefield i Call of Duty mogą być spokojni: Razer Wolverine Tournament Edition zachowuje się, jak przystało na profesjonalnego gry urządzeniem, praktykujący każdy dołączony do niego złotych w całości. Podczas dwutygodniowego testowania urządzenia u mnie nie było żadnych skarg na jakość jego pracy w grach. I choć nie czuję się specjalistą w gatunku First Person Shooter, korzystanie z tego kontrolera naprawdę ułatwia mi życie w niektórych momentach. Oczywiście mówię teraz o trybie szybkiego fotografowania, a także o możliwości natychmiast zmniejszyć czułość drążków analogowych dla bardziej precyzyjnego celowania.

Mówiąc o wadach, nie mogę ominąć brak złącza pod firmowy adapter Microsoft do tego, aby regulować pracę zestawu słuchawkowego stereo. Przypominam, że na стаднартных геймпадах Xbox One w dolnej części znajduje się specjalny otwór, gdzie utknęła w miejscu swego rodzaju pilot z przyciskami, do którego jest podłączony zestaw słuchawkowy. Pilot ten pozwala regulować głośność lub natychmiast wyłączyć mikrofon, jeśli, na przykład, ktoś dzwoni na telefon. Na obudowie samego Wolverine Tournament Edition jest tylko standardowe 4-pinowe typu jack 3,5 mm gniazdo, gdzie akcesorium Microsoft wbić się nie uda, jeśli chcieli. Jeszcze jeden minus można uznać brak możliwości nagrywania i przechowywania w pamięci sterownika makr. No a o жиденькую wyposażeniem wspomniałem wyżej.

Zawartość opakowania:

  • Gamepad Razer Wolverine Tournament Edition
  • Kabel w oplocie (3 m)
  • Instrukcja obsługi
  • Pozdrowienia od producenta
  • Zestaw naklejek

Charakterystyka:

  • Kompatybilność: Xbox One, Windows 10
  • Rodzaj kontrolera: gamepad
  • Kolor: czarny
  • Materiał: plastik, guma
  • Typ połączenia: wifi
  • Interfejs: USB
  • Kabel: odłączany, 3 metry
  • Wejście dla zestawu słuchawkowego:
  • Analogowe joysticki: 2, regulowana czułość
  • Przyciski: 4, mechaniczne przełączniki
  • D-Pad:
  • Wyzwalacze:
  • Ремаппинг przycisków:
  • Wbudowana pamięć:
  • Makra: nie
  • Profile:
  • Regulacja masy ciała: nie
  • Podświetlenie:, 16,8 mln kolorów
  • Wibracje:
  • Tryb szybkiego fotografowania:
  • Waga:256 g (bez kabla)
  • Wymiary: 106 x 155 x 66 mm

Zalety:

  • Bardzo wysokiej jakości materiały i doskonała montaż obudowy.
  • Gumowane wstawki wykluczają poślizg kontrolera w rękach.
  • Mechaniczne przyciski A, B, X, Y, z wyczuwalnym dotykowi odpowiedzią.
  • Cztery w pełni konfigurowalne przyciski wielofunkcyjne.
  • Możliwość dostosowania czułości drążków analogowych.
  • Dostępność trybu Hair-Trigger Mode do szybkiego strzelania.
  • Wyraziste i hipnotyzujący podświetlenie Razer Chroma.
  • Przyjemny i intuicyjny soft do konfiguracji.

Wady:

  • Brak możliwość nagrywania i odtwarzania makr.
  • Nie ma możliwości podłączyć adapter zestawu słuchawkowego od Microsoft.
  • Cena na kontroler mogła by być nieco niższa.
  • Brak etui do przechowywania i przenoszenia kontrolera.

Razer Wolverine Tournament Edition — wspaniały kontroler dla profesjonalistów i entuzjastów, poważnie pasjonatów gier wideo. Urządzenie to stanie się doskonałym prezentem dla posiadaczy konsol Xbox One i Xbox One X, kogo nie przeszkadza obecność połączenia przewodowego kontrolera z konsolą. Chociaż kontroler jeszcze nie trafił do sprzedaży na terenie Rosji, jeśli wierzyć oficjalnej strony, jego cena wyniesie 8490 zł, co jest nieco wysoka. Zresztą, nie zapominajmy, że chodzi właśnie o profesjonalnym urządzeniu, a nie o "normalnym kontrolerze do gry w Minecraft". Dla porównania, ten sam Razer Raiju kosztuje 10 990 zł, więc różnica jest bardzo wyczuwalny. Właściciele PC z systemem Windows 10 ja również gorąco polecam zwrócić uwagę na ten model. W przypadku osobowymikomputery obecność kabla nigdy nie było dużym problemem, ponieważ najczęściej siedzimy dosłownie pół metra od jednostki systemowej.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Equi gry Far Cry 5: jeden przeciw kultu

Equi gry Far Cry 5: jeden przeciw kultu

Istotą gier z serii Far Cry zawsze sprowadza się do bardzo prostej koncepcji: główny bohater konfrontuje przewadze go we wszystkich aspektach armii wroga w dużym, otwartym świecie. To może być tropikalna wyspa na oceanie Indyjskim...

LeanGP — мотосимулятор dla twojego salonu

LeanGP — мотосимулятор dla twojego salonu

Teraz bez problemu można kupić sobie fotel i kierownica do wyścigów, a nie wyposażyć wokół gry komputera kabiny samolotu i cieszyć się grą w wyścigi. A oto miłośnicy wyścigów do niedawna byli pozbawieni, symulatory przyzwoitej jak...

Recenzja gry A Way Out

Recenzja gry A Way Out

aby Grać w gry wideo można w splendid isolation. Ale kiedy idziesz kampania wraz z innym, dostajesz od tego odczucia zupełnie innego charakteru. Inna sprawa, że spółdzielczych gier, które można przejść w dwie osoby od początku do ...

Recenzja gry Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Recenzja gry Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

W ostatnich latach gatunek japońskich gier rpg przeżywa nie najlepsze czasy. Oczywiście, deweloperzy okresowo zachwyca nas wspaniałymi projektami niby , ale głupio się zaprzeczyć, że ilość wysokiej jakości JRPG w dzisiejszych czas...

W Rosji wydano pierwsze oficjalne sportowe wyładowania e-sportowych

W Rosji wydano pierwsze oficjalne sportowe wyładowania e-sportowych

już o tym, że gry wideo zostały oficjalnie uznane za sport na terenie Rosji. Odpowiedni rozkaz Ministerstwa sportu federacji ROSYJSKIEJ został opublikowany jeszcze latem 2016 roku. Dyscyplina "Komputerowy sport" otrzymała numer-ko...

Recenzja gry Burnout Paradise Remastered

Recenzja gry Burnout Paradise Remastered

W ostatnich latach produkcję zremasterowane wersje starych hitów było stylowe, modne i młodzież. Tak i dla wydawcy takie podejście jest wygodne: pieniędzy na rozwój idzie nie tak dużo, jak przy tworzeniu projektu "od zera", ratune...

Epic Games zaprezentowała nową generację technologii digitalizacji aktorów

Epic Games zaprezentowała nową generację technologii digitalizacji aktorów

Cyfrowe aktorzy, okresowo pojawiające się na dużych ekranach, a także w licznych grach wideo, nadal pozostawiają wiele do życzenia pod względem wizualnym prawdopodobieństwa. Oczywiście, winą tego jest niedoskonałość istniejących g...

#wideo dnia | Ewolucja grafiki w grach wideo z 1958 roku w naszych czasach

#wideo dnia | Ewolucja grafiki w grach wideo z 1958 roku w naszych czasach

Wielu z naszych czytelników na pewno lubią spędzać czas w gry, czy to klasyk jak Heroes of Might and Magic III lub bardziej nowoczesne hity z wielomilionowymi budżetami. W latach 50-tych ubiegłego wieku pierwsza gra wyglądała jak ...

Facebook uruchamia streamowanie gier-platformę z донатами i prezenty

Facebook uruchamia streamowanie gier-platformę z донатами i prezenty

Firma Marka Zuckerberga postanowiła konkurować z platformy Twitch i YouTube, dając стримерам możliwość robić to, co chcą, nie ruszając się z sieci społecznej. Do tego specjaliści Facebook stworzył nową platformę do gier, która poz...

Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera

Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera

O grze usłyszałem po raz pierwszy od swojego dobrego przyjaciela, który jest zapalonym fanem twórczości czeskiego gem-projektanta Daniela Вавры, które dało nam wspaniałą grę Mafia. Po tym jak w 2009 roku Wavre odszedł z 2K Czech, ...

Recenzja gry Bravo Team

Recenzja gry Bravo Team

Studio Supermassive Games, słynna przede wszystkim wspaniały interaktywny thriller dla PS4, w ostatnim czasie kładzie szczególny nacisk na projekty do wirtualnej rzeczywistości. Już opowiadałem ci o takich grach, jak , a także o p...

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa

Wydawało się, czym jest komunikacja między firmą Microsoft i strzałem człowiekiem z armaty? A rzecz w tym, że firma zdecydowała się na tak banalnej sposób reklamowania wyjście pierwszego za długi czas exclusive dla Xbox One i Wind...

Recenzja gry Frantics:

Recenzja gry Frantics: "battle royale", nie ruszając się z kanapy

Nadal opowiedzieć naszym czytelnikom o grach, wykorzystujących technologię PlayLink, łączący konsolę do gier Sony PlayStation 4 i telefony gadżety. Przypominamy, że wielu użytkowników może wykorzystywać swoje smartfony i tablety j...

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku

Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wy...

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów

Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar

Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny

Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze

W ciągu ostatniego roku górnicy decyduję i gracze "spuścili" na karty graficznej 776 milionów dolarów

Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер

Szwedzki projektant Love Хюльтен (Love Hultèn) słynie z ретрофутуристичными automatami i konsolami, które według własnych rysunków dla siebie i na zamówienie. Вдохновляясь klasycznymi formami ретрокомпьютеров, gabinetów i domowych...

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?

Każdy szanujący się gracz wie, że wszystkie, bez wyjątku, konsole do gier dzielą się na pokolenia. W tej chwili, na przykład, w sprzedaży dostępne są konsole ósmej generacji, rozpoczętego w 2012 roku, gdzie wchodzą Nintendo Wii U,...