Cyfrowe aktorzy, okresowo pojawiające się na dużych ekranach, a także w licznych grach wideo, nadal pozostawiają wiele do życzenia pod względem wizualnym prawdopodobieństwa. Oczywiście, winą tego jest niedoskonałość istniejących graficznych i capture-technologii, a także cechy ludzkiej psychiki, która bezbłędnie odróżnia żywego człowieka od jego "cyfrowe kopie" (ten sam efekt "starej doliny"). Firma w ramach targów Game Developers Conference zaprezentowała nową generację technologii digitalizacji aktorów, opracowane przez jej ekspertów.
Oczywiście, cyfrowe modele 3D aktorów рендерятся w czasie rzeczywistym siłami silnik graficzny . Twórcy nazywają nową technologię nie inaczej jak "cyfrowe ludzie nowej generacji". W tworzeniu tej metody digitalizacji aktorów wzięli również udział firmy 3Lateral, Cubic Motion, Tencent i Vicon. W pierwszej demonstracji widzom pokazywali film pod tytułem "Siren". Dla niego była w trakcie digitalizacji wygląd chińskiej aktorki Binh Дзянь (Bingjie Jiang), a to wszystko w ruchu i mimiki wyniku w rezultacie modelu 3D zagrała inna aktorka w specjalnej motion capture studio. Oferujemy państwu spojrzeć na końcową wideo, a także obejrzeć krótki film o tworzeniu filmu.
W Ślad za "Siren" widzom wykazały jeszcze kilka filmów. Tym razem na ekranie pojawiła się cyfrowa kopia słynnego aktora Andy Серкиса, który wykonał wiele ról w hollywoodzkich filmach. W zasadzie aktor wciela się w różnych CGI-postaci, dając im swój głos, mimikę i ruch. Na przykład, to właśnie on wykonał rolę Голлума we "Władcy pierścieni", a następnie odegrał ogromną małpę King Konga w dzisiejszym remake ' u słynnego filmu. Andy tak przekonująco zagrać rolę małpy, że jego wezwany do stawienia się w serię filmów "Planeta małp", gdzie mu przypadła w udziale główna rola. Z ostatnich ról Серкиса można zauważyć najwyższego przywódcy Сноука z "Gwiezdne wojny" i postać Clos z serii hitów o superbohaterach Marvela.
Poniżej można zobaczyć оцифрованную wyraz twarzy Andy Серкиса, która została nałożona na twarz fikcyjnej 3D postaci.
W zakończeniu prezentacji przedstawiciele Epic Games pokazali widzom nową technologię рэйтрейсинга w czasie rzeczywistym, stworzony we współpracy z Microsoft i NVIDIA. Oznacza to, że odbicie wszystkich promieni światła w kadrze, ich załamanie i dyspersja staje silnika graficznego w podróży, bez konieczności długotrwałego renderowania każdego obrazu. Oferujemy państwu spojrzeć na ten pokaz na przykładzie zabawnej sceny w oparciu o uniwersum Star Wars.
Http://www.youtube.com/watch?v=J3ue35ago3Y
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
#wideo dnia | Ewolucja grafiki w grach wideo z 1958 roku w naszych czasach
Wielu z naszych czytelników na pewno lubią spędzać czas w gry, czy to klasyk jak Heroes of Might and Magic III lub bardziej nowoczesne hity z wielomilionowymi budżetami. W latach 50-tych ubiegłego wieku pierwsza gra wyglądała jak ...
Facebook uruchamia streamowanie gier-platformę z донатами i prezenty
Firma Marka Zuckerberga postanowiła konkurować z platformy Twitch i YouTube, dając стримерам możliwość robić to, co chcą, nie ruszając się z sieci społecznej. Do tego specjaliści Facebook stworzył nową platformę do gier, która poz...
Recenzja gry Kingdom Come: Wyzwolenie: od pucybuta do milionera
O grze usłyszałem po raz pierwszy od swojego dobrego przyjaciela, który jest zapalonym fanem twórczości czeskiego gem-projektanta Daniela Вавры, które dało nam wspaniałą grę Mafia. Po tym jak w 2009 roku Wavre odszedł z 2K Czech, ...
Studio Supermassive Games, słynna przede wszystkim wspaniały interaktywny thriller dla PS4, w ostatnim czasie kładzie szczególny nacisk na projekty do wirtualnej rzeczywistości. Już opowiadałem ci o takich grach, jak , a także o p...
Microsoft strzeliła człowiekiem z armaty, aby pobić rekord Guinnessa
Wydawało się, czym jest komunikacja między firmą Microsoft i strzałem człowiekiem z armaty? A rzecz w tym, że firma zdecydowała się na tak banalnej sposób reklamowania wyjście pierwszego za długi czas exclusive dla Xbox One i Wind...
Recenzja gry Frantics: "battle royale", nie ruszając się z kanapy
Nadal opowiedzieć naszym czytelnikom o grach, wykorzystujących technologię PlayLink, łączący konsolę do gier Sony PlayStation 4 i telefony gadżety. Przypominamy, że wielu użytkowników może wykorzystywać swoje smartfony i tablety j...
Recenzja gry CHUCHEL: wiśniowe szaleństwo po czesku
Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wy...
Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów
Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...
Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar
Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...
Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny
Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...
Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...
Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер
Szwedzki projektant Love Хюльтен (Love Hultèn) słynie z ретрофутуристичными automatami i konsolami, które według własnych rysunków dla siebie i na zamówienie. Вдохновляясь klasycznymi formami ретрокомпьютеров, gabinetów i domowych...
Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?
Każdy szanujący się gracz wie, że wszystkie, bez wyjątku, konsole do gier dzielą się na pokolenia. W tej chwili, na przykład, w sprzedaży dostępne są konsole ósmej generacji, rozpoczętego w 2012 roku, gdzie wchodzą Nintendo Wii U,...
Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102
Przedstawione jeszcze na targach IFA 2017 zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej , w końcu pojawił się w sprzedaż detaliczną. Eksperci zakładali, że cena urządzenia będzie niebotyczne, opierając się na koszt tej samej Microso...
Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo
Firma wydała aktualizację sterowników dla swoich procesorów ze zintegrowanymi systemami graficznymi, dzięki któremu będą mogli automatycznie zoptymalizować jakość grafiki w grach wideo pod możliwości konkretnie jednego komputera. ...
#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo
Nie tak dawno temu o tym, że japońska firma Nintendo zupełnie niespodziewanie zaprezentowała linię niezwykłych interaktywnych konstruktorów Nintendo Labo. Z pomocą tektury, dodatkowe części, konsoli do gier i jej dwóch kontrolerów...
Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia
W końcu ubiegłego roku firma Magic Leap pokazała, w końcu jedno z najbardziej oczekiwanych urządzeń — własną AR-zestaw słuchawkowy. Dla jej rozwoju firm przyciągnął prawie dwa miliardy dolarów inwestycji i dość długo nie prz...
Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego
czy Lubisz horrory tak, jak je kocham ja? Jeśli wcześniej, aby łechtać swoje nerwy, ludzie musieli oglądać horrory, nowoczesne technologie dały nam zupełnie nowy poziom zanurzenia się w to, co się dzieje – wirtualną rzeczywistość....
Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów
Programiści z uniwersytetu Kalifornijskiego stworzyli «4D-okulary», które pozwolą obiektów z filmów dotknąć widza podczas oglądania. Aby wzmocnić efekt obecności, okulary zaczynają dosłownie «dotyka» użytkownik...
Recenzja gry Shadow of the Colossus
Wydana w 2005 roku na konsoli PlayStation 2 gra Shadow of the Colossus z dnia na dzień stała się kultowa. W dużej mierze stało się to dzięki rewolucyjnemu do tego czasu rozgrywki i niezwykłego сеттингу, wybranej przez twórców z Te...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!