Istnieją gry wideo, выбивающиеся z tłumu i jakby na uboczu stojące z dala od wszelkiego rodzaju trendów i modnych wpływom, tak widocznym. Dla nich jak nie ma żadnych zasad, ramek, marketingowych sztuczek, za pomocą których duże wydawnictwa otrzymują ogromne zyski. Przy tym niektóre z nich można bez wyrzutów sumienia nazwać prawdziwymi dziełami sztuki. Weźmy gry niezależnego czeskiego studia Amanita Design ("amanita" — muchomor, ang.), dał nam niesamowite questy Machinarium, Botanicula i trylogię . Dziś opowiem wam o nową grę tego studia, która nazywa się CHUCHEL.
Gra: CHUCHEL
Platforma: Windows, Mac OS
Gatunek: Adventure
Data wydania: 7 marca 2018
Producent: Amanita Design
Wydawca: Amanita Design
Założona w 2003 roku przez czeskiego projektanta przez jakuba Dvorsky studio Amanita Design stała się miejscem schronienia dla utalentowanych artystów i animatorów. I niech w ścianach studia dziś pracuje nie więcej niż kilkanaście osób, a nowe gry wychodzą nie tak często, każde z tych dzieł na zawsze pozostanie w sercach milionów graczy na całym świecie. Wszystko zaczęło się od Flash-gry Samorost i jej sequel, który ukazał się dwa lata później. Historia małego podróżnika kosmicznego otrzymała ciepłym przyjęciem krytyków i graczy. Ale Jakub Dvorsky zawsze chciałem zrobić pełną dużą grę, która w końcu stała się Machinarium (2009).
Machinarium słynie i zdobył ogromną ilość prestiżowych nagród na wielu gier targów. Gra opowiadała o przygodach małego robota Josepha, który pokonuje wiele przeszkód na swojej drodze, aby w końcu uratować ukochaną z rąk złoczyńcy. Ciekawy design, świetna animacja postaci, dokładne badanie najdrobniejszych szczegółów, fascynujące zagadki i świetna muzyka sprawiają, że gra się prawdziwym ludowym hitem. W ślad za Machinarium studio wydała jeszcze jedną niezwykłą gry Botanicula (2012).
Botanicula stała się autorskim projektem jednego z artystów studia Amanita Design – Jaromir Плахи. W niej gracze рассказывалась historia pięciu niezwykłych stworzeń, żyjących na drzewie i stara się ocalić od pasożytów ostatnie pozostałości nasion. Praca nad gra toczyła się na przestrzeni dwóch i pół lat. Zaraz po tym, jak Botanicula jest już dostępny w sprzedaży, Jaromir Плаха zaczął myśleć nad swoją kolejną grę, o której chcę wam dzisiaj chciałbym opowiedzieć. СHUCHEL – czwarta na koncie duża gra studia Amanita Design (Flash-dzieła pod uwagę nie bierzemy) i chyba najbardziej zabawna i szalona ze wszystkich.
Głównym bohaterem gry jest mały лохматое istota o imieniu Wypchanych (w zgodzie w rosyjskim słowo "strach na wróble", co wcale nie dziwi), przypominający czarny żołądź z jaskrawo-pomarańczowej czapce. Cała fabuła zbudowana jest wokół pościgu za wiśniami, będącej ulubionym przysmakiem Nadziewane. Ale wiśnie kocha nie tylko on, ale i jego odwieczny rywal Кекел. Krucjata za wiśniami przypomina wpadki słynnej białka z "epoki lodowcowej", która jak opętany nosi ze swoim muszkatołową. Mało tego, że zły rock ciągle przeszkadza dwóm bohaterom zjeść pyszne ягодой, więc na ich drodze jeszcze ciągle pojawia się jakieś gigantyczne богоподобное stwór, którego gigantyczna ręka to interweniuje w które rozwijają się na ekranie wydarzenia.
Gra jest zestaw poziomów, z których każdy jest swego rodzaju zagadką. Decydując się na postawione przed nimi zadanie, bohaterowie otrzymują dostęp do następnego poziomu i tak dalej. Praktycznie każda zagadka zaczyna się od tego, że wiśnia spada gdzieś, skąd zdobyć jej okazuje się nie takie proste. Dlatego naszym bohaterom nie pozostaje nic innego, jak trzymać się razem, aby dostać się do upragnionej płodu. Czasami Кекел dostaje się do wisienki pierwszym i zaczyna uciekać/lecieć/jechać od Nadziewane, za pomocą wszelkich dostępnych środków. Ale stopniowo, z wrogami postacie zamieniają się w закадычных przyjaciół. Nawet w takiej powierzchownej na pierwszy rzut oka grze jest miejsce dla osobistego wzrostu i pewnej moralności.
Puzzle bardzo ненавязчивы, ale przy tym fascynujące i zabawne śmieszne. Na przykład, trzeba pokonać wiśnie u walking sztucznych szczęk, które mało tego, że zły jak pies, tak jeszcze i trzymają obronę wewnątrz szklanego kubka. W innym momencie trzeba zjeść zmienia swój kształt owoców, aby oszukać niedźwiedzia-melomana i odebrać u niego wiśnie. Zdarzy ci się wziąć udział w улиточных biegu, wykorzystując nie do końca uczciwe metody, zorganizować walki robotów, a nawet bawić się w pozory legendarnych gier Tetris, Space Invaders i Pac-Man. Świat CHUCHEL zamieszkują niesamowite postacie, ich абсурдностью przypominające pracy słynnego rosyjskiego artysty-animatora Iwana Maksimowa (to właśnie on w swoim czasie namalował słoń logo Dendy). Każdy z potwory wam bohaterów jest wyjątkowy i na swój sposób uroczy. W tym jest jakaś szczególna magia. Stworzyć tak niezwykłych i w tym samym czasie pamiętnych bohaterów – nie jest łatwym zadaniem.
Jeśli długo nie można przejść tę lub inną zagadkę, gra taktownie rzuca ci wskazówki. Na ekranie pojawia się tabliczka ze znakiem zapytania, klikając na które można zobaczyć krok po kroku instrukcje na zdjęciach. W ten sposób można przejść aktualny poziom i przejść na następny ekran. Praktycznie we wszystkich poprzednich grach Amanita Design zawsze była obecna podobny system. W Machinarium, na przykład, jeśli pamiętasz, była książka z poradami. Prawda to otworzyć ją można było dopiero po przejściu prostego mini-gry. Na taki krok twórcy poszli, aby gracze niebyło chęci zaglądać w podpowiedzi co 30 sekund.
CHUCHEL – gra, pełna pięknym czeskim humorem. Tak, jest w niej niektóre elementy absurdu, a nawet szaleństwa, ale w większości humor ten jest dobry i uśmiech nawet najbardziej czerstwego gracza. Nie można pozostać obojętnym, obserwując злоключениями Nadziewane i Кекела, które konsekwentnie trafiają w zupełnie absurdalne sytuacje, a następnie wyłażą ze skóry tam, aby wyjść na sucho. Przechodziliśmy grę razem z moją żoną, która również jest wielkim fanem twórczości studia Amanita Design. Potężny ładunek dodatni otrzymałeś od tego procesu oba, tak, że przez pozostałą część dnia wolnego po prostu chodzili i uśmiechaliśmy się do siebie, będąc pod wrażeniem swojej przygody.
Podczas gry ciągle odnoszę wrażenie, że pracownicy Amanita Design palą coś bardzo забористое, ale to właśnie w ich grach i przyciąga przede wszystkim. Bo takiego dobrego szaleństwa w nowoczesnej branży gier, zbudowany "na poważnych щах", bardzo mocno brakuje. Około pafos, strzelanie, niepokonane superbohaterowie, a Amanita Design добрейшие gry o uroczych robotów, mówiące grzyby i wściekłych чучелок. Gdy grasz w nich praktycznie nie da się przewidzieć, co się stanie w ciągu najbliższych kilku minut. Gra raz za razem wyrzuca takie zwody uszy, że po prostu zadziwisz. Tak i jak w ogóle można nie lubić takie dzieła? Spójrzcie tylko na screeny!
Wizualnie gra wygląda po prostu cudownie. Malowane ręcznie, jak i pozostałe dzieła studia, oddycha życiem i doskonale oddaje безудержную wyobraźnię twórców poprzez niezwykłych obrazów i wysokiej jakości animacji. Ale jeszcze bardziej niż wizualny komponent, uderzają dźwięk i wspaniały akompaniament od czeskiej grupy DVA (OST można oddzielnie kupić w Steam). Wszystkie postacie rozmawiają na świecie twórców angielskim, a paleta dźwięku CHUCHEL jest tak różnorodna, że ciągle słyszysz w stylu cartoon świecie coś nowego, czego wcześniej nie zauważyłem. Muzyka i звукорежиссура tworzą wyjątkową atmosferę radości i prawdziwej przygody, co tylko dodaje grze osobowości.
CHUCHEL w żadnym wypadku nie próbuje wydawać się poważne AAA-projektem z wielomilionowych budżetem, ale ta gra jest w stanie stworzyć niezwykły nastrój w graczach. A to, zgadzam się, że warto. Przygody małego Nadziewane w dziwnym świecie, w którym może się zdarzyć wszystko, będzie świetna zabawa dla dorosłych i dzieci. Nawet biorąc pod uwagę fakt, że gra jest łatwa jest dosłownie dwie-trzy godziny, jest warta każdego wydanego na nią rubla (można ją kupić za śmieszne 299 zł!). Otrzymanego od przejścia CHUCHEL pozytywnych wystarczy do tego, aby się uśmiechać w ciągu kilku dni. A przecież wielu z nas jest tak mało radości w życiu. To skuteczny i tani przepis na dobry humor z Czech. Gra dostaje ode mnie 9 punktów z 10.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Recenzja gry Apex Construct: łucznik przeciwko robotów
Nadal zapoznać naszych czytelników z gry nowości dla набирающего popularność hełmu wirtualnej rzeczywistości . Dziś skupimy się na bardzo nietypowe gry, który jest mieszanka naukowo-popularnego thrillera i symulator strzelania z ł...
Блокчейн-маркетплейс DMarket zmieni przedmioty w prawdziwy towar
Często fani gier wideo, którzy kupili dodatki lub inne gry aktywa, w rzeczywistości nie są ich pełnoprawnymi właścicielami, ponieważ twórcy, wydawcy, a czasem i dystrybutorzy mogą w każdej chwili ograniczyć prawo do gracza dyspono...
Recenzja gry Moss: VR-bajka dla całej rodziny
Osobiście mnie nieskończenie cieszy fakt, że gry wideo dla wirtualnej rzeczywistości z każdym dniem coraz bardziej. Przy tym wzrasta nie tylko , ale również poprawia jakość technicznego i artystycznego wykonania, czy to długa AAA-...
Analitycy firmy Jon Peddie Research (JPR) przygotowali raport, w którym opublikowano dane dotyczące sprzedaży kart graficznych AMD i NVIDIA. Według informacji zawartych w dokumencie, w zeszłym roku firmie AMD udało się zwiększyć w...
Projektant i fanem gier wideo ze Szwecji stworzył кастомный ретрокомпьютер
Szwedzki projektant Love Хюльтен (Love Hultèn) słynie z ретрофутуристичными automatami i konsolami, które według własnych rysunków dla siebie i na zamówienie. Вдохновляясь klasycznymi formami ретрокомпьютеров, gabinetów i domowych...
Kiedy należy czekać na dziewiątej generacji konsol do gier?
Każdy szanujący się gracz wie, że wszystkie, bez wyjątku, konsole do gier dzielą się na pokolenia. W tej chwili, na przykład, w sprzedaży dostępne są konsole ósmej generacji, rozpoczętego w 2012 roku, gdzie wchodzą Nintendo Wii U,...
Asus wydała zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej HC102
Przedstawione jeszcze na targach IFA 2017 zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej , w końcu pojawił się w sprzedaż detaliczną. Eksperci zakładali, że cena urządzenia będzie niebotyczne, opierając się na koszt tej samej Microso...
Procesory Intel nauczyli się automatycznie optymalizować grafiki w grach wideo
Firma wydała aktualizację sterowników dla swoich procesorów ze zintegrowanymi systemami graficznymi, dzięki któremu będą mogli automatycznie zoptymalizować jakość grafiki w grach wideo pod możliwości konkretnie jednego komputera. ...
#filmy | Zrób to sam: interaktywne konstruktorzy Nintendo Labo
Nie tak dawno temu o tym, że japońska firma Nintendo zupełnie niespodziewanie zaprezentowała linię niezwykłych interaktywnych konstruktorów Nintendo Labo. Z pomocą tektury, dodatkowe części, konsoli do gier i jej dwóch kontrolerów...
Wywoływacz AR-słuchawki Magic Leap opowiedział o cenach i wariantach urządzenia
W końcu ubiegłego roku firma Magic Leap pokazała, w końcu jedno z najbardziej oczekiwanych urządzeń — własną AR-zestaw słuchawkowy. Dla jej rozwoju firm przyciągnął prawie dwa miliardy dolarów inwestycji i dość długo nie prz...
Recenzja gry The Inpatient: wewnątrz wirtualnej szpitala psychiatrycznego
czy Lubisz horrory tak, jak je kocham ja? Jeśli wcześniej, aby łechtać swoje nerwy, ludzie musieli oglądać horrory, nowoczesne technologie dały nam zupełnie nowy poziom zanurzenia się w to, co się dzieje – wirtualną rzeczywistość....
Stworzone 4D-okulary z efektem zbliżenia obiektów
Programiści z uniwersytetu Kalifornijskiego stworzyli «4D-okulary», które pozwolą obiektów z filmów dotknąć widza podczas oglądania. Aby wzmocnić efekt obecności, okulary zaczynają dosłownie «dotyka» użytkownik...
Recenzja gry Shadow of the Colossus
Wydana w 2005 roku na konsoli PlayStation 2 gra Shadow of the Colossus z dnia na dzień stała się kultowa. W dużej mierze stało się to dzięki rewolucyjnemu do tego czasu rozgrywki i niezwykłego сеттингу, wybranej przez twórców z Te...
Stała się znana oficjalna data premiery gry Red Dead Redemption 2
Gry wydawnictwa Rockstar Games czekają miliony fanów na całym świecie. I nie chodzi tylko o to uczucie cały czas myślę , ale i wielu innych serii. Choćby wspaniałą Bully, нуарный detektyw L. A. Noire lub serię Max Payne. Jeszcze j...
Nintendo pracuje nad полнометражным filmom animowanym filmem o Mario
Dzielnego hydraulika z włoskimi korzeniami imieniem na wie czy to, że człowiek, który wiele lat żył z dala od cywilizacji. 8-bitowy platformówki Super Mario Bros., wydany w odległej 1985 roku, na zawsze wywalił wyobrażenie ludzi o...
Sony opatentowało nowy kontroler do wirtualnej rzeczywistości
Jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem zestawu wirtualnej rzeczywistości , to na pewno mieli doświadczenie z nietypowych kontrolerów PlayStation Move. Głupie zaprzeczyć, że od czasów konsoli PlayStation 3 są beznadziejnie przestarza...
Recenzja gry Xenoblade Chronicles 2
jeśli chodzi o grach JRPG-serii pod tytułem Xenoblade, ze mną zawsze spotkało respekt. Każda gra z tej serii pozbawia graczy ogromną ilość czasu na to, aby zwiedzić olbrzymi wirtualny świat. Przejście podobnych pozycji odchodzą ni...
Nintendo LABO: japończycy zaprezentowali serię akcesoriów z tektury Switch
Japońska firma Nintendo, która rozwija gry wideo, konsole i akcesoria, zawsze słynęła bardzo nowatorski sposób zabawiać graczy. Na swoim koncie wiele wynalazków, które stały się teraz zupełnie normalnym dla wszystkich sprawą. Wyda...
Gracze zebrali ponad 2 milionów dolarów na walkę z rakiem
gry Wideo stały się masową rozrywką, za którym z wielką przyjemnością śledzą miliony ludzi na całym świecie. Ale jeśli myślisz, że nadal gry wideo "bezużyteczne zajęcie dla dzieci", to może następne was przekona: w ramach coroczne...
Firma Asus opracowała soczewki, maskujące przestrzeń między monitorami
Wyświetlanie obrazu z gier wideo raz na kilka monitorów (najczęściej trzy) stało się powszechne dla wielu współczesnych graczy. Ale ramki wokół wyświetlaczy tworzą nie najbardziej przyjemny podział zdjęcia, mieszając i odwrócenia ...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!