Wygląda na to, że dla japońskiej firmy Sony stał się jednym z najbardziej dochodowych, jeśli nie najbardziej opłacalne. Bo do tej pory firmie udało się sprzedać ponad 67,5 miliona konsol PlayStation 4. To naprawdę świetny wynik na bieżącej generacji konsol, biorąc pod uwagę, że główny konkurent w osobie Microsoft z Xbox One wlecze się daleko w tyle japończyków. Oficjalny raport finansowy Sony, opublikowany w przeddzień, potwierdza, że za grami, dziś leży przyszłość firmy.
Raport Finansowy za drugi kwartał 2017 roku (okresie między 1 lipca a 30 września) demonstruje fakt, że gry oddział Sony Interactive Entertainment dzisiaj opłaca się jak nigdy. Za bieżący rok obrotowy Sony udało się zrealizować 4,2 miliona konsol PlayStation 4. Tylko za ostatni kwartał do sklepów na całym świecie było отгружено 3,3 miliona konsol. W sumie do tej pory sprzedano ponad 67,5 miliona pudełek z popularnymi konsolami. Wczorajsza konferencja w ramach wystawy tylko umocniła pozycję firmy Sony jako lidera branży konsolowej, bo japończycy zapowiedziano po prostu jakiś nieprzyzwoitej ilości nowych wspaniałych gier.
W ciągu bieżącego roku obrotowego Sony planuje sprzedać od 18 do 19 milionów PS4, że do marca 2018 roku pozwoli osiągnąć cel 79 milionów sprzedanych konsol. Przed nami okres świąteczny, kiedy podczas "czarnego piątku" i świąt bożego narodzenia sprzedaży elektroniki ostro strzelać w górę. Dlatego praktycznie nie ma wątpliwości, że japończykom naprawdę uda się osiągnąć założonych celów. Jeśli mówić o suchych liczbach, firma na 35,4% zwiększyła sprzedaż PS4 w porównaniu z ubiegłym rokiem. Jedynym oddziałem Sony, który nadal działa na minus, to pozostaje telefon segment. W związku z tym, że jeszcze mają gdzie się rozwijać.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
Podsumowanie konferencji Sony z targów Paris Game Week 2017
Japońska firma Sony nie przestaje zachwycać fanów tym, że corocznie organizuje nie tylko wspaniałe show w ramach takich wystaw, jak E3, Tokyo Game Show i Gamescom, ale jeszcze i organizuje własne imprezy jak PlayStation Experience...
The Dueling Fates 7.07: w DOTA 2 wyszedł pierwszy duży patch za ostatnie pół roku
Jak tylko zakończył się major-turniej ESL One Hamburg 2017, na którym zespół z LPG Virtus.Pro odniósł zwycięstwo, firma Valve, która rozwija i wspieranie popularną grę milionów DOTA 2, zaprezentowała ogromna i długo oczekiwana akt...
Recenzja gry Middle-earth: Shadow of War
W dzisiejszych czasach trudno jest znaleźć człowieka, który nie słyszał o dziele pod tytułem "Władca pierścieni". Wszechświat stworzony przez John Ronald Руэлом Толкином i świetnie zrealizowany na ekranie Peterem Jacksonem, już da...
Przegląd profesjonalnego kontrolera Razer Raiju
zawsze Mnie cieszy, gdy na rynku dostępnych jest kilka wariantów sterowników dla tej czy innej konsoli do gier. To pozwala klientom dobrać urządzenie do swoich potrzeb, wielkości dłoni i preferencji w zakresie projektowania. W ost...
Firma Microsoft zaprzestaje produkcji i sprzedaży Kinect, dotykowego kontrolera ruchu. Poinformował o tym twórca urządzenia Alex Клипман w rozmowie z dziennikarzami Fast Go Design. starając się nadążyć za popularnością gier, w k...
Moje stosunki z serii gier FIFA jest bardzo specyficzne. Jestem mocno interesował się wirtualną piłką nożną na początku i w połowie gi, ale moja miłość do serii jakoś ustąpił. Raz na rok-dwa ja wszczynał nową część na kilka godzin...
Recenzja gry The Evil Within 2
W 2014 roku opowiadałem o grze autorstwa słynnego gem-projektanta Shinji Mikami i jego nowego studia Tango Gameworks. Szczerze mówiąc, ta gra wydawała mi do postrachem wtórnego i zupełnie nie spełnił nałożone na niego oczekiwań. D...
Recenzja gry The Solus Project
Gry o przetrwanie istnieje ogromna ilość. Ten gatunek w naszych czasach stał się jednym z najbardziej poszukiwanych w branży gier, co doprowadziło do закономерному wyniku: tylko do końca leniwy programista nie próbował złapać sobi...
#Igromir | Wywiad z twórcami gry Kingdom Come: Wyzwolenie
Gra Kingdom Come: Wyzwolenie na długo przed jego wydaniem milionów w siebie setki tysięcy graczy na całym świecie. To niesamowite, jak bardzo wizja jednego człowieka jest w stanie połączyć ludzi między sobą. Teraz mówię o czeskim ...
Recenzja gry Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy
gry Wideo są różne. Jedne bawią graczy na poziomie strzelania do wrogów, pozwalając się wyładować po ciężkim dniu pracy, ale są i inne. Ci, którzy starają się zrobić lepszego człowieka we wszystkich aspektach: mądrzejszy, bliżej, ...
#Igromir | Wywiad z twórcami gry Monster Hunter: World
Najnowsza na targach E3 2017 gra Monster Hunter: World doprowadziła w zachwyt miliony fanów tej serii na całym świecie. W ostatnich latach gry z serii Monster Hunter wychodziły głównie na konsole japońskiej firmy Nintendo. Wyjście...
Przegląd konsoli do gier Nintendo Classic Mini: SNES
Japońska firma Nintendo może pochwalić się najbogatszą historią w branży gier. To nie żart – została założona w 1889 roku, a elektronicznymi grami rozpoczęła się w 1978, kiedy konkurencja na tym rynku praktycznie nie było. W ostat...
Киберспортсмен przyszedł na turniej "gier" linijką
Kiedy киберспортсмен przychodzi na kolejną trening lub zawody ze swoją klawiaturą, własnej mysz, gamepad, ulubionym matę lub nawet maskotką, nikogo to szczególnie nie dziwi. Człowiek musi czuć się komfortowo i pewnie, dlatego i za...
Facebook zaprezentował offline VR-zestaw Oculus Go
Mimo, że firma Facebook w ostatnim czasie boryka się z poważnymi, z powodu nabycia firmy Oculus VR, Mark Zuckerberg nie zamierza się poddawać i wciąż planuje zrobić wirtualną rzeczywistość niezwykle popularny. Z czasem szef Facebo...
#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część czwarta)
Nadal publikować nasze opinie o nowych grach wideo, które dostępne były dla wszystkich, którzy chcą na największej federacji targach Igromir 2017", poświęconej cyfrowej rozrywki. Dziś skupimy się na grach takich jak nadchodzący hi...
#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część trzecia)
Nadal mówić o nowych grach wideo, z którymi udało nam się zobaczyć na odbywającej się niedawno targach Igromir 2017". Dziś skupimy się na nowym first-person shooter Call of Duty: WWII wydawnictwa Activision, o japońskiej grze rpg ...
Ten rok był bardzo udany dla fanów symulatorów samochodowych. Zastanówcie się tylko: już wyszli Forza Motorsport 7, F1 2017 i nie za górami wydanie Gran Turismo Sport. 22 września w sprzedaży pojawiła się gra Project CARS 2 od bry...
#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część druga)
Nadal publikować nasze rozszerzona opinie o jeszcze nie wydanych grach wideo, z którymi zapoznali się na targach Igromir 2017". Dzisiaj porozmawiamy o nowych projektach dla hełmu wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR. Stoisko f...
#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część pierwsza)
W ramach targów odwiedzający mogli zapoznać się z jeszcze co wyszły gier, których wydanie planowane jest na najbliższe miesiące. My z kolegami postanowili nie opuszczać tak ciekawe wydarzenie i zagraliśmy praktycznie we wszystkie ...
Stworzony przez kabel HDMI, wygładzanie obrazu w grach wideo
Bez technologii , lub , trudno wyobrazić sobie współczesne gry wideo. Ona służy do tego, aby wyeliminować "efekt drabinek", powstające na krawędziach wielu trójwymiarowych obiektów. Zazwyczaj lepiej wygładzanie, tym bardziej skomp...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!