Recenzja gry The Evil Within 2

Data:

2018-07-09 15:35:10

Przegląd:

1035

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry The Evil Within 2 Source:

W 2014 roku opowiadałem o grze autorstwa słynnego gem-projektanta Shinji Mikami i jego nowego studia Tango Gameworks. Szczerze mówiąc, ta gra wydawała mi do postrachem wtórnego i zupełnie nie spełnił nałożone na niego oczekiwań. Dlatego do сиквелу jestem psychicznie przygotowuje się na długo przed jego wyjścia. Były obawy, że twórcy ponownie nastąpią na te same grabie i zamiast naprawdę strasznego horroru zaproponują nam jeszcze jeden strzelec trzeciej osoby. Na szczęście, nie wszystkie moje obawy sprawdziły.

Gra: The Evil Within 2
Platforma: PlayStation 4, Xbox One, Windows
Gatunek: Survival Horror
Data wydania: 13 października 2017
Producent: Tango Gameworks
Wydawca: Bethesda Softworks

Od czasu wpadki głównego bohatera w szpitalu "Latarnia morska" minęły trzy lata. Detektyw Sebastian Кастелланос spędza cały wolny czas w barze, próbując zalać alkoholem winę za śmierć, która zginęła w pożarze córki Lily, której nie udało się uratować. W pewnym momencie na związek z nim wychodzi dobrze znanego nam Julie Kidman, szokujące go wiadomością o tym, że jego córka naprawdę żyje, a pożar był tylko inscenizacja. Lily stała się częścią eksperymentu firmy "Mobius", w którym jej użyto jako "jądra" dla nowej maszyny STEM, jednoczącej świadomości wielu ludzi w jednym wirtualnej przestrzeni. Ale coś poszło nie tak i teraz dziecko potrzebuje pomocy ojca. Nie zastanawiając się ani sekundy, Sebastian rzuca się na pomoc córce i ponownie łączy się z зловещему urządzenia.

W Ogóle tu nie zaszkodzi mała dygresja. Mnie, delikatnie mówiąc, zaniepokoił fakt, że na zakończenie pierwszej części gry twórcy nagle zdecydowali się na to nie obchodzi. Mam wrażenie, że oni zrezygnowali z niej na rzecz jakiegoś alternatywnego rozwoju wydarzeń, o którym graczom jakoś nikt nic nie wyjaśnia. Nam nie mówią ani słowa o антагонисте pierwszej części – Рувике, a tak w ogóle, wszystko to, co widzieliśmy w finale oryginalnej The Evil Within, jakby przestało się liczyć kanonem uniwersum gry. I oto można pomieścić na sequel, mając nadzieję kontynuować historię z tego miejsca, gdzie wszystko się skończyło ostatnim razem. Ale nie! Trzeba się krzywić się i próbować zrozumieć, co się dzieje i dlaczego właśnie tak? To, jak powiedziałem wcześniej, wydaje mi się bardzo dziwne.

Wewnątrz zaktualizowanego urządzenia STEM, nasz główny bohater musi nie tylko odnaleźć swoją zaginioną w dziczy psychologicznej rzeczywistości córka, ale również pomóc udręczonym spółdzielni "Mobius", wysłanych tam na krótko przed tym. Jak się okazało, projekt dosłownie pękają w szwach od wewnątrz. Każdy jego uczestnik powinien przejść gruntowne badania psychologiczne, zanim być dopuszczonym do STEM, jednak jak to w system udało się przeniknąć do pewnego Stefano Valentini – fotograf-szaleńcowi, który próbuje zmienić fikcyjny świat po swojemu, a jednocześnie uzyskać nieograniczoną władzę, po zdobyciu "jądro systemu" — córkę głównego bohatera.

Wewnątrz przestrzeni wirtualnej mamy swoisty hub, gdzie można na chwilę uciec od szaleństwa panującego w STEM-świecie. Siedzibą tym stał osobistego detektywa Кастелланоса. Tutaj można poczytać akta mijanych im postacie, zobacz znalezione w trakcie przejścia slajdów, wydać zdobyte doświadczenie na uzyskanie nowych umiejętności, a nawet wziąć udział w mini-grze strzelając potwory o cenne nagrody. Zapisać postęp gry, można automatycznie w niektórych kluczowych punktach fabuły, albo w biurze, albo w kilka bezpiecznych miejscach, które stają się dostępne w miarę rozwijania fabuły. Odbywa się to za pomocą specjalnych terminali "Moebiusa".

Inżynierowie i projektanci firmy "Mobius" starał się zrobić wirtualny świat maksymalnie przyjazny dla jego nowych mieszkańców, dlatego zaprojektowali miasteczko Union, przypominający wiele północnoamerykańskich osiedli. To właśnie w Юнионе będą rozwijać się wydarzenia z gry. Gracz będzie musiał zbadać domu mieszkańców, biura różnych firm, miejskiego ratusza, laboratorium badawcze i inne lokalizacje. Biorąc pod uwagę, że z powodu braku "jądra" rzeczywistość dosłownie rozpada się na kawałki, podróżować pomiędzy lokalizacjami czasem trzeba przez specjalną sieć wewnętrznych tuneli, gdzie nastąpił wyciek gazu. Te ruchy w противогазе, co było dla mnie miłym zaskoczeniem, wykonane są z perspektywy pierwszej osoby. I wyglądają takie małe ramki w grę bardzo świeżo!

Rozgrywka od czasów wydania oryginału praktycznie się nie zmienił. Główny bohater nabywa zimnym i bronią ręczną, gromadzi różne materiały, крафтит sobie uchwyty i śruby do kuszy, poprawia swój arsenał za pomocą znalezionych przedmiotów i warsztatowym, zbiera różnego rodzaju przedmioty i tak dalej. Z przeciwnikami można walczyć, a można unikać bezpośredniego kontaktu za pomocą standardowych stealth-mechanik. Schowaj się w trawie, отвлекаем wrogów opuszczone butelkami, częściej padnij i trzymać się w cieniu, staramy się atakować przeciwników, jak to możliwe бесшумнее i najlepiej od tyłu. Wszystko to jest dobrze znane niemal każdemu współczesnemu graczowi i nie powinno powodować żadnych trudności.

Potwory nowej gry są dość zróżnicowane i wymagają indywidualnego podejścia ze strony gracza. Tradycyjnie bardzo mnie zachwyciły bossów, wykonane z wielką fantazją i finezją. Weźmy gigantyczną bestię, składający się z kawałków kobiecych ciał i размахивающую ogromną piłą tarczową. Przeciw taka ze standardowym nożykiem nie deptać,dlatego протагонисту trzeba wszystkie jego umiejętności, aby wygrać w tej nierównej walce. W pojedynkach z bossami są aktywnie używane elementy gier miejsc. Na przykład, można podpalić kałużę benzyny, w którą wszedł do przeciwnika, po czym cieszyć się zapachem palenie ciała i krzyków.

Pompować bohatera można za pomocą zielonej gnojowicy, gromadzonych z ciał pokonanych potworów. Umiejętności podzielone są na pięć oddzielnych kategorii. Kategoria "Zdrowie" pozwoli ci zwiększyć maksymalną długość skali sił witalnych, zwiększyć odporność na ataki wrogów, a nawet opanować regenerację. "Sportowego", co wynika z jego nazwy, zwiększy wytrzymałość, pozwalając dłużej biegać, a także unikając ataków potworów. "Odzyskiwanie" ma na celu zwiększenie skuteczności leków, a także szybką regenerację. "Sneak" zamieni się w prawdziwego ninja, zapewniając cichą twoim chodzie i otwierając dostęp do gwałtownym skryty ataki. "Walka" zmniejsza drżenie rąk podczas celowania, zmniejsza odrzut, a także spowalnia czas podczas szczególnie niebezpiecznych momentów.

W miarę postępów od czasu do czasu będą dawać opcjonalne side-questy, kiedy można na chwilę oderwać się od głównego wątku i zwiedzić miasteczko Union zabawy. Na przykład, w pewnym momencie jeden z agentów "Moebiusa" powie ci, że nie tak daleko widział opuszczony transporter opancerzony firmy, w związku z tym, można tam nieźle uzupełnić zapasy amunicji. Można zaryzykować życiem, przedzierając się przez hordy potworów do tego miejsca, albo po prostu kontynuować rozwijać główny wątek. Zdecydować, co robić dalej, tylko dla ciebie.

Przy opracowywaniu The Evil Within 2 słynny projektant gier Shinji Mikami, odszedł na drugi plan, ustępując miejsca reżysera gry Johna Джоханасу, który w pierwszej grze odpowiadał za efekty wizualne. I wydaje mi się, że to poszło сиквелу wyłącznie na korzyść. Twórcy zrezygnowali z czarnych pasów na górze i na dole ekranu, co znacznie powiększa obraz i czyni go bardziej wyrazistym. Niektóre sceny, zwłaszcza ze злодействами szalonego fotografa, są tak piękne, że ja mimowolnie przypomniały mi się kultowy film "Komórka" w reżyserii-визионера Тарсема Singha. Wygląda na to, że twórcy zainspirowało im w ich pracy. Specjalnie dla The Evil Within 2 silnik graficzny id Tech 5 został mocno zmodyfikowany i przemianowany na STEM Engine. To wyszło grze na dobre. Ona stała się bardziej szczegółowe i piękne. Jedynymi jego wadami uważam okresowe problemy z szybkością wczytywania danych tekstur (stara rana), a także regularne клиппинг, gdy przeciwnicy wystają z zamkniętych drzwi.

Muzyka w grze jest mi szczególnie nie pamiętam, ale dźwięk jest całkiem na poziomie. Wszystko jest bardzo efektywnie i klimatyczny, ale ja bym od razu polecam ci zdobyć wysokiej jakości słuchawek, aby nie przegapić ani jednego dźwięku i dokładnie wiedzieć, z której strony się do ciebie zbliża się niebezpieczeństwo. Rosyjska głos tolerancyjny, ale, oczywiście, mocno przegrywa angielskojęzycznej. Czasami rosyjscy aktorzy tak переигрывают, że mimowolnie морщишь nos. Na szczęście, zdarza się to tak często. Jeśli można grać z oryginalnym dźwiękiem i rosyjskimi napisami – graj tak, właśnie tak. Całe szczęście, że w ustawieniach gry jest taka możliwość istnieje.

Zagadki w grze nie są tak często jak bym chciał, ale są trochę rozcieńczony rozgrywka, skupionej na walce z potworami i стелсе. Najczęściej puzzle związane z aktywacją różnych mechanizmów, kilka przełączników lub wahaczy, z połączeniem dwóch różnych amplitud na осциллографе, za pomocą różnych przedmiotów do otwarcia przejść do innych pomieszczeń i tak dalej. Dziedzictwo Resident Evil odczuwalne w grze przez cały, nawet po tym, jak Mikami odszedł od rozwoju, ograniczając rolę producenta i konsultanta.

Mimo, że gra jest w przeważającej części składa się z dobrze znanych nam mechanik, charakterystyczne dla gatunku survival horror, można ją pochwalić za to, że tym razem ona łączy ich bardziej pewny siebie, niż w oryginalnej grze w 2014 roku. System walki został doprowadzony do szału, stealth w grze jest bardzo wysokiej jakości, tak i ogólne wrażenie z rozgrywki składa się wyłącznie pozytywny. Jednak, jak się obawiałem, przed nami wszystko, co chce, ale tylko nie horror. Straszyć gra nadal nie jest w stanie, i wszystkie tak samo próbuje zrobić to z pomocą tanich sztuczek i obrzydliwych scen. W takich chwilach robi mi się nieskończenie smutne jest to, że nigdy nie zobaczymy grę P. T. od Hideo Кодзимы.

Pomimo oznaczony powyżej wadę, że gra jest pod wieloma względami lepszy od swojego poprzednika. Bardzo zadowolony mnie główny wątek. On pozbył się wręcz "японщины", stał się bardziej dojrzały, wyraziste i emocjonalnym. W nim są pytania rodziny, miłości ojca do córki, poświęcenia i ja, szczerze mówiąc, w tej historii bardzo to czuję. Chciałbym również, aby usunąć przed twórcami kapelusz za to, że oni zwracali na to szczególną uwagę do takich postaci. Czasami są one wcale nie są gorsze протагонисту i bawić się w fabule naprawdę ważne role. Jeszcze jednym plusem stał naprężony licowa animacja, dzięki której wirtualne postacie wyglądają jeszcze bardziej realistycznie.

Zalety:

  • Bardzo fajna fabuła, пронизанный miłości i poświęcenia.
  • grafika wygląda bardzo dobrze i miło zaskakuje.
  • Bardzo podoba się praca artystów i inscenizacja niektórychscen.
  • postacie Drugoplanowe szczegóły zostały ujawnione w trakcie fabuły.
  • Wiele pamiętnych potworów i, oczywiście, eleganckie bossów.
  • Znacznie poprawiła licowa animacja postaci w grze.
  • Solidne stealth-składnik zadowoli fanów tego gatunku.
  • Miło zaskoczyła obecność w grze opcjonalnych questów.

Wady:

  • Deweloperzy, dlaczego poświęcił zakończenie oryginalnej gry.
  • Horroru u Tango Gameworks nadal nie udało.
  • Problemy z szybkością wczytywania danych tekstury i клиппингом.

No cóż, muszę przyznać, że The Evil Within 2 namacalnie dorosła od czasu premiery pierwszej części. Elegancki fabuła, świetnie rozwinięte bohaterowie pierwszego i drugiego planu, похорошевшая grafika i animacja – to wszystko sprawia, że przygoda jest bardzo wyraziste i niezapomniany. Jednak nie wierzcie tym, którzy nazywają tę grę "wydawnictwo". To ponury dramat psychologiczny z elementami thrillera i wyrazistymi stealth-mechaników. Pomimo tej mojej придирку, należy uznać, że we wszystkich innych aspektach gry praktycznie nie ma żadnych problemów. Twórcy Tango Gameworks wykonali naprawdę świetną robotę nad błędami, i za to, że gra zasługuje na co najmniej 9 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry The Solus Project

Recenzja gry The Solus Project

Gry o przetrwanie istnieje ogromna ilość. Ten gatunek w naszych czasach stał się jednym z najbardziej poszukiwanych w branży gier, co doprowadziło do закономерному wyniku: tylko do końca leniwy programista nie próbował złapać sobi...

#Igromir | Wywiad z twórcami gry Kingdom Come: Wyzwolenie

#Igromir | Wywiad z twórcami gry Kingdom Come: Wyzwolenie

Gra Kingdom Come: Wyzwolenie na długo przed jego wydaniem milionów w siebie setki tysięcy graczy na całym świecie. To niesamowite, jak bardzo wizja jednego człowieka jest w stanie połączyć ludzi między sobą. Teraz mówię o czeskim ...

Recenzja gry Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

Recenzja gry Layton's Mystery Journey: Katrielle and the Millionaire's Conspiracy

gry Wideo są różne. Jedne bawią graczy na poziomie strzelania do wrogów, pozwalając się wyładować po ciężkim dniu pracy, ale są i inne. Ci, którzy starają się zrobić lepszego człowieka we wszystkich aspektach: mądrzejszy, bliżej, ...

#Igromir | Wywiad z twórcami gry Monster Hunter: World

#Igromir | Wywiad z twórcami gry Monster Hunter: World

Najnowsza na targach E3 2017 gra Monster Hunter: World doprowadziła w zachwyt miliony fanów tej serii na całym świecie. W ostatnich latach gry z serii Monster Hunter wychodziły głównie na konsole japońskiej firmy Nintendo. Wyjście...

Przegląd konsoli do gier Nintendo Classic Mini: SNES

Przegląd konsoli do gier Nintendo Classic Mini: SNES

Japońska firma Nintendo może pochwalić się najbogatszą historią w branży gier. To nie żart – została założona w 1889 roku, a elektronicznymi grami rozpoczęła się w 1978, kiedy konkurencja na tym rynku praktycznie nie było. W ostat...

Киберспортсмен przyszedł na turniej

Киберспортсмен przyszedł na turniej "gier" linijką

Kiedy киберспортсмен przychodzi na kolejną trening lub zawody ze swoją klawiaturą, własnej mysz, gamepad, ulubionym matę lub nawet maskotką, nikogo to szczególnie nie dziwi. Człowiek musi czuć się komfortowo i pewnie, dlatego i za...

Facebook zaprezentował offline VR-zestaw Oculus Go

Facebook zaprezentował offline VR-zestaw Oculus Go

Mimo, że firma Facebook w ostatnim czasie boryka się z poważnymi, z powodu nabycia firmy Oculus VR, Mark Zuckerberg nie zamierza się poddawać i wciąż planuje zrobić wirtualną rzeczywistość niezwykle popularny. Z czasem szef Facebo...

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część czwarta)

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część czwarta)

Nadal publikować nasze opinie o nowych grach wideo, które dostępne były dla wszystkich, którzy chcą na największej federacji targach Igromir 2017", poświęconej cyfrowej rozrywki. Dziś skupimy się na grach takich jak nadchodzący hi...

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część trzecia)

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część trzecia)

Nadal mówić o nowych grach wideo, z którymi udało nam się zobaczyć na odbywającej się niedawno targach Igromir 2017". Dziś skupimy się na nowym first-person shooter Call of Duty: WWII wydawnictwa Activision, o japońskiej grze rpg ...

Recenzja gry Project CARS 2

Recenzja gry Project CARS 2

Ten rok był bardzo udany dla fanów symulatorów samochodowych. Zastanówcie się tylko: już wyszli Forza Motorsport 7, F1 2017 i nie za górami wydanie Gran Turismo Sport. 22 września w sprzedaży pojawiła się gra Project CARS 2 od bry...

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część druga)

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część druga)

Nadal publikować nasze rozszerzona opinie o jeszcze nie wydanych grach wideo, z którymi zapoznali się na targach Igromir 2017". Dzisiaj porozmawiamy o nowych projektach dla hełmu wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR. Stoisko f...

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część pierwsza)

#Igromir | Nasze wrażenia z nowych gier (część pierwsza)

W ramach targów odwiedzający mogli zapoznać się z jeszcze co wyszły gier, których wydanie planowane jest na najbliższe miesiące. My z kolegami postanowili nie opuszczać tak ciekawe wydarzenie i zagraliśmy praktycznie we wszystkie ...

Stworzony przez kabel HDMI, wygładzanie obrazu w grach wideo

Stworzony przez kabel HDMI, wygładzanie obrazu w grach wideo

Bez technologii , lub , trudno wyobrazić sobie współczesne gry wideo. Ona służy do tego, aby wyeliminować "efekt drabinek", powstające na krawędziach wielu trójwymiarowych obiektów. Zazwyczaj lepiej wygładzanie, tym bardziej skomp...

Sony wprowadziła na rynek najnowszą wersję zestawu PlayStation VR

Sony wprowadziła na rynek najnowszą wersję zestawu PlayStation VR

Od czasu wydania pierwszego modelu zestawu wirtualnej rzeczywistości minął już prawie rok. W tym czasie japońska firma Sony udało się osiągnąć wystarczająco dużo. Zostały wydane dziesiątki gier z różnych gatunków, do sprzedaży tra...

Recenzja gry Destiny 2: największy strzelec stał się jeszcze lepszy

Recenzja gry Destiny 2: największy strzelec stał się jeszcze lepszy

Chcę się przyznać, że kiedy w moje ręce trafiła gra Destiny 2, nie wiedziałam, niż znajomość z nim może w końcu skończyć. Im więcej studiowałem grę, tym необъятнее ona mi się wydawało. Miałem wrażenie, że to długie przygoda nie sk...

Miniaturowa wersja Commodore 64 pojawi się w sprzedaży w zimie 2018

Miniaturowa wersja Commodore 64 pojawi się w sprzedaży w zimie 2018

Niemiecka firma Koch Media, który między innymi należy do nich wydawca Deep Silver, o swoich planach wydać na początku 2018 roku Commodore 64 Mini, mniejsza wersja kultowego komputera z lat 80-tych ubiegłego wieku. Prawdopodobn...

#Igromir | Fotoreportaż z federacji targów Igromir 2017

#Igromir | Fotoreportaż z federacji targów Igromir 2017"

Roczna rosyjska wystawa "Igromir", poświęcony grom, raczej nie jest w stanie konkurować z takimi dużymi imprezami, jak E3, Tokyo Game Show lub Gamescom. Ale dla większości rosyjskich graczy to nadal świetna okazja, aby poznać nowy...

Nowe zdjęcia Ataribox, cena, a niektóre specyfikacje konsoli

Nowe zdjęcia Ataribox, cena, a niektóre specyfikacje konsoli

w Lecie tego roku firma Atari, weteran branży gier, nową konsolę Ataribox i opowiedziała kilka szczegółów dotyczących jego rozwoju. Tym razem informacji o niej było bardzo mało, dlatego każdy pozostało znacznie więcej pytań, niż o...

Dlaczego Intel nie wyda zestaw słuchawkowy Project Alloy?

Dlaczego Intel nie wyda zestaw słuchawkowy Project Alloy?

zestaw Słuchawkowy w ramach jednego z najbardziej spektakularnych projektów, które mają stosunek do rzeczywistości wirtualnej, — projektu "łącząca rzeczywistości" Project Alloy nie zostanie wydana przez firmę Intel. Pomimo w...

Recenzja gry Dishonored: Death of the Outsider

Recenzja gry Dishonored: Death of the Outsider

Francuskie studio Arkane konsekwentnie nadal zachwycają nas ekscytujące i bardzo atmosferycznych gier. W maju tego roku opowiadałem wam o fantastyczny strzelec , a za pół roku do tego — o wspaniałe role-playing stealth-actio...