Recenzja gry Sparc: wirtualny sport przyszłości

Data:

2018-07-05 21:35:10

Przegląd:

935

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Sparc: wirtualny sport przyszłości Source:

Nadal opowiadać czytelnikom naszego serwisu o najbardziej interesujące gry dla zestawu wirtualnej rzeczywistości. Pomimo obecnej drożyzny sprzętu i dość powolne rozprzestrzenianie się technologii w branży gier, z każdym miesiącem wychodzi coraz więcej dla VR w najbardziej . Niektóre z nich są szczególnie godne uwagi. Liczyłem na nową grę Sparc ze studia CCP Games, воплощающую w окулярах zestawu słuchawkowego dyscyplinę sportową z filmu science-fiction "Tron".

Gra: Sparc
Platforma: PlayStation VR
Gatunek: Sport
Data wydania: 29 sierpnia 2017
Producent: CCP Games
Wydawca: CCP Games

Jeśli nie widzieliście filmów "Tron" (1982) i "Tron: Dziedzictwo" (2010), gorąco polecam się z nimi zapoznać. Główni bohaterowie tych filmów, wewnątrz кибервселенной, zmuszeni byli wziąć udział w wirtualnych walki gladiatorów, których istotą było швырянии do siebie świecących dysków. Zawodnicy mogli ograć wroga dysków, a także odzwierciedlać ich własnymi, przy użyciu broni jako tarczy. Prosta, ale niezwykle atrakcyjna idea przypadła do gustu twórcom gier wideo, więc w kolejnych po premierze oryginalnego filmu latach została wydana kilka zręcznościowych gier wideo na podstawie "tarczowych wojen".

Próby zrealizować coś podobnego do wirtualnej rzeczywistości, oczywiście, też podejmowano. Z ostatnich mogę sobie przypomnieć mini-grę "Danger Ball" z kolekcji PlayStation VR Worlds. Tam gracz musiał ruchami głowy zarządzać rodzaju rakiety, pokonując sfery, które są uruchamiane w niego różnymi przeciwnikami, i strzelać bramki w improwizowane wroga bramy. Każdy przeciwnik był obdarzony unikalnymi zdolnościami. Na przykład, ktoś umiał uruchomić raz dwie sfery zamiast jednej, a ktoś zasłaniał swoją rakietą praktycznie wszystkie bramy w pełni. Pozornie tylko prosta mini-gra dla wykazania możliwości kasku PlayStation VR, a ja залип w niej z dnia na trzy.

Islandzka studio CCP Games daleko nie jest nowicjuszem w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości. W zeszłym roku wydała wersję kosmiczna strzelanka Eve: Valkyrie dla VR-kasków. Wcześniej, deweloperzy wydali dla zestawu słuchawkowego Samsung Gear VR strzelanka przez gunjack, który później ma kontynuacja, ale już dla Google Mrzonka. Innymi słowy, autorzy popularnego MMORPG EVE Online nie boją się eksperymentować z wirtualną rzeczywistością i sprawdzania się w nowych gatunkach. Swoją nową grę Sparc twórcy umieścili jak prawdziwy vSport, lub "granie dla wirtualnej rzeczywistości". Na razie projekt został wyłącznie dla zestawu słuchawkowego Sony PlayStation VR, ale do końca bieżącego roku nam obiecują uwolnienie również dla HTC Vive i Oculus Rift.

Gra przewiduje tylko jeden schemat sterowania – za pomocą dwóch kontrolerów PlayStation Move, po jednym na każdą rękę. Na samym początku gracz mieć skalibrować ustawienia systemu wirtualnej rzeczywistości. Zostaniesz poproszony, aby wyciągnąć ręce z kontrolerami do przodu, na boki, a także regulować wysokość wirtualnego podłogi, na którym znajduje się twoja postać, aby czuć się maksymalnie komfortowo. Zapoznanie się z grą, lepiej zacząć od nauki. Tryb Tutorial konsekwentnie i w przystępnej formie wyjaśnia podstawową mechanikę gry. Gracz nauczy się rzucać energetyczny piłkę po prostej i odbiła się od ścian, omijanie przeszkód, unikając ataków wroga, a także odbijać piłkę przeciwnika za pomocą tarczy. Właściwie z tych nieskomplikowanych działań i składa się gra.

Ale nie wszystko jest tak proste, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Nabić rękę, aby wysłać piłkę do bramki, – nie jeden godzin lub nawet dni. Doświadczenie i umiejętności przychodzą z czasem. Sparc – gra oparta na ruchu. Ruszać się trzeba wiele: unik, odskakując i pochylony na bok, machając rękami, wysyłając piłkę w przeciwnika, próbował złapać go po odbiciu się jak najszybciej wystawić przed sobą tarczę, starając się uderzyć piłkę przeciwnika. Rzucać piłkę można na różne sposoby, w różnym tempie i nawet z zaostrzeniem, jak w baseballu. Po kilku godzinach gry zaczyna rozumieć, dlaczego twórcy nazywają to "sportu" — gra sprawia, że dobrze взмокнуть.

Futurystyczny stołowy z dwoma energetycznymi piłkami i wąskim zamkniętym tunelem zamiast tenisowe lub niezwykła odmiana gry "Wykidajło" – to jest to na co wygląda jak Sparc. Mecze zdarzają się dość szybko. Ten, komu udało się dostać do swoich piłką w przeciwnika, otrzymuje jeden punkt. Przy tym nie należy zapominać, że, jeśli piłka jest w tej chwili znajduje się w jednej z rąk, można go przekształcić w tarczę. To prawda, że po odzwierciedlenia w ten tarczą wroga piłki wymaga trochę czasu na przeładowanie, więc lepiej od razu uruchomić piłkę w przeciwnika. Jeśli przeciwnik увернулся od ataku, piłka odbije się od ściany za nim i wróci na swoją stronę kortu. W tym przypadku trzeba będzie zdążyć złapać go, aby ponownie skorzystać z zakresem jako tarczy lub broni.

Wizualnie Sparc – bardzo аскетичная gra. Gwiazdy z nieba nie brakuje. Wszystko jest bardzo minimalistyczny i stylowy, bez dodatków i różnego rodzaju "рюшечек". Wokół dekoracje z metalu i szkła, z plamami animowanych powierzchni. Stroje graczy jasny blask i znów sprowadza nas do sami wiecie jakiego filmu. Na samym początku gry, nawiasem mówiąc, zaproponują stworzyć swego gry avatar. Można wybrać płeć, osłona głowy, fryzurę, ubrania, kształt rękawic i inne elementy postać, którą będą widzieć przed sobą przeciwników. Ruchy ciała są powtarzane wirtualnego awatarabardzo realistyczny, mimo że przedstawia swoje ciało tylko do pasa. W edytorze postaci można dużo покривляться przed lustrem, tak, że widać, że to właśnie mam na myśli.

Multiplayer gra oferuje trzy główne tryby. W trybie Brawl Basic mecz trwa 3 minuty, oprócz tarczy można odbijać wrogie piłki pięściami (dość ciekawa informacja mechanika), a gra stara się aktywnie pomaga w celowaniu. Wygrywa ten, kto w wyznaczonym czasie zdobędzie więcej punktów. W przypadku remisu jest przypisany dogrywka. W trybie Brawl Advanced graczom walczyć w serii z trzech rund, zwycięzcą w każdym z nich zostanie zawodnik, który jako pierwszy uzbiera cztery punkty. Żadnych ograniczeń czasowych, odbijanie piłki pięściami zabronione, a gra praktycznie nie pomaga w celowaniu. Trzeci tryb jest nazywany Experimental i wykorzystuje zasady Brawl Basic, z tą tylko różnicą, że areny mają nietypową geometrię i dodatkowe przeszkody.

Podczas Gdy czekać w lobby, gdy gra znajdzie zatrudnienie godnego przeciwnika, można obserwować czyjejś obcej gry w trybie Spectator Mode. Wygląda to tak, jakby przed tobą znajduje się mała kopia gry tenisowe, wewnątrz którego walczą dwóch graczy. Sami gracze widzą swój gigantyczny avatar przez przezroczyste ściany. Można kibicować nich, klaskać, machać im ręce. To dość niezwykłe uczucie, z którym się pojawiają. Nie zdziwiłbym się, gdyby w przyszłości ktoś zdecyduje się otworzyć sportowy VR-bar, goście którego w zestawach wirtualnej rzeczywistości będą obserwować alien gry w Sparc lub podobnych rozrywki sportowe.

Aby podciągnąć swoje umiejętności gry, polecam wypróbować tryb "Test". W przeciwieństwie do "Tryb nauki", jest to zbiór konkretnych zadań, które trzeba wykonać na czas. Wyniki po zakończeniu poziomu wpisuje się w internecie-tabelę wyników wraz z osiągnięciami innych graczy. Zadania różnią się w trudności. I jeśli na początku będziesz mieć trafić kilka celów, to z czasem zaczną cię równolegle lecieć wroga piłki, a przeszkody przed celami będą coraz trudniejsze i заковыристее, dlaczego gra zaczyna przypominać bilard na prędkość.

Bardzo Mnie zdenerwowało, że gra skupia się wyłącznie na internecie. Doskonale rozumiem, że na to i esport. Ale nikt nie zabroni marzyć o tym, że do tak wspaniałej mechanice można było przykręcić ciekawą historię. Smuci również mała ilość treści gry. Trzy tryby gry, tryb obserwatora, pewną ilość fryzur i strojów dla swojego awatara – i to wszystko. Chciałbym większej różnorodności, bo zadatki gry są po prostu świetne. Nie ma możliwości treningu vs boty pod systemem sztucznej inteligencji. Też poważny minus. Kolejną wadą jest konieczność posiadania przez ciebie dwóch kontrolerów PlayStation Move. Niestety, nie u każdego właściciela zestawu PlayStation VR, a kosztuje taki zestaw około 5000 zł.

Zalety:

  • Prosty, ale skuteczny i niezwykle wciągająca mechanika gry.
  • Kilka trybów multiplayer, w tym tryb obserwatora.
  • Projekt może stać się sportowej кибердисциплиной dla VR.
  • Cieszy obecność prostego i zrozumiałego procesu szkolenia zawodników.
  • Istnieje możliwość doskonalić swoje umiejętności w trybie wyzwania.
  • Brak kinetoza i inne nieprzyjemne skutki uboczne VR.
  • Bardzo ciekawie zrealizowany tryb obserwacji cudzej grze.

Wady:

  • W tej grze nie ma nawet cienia kampanię dla jednego gracza.
  • Nie ma możliwości, aby poćwiczyć na AI wrogów.
  • Gra nie jest możliwa bez posiadania dwóch kontrolerów Move.
  • w tym momencie w grze jest zbyt mało treści.

Sparc – ekscytująca gra dla tych, którzy zawsze marzyli o tym gamingu do wirtualnej rzeczywistości. Fani filmu "Tron" też będą zadowoleni, bo będzie wewnątrz sceny z kultowej powieści science fiction Walt Disney. Prosta na pierwszy rzut oka mechanika stopniowo otwiera się przed graczem, po czym następuje świadomość, że w tej grze jest miejsce taktyki, planowania i oczywiście umiejętności, które zarabiają nie tak po prostu. Pokonać przeciwnika, naciskając tylko kilka przycisków, u ciebie nie wyjdzie. Za zwycięstwo będzie musiał się pocić w prawdziwym tego słowa znaczeniu. Chcę wierzyć, że deweloperzy nie porzucił swoje dziecko i w niedalekiej przyszłości uzupełnienie go nowymi trybami i treścią. A na razie stawiam Sparc 7 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Life is Strange: Before the Storm

Recenzja gry Life is Strange: Before the Storm

W 2015 roku opublikowałem na łamach naszego serwisu przegląd wspaniałej gry , który początkowo nawet nie planowałem pisać. Ta niesamowita historia, pełna mistycyzmu, dramatu i emocji od pierwszych minut zdobyła moje serce. W niej ...

Recenzja gry Knack II

Recenzja gry Knack II

firma Sony zdecydowała, że do promocji nowej konsoli PlayStation 4 w 2013 roku publiczność niezbędna platformówka jakości. Tak światło dzienne ujrzała gra przygodowa Knack, która, między innymi, powinna była wykazać obliczeniową w...

Recenzja gry Yakuza Kiwami

Recenzja gry Yakuza Kiwami

W styczniu tego roku opowiadałem naszym czytelnikom o ostatniej książce, filmie akcji , переносящем graczy w Tokio 80-tych i раскрывающим tajemnice pochodzenia głównych bohaterów popularnej serii gier wideo. Mimo, że był to preque...

Recenzja gry Everybody ' s Golf

Recenzja gry Everybody ' s Golf

Gra w golfa został wynaleziony w XIV wieku szkockich pasterze, którzy zabawiali się, walenie laski okrągłe kamienie w królicze nory. W dzisiejszych czasach golf stał się niezwykle popularny w wielu krajach, wśród których wyróżnić ...

Recenzja gry Hellblade: Senua's Sacrifice

Recenzja gry Hellblade: Senua's Sacrifice

Brytyjskie studio Ninja Theory zawsze импонировала mi swoim podejściem do rozwoju gier wideo, kładąc szczególny nacisk na staranne badanie postaci i tworzenie głębokiej fascynującej historii. Najpierw wydali elegancki slashers Hea...

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej od Dell pojawi się w październiku

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej od Dell pojawi się w październiku

Urządzenie o nazwie Dell Visor. Jest ona przeznaczona do stosowania z aktywnie promowanej przez Microsoft platformy Microsoft Mixed Reality i będzie w sprzedaży już od października 2017 roku, w cenie 350 dolarów za podstawowy i 45...

W programie Microsoft pewni, że wysoka moc sprawi, że konsola Xbox One X popularnej

W programie Microsoft pewni, że wysoka moc sprawi, że konsola Xbox One X popularnej

najmocniejsza konsola w historii branży gier trafi do sprzedaży 7 listopada bieżącego roku. I podczas gdy większość graczy głowią się nad tym, jak to Microsoft zamierza sprzedawać graczy, instrukcja редмондской firmy mocno przekon...

Były scenarzysta Valve Mark Лэйдлоу otwierał fabuła Half-Life 3

Były scenarzysta Valve Mark Лэйдлоу otwierał fabuła Half-Life 3

Kontynuacja gry Half Life dawno, dawno temu stało się prawdziwym mitem branży gier. Ostatnie przygody Gordona freemana, którego odbyło się w październiku 2007 roku, prawie 10 lat temu. Od tego czasu strumień plotek o nowych przygo...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Blizzarda

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Blizzarda

Konferencja firmy Blizzard w ramach europejskich targów gier wideo Gamescom 2017 była bardzo ожидаема milionami fanów. Specjalnych rewelacji nikt nie czekał, ale szczerą nadzieję, że legendarny twórca zawiera dodatkową zawartość d...

Recenzja gry Observer: nie takiej przyszłości czekaliśmy

Recenzja gry Observer: nie takiej przyszłości czekaliśmy

Gier w stylu cyberpunk istnieje wystarczająco dużo: , Snatcher, Shadowrun, , Syndicate, System Shock. Lista jest długa. Ale czy dużo jesteś w stanie przypomnieć sobie gry wideo, w których podstawą jednocześnie cyberpunk i horroru?...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji EA

#Gamescom | Podsumowanie konferencji EA

Pierwszy w ramach targów Gamescom 2017 отстрелялась firma . Jej występ był, delikatnie mówiąc, nie bardzo imponujący i rozczarowało nawet najbardziej oddanych fanów. Firma NVIDIA miała nadawać swoją konferencję na drugim koncie, a...

Przegląd konsoli New Nintendo 2DS XL

Przegląd konsoli New Nintendo 2DS XL

Mimo, że hybrydowa konsola do gier , prasowa, która odbyła się na początku marca, rozpada się jak ciepłe bułeczki, japońska firma nie zamierza rzucać wsparcie innego swojego potomstwa – linii przenośnych urządzeń 3DS i 2DS. W 2015...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Microsoft

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Microsoft

Roczna plac wystawa , która tradycyjnie odbywa się w niemieckim mieście Kolonia, choć gorsze w rozmachu targach E3, ale gromadzi pod swoim dachem setki tysięcy graczy i gier dziennikarzy z całego świata. W tym roku w ramach wystaw...

Recenzja gry Uncharted: The Lost Legacy

Recenzja gry Uncharted: The Lost Legacy

W 2007 roku, kiedy to pierwsza gra z serii jest już dostępny w sprzedaży, nikt sobie nie wyobrażał, że to będzie początek jednej z najbardziej popularnych w branży gier franchising, zada nowy standard jakości w swoim gatunku i sta...

Przegląd czujnika śledzenia rzut oka Eye Tracker Tobii 4C

Przegląd czujnika śledzenia rzut oka Eye Tracker Tobii 4C

W ciekawym czasie żyjemy, panie i panowie. Jeśli dobrze się zastanowić, technologii, które jakieś dwadzieścia lat temu wydawało się nam czymś z dziedziny science fiction, dziś swobodnie sprzedawane w każdym sklepie elektronicznym....

Recenzja gry Agents of Mayhem

Recenzja gry Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem wystąpił bardzo ciekawa historia: jako pierwszy za długi czas nowym projektem firmy Volition (autorów Saints Row), gra pozostawała pośrednio związana ze starym uniwersum. Przy tym pierwsze filmy promocyjne mocno...

Recenzja gry Matterfall: piekielny strzelec pochodzący z Finlandii

Recenzja gry Matterfall: piekielny strzelec pochodzący z Finlandii

Mały fińskie studio stała się powszechnie znana dzięki serii strzelanek Stardust, pierwsza gra która wyszła w 1993 roku. Ale sukces komercyjny przyszedł do финнам znacznie później, po tym jak zaczęli długofalową współpracę z firmą...

Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller

Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller

Profesjonalnymi klawiaturami i myszami dla tego wydarzenia dzisiaj nikogo nie dziwi. A to dla tych, którzy wolą dominować w konsolowych grach wideo, na rynku nie ma zbyt wiele. Ich można dosłownie policzyć na palcach jednej ręki. ...

Recenzja gry Patapon Remastered

Recenzja gry Patapon Remastered

Firma Sony nadal zachwycają właścicieli konsoli PlayStation 4 HD-ремастерами swoich klasycznych gier. W tym roku już udało się wziąć udział w futurystycznych wyścigach , dużo odtwarzanie muzyki i pobawić się w LocoRoco Remastered....

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Firma praktycznie z każdego gatunku jest w stanie zrobić coś zupełnie niesamowitego. Weźmy popularne na całym świecie japońskie rpg. Co w nich można wnieść nowego, jeśli prawie wszystko już było перепробовано setkami innych studió...