Gier w stylu cyberpunk istnieje wystarczająco dużo: , Snatcher, Shadowrun, , Syndicate, System Shock. Lista jest długa. Ale czy dużo jesteś w stanie przypomnieć sobie gry wideo, w których podstawą jednocześnie cyberpunk i horroru? Osobiście, jak próbował, nie wspomniał ani jednej. Polskie studio Bloober Team wydała swoją nową grę, łączącej w sobie fantastyczny świat w duchu "Blade runner" z elementami gatunku survival horror. Przejść obok tak niezwykłego projektu po prostu nie mogłem.
Gra: Observer
Platforma: PlayStation 4, Xbox One, Linux, OS X, Windows
Gatunek: Survival Horror
Data wydania: 15 sierpnia 2017
Producent: Bloober Team
Wydawca: Aspyr
O studio Bloober Team zaczęto mówić dopiero w ubiegłym roku, gdy do sprzedaży trafił ich niezwykły horror Layers of Fear, który opowiada historię stopniowo schodzili z umysłu artysty. Przeplatały się w nim silny psychologizm i визионерский podejście, wysokiej jakości chyba, że jakimś sławnym кинорежиссерам. Polakom poprzez nietypowych rozwiązań artystycznych udało się odtworzyć na ekranie proces ujścia człowieka w szaleństwo, kiedy jego marzenia, miłość, strach i inne emocje przeplatają się między sobą w koszmarnym wir złudzeń, a po spadają na głowy graczy. Gra została dość ciepło przyjęty przez publiczność i krytyków, a polacy zaczęli pracować nad kolejnym projektem.
W Tej grze był Observer – futurystyczny horror w stylu cyberpunk. Nie jestem tylko tak wspomniałem na początku recenzji kultowy film w reżyserii Ridleya Scotta "Łowca androidów" (1982), bo w rolę głównego bohatera gry wykonał holenderski aktor Rutger Hower. Tak, tak! Ten, który zagrał w filmie wykryć Roya Batty. W grze mu przypadła w udziale rola "obserwatora" — pracownika firmy Chiron, zajmującego się dochodzeniem różnych przestępstw, poszukiwaniem i zeznaniami ludzi, a także wyjęciem z ich świadomości cennych informacji w tym przypadku, jeśli nie chcą iść w kierunku władz.
Obraz przyszłości deweloperzy malowane bardzo депрессивную, jak powinno być zgodnie z prawami gatunku. Według historii gry, w ciągu najbliższych kilku lat większość ludzi dobrowolnie pójdą na modyfikację swoich ciał za pomocą аугментаций. I wszystko byłoby dobrze, jak w tej samej serii Deus Ex, tak tylko w 2047 roku przydarzyła się epidemia cyfrowego wirusa "нанофаг". Wirus spowodował poważne zakłócenia w pracy nanomaszynami, wiążących ze sobą żywe tkanki i elementy elektroniczne. Wydana awarii elektronika spowodowały poważne uszkodzenia nośnika, ostatecznie zabijając go. Cyfrowy zaraza zdziesiątkowała obywateli miliony ludzi, a w pełni ją pokonać naukowcy nie udało.
W tym zdarzeń losowych ludzkości się nie skończyły. W 2052 roku rozpoczęła się kolejna wojna między Chinami, USA i Rosją, która trwała siedem lat i otrzymała nazwę "Wielka dziesiątkowanie" (децимацией w armii rzymskiej nazywano egzekucja każdego dziesiątego w drodze losowania). Duża część powierzchni planety przestała nadawać się do życia z powodu bombardowań jądrowych. W 2059 roku na terenie byłej Europy powstała Piąta polska republika, którego populacja wyniosła 62 mln osób. Rządzi nimi jedna z najpotężniejszych korporacji Chiron, która ocalała w czasie wojny. Obserwatorzy firmy starają się nie dopuścić do powstań narodowych i walczą z wszelkimi przejawami sprzeciwu w republice.
Jednym z obserwatorów jest główny bohater gry – Daniel Лазарски. On cierpi od cyfrowego wirusa нанофаг, ale hamuje go w swoim organizmie, biorąc kosztowny lek "Синхрозин", który jest wydawany przez firmę dla swoich pracowników. Historia Observer rozpoczyna się w 2084 roku, gdy główny bohater dostaje telefon od syna Adama, z którą stracił kontakt wiele lat temu. Daniel czuje, że jego dziecku grozi niebezpieczeństwo, a отследив telefon, okazuje się w starym bloku mieszkalnym kompleksie dla ubogich. W rzekomej mieszkaniu syna Daniel odkrywa czyjeś martwe ciało, po czym rzuca się na poszukiwanie mordercy, mając nadzieję, że jego syn nadal żyje.
Jak na złość, w wyniku tajemniczej awarii systemu, budynek okazuje się być odciętym od świata zewnętrznego, więc dalsze wydarzenia w grze odbywa się wyłącznie w jego granicach. O żadnym otwartym świecie nawet nie marzę. Deweloperzy z Bloober Team nie przyzwyczaić się do pracy z zamkniętymi przestrzeniami, więc szczególnie nie martw się o różnorodności. Z nim tu akurat wszystko jest w porządku. Przytłaczająca atmosfera, która łączy w sobie wysokie technologie przyszłości i повальную ubóstwo, przeraża realizmem, z którym zawarta na ekranie. Ludzie nie ufają sobie nawzajem i nienawidzą pracowników firmy Chiron, ale z tym główny bohater dawno już pogodził. Praca to praca.
W arsenale Daniel istnieją dwa podstawowe narzędzia. Elektromagnetyczny osłona pozwala mu odkrywać różne mechanizmy i urządzenia elektroniczne, w tym implanty. A dzięki ulega визору obserwator jest w stanie przeprowadzić analizę, na przykład, plam krwi, wyrwanych włosów i innych tkanek, znalezionych na miejscu zbrodni. Przełączanie między dwoma визорами, gracz będzie musiał znaleźć wskazówki i wychodzić na szlak stale ускользающего od niego przestępcę, aby dowiedzieć się, co naprawdę wydarzyło się w mieszkaniu, w którym mieszkał syn głównego bohatera.
Jeszcze jednym ważnym narzędziem obserwatorów jest możliwość wnikać w umysły innych ludzi, pod warunkiem, że w ich mózgu wszczepiony jest odpowiednia augmentacja i jest to zgodne z dostępnych u obserwatora sprzętem. W razie potrzeby można przeniknąć nawet w mózg zmarłego człowieka, alekorporacyjne zasady ściśle-настрого zabraniają to, tak jak agentem w końcu może cierpieć sam. W świadomości ludzi obserwator za każdym razem okazuje się w zupełnie nowym miejscu, неподвластном prawom fizyki i logiki. Czas tutaj płynie nie tak, grawitacja działa przez czas, światło i dźwięk są dystrybuowane według własnych zasad, a tak w ogóle odnoszę wrażenie, że jesteś w czyimś koszmarny sen.
To właśnie tu zaczyna się ten "horror", o którym mówiłem wyżej. Surrealistyczne sceny, które trzeba zobaczyć w labiryncie cudzego umysłu, jest w stanie na długo wyprowadzić cię z równowagi. Przyznam szczerze: polakom udało się stworzyć tak okropną wirtualną atmosferę, że od czasu do czasu jestem specjalnie wyłączał grę, aby dojść do siebie. Czasami wydawało mi się, że zaraz zwariuję wraz z głównym bohaterem gry. A jak w te sekundy był Daniel Лазарски, aż boję się wyobrazić. Straszne aluzje, koszmarne obrazy, zapętlone przestrzeni, przygnębiające dźwiękowe tło – tę grę z łatwością można wykorzystać do tortur więźniów więzienia w Guantanamo. I to ona jest piękna.
Aby Wydostać się z cudzej świadomości nie jest takie proste. Musisz rozwiązać różne zagadki, przejść przez psychodeliczny koszmar, koncentrując się na nie zawsze jest oczywiste z wyświetlanymi instrukcjami, aby aktywować zupełnie szalone mechanizmy za pomocą, na przykład, latającego telewizora, płaczącego jak dziecko. W sumie bardzo trudno jest mi wyjaśnić to wszystko psychodeliczny różnorodność prostych ludzkimi słowami. Nie mam pojęcia, gdzie polacy czerpali inspiracje do tworzenia swojej gry, ale to wszystko produkuje się na gracza niezatarte wrażenie. Czegoś takiego to ja w życiu nie widziałem nigdzie indziej.
Będąc w rzeczywistości, od czasu do czasu trzeba rozmawiać z mieszkańcami domu przez specjalne domofony, wbudowane w drzwi ich mieszkań. Jeszcze nikt nie rwie się otwierać drzwi korporacyjnej pułapki. Ręczna system rzadko daje możliwość wyboru, częściej po prostu dając протагонисту oka dowiedzieć się wszystkiego. Ludzi, z którymi można będzie porozmawiać twarzą w twarz, w grze praktycznie nie spotkać, co tylko zwiększa poczucie osamotnienia i bezradności. Wokół same szczury, niespójny gołębie, roboty-odkurzacze i wszechobecna reklama cyfrowy.
Od czasu do czasu będziesz wpadać na komputery i terminale, w których również można znaleźć wiele ciekawych rzeczy. To i osobiste korespondencji i najnowsze wersje czasopism i różnych aplikacji, z których jeden jest gra With Fire and Swords: Spiders. Z każdym nowym komputerem znajdującym można przejść na nowy poziom. W roli rycerza musisz zebrać wszystkie złote monety, które są rozrzucone po labiryncie, aby uciec od gigantycznych pająków i dostać się do chciwy do złota księżniczki. Jeśli pierwszy poziom jest bardzo łatwo, to bliżej do połowy gry puzzle stają się niezwykle trudne.
W grze są ukrywania elementów. W niektórych miejscach trzeba dyskretnie przedzierać się obok przeciwników, dyskretnie odprowadzenie informacje z komputerów i szukać wyjścia z wirtualnego labirynty w tym czasie, jak cię szukają. Nie można powiedzieć, że stealth w grze zróżnicowane i wieloaspektowe. Ale na pewno dodaje napięcia i bez tego jest bardzo nerwowy rozgrywkę. Nie zdążysz dojść do siebie od poprzedniego szoku, jak się czai nowy test układu nerwowego na siłę. Twórcy umiejętnie rozgrywane są z emocjami graczy, w tym im chyba nie ma sobie równych.
Z wizualnego punktu widzenia Observer zasługuje na pochwały. Artystom udało się stworzyć na ekranie jednocześnie przerażający i spektakularny świat niedalekiej przyszłości, przy tym oddając hołd takie dzieła, jak "Łowca androidów", "1984", "Nirvana" i "Brazylia". Gra oparta jest o silnik graficzny Unreal Engine 4, dzięki czemu twórcom udało się wcielić w życie wiele nierealne fajne efekty wizualne, które i bez tego silny wpływ gier na psychikę graczy. W Observer są obecne również wspaniały dźwięk i muzyka. Uzupełniają wizualnych komponentów i wielokrotnie wzmacniają ją, czyniąc swoją przygodę jeszcze bardziej odporne na warunki.
Główne zalety gry leżą w jej optymalizacji. Czasami musiałem sekund 10 stanąć przed drzwiami i wielokrotnie grzebać w klamkę, czekając, aż прогрузится następną scenę. Ale przede wszystkim, oczywiście, denerwują mnie ciągłe hamowanie na temat i bez. Grę przechodziłem na PS4, więc nie mogę nic powiedzieć o jej wersje dla innych platform. Pewnego dnia gra jest po prostu ciasno zawiesza się i nie chciała podporządkować się wszelkim poleceniom, pochodzących z kontrolera do gier. Musiałem ponownie uruchomić ją i zacząć przechodzić wszystko od punktu kontrolnego. No i, oczywiście, czasami wychodziłem z siebie, gdy nie mogłem znaleźć wyjście z czyjejś świadomości. Deweloperzy czasami stawiają gracza w takiej pozycji, że on po prostu nie rozumie, co robić dalej. To na szczęście nie zdarza się bardzo często.
Observer – piękny przykład tego, że nawet stosunkowo mały zespół programistów, nie mając многомиллионного budżetu, jest w stanie stworzyć coś niezwykłego. Cyberpunk, horror umiejętnie wciąga graczy w zawrotnym i pełną niebezpieczeństw podróż do świata przyszłości i obcy сознаниям. Niesamowite z punktu widzenia визионерской załączania i straszna w swojej psychodelicznej wszechstronności gra jest na pewno jeszcze długo będzie śnić ci się po napisów końcowych. Jeśli uważasz, że nie jesteś na to gotowy test swojego układu nerwowego, to lepiej wcześniej тяпните 100 gramów dla odwagi. Zakładamy, że ja ostrzegałem. Za swoją wyjątkowość gra dostaje ode mnie 9 punktów z 10.
Bardziej:
Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena
Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...
PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły
Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...
Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн
Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...
Nowości
#Gamescom | Podsumowanie konferencji EA
Pierwszy w ramach targów Gamescom 2017 отстрелялась firma . Jej występ był, delikatnie mówiąc, nie bardzo imponujący i rozczarowało nawet najbardziej oddanych fanów. Firma NVIDIA miała nadawać swoją konferencję na drugim koncie, a...
Przegląd konsoli New Nintendo 2DS XL
Mimo, że hybrydowa konsola do gier , prasowa, która odbyła się na początku marca, rozpada się jak ciepłe bułeczki, japońska firma nie zamierza rzucać wsparcie innego swojego potomstwa – linii przenośnych urządzeń 3DS i 2DS. W 2015...
#Gamescom | Podsumowanie konferencji Microsoft
Roczna plac wystawa , która tradycyjnie odbywa się w niemieckim mieście Kolonia, choć gorsze w rozmachu targach E3, ale gromadzi pod swoim dachem setki tysięcy graczy i gier dziennikarzy z całego świata. W tym roku w ramach wystaw...
Recenzja gry Uncharted: The Lost Legacy
W 2007 roku, kiedy to pierwsza gra z serii jest już dostępny w sprzedaży, nikt sobie nie wyobrażał, że to będzie początek jednej z najbardziej popularnych w branży gier franchising, zada nowy standard jakości w swoim gatunku i sta...
Przegląd czujnika śledzenia rzut oka Eye Tracker Tobii 4C
W ciekawym czasie żyjemy, panie i panowie. Jeśli dobrze się zastanowić, technologii, które jakieś dwadzieścia lat temu wydawało się nam czymś z dziedziny science fiction, dziś swobodnie sprzedawane w każdym sklepie elektronicznym....
C Agents of Mayhem wystąpił bardzo ciekawa historia: jako pierwszy za długi czas nowym projektem firmy Volition (autorów Saints Row), gra pozostawała pośrednio związana ze starym uniwersum. Przy tym pierwsze filmy promocyjne mocno...
Recenzja gry Matterfall: piekielny strzelec pochodzący z Finlandii
Mały fińskie studio stała się powszechnie znana dzięki serii strzelanek Stardust, pierwsza gra która wyszła w 1993 roku. Ale sukces komercyjny przyszedł do финнам znacznie później, po tym jak zaczęli długofalową współpracę z firmą...
Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller
Profesjonalnymi klawiaturami i myszami dla tego wydarzenia dzisiaj nikogo nie dziwi. A to dla tych, którzy wolą dominować w konsolowych grach wideo, na rynku nie ma zbyt wiele. Ich można dosłownie policzyć na palcach jednej ręki. ...
Recenzja gry Patapon Remastered
Firma Sony nadal zachwycają właścicieli konsoli PlayStation 4 HD-ремастерами swoich klasycznych gier. W tym roku już udało się wziąć udział w futurystycznych wyścigach , dużo odtwarzanie muzyki i pobawić się w LocoRoco Remastered....
Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny
Firma praktycznie z każdego gatunku jest w stanie zrobić coś zupełnie niesamowitego. Weźmy popularne na całym świecie japońskie rpg. Co w nich można wnieść nowego, jeśli prawie wszystko już było перепробовано setkami innych studió...
Firma Valve nagle wprowadziła na rynek nową grę
Od firmy Valve już dawno nie czekamy na nic nowego w planie gier wideo. Gabe Newell jest uwikłany w rozwoju stworzonej im ekosystemu Steam, a także w promowaniu gry Dota i organizacji na szeroką skalę e-sportu mistrzostw z ogromny...
Wirtualna rzeczywistość HolodeckVR pomieści w sobie do stu osób
Niemiecki starcie z Monachium opracował technologię multiplayer wirtualnej rzeczywistości, która wykorzystuje geolokalizację i pozwala ludziom być razem w VR. Rozwój ten może stać się pierwszym masowym rozwiązanie dla gier online,...
W maju ubiegłego roku opowiadałem naszym czytelnikom o niezwykle stylowej shooter o nazwie . Gra bardzo mi się podobał, choć na niewielką długość i bardzo niezwykły wizualny komponent w duchu Low Poly. Główną jej wadą na ten momen...
Kiedy słynny projektant gier Cliff Блезински w 2011 roku niespodziewanie ogłosił gry Fortnite na imprezie Spike Video Game Awards, widzowie przyjęli z wielkim entuzjazmem. Przecież oni nie wiedzieli, że gra na ten moment jeszcze ,...
Recenzja gry Theseus: dzień świstaka-древнегречески
Mimo, że wiele wróżyli rychłą i nieuchronną śmierć wirtualnej rzeczywistości, ciekawych gier dla VR-zestaw z każdym dniem coraz bardziej. I to nie tylko пятиминутные dema, które grają w centrach handlowych i parków rozrywki, a peł...
Recenzja gry Final Fantasy XII: The Zodiac Age
W młodości bardzo kochałem serię japońskich gier role-playing . Wtedy te gry mi się wydawały się czymś niesamowitym, dlatego chętnie spędzał w nich swoje wieczory, z głową odchodząc w fantastycznej opowieści, unikalny system walki...
Jesienią rosyjskie uczelnie zaczną szkolić studentów projektowania gier wideo
Lepiej późno, niż nigdy. Agencja inicjatyw strategicznych (ASI) o utworzeniu federalnego programu edukacyjnego "Cyber Rosja", której głównym celem będzie przygotowanie w szkołach i na uczelniach Rosji do tworzenia gier komputerowy...
Bieżący rok składa się do japońskiej firmy Nintendo bardzo dobrze. Po niezwykle udanej premierze nowej konsoli do gier jedna po drugiej dla niej zaczęły wychodzić hity gry z milionami sprzedażą. , , , – ta lista na pewno będzie ko...
Odwrócić koncepcję popularnego gatunku "shooter" z nóg na głowę jest w stanie tylko japońska firma Nintendo. W 2015 roku wydała grę dla konsoli Wii U, w którym śmiertelne pociski zostały zastąpione przez kolorowe tusze, a zamiast ...
Disney podzieliła się nowymi informacjami o grach wideo w uniwersum Star Wars
W trakcie kolejnej wystawy D23 Expo amerykańska firma Disney podzieliła się z mediami ogromną ilością informacji o swoich obecnych i przyszłych projektach. Między innymi okazało się coś ciekawego o grach wideo oparta na słynnej ko...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!