Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller

Data:

2018-07-03 07:25:15

Przegląd:

1045

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller Source:

Profesjonalnymi klawiaturami i myszami dla tego wydarzenia dzisiaj nikogo nie dziwi. A to dla tych, którzy wolą dominować w konsolowych grach wideo, na rynku nie ma zbyt wiele. Ich można dosłownie policzyć na palcach jednej ręki. Kontrolery te, oczywiście, bardzo niszowych, tak i przyzwoite pieniądze, jeśli porównać je z tradycyjnymi urządzeniami, działającymi w zestawie z konsolą. O jednym z takich kontrolerów chciałbym wam dzisiaj opowiedzieć. Jest to profesjonalny kontroler do gier Revolution Pro dla PlayStation 4, zaprojektowany przez inżynierów francuskiej firmy Nacon na oficjalnej licencji firmy Sony.

Nacon – dość młoda, ale iman, nadziei francuska firma założona w 2014 roku. Ona systematycznie podbija rynek europejski, uwalniając akcesoria dla profesjonalnych graczy: myszy, klawiatury, słuchawek i innych urządzeń. Firma aktywnie wspiera europejskich odtwarzaczy i występuje sponsorem dużych gier mistrzostw i wystaw. Od niedawna zaczęła produkować jeszcze i kontrolery gier. Najpierw były to pada , ale na tym poprzestać francuzi nie chcieli. Firma Sony została zakupiona licencja na produkcję pierwszego kontrolera, w pełni kompatybilnego z popularnej konsoli PlayStation 4. Tak narodził się Nacon Revolution Pro, o którym będzie mowa poniżej.

Opakowanie jakiejkolwiek elektroniki zawsze wydawała mi się bardzo ważne. Przecież to właśnie ona kształtuje pierwsze wrażenie użytkownika od komunikowania się ze swoim nowym urządzeniem. Daleko nie wszyscy producenci to rozumieją. Na szczęście projektanci Nacon okazały się właśnie z grona tych ludzi, którzy podzielają mój punkt widzenia. Przód powierzchni pudełka z kontrolerem oprawione bardzo miło, akcentując uwagę na stylowej obudowie urządzenia. W górnej części widzimy pasek, wykonaną w firmowym kolorze niebieskim PlayStation 4. Godło "Official PlayStation Product" warto, bo to oznacza, że pracownicy Sony starannie testowany kontroler pod kątem zgodności z ich konsolą do gier PS4 i dali zielone światło jego sprzedaży.

Tylna i boczne powierzchnie skrzyni w ogólnych zarysach opowiadają o zaletach danego kontrolera przed pozostałymi kontrolerami dla. Miło, że na pudełku drukowane teksty w języku angielskim. Oznacza to, że rosyjska publiczność ważna dla firmy.

Wewnątrz tektury rękawa ukryła się oto taka skrzynia. Skrzydła jej górnej pokrywy nie byłyby w stanie zamkniętym za pomocą magnesów. Aby otworzyć "Puszkę Pandory", musimy włożyć w to trochę wysiłku.

Pod skrzydłami wykryto ochronna, powtarzając kształt kontrolera i отсылающая nas prosto do sceny z Hana Solo z "Gwiezdnych wojen", gdy został zamrożony w karbonicie bardzo podobny sposób. Nakładka na tyle solidna i niezawodnie chroni kontroler od wszelkich zewnętrznych wpływów.

Zdejmując osłonę, po raz pierwszy możemy zobaczyć kontroler Revolution Pro w całej okazałości. Zewnętrznie to sprawia bardzo przyjemne wrażenie. Raz jest odczuwalny smak, z którym projektanci Nacon podeszli do projektowania tego urządzenia.

Jak można zauważyć, wizualnie kontroler przypomina hybrydę kontrolerów Xbox One i PlayStation 4. I w tym nie ma nic dziwnego. Najprawdopodobniej inżynierowie i projektanci Nacon robili nacisk na tych posiadaczy PS4, którzy wolą się zatrzymywać w położenie analogowych стиков, charakterystyczne dla kontrolerów konsoli Microsoft. Dzieje się tak, gdy człowiek z tych czy innych powodów przenosi się z konsoli Microsoft na konsolę Sony. Jeśli na DualShock 4 стики znajdują się obok siebie, to na kontrolerze Xbox One są rozmieszczone znacznie dalej od siebie, a lewy drążek podwyższone w stosunku do prawej.

Sami стики znacznie wyższa, niż w przypadku DualShock 4. Stało się to nie bez powodu. Deweloperzy twierdzą, że, zwiększając ich wysokość i zakres pochylenia, gracze będą mogli znacznie dokładniej celować w grach wideo. Amplituda prawej kij została zwiększona do 46 stopni. Jak to będzie wygodne w grach – pokaże praktyka. Kontynuujemy studiować kontroler.

W oczy od razu rzuca się materiał soft touch, który jest pokryty obudowa kontrolera. Tak, on naprawdę pomaga w sytuacjach, gdy pocą się dłonie, nie pozwalając kontrolera wymknąć z rąk. Ale, z drugiej strony, to powłokę bardzo szybko zbiera się odciski palców i kurz. Nawet na wykonanych przeze mnie zdjęć można zauważyć odciski palców, z tym że ręce miałem czyste i suche, a do urządzenia praktycznie nie dotknął.

Kontroler zawiera wszystkie podstawowe elementy sterowania standardowego DualShock 4, a przy tym znacznie przewyższa kontroler Sony wielkości.

Lewy drążek wyposażony jest wklęsłe gumowany paznokci z drobnej fakturze dla lepszej przyczepności z palcem. Czuje się jak przypomina drążek kontrolera konsoli Xbox One. Pad kierunkowy D-Pad ma широченными płatków, że praktycznie zamienia ją w jednolity dysk. Domyślnie obsługuje naciśnięciu przycisków na 8 kierunkach. Ja testowałem ją w bijatykę Injustice 2 i pozostał bardzo zadowolony z jej zachowania. Combo-łańcuchy i specjalne ciosy u mnie prawie zawsze udawało się wykonać za pierwszym razem. Przypadkowe naciśnięcie nie została zauważona. Jednak jestem pewien, że wielu graczy ta niezwykła krzyż musiał nie podoba. Ile ludzi – tyle gustów.

Przycisk "kwadrat", "trójkąt", "kółko" i "X" zostały zwiększone o około połowę. Można to zaliczyć do plusów tego kontrolera. Niedogodności związane ze zmianą wielkości przycisków, ja dla siebie nie zauważył. Natomiast nacisnąć stałyznacznie przyjemniej. Z prawego drążka posiada wypukłe gumowany paznokci, na którą naniesiono logo firmy Nacon w kształcie węża, разинувшей pysk.

W dolnej części kontrolera znajduje się 3,5-mm gniazdo do zestawu słuchawkowego lub słuchawek. Tutaj żadnych rewelacji. Chyba, że nieco wyżej można zauważyć niewielki, podłużny wskaźnik, o którym porozmawiamy osobno, ale nieco później.

Zderzaki i wyzwalacze bardzo przypominają tych z kontrolera dla konsoli Xbox One. Chyba, że zderzaki poruszają się znacznie łatwiej (mam Xbox One Controller są po prostu nierealne ciasne!). Wyzwalacze są dość szerokie i elastyczne, co zapobiega ich przypadkowemu uruchomieniu, gdy kontroler leży na powierzchni. Dla siebie zauważyłem jeden ciekawy moment: jeśli w przypadku DS4 można umieścić wskazujące i środkowe palce obu rąk na raz na wszystkie wyzwalacze i zderzaki, to w przypadku Revolution Pro takie coś nie działa. Naciskać te i inne przyciski trzeba za pomocą wyłącznie z palcem wskazującym. Oczywiście, można наловчиться korzystać również środkowymi palcami, raz czterech palcach tam będzie ciasno. Chociaż, może, chodzi w wysokości moich palców.

Jak już zapewne domyślasz, Revolution Pro Controller działa tylko i wyłącznie przy pomocy kabla, i w żaden inny sposób. Ale producent nie moja wina! Sony po prostu nie pozwala innym firmom produkować bezprzewodowe kontrolery do konsoli PS4. Podobno japończycy nie chcą się z nikim dzielić opracowanej przez nich technologii bezprzewodowej transmisji danych, сводящей na nie wszelkie opóźnienia. Kontroler Revolution Pro wykorzystuje własność port do podłączenia przewodu. Odpowiedź podczas korzystania kablowych kontrolerów naprawdę poprawia się, ale w stanie zauważyć to nie wszystko. Szczególnie wyraźnie jest to widoczne w walki gry, gdzie profesjonaliści nadziewane straszne combo z odstępami w kilka milisekund między kliknięciami. A jeszcze nie przetestował Revolution Pro na ostatnich ремейках klasycznych gier na PS4 (PaRappa the Rapper Remastered, Patapon Remastered), które z nieznanej mi przyczyny demonstrowali poważny Input Lag. Przewodowy kontroler ku mojemu największemu zdziwieniu pozwolił praktycznie całkowicie pozbyć się opóźnień. Przy okazji, z jakiegoś nieznanego powodu, Sony zabrania włączać konsolę kontrolerami dla innych producentów. Czyli втыкаете pan kontroler do PS4, ale włączyć konsolę za pomocą niego nie wyjdzie. Trzeba nacisnąć przycisk Power na obudowie konsoli. Takie sprawy.

Panel Dotykowy przeniesione na kontroler Nacon z DualShock 4 jest praktycznie w nienaruszonym stanie. Chyba, że powierzchnia jest pokryta teksturą z symbolami oryginalnych przycisków PlayStation. Obsługuje multitouch-technologię, wyraźnie rozpoznaje dotyk i zostanie naciśnięty jako oddzielny przycisk. Jak widać, przycisk Share, przycisk Options (opcje) i PlayStation również pozostały na swoich miejscach. Chyba, że do nich doszły cztery małe światła, pokazujące użytkownikowi, który z pobranych do pamięci kontrolera profili aktywny w danej chwili.

Tylna powierzchnia kontrolera jest dla nas szczególnie interesujące. Przecież tu ukryli się dodatkowe elementy sterujące, które zapewniają kontrolera szereg funkcji, niedostępnych w tradycyjnych DualShock 4.

Cztery klawisze M1, M2, M3, M4, wykonane w postaci dwóch "качелек", pozwalają przypisać do nich żadnych przycisków na twój wybór. Do nich można również przykręcić nagrane przez was makra. Tak więc jednym naciśnięciem przycisku można wykonać w bijatykę niezwykle skomplikowane combo lub jakiś chwytliwe. cios. Oszustwo czy to? Na pewno. Ale na wojnie wszystkie środki są dobre. Tak i w grze w internecie nikt nie będzie wiedział, że używasz takim kontrolerem. Przycisk Mode przełącza kontroler między dwoma podstawowymi trybami pracy. Pierwszy tryb jest nazywany Pro Control. Jest to standardowy tryb dla przeprowadzenia gry w mistrzostwach. Czułość kontrolera wystawiona w taki sposób, że wszystkie elementy sterowania słuchają użytkownika od dziecka. Kiedy ten ражим aktywny kontroler zaczyna podświetlona na niebiesko. A to kiedy świeci na czerwono – oznacza to, że aktywny jest tryb Advanced Mode. W tym trybie można dostosować praktycznie wszystkie parametry kontrolera na swój smak, przełączać się między wieloma stworzone przez was profilami (przycisk Profile), korzystać z makrami i tak dalej.

Kiedy po raz pierwszy dobył kontroler z pudełka, wydawał mi się niezwykle łatwe. Dziwne – pomyślałem. Ale od razu natknąłem się na woreczek z metalowymi ściany nośnej. W obu rękach kontrolera ukryte są specjalne kamery, gdzie te ciężarki można ustawić, wybierając dla siebie idealną wagę.

утяжелителей w zestawie sześć sztuk. Dwa po 10 gram, dwa do 14 gramów i dwa do 17 gramów. Kamery kontrolera otwierają się za pomocą małego plastikowego śrubokręta, który jest w zestawie.

W każdej uchwyt kontrolera można ustawić na dwa obciążnika. Ja raz załadował urządzenie do maksimum. I wtedy stał się leżeć w dłoni jak ulał. Kocham, wiesz, aby kontroler był увесистым, a nie wyczuwalny piórko. Waga w moim mniemaniu zawsze kojarzył się z jakością. Podobno jestem człowiekiem radzieckiej hartowania: im trudniej, tym lepiej.

Przewód idzie w komplecie z dodatkowym zabezpieczeniem przed zakłóceniami, z której można korzystać, ale można zabrać ją z powrotem do pudełka.

Kabel jest dołączony do portu, z zachowaniem namalowaną na nim ryzyko (powinna być na górze), a następnie przykręcić metalowy pierścień z gwintem. Trzyma się konstrukcja bardzo wiarygodne. Co nie jest zaskakujące.

W zestawie z kontrolerem znalazłem instrukcję obsługi w kilku językach, w tym polski, zestawoficjalnych naklejek, a także informacje o oficjalnej dwuletniej gwarancji na sterownik od producenta.

Ale w tym zawartość pudełka nie zostało dokończone. Z nosem w nią jeszcze głębiej, znalazłem etui do transportu i przechowywania kontrolera. Worek wyposażony jest w niewielką кармашком na zamek, w której można przechowywać ciężarki i kompletną ściereczki do czyszczenia powierzchni kontrolera od odcisków palców i brudu. Drobiazg, ale miły.

Trzymetrową kabel jest wyposażony w wysokiej jakości i bardzo wytrzymałej plecionki, co eliminuje zbędne załamań i możliwość ucierania w tym lub innym miejscu. Jeszcze mnie jest bardzo zadowolony z obecności na kablu specjalnej więzi, co jest bardzo wygodne podczas przechowywania i transportu urządzenia.

Po podłączeniu do konsoli PlayStation 4 na kontrolerze zapala się led pierścień wokół prawego analogowego joysticka. Jak już wspomniałem wyżej: może świecić w dwóch kolorach – czerwonym lub niebieskim. Również zapala się i podłużny pasek świetlny, położona nad złączem do podłączenia zestawu słuchawkowego stereo. Ona zmienia swój kolor w zależności od tego, w jaki na koncie kontroler jest podłączony do konsoli lub wyświetla najważniejsze informacje na plac (obsługiwane przez niektóre gry na PS4). Chcę zauważyć, że kontroler Revolution Pro pozbawiony przedni panel świetlny do rozpoznawania kamery PlayStation Camera, co czyni go bezużytecznym w przypadku używania w grach na PlayStation VR. To mnie nieco rozczarowani. Z drugiej strony, zawodowe granie i wirtualna rzeczywistość dopiero zaczynają poznawać siebie.

Na tym zdjęciu można zobaczyć Revolution Pro obok DualShock 4 i Xbox One Controller. Myślę, że zrozumiesz, gdzie deweloperzy z Nacon czerpał inspirację.

Teraz przechodzimy do zabawy – do oficjalnego oprogramowania kontrolera i jego dopracowanie. Co wcale nie dziwi, dostosować Revolution Pro można tylko jeśli masz pod ręką komputera z zainstalowanym na nim systemem operacyjnym Windows 7, 8 lub 10. Nie ma komputera? Szukaj. Po zainstalowaniu oficjalnej aplikacji z serwisu Nacon przed tobą pojawi się taki interfejs. Tutaj, między innymi, można dostosować ustawienia funkcji kontrolera, a także siłę wibracji wbudowanych silników wibracyjnych.

Tu można również zaktualizować firmware kontrolera, pobierając najnowszą wersję z oficjalnej strony internetowej. Na dzień dzisiejszy aktualna wersja 1.55.

Przechodzimy do cienką ustawień kontrolera, które, jak już wspomniałem powyżej, wejdą w życie dopiero po wybraniu trybu Advanced Mode (pierścień świeci na czerwono). Można dostosować dla siebie czterech różnych profilu i załadować do sterownika klikając na przycisk aplikacji, aby Aktywować profile". Każdy z profili odpowiada cyfrze od 1 do 4, i można zobaczyć, który z nich jest aktywny w tej chwili, według wskaźników na przedniej powierzchni kontrolera.

Jeśli nie chcesz męczyć się z ustawieniami, można zaryzykować i załadować do pamięci kontrolera już gotowe ustawienia dla niektórych popularnych gier wideo, a nawet całych gatunków. Na przykład, dla Call of Duty, Street Fighter V lub uogólniony profil dla strzelanek z perspektywy pierwszej osoby.

Z dwóch drążków analogowych nam dlaczego to pozwalają dostosować tylko prawy. Tutaj można ustawić promień "martwych stref" — maksymalny kąt odchylenia rękojeści, w którym kontroler nie będzie reagować na jej ruch. Można skonfigurować krzywe reakcji analogowego joysticka w procentach według trzech rodzajów ruchów: wolny, średni i szybki. Eksperymentować z tymi ustawieniami polecam wyłącznie profesjonalnym graczom, których reakcja jest porównywalna z мангустами w świcie ich sił. W ogóle z analogowymi joystickami u kontrolera Revolution Pro początkowo były poważne problemy. Wielu graczy narzekało, że zachowują się niewłaściwie, stale generując losowe odchylenia i zniekształcenia ruchów. Twórcy przyjęli tę informację do wiadomości i próbowali rozwiązać problem za pomocą nowego oprogramowania. W ustawieniach dodano przywrócić ustawienie przełącznika dip czułości analogowej ręki. Prowadzić kontroler stał się znacznie lepiej, ale nadal echa dawnej problem do końca nie zniknął. Specjaliści Nacon nadal szlifować oprogramowanie Revolution Pro i obiecują uczynić go jeszcze bardziej komfortowe z wyjściem przyszłych oprogramowania.

Jeśli chcesz, możesz zrobić pełna ремаппинг swojego kontrolera i umieścić przyciski do woli. W tym samym menu możesz włączyć makra i przypisać je na cztery dedykowane dla tego przycisku na tylnej powierzchni kontrolera. Makra, tworzone są dość tradycyjnie: wybrać przycisk lub kombinacja przycisków, выстраиваете z nich łańcuch, instalujesz, czas między seriami, aż do zera. Jedyne, co mi przeszkadza, to brak możliwości wbić w makro "zamykaniem przycisku". Bo w niektórych grach trzeba przytrzymać jeden klawisz, kolejno nacisnąć kilka innych.

Oddzielnym punktem idzie ustawianie stref nieczułości wyzwalaczy. Można je dostosować pod indywidualny styl gry. Na przykład, włączyć luz depresja aż do 33%, aby przypadkowo nie nacisnąć spust podczas gry. To będzie działać tylko wtedy, gdy środkowy go do określonego poziomu. Lub zmniejszyć liczbę zakończenia skutecznego uderzenia wyzwalacza do 50%. Innymi słowy, aby strzelać z broni wirtualnych, nie trzeba wciśnij spust do końca. Pozwoli to znacznie poprawić szybkość reakcji.

Testowałem kontrolerRevolution Pro na kilku popularnych grach wideo. Ale największą przyjemność otrzymał od niego w walki gry Injustice 2 i Tekken 7. Jeśli sensownie ustawić makra i przystosować się do niezwykłej krzyżaku, można układać przeciwników stadami. W symulacji samochodowych kontroler zachowuje się normalnie, ale dla takich gier ja bym jednak polecał kupić normalny kierownicę. W grach fps, w zaznaczonym przeze mnie wyżej powodów, Revolution Pro zachowuje się tak właściwie. Prawy analog joystick czasami przyspiesza ruch tam, gdzie tego robić nie powinieneś. Nie, grać tym kontrolerem w strzelców, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że czułość wyzwalaczy do strzelania tak wspaniale jest konfigurowalny. Najważniejsze dobrze bawić się w ustawieniach, obniżać czułość joysticka, pobawić się z krzywymi jego reakcji i dopasować je pod swoje potrzeby. Ale nawet w tym przypadku czasami ruchy są jakimiś boleśnie размашистыми, że kilka przeszkadza прицеливанию.

Równie dobrze może być po prostu za mało "profesjonalny" dla e-sportu i prawdziwym прогеймерам taki model postępowania joysticka wejdzie na hura? Nie wiem. Mój wewnętrzny głos podpowiada, że inżynierowie Nacon gdzieś poważnie накосячили w sprawie analogowych uchwyty. Forum Reddit potwierdza moje obawy. Ludzie od kilku miesięcy czekają na rozwiązanie tego problemu. A jego wciąż nie ma. Kontroler, tymczasem, został sprzedany w nakładzie ponad 250 000 pudełek według stanu na grudzień 2016 roku. W najbliższym czasie w sprzedaży powinna zrobić druga wersja kontrolera, który pozwoli konfigurować lewego drążka analogowego, przełączać tryby D-Pad (4 lub 8 kierunków), a także ręcznie skonfigurować cztery klawisze makr. Zewnętrznie kontroler nie będzie różnić się od pierwszej wersji. Chyba, że własność port do podłączenia zmienią na jazdę popularność USB Type-C. Naprawić czy do przyszłego modelu kontrolera nieprzyjemnych sytuacji z analogowego joysticka – na razie nie wiadomo. Ale, jak rozumiem, producent aktywnie komunikuje się ze swoim społeczności i uważnie wysłuchuje wszystkie prośby, uwagi i sugestie. Tak, jest pewna nadzieja na poprawę sytuacji.

Zawartość opakowania:

  • Kontroler Nacon Revolution Pro Controller
  • Kabel w oplocie (3 m)
  • Instrukcja obsługi
  • Informacje o gwarancji
  • Ciężarki (6 szt.)
  • Plastikowy śrubokręt
  • Torba do transportu
  • Ściereczka do czyszczenia
  • Zestaw naklejek

Cechy Steam Controller:

  • Kompatybilność: PlayStation 4, PC
  • Rodzaj kontrolera: gamepad
  • Kolor: czarny, szary
  • Materiał: tworzywo sztuczne
  • Typ połączenia: wifi
  • Interfejs: USB
  • Kabel: odłączany, 3 metry
  • Analogowe joysticki: 2
  • D-Pad: jest 8 kierunków
  • Wyzwalacze: jest konfigurowalny
  • Wbudowana pamięć:
  • Makra:, 4 makro
  • Profile:, 4 profilu
  • Regulacja masy ciała:
  • panele Dotykowe: panel dotykowy
  • Czujniki ruchu: żyroskop, akcelerometr
  • Podświetlenie:, 2 kolory
  • Виброотдача:
  • Aktualizacja firmware:

Zalety:

  • Bardzo fajny projekt kontrolera i jego opakowania.
  • Gamepad stworzony na oficjalnej licencji firmy Sony.
  • Cztery bardzo przydatnych dodatkowych przycisków.
  • podstawowe Powiększone przyciski kontrolera.
  • dostrajanie czułości wyzwalaczy.
  • Możliwość przechowywania cztery profilu w pamięci.
  • Możliwość regulacji wagi kontrolera.
  • Możliwość tworzenia i edycji makr.
  • Regulacja jasności podświetlenia i siły wibracji.
  • Połączenie kablem neguje opóźnienia.

Wady:

  • Z ustawieniami kontrolera będzie musiał bardzo się pomęczyć.
  • Są pewne problemy z zachowaniem стиков.
  • Nie ma możliwości, aby wbić w makro przytrzymanie przycisku.
  • Bez obecności komputera kontroler dostosować niemożliwe.
  • nie można używać kontrolera PlayStation VR.

U Nacon okazał się bardzo kontrowersyjny kontroler. Z jednej strony, jest elastyczny w zakresie personalizacji. Można go ostrzyć pod siebie z pomocą niestandardowych wyzwalaczy, systemy утяжелителей, obsługi makr, ремаппинга przycisków i innych udogodnień. W tych samych walki gry kontroler zachowuje się bardziej niż świetnie. Z drugiej strony – nie bardzo przyjemna sytuacja z dziwnym zachowaniem analogowych joysticków psuje wrażenie. Wysokiej jakości materiały i montaż, oznaką oczy konstrukcja kontrolera i jego opakowania mówią o wspaniałym smaku francuskiego producenta. Ale w jednym wyglądzie daleko nie zajedziesz. Zwłaszcza, jeśli się wziąłeś za opracowanie urządzenia dla profesjonalnych graczy. W tym zakresie Nacon jeszcze mają gdzie się rozwijać. Średnia cena kontrolera Nacon Revolution Pro w rosyjskich sklepach na dzień dzisiejszy wynosi 7990 zł, czyli prawie dwa razy droższe niż DualShock 4. Kupić go ja bym ci radził wyłącznie na własne ryzyko. Pozostaje mieć nadzieję, że nowe wersje firmware będzie umieścić wszystkie kropki nad i, i uczymy — czy francuskich inżynierów poradzić sobie z powstałymi trudnościami.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Patapon Remastered

Recenzja gry Patapon Remastered

Firma Sony nadal zachwycają właścicieli konsoli PlayStation 4 HD-ремастерами swoich klasycznych gier. W tym roku już udało się wziąć udział w futurystycznych wyścigach , dużo odtwarzanie muzyki i pobawić się w LocoRoco Remastered....

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Firma praktycznie z każdego gatunku jest w stanie zrobić coś zupełnie niesamowitego. Weźmy popularne na całym świecie japońskie rpg. Co w nich można wnieść nowego, jeśli prawie wszystko już było перепробовано setkami innych studió...

Firma Valve nagle wprowadziła na rynek nową grę

Firma Valve nagle wprowadziła na rynek nową grę

Od firmy Valve już dawno nie czekamy na nic nowego w planie gier wideo. Gabe Newell jest uwikłany w rozwoju stworzonej im ekosystemu Steam, a także w promowaniu gry Dota i organizacji na szeroką skalę e-sportu mistrzostw z ogromny...

Wirtualna rzeczywistość HolodeckVR pomieści w sobie do stu osób

Wirtualna rzeczywistość HolodeckVR pomieści w sobie do stu osób

Niemiecki starcie z Monachium opracował technologię multiplayer wirtualnej rzeczywistości, która wykorzystuje geolokalizację i pozwala ludziom być razem w VR. Rozwój ten może stać się pierwszym masowym rozwiązanie dla gier online,...

Recenzja gry SUPERHOT VR

Recenzja gry SUPERHOT VR

W maju ubiegłego roku opowiadałem naszym czytelnikom o niezwykle stylowej shooter o nazwie . Gra bardzo mi się podobał, choć na niewielką długość i bardzo niezwykły wizualny komponent w duchu Low Poly. Główną jej wadą na ten momen...

Recenzja gry Fortnite

Recenzja gry Fortnite

Kiedy słynny projektant gier Cliff Блезински w 2011 roku niespodziewanie ogłosił gry Fortnite na imprezie Spike Video Game Awards, widzowie przyjęli z wielkim entuzjazmem. Przecież oni nie wiedzieli, że gra na ten moment jeszcze ,...

Recenzja gry Theseus: dzień świstaka-древнегречески

Recenzja gry Theseus: dzień świstaka-древнегречески

Mimo, że wiele wróżyli rychłą i nieuchronną śmierć wirtualnej rzeczywistości, ciekawych gier dla VR-zestaw z każdym dniem coraz bardziej. I to nie tylko пятиминутные dema, które grają w centrach handlowych i parków rozrywki, a peł...

Recenzja gry Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Recenzja gry Final Fantasy XII: The Zodiac Age

W młodości bardzo kochałem serię japońskich gier role-playing . Wtedy te gry mi się wydawały się czymś niesamowitym, dlatego chętnie spędzał w nich swoje wieczory, z głową odchodząc w fantastycznej opowieści, unikalny system walki...

Jesienią rosyjskie uczelnie zaczną szkolić studentów projektowania gier wideo

Jesienią rosyjskie uczelnie zaczną szkolić studentów projektowania gier wideo

Lepiej późno, niż nigdy. Agencja inicjatyw strategicznych (ASI) o utworzeniu federalnego programu edukacyjnego "Cyber Rosja", której głównym celem będzie przygotowanie w szkołach i na uczelniach Rosji do tworzenia gier komputerowy...

Recenzja gry Hej! Pikmin

Recenzja gry Hej! Pikmin

Bieżący rok składa się do japońskiej firmy Nintendo bardzo dobrze. Po niezwykle udanej premierze nowej konsoli do gier jedna po drugiej dla niej zaczęły wychodzić hity gry z milionami sprzedażą. , , , – ta lista na pewno będzie ko...

Recenzja gry Splatoon 2

Recenzja gry Splatoon 2

Odwrócić koncepcję popularnego gatunku "shooter" z nóg na głowę jest w stanie tylko japońska firma Nintendo. W 2015 roku wydała grę dla konsoli Wii U, w którym śmiertelne pociski zostały zastąpione przez kolorowe tusze, a zamiast ...

Disney podzieliła się nowymi informacjami o grach wideo w uniwersum Star Wars

Disney podzieliła się nowymi informacjami o grach wideo w uniwersum Star Wars

W trakcie kolejnej wystawy D23 Expo amerykańska firma Disney podzieliła się z mediami ogromną ilością informacji o swoich obecnych i przyszłych projektach. Między innymi okazało się coś ciekawego o grach wideo oparta na słynnej ko...

Recenzja gry Puyo Puyo Tetris

Recenzja gry Puyo Puyo Tetris

Radziecki programista Alexey Pajitnov powrót w 1984 roku, nie mógł nawet przypuszczać, że nieszkodliwe hobby pewnego dnia uwielbi go cały świat. Na podstawie zakupionej im zagadki "Pentamino" Pajitnov stworzył własną grę komputero...

Recenzja gry Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Recenzja gry Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Jasny niebieski jeż Sonic wielu kojarzy się z SEGA. Hydraulik Mario — z Nintendo. A z konsolami do gier japońskiej firmy Sony niezmiennie kojarzy się niegrzeczny rudzielec bandicoot imieniem Crash. W połowie lat 90-tych gra ...

Recenzja gry

Recenzja gry "To ty!"

Zjednoczyć wokół konsoli osób, które grami nie są uzależnieni od słowa "w ogóle" — nie jest łatwym zadaniem. Firma Sony doskonale to rozumie, bo w branży gier japończycy pracują z 1994 roku. Najnowsza w ramach odbywającej si...

Recenzja gry wahacza Hori Racing Wheel Apex

Recenzja gry wahacza Hori Racing Wheel Apex

Gdy w trakcie konferencji E3 2017 ogłosili, że kolejna gra z legendarnej serii symulatorów samochodowych Gran Turismo wychodzi pod koniec bieżącego roku, nie na serio wkurzony. Przyczyną falowania stał się fakt, że u mnie nie było...

Recenzja gry Wipeout Omega Collection

Recenzja gry Wipeout Omega Collection

W odległej 1996 roku, kiedy to rodzice dali mi konsolę , to Wipeout stała się jedną z pierwszych gier, którzy osiedlili się na stałe w moim sercu. Jasne i niezwykle szybkie wyścigi na антигравитационных bolidach pod muzykę popular...

Recenzja gry Valkyria Revolution

Recenzja gry Valkyria Revolution

Wydawało się, mając na rękach udaną grę, zrobić sequel nie będzie trudne. Tylko trzeba powtórzyć to, co już zrobiłeś, eliminując wady oryginału. W 2008 roku wydawca: SEGA produkuje w dużej mierze unikalną krok po kroku taktyczne g...

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Na początku lat 90-tych, gdy Polska dopiero odkrywał świat dla siebie, dla 8-bitowych gier dzięki тайваньскому клону konsoli Nintendo Famicom pod nazwą Dendy, na całym świecie gracze w pełni zadowoleni z wspaniałymi 16-bitowymi gr...

Recenzja gry DiRT 4

Recenzja gry DiRT 4

Przez ryk silnika do ciebie dochodzi głos nawigatora, зачитывающего zapis ze swojego notatnika. Plamy brudu grubą warstwą pokrywają szyby i przeszkadzają skupić się na torze. Pozostaje tylko zaufać swojemu doświadczeniu i praktycz...