Recenzja gry Valkyria Revolution

Data:

2018-06-29 01:35:08

Przegląd:

993

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Valkyria Revolution Source:

Wydawało się, mając na rękach udaną grę, zrobić sequel nie będzie trudne. Tylko trzeba powtórzyć to, co już zrobiłeś, eliminując wady oryginału. W 2008 roku wydawca: SEGA produkuje w dużej mierze unikalną krok po kroku taktyczne gry Valkyria Chronicles, która nabywa kilka postępowania dla przenośnej konsoli PSP i remaster w wersji w 2016 roku. Pełnej nowej wielkiej gry w serii było czekać prawie 10 lat. I oto wyszła. Ale lepiej by tego nie robił.

Na początek proponuję zorientować się, czym była tak dobra Valkyria Chronicles. Pierwszą rzeczą, że wyglądałoby to tak drastycznie, — to szereg wizualnych. Tak, anime-stylistyka nie wszystkim się spodoba, ale sama rozmachem została wykonana tak, jak w żadnym innym projekcie: jakbyś spojrzał na reaktywowana ołówkowych rysunków. Bardzo trudno jest to opisać słowami, ale absolutnie wszystko w grze wyglądało jakby zarys i skecze, malowane kredkami. Zanim zaskoczyć na początku styl wizualny, Valkyria Chronicles natychmiast zadziwiasz i gry.

Stali na czele grupy żołnierzy, które zostały podzielone na 4 klasy. Później można było zarządzać i sprzętu wojskowego. Wszyscy zawodnicy posiadali szczególnym rodzajem "talentu", który jak mógł przeszkadzać w walce (na przykład, u wojownika z alergią na pyłki w polu z kwiatami spadali wskaźników), jak i pomagać. Gdy dochodziło do walki, gra ponownie подкидывала niespodzianka: to była turowa taktyka w duchu, jeśli chcesz, Jagged Alliance czy Final Fantasy Tactics, ale z tą różnicą, że bohaterami można kontrolować podczas uderzenia osobiście w trybie 3D-shooter i tak samo należy strzały. Oprócz tego, w grze została przedstawiona bardzo rozbudowany system relacji między postaciami, wciągająca fabuła, po prostu magiczna muzyka, wyjątkowe sytuacje gry, niestandardowe ustawienie i jeszcze wiele pięknych chwil. Nic dziwnego, że Valkyria Chronicles stała się bardzo popularna, uzyskując 2 wspaniałych kontynuować na Playstation Portable, a nawet serię prawdziwego anime.

Dlaczego tak wiele czasu poświęca się pierwszej części serii? Tak, bo praktycznie wszystkie zalety oryginału zostały wyrzucone przez deweloperów w kosza. Odnoszę wrażenie, że Valkyria Revolution to nie jest część słynnej serii, a po prostu jakaś lewa gra, w której do podnoszenia sprzedaży po co to прилепили słowo Valkyria. Ale zacznijmy po kolei. Na papierze mamy spin-off, odbywający się w świecie Walkirie, ale na długo przed wydarzeniami z oryginału. W Chronicles обыгрывался ustawienie ii wojny światowej, ale w Revolution przenosimy się już w czasach, inspirowane europejskiej rewolucji przemysłowej. I gra od razu zaczynają się problemy. Jeśli flirtuje z ii wojny były istotne, a plamy anime zostały wykonane bardzo elegancko i ukończył (ja sam nie jestem fanem anime, ale pluć w postaci gry nie musiałem), to ciąg dalszy zaczyna trzeszczeć w szwach już tu. Podstawą lokalnej rewolucji przemysłowej jest materiał Ragnite, który dał skok nie tylko rozwój technologii, ale i dał ludziom... magię. Tak, ona tu nazywa alchemii, ale czary zużywają manę i wyglądają jak prawdziwa magia. A wiele «колдунства» жахают tak mocno, że pojawia się pytanie: dlaczego w przyszłej wojnie światowej od takich mocnych rzeczy ludzie zrezygnowali na rzecz czołgi i гранатометам? Można założyć, że w ramach спинн-off ' y istnieje pewna wszechświat równoległy, ale dokładnej odpowiedzi na ten problem, gra nie daje.

Jak nikt nie da ci odpowiedzi na to, w której jasną myśl i zrobić z turowa taktyki o ciężkości i pozbawienia RPG wojny w anime stylu. Ja nie żartuję, gra diametralnie zmieniła gatunek, stając się najbardziej zwykłej JRPG, ze wszystkimi jej konsekwencjami: трехметровыми mieczami, japońskich nastolatków, прыгающими na dachach domów lepsze Petera Parkera, i impregnowane off skalę ilością patosu. Przy czym od głębokiej i przemyślanej strategii turowej nie pozostało śladu. Zarządzanie od teraz jesteś wolny, aby tylko jednym bohaterem, a inni biegają za tobą i zachowują się zgodnie z прописанным wzorów świetlnych (które, nawiasem mówiąc, można bardzo elastycznie konfigurować). Wszystko, co jest wymagane od ciebie, — to siekać mieczem, rzucać granaty, tak od czasu do czasu rozdaje rozkazy towarzyszom zrobić to samo.

Ale i to jeszcze nie wszystko! Patrząc na screeny, fani serii pewnie już dawno domyślił się, że styl wizualny pierwszej części w jakimś niedorzecznym powodów też poszedł pod nóż. Z graficznego punktu widzenia miejscami obraz nadal jest uderzająco piękna, ale uczucie ożywił ołówkiem już nie ma. Przed nami zwykły we wszystkich aspektach gry. Po prostu japońska action-RPG, jakich miliony. Gra straciła swoją twarz, i to bardzo boli.

Fani gatunku JRPG mogą pomyśleć, że skoro gra zmieniła styl, to, zgodnie z kanonami gatunku, zaczęła się afiszować fajnie zaprojektowanych postaci. Nie. To znowu było w pierwszej części. W Valkyria Revolution mniej lub bardziej ujawnione tylko para głównych bohaterów, a pozostali członkowie немаленького oddziału w sile prawie 10 osób — po prostu "gadające głowy" bez duszy. Jeśli w Valkyria Chronicles każda postać smerfów przez czyny, myśli i interakcji z innymi postaciami na zmianę w trakcie narracji i okoliczności, w nowej grze z serii wszystko ujawnienie się dzieje najtańszy sposób. Nagle zdarza się stop-klatka, i narrator пафосным głosem odczytuje tekst: "To jest taka-taka-to. Poszedł na wojnę, bo stało się to i to. To jego замотивировало stać się wojownikiem i pomścić rodzinę". I w tej roli postać pozostanie do końca gry. Co tu mówić, za najemników z pierwszej części, które po śmierci na polu bitwy nie mieściły się w ambulatorium, a na najbardziej obecnie cmentarz, po czymzastąpione nowym armat mięsem, obserwować było o wiele bardziej interesujące, niż za głównymi bohaterami Revolution.

Zaskakujące, ale miejscowy fabuła okazał się bardzo dobry. Nacisk w nim powstał przede wszystkim na gry polityczne i подковерные intrygi, co wygląda dość świeżo i ciekawie w ramach istniejącego gatunku, a muzyka w grze do tej pory po prostu piękna. Muzyka — to chyba jedna z niewielu rzeczy, które nie były nadużycia ze strony deweloperów. Tak, i w ogóle na całym widać, że potencjał gry jest po prostu ogromny, ale jego jakoś nikt, oprócz kompozytorów i artystów, nie wykorzystuje prawidłowo. Silnik graficzny czasami wydaje po prostu wspaniałe panoramy, a areny do walk stały się znacznie większe i детализированнее. Szkoda, że umiejętności taktyczne na nich zastosuj się nie uda. Jeśli wziąć pod uwagę grę z punktu widzenia właśnie gatunku RPG, to wszystko już nie jest tak źle. Mamy stolica państwa, gdzie możemy wziąć zadanie, kupić u handlarzy, скрафтить rzeczy lub poprawić modele broni. Tutaj można pompować zawodników. Krwawienie coś przypomina Final Fantasy X. U każdego wojownika jest siatka umiejętności, na odblokowanie których potrzebują odpowiedniej sfery żywiołu, których w grze 4 rodzaje. Inwestując punkty w pompowanie umiejętności, otrzymujemy dostęp do nowych rodzajów zaklęć. To prawda, że w walce można używać od siły 4-5 umiejętności, a reszta będzie «zbierania kurzu na półce». Na plus systemie walki idzie i zaprojektowany system zachowania współpracowników: można szczegółowo ustawić, jak i w jakich okolicznościach będą robić bohaterowie. Miłośnicy микроменеджмента będą zadowoleni.

Jak przystało, w grze jest jak poboczne, jak i główny wątek. Przy czym i jedni i drudzy sprowadzają się zazwyczaj do monotonny zestawu czynności: weź wszystkie bazy, zabij wszystkich wrogów, zabij bossa. I jeśli wcześniej takiego uniemożliwiał? ciekawych sytuacjach gry, to teraz o tym nie może być mowy. Zdobyć przyczółki, kradnij, zabijaj. Podczas tej misji w lokalnej nie najbardziej zaawansowanego zdjęciu pobierane są niewybaczalne długo, a każda zmiana miejsca akcji podczas rolek też towarzyszy prawie 30-sekundowym pobraniem.

Zalety:

  • Miejscami obraz jest bardzo ładna
  • Dobra muzyka
  • Dobra fabuła z naciskiem na politykę
  • Dobry system walki

Wady:

  • Wszystkie zalety oryginału zostały utracone. Kardynalna zmiana gatunku nie wyszła grze na dobre
  • ciekawy scenariusz
  • Bardzo długie i częste pobrania
  • Monotonia sytuacji gry
  • Płaskie postacie, za którymi nie interesuje obserwować
  • styl Wizualny Valkyria Chronicles jest stracone na zawsze

Jeśli podsumowując, Valkyria Revolution — jest to dość średnia JRPG ściśle dla miłośników gatunku. Mi szczerze nie jest jasne, dlaczego twórcy wycięli gałąź, na której siedział, i odciąć od gry, z czego oryginał lubi graczy. Jeśli SEGA bałam się, że taktyczne gry już nikomu nie są potrzebne (chociaż sukces X-COM zanosi), to mogliby poczuć ziemię, uwalniając zremasterowane wersje serii Valkyria c PSP. W sumie fanów taktycznych gier w ogóle i Valkyria Chronicles w szczególności tu nic do roboty. Stawiam grze 5 punktów z 10 i radzę zagrać w Valkyria Chronicles, zapominając o istnieniu Revolution.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Jesienią Nintendo wyda reedycję 16-bitowej konsoli SNES

Na początku lat 90-tych, gdy Polska dopiero odkrywał świat dla siebie, dla 8-bitowych gier dzięki тайваньскому клону konsoli Nintendo Famicom pod nazwą Dendy, na całym świecie gracze w pełni zadowoleni z wspaniałymi 16-bitowymi gr...

Recenzja gry DiRT 4

Recenzja gry DiRT 4

Przez ryk silnika do ciebie dochodzi głos nawigatora, зачитывающего zapis ze swojego notatnika. Plamy brudu grubą warstwą pokrywają szyby i przeszkadzają skupić się na torze. Pozostaje tylko zaufać swojemu doświadczeniu i praktycz...

Nowy VR-kontroler Valve śledzi wszystkie pięć palców ręki

Nowy VR-kontroler Valve śledzi wszystkie pięć palców ręki

Firma Valve, na czele небезызвестным Gabe Newellem, bardzo zafascynowana ideą wirtualnej rzeczywistości. Na dzień dzisiejszy w ścianach wewnętrznych studia Valve, kilka dużych VR-gier, a inżynierowie istniejącą technologię we wszy...

Recenzja gry Perception

Recenzja gry Perception

Gier z gatunku horror ("horror"- ang.) istnieje bardzo wiele. Wielu graczy po prostu uwielbiam, kiedy deweloperzy porządnie przestraszyć, dlatego nieustannie poszukują nowych wrażeń. Ale co będzie, jeśli zrobić grę, której bohater...

Sztuczna inteligencja Microsoft przekroczyła człowieka w grze

Sztuczna inteligencja Microsoft przekroczyła człowieka w grze

gier Wideo w ostatnich dziesięcioleciach stały się jednym z ulubionych sposobów na spędzenie wolnego czasu. Czy sztuczna inteligencja grać lepiej człowieka? Może nawet cztery razy lepiej, jak pokazują wyniki testów przez firmę Mic...

#filmy | Japończycy będą mogli zagrać w Mario Kart w wirtualnej rzeczywistości

#filmy | Japończycy będą mogli zagrać w Mario Kart w wirtualnej rzeczywistości

W zeszłym roku pojawiły się plotki o tym, że Nintendo poważnie rozważa możliwość produkcji VR-zestaw słuchawkowy dla swojej nowej konsoli do gier. Wydanie już się odbyła, ale nie ma kasku nam nie wykazały. Jak się okazało, podręcz...

#E3 | Podsumowanie konferencji Nintendo

#E3 | Podsumowanie konferencji Nintendo

Japońska firma Nintendo w tym roku ponownie na koniu, bo hybrydowy konsola do gier strzeliła tak, jak nie spodziewał się nikt. Urządzenie pokonują z półek, a w Japonii tysiące ludzi stoją w kilometrowych kolejkach tylko po to, aby...

#E3 | Podsumowanie konferencji Sony

#E3 | Podsumowanie konferencji Sony

Japońska firma Sony działa na targach E3 przedostatnim. Później ją ze swoją konferencją planuje "отстреляться" tylko Nintendo. Głośne prasowe , i , nie mówiąc już o наркоманской prezentacji wydawnictwa , zostawić swój ślad na widz...

#E3 | Podsumowanie konferencji Ubisoft

#E3 | Podsumowanie konferencji Ubisoft

Francuski wydawca Ubisoft już udało się prezentacją swojej nowej gry Assassin’s Creed Origins w ramach . Wiemy również, że nam na pewno pokażą nową Just Dance, koniecznie похвастаются gry Far Cry 5. Osobiście bardzo czekałem...

#E3 | Podsumowanie konferencji PC Gaming Show

#E3 | Podsumowanie konferencji PC Gaming Show

Trzeci rok z rzędu redakcja wspólnie z największymi producentami sprzętu komputerowego i twórców gier wideo organizuje konferencję, poświęconą nowości z branży gier dla najpopularniejszej na świecie platformy – pc. Jeśli zastanawi...

Recenzja gry Tekken 7: triumf legendarnej serii

Recenzja gry Tekken 7: triumf legendarnej serii

2017 roku udało się zadowolić dwoma wspaniałymi файтингами. Mam na myśli niedawny superbohater epos Niesprawiedliwości 2, a także bardzo nietypowe gry ARMS od firmy Nintendo. Ale weterani gatunku z zapartym tchem czekali premiery ...

#E3 | Podsumowanie konferencji Devolver Digital

#E3 | Podsumowanie konferencji Devolver Digital

Młode amerykańskie wydawnictwo rozpoczęło swoją działalność w 2009 roku, ale od tego czasu udało się podbić serca milionów graczy na całym świecie. W bibliotece oprócz dziesiątek maleńkich gier indie są takie hity, jak Serious Sam...

#E3 | Podsumowanie konferencji Bethesda

#E3 | Podsumowanie konferencji Bethesda

Od wydawnictwa Bethesda na targach E3 2017 każdy gracz czekał na coś swojego. Ktoś miał nadzieję usłyszeć wieści o serii The Elder Scrolls, a ktoś spragniony informacji na temat serii Fallout. Wczoraj w sieci sporo tytuł nowej gry...

#E3 | Podsumowanie konferencji Microsoft

#E3 | Podsumowanie konferencji Microsoft

Po szczerze dziewięć uruchomieniu konsoli Xbox One, редмондская firma podnosił nie raz. Zajęło poważne przetasowania w instrukcji gry jednostki do tego, aby znaleźć właściwy kierunek dalszego rozwoju. Nowa konsola o nazwie kodowej...

#E3 | Podsumowanie konferencji EA

#E3 | Podsumowanie konferencji EA

Firma EA (Electronic Arts) jest jednym z największych na świecie wydawców gier. Została ona założona w 1982 roku выходцем z firmy Apple Трипом Хоукинсом do tego, aby wydawać gry mało znanych twórców. W tych latach Hawkins zainwest...

#E3 | Gdzie i kiedy oglądać transmisję konferencji z targów E3 2017

#E3 | Gdzie i kiedy oglądać transmisję konferencji z targów E3 2017

Największa coroczna wystawa E3, w całości poświęcona grom we wszystkich ich przejawach, jest prawdziwym świętem dla graczy na całym świecie. W trakcie tego wydarzenia, które trwa kilka dni, demonstrują nowe gry wideo, następujące ...

#filmy | Firma Nintendo pokazała, jaki będzie jej pierwszy park rozrywki

#filmy | Firma Nintendo pokazała, jaki będzie jej pierwszy park rozrywki

O tym, że japoński producent konsol i gier wideo zamiar zbudować swój pierwszy park rozrywki we współpracy z firmą Universal, okazało się jeszcze w 2015 roku. Projekt otrzymał tytuł Super Nintendo World, a jako pierwsi wypróbować ...

Stworzone przez

Stworzone przez "roboty" rękawice, które pozwalają dotknąć rzeczywistości wirtualnej

Inżynierowie z uniwersytetu Kalifornijskiego w San Diego technologia budowy miękkich robotów została wykorzystana w tworzeniu lekkich i elastycznych rękawic, które pozwalają użytkownikom poczuć dotykowe odpowiedzi przy współpracy ...

Microsoft podsyca zainteresowanie publiczności do swojej nowej konsoli do gier

Microsoft podsyca zainteresowanie publiczności do swojej nowej konsoli do gier

Przed rozpoczęciem targów E3 2017 pozostało zaledwie kilka dni. Pierwsza na koncie konferencja wydawnictwa EA będzie transmitowane na żywo wieczorem sobota, 11 czerwca. Niektóre firmy zaczęły rozgrzewać publiczność z wyprzedzeniem...

Recenzja gry ARMS: najbardziej niezwykła gra akcji ostatnich lat

Recenzja gry ARMS: najbardziej niezwykła gra akcji ostatnich lat

W odległej 1984 roku utalentowany japoński projektant gier Генъе Takeda z firmy Nintendo stworzył zręcznościowa symulacja boksu Punch-Out!! Jego wyjątkowość polegała na tym, że gracz widział swoją postać nie z boku, jak w większoś...