Recenzja gry Knack II

Data:

2018-07-05 13:30:09

Przegląd:

934

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Recenzja gry Knack II Source:

Firma Sony zdecydowała, że do promocji nowej konsoli PlayStation 4 w 2013 roku publiczność niezbędna platformówka jakości. Tak światło dzienne ujrzała gra przygodowa Knack, która, między innymi, powinna była wykazać obliczeniową współczesnego na ten moment żelaza dzięki wspaniałej modelu fizycznego i żywe grafiki w duchu CG-z kreskówek. Niestety gra nie wypalił i został dość chłodno przyjęty przez krytyków. Dlatego przydać w wielu sercach nadzieję, że twórcy проделают poważną pracę nad błędami oryginału. Gra Knack II wychodzi dzisiaj, a ja jak zawsze spieszę podzielić się z wami jej wdrożone ankietą.

Gra: Knack II
Platforma: PlayStation 4
Gatunek: Akcja, Platformowa
Data wydania: 6 września 2017
Producent: SIE Japan Studio
Wydawca: Sony Interactive Entertainment

Za rozwój obu gier z serii Knack odpowiada główny architekt konsoli Sony PlayStation 4 Mark Серни. Ten człowiek nie zjadł jednego psa na platformer, bo w przeszłości był producentem taka infamous serii, jak . Ponadto, miał okazję pracować z grami z serii Spyro the Dragon, Jack and Daxter, Ratchet & Clank i wieloma innymi. Skoro komuś i powierzyć opracowanie nowego platformowa na PS4, to tylko do niego. Pierwszy naleśnik wyszedł bryłą, ale Mark postanowił się nie poddawać i w sequelu Knack się zrehabilitować przed fanami platformówki i gry przez krytyków. Powiem ci, że wyszło mu całkiem nieźle, ale wszystkich problemów programistom nadal nie udało się rozwiązać.

Poważną wadą oryginalnej gry był zbyt słaby scenariusz. Fabuła sequelu Znaczek Серни pomagała wymyślać Marianna Krawczuk, słynna autorka scenariuszy do serii God of War, a także udziałem w tworzeniu takich hitów, jak L. A. Noire, Watch Dogs, Prince of Persia: Sands of Time i wielu innych. Historia, choć stała się bardziej głęboki i elegancki, nadal nie jest postrzegana, jako jakieś poważne dzieło. Scenariusz przypomina liczne bajki dla dzieci, które w obfitości biegaja po kanałach jak Nickelodeon. Zresztą, biorąc pod uwagę, że gra została stworzona przede wszystkim dla młodszych odbiorców – nie można zaliczyć to do wad gry. Przecież dzieci od Knack II z pewnością będą zachwyceni.

Kim jest ten Nek? Doktor Vargas przez wiele lat studiował tajemnicze relikty, pozostałe od starożytnych cywilizacji. W trakcie eksperymentów udało mu się połączyć te relikty razem i tchnąć w nich życie. Ku zaskoczeniu wszystkich, poprzez stworzenie miało umysł. Twórcy postanowili nazwać go Нэком. Nek jest w stanie wbudować w swoje ciało znalezione im relikty lub usuwać, tym samym swobodnie zmieniając ich rozmiar. Dzięki temu przydatnych umiejętności on w każdej chwili może zamienić się z gigantycznej maszyny do zniszczeń w maleńką istotę, która może się wkręcić w wąskie przejścia, gdzie nie zmieści się żaden człowiek. Przypominam, że w grze 2013 roku Nek wraz ze swoimi przyjaciółmi uratował świat ludzi przed atakiem rasy hordami goblinów.

W dalszym ciągu głównego bohatera i jego zespołu zagraża nowe niebezpieczeństwo. Nie jest jasne, skąd взявшиеся bojowe roboty atakują osady ludzi na całym świecie. Kto stoi za tymi atakami? Już nie stare czy nasi znajomi z pierwszej części gry? Zespół bohaterów przejść przez wiele prób, aby dowiedzieć się straszną prawdę o tym, co się dzieje. Oni odwiedzą w zaśnieżonych górach, zielonych lasów, dużych miastach, w ciemnych szybach, zalanych słońcem pustynie, ponurych starożytnych ruinach i innych ciekawych miejscach, pełnych wrogów i skarbów. Gra Knack II podzielona jest na 15 wystarczająco długich rozdziałów, z których każda zawiera kilka poziomów. Gra jest około 15 godzin. A biorąc pod uwagę, że deweloperzy oferują cztery poziomy trudności –zabawy można rozciągnąć na wiele bardziej długi czas. Przy okazji, w zależności od wybranej trudności gracz oferują różne trasy przejścia niektórych poziomów.

Musimy oddać hołd twórcom, w co gra stała się na kilka bramek powyżej oryginału, to różnorodność rozgrywki. Będę szczery z wami: pierwszy Knack był postrachem monotonne. Na szczęście, sequel ani na chwilę nie przestaje bawić gracza. Badanie świetnie zaprojektowanych poziomów, na przemian z bitew, a rozwiązanie zagadki przerywane z eleganckich cut-scen i efektywnie dostarczone QTE-wkładki. Zagadki, choć proste (nie zapomnij o grupę docelową gry), ale bardzo ekscytujące. Zmiana rozmiaru Нэка pobity przez twórców różnego rodzaju sposobów. Główny bohater może na jakiś czas wciągać w siebie metalowe, oblodzone lub crystal relikty, że radykalnie zmienia jego interakcja z otoczeniem. Metalowy Nek zyskuje niesamowitą siłę uderzeń, lodu jest w stanie zamrażać przeciwników i niektóre mechanizmy, a kryształowy bezpiecznie ominie laserowe systemy alarmowe.

System Walki został poważnie przebudowany od czasów pierwszej części gry. Zbierając świecącą kulę energii, wypadające z pokonanych przeciwników lub znalezione w skrzyniach, Nek jest w stanie uzyskać wiele dodatkowych technik walki. Gra po raz pierwszy oferuje nam drzewo umiejętności, podzielone na cztery główne kategorie, z których każda zawiera kilka przydatnych umiejętności. Tak więc, na przykład, można zwiększyć siłę uderzeń, nauczyć się nowych technik i kombi łańcuch, przyspieszyć unikając ataków wroga, poprawić zdolność do odbijania ciosów i wiele, wiele więcej. Niektóre umiejętności, będziesz otrzymywać nie za pomocą pompowania, a w pewnych momentach gry, zgodnie zdziałce. Na przykład, tak Nek otrzyma szczególnie potężny cios, łatwo проламывающий wrogie tarcze, zdolność przyciągać przeciwników do siebie, a nawet uruchomić w przeciwników długi bumerang.

Każdy poziom gry zawiera wiele tajemnic i skrzynek, odkryć które nie jest tak proste. Najczęściej dostać się do takich miejsc można zmniejszając Нэка do jego pierwotnego rozmiaru. W niektórych przypadkach będzie musiał rozwiązać zagadkę związaną z aktywacją różnych mechanizmów lub ruchem bloków. Ukryte w zakamarkach skrzynie zawierają nie tylko dodatkowe doświadczenie, ale i cenne dane, z których Nek może zebrać się bardzo przydatne w walce gadżety. Na przykład, impulsowy przetwornik, który tworzy оглушающую falę wrogów, teleport, który zbawia głównego bohatera od upadku w przepaść i inne przydatne urządzenia. Do tworzenia każdego gadżetu potrzebujesz kilku odrębnych części, więc staram się nie przegapić żaden skarb na swojej drodze. Zaledwie kilka takich skrzyń w grze ukryte około setki.

Wizualnie gra jest ładniejsza. Ona nadal przypomina wysokiej jakości CG-kreskówki, jasny i atrakcyjny na tyle, by zainteresować dziecięcą publiczność. Na to, w rzeczywistości, i robili nacisk autorzy. Sequel otrzymał pełne wsparcie odświeżony konsoli PlayStation 4 Pro, co pozwala uruchomić grę w rozdzielczości 4K i wsparciem zakresu kolorów HDR. Ale najbardziej mnie osobiście w grach z serii Knack zawsze zachwycała model fizyczny. Po pierwsze, sam Nek – chodząca system cząstek. Postać składa się z setek pojedynczych części-reliktów, które tworzą jego ciało. One spaść z niego lub tworzą jego ciało po naciśnięciu odpowiedniego przycisku. Przy tym każdy relikt żyje swoim własnym życiem, co tworzy niezwykły efekt. To samo można powiedzieć i o zaawansowanym systemie zniszczenia, która pozwala Knackowi siać spustoszenie na poziomach.

Na samym początku gra zaproponuje ci wybrać nie tylko trudności, ale jeszcze i tryb przejścia: pojedynczy lub spółdzielnia. Twój przyjaciel lub członek rodziny w każdej chwili może przystąpić do egzaminu w postaci drugiego Нэка alternatywnego koloru niebieskiego. Aby to zrobić, po prostu podłącz drugi kontroler DualShock 4 do konsoli i usiądźcie wygodnie na swojej ulubionej kanapie. Taka możliwość była obecna w oryginalnej grze, ale sequel oferuje tobie i twojemu partnerowi wiele więcej różnorodności i zabawy, dzięki czemu Knack II można śmiało polecić fanom spółdzielni rozrywki. Chcielibyśmy pochwalić rewolucyjny system podpowiedzi, spowodowane naciśnięciem pad kierunkowy D-Pad, jeśli odtwarzacz jest zatrzymany i nie wie, co ma robić dalej. Gra konsekwentnie pokazuje mu strzałkami i różnymi symbolami, gdzie iść, skakać, że wciskać, jak aktywować mechanizmy. Dla małych graczy taki system jest po prostu niezbędna. Wcześniej nie spotkałem się w grach wideo to nic takiego.

W czymś Knack II nadal pozostaje na poziomie najniższej udanej pierwszej części gry. Mówię o płaskich postaciach, несмешном humoru i nie zawsze istotnym paphos. Wiecznie bóle nastolatek Lucas zaczyna drażnić dosłownie pół godziny później przejścia. Postacie Knack II tak wyrafinowane, że czasami staje się nie na sobie. Żarty na poziomie "za mną ktoś stoi?" były dobre lata na jakieś 20 temu, ale nie w grze 2017 roku. Bohaterowie nieustannie próbują robić z siebie стендап-komików, ale wszystko okazuje się tak źle, że ich staje się przykro. Zresztą, jak już pisałem wyżej, gra jest przeznaczona dla widowni dziecięcej. Właśnie dzieciaki podobny humor i клишированные postacie mogą być w duszy. Miejmy nadzieję, że do wydania trzeciej gry z serii twórcy pamiętają, że w platformówki grają jeszcze i dorośli gracze.

Zalety:

  • Gra stała się znacznie bardziej zróżnicowane i ekscytujące oryginału.
  • Wizualnie Knack 2 przypomina nowoczesny CG-kreskówka.
  • Wspaniała integracja modelu fizycznego do gry.
  • Inscenizacja niektórych akcji scen naprawdę imponujące.
  • Fascynujące zagadki, związane z cechami Нэка.
  • Kompleksowy system rozwoju umiejętności głównego bohatera.
  • Ogromna liczba różnego rodzaju skrzynek i tajemnic.
  • Grę można przejść w trybie kooperacji z dzieckiem.
  • Rewolucyjny system podpowiedzi dla małych graczy.
  • Zaskakujące, ale w grze nie spotkałem ani jednego błędu.

Wady:

  • Fabuła nadal nie jest w stanie zainteresować dorosłej publiczności.
  • Płaskie postacie, nie powodujące współczucia.
  • Вымученный i zupełnie nie śmieszny humor.

Co mamy na końcu? Knack II – świetna gra dla młodszych odbiorców, który nie wstydzi się będzie przejść wraz ze swoimi dziećmi. Dla dorosłego gracza jest mało prawdopodobne, aby objawieniem, a dzieci będą z nią zachwyceni. Miło, że twórcy nie słuchała krytyki na adres oryginału 2013 roku i wykonali wspaniałą pracę nad błędami. Bardzo cieszy obecność w grze eleganckie systemu podpowiedzi, niestandardowego trudności dostępne, ale fascynujących zagadek i wspaniałą kolorową grafiką w stylu współczesnych filmów animowanych. Jeszcze bardziej cieszy znacznie zwiększoną różnorodność rozgrywki, ulepszony system walki i elegancki kostium. Z drugiej strony denerwuje słaby fabuła, brak wyrazistych postaci i szczerze zabawne humor. Postawić ostateczną ocenę tej grze jest bardzo trudne, ponieważ jako обзорщиков zawsze występują dorośli ludzie. Ajeśli odrzucimy "dorośli roszczenia" – przed nami okaże się wzorowe rozrywka dla dzieci. Knack II moim zdaniem w pełni zasługuje na 8 punktów z 10.

Bardziej:

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind pokonał ludzi w Quake III Arena

Sztuczna inteligencja DeepMind nadal zaskakiwać — po osiągnięcia zwycięstwa nad człowiekiem w grze planszowej go i strategii w czasie rzeczywistym II, pokazał swoją siłę w strzelanki Quake III Arena. Konkurencja między profesjonalnymi киберспортсмена...

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

PlayStation 5: plotki i pierwsze szczegóły

Obecna generacja konsol, oczywiście, nadaje się do słońca swojej ery, a to oznacza, że podstawowe платформодержатели w obliczu Sony i Microsoft w dającej się przewidzieć przyszłości powinny zadowolić nas ogłoszeniem nowych urządzeń. O planach ameryka...

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Na PlayStation 4 jest rozwijany pierwsza gra na technologii блокчейн

Technologia блокчейн stała się znana przede wszystkim dzięki криптовалюте ze względu na swoją niezawodność i wysoki stopień bezpieczeństwa. Jednak блокчейн można stosować nie tylko przy криптовалютных operacji. Już wielokrotnie stwierdził, że można g...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Recenzja gry Yakuza Kiwami

Recenzja gry Yakuza Kiwami

W styczniu tego roku opowiadałem naszym czytelnikom o ostatniej książce, filmie akcji , переносящем graczy w Tokio 80-tych i раскрывающим tajemnice pochodzenia głównych bohaterów popularnej serii gier wideo. Mimo, że był to preque...

Recenzja gry Everybody ' s Golf

Recenzja gry Everybody ' s Golf

Gra w golfa został wynaleziony w XIV wieku szkockich pasterze, którzy zabawiali się, walenie laski okrągłe kamienie w królicze nory. W dzisiejszych czasach golf stał się niezwykle popularny w wielu krajach, wśród których wyróżnić ...

Recenzja gry Hellblade: Senua's Sacrifice

Recenzja gry Hellblade: Senua's Sacrifice

Brytyjskie studio Ninja Theory zawsze импонировала mi swoim podejściem do rozwoju gier wideo, kładąc szczególny nacisk na staranne badanie postaci i tworzenie głębokiej fascynującej historii. Najpierw wydali elegancki slashers Hea...

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej od Dell pojawi się w październiku

Zestaw słuchawkowy rzeczywistości mieszanej od Dell pojawi się w październiku

Urządzenie o nazwie Dell Visor. Jest ona przeznaczona do stosowania z aktywnie promowanej przez Microsoft platformy Microsoft Mixed Reality i będzie w sprzedaży już od października 2017 roku, w cenie 350 dolarów za podstawowy i 45...

W programie Microsoft pewni, że wysoka moc sprawi, że konsola Xbox One X popularnej

W programie Microsoft pewni, że wysoka moc sprawi, że konsola Xbox One X popularnej

najmocniejsza konsola w historii branży gier trafi do sprzedaży 7 listopada bieżącego roku. I podczas gdy większość graczy głowią się nad tym, jak to Microsoft zamierza sprzedawać graczy, instrukcja редмондской firmy mocno przekon...

Były scenarzysta Valve Mark Лэйдлоу otwierał fabuła Half-Life 3

Były scenarzysta Valve Mark Лэйдлоу otwierał fabuła Half-Life 3

Kontynuacja gry Half Life dawno, dawno temu stało się prawdziwym mitem branży gier. Ostatnie przygody Gordona freemana, którego odbyło się w październiku 2007 roku, prawie 10 lat temu. Od tego czasu strumień plotek o nowych przygo...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Blizzarda

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Blizzarda

Konferencja firmy Blizzard w ramach europejskich targów gier wideo Gamescom 2017 była bardzo ожидаема milionami fanów. Specjalnych rewelacji nikt nie czekał, ale szczerą nadzieję, że legendarny twórca zawiera dodatkową zawartość d...

Recenzja gry Observer: nie takiej przyszłości czekaliśmy

Recenzja gry Observer: nie takiej przyszłości czekaliśmy

Gier w stylu cyberpunk istnieje wystarczająco dużo: , Snatcher, Shadowrun, , Syndicate, System Shock. Lista jest długa. Ale czy dużo jesteś w stanie przypomnieć sobie gry wideo, w których podstawą jednocześnie cyberpunk i horroru?...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji EA

#Gamescom | Podsumowanie konferencji EA

Pierwszy w ramach targów Gamescom 2017 отстрелялась firma . Jej występ był, delikatnie mówiąc, nie bardzo imponujący i rozczarowało nawet najbardziej oddanych fanów. Firma NVIDIA miała nadawać swoją konferencję na drugim koncie, a...

Przegląd konsoli New Nintendo 2DS XL

Przegląd konsoli New Nintendo 2DS XL

Mimo, że hybrydowa konsola do gier , prasowa, która odbyła się na początku marca, rozpada się jak ciepłe bułeczki, japońska firma nie zamierza rzucać wsparcie innego swojego potomstwa – linii przenośnych urządzeń 3DS i 2DS. W 2015...

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Microsoft

#Gamescom | Podsumowanie konferencji Microsoft

Roczna plac wystawa , która tradycyjnie odbywa się w niemieckim mieście Kolonia, choć gorsze w rozmachu targach E3, ale gromadzi pod swoim dachem setki tysięcy graczy i gier dziennikarzy z całego świata. W tym roku w ramach wystaw...

Recenzja gry Uncharted: The Lost Legacy

Recenzja gry Uncharted: The Lost Legacy

W 2007 roku, kiedy to pierwsza gra z serii jest już dostępny w sprzedaży, nikt sobie nie wyobrażał, że to będzie początek jednej z najbardziej popularnych w branży gier franchising, zada nowy standard jakości w swoim gatunku i sta...

Przegląd czujnika śledzenia rzut oka Eye Tracker Tobii 4C

Przegląd czujnika śledzenia rzut oka Eye Tracker Tobii 4C

W ciekawym czasie żyjemy, panie i panowie. Jeśli dobrze się zastanowić, technologii, które jakieś dwadzieścia lat temu wydawało się nam czymś z dziedziny science fiction, dziś swobodnie sprzedawane w każdym sklepie elektronicznym....

Recenzja gry Agents of Mayhem

Recenzja gry Agents of Mayhem

C Agents of Mayhem wystąpił bardzo ciekawa historia: jako pierwszy za długi czas nowym projektem firmy Volition (autorów Saints Row), gra pozostawała pośrednio związana ze starym uniwersum. Przy tym pierwsze filmy promocyjne mocno...

Recenzja gry Matterfall: piekielny strzelec pochodzący z Finlandii

Recenzja gry Matterfall: piekielny strzelec pochodzący z Finlandii

Mały fińskie studio stała się powszechnie znana dzięki serii strzelanek Stardust, pierwsza gra która wyszła w 1993 roku. Ale sukces komercyjny przyszedł do финнам znacznie później, po tym jak zaczęli długofalową współpracę z firmą...

Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller

Przegląd profesjonalnego kontrolera do gier Nacon Revolution Pro Controller

Profesjonalnymi klawiaturami i myszami dla tego wydarzenia dzisiaj nikogo nie dziwi. A to dla tych, którzy wolą dominować w konsolowych grach wideo, na rynku nie ma zbyt wiele. Ich można dosłownie policzyć na palcach jednej ręki. ...

Recenzja gry Patapon Remastered

Recenzja gry Patapon Remastered

Firma Sony nadal zachwycają właścicieli konsoli PlayStation 4 HD-ремастерами swoich klasycznych gier. W tym roku już udało się wziąć udział w futurystycznych wyścigach , dużo odtwarzanie muzyki i pobawić się w LocoRoco Remastered....

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Recenzja gry Miitopia: JRPG dla całej rodziny

Firma praktycznie z każdego gatunku jest w stanie zrobić coś zupełnie niesamowitego. Weźmy popularne na całym świecie japońskie rpg. Co w nich można wnieść nowego, jeśli prawie wszystko już było перепробовано setkami innych studió...

Firma Valve nagle wprowadziła na rynek nową grę

Firma Valve nagle wprowadziła na rynek nową grę

Od firmy Valve już dawno nie czekamy na nic nowego w planie gier wideo. Gabe Newell jest uwikłany w rozwoju stworzonej im ekosystemu Steam, a także w promowaniu gry Dota i organizacji na szeroką skalę e-sportu mistrzostw z ogromny...

Wirtualna rzeczywistość HolodeckVR pomieści w sobie do stu osób

Wirtualna rzeczywistość HolodeckVR pomieści w sobie do stu osób

Niemiecki starcie z Monachium opracował technologię multiplayer wirtualnej rzeczywistości, która wykorzystuje geolokalizację i pozwala ludziom być razem w VR. Rozwój ten może stać się pierwszym masowym rozwiązanie dla gier online,...