#ビデオの日の進化をグラフィックゲームでは1958年から現在までの日

日:

2018-07-20 21:05:10

眺望:

620

格付け:

1のように 0嫌い

シェア:

#ビデオの日の進化をグラフィックゲームでは1958年から現在までの日 Source:

多くの読者にも愛支出時間とゲームであるとにかかわらず、古典のようにヒーロー達が、マジックIIIまたはより近代的なヒットと数百万ドルを否定するものではありません。 末50代前世紀最初のビデオゲームのように見えに跳ね上がるオシロスコープ画面に白いドットは、出入することが可能である。 その後半世紀の作成これらのデジタルエンターテインメントが大きく変わったという事なんだこのゲームで競争できるようにとのアニメーション映画です。 をご用意致しましたがどのようグラフィックに進化してきたビデオゲームの過去60年以上にわたります。

ただし、70-e、アミューズメント施設市場の主流社、株式会社 初期の80年代のゲーム業界は崩壊の危機に直面し、世界を克服した日本の任天堂です。 その8ビットコンソール、ファミコン(はて)に生まれました1983年になりました。 さらに膨大な数のゲームではない。 ロシアのコンソールを行った初期90年代に台湾のクローンDendy、真剣に販売会社のSteepler、偽のライセンス製品です。 多いと思いませてください好ゲームのようなスーパーマリオブラザーズ、バトル市、テトリス"ぐらいのゲームの同僚でアレクPazhitnov、ゼルダの伝説は、悪魔城ドラキュラと、逆に、バーチャルコンソー、チップとデールは、伸びその他の8ビットのオーサリングツールです。

の8ビットゲーム機の16ビットSegaメガドライブ(念)です。 でもお客様に全く新しいレベルの画質のゲームです。 でない方は覚えてないほど素晴らしい玩具としてソニックのヘッジホッグは、Mortal Kombatは、アラジン、ロバのコン、ミミズム。 1994年にあったも重要な産業のイベント–コンソールソニーフとして使用される、メディアCd-提供ユーザーのプロジェクトの3Dグラフィックスです。 忘れられませんどのように過ごした後の夕方の学校のゲーム"バイオハザードは、ファイナルファンタジーviiに関すので、Crash Bandicootに、鉄拳とトゥームレイダーです。

の場合を比較すると、ゲームの年間現代の年次決算事業の予算の時を超えると$100百万円となりちょっと悲しいです。 やっぱり子どもの頃のものプリミティブの一見絵に行くより鮮やかな感情によpastrama効果、アニメーション、ほとんど区別がつかな人間の文字です。 一方、進捗状況は避けられ、今後のゲーム開発者は、まだ到達できるレベルのコンピュータ画面テレビできない100%確実と言うことで、映画やゲームです。

以上

人工知能DeepMind beatの人が震災アリーナⅲ

人工知能DeepMind beatの人が震災アリーナⅲ

人工知能DeepMindを続けていっ後の戦いに勝利した男のボードゲーム戦略の実時間、思い思いに力を発揮したシューティングQuake IIIアリーナがあります。 間の競争プロの選手とコンピュータで開催される"丸"がチームのキャプチャの敵の旗を持です。 練習後、450万回の研修は、人工知能を殴り始めました不ます。 コンピュータを見せ始めたその優位性後250万フィジカルトレーニング—再生に対し競争的な選手は、鷲掴み16日よりフラグがあります。 初の実験では、仮想の手作りランダム運動は、その開発に着手...

PlayStation5:わさび詳細

PlayStation5:わさび詳細

現在の世代ゲーム機もちろんのこと、取り組み、夕日の時代には、このplatformtargetに、ソニー社とマイクロソフト社の将来のニーズをいただく発表の新しいデバイスです。 の計画は、アメリカの会社の瞬間であるが、日本の最近くにいちの考えさせられるものがあります。 して集まっているのです最も興味深いのは、現在入手可能な情報につコンソールには、PlayStation5ます。 を始めようと思い、受信したデータからの資源Techtasticます。 として、著者名、刊行し、ソニーの一時間前に特許"電子...

PlayStation4の開発により、世界で初めてゲームblockchain技術

PlayStation4の開発により、世界で初めてゲームblockchain技術

この技術のblockchainでも知られる主な要因となってcryptocurrencyで信頼性の高いセキュリティです。 しかし、blockchainできるようになるかもしれませんが、暗号化操作します。 繰り返しできるようになるのに使用など様々な分野でサイバーセキュリティや銀行があります。 とともにblockchainきることができ、ゲーム業界で、来年で最初のビデオゲームをプレイステーション4では、この技術をもとにします。 ゲームというペストハンターの開発スタジオアーケード蒸留所があります。 ペ...

コメント (0)

この記事にはコメントすることですが、最初の!

追加コメント

関連ニュース

Facebookを開始ゲーム配信プラットフォームDonati-贈答品

Facebookを開始ゲーム配信プラットフォームDonati-贈答品

会社Mark Zuckerberg決定したと競合するプラットフォームTwitchおよびYouTubeにて祝う機会を与え、気のない企業の社会的ネットワークです。 このためには、Facebookにより新たなゲームできるようになるストリームゲームを直接フィードは、—告TechCrunchます。 機能ストリームになる機能を追加し、放送、ゲーム、そのページでも、他の多くの利点があります。 例えば、視聴者が支払う選手のためのメガネの可能性があるためにプレ...

見直しのゲーム王国に来て:祈りのから布への幸と山の幸

見直しのゲーム王国に来て:祈りのから布への幸と山の幸

ゲームを初めて聞いたから私の良き友人である巨大な造詣が深く、チェコのゲームデザイナーのダニエル-Vavra対応をしてくださった素晴らしいゲームのマフィアです。 後2009年には、Vavra左2Kチェコを設立、独立したスタジオWarhorseスタジオ用クラウドファンディング金めっ新しいゲームです。 でも野心的なプロジェクトを組み合わせ要素のRPG、アクションおよびハードコアなシミュレータの中世のです。 今日はいようにとの連携lineの友だちともline pl...

見直しのゲームブラボーチーム

見直しのゲームブラボーチーム

超巨大スタジオゲームで知られる、主に素晴らしい型のスリラーのためのPS4、近年の重点プロジェクトのための仮想現実です。 いたときにゲームについても実験PlayLinkプロジェクトです。 今日、私たちの一人称シューターの名の下にブラボーチームへのバーチャルリアリティ技術、よりわかりやすい分野での戦闘都市環境です。 ゲームの中にあります:ブラボーチーム ののプラットフォーム:PlayStation VR のジャンル:一人称シューター、アクション の発売日:月...

Microsoftショット人からキャノンのギネス記録

Microsoftショット人からキャノンのギネス記録

というので、どのように関係しMicrosoftのショットのキャノンか? それにしても、私たちは数週間の予約を待ったなどの非自明なの宣伝方法でのリリースの長時間専用のXbox One、Windows10の海の泥棒です。 また、Microsoft脅かされるビートにおいて、これまでの世界記録します。 によっては珍しい広告キャンペーンとデヴィッド"に新幹線"スミスです。 を実施する計画チームXbox築Xbox海賊ガンブラスター長の10フィートと重量約5.5トンで...

見直しのゲームFrantics:

見直しのゲームFrantics:"ロイヤルバトル"から快適なソファー

まく読者のヨーロッパならではのゲームを利用するPlayLink技術を組み合わせたSony PlayStation4モバイルガジェットです。 がされていること複数のユーザのみが利用できるスマートフォンやタブレットとしてゲームのコントローラー多人数ビデオゲームをすることです。 いつのスリラーにつ素晴らしいクイズやカップルにします。 今までの楽しいミニゲームと呼ばれるFrantics、"狂人のつながり"の名前のロシア市場です。 ゲームの中にあります:"Mad男...

見直しのゲームCHUCHEL:桜狂気チェコ

見直しのゲームCHUCHEL:桜狂気チェコ

ゲームが目立つの塊としての立場合には、孤高の秘からなる傾向があります。 そのようなルールでは、フレーム、マーケティングギミック、大手出版社を取得し大きな利益を得ます。 あなtwingeの良心を呼びこれらの芸術作品です。 取りゲームの独立チェコスタジオ天狗岳の設計("天狗岳"—茸、eng.), またアクエストMachinariumは、Botaniculaの三部作です。 今日はお伝えしますの新しいゲームスタジオと呼ばれCHUCHELます。 ゲーム...

ゲーム概要アペックスの構築:アーチャー vsロボット

ゲーム概要アペックスの構築:アーチャー vsロボット

今後も知らしめるため、読者のみなさまとゲームのイノベーションを、ますます人気の仮想現実にはヘルメットします。 今日、私たちについて語って頂き非常に珍しいゲームの混合物を、人気の科学はスリラーシミュレーションアーチェリーます。 アペックスの構築にかくて、将来、そのすべてに慣れていないが、単に消滅します。 の場所の人間がsoulless機制御による強力な人工知能にします。 ゲームの中にあります:アペックスの構築 ののプラットフォーム:PlayStation ...

Blockchain市Dマーケット番アイテム商品

Blockchain市Dマーケット番アイテム商品

しばしばファンのビデオゲーム、購入の追加、削除またはその他のゲーム資産もないその権利者が、開発者、出版社が販売業者は権利を制限するプレイヤーの処理を購入した仮想項目です。 の開発者のDマーケットに提案この課題を解決す。 この、後にクリエイターのゲームエンジンUnity—Forklog報告書を参照の代表企業です。 開発者«接»そのゲームをプラットフォーム-Dマーケット、すべてのプレーヤーの貿易の様々な項目からゲームします。 が取...

ゲーム概要苔:VR-物語の家族

ゲーム概要苔:VR-物語の家族

個人的に、無限のあるゲームのための仮想現実の日々となります。 この増加なもの質の向上の技術的-芸術的に執行であるかどうか長い年次決算のゲームから大手出版社または小さなニッチプロジェクトから独立しました。 今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが魅力的なゲームは、苔の持ち直しの動きが見られました月27ヘッドセットの仮想現実PlayStation VRます。 ゲームの中にあります:苔 ののプラットフォーム:PlayStation VR ...

過去年間の鉱夫やゲーマー

過去年間の鉱夫やゲーマー"引き"のグラフィックカード776百万ドル

アナリストのジョンPeddie研究(JPR)の提出された報告書"を公表データに関する売上高のAMDおよびNVIDIAます。 による情報についての文書は、昨年AMD管理の増産にグラフィックカードなどの格差を減少売上高NVIDIAは、その他社です。 に応じて見積りのアナリストからジョンPeddie研究(JPR)、2017年までに販売した約3万人のカード、金額の販売は周辺776百万ドルとなった。 JPRが、年末にかけて、AMDの販売が好調に推移し、製品により...

デザイナー、ビデオゲームファンからスウェーデンではカスタムretrocomputer

デザイナー、ビデオゲームファンからスウェーデンではカスタムretrocomputer

スウェーデンのデザイナーの愛のキュレーター(愛Hultèn)で知られるretrofuturisticアーケードマシンやゲーム機、スと組み合わせることによって、自らの図面に努力してきました。 刺激によるクラシックのretrocomputers、オフィスや家庭用ゲームシステムの70-80-ies、前世紀、キュレーター retroviewer喜ば専門家やコレクターです。 彼の最新作—フ泥のコンピュータのペット2001"を公開したようにコミ1977年に...

ときに待機する第次世代ゲーム機ですか?

ときに待機する第次世代ゲーム機ですか?

いず自己を尊重しゲ知っている、例外なく、ゲームコンソールに分割します。 現在は、例えば、利用可能なゲーム八代は、2012年より開始された、任天堂のWii Uは、PlayStation4""Xbox One"とその励起構成—Pro PS4やXbox One X)です。 多くの求めているのが期待できるの第九コンソールいと思います。 を聞きましたについてどう考えているかという、アナリストのゲーミング業界では、ヘッドの大手出版社、単純に反映します。 ...

Asusが公開された複合現実にはヘッドセットHC102

Asusが公開された複合現実にはヘッドセットHC102

のIFA展2017年に複合現実感ヘッドセットの最後に到着するものです。 専門家との価格が高額通信事故に基づき、コストの同Microsoft HoloLensがなかった怖います。 Asus HC102完備した二つのモーションコントローラコ皆様429ドルです。 デバイスを受けたの2.89インチディスプレイの総合分解能は2880による1440ピクセルです。 この画角の95度、リフレッシュ速の画像–90Hzます。 このアプローチでは十分快適に仕事用の仮想や拡張現...

インテル学習を自動的に最適なグラフィックビデオゲーム

インテル学習を自動的に最適なグラフィックビデオゲーム

株式会社発売の最新ドライバーをCpuに統合グラフィックシステムに感謝できる自動最適化、グラフィックの品質のビデオゲームの特定のコンピュータです。 この新しい特徴はNVIDIA GeForce体験アプリの開発した性能を最大限に引き出すためのゲームによって、鉄は走っています。 内蔵の近代プロセッサグラフィックシステムの多様化に応えるために計算能力を提供する離散を用いています。 そのユーザーに対して解決策を提示している最高の設定に多くの譲歩を少なくとも走行で...

#ビデオ|DIYインタラクティデザイナーの任天堂のラボ

#ビデオ|DIYインタラクティデザイナーの任天堂のラボ

ちょっと昔の日本の会社任天堂は予想を発表した範囲の珍しい対話型デザイナーの任天堂のラボです。 使用段ボール、部品の追加、ゲームコンソールおよびその二つのコントローラ-喜び-Con親子で驚きの玩具です。 公式YouTubeチャンネルの任天堂を掲載しました新しいビデオが明かします。 おに関する知識を持っています。 任天堂の仕掛けは必ずしもうまくいかなか業ビデオゲームをすることです。 では、19世紀の終わりでの生産を開始遊カード"のゲーム花札"は、その後の20...

開発者ARヘッドセット、魔法の飛躍と価格のバリエーション装置

開発者ARヘッドセット、魔法の飛躍と価格のバリエーション装置

では、昨年末には、当社の魔法の飛躍であること、最後に、一つでも知られるデバイス—独自のARヘッドセットします。 その開発に達が億ドルの投資及び長時間のなかった内容の詳細は開示作成のガジェットは、多くのものをしているかについても疑問がリリースに来場します。 しかし、プレゼンテーションが成功したワーヘッドセットが果を広く一般に公開してきました。 同日の魔法の飛躍Rony Abovitz第たりの価格の装置であり、たと同程度のコストの良いスマートフォン...

ゲームを見直し、入院内の仮想庇護

ゲームを見直し、入院内の仮想庇護

かどうか好きの恐怖いのですか? 場合は早めに心をくすぐる神経を使うものを見ホラー映画、現代の技術が与えてくれた全く新しいの程度浸漬仮想現実です。 VR恐怖を完全に変わなにをどう酷いゲームができます。 今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが新しいプロジェクト、ヘッドセットと呼ばれる入院します。 ゲームの中にあります:入院 ののプラットフォーム:PlayStation VR のジャンル:ホラー の発売日:月24日2018年 の開発者に...

作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ

作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ

開発者からのカリフォルニア大学創«,4Dガラス»り、この映画に触れる観客を見ることができます。 を高めるためには、効果の存在、ガラスの開始文字通り«、"はい"をタッチ»ユーザーの追加気持ちのビューアの場合、例えば、画面上の移動の視オブジェクトです。 神経科学者の開発に従事した留学の様々な領域は、脳を担うビジョン対応タッチします。 これらのガラスを作成した為、脳内では研究者の研究の脳メカニズム。 しかし、開発者とそのメ...

ゲーム見直しの影の巨像

ゲーム見直しの影の巨像

2005年に発表されたPlayStation2ゲームの影の巨大化に拍車をかけとなった泊まりのカルトです。 ほうで、画期的な、ゲームの苦手な人でもプレイ異常の設定で選択する開発者のチームにIcoです。 2011年に発売された"HDリマスタープレイステーション3、間もなく、月7日に発売に本格的なリメイクのための"デビルメイクライ4ので、話したい今日があります。 ゲーム:Shadowの巨像 ののプラットフォーム:PlayStation4 のジャンル:アクショ...

ってからは、公式リリース日赤死償還2

ってからは、公式リリース日赤死償還2

ゲーム会社タゲームの待って単位百万全世界のファンです。 その中に問題はならず大ヒット作の種類も多くその他を明確にしています。*** リコールは、素晴らしのいじめ、ノアール"探偵L.A.NoireまたはMaxペインシリーズです。 い優れたシリーズは、間違いなく、西洋の赤います。 今年で発売するゲームっと休憩すべての売上を記録、最も高い評価を受けている。 出版社のターゲームがついには公式の日付のリリースと共に新しいです。 "Dear選手、早ュラス、ニカラグ...