個人的に、無限のあるゲームのための仮想現実の日々となります。 この増加なもの質の向上の技術的-芸術的に執行であるかどうか長い年次決算のゲームから大手出版社または小さなニッチプロジェクトから独立しました。 今日はいようにとの連携lineの友だちともline playが魅力的なゲームは、苔の持ち直しの動きが見られました月27ヘッドセットの仮想現実PlayStation VRます。
ゲームの中にあります:苔
ののプラットフォーム:PlayStation VR
のジャンル:ドアドベンチャー、パズル
の発売日:月27日2018年
の開発者にあります:Polyarc
の:Polyarc
を始めたいと思いるコケまり、それぞれのおとぎ話毎のではないでしょうか。 物語で作成した全ての法律のジャンルを楽しませてくれますみんなはも親場合であっても、忘れられたように感じるので今までとは違う自分を発見ファンタジー世界の魔法です。 しかし、その利用"プレイステーション"をVRヘッドセット下のお子様は12歳以上推奨されていない、その前庭感覚システムはまだ十分に強く、このことは予想外の結果をもたらす。 現実は我が国の他の注意事項すべてと思ったばかりのスタッフのVRの乗り物の提供を試験PS VRヘッドセットのようなHTC Viveから持っていく必要があります。 が間違っています。
を開発したゲーム苔はアメリカのスタジオPolyarcが創設した元従業員の有名なスタジオBungieして、おとめマリアがわたしたシリーズの第一馴染みが薄いジャンルとします。 才能あるアーティストやプログラムの長年の夢を超える大人気FPSジャンルを繰り返しにより、ソウルフルグエリアを表示一部のエリアを表示 うまで浸透しの心に影響を与えているの魂は、永遠に愛します。 最終的に彼らはかったです。 実際、バーチャルリアリティ技術の浸漬のプレーヤーをおとぎ話の世界が大きく増加しました。
ゲームから世界の人口の小さなメルヘンチックです。 りのための魅力的なマウスクイル名の最も壮大な冒険の人生です。 その克服に多くの試験をへ保存師–wise Argus魔蛇のSafagaを恐怖に陥れ村マウスです。 Quilすぐに心の素晴らしいアニメーション映画"の物語のDespereaux"は、主人公でもあった勇敢なマウスを武器に剣といを犯行の名のも良いです。 実際、これら二つの作品にも多くの共通点を有します。
苔はユニークな特徴を持っていても主人公のクイルできます。 ゲームですので、第三者のプレイヤーのユーザ補助機能を取得し不思議な生物のゲーム"リーダー"です。 ご葉を通じての予約語で記述する、アドベンチャーを経験し、勇Quil、定期的に輸送され、描かれたページのメルヘンの世界です。 不在のための"第四の壁"をマウスで見ますとカーをご自分です。 このユニークな共生の二つの文字に表すには、非常に興味深い力できるのヒーローたちに話します。
この文字は小さな、彼女はできませんので移動の重量物ます。 -こちらのお乗り越えられないものじゃを応援します。 のDualShock4コントローラーで描かれたゲームの光の球を指でくるくるなぞってください石版の巨大なドアの引きの重鎖、古代メカニズム。 しかし、アナロググリップコントローラで制御の動きをマウスでは、ジャンプできるようにしたもので、登山を呈のネーサン-ドレイクシリーズの知の領域で、巧みなパーは自分の小さ騎刀、木樽の魔法の粉塵、草刈り、切断、危険な反射ダメージです。
ゲームは非線形です。 Quilは、パズルを解くのも、アクセスの次の場所です。 のパズルを主に論理的な解決することができな問題です。 私はゲームはかなり早期に–だけでも泊まっているリゾートはウォークスルーや支援の動画をYouTubeにアップしました。 しかし、ゲームパズル語なん孔用又は自明です。 すべてオリジナリティだということもありうる。 いつ真剣にゲームを伸ばして灰のクイルへの対応の課題に向かって障害となっている。
主要なパズルが、敵します。 相手に勇気をマウスで"カブトムシのいくつかの種です。 第一に、通常のscarabsは、傷のクイルと彼の強力な顎ます。 再生のためのリーダーの話を忘れてはならないので、バグに持って彼の光るOrbです。 このクイルへの敵を与え、一部の破砕が吹くと剣です。 第二種類の敵–カブトムシ、火災分野です。 ったも重要なことはないの十字線ます。 きいこれらのカブトムシをコントローラは、ご利用いただけない銃砲、自分の目的の撮影その他の敵ニューラルネットワークを活性化の異なる機構です。 のクレジットカードによるバグ–カブトムシ-解体ます。 運転して非常に便利な透明の石積みの通路やブロー最大の敵です。
あったにもかかわらず勇Quil–非常に脆弱な脆弱性などのように、全ての女の子です。 だんに少しでも被害は、彼女を始めぐる戦います。 プレイヤーが活力を取り戻と光る球体です。 でのマウスはこの地域で引きをコントローラです。 数秒後には"生命力の羽根が浮かんする新しくなった。 一般的には、相互作用をマウスでは、プレーヤー苔が高まった可能性は自分の小さ共に作業者に特に成功しまいました。 できる仮想キャラクタです。
グラフィックは非常に明るく楽しいです。 特に喜んの愛の開発を細かく景色を見送る。 そう思います。ような巨大で、見ミニチュアの世界に生息するインテリジェントマウス、ウィー林のベーコンを薄めにスライス-男性-鳥です。 るが、時を取得した気持ちにな中に品質は細工したジオラマです。 仮想現実感できる、眺めも少しでとは異なります。 ことを第三者に損なわないの全体像です。
もう一つの強みは、ゲーム、アニメーションの文字です。 のためのQuilチームのアニメーター ledによるリチャード-Likoた数百人の独特な動きをします。 Quil話ができないなんで人間の言語でしての手話はろう者のころの選手がけることは非常に嬉しいことですながら開発者は、またはクリアの全身振り手振りで伝えます。 例えば、営利、広告目的とした内容は投稿では、波、肉球にご注意や指の方向が、その意見をし、中に入ることができるか現在のパズルです。 とにかく、まず正確かにマウスをしたいからです。 その素晴らしかったです。
音や音楽、ゲームについては異なる定性的レベルです。 巨大な森林の生産数千の異なる音色:野鳥の囀りで、パチパチ昆虫、どこかgurglingブルックでは、風にさらさらの紅葉。 すべてこする新しい"知"を生み出す力を雰囲気に包ます。 のダンジョン毎側のプレーヤーパニックとも見を行いました。 ウンロードが可能ですが完璧に見えていることを感じる方向の声が聞こえてきます。 音楽コケの音に合わせてます。 値段の割に良いと思いましたから、ゲームが行っていくためにも、彼女の有名なの詰まらないMalukah(ジュディスデロスサントスからメキシコます。 これまでというのは、聞いたことは彼女のバンコラボレーション曲のDragonbornから単独コンサートです。
スプーンのタールの素晴らしい素晴らしさだけが残っています。 最初に、ある特定の問題点としてご利用いただいておりますDualShock4コントローラです。 もっ読みにカメラが不適切とにより、その位置をリセットしていると、必死の振コントローラにスペースを元の位置に戻します。 時を巡すべての位置を仮想シーンに必要なものをリセットカメラの位置、オプションボタンを押します。 次に、ゲームは非常に短います。 できるまでに3~4時間のない場合はオープンすべてのそんな彼女の秘密です。 のりの良いニュースはこの状況の開示唆続編の著しい歴史のクイルです。 少し悔しいものが翻訳のプロットパネルのロシア語ます。 これは、原則として生きます。
アーティストが作成した、最も美しいとの思い出に残るのVR世界です。
残念ながらのゲームは非常に短いのです。
ある象徴的なゲームの痕跡は残りませんの心選手です。 コケのほか、シンプルで飽きの来ない定しています。 少なくとも他のVRプロジェクトです。 の技術的性能と相ま革新的なゲーム力学、物語、愛らしいキャラをコケの最も魅力的なゲームの所有者PlayStation VRヘッドセットします。 もうできませんので自慢のディスカッションをいくつかの技術的特徴のバーチャルリアリティある"雪山=危険マウスQuil思い出に残るすべての選手になります。 ゲームが私には9 10があります。
以上
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