作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ

日:

2018-07-16 19:05:08

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作成した4次元グラスの効果の近似のオブジェ Source:

開発者からのカリフォルニア大学創«,4Dガラス»り、この映画に触れる観客を見ることができます。 を高めるためには、効果の存在、ガラスの開始文字通り«、"はい"をタッチ»ユーザーの追加気持ちのビューアの場合、例えば、画面上の移動の視オブジェクトです。

神経科学者の開発に従事した留学の様々な領域は、脳を担うビジョン対応タッチします。 これらのガラスを作成した為、脳内では研究者の研究の脳メカニズム。 しかし、開発者とそのメガネに有用であり通常の状況を必ず行ってください—眼鏡また際映画、ゲーム、拡張バーチャルリアリティのエンターテインメントです。

そのオブジェクトを開始«近»、男性のための空気の流れ作成した小型発電機のヘッドセットします。 この機構を機に、一定の回—最適な存在感を効果的に達成する間隔は、800-1000さん

ながらのポイントでunpresentableが、それは通常の早期の試作品です。 しかし、問題にも対応。 するかどうかは不明であるとみられ、発売後、このデザインチューブカプラやレンズの本格的なゲームガジェットできないものであり、それぞれの作業になることは間違いあります。

以上

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