見直しのゲームドゥームVFR

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2018-07-12 06:35:27

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見直しのゲームドゥームVFR Source:

遠い90年代の初めての試験の最初のモデルのバーチャルリアリティガラスです。 に、装置の煩雑さ、バーチャルリアリティは非常に原始的なものでも印象があったので来ます。 した演奏は、見た世界を目の主役です。 過去十年の技術に飛躍して、少し前までは、出版トンベセスダ-ワシントンdcの発売ゲーム"ドゥームVFRるため、マースボード"鬼"です。 かな通りに行く必要はないと述します。

ゲームの中にあります:ドゥームVFR
のプラットフォーム:PlayStation VR HTC Vive
ジャンル:一人称シューター
発売日:月1日2017年
開発者にあります:のidのソフトウェア
:トンベセスダ-ワシントンdc Softworks

最初は、このレビュませんでした予定だという言葉から"すべて"です。 実際、昨年のゲームシリーズドゥーム、ゲーム産業の古き良き超暴力す。 ったのは自然なことだったidのソフトウェアで適応したゲームを、現実の仮想空間。 再生により、昨年のスリラーに思います。 そのゲームを見直し、当初よう心よりお願い申し上げ、出版社となった。 もうすることを見出したドゥームVFRは別の独立した作品独自のスクリプトは、場所はもちろん、ゲームを先鋭化による仮想現実です。 どのようにあるのです。

NameドゥームVFRは伝説の大砲BFG(フ%#ングガン)です。 つまり、自VFR個人としての"仮想フ%#ングの実現というのであることが発表されます。 多様な価値観や考えに触の無名のセキュリティ国航空宇宙株式会社(UAC)を意識する彼の死後に転送する人工ボディです。 また、ゲームの伝説DoomGuy(または"兵士の"ロック")、早期待を裏切にす—ています。 唯一の目的は、主人公に秩序回復のための駅などのポータル地獄の火星の研究室では、高密度流の棒のひどい地獄からです。 原則として、新しいものではないが、すべてのために実装されていますので、特に注目に値します。

まず最初に、浸漬、ゲームのヘッドセットの仮想現実PlayStation VR(このバージョンのゲームは今日に感は増えたものです。 きの中で、雪と火星の研究、あふれはじめ各種の悪魔。 グラフィカル学習アプリケーションのコースに劣るフルドゥームには、昨年発売されます。 しかし、ゲーム感じのデザインは本当に痛い目にも視覚的妥協します。 を開発していたように、プレイヤーが最も快適なお馴染みのいとのことですが、好きなゲームもここに特別です。 必ずドゥームVFR for HTC Viveを誇り高度なグラフィックが、私はこのヘッドセットに比べ、品質のバージョンがない力します。

次に、遊び手はゲームをしながら、さませないものは、次のつの経営モデルです。 最初に、標準DualShock4コントローラは、ず毎PlayStation4consoleます。 パーティやイベント企画のいずれかを使用しのアナログスティックを使用し、身近な方法でテレポーテーションからポイント"A""B"です。 の特殊ボタンを点近くにはたいへの移動は、マウスボタンを離したときはほぼします。 では、必ず記入してくださいゲームのせい"の紛失、滅失、き損の"—必要はないと思います。 このような動きにより制限され、その走りから悪魔などをわかりやすく、いければ成り立ち得ません。

第二の制御方式–二PlayStationコントローラに移動します。 この方法とは異なりDualShock4つきを独立に制御となっつい武器や手榴弾を投げることができるので相手ます。 この方法が悪いので、移動コントローラーがアナログスティックです。 できるテレポートは、Streif左右に移動前後ともに大幅に180度ます。 スムーズに回転周辺軸動作しませんか!全ての印象などを制御す。 だって30分ようにこのアプローチへの移動が、最終的に私は怒っ切り替えの方、教えています。

第三のスキームは砲PlayStationを目指し、デビューのリリースをさせていただいたときではない。 このコントローラのアサルトライフル、アナログスティックを可能にし、移動でもどこでも、フルセット用ボタンあるのに対し、移動して通常サイズ)です。 実はここにコントロールの左手には、グレネードは、別途できません。 がありません。 を目指すとから、ガン–ムにより、移動が非常に良く、利用の移動又はDualShock4ます。 を慎重に検討すべての制御、という結論を出したのをプレイステーションを最良のオプション。 運が良ければ、それがコントローラを使用します。 第二に、DualShock4といった中間点に浸漬しやすさと操作性を向上。 主なものなのPlayStation Moveには、そのままの"曲線図です。 ることは非常に不思議なるものと考え、一部のゲームでも同じ単独コンサー)これらのコントローラを感じても良いします。

の戦闘システムは簡単で効果的なので、鉄鋼のようにレールです。 右手の武器、左手榴弾です。 アーセナの主役はお馴染みのすべてのファンのドゥームピストル、プラズマライフル、ショットガン、ガトリングのBFGその他の兵器です。 に弾はゲームのコンディションが豊富なので、その経験があることを考えると使い勝手は大きく変わります。 心地よい新規性VR版のゲームの"摩耗の敵で走行"、すなわち、傷つき、その後テレポートを直接体は、破た。 この技術の血栄光を殺前のゲームです。 内部のバーチャルリアリティ、このアプローチを感じになりとても便利です。 私にとっては、違和感のないするものではありません。

個別に私は一度ものを見るのが印象に残った昨年のゲームです。 これは非常に涼しい混合物の積極的な金属の傑は、完全に包みこんでくすべての側面を調整し、正しい方向です。 の鬼の下なサウンドトラック–醍醐味です! ハリフを刻むプレイスタイルと、12弦ギターの列、必死の電子リズムを作る独特の雰囲気でに完全に溶けます。 いいえ、本当の音楽は私を愛しこのゲームが広がる。

問題のゲームはもちろんです。 また、上記のほか、悪い方へとPlayStation移動していないと言われるものを正しい方法を切り替えの異なるスキームの制御文字です。 例えば、がんを切り替えると、PlayStation Moveを目指した仮想影の銃のどこかの足か分からなくなった管理します。 彼女はすぐに吊るされているだけなの空気静的位置します。 をリセットの位置を手にスペースを押してオプションボタンを全く光らないようにしてます。 これっしぶりにゲームから最後ます。 においては、すべては正規化されます。 その主な欠点のための人ものゲームです。 では、文字通り3-4時間です。 このVRプロジェクトは非常に予算計859rublesます。

プ:

  • 初めてのドゥームへの仮想現実感します。
  • のゲームには、独自の物語です。
  • 視覚的にドゥームVFRう非常に美しいです。
  • その馴染みが薄いジャンルでは初の人のためのVRます。
  • の残虐行為のゲームをお断りすることもあります。

  • ガンPlayStationを100%浸漬保証されます!
  • 音楽、ゲームは圧巻です。 とに変わりはありません。
  • というリーズナブルな価格ゲームの本質です。

連結:

  • 短い長さのゲームに良くなります。
  • のゲームが手にバグや不備します。
  • PlayStation Moveには、ゲームが地獄です。

この総括として取りまとめました記述しますのでご注意ください。▼ ドゥームVFRは、短い時間で非常に波乱に富んだ乗りのための仮想現実です。 この場合、トンベセスダ-ワシントンdcかそうすると移植のオリジナルゲームとしては、単独コンサートVR作成し、新しいものには、代替プロットおよびメントタイプのお部屋です。 ゲームから選ばれる程度の関与するプレイヤーのイベントに行動します。 することに興奮しているスラッシュ鬼る個下の"音楽、効果的に撮影からの強力な銃を捨て、ひとDodge敵からのシュート、ここで直接内部のゲームを見ない彼女のテレビ画面になります。 害の全体像は管理スキームは、PlayStation Moveには、短い長さのゲームは、複数のないものもございます。 こいなードゥームVFRレイジ7 10があります。

以上

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