Gry skończyły: AlphaGo zajmie się rozwiązywaniem rzeczywistych problemów

Data:

2018-06-26 22:15:06

Przegląd:

667

Ranking:

1Kochać 0Niechęć

Udział:

Gry skończyły: AlphaGo zajmie się rozwiązywaniem rzeczywistych problemów Source:

W zeszłym miesiącu ludzkość straciła robotów ważną walkę ze sztuczną inteligencją — wtedy AlphaGo pokonała mistrza th Ki Jae z wynikiem 3:0. AlphaGo — to program sztucznej inteligencji, opracowany przez DeepMind, częścią nadrzędnej firmy Google Alphabet. W zeszłym roku ograła innego mistrza, Czy Седоля, z wynikiem 4:1, ale od tego czasu znacznie zyskał na punkty.

Ki Jae opisał AlphaGo jako "boga gry w go".

Teraz AlphaGo kończy grać w gry, zapewniając graczom, jak i przed, walczyć między sobą. Sztuczna inteligencja zyskał status "gracza z odległej przyszłości", do poziomu którego ludzie będą rosnąć bardzo długo.

Na start, uwaga, go

Go — to starożytna gra dla dwóch osób, gdzie jedna gra białymi figurami, z drugiej czarne. Celem — aby uchwycić доминацию na planszy, podzielonej na 19 poziomych i 19 pionowych linii. Komputery grać w go jest trudniejsze niż w szachy, ponieważ liczba możliwych ruchów w każdej pozycji o wiele więcej. To sprawia, że renderowanie możliwych ruchów naprzód — całkiem możliwe dla komputerów w szachach — bardzo trudne w roku.

Przełomem DeepMind było opracowanie wspólnego algorytmu uczenia, który, w zasadzie, można skierować w bardziej społecznie zwyciężając w kierunku niż roku. DeepMind mówi, że grupa naukowców AlphaGo próbuje rozwiązać skomplikowane problemy takie jak poszukiwanie nowych lekarstw na choroby, radykalne zmniejszenie zużycia energii oraz rozwoju nowych rewolucyjnych materiałów.

"Jeśli system AI udowadnia, że jest w stanie doświadczyć nowej wiedzy i strategii w tych dziedzinach, przełomy będą po prostu неописуемы. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co będzie dalej", mówi jeden z naukowców projektu.

W przyszłości grozi wiele ciekawych możliwości, ale problemy aż do nikąd.

Neurobiology i sztuczna inteligencja

AlphaGo łączy w sobie dwie potężne pomysły na temat nauki, które rozwinęły się w ciągu ostatnich kilku dekad: głębokie nauczanie i uczenie się z posiłkami. Co ciekawe, oba kierunki wyszli z biologicznej koncepcji pracy i uczenia się mózgu w procesie zdobywania doświadczenia.

W mózgu człowieka dotykowy informacje są przetwarzane w serii warstw. Na przykład, informacje wizualne najpierw przekształca się w siatkówce, a następnie w śródmózgowiu, a następnie przechodzi przez różne obszary kory mózgowej.

W końcu pojawia się hierarchia представений, gdzie najpierw idą proste i zlokalizowane części, a następnie bardziej złożone i kompleksowe funkcje.

Odpowiednik w AI nazywa głębokim szkolenia: głębokie, bo zawiera wiele warstw przetwarzania w prostych нейроноподобных jednostkach obliczeniowych.

Ale aby przetrwać w tym świecie, zwierzętom należy nie tylko rozpoznać dotykowy informacji, ale i działać zgodnie z nią. Pokolenia naukowców i psychologów uczyli się, jak zwierzęta uczą się podejmować działania, aby do maksymalizacji korzyści i otrzymane nagrody.

Wszystko to doprowadziło do matematycznym teorii uczenia się z posiłkami, które teraz można имплементировать w systemu EKONOMICZNEGO. Najważniejszą z nich jest tak zwane TD-szkolenia, które poprawia czynności na koszt maksymalizacji oczekiwania przyszłej nagrody.

Najlepsze ruchy

Poprzez połączenie głębokiego uczenia się i nauczania z posiłkami w serii sztucznych sieci neuronowych, AlphaGo najpierw nauczył się grać na poziomie profesjonalnego gracza w roku na podstawie 30 milionów ruchów z gier między ludźmi.

Ale następnie zaczął grać przeciwko sobie, wykorzystując wynik każdej gry, aby nieustannie doskonalić własne rozwiązania o najlepszym czasie w każdej pozycji w tablicy. System wartości sieci nauczyłam się przewidzieć prawdopodobny wynik z uwzględnieniem dowolnej pozycji, a system rozwagi sieci nauczyłam się podejmować najlepsze rozwiązanie w każdej sytuacji.

Chociaż AlphaGo nie mógł wypróbować wszystkie możliwe pozycje na tablicy, sieci neuronowe wyciągnęli słowa pomysły o strategiach, które działają dobrze w każdej pozycji. To właśnie te niezliczone godziny samodzielnej gry doprowadziły do poprawy AlphaGo za ostatni rok.

Niestety, jeszcze nie znany sposób dowiedzieć się od sieci, co to za słowa pomysły. Możemy po prostu uczyć się gry i mieć nadzieję, że wywiążemy się z nich. Jest to jeden z problemów związanych z wykorzystaniem neuronowych algorytmów: nie wyjaśniają swoje decyzje.

Nadal niewiele wiemy o tym, jak uczą biologiczne mózgi, a neuronauki nadal oferować nowe źródła inspiracji dla AI. Ludzie mogą stać się ekspertami w grze go, kierując się znacznie mniejszym doświadczeniem, niż potrzebuje AlphaGo do osiągnięcia takiego poziomu, więc przestrzeń do poprawy algorytmów jeszcze jest.

Ponadto, duża część mocy AlphaGo opiera się na technice metody odwróconej dystrybucji błąd, który pomaga jej poprawiać błędy. Ale związek między nią i szkoleniem w czasie mózg podczas gdy jest jasne.

Co dalej?

Gra roku stała się wygodną platformą rozwoju dla optymalizacji tych algorytmów uczenia. Ale wiele problemów realnego świata, gdzie беспорядочнее i mają mniej możliwości do samodzielnego uczenia się (np. autonomiczne samochody).

Czy Istnieją problemy, do których możemy zastosować istniejące algorytmy?

Jednym z przykładów może być optymalizacja kontrolowanych warunkach przemysłowych. Tutaj zadanie jest często polega na tym, aby wykonać skomplikowaną serię zadań, spełnić wiele kryteriów i zminimalizować koszty.

Do momentu, gdy warunki będzie można precyzyjnie wymodelować, algorytmy te będą uczyć się i zdobywania doświadczenia i szybciejskuteczniej, niż ludzie. Można tylko powtórzyć słowa firmę DeepMind: bardzo chcę zobaczyć, co będzie dalej.

Bardziej:

Czy możliwe jest cyfrowa nieśmiertelność i czy trzeba ja

Czy możliwe jest cyfrowa nieśmiertelność i czy trzeba ja

czy kiedyś człowiek stać się nieśmiertelnym dzięki technologii cyfrowych. Ja w to nie wierzę. A ty? W 2016 roku młodsza córka Chan Ji-sung Найон zmarła na choroby związane z krwią. Ale w lutym matka wraz z córką w wirtualnej rzeczywistości. Eksperci ...

Dlaczego jest szkodliwe długo siedzieć przy komputerze i jak to naprawić

Dlaczego jest szkodliwe długo siedzieć przy komputerze i jak to naprawić

Jestem tu od niedawna przeprowadziłem małą ankietę wśród znajomych i przyjaciół o tym, jak oceniają swoją skuteczność podczas zdalnej pracy. Prawie wszyscy, których znam — teraz pracują z domu przed komputerem i telefonem. Przy czym, jak się ok...

Параметрическая architektura: czy sztuczna inteligencja projektować miasta?

Параметрическая architektura: czy sztuczna inteligencja projektować miasta?

Kiedy myślisz o przyszłości, jakie obrazy stają masz przed oczami? Jako miłośnik ретрофутуризма – gatunku, u podłoża którego leżą widoku ludzi z przeszłości o przyszłości, ja zawsze wyobrażałam sobie miasta przyszłości застроенными budynków, jak na o...

Uwaga (0)

Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Nowości

Deep Blue przeciwko Kasparowa: dwadzieścia lat rewolucji dużych zbiorów danych

Deep Blue przeciwko Kasparowa: dwadzieścia lat rewolucji dużych zbiorów danych

W siódmym biegu głównym decydującej gry czarne zrobili to, co teraz uważają krytycznym błędem. Gdy czarne pomylili ruchy w obronie Caro-Kann, białe wykorzystali przewagę i zorganizowali atak, poświęcając koniem. Zaledwie 11 takich...

Grupa naukowców z wielkiej Brytanii planuje stworzyć odpowiednik Matrycy

Grupa naukowców z wielkiej Brytanii planuje stworzyć odpowiednik Matrycy

Niedawno brytyjska firma Nieprawdopodobne, która specjalizuje się w rozwoju oprogramowania do symulacji wirtualnych światów, otrzymała od japońskiej firmy SoftBank grant w wysokości 502 milionów dolarów. To wydarzenie zostało by b...

Chiny planują stworzyć 20-кубитную system kwantowej już w tym roku

Chiny planują stworzyć 20-кубитную system kwantowej już w tym roku

Coraz więcej firm teraz wchodzą w wyścigu do powstania komputerów kwantowych. Niedawno pisaliśmy, że Google przystąpiła do tworzenia . I oto teraz przyszła wiadomość z Chin: grupa naukowców z Chińskiego uniwersytetu Nauki i techni...

Microsoft wprowadziła na rynek notebook Surface Laptop z systemem Windows 10 S

Microsoft wprowadziła na rynek notebook Surface Laptop z systemem Windows 10 S

W trakcie odbywającej się 2 maja 2017 r. w Nowym Jorku prezentacji EDU firma Microsoft zaprezentowała nie tylko nowe, przeznaczone do edukacji, system operacyjny Windows 10 S, ale i laptop Surface. Komputery z systemem Windows prz...

Google przystąpiła do tworzenia 50-кубитного kwantowego komputera

Google przystąpiła do tworzenia 50-кубитного kwantowego komputera

Teraz coraz więcej firm próbuje swoich sił w dziedzinie tworzenia komputerów kwantowych. Oto i Google zdecydowała się wejść w ten wyścig i poinformowała o tym, że naukowcy firmy zaangażowane w rozwój technologii kwantowych oblicze...

Przedstawiony pierwszy monitor Dell z technologią HDR

Przedstawiony pierwszy monitor Dell z technologią HDR

Dla nowoczesnych użytkowników komputerów szczególne znaczenie zyskała zdolność monitora odtwarzanie wysokiej jakości wideo. Firma Dell, która dziś rzadko oferuje niezapomniane innowacje, udało się i zadowolić i zaskoczyć użytkowni...

Naukowcy na superkomputerze sztuczne 45-кубитную kwantową obliczeniową systemu

Naukowcy na superkomputerze sztuczne 45-кубитную kwantową obliczeniową systemu

Ze względu na wysoką złożoność zasad pracy kwantowych systemów obliczeniowych wzrost liczby symulowanych kwantowych bitów (kolekcjonerzy), dzięki którym działają takie systemy, wymaga zwiększenia mocy obliczeniowej. Z tego powodu ...

Praca z PDF w Microsoft Word? Jest łatwo!

Praca z PDF w Microsoft Word? Jest łatwo!

Co łączy pracowników biurowych i freelancerów? Poprawnie, trzeba regularnie pracować z dokumentami. Zazwyczaj udostępnianie dokumentacji odbywa się w formacie PDF — czy to księgowość, medycyna lub po prostu obieg dokumentów ...

W Chinach rozpoczęła opracowywanie kwantowego komputera

W Chinach rozpoczęła opracowywanie kwantowego komputera

w ostatnich latach na badania i rozwój technologii kwantowych Chiny wydałem bardzo dużo pieniędzy i zasobów. W jednym tylko roku 2015 na te cele trwało ponad sto miliardów dolarów, natomiast wynikiem prac było uruchomienie pierwsz...

Jak pojawił się legendarny gra pasjans dla Windows?

Jak pojawił się legendarny gra pasjans dla Windows?

W niedzielę, 14 kwietnia, Great Big Story opublikowała wywiad z Wesem Cherry, który stworzył słynny gra pasjans" (nie w sensie pasjansa, a w sensie jego realizacji programów dla systemu operacyjnego), będąc na stażu w firmie. "W r...

IBM tworzy usługa w chmurze na bazie komputera kwantowego

IBM tworzy usługa w chmurze na bazie komputera kwantowego

W tej chwili wraz ze wzrostem ilości obliczeń coraz większy nacisk twórcy robią na tworzenie komputerów kwantowych. Ale nawet biorąc pod uwagę to, że dzisiaj można już stworzyć jakieś podobne systemy, ich używanie i obsługa kosztu...

NVIDIA zaprezentowała Jetson TX2 — mały superkomputera nowej generacji

NVIDIA zaprezentowała Jetson TX2 — mały superkomputera nowej generacji

Firma , znana z kart graficznych, zaprezentował nową generację swojej platformy . Przypominamy, że ta platforma została zaprojektowana, aby pomóc producentom zintegrować swoje urządzenia sztuczna inteligencja. Jeśli wierzyć deklar...

Naukowcy zorganizowali pierwszy w historii pojedynek dwóch komputerów kwantowych

Naukowcy zorganizowali pierwszy w historii pojedynek dwóch komputerów kwantowych

po raz Pierwszy w historii dwa spotkali się twarzą w twarz na ringu o tytuł mistrza. Naukowcy przygotowali serię eksperymentów, które miały wyłonić zwycięzcę wśród komputerów kwantowych, utworzonych dzięki staraniom inżynierów , a...

Interfejs Windows 10 Cloud może okazać się w podobny Windows 10 — screeny

Interfejs Windows 10 Cloud może okazać się w podobny Windows 10 — screeny

Zaledwie kilka dni po wiadomości o tym, że firma Microsoft planuje wypuścić na rynek system operacyjny, który może stać się konkurentem Chrome OS, w Sieci pojawiły się pierwsze zdjęcia, na których rzekomo przedstawia nowy system o...

Do sprzedaży trafił nowy kwantowy komputer za 15 milionów dolarów

Do sprzedaży trafił nowy kwantowy komputer za 15 milionów dolarów

Kanadyjska firma jest jednym z pionierów w dziedzinie produkcji dostępnych na rynku . Wydanie pierwszych modeli odbył się w 2007 roku. Wtedy to był 16-кубитный i 28-кубитный komputer Orion. W maju 2011 roku w sprzedaży pojawiła si...