#E3|이 언제 어디서 라이브 회의에서 E3 2017

:

2018-06-24 19:25:17

:

361

:

1 0

:

#E3|이 언제 어디서 라이브 회의에서 E3 2017 Source:

가장 큰 회전 E3,전적으로 헌신 비디오 게임에서 모든 그들의 발현은 진짜 치료를 위해 전 세계의 게이머들입니다. 이벤트 기간 동안 계속되는 여러 가지 일을 전시하는 새로운 비디오 게임,다음의 모델은 게임 콘솔하고 큰 발행인에 대해 이야기 자신의 미래에 대한 계획입니다. E3 앞으로 가장 큰 platformtarget 같은 소니,Microsoft,Nintendo 는 과정에서의 공식적인 회의 팬들이 큰 소리로 공지 사항 및 예기치 않은 놀라움이 있습니다. 특히 당신을 위해 우리는 날짜가 표시,정확한 시작 시간에 직접 연결되는 링크뿐만 아니라 브로드캐스트할 수 있도록 편안하게 보장해 중요한 회의는 향후 전시합니다.

다음의 각 회의와 방송을 확실히 가치의 우리의 관심입니다. 마지막으로,마이크로 소프트 것입니다 보여 우리의 새로운 게임 콘솔 아래 코드,소니는 것이 전통적으로 존재하는 무리의 독점적 게임 플랫폼 PlayStation4 그리고 어쩌면 헬멧 가상 현실 VR PlayStation 니다. 을 위한 첫 번째 시간,회의를 주선 미국의 젊은 게시자 Devolver 디지털 방식으로,우리에게 그런 위대한 같은 게임 심각한 샘 HD,핫라인 마이애미,그림자의 전사과 텔러스 원칙으로 합니다. 베데스다,당신이 믿는 경우,소문을 계획하 E3 발표 브랜드의 새로운 게임과 함께 열린 세계합니다. 일반적으로,보이는 것입니다. 지금 간단한 목록의 기본 정보는 당신이 필요합니다.

EA

경우 시:월 10 일(토)22:00 모스크바 시간
어디:
:새로운 게임 시리즈 FIFA,UFC,매과 속도를 위해 필요합니다. 스타워즈 최전선 2,또한,아마도 첫번째로,우리는 쇼케이스를 새로운 모험 게임에 대한 솔로 한다. 가능성이 있는 그들을 발표 멀티 액션 게임에서 바이오웨어에서 알려진 코드에 이름의 딜니다.

Microsoft

경우 시:월 12 일(월)0:00 모스크바에 의해 시간.
어디:
:의 물론 우리가 보고 싶은 프로젝트 전갈 자리하고 몇 가지 독점적 게임 도움이 될 것입니다 Xbox 부문에 힘을 얻을 수 있습니다. 이 절대적으로 그것이 정확하게 알려진다는 것을 보여 새로운 힘차게 모터 스포츠,바다의 도둑들,단속 3 니다. 수도 맛보기 위해 Halo6 거나 일부 다른 게임에서 우주의 마스터 최고입니다. 에 대해 회의 Microsoft 알려지지 않은 거의 아무것도,그리고 그것은 정말 흥미로운 것입니다.

베데스다

경우 시:월 12 일(금)7:00 모스크바 시간
어디:
:가능성이 있을 참조 공포는 악에서 2 개의 새로운 게임 시리즈 Braid,낙진 버전 4 에 대한 가상 현실수진 III,뿐만 아니라 완전히 새로운 프랜차이즈를 통해,회사가 운영하는 엄격한 비밀입니다. 하나는 같은 프로젝트가 될 수 있 sci-Fi 아날로그 게임의 성에서 거대한 세계는 몇 년째 소문입니다.

Devolver 디지털

경우 시:12 월(월)8:00 모스크바 시간
어디:
:우리는 볼 수 있습의 발표에 심각한 샘 4 뿐만 아니라,지속의 멋진 게임 텔러스 원칙으로 합니다. 그러나,가장 가능성이 표시됩니다 미국의 거대한 숫자가 품질 인디 게임. 의 맛을 이 게시자,단순히 우수하도록 표시 할 것을 약속하는 매우 흥미 롭습니다.

PC 게임쇼

경우 시:12 월(월)20:00 모스크바 시간
어디:
:세 번째로 올 때 선호하는 사람들을 위해서 재생하 PC,구성하는 별도의 컨퍼런스입니다. 원칙적으로,대부분의 이벤트는,우리는 광고 게임을,우리는 이미 알고 있습니다. 가끔 인터뷰의 제조업체 하드웨어 및 발표는 새로운 그래픽 카드습니다. 놀라운 아무것도 PC 에서 게임쇼이 하나도 없이 기다리고 있습니다. 하지만 이 회의는 여전히 필요합니다.

유비 소프트

경우 시:12 월(월)23:00 모스크바 시간
어디:
:새로운 어쌔신 크리드 설정되어있는 고대 이집트에서는 새로운 멀 5 니다. 다른 데모 게임을 이동하는 남원,다른 댄스,의 몇 가지 게임에는 닌텐도 스위치와 가능한 가상 현실이다. 일반적으로,모든 것이 매우 예측하고 예상됩니다.

Sony

경우 시:13 일(화요일)4:00 모스크바 시간
어디:
:일본의 약속을 우리에게 보여 몇 가지 새로운 게임 플레이 이미 발표한 블록버스터입니다. 그래서 예를 들어,예를 보여 게임에 간 일,하나님의 전쟁,그란 투리스모 스포츠,스파이더 맨,디트로이트:인간이 될 것으로,미지:잃어버린 기존뿐만 아니라,속편 우리의 마지막이(매우 가능성이 있지만,당신은 결코 알지?). 게다가 모든 상기할 수 없음에 놀라움의 형태로 발표 브랜드의 새로운 게임입니다. 개인적으로,정말 보고 싶은 중요한 새로운 프로젝트에 대한 PlayStation VR 니다. 고 뭔가가 나에게 말하는 것입니다.

워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트

경우 시:
1)13 일(화)17:40 모스크바 시간입니다.
2)월 14 일(수)16:40 모스크바 시간입니다.
3)월 15(목)16:40 모스크바 시간입니다.
어디:
:출판사에 대한 세 가지 일 방송하는 온라인 게임 플레이의 게임"같은 중간의 그림자,전쟁"2,불의,레고 놀라운 슈퍼 영웅에 2 개의 레고 세계와 레고 크기입니다. 개인적으로 재미있는 나를 위해 그렇게 많지는 않지만,팬을 확실하게 될 것입니다.

Nintendo

경우 시:13 일(화)19:00 모스크바 시간
어디:
:대부분의 프레젠테이션 닌텐도 아마 헌신하고 이미 발표를위한 게임콘솔,그러나 그것은 또한 가능한 공지에 대한 소형 Nintendo3DS 니다. 우리는 100%보 게임 플레이의 새로운 마리오 오디세이다. 어쩌면 우리는 만큼 충분히 행운이 될 것입니다 목격 발표의 새로운 게임에서 우주의 메트로이드습니다. 그것은 제외하고 다양한 놀라움은 그래서 저는 진심으로 궁금해 우리가 무엇을 할 것을 즐길 수 있는 이 일본 회사입니다.

에서 우리와 함께 숙박 당신이 알고 있어야의 모든 뉴스 E3 2017. 우리는 시도를 빠르게 게시 보고서에서 지난 회의 선택의 최고의 트레일러의 새로운 게임과 데모 게임 플레이의합니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

#비디오|닌텐도 공개 될 것입니다 무엇이 그녀의 첫 번째 놀이 공원

#비디오|닌텐도 공개 될 것입니다 무엇이 그녀의 첫 번째 놀이 공원

는 일본 제조업체의 게임 콘솔 및 비디오 게임가드 놀이공원에서 협력 가진 보편적인 알고 있었고 2015 년에습니다. 프로젝트라는 슈퍼 닌텐도 세계 최초해 공원할 수 있을 것입 국가의 거주자의 떠오르는 태양합니다. 는 경우에는 아이디어를 촬영,일본에 반영하는 오픈와 유사한 공원에서 다른 국가합니다. 배송받은 날로공원은 2020 년 예약은,그러나 지금은 이미 그것이 가능한 모퉁이의 그의 눈은 무엇을 보고 이 장소...

들

들"로봇의"장갑할 수 있는 터치 가상 현실이

엔지니어부터 캘리포니아대학교 샌디에이고의 기술을 제조하는 소프트 로봇의 창조에서 사용 가볍고 유연한 장갑할 수 있는 사용자 경험하 햅틱 피드백과 상호 작용할 때 가상 현실이다. 이러한 장갑을 이미 입증했는지 확인해 두 자신의 능력을 시뮬레이션 현실적인 촉각 피드백을 재생하는 경우에 피아노와 함께 가상 키보드에 있습니다. 의 결과는 새로운 연구에서 프로토타입 단계에 의해 발표되었 엔지니어 회의에서 전자 영상...

Microsoft 자극하는 공공의 이익에서 자신의 새로운 게임 콘솔

Microsoft 자극하는 공공의 이익에서 자신의 새로운 게임 콘솔

전 E3 2017 몇 일 떠났다. 첫 번째 회의의 게시자,EA 라이브 스트리밍됩니다 금요일 저녁,June11. 몇몇 회사는 따뜻하게하기 시작했 관객은 사전에 시작한 이벤트의 비디오 게임 팬들을 그대로 안절부절과 조바심을 우리가 무엇을 참조하십시오 준비를 마스토돈 게임 산업이다. Microsoft,예를 들어,적극적으로 괴로 팬들끼리의 새로운 게임 콘솔,에서 알려진 제목을 작업입니다. 우선에서 보면,세 가지 맛...

을 검토 게임 팔:가장 특별한 싸움 게임의 최근 몇 년

을 검토 게임 팔:가장 특별한 싸움 게임의 최근 몇 년

1984 년에는 게임 디자이너 Genya 타케다에서 회사는 닌텐도 만들이 복싱 시뮬레이터는 펀치!! 그것의 고유한다는 사실에 누워 플레이어를 본 문자에서 같은 측면에서 대부분의 싸움 게임의 시간이지만,때문에 그의 백합니다. 게임은 시간 혁명과 여러 후속합니다. 2006 년에,의 성공을 시뮬레이션을 상자에 고정되었는 게임으로 Wii 스포츠를 판매,미친 매수에 달하는 80 개 이상의 백만 복사합니다. 그러나 지금...

을 검토 게임 빙

을 검토 게임 빙

경우에는 이러한 훌륭한 비디오 게임처럼 ICO,젤다의 전설:바람 Waker,여행,당신은 확실히 새로운 모험을 빙자의 스페인어 스튜디오 테킬라 작동합니다. 이 멋지고 화려한 역사를 할 수 있도록의 커플을 보낼 저녁에서 잊을 수 없는 환상의 세계를 탈출,이 매일 걱정에서 휴식을 취합니다. 게임을 릴리스되었을 동시에 PlayStation4,Xbox One,PC,그래서 그것을 시도하고 아름다운 터치는 사람이 될 수 ...

소니 공식적으로의 생산을 중단하 PlayStation3

소니 공식적으로의 생산을 중단하 PlayStation3

좋은 빨리 끝납니다. 게임 콘솔에서 판매에 들어갔는 2006 년,십 년 이상 전니다. 일본어 콘솔 출시되었을 거대한 숫자의 비디오 게임 포함하여,독점적 게임처럼 미지의 하나님,검토,Metal Gear Solid4:애국자의 총,그란 투리스모 5,악마의 영혼은 하나님의 전쟁 III,무거운 비명,Killzone2,MotorStorm,저항:가을의 남자,그리고 많은 다른 사람입니다. 는 그것의 일생에서 콘솔을 통해 갔...

게임 개요 Farpoint:다른 사랑하는 이유는 VR

게임 개요 Farpoint:다른 사랑하는 이유는 VR

당신은 여행을하고 싶었 먼 미지의 세계니까? 예를 들어,다른 행성에서의 수천 수백 년 지구에서 빛? 이것을 하는 현재 기존 기술은 단순히 불가능합니다. 어쩌면 우리의 후손들이 어느 날 배를 여행하는 광대 한 거리를,하지만 지금까지 우리는 꿈을 꿀 수 있습니다. 다른 한편으로,하나의 거대한 방법을 통해는 거의 모든 수 있습니다. 이 방법은"가상 현실"니다. 방문 먼 행성의 우리와 함께 당신이 재생됩니다 Farp...

을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두

을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두

게임 업계에서 남자,누구의 이름은 ed 혜택이 있습니다. 고 그가 살고있는 사실에 의해 1992 년부터 동일한 게임—Mortal Kombat 니다. 성공적인 변화와 함께 게임의이 멋진 시리즈는 게이머의 마음을 전 세계의합니다. 하지만에 동의하는 20 년의 동일한 게임–그것의 입맛을 다시는 종류의 정체입니다. 그래서 때에는 2013 년 출시정보취급방,개인을 얻을 수 있었으면 새로운 싸움 게임의 주인에...

을 검토 게임 섹시한 Brutale 형사에서 최고의 전통의 아가사 크리스티

을 검토 게임 섹시한 Brutale 형사에서 최고의 전통의 아가사 크리스티

오늘 나는 당신을 말하고 싶으면에 대해 아주 특이한 비디오 게임이라는 섹시 Brutale 니다. 오늘의 게임 산업이 자주 발생하는 좋은 게임을 부족은 큰 마케팅 예산 뒤에 인기 그리고 국가의 인정합니다. 간단히 말해,그들이 단지 알고 있으로,작은 스튜디오 할 수 없는 정보를 전달하기 위해 수백만 개의 전 세계의 게이머들입니다. 의 경우에는 탐정 게임 섹시 Brutale 일에 대해 동일한 이야기입니다. 나는 나...

릴리스 게임의 붉은 죽은 보너스 2 연기 2018

릴리스 게임의 붉은 죽은 보너스 2 연기 2018

요즘에는 아무도 놀랐으로의 연기의 방출이 어떤 게임에 대해 다음의 몇 년니다. 의 급속한 발전과 기술의 복잡성,그래픽 엔진뿐만 아니라,의 증가와 함께 생산 상태 AAA 프로젝트까지 몇 백 명의 사람들,출판사를 보내고 추가 시간을 폴란드어 자신의 게임을합니다. 과 같은 회사 Rockstar Games,감당할 수 없을 잃고 얼굴 앞에서 수백만 명의 팬들이다. 그 이유는 게임 개발하기로 결정하는 데 추가 시간이 필...

그것은 가능한 방법 비디오 게임을 재생하는 경우에,당신이 태어난 눈이 없는가?

그것은 가능한 방법 비디오 게임을 재생하는 경우에,당신이 태어난 눈이 없는가?

오늘의 비디오 게임–그들의 대부분을 나타내는 매혹적인하고 오히려 복잡한 작업을 쉽게 할 수 있는 것에 비해 영화나라도 좋은 책입니다. 하지만 비디오 게임은 주로 시각 엔터테인먼트는 필요합 플레이어 화면에서 보면 읽을 대화와는 다른 텍스트를 생각해보는 시간을 주변의 아름다움입니다. 할 수 있는 블라인드에서 탄생하는 사람이 모든 것을 즐길까? 으로 그것 밖에 없습니다. 하지만 전혀 사실이지로,발견 사람들입니다. ...

게임의 리뷰를 먹이:모든 보이는 것이 아

게임의 리뷰를 먹이:모든 보이는 것이 아

2006 년에,거기 등장한 게임을 먹이의 이야기를 체로키 인디언 이름,토미 직면한 악 alien invaders. 게임의 줄거리로 끝났는 가장 흥미로운 장소,그래서 많은 사람들 앞으로 찾고 있습니다. 수년이 지나고,계속 나타나지 않았습니다. 2009 년에는 권리를 독점 판매권 판매하는 게시자 ZeniMax,두 개의 년 후 그것이 알려지게되었는지 개발을 먹이의 2 중지되었습니다. 만,2016 년 베데스다는 발표...

Google 쇠라는 혁신적인 그래픽 렌더링에 대한 모바일 VR

Google 쇠라는 혁신적인 그래픽 렌더링에 대한 모바일 VR

의 문제 모바일 가상 현실은 스마트폰 또는 다른 모바일 철로 인해,저전력,다만 제공할 수 없는 상세하고 현실적인 3D 그래픽을 제공합니다. 이 문제에 특히 급성 이제,때 중요한 선수 구글과 같은 소개 그들의 새로운 VR 플랫폼 백일몽 할 수 있습니다. 제공하는 방법을 사실적인 그림으로 상대적으로 약한 철? 알고 보니 그것은 확실히 가능합니다. 두 번째 하루 동안의 이벤트는 회사 발표는 혁신적인 시스템 그래픽 ...

게임 검토를 버틸 2

게임 검토를 버틸 2

게임 장르가 매우 인기가 있습니다. 그리고 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 많은 게이머들이 충분하지 않에서 삶의 스릴과의 도움으로 비디오 게임-공포 영화의 아드레날린이 진짜 위협하는 그들의 건강니다. 훌륭한 게임이 장르에서 최근에는 나뭇잎 거대한 숫자,그리고 당신을 놀라게 할 수는 없지만 큰 예산 프로젝트에서 큰 게시자는(생각하는 최근 주민 악 VII),지에서 게임은 인디 스튜디오도 있습니다. 으로,예를 들어,...

게임 개요 Sims3:세 번째는 팬케이크가 항상 거친

게임 개요 Sims3:세 번째는 팬케이크가 항상 거친

지속의 전설적인 시리즈의 비디오 게임은 항상 많은 흥미로운 이유입니다. 첫째로,그것을 가능하게 무슨 일이 일어 났는지 알아보십시의 주요 문자는 최종 학점 이전 게임의합니다. 둘째로,때문에 피할 수없는 기술 발전,게임이 더 감동의 시각적 관점에서 보기입니다. 셋째,선수들이 희망을 다시 경험을 오랫동안 잊혀진 감정을 다시 얻을 좋아하는 가상 세계합니다. 그러나 때로는 무언가 잘못하고 대신에 오랫동안 기다려온 속 ...

개발 Smartsuit 프로 저렴한복의 모션 캡처를 위한 인디 스튜디오

개발 Smartsuit 프로 저렴한복의 모션 캡처를 위한 인디 스튜디오

을 위한 장비를 모션 캡처 비용 달러의 수천 수만,그래서 적어도 몇 가지의 이러한 고품질의 설정이 감당할 수 있만 아주 부유한 비디오 게임 또는 필름 스튜디오니다. 원하는 의상과 전체 키트니까? 잘 걸릴로 돈—그것은 항상있다,그러나 지금 생각이 있을 수 있습니다 더 합리적인 가격에 의해 개발되어 시작 k+k 니다. 개발자는 주장에 맞게 운동을 캡처 않는 일로 할리우드 기기,그러나 그것은 가치가 열을...

을 검토 게임 Persona5

을 검토 게임 Persona5

일본 역할을 게임은 항상 개최 특별한 장소에 내 마음입니다. 으로 따뜻한 기억 우리 학교의 일할 때 저녁에,그 머리에 훌륭한 종류의 바다:두 번째 이야기는 이야기의 운명과 Final Fantasy VII. 그러나 혼자의 나머지 부분에 대해 게임은 항상되는 인물이다. 어두운 이야기를 현대의 일본 학생,반대하는 고대 귀신들의 두려움,매혹과 매력을 비교,호의적으로 진부한 이미 이야기에 대해 멋진 중세 시대입니다. ...

게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기

게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기

최근 몇 년 동안,작은 비디오 게임 개발자들이 발생하는 특별한의 급증은 창조적인 노력합니다. 지속적으로 만들 놀라운 깊이와 아름다움과 같은 게임의 여행지,남아있는 것의 디스 핀치고 있다. 게임 작은 악몽에,최근에 출시 된 PC,PlayStation4Xbox One 계속 이 위대한 전통으로 어두운 분위기의 세계 전체의 생물,위험과 모험이다. 독립 스웨덴어 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오 스튜디오는 사실을 시작...

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

경주 비디오 게임은 다릅니다. 이,예를 들어,전문적인 운전 시뮬레이터는 다음과 같 그란 투리스모 및 포 모터스포츠의 모든 두 번째 계산이 수백의 물리적 매개변수,그리고 각 기존의 트랙은 연주와 게임에서 사실적인 정밀도니다. 그러나 또한 미친 듯이 중독성이 강하고 재미있는 아케이드,게이머와 같은 허세 심각성의 상기 레이싱 게임입니다. 마리오 카트만을 말하는 후자입니다. 이 시리즈의 게임을 플레이,데뷔한 1992...

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

어려운시기에,지배력을 통해 현실적이고 어두운 게임,생존 시뮬레이터,그리고 연례 한 번 놀이기구에 대한 군사 작업은 미래에 때로는 내가 원하는 뛰어들의 품으로 아름다운 이야기입니다. 없이 양배추 리얼리즘 및 다른 특성의 현대적인 발전입니다. 경우에 따라서 게임의 영혼을 갈망하는 좋은 뭔가하고 밝은,오늘날의 이야기 당신을위한 것입니다. 붓다 자신이 생강 차,앉아서 편안하게,우리가 시작됩니다. 그래서 머나먼 나라입...