인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다.
컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수,그 시작을 잡 16 더 플래그입니다. 의 시작 부분에서 실험이 가상의 선수들에게 임의의 움직임이지만,그 시작 전략을 개발하. 그들의 전술이 점차적으로 변경되는 경우에는 먼저 그들은 집중에는 적의 깃발을,그리고 그들은 그들의 자신을 보호하기 위하여.
연구진은 계산하는 적을 충족하고 사냥을 게이머들을 보냈다 258 밀리초 단위는 559 밀리초 단위입니다. 컴퓨터 및 정지를 만드는 거의 즉각적인 촬영,반응하는 인공 지능의 감소는 인간적인 수준이지만,이러한 조건에서도,그것은 더 강합니다.
지진 III 아레나—게임이 필요한 팀워크 및 새로운 연구가 증명하는 인은 매우 어깨에. 뉴욕 타임다고 생각합 기술은 그가 획득한 멀티플레이어 게임에서 유용 로봇 및 자동차입니다. 예를 들어,자율 제어 시스템에서 미래를 배울 수있을 것입하는 방법에 대응 도로에서 운전을 가진 무거운 트래픽이다.
더 읽기 동작에 대한 인공 지능의 DeepMind 어려운 게임에서,당신은 당신에 대해 읽을 수 있습니다 그의 승리에 사람들이 스타크래프트 II. 이 후에는 이벤트,그들의 의견을 시스템에 대한 DeepMind 공유 플레이어 및 다른 전문가입니다.
관심이 있는 경우에는 뉴스의 과학 기술에 가입해야합니다. 거기에 공지 사항의 신선한 뉴스와 다른 흥미로운 콘텐츠입니다.
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다...
만든 비디오 게임 도움이 될 것입니다 당신은 알코올 중독 극복하기
대의 비디오 게임은 자주 말하는 게임—그것은 시간의 낭비,수비팀 주장한 게임을 많이 얻을 수 있습니다 재미있고도 뭔가를 배운다. 에서 최근 시간 비디오 게임은은 점점 더 시작을 찾을 수 있는 응용 프로그램에서 질병의 치료입니다. 예를 들어,전문가는 대한민국 대학 Chung-젊은이있는 게임을 만들었에 대처하는 데 도움이 알코올 중독. 의 물론,모든 이 소리는 매우 이상이고,그 연구에 따르면,방법은 ...
PlayStation4 대 Xbox One5 년 후습니다. 누가 옳은 선택
다섯 년,2013 년,제출되었으로 게임 콘솔,PlayStation4 에서 소니,Xbox One 에서 Microsoft. 다음 사이에 두 개의 현대적인 콘솔 그것은 매우 어렵습니다. 밀가루에 직면 비디오 게이머들이 반복적으로 행사가되었을 위한 토론과 농담 인터넷에서 인기있는 TV 를 보여줍니다. 오늘은,다섯 개의 년 후에,우리는 볼 수 있습니다 다른 상황입니다. 게 올바른 선택이 무엇입니까? 방법으로,두 본은...
Nvidia 소개 GeForce GTX1180 에서는 다음 달
Nvidia 출시하는 현재 라인의 게임 GeForce 그래픽 카드 두 가지 이상의 몇 년 전,그리고 다음 세대,GeForce GTX 시리즈 11,우리가 볼 수있을 것이다. 하지만 CEO Jensen 황 최근 새로운 GeForce"빨리 나타납니다"모든 사실을 지는 다음 달에 회사가 공개 GeForce GTX1180 니다. 그것이 개최됩니다 아마에서 연간 뜨거운 칩을 컨퍼런스에서 도보 거리에 있습니다. 그러나 뜨...
과도한 열정을 위한 비디오 게임으로 인정 받는 정신적 장애니다. 적어도 그렇게 말하는 세계 보건 기구(who)에 게시된 새로운 국제분류의 질병을 위한 첫 번째 시간을 포함 목록에서 도박. 새로운 질병 분류 승인됩니다 세계에서 건강 어셈블리에서 수 있습 2019,그리고 올 것이 힘으로 이전보다 January1,2022 니다. 이전에는 반대를 포함하 도박의 목록에서 질병들에 의해 만들어진 대표의 컴퓨터 게임 산...
콘솔 게임은 거의 죽은지만,무엇에 대한 후에 그들을까?
오늘,고품질의 등 AAA 플레이에 PC 또는 게임 콘솔니다. CEO 프를 생산하는 전설적인 게임 시리즈 Assassin’s Creed 그리고 많은 다른 사람들,곧 게임 콘솔이 끝났다. 그의 인수 소리가 매우 설득력이 있습니다. 에 따르면에서 말하는 인터뷰를 위해 다양한,이브 Guillemot 믿고 우리는 볼 것이 다음 세대의 플레이 스테이션 및 Xbox,후의 인기를 콘솔이 감소합니다. 또한,그가 ...
게이머는 데 도움이 과학자들의 뇌 발견하고 새로운 유형의 신경
우리는 세계 많은 사람들이 비디오 게임은 여전히 인식으로 무언가를 경박한다. 하지만 이것은 그렇지 않습니다. 예를 들어,우리는 이 정보는 사실에 대해 게이머는 증명,그리고 최근에 연구원의 그룹이있는 게시된 데이터에 대한 프로젝트는 게이머는 데 도움이 과학자들의 뇌도 과학적 발견을합니다. 모든 것을 시작으로 2012 년의 시작 프린스턴 프로젝트 아이와이어입니다. 그것은 사실,연구 목적 매핑 뇌하지만,유일한 차...
상담원—덴마크의 제조업체에 대한 액세서리는 게임 애호가와 전문가 게이머들의 요구에 설립된 자체적으로 시장의 선두 주자 중 하나입니다. 2001 년에 설립된 회사는 급속하게 인기를 얻으로 인해 세련되고 고품질의 키보드,마우스,게임 컨트롤러,그리고 물론,stereocenters 니다. 오늘 당신을 말할 것에 대한 새로운—헤드라 스틸시리즈 Arctis 프로,최근에 등장 선반에 러시아의 상점이다...
게임 컨트롤러 Razer 대회 에디션 Wolverine
미국 회사 Razer 의 팬들에게 익숙한 비디오 게임과 전문포와 실험을 계속 게임 컨트롤러 풀어 새로운 모델은 컨트롤러의 요구를 만족 시킬 수 있는 가장 까다로운 변덕 플레이어입니다. 우리가 이전에 이에 대해 당신에게 말합 컨트롤러 PlayStation4,그리고 오늘 우리는 우리 것에 대해 이야기 Wolverine Razer 대회 에디션,전용으로 개발 Xbox One(한 호환 개인용 컴퓨터와 Windows10...
의 본질은 게임의 멀 프랜차이즈 항상 귀결하여 매우 간단한 개념:주인공이 직면하는 그의 우수한 모든 측면에서의 적군에서 넓은 야외 세계합니다. 이 될 수 있는 열대 섬에서도 바다,아프리카 사바나 또는 본질은 동일하게 유지됩니다. 중요한 것은"한 사람의 전쟁"완벽하게 재미있는 선수다. 올해 프랑스의 게시자에도 불구하고 우리가 다섯 번째 게임에서 시리즈에 설정되어있는 미국 심장부의 통제하에 파괴적인 컬트"게이트 ...
지금은 문제 없을 구입하는 자신에게 의자와 스티어링 휠에 대한 경주하지 않을 경우 장비를 위한 게이밍 컴퓨터 조종실에서 게임을 즐길 수 있는 시뮬레이터입니다. 그러나 팬들은 레이싱의 최근까지,박탈당한 시뮬레이터의 품질을하는 동안,스페인어 팬들이 만들어지지 않습 LeanGP 지 않았다고 그에게서 온다. 을 다시 시뮬레이션 오토바이를 타고하는 것은 매우 어렵고 비용이 많이 듭니다. 그것을 개발하는 것이 필요하지...
비디오 게임에서는 화려한 고립니다. 하지만 전달할 때 스토리 캠페인,친구와 함께 그 느낌의 완전히 다른 성격입니다. 다른 것은 협동적 게임,취할 수 있는 함께 처음부터 끝에,마지막 시간에 더 적습니다. 대부분의 경우,개발자가 제공하는 우리에게 MMO-프로젝트를 동시에 재생 수천 명의 사용자에 의해,그리고 그것은 확실히 어떤 나는 마음 속에서 말하는 통로의 공동의 줄거리입니다. 그러나 기적이 일어나지 않습니다....
최근 몇 년 동안,장르는 일본의 역할 게임을 재생합니다. 물론,개발자는 정기적으로 우리를 즐겁게 멋진 프로젝트는 다음과 같다,그러나 미련을 거부하는 품질의 수를 멕시코에서 우리의 일이 크게 감소했다. 일본 스튜디오존의 전통적인 장르이지만,정기적으로 새로운 무언가를하고 신선한에서 자신의 게임이다. 오늘 나에 대해 말할 것입니다 멋진 게임 Ni 쿠 II:망령 Kingdom(러시아어 버전의 이름"Ni 쿠 II:중생...
러시아에는 발행의 첫 정식 스포츠 종류를 위한 e 스포츠
우리는 사실을 언급된 비디오 게임들이 공식적으로 스포츠로 러시아에서습니다. 해당부의 주문의 스포츠의 러시아에 출판되었 2016 년 여름다. 훈련"컴퓨터 스포츠"코드 번호 1240002411М 만드는 가능한 결과를 공식적인 스포츠 범주의 참가자들과 대회의 우승자 및 선수권 대회에서 다양한 kiberdistsiplin 니다. 첫 번째 소유자의 그러한 배출했다는 학생들의 도시에서 쿠르스크습니다. 프레젠테이션의 자...
을 검토 게임 Burnout Paradise Remastered
최근 몇 년 동안 해제,어떻무것이 되었 세련된 유행하고 청소년들이다. 와 게시자에 대한 이러한 접근은 유용:돈에 대한 개발이 이루어지지 않을 만큼 프로젝트를 만들 때 처음부터 제공합체 수익을 창출합니다. 그러나마스터 마이그레이션하는 경우 현대적인 플랫폼에 유의합니다. 모든 후,그래픽,음악과 물건을 이용하실 수 있습을 현대적인 기준,게임 플레이 남아 있고 항상 같은 특정 수년 전입니다. 그리고 여기에 오는 재미...
디지털 배우에서 주기적으로 나타나는 큰 화면에서뿐만 아니라,수많은 비디오 게임,여전히 떠나 많은 것을 원하는 측면에서의 시각적 타당성합니다. 물론 그 이유는 불완전 기존의 이미지 캡처 기술,기능뿐 아니라 인간의 심리는 한치의 오차도 구분에서 살고있는 사람이 자신의"디지털 복사본"(의 효과는"불길한 계곡"). 회사는 전시회에서는 게임 개발자 컨퍼런스 도입되는 새로운 세대의 디지털화하는 기술을 배우들에 의해 개발...
#비디오|오늘의의 진화는 그래픽 비디오 게임에서 1958 년부터 현재 날
우리의 많은 아마도 사랑하는 독자 시간을 보내 비디오 게임 여부와 같은 고전의 영웅이 될 수도 있고 마법 III 나 현대 히로 수백만 달러의 수 있습니다. 의 끝에서 50 년대는 지난 세기의 첫 번째 비디오 게임처럼 보였 튀에 오실로스코프 화면 흰색 도시,니다. 하지만 후의 반세기의 시각적 요소는 이러한 디지털 엔터테인먼트가 변경되었다 너무 많은 게임은 이미 경쟁할 수 있으로 애니메이션도 마련되어 있습니다. ...
Facebook 출시 게임 스트리밍 플랫폼을 가진 타깃 및 선물
회사 마크 주커버그가 경쟁하기로 결정했으로 플랫폼을 트과 유튜브를 주고,깃발에 참여할 수있는 기회를 마음에 드는 비즈니스를 떠나지 않고 소셜 네트워크입니다. 이를 위해,Facebook 이 만든 새로운 게임 플랫폼 수있는 스트리밍 게임에서 직접 뉴스 피드,—보고서 TechCrunch 니다. 기능 스트림을 하지만 할 수있는 기능을 추가합 방송 게임 페이지에서,하지만 또한 다른 많은 장점이 있습니다. ...
게임에 처음 들었을에서 좋은 친구들은 거대한 찬양의 체코 게임 디자이너는 다니엘 Vavra,우리에게 멋진 게임의 마피아습니다. 후 2009 년에 Vavra 왼쪽 2K 체코,그가 설립한 독립적인 스튜디오 스튜디오는 군마을 사용하여 크라우드펀딩 돈을 내 새로운 비디오 게임입니다. 그것은 믿을 수 없을만큼 야심찬 프로젝트의 요소를 결합,RPG,조치와드 시뮬레이터의 중세 시대입니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 ...
(0)