을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두

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2018-06-23 17:25:28

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을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두 Source:

게임 업계에서 남자,누구의 이름은 ed 혜택이 있습니다. 고 그가 살고있는 사실에 의해 1992 년부터 동일한 게임—Mortal Kombat 니다. 성공적인 변화와 함께 게임의이 멋진 시리즈는 게이머의 마음을 전 세계의합니다. 하지만에 동의하는 20 년의 동일한 게임–그것의 입맛을 다시는 종류의 정체입니다. 그래서 때에는 2013 년 출시정보취급방,개인을 얻을 수 있었으면 새로운 싸움 게임의 주인에서 자신의 기술지만,대신에 있어"인간 Kobmat 배트맨,슈퍼맨들의 친구들입니다." 그리고 지금,4 년 후,에드 이익 및 NetherRealm 스튜디오 제어 출시 속 슈퍼 히어로 싸우는 게임입니다.

단지 참고하려는 그들은 모두 동일한,만 아니라 더 큰,험하고 더 재미있을 수 있습니다. 그것은 여전히 싸우는 게임에 대 DC 우 c 역학 Mortal Kombat? 예! 나쁜가요? 확실히 없습니다! 익숙한 게임 플레이 기능을 인수했는 등 거대한 새로운 기능의 수리,개선,수정,어떻게 게임이 나쁘지 감니다. 솔직히 말해서,처음에는 그냥 단지를 삽입하려면에서는 팩의 스크린샷과 게임플레이 동영상,다음 즉시 가서 최종 판결을 내렸다. 기 때문에 단순히 설명하고 게임은 매우 간단한 단어,그리고 여기에 상황은 거의 같은 오래된 말을 한 번 이상 읽을 수 있습니다. 지만 의무는 필요하고,거기에 대해 말하다!

,예를 들어,플롯. 는 경우 적어도 막연에 방 번개와 천둥을 동반한 폭우가 내릴 때 들에 대해 뭔가를 만화,다음의 몇 가지 아이디어 그것이 무엇인합니다. 그것은 톤의 파포스는 영웅는 죽지 않는다,그리고 슈퍼맨으로 보증인의 유니버설과 친절합니다. 그래서 거의 모든 곳에서,하지만 불의한다. 사실은 우주의 불—이것은 다른 버전의 친숙한 세계의 DC 니다. 중 하나의 무한한 평행 우주니다. 이 세상에서 특정 시점까지 모든 것이 평소와 같이하지 않을 경우,하나의 사건이 발생한 내에 우리 가운데 하나님입니다. 이벤트 기간 동안의 첫 번째 게임이커 독 슈퍼맨과 그의 가스를 일으키는 그에게 떨어졌으로 광기와 죽은 그의 사랑하는 로이스 레인합니다. 을 때의 효과는 가스 통과하고 영웅 것을 깨달았을 만들었다,그는 복수를 하기로 결정했에 조 무자비하게 살해 광대습니다. 후에는«남자의 강»«좌»멀리 오랜 시간:기 시작했을 실행하는 범죄 수립 땅,"독재의"이름을 입력하여 팀의 슈퍼 히어로,사람은 자신의 견해를 공유했습니다. 그들은,물론,공유하지 않은 모두에 의해,그리고 나는 당신이 짐작을 반대하는 슈퍼맨:이,박애주의자이자,공포에 비행 날개의 밤,배트맨이라는니다.

위의 모든 것의 시작에만 이야기,그리고 어떤 경우에 없는 스포일러에 대한 부정:우리 가운데 하나님(나는 당신)에 의해 설명되면 오른쪽의 시작 부분에서 첫번째 시리즈의 게임 및만 우리를 소개합의 본질이 무엇이 일어나고 있습니다. 대략 말하기,그 두 번째 부분으로 모든 그것의 풍요 로움과 시원함이나 연주하지 않은 경우에는 전편의 절반에 무슨 일이 일어나고 있는 화면 당신이 이해하지 않습니다. 왜입니다 슈퍼맨은 감옥에서니까? 왜 따기에 그린 랜턴? 왜 플래시에서 추방하는가? 어디에 조커니까? 일반적인 공 할리 퀸으로 작동 배트맨 및 드라이브와 우정은 녹색 화살표? 왜 우리는 웨인"Wayne-루터는"? 질문의 목록은 매우 길다. 게임의 크기 그리고 너무 특이한 경험이 없는 플레이어 배경이 다 필요한 배경입니다. 그러나 그녀는 여기 있지 않습니다. 의 절단 프레임에서 첫 번째 부분은,어떠한 일이 일어나는지 설명해 주십니다. 아 애니메이션 만화합니다. 아무것도 아니다. 내 동료 세르게이는 그레이,전달하는 게임과 함께 나는 지속적으로 협의에 무슨 일이 일하고,이 사람들은 있지만 그는 사람을 이해하고 비디오 게임 산업의 더 나습니다.

으로 이 모든 불의의 준비 2 가 훌륭한 선택이 될 것입니다. 는 이야기입니다 매우 논리적이며 시작되는 곳에 정확히 종료 신들 사이에서 미국 및 캐릭터의 동기 부여 명확하고 정당화된다. 씬 클립 게임에서 3 시간 이상이고,당신이 그들을 결합,함께 모든 것들에게 좋은 애니메이션 CG-필름을 기반으로 DC 우주니다. 각 프레임으로 가득으로 행동과 순진한 슈퍼 히어로 파토스,그리고 대결의 배트맨고 슈퍼맨(에서 내 소견)방법을 보고하지 않으로 논란에 의해 영화을 수 있는 기회를 얻게 된다.니다.

을 감상의 역사와 그래픽니다. 과장하지 않고,불의 2 는 가장 아름다운 싸움 게임에서는 순간입니다. 깨끗하고 아름다운 사진을 발행하여 그래픽 엔진,언리얼 엔진 3,부드러운 애니메이션과 아름다운 배경을 완벽하게 분위기를 고 전장의 슈퍼히어로들이 있습니다. 그리고 얼굴 애니메이션 캐릭터의 생각,최고의 게임 업계에서 오늘날입니다. 게임을 전달하고,한번 잡힌 자신의 생각,음성을 발언에 의하여 영웅을 수 있습니 립 읽어보세요! 이 점에서,NetherRealm 훌륭한 일을 했습니다. 이에 격투 게임! 에서는 장르는 자는 다음과 같 닫기의 시작 부분에서 싸움을 위해 몇 초만에서 대규모 공간을 롤 플레잉에 대한 비행을 먼 은하에서의 검색에 대한 새로운 가정 인류,어디로 대화를 할당된 파트너의 사자의 점유율을 합니다. 어떤 사람들을 배워야 합니다.

으로 게임을 재생할 경우 어떤 부분의 모탈 컴뱃,당신은 같은 느낌이 물고기를 물에 있습니다. 조합의 방법이 모두 같은 단순한 디자인,믿을 수 없을만큼 재미 있습니다. 불의 2—참조 대표의 장르의 게임을 싸우는"버튼",엄격하게 말하기를,"달비에서 버튼으로는,당신은 반드시 모든이 발생합니다." 을위한 완벽한 게임 당사자 및 그냥 휴식을 취합니다. 동 ed 혜택은 다시 한번하게 싸우는 게임"모두를 위해":를 배우 전문적인 수준에서 매우 어려운 단순함에도 불구하고 있다. 이 사라지지 않는 특별한 기술 수행을 완료 할 때 규모의 분노입니다. 이 시점에서 화면에서 무언가가 완전히 미친과 같은 현장에서는 비싼 할리우드 영화합니다. 없이 혁신하는 동일한 규모의 분노할 수 있습을 향상시키기 위해 사용하는 공격이나 건강을 보충합니다. 또한,각 문자는 특별한 능력을 배트맨에 전화를 드론,슈퍼 촬영의 눈니다.

에서 일반적으로,전술회에서 대량으로,그리고 당신은 갑자기를 배우고 싶은 모든 전투기를 완벽하게 게임을해야 할 것이다. 이에 기여하고 새로운 모드는"다원"—동의 타워의 MK 및 시스템의 모집 체험과 문자 사용자 정의합니다. 모든 게임의 영웅이 될 수 있는 변경에 따라 당신의 욕망이다. 을 변경하는 소매,부츠,그리고 항목을 착용에 몸통 또는 머리입니다. 각각의 의복은 독특한 특성을 촉진 특정 설정합니다. 모두 있는 개별 항목과 설정의 것들을 수집,당신이 얻을 수있는 지옥의 보너스를 기술합니다. 그것은 거의 같은 들어갈 수 있습니다. 하지만 가장 강력한 팬티에 슈퍼맨를 무차별적으로 작동하지 않습니다. 첫째,상황에서만 사용할 수 있습에 대한 전투른 사람들,그리고,당신이 고대 동의 싸움에서 이러한 조건이 있습니다. 그렇지 않으면,옷이 될 것입니다 순수하게 아름답습니다. 이를 방지하기 위해서 불균형 멀티니다. 매우 현명한 결정을 내릴 수 있습니다. 하지만 둘째,모든 것을 요구하는 수준에서 문자의 착용에 20 가지 수준에서 문자 수준으로 당신을 허용하지 않습니다.

는 것 자체는 생산 중에 싸움에서,또는 특별한 가슴,수상 당신에게 승리를 위해 판매에 대한 통화 또는 게임. 이외에 위장,다우주의 이야기,게임 있는 방법을 많이 자신을 즐겁게합니다. 할 수 있습을,이후 게임에서 두 개의 끝,그리고 이야기에서 당신이 선택할 수 있는 영웅을 재생합니다. 또는 당신을 다이빙을 할 수 있습으로 멀티 맨 첫째 게임은 길드 시스템 선수권 대회와 전투는 다양한 수정,매일 업무 그리고 훨씬 더 많은. 일반적으로,주 2—는 게임이에 정착의 게이밍 시스템을 위해 오랜 시간 가정하면,당신은 다음과 같다.

고 게임은 개성이,그래서 음악합니다. 그것은 절대로 잊지 못하지 않고,하나 말할 수 있습니다,완전하게는"표준"니다. 멜로디를 지키지 않는지 내리고,심지어 때 전투에서는,음악에서 일반적인 이벤트는 강조했다. 동일하게 적용하는 소리입니다. 나는 느낌을 가지고 있는 그들의 절반에서 촬영 MK X.Zip 블랙 아담이 정확하게 소리와 같은 번개 라이덴,일부"aahs"및"oohs"원인을 강하게 느끼는 우리가 들은 이미 그들을 만 시대. 아마도 이것은 핑계하지만,나는 느낌입니다.

장점:

  • 아름다운 그림의 많은 특수 효과니다.
  • 는 최고의 얼굴 애니메이션이다.
  • 는 재미있는 이야기와 게임에 맞는 우주니다.
  • 게임에 모두 적합한 초보자와 전문가입니다.

  • 믿을 수 없을만큼 아름다운 superpriemy 니다.
  • 고품질 멀티니다.
  • 사용자 정의 문자입니다.

다:

  • 개성을 음악과 사운드입니다.
  • 혁신의 소수에서 게임 메커니즘을 제공합니다.
  • 부족의 일관된 역사입니다.
  • 에서 전개하고,이는 게임을 많이합니다.
  • 할 수 없는 경우 서 만화 또는 파이팅 게임—당신이 좋아하지 않을 수 있습니다.

요약하자면,그것은 주목해야한다는 NetherRealm 스튜디오 다시한번 갔다 구타 트랙을 만들어 그는 격투 게임 할 수 있습니다. 관,아름다운,재미있는 간단하고 중독성이 있습니다. 그것은 여전히"최고의 격투 게임지 않는 사람들을 위해 싸우는 게임"좋은 게임으로 대량의 작은 혁신에 대한 좋은 회사의합니다. 저는 게임9 10지만,이러한 경험있는 팀에 개발자의 우리가 뭔가를 원하고 더 많은합니다. 나는 앞으로 이동하며 구타하지 부시의 주위에습니다. 에서는 순간의 생성,에드 혜택은 여전히 적극적으로 재생지만,그것은 점차적으로 시작을 막습니다. 없이 그렇게 중요한 혁신에서 다음에 유사한 트릭을 개발할 수 있고 타고 있습니다.

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