게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기

:

2018-06-22 03:05:23

:

390

:

1 0

:

게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기 Source:

최근 몇 년 동안,작은 비디오 게임 개발자들이 발생하는 특별한의 급증은 창조적인 노력합니다. 지속적으로 만들 놀라운 깊이와 아름다움과 같은 게임의 여행지,남아있는 것의 디스 핀치고 있다. 게임 작은 악몽에,최근에 출시 된 PC,PlayStation4Xbox One 계속 이 위대한 전통으로 어두운 분위기의 세계 전체의 생물,위험과 모험이다.

독립 스웨덴어 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오 스튜디오는 사실을 시작 DLC 위해 개발되었의 시리즈 플랫 포머토 일본의 게시자입니다. 의 품질을 자신의 작품 감동은 너무 많은 일본는 스웨덴어 개발자를 위탁 생성 게임의 리틀 3 뿐만 아니라,포팅 플레이 Tearaway 휴대용 콘솔 PS Vita 에 PlayStation4 니다. 물론,예술 프로그래머에서 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오를 만드는 꿈 자신의 프로젝트에서 그들이 할 수있을 것 생활에 가져 독특한 아이디어를 대신 마음을 가지고 다른 사람입니다. 시작 개발 프로젝트의 굶주림("기아"—eng.) 그것에 알려지게되었 February2015. 게임되어 있었 냉혹한 세계에서 모험을 전체의 생물공합니다. 몇 시간 개발자에서 게임은 게시자는 결국 일본의 유명한 회사 반다이 남코니다. 끝에서 게임하기로 결정했 이름 바꾸기에 작은 악몽("작은 악몽"—eng.), 그리고 출시일이 임명되었다 2017 년 봄입니다.

게임 안에 거대한 잠수함 선박,The Maw("자궁"—eng.). 주요 게임–아홉 살 소녀의 이름으로"여섯 번째"입고 밝은 파란색이다. 이 때 아이는 가솔린 가볍고,그것을 조사할 수 있습에 특히도 어두운 모서리의 선박. 는 방법에있는 낮은 갑판의"자궁"는데,그녀에서 알 수 있듯이,이의 꿈을 햇빛이 있습니다. 앞으로 이동,여섯 번째 점차적으로 발견의 선박을 만나 그것의 주민의 얼굴에서 신비의 생물"Nomes"(Yes,without the letter"G")숙박 고객께서는 시설 내에 선박 및 끔찍한 직원합니다.

역학 작은 악몽을 많이 보일 것입니다 잘 알고,그것은 부분적으로 복사하고 작품의 덴마크 스튜디오 Playdead,세계적으로 유명한 하 림보 및 내부입니다. 우리 앞에 세 가지 차원 플랫 포머 interspersed 퍼즐을 기반으로 물리적인 상호 작용으로 객체 및 스 요소입니다. 기본 문자 그대로의 모든 단계를 기다리는 고통스러운 죽음:당신이 떨어질 수 있는 사다리,심연으로 먹 수에 의해 거대한 거머리,에 의해 발견되 무서운 거대한 요리사,및니다. 우리의 문자는 걸을 수있다,실행,크라우치 몰,점프를 잡아 다양한 아이템입니다. 작은 물체할 수 있는 리프트 및 던져,예를 들어,단추는 것은 불가능하다. 큰 물체를 천천히 이동에 위치로 사용하는 사다리거나 다른 목적을 위해합니다. 우리는 잊지 않을 것 같은 버튼을 책임에 대한 뭔가를 잡아 난 간 또는 오르는 사다리입니다.

퍼즐은 간단하고,자신의 결정이 될 수 있는 논리와 상식입니다. 만약 당신이 이미리 림보하거나 내부에으로 처리 한 후,작은 악몽을 꾸는 것은 쉽지 않을 것입니다. 몇 번에 여섯 번째에서 숨길 수 있고 거대한 스캐너지에 형태,눈의 그림자에 숨어의 풍경입니다. 이 장면 중 하나에 하나를 생각 나게 비슷한 퍼즐 안에서입니다. 이러한 노골적인 사기의 일부는 아이디어 개발자들의 안경 원숭이를 비난할 수 있지만,대부분의 게임은 여전히 매우 독특한다. 만,내 생각에,그것의 심각한 단점은 사실 가끔 그것은 매우 어려운 경험을 깊이의 삼차원 장면이 있습니다. 당신이 생각에 발리에 틈이지만,실제로 발 단계 왼쪽으로 약간을 일으키는 문자 파리로 심고 죽습니다. 고 있는 재생의 위치에서 시작합니다. 다행히도,점차적으로 이러한 불편을 얻을 시작 사용되고 실수를 적게합니다. 시가 있는 작은 버그,게임도 굳게 붙어(했어 버전 PS4)지만,일반적으로 이러한 오류는 심각의 인상을 파괴한 스웨덴의 동화.

에 대한 공포는 요소,게임 그것의 모든기 위해서입니다. 우울한,억압적인 분위기,무서운 서스펜스와 방해 이해가 부족의 주위에 무슨 일이 일어나고 있는지 어린 소녀를 두려워,점차적으로 전송됩니다. 또한 게임이 제공하는 우리 스텔스 기계공해야 할 때 숨기기의 눈에서 상대하고 행동하는 매우 조용합니다. 에 들어갔다가 깨진 플레이트,금고 모든...소습니다. 그러나 이러한 상대 쉽게 산만,크게 던지는 바닥에 다양한 항목들이 있습니다. 지금 상상하는 몇 가지의 주민의"자궁"뿐만 아니라 보고 듣기를 하지만 여전히 느낌 너의 냄새가 있다. 그것은 여기에는 주인공이 특별히 힘든 시간을 수 있습니다. 근처에 있을 때에 위협,여섯 번째 빨라 heartbeat 방사는 피드백을 통해 게임 컨트롤러에서 당신의 땀 손바닥다. 거기에 작은 악몽 속에서 몇 가지면 당신은 멀리 실행해야에서 당신을 추구하고,괴물과 지옥은 정말 무서웠다. 나는 늘 문자열을 위해 싸우는 생명의 주인공이다. 에서 일반적으로 긴장이 게임 만들은 화려하다,로에서 필요한 품질의 공포 영화이다.

시각적으로,작은 악몽을 보이는 멋진다. 좋은 직업을 가진 빛,사실적인 텍스처 및 특수 효과를 가져왔습니다. 그래픽 엔진,언리얼 엔진 4 고 재능있는 예술가 마련이 게임에서 영광입니다. 이러한 철저 게임의 위치에 마지막 시간을 내가 보았다는 것을 제외하고,마법의 플랫 포머를 풀어의 생산 다른 스웨덴 스튜디오 Coldwood 상호 작용입니다. 에 무슨 일이 일어나고 있는 화면처럼 보이지만 나쁜 만화를 위한 성인으로 현실에서 믿을 것이 보였습니다. 에 대한 소녀 같은 느낌을 알려진 그녀의 모든 내 인생합니다. 끔찍한 일을 하는 그녀는 것을 볼 수 있 여행을하는 동안에 거대한 배,장시간에 정착의 기억합니다. 객실 하나 당신이 볼 수 거는 천장에서 발 교수는 남자,그리고 당신이 사용해야 합니다 자신의 의자를 도달하기 위한 문 손잡이입니다. 다른 방에서,당신은 충격을 발견하는 것 그것이 채워진 작은 아이들이 신발,그리고 이것을"신발해"부동 소름,생물 스냅 준비하고 당신은 휴식이다.

애호가를 수집하는 개발자는 제안을 찾을 열 숨겨진 세라믹 인형해야 하는 경우 휴식을 원하는 게임을 이길 100%. 위에서 말한 대로 게임에서 당신은 만나는 작은 가든도니다. 과 달리 다른 주민의 배"자궁",그러나 매우 비겁하고 실행,멀리만을 보고 당신은 멀리서입니다. 조만간 SG 이 뒷받침으로 모서리,그리고 다음을 제공하는 것을 잊지 마세요 그게 좋은 포옹입니다. 는 경우를 포옹은 악몽을 이 모든 작은 생물을 위해,당신의 친절함을 받게 됩 achivku 드물다. 길을 따라하는 것을 잊지 마세요,화상 여기에 배치하고 거기에 있습니다. 를 수행하는 이러한 간단한 작업에 대한 액세스를 얻을 것이 개념적 예술가의 일러스트 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오도 있습니다. 당신이 그들을 볼 수 있는 특별한 섹션에서의 주 메뉴입니다.

매우 환영합니다 소리. 자존심 공포-게임 사운드를 차지하는 하나의 중앙은 장소입니다. 의 경우에 작은 악몽을 소리를 화려하다! 하지만 출력이 그것을 통해 TV 스피커,나는 강하게 그것을 권장합니다. 는 이상적인 옵션이 될 경우에 당신은 숙박 밤 혼자서 불을 끄고,당신의 마음에 드는 헤드폰에 빠져 초현실적인 분위기의 이야기입니다. 그런 다음 바다의 정서를 보장됩니다.

장점:

  • 훌륭한 분위기에 우울한 공포는 이야기한다.
  • 흥미로운 플롯으로 점차적으로 밝혀지기 전에 플레이어입니다.
  • 간단하지만 덜 매력적인 퍼즐니다.
  • 우수한 시각적 요소와 캐릭터 설계합니다.
  • 수 제작된 가장 작은 세부사항 게임의 위치입니다.
  • 훌륭한 사운드가 가미한 분위기입니다.
  • 간단하고 직관적으로 작업할 수 있습니다.

다:

    어떤 아이디어는 노골적으로 도난에서 게임을 스튜디오 Playdead 니다.

  • 의 상황과 관련된 잘못된 깊이 인식한다.
  • 때로는 거기에 성장하고 심지어 게임에서 충돌이 발생합니다.
  • 게임하는 것은 음란 짧습니다. 원하는 보충합니다.

작은 악몽을 제공합 플레이어 다이빙으로 소 세계 어린이의 악몽을 가득한 신비한 생물과 치명적인 위험이다. 게임은 매우 짧습니다. 그것은 걸릴 수 있습니다 단지 세 시간 동안합니다. 그러나,에서 얻어진 이 짧은 어두운 모험의 감정을 반복적으로 포인트를 얻을 보냈다에 사는 게임에서 돈다. 에도 불구하고 나와,게임가드8 10니다. 결말이 나왔다는 이야기라는 소녀의 여섯 번째 나타날 수 있 연속합니다. 라,미래에 나가지는 것을 보고 다시 간략하게 이전하는 환상의 세계입니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

경주 비디오 게임은 다릅니다. 이,예를 들어,전문적인 운전 시뮬레이터는 다음과 같 그란 투리스모 및 포 모터스포츠의 모든 두 번째 계산이 수백의 물리적 매개변수,그리고 각 기존의 트랙은 연주와 게임에서 사실적인 정밀도니다. 그러나 또한 미친 듯이 중독성이 강하고 재미있는 아케이드,게이머와 같은 허세 심각성의 상기 레이싱 게임입니다. 마리오 카트만을 말하는 후자입니다. 이 시리즈의 게임을 플레이,데뷔한 1992...

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

어려운시기에,지배력을 통해 현실적이고 어두운 게임,생존 시뮬레이터,그리고 연례 한 번 놀이기구에 대한 군사 작업은 미래에 때로는 내가 원하는 뛰어들의 품으로 아름다운 이야기입니다. 없이 양배추 리얼리즘 및 다른 특성의 현대적인 발전입니다. 경우에 따라서 게임의 영혼을 갈망하는 좋은 뭔가하고 밝은,오늘날의 이야기 당신을위한 것입니다. 붓다 자신이 생강 차,앉아서 편안하게,우리가 시작됩니다. 그래서 머나먼 나라입...

비인간적인늘:비극적 인 성공의 사람들이 만들어 사람이란 하늘

비인간적인늘:비극적 인 성공의 사람들이 만들어 사람이란 하늘

오래된 영국 속담을 말한다,"웃음 및 세계와 웃음을 울—그리고 당신은 혼자 울다." 대부분의 오류에 게임 산업의 동반 부진에 의해 판매의 새로운 타이틀 또는 내부의 문제가 거대한 스튜디오니다. 하지만 사람이 없’s 하늘은 아주 좋은 판매합니다. 작은 인디 개발되었 두 번째로 큰 릴리스의 4 스테이션의 모든 시간입니다. 의 수백 수천의 복사본에 판매되었다 PS4PC 니다. 작은 팀은 개발자...

당신이 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면에서 비디오 게임

당신이 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면에서 비디오 게임

섹스 장면에서 비디오 게임 오늘—흔하지 않습니다. 이 품목은 현재 노력하고 포함한 거의 모든 자존심 개발자니다. 그러나,대부분의 경우,그 결과는 매우 싫어하시고 부자연스럽습니다. 하지만 물론 예외가 있습니다. 예를 들어 시리즈"the Witcher"과 특히 최종 제품의 부작"3"니다. 그럼에도 불구하고,당신은 심지어 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면입니다. 도에 대한테 개발합...

밸브를 작가

밸브를 작가

꿈의 게이머들에 대한 반감기 3 지 않을 수도 있습니다. 밸브 이미지 않은 특히 좋아에 거주하는 게임의 주제어,다음의 정기적 인 해고의 핵심 인물에 관여하는 스크립트의 앞부의 전설적인 시리즈 과학 소설의 슈팅 게임에서 첫 번째 사람입니다. 이 회사는 왼쪽 목 Faliszek 는 공동 저자의 이야기 같은 게임의 첫번째 두 가지의 에피소드 2,모두 4 죽고 또한 소설을 포털입니다. 도 Faliszek 준 밸브...

회사는 닌텐도가 도입되는 새로운 버전의 소형 콘솔

회사는 닌텐도가 도입되는 새로운 버전의 소형 콘솔

오지 않고,어떤 사전 공지사항의 일본 회사는 닌텐도 세계를 소개한 새로운 버전의 소형 콘솔라는 닌텐도 2DS 새로운 XL 니다. 이름에서 알 수 있듯이,핸드헬드 새로운 철와 훨씬 더 큰 화면으로 그 이전과는 달리과에서 생산됩니다 새로운 형태 요인을 연상시키는 기존의 콘솔 3DS 가족합니다. 장치 판매에 갈 것이다 월 28 의 가격에 9999 루블입니다. 닌텐도 2DS 콘솔 판매에 들어갔로 2013 년에 ...

을 검토 게임 레고 시티 비밀

을 검토 게임 레고 시티 비밀

발명 이후의 큐브의 디자이너,1949 년에,같은 이름의 덴마크 회사 관리의 사랑을 이길 수백만 어린이의 세계입니다. 장난감할 수 있는 길을 넘어 아이들의 상점,개발하기 시작 비디오 게임 및 애니메이션 만들 영화 기능을 기반으로합니다. 하나는 이러한 게임이었는 레고 시티 비밀,원래 2013 년에 출시한 Nintendo Wii U. 이해 게임을 다시 릴리스를 위한 여러 새로운 플랫폼의 이유입니다,나는 당신과 함께...

게임의 리뷰를 나 Setsuna

게임의 리뷰를 나 Setsuna

에서 늦은 80 년대와 90 년대 초반 ies 의 거대한 인기있는 게임 장르는 멕시코니다. 일본 게임의 차이로서 서양의 동료들의 깊이 플롯,주인공,특이한 설정하고 독특한 전시스템입니다. 그 때 빛이 나타나는 이제 상징적인 최종 판타지 시리즈,신 Megami 여신 전생 및 용합니다. 그러나,최근 몇 년 동안 장르에서 있었다는 명백한 감소는 현대 선수하기 시작했을 잊지에 대해 그것의 존재합니다. 일본 게시자가 등...

화려한 스포트라이트에 관심이 VR 기술

화려한 스포트라이트에 관심이 VR 기술

고 생각하는 대부분의 독자가 하나 또는 다른 방법에 익숙한 작동의 감독합니다. 그것은 그에게 왜냐하면 우리는 우리의 출현 이러한 놀라운 영화로"외국인"(1979),"레이드"(1982),"검다"(2001),"화성"(2015 년),그리고 다른 많은 유명한 그림이다. 최근 몇 년 동안,스콧 적극적으로 추구하는 새로운 방법에 영향을 미치는,관객의 하나는 가상 현실이다. 이러한 목적을 위해 유명한 감독에는 심지어를 설...

게임 개요한 모든 것:모든 당신의 손에

게임 개요한 모든 것:모든 당신의 손에

비디오 게임은 다릅니다. 거의 모든 시간,다시할 수 있는 많은 년 이후입니다. 여전히 있다는 엄격한 생산자,게임 디자이너와 마케팅을 제공할 수 있는 많은 재미있지만 남겨 두고 공허함합니다. 다른 종류는—게임에서 독립(인)는 개발자가 없는 압력에서 관리 할 수 그들은 무엇을 좋아하고 싶습니다. 하지만 다른 종류가있다. 가장 어려운 것입니다. 외모에서 그것은 일반적인 창조의 인디는 장면을 증명하는 매우...

게임의 리뷰를 그려 죽을위한 엔터테인먼트를 괴롭히는

게임의 리뷰를 그려 죽을위한 엔터테인먼트를 괴롭히는

나는 생각은 우리의 많은,었을 때 학교에서 시간에 종사하는 교훈이 무엇보다 하지만 공부하지 않습니다. 누군가가 이웃과의 파티,일부 생각 까마귀는 외부 창고,누군가가 그냥에 낙서 내 노트북,공상적인 괴물 또는 추가 콧수염의 초상화 과학자들을 대상으로 하는 교재입니다. 게임이 그려진 죽음에 출시 된 위해 독점적으로 PlayStation4,다만 우리에게 상상력으로 학생의 전투가 수렴,그린 문자로 매우 특별한 무기와...

을 검토 게임 StarBlood Arena

을 검토 게임 StarBlood Arena

일본 회사는 확실한 리더의 분야에서 가상의 현실이기 때문에,그녀는 몇 개월 이길 판매의 헤드셋의 그들의 주요한 경쟁자의 얼굴에서 오큘러스와 삼성의 시장에서 가상의 현실을 추적할 수 있습니다. 지만 화려한 AAA 수준의 프로젝트 engaged VII 하지 않으로 종종 우리가 좋아하는 것처럼,소니를 위해 사용자의 작은 그러나 매우 재미있는 게임입니다. 이러한 게임 중 하나입니다 StarBlood 아레나,오늘 발표...

전문가로즈로 만들고 싶 VR 게임으로 가능한 현실적

전문가로즈로 만들고 싶 VR 게임으로 가능한 현실적

얼마나 뭔가를 할 수 없을 터치와 함께 당신의 손가락과에 대한 느낌 정말입니까? 당신이해야 할 가상의 객체를 실시하는 당신의 아이디어의 엔지니어하고 즉시 시작하는 실험이 이 방향으로 향하고 있다. 그 결과로,그들은 수집하고 관리하는 충분한 높은 정밀도를 추적 실체에서 우주는 그녀는지를 계산할 수 있의 궤도를 그들의 움직임 또는 항공합니다. 는 경우,예를 들어,당신은 공을 던져 시스템이 즉시 계산합 정확한 장소...

게임 헤드셋을 검토 외부 AG1X

게임 헤드셋을 검토 외부 AG1X

In my 열이 나는 당신이에 대한 많은 게임의 헤드셋에서 다양한 제조업체,하지만 결코 내에서 팔지 않았는 제품의 전설적인 일본 회사입니다. 내가 생각하는 시간에 올바른 이 불행한 생략합니다. 선택하면 장치에 대한 검토,말 그대로 찢어졌 사이 두 가지 모델을 열린 ATH-ADG1X 및 폐 ATH-AG1X 니다. In the end,결정을 선택하는 폐쇄 모형,단지 때문에 게임의 헤드셋의 요구를 분리하는 우리에서...

게임의 리뷰:영 새벽

게임의 리뷰:영 새벽

게임,이벤트는 게시물의 세계,거기에 너무 많습니다. 기억의 클래식 시리즈선수하고 국경의 분노이나 놀라운 개인적인 이야기를 다음과 같습니다. 우리는 것은 거의 불가능을 놀라게 심지어 가장 특별한 설정도,우리는 모두 버릇에 의해 우리가 무엇을 연주했다. 아마 상황이 변경됩니다 일단 당신이 게임에 익숙해지는 수평선 제로,새벽으로 개발된 Sony PlayStation4 콘솔 네덜란드 스튜디오 게릴라 게임입니다. 단지...

검색 게임 콘솔 스위치

검색 게임 콘솔 스위치

나의 생명이 서로 밀접하게 연결되어 비디오 게임,그래서 방출의 모든 새로운 게임 콘솔 나를 위해 가깝다. 말 그대로 시작한 일을 계산 시작 때까지의 공식 판매,초조에서이기는 달력이 있습니다. 고에 대해 이야기하는 경우 제품 닌텐도 대기가 참을 수 없습니다. 너무 많이 따뜻한 기억에서 내린 연결과 함께 게임의 이 일본 회사입니다. 에 대한 닌텐도 스위치를 우리는 공식적으로 배운 것만에서 지난해지만,에 대한 소문...

Hauoli 기술을 추적할 수 있는 교통리

Hauoli 기술을 추적할 수 있는 교통리

움직임을 추적하는 등 우리 생활에서 오랫동안 널리 이용되는 예를 들어,비디오 게임입니다. 위치 공간에서 모니터링과 특별한 센서 또는 카메라는 반응을 빛입니다. 유모컨 분야에서의 센서와 스윙을 자체에 건강니다. 우아한 대안을 제시하였 회사 Hauoli 하여 전시회에서는 SXSW 는 새로운 발전을 모니터링하는 운동이 소리입니다. 에 의해 만들어 Hauoli 인식 시스템 움직임을 소리는 프로그램이 어디에서나 사...

가상 현실 수 있는 사람을 방문하는 ISS

가상 현실 수 있는 사람을 방문하는 ISS

에서 어린 시절 우리의 많은 방법에 대해 생각해야 합 놀라운 우주 비행사 지구를 볼 수있는 궤도상에서 별을 경험하고,무중력합니다. 정직하자:우주 비행사가 되는 것은 매우,매우 어려운 작업을 달성할 수 있는 가장 전용 사람들이,지출하고자하의 년에 그의 생활을 지독한 신체 훈련합니다. 그러나 우리는 가상 현실,이기는 하지만 실제로,하지만 할 수 있습을 누구나 한 동안 자신을 느끼게 주민입니다. 이를 구현하려...

닌텐도 도움 스위치 맹인이머를 즐길 수 있 비디오 게임시

닌텐도 도움 스위치 맹인이머를 즐길 수 있 비디오 게임시

역사를 알고 있는 많은 예제 때는 일부를 사랑하는 사람들이 비디오 게임이었다 그래서 고가에도 불구하고,다양한 질병을 방해하는 게이머들을 만끽할 수 있는 가상의 모험이었기에 새로운 방법을 찾기 위해과의 상호 작용 게임의 세계입니다. 그러나 새로운 콘솔 닌텐도 스위치가 다음과 같 중 하나가 될하는 경우에,내가 그렇게 말할 수 있다 언급되지 않음 기능이다:일부 게임에서 그것은 사람들에 의해 재생할 수 있습 박탈의 ...

게임의 리뷰를 여기에 그들은 거짓말

게임의 리뷰를 여기에 그들은 거짓말

비디오 게임으로 임신 초현실주의,항상 유지파에 대해 자신의 이웃에 있습니다. 그들은 태어나지 않는 그래서 종종을 강조하기 위해,그들에게서 특별한 장르지만,항상 관심을 끌의 선수,주류의 피곤합니다. 가장 기쁘게 생각합을 말에 대한 독자와 같은 프로젝트나기 때문에,그들은 아주 다른 아무것도에서 제공하는 현대적인 게임 산업이다. 하지만 여기에 게임 그들은 거짓말("숨겨둠"—러시아어 이름),나는 당신을 말...