최근 몇 년 동안,작은 비디오 게임 개발자들이 발생하는 특별한의 급증은 창조적인 노력합니다. 지속적으로 만들 놀라운 깊이와 아름다움과 같은 게임의 여행지,남아있는 것의 디스 핀치고 있다. 게임 작은 악몽에,최근에 출시 된 PC,PlayStation4Xbox One 계속 이 위대한 전통으로 어두운 분위기의 세계 전체의 생물,위험과 모험이다.
독립 스웨덴어 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오 스튜디오는 사실을 시작 DLC 위해 개발되었의 시리즈 플랫 포머토 일본의 게시자입니다. 의 품질을 자신의 작품 감동은 너무 많은 일본는 스웨덴어 개발자를 위탁 생성 게임의 리틀 3 뿐만 아니라,포팅 플레이 Tearaway 휴대용 콘솔 PS Vita 에 PlayStation4 니다. 물론,예술 프로그래머에서 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오를 만드는 꿈 자신의 프로젝트에서 그들이 할 수있을 것 생활에 가져 독특한 아이디어를 대신 마음을 가지고 다른 사람입니다. 시작 개발 프로젝트의 굶주림("기아"—eng.) 그것에 알려지게되었 February2015. 게임되어 있었 냉혹한 세계에서 모험을 전체의 생물공합니다. 몇 시간 개발자에서 게임은 게시자는 결국 일본의 유명한 회사 반다이 남코니다. 끝에서 게임하기로 결정했 이름 바꾸기에 작은 악몽("작은 악몽"—eng.), 그리고 출시일이 임명되었다 2017 년 봄입니다.
게임 안에 거대한 잠수함 선박,The Maw("자궁"—eng.). 주요 게임–아홉 살 소녀의 이름으로"여섯 번째"입고 밝은 파란색이다. 이 때 아이는 가솔린 가볍고,그것을 조사할 수 있습에 특히도 어두운 모서리의 선박. 는 방법에있는 낮은 갑판의"자궁"는데,그녀에서 알 수 있듯이,이의 꿈을 햇빛이 있습니다. 앞으로 이동,여섯 번째 점차적으로 발견의 선박을 만나 그것의 주민의 얼굴에서 신비의 생물"Nomes"(Yes,without the letter"G")숙박 고객께서는 시설 내에 선박 및 끔찍한 직원합니다.
역학 작은 악몽을 많이 보일 것입니다 잘 알고,그것은 부분적으로 복사하고 작품의 덴마크 스튜디오 Playdead,세계적으로 유명한 하 림보 및 내부입니다. 우리 앞에 세 가지 차원 플랫 포머 interspersed 퍼즐을 기반으로 물리적인 상호 작용으로 객체 및 스 요소입니다. 기본 문자 그대로의 모든 단계를 기다리는 고통스러운 죽음:당신이 떨어질 수 있는 사다리,심연으로 먹 수에 의해 거대한 거머리,에 의해 발견되 무서운 거대한 요리사,및니다. 우리의 문자는 걸을 수있다,실행,크라우치 몰,점프를 잡아 다양한 아이템입니다. 작은 물체할 수 있는 리프트 및 던져,예를 들어,단추는 것은 불가능하다. 큰 물체를 천천히 이동에 위치로 사용하는 사다리거나 다른 목적을 위해합니다. 우리는 잊지 않을 것 같은 버튼을 책임에 대한 뭔가를 잡아 난 간 또는 오르는 사다리입니다.
퍼즐은 간단하고,자신의 결정이 될 수 있는 논리와 상식입니다. 만약 당신이 이미리 림보하거나 내부에으로 처리 한 후,작은 악몽을 꾸는 것은 쉽지 않을 것입니다. 몇 번에 여섯 번째에서 숨길 수 있고 거대한 스캐너지에 형태,눈의 그림자에 숨어의 풍경입니다. 이 장면 중 하나에 하나를 생각 나게 비슷한 퍼즐 안에서입니다. 이러한 노골적인 사기의 일부는 아이디어 개발자들의 안경 원숭이를 비난할 수 있지만,대부분의 게임은 여전히 매우 독특한다. 만,내 생각에,그것의 심각한 단점은 사실 가끔 그것은 매우 어려운 경험을 깊이의 삼차원 장면이 있습니다. 당신이 생각에 발리에 틈이지만,실제로 발 단계 왼쪽으로 약간을 일으키는 문자 파리로 심고 죽습니다. 고 있는 재생의 위치에서 시작합니다. 다행히도,점차적으로 이러한 불편을 얻을 시작 사용되고 실수를 적게합니다. 시가 있는 작은 버그,게임도 굳게 붙어(했어 버전 PS4)지만,일반적으로 이러한 오류는 심각의 인상을 파괴한 스웨덴의 동화.
에 대한 공포는 요소,게임 그것의 모든기 위해서입니다. 우울한,억압적인 분위기,무서운 서스펜스와 방해 이해가 부족의 주위에 무슨 일이 일어나고 있는지 어린 소녀를 두려워,점차적으로 전송됩니다. 또한 게임이 제공하는 우리 스텔스 기계공해야 할 때 숨기기의 눈에서 상대하고 행동하는 매우 조용합니다. 에 들어갔다가 깨진 플레이트,금고 모든...소습니다. 그러나 이러한 상대 쉽게 산만,크게 던지는 바닥에 다양한 항목들이 있습니다. 지금 상상하는 몇 가지의 주민의"자궁"뿐만 아니라 보고 듣기를 하지만 여전히 느낌 너의 냄새가 있다. 그것은 여기에는 주인공이 특별히 힘든 시간을 수 있습니다. 근처에 있을 때에 위협,여섯 번째 빨라 heartbeat 방사는 피드백을 통해 게임 컨트롤러에서 당신의 땀 손바닥다. 거기에 작은 악몽 속에서 몇 가지면 당신은 멀리 실행해야에서 당신을 추구하고,괴물과 지옥은 정말 무서웠다. 나는 늘 문자열을 위해 싸우는 생명의 주인공이다. 에서 일반적으로 긴장이 게임 만들은 화려하다,로에서 필요한 품질의 공포 영화이다.
시각적으로,작은 악몽을 보이는 멋진다. 좋은 직업을 가진 빛,사실적인 텍스처 및 특수 효과를 가져왔습니다. 그래픽 엔진,언리얼 엔진 4 고 재능있는 예술가 마련이 게임에서 영광입니다. 이러한 철저 게임의 위치에 마지막 시간을 내가 보았다는 것을 제외하고,마법의 플랫 포머를 풀어의 생산 다른 스웨덴 스튜디오 Coldwood 상호 작용입니다. 에 무슨 일이 일어나고 있는 화면처럼 보이지만 나쁜 만화를 위한 성인으로 현실에서 믿을 것이 보였습니다. 에 대한 소녀 같은 느낌을 알려진 그녀의 모든 내 인생합니다. 끔찍한 일을 하는 그녀는 것을 볼 수 있 여행을하는 동안에 거대한 배,장시간에 정착의 기억합니다. 객실 하나 당신이 볼 수 거는 천장에서 발 교수는 남자,그리고 당신이 사용해야 합니다 자신의 의자를 도달하기 위한 문 손잡이입니다. 다른 방에서,당신은 충격을 발견하는 것 그것이 채워진 작은 아이들이 신발,그리고 이것을"신발해"부동 소름,생물 스냅 준비하고 당신은 휴식이다.
애호가를 수집하는 개발자는 제안을 찾을 열 숨겨진 세라믹 인형해야 하는 경우 휴식을 원하는 게임을 이길 100%. 위에서 말한 대로 게임에서 당신은 만나는 작은 가든도니다. 과 달리 다른 주민의 배"자궁",그러나 매우 비겁하고 실행,멀리만을 보고 당신은 멀리서입니다. 조만간 SG 이 뒷받침으로 모서리,그리고 다음을 제공하는 것을 잊지 마세요 그게 좋은 포옹입니다. 는 경우를 포옹은 악몽을 이 모든 작은 생물을 위해,당신의 친절함을 받게 됩 achivku 드물다. 길을 따라하는 것을 잊지 마세요,화상 여기에 배치하고 거기에 있습니다. 를 수행하는 이러한 간단한 작업에 대한 액세스를 얻을 것이 개념적 예술가의 일러스트 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오도 있습니다. 당신이 그들을 볼 수 있는 특별한 섹션에서의 주 메뉴입니다.
매우 환영합니다 소리. 자존심 공포-게임 사운드를 차지하는 하나의 중앙은 장소입니다. 의 경우에 작은 악몽을 소리를 화려하다! 하지만 출력이 그것을 통해 TV 스피커,나는 강하게 그것을 권장합니다. 는 이상적인 옵션이 될 경우에 당신은 숙박 밤 혼자서 불을 끄고,당신의 마음에 드는 헤드폰에 빠져 초현실적인 분위기의 이야기입니다. 그런 다음 바다의 정서를 보장됩니다.
어떤 아이디어는 노골적으로 도난에서 게임을 스튜디오 Playdead 니다.
작은 악몽을 제공합 플레이어 다이빙으로 소 세계 어린이의 악몽을 가득한 신비한 생물과 치명적인 위험이다. 게임은 매우 짧습니다. 그것은 걸릴 수 있습니다 단지 세 시간 동안합니다. 그러나,에서 얻어진 이 짧은 어두운 모험의 감정을 반복적으로 포인트를 얻을 보냈다에 사는 게임에서 돈다. 에도 불구하고 나와,게임가드8 10니다. 결말이 나왔다는 이야기라는 소녀의 여섯 번째 나타날 수 있 연속합니다. 라,미래에 나가지는 것을 보고 다시 간략하게 이전하는 환상의 세계입니다.
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에서 어린 시절 우리의 많은 방법에 대해 생각해야 합 놀라운 우주 비행사 지구를 볼 수있는 궤도상에서 별을 경험하고,무중력합니다. 정직하자:우주 비행사가 되는 것은 매우,매우 어려운 작업을 달성할 수 있는 가장 전용 사람들이,지출하고자하의 년에 그의 생활을 지독한 신체 훈련합니다. 그러나 우리는 가상 현실,이기는 하지만 실제로,하지만 할 수 있습을 누구나 한 동안 자신을 느끼게 주민입니다. 이를 구현하려...
닌텐도 도움 스위치 맹인이머를 즐길 수 있 비디오 게임시
역사를 알고 있는 많은 예제 때는 일부를 사랑하는 사람들이 비디오 게임이었다 그래서 고가에도 불구하고,다양한 질병을 방해하는 게이머들을 만끽할 수 있는 가상의 모험이었기에 새로운 방법을 찾기 위해과의 상호 작용 게임의 세계입니다. 그러나 새로운 콘솔 닌텐도 스위치가 다음과 같 중 하나가 될하는 경우에,내가 그렇게 말할 수 있다 언급되지 않음 기능이다:일부 게임에서 그것은 사람들에 의해 재생할 수 있습 박탈의 ...
비디오 게임으로 임신 초현실주의,항상 유지파에 대해 자신의 이웃에 있습니다. 그들은 태어나지 않는 그래서 종종을 강조하기 위해,그들에게서 특별한 장르지만,항상 관심을 끌의 선수,주류의 피곤합니다. 가장 기쁘게 생각합을 말에 대한 독자와 같은 프로젝트나기 때문에,그들은 아주 다른 아무것도에서 제공하는 현대적인 게임 산업이다. 하지만 여기에 게임 그들은 거짓말("숨겨둠"—러시아어 이름),나는 당신을 말...
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