나는 생각은 우리의 많은,었을 때 학교에서 시간에 종사하는 교훈이 무엇보다 하지만 공부하지 않습니다. 누군가가 이웃과의 파티,일부 생각 까마귀는 외부 창고,누군가가 그냥에 낙서 내 노트북,공상적인 괴물 또는 추가 콧수염의 초상화 과학자들을 대상으로 하는 교재입니다. 게임이 그려진 죽음에 출시 된 위해 독점적으로 PlayStation4,다만 우리에게 상상력으로 학생의 전투가 수렴,그린 문자로 매우 특별한 무기와 그의 능력입니다.
게임을 만들려 죽고,개발자에서 스튜디오 씨 제 존스 초자연적인 형사 기관에 의해 감독은 미국의 전설적인 게임 디자이너 데이비드 제프습니다. 이 사람이 왜냐하면 우리는 우리의 출현 이러한 프랜차이즈 게임처럼 꼬이는 금속 그리고 하나님의 전쟁입니다. 다윗을 인정하고 그와 같은 일이었던 꿈에 대한 오랜 시간이다. 물론,내부 그것은 여전히 살아 있는 괴롭히는 소년는 그는 학교에서,그리고 그가 그의 요구가 꿈을 현실이다. 게임이 반영되어야 합 안의 세계를 대 고등학교 학생이어야 합 밝은,창의적이고,신속하고 잔인하고,그 위에 모든 이해야 합 향한 냉소적인 유머입니다. 결국 그는 죽음을 정확하게 밝혀졌 다윗이 제프 그녀를 보았습니다.
게임이 시작은 매우 특이합니다. 당신의 눈을 통해 세상의 고등학교 학생,클래스에 앉아 듣고 지루한 교사들이 무인 항공기에 있습니다. 그의 눈은 낮 플레이어를 본인 책상 앞에서 그려진 책입니다. 된 방법에서 탈출 지루한 현실,그린 볼펜으로 세계 곳은 모든 것이 독점적으로 적용을 받는 당신의 규칙이 있습니다. 실제로,이를 메인 메뉴,그린이 죽음에서 복구 할 수있는 싸움에서나 pre-컨트롤을 배우며 기본적인 게임 역학에서는 특별한"교육"섹션에 있습니다.
훈련하는 동안,당신을 알게 될 것입은 지역 가이드–개에서는 정상 모자와 단안경,는 의견 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 화면에게 중요한 단서를니다. 이 단계에서 얼마나 깨닫게 재미가,개발자로 모든 단계에서 놀리는 플레이어입니다. 어떤 시점에서,개구리가 말했다"신속하게 다시–다시 말하는 단어로 마이크를 헤드셋의"니다. 나는 좋은 분이 작업을 수행하기 위해 노력하고,교육 영어 발음,하는 동안 개구리가 나는 중단되지 않:"당신은 정말 당신을 믿는 이 게임 음성 제어를 지원하는가? 어리석지 말라고 그냥"버튼을 눌러 스퀘어에서"당신의 컨트롤러"니다. 기!
유머의 개발자들은,물론 아주 잔인하고 냉소적입니다. 는 종류의 블랙 유머의 일반적인 현대의 많은 청소년,그래서 우리가 말할 수 있는 모든 것입니다. 자주 게임은 자신을"아래 벨트",그러나 이것은 기능의 국립 미국 유머와도에 대한하지 않을 것이 짓밟다. 그러나,전반적인 그림은 강력한 유머러 나 개인적으로 좋아했습니다. 감사를 놀라운 창조의 개발자들에 존스 씨 제자 형사 기관에 그려진 죽은 정말 웃고 무언가를 참조하십시오. 에서 하나는"교육"나는 기회와 채팅을 마법의 요정,가슴,말,킥 엉덩이 대단하고 승리하기 위해 매력적인 새끼 고양이,사이보그에 글씨 적합니다.
게임 캐릭터를 생각하고 그린을 가진 위대한 사랑입니다. 하지만 그것은 다소 놀라운 일이에서 그를 죽은 날짜에 여섯 모니다. 나는 그것을 이해하고,개발자들은 점차적으로 게임을 도입하여 새로운 영웅입니다. 내가 하려고 말하는 대로 각 문자는이 게임에서습니다. 펑크 johnny 야만인과 헤어진하지 않는 그의 사랑하는 기타습니다. 그는 할 수 있는 강력한 리프를 날려 머리의 적을 때,그리고 자신의 건강에 접근하고 중요한 포인트,조으로 떨어지는"분노의 펑크"그리고 손상에 그의 공격이 크게 증가합니다. 악마라는 이름아 티후아나 훌륭하게 사용하는 꼬리를 채찍으로,그리고 중요한 상황에서,을 획득하는 능력을 신속한 이동합니다. 하이브리드의 싸이와 뱀파이어 Kibangula 을 제어할 수 있는 군단 드론의 형태의 박쥐며 비행기 날개를 펼치다.
미치는 앨런을 착용한 마스크의 미키 마우스고 능숙하게 발생 원수를 그의 톱니다. 또한,앨런 여전히 될 수 있는 보이지 않고 몰래 적입니다. 나 다리가 전쟁 퇴역 군인 생마 호출을 자신의 도움의 영혼은 타락한 동니다. 또한,무인 항공기 탑재된 기관총을 거대한 휴대용 로켓 발사기를 발사합니다. 잘 완료되면 웅장한 여섯 일본 여자 상어의 이름으로 Ningo 니다. 종류의 단어 게임에서 닌자(ninja)및 턱(jaw). 그것은 수의 못을 박는 적 포세이돈에 고정되어 하나의 장소,그리고 그 수류탄 및 발생에 상대방의 배고픈 백상아리입니다. 일반적으로,앙상블의 주요 수집하는 것은 매우 재미 있고 멀리 떨어져 있지 않은 발표 브랜드의 새로운 선수합니다. 에 추가,변경할 수 있습니다 피부는 것입니다 당신의 캐릭터 근본적으로 모양을 변형시키니다.
흥미로운 게임의 기능은 존재이 특정 문자의 강점과 약점이 있습니다. 예를 들어,디아블로 흡수할 수 있는 격렬한 기타 리프 펑크의 조니다,하지만 그녀는 공격에 취약한 앨런니다. 앨런에 숨길 수 없습니다,카메라에서의 Kibangula,심지어 다른 사람에게 보이지 않는다. 과 같은 간의 관계가 존재하는 여섯 개의 모든 문자,그래서 게임은 거의 완벽하게 균형 잡힌다. 각 문자는 하자,똑같게 하는 그의 승리의 기회를 다른 캐릭터더라도 존재의 가장 멋진힘이 있다. 장점과 단점을의 영웅에 볼 수 있는 캐릭터 선택을 눌러 화면에"삼각형에"컨트롤러입니다.
특별한 언급 가치가 무기한 무기입니다. 전투에서 당신은 단지 걸릴 수 있습니다 두 개의 총 중 하나의 유형을 재생할 수 있습니다. 또한 킥오프하기 전에,당신은 세 가지를 선택 추가적인 유형의 무기는 것입니다 다른 부분에 나타나의 아레나도 있습니다. 의 상상력은 학생은 매우 사치스러운 건,각각에 대한 자세한 설명과 함께 프로세스 생성합니다. 예를 들어,소총"수잔"이름을 따서 명명되었다 뜨거운 여자 친구의 성격,기관총,발명하고 그 아래에서 느낌이 영화에서 대피아 지명되었에서 명예의 알 카포네–캘리포니아-파괴하려고합니다. 가 미친 무기,예를 들어,관로의 시체적 죽음 이웃의 삼촌이 필요가 있는 투석기는 상대와 그 이후의 폭발이다. 또는 이전 16-비트 게임 콘솔 멕시코,촬영에서 원수 문자를 일본의 역할 게임입니다. 매우 즐겁게 강력한 러시아 소총하는 나사의 병이 보입니다.
측면에서의 게임드 그린 죽이지 않은 특히 원래 가지고 팬들을 놀라게합니다. 처음에 세 가지 주요 부분 중 하나는,차단된 그때까지까지,당신이 얻은 5 시험 일치합니다. 따라서,잠"섹션을 위한 전투"당신의 100%를 얻을 경험하며 다른 보너스,그리고 군사적 성과에 저장된 게임 서버,하지만 여기에 조건은 하드 코어 보다는 두 번째 섹션은 게임—"순위 전투습니다." 에서 그것을 얻을 얻을 50%경험과 박탈되는 보너스입니다. 세 번째 섹션은"친절한 전투가입니다." 당신은 당신의 자신을 만들 수 있습 로비에 맞게 사용자 지정 환경 설정,다음 게임에 초대 그의 친구들과 떨어져 올 있습니다.
에 대해 당신에게 무엇입 데스 매치 또는 팀 데스 이유가 없다,그러나,그것은 언급 할 가치가 그의 최대 개수 선수는 멀티 플레이어 매치에서 네 같습니다. Yes,두 사람들이 당한 팀입니다. 개발자가 이 의식적으로 단계로 나가고 싶지 않은 경기장에서 위력을 과시하기 시작했다. 정말,이 싸움에 훨씬 더 사려 깊은 흥미로운 공간이 있는 한 전술 개발과 당신의 자신의 전략의 전쟁입니다. 책 게임이 두 가지 유형이 있습니다. 첫 번째 단순흥을 싸우고 있다에 대하여 다른 모든 선수 각 1 점을 얻는다. 첫 번째 사람을 관리하는 점수를 10 포인트가 승리합니다. 두 번째 유형이라고 핵심 데스매치,정렬하는 방법은 약간 다릅니다. 에 대한 적을 죽이고 당신은 당 1 점을 얻을,하지만 경우에 당신을 죽이,당신이 지점을 잃게됩니다. 승자는 누가 먼저 점수는 5 점이다.
경우 공 두 선수,이 모드는 싸움입니다. 여기서 당신은 생존을 위해 필요 7 라운드에서 승리하게 각 당신은 하나의 포인트를 얻을 수 있습니다. 승리를 수여하는 4 점입니다. 모 장기 기증자(기관투는 경우에 당신이 플레이 두 개)에서 죽임을 당한 적이 떨어질 것이 마음으로 호송되어야 하는 특별한 영역이다. 그 밝혀지는 게임이 제공하는 세 가지 주요 게임 모드에서 다른 변형이 있습니다. 다른 한편으로는,이러한 모드를 제공할 수 있는 많은 기쁨입니다. 나는 그것을 확인하는 개인에 나 자신입니다. 여,증가하는 정도의 재미있는 개발자는 게임에 추가로 많은 108 다른 애니메이션을 조롱,활성화 될 수 있는 터치하여 터치 패널 컨트롤러 DualShock4 니다. 머리의 당신의 캐릭터가 나타납니메이션과 함께 농담에"엄마",nubstvo 경쟁자와는 다른 부식성에 대한 공격을 격파 적합니다. 을 보냈다는 약 15 분 정도 읽는 것만으로도 이러한 모든 그림에서 특별한 메뉴다. 가 그들 중 일부는 정말의 걸작이다.
게임을하는 동안에 위투,기회가 됩니다 보너스를 얻기 위해 상자를 가진 전리품을 얻을 수 있습니다. 내부될 수 있는 새로운 캐릭터,새로운 도발,및 다른 유틸리티입니다. 하려는 경우 이 문제는 이러한 상자를 구입할 수 있습에 대한 실시를 통해 돈을 소액(는 정말 내가 무엇을 좋아하지 않는다). 도 전투에서 당신이 경험을 얻을 증가시키는 수준이지만,무엇이 이러한 수준을 이해하지는 못했습니다. 아마도 그들은 영향을 미칠 것이 무언가를 미래에습니다. 도에 대한 전투 당신은 피 묻은 키를 사용합니다. 수집의 10 이러한 키,당신을 만날 수 있는 캐릭터의 스핑크스와 수행하려고 싸움에 그것의 독점적인 작업입니다. 예를 들어,하나의 승부 세 살인의 손입니다. 각 완료된 작업의 스핑크스는 것입니다 당신 새롭고 강력한 무기와 다른 상품입니다. 적립 더 많은 경험과 피터 보면 오른쪽의 화면 거기 당신은 주어진 다양한 추가 작업하는 성능 수여 다양한 보너스입니다. 예를 들어,상대방의 일정 금액을 손해서 특정한 무기 또는 재충전된다. 이러한 미니 선교의 좋은 다양한 게임플레이,더욱 재미있습니다.
싸우 경기장에서 그를 죽은 매우 다채로운이라는 사실에도 불구하고,운동을 예약하고 낙서의 고등학교 학생합니다. 그들은 계층의 전체 봄의 행동을 관리합,이동하는 물체고 숨겨진 구절입니다. 나는 즉시 기억되는 방법에서 시간을 찾고,숨겨진 경로를 다른 게임에서 다윗이 제프 꼬이는 금속 2 니다. 바로 이 향수 나를 압도한다. 여기에서 당신과 외계인 도시,그리고 중세 요새와 성 해자와 공동묘지검투사하고 훨씬,훨씬 더 많은. 각각의 수준 가치가 그것을 탐구하고,발견하고 있는 동안에 전략적으로 유리한 장소,포인트의 공격에서 방법을에 몰래 상대습니다. 다시 말해서 조항의 수준의 디자인을 내가 한 게임이 없습니다.
유일하고 싶은 것은 철저하게 혼내주 개발자가 역겨운 중 매니다. 그냥 조용한 공포입니다. 로비에서 당신은 약속을 기다리는 게임의 시작에 대한 유지에 대한 분입니다. 그것은,다섯 분이 가서 당신이 앉아서 기다려야로 Idun,지금 인기있는 네트워크에 있습니다. 를 선택하기 위한 모드하는 것보다 훨씬 쉽 팀을 위한 게임입니다. 어 싸움은 사람들에게 무시했습니다. 난 기다렸다가 좋은 반시간,위치,상대의 말다툼과 반환하는 단순화된 제도입니다. 하지만 좋은 소식은 개발자들이 알고 있는 상황과 심지어는 팝업 메시지 오류가 텍스트를 인식하는것은 자신의 학습니다.
악하고 냉소적인 유머감각의 개발자들은 어디에나 느껴진다.
게임에 대한 무료 구내구독자의 플레이 스테이션 플러스 서비스입니다.
같은 특이한 스타일 아마 누군가를 밀어입니다.
나가에 의해 진정으로 놀라게 매우 부정적인 반응을의 많은 게임의 기자들에 그려진 죽습니다. 누군가를 좋아하지 않았다 비주얼 스타일,사람이 만족하지 않으로 오랜 기다림의 시작,일부라도 이해하지 못했에 그려진 죽고 그냥 구멍을 뚫을 수 있습니다. Yes,게임은 중요한 문제이지만,그것으로 나쁘지 않은 일부 사람들은 생각합니다. 그녀는 힘든 소의 가장 좋은 의미에서 단어,그리고 조금이라도 미친,그러나 거기에는 그것의 고유하고 독특한 곳입니다. 외에도 달의 끝에 대한 구내구독자 플레이 스테이션 플러스 다운로드 할 수 있습니다 당신의 PS4 완전히 무료—진정한 선물합니다. 개인적으로,내가 가지고 연주에서 큰 부분의 재미있고도 기억 골든 일이었을 때 놀 꼬이는 금속 2,친구와 함께 이렇게,정직하게,그려 넣어 죽7 10니다.
인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나
인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...
일본 회사는 확실한 리더의 분야에서 가상의 현실이기 때문에,그녀는 몇 개월 이길 판매의 헤드셋의 그들의 주요한 경쟁자의 얼굴에서 오큘러스와 삼성의 시장에서 가상의 현실을 추적할 수 있습니다. 지만 화려한 AAA 수준의 프로젝트 engaged VII 하지 않으로 종종 우리가 좋아하는 것처럼,소니를 위해 사용자의 작은 그러나 매우 재미있는 게임입니다. 이러한 게임 중 하나입니다 StarBlood 아레나,오늘 발표...
얼마나 뭔가를 할 수 없을 터치와 함께 당신의 손가락과에 대한 느낌 정말입니까? 당신이해야 할 가상의 객체를 실시하는 당신의 아이디어의 엔지니어하고 즉시 시작하는 실험이 이 방향으로 향하고 있다. 그 결과로,그들은 수집하고 관리하는 충분한 높은 정밀도를 추적 실체에서 우주는 그녀는지를 계산할 수 있의 궤도를 그들의 움직임 또는 항공합니다. 는 경우,예를 들어,당신은 공을 던져 시스템이 즉시 계산합 정확한 장소...
In my 열이 나는 당신이에 대한 많은 게임의 헤드셋에서 다양한 제조업체,하지만 결코 내에서 팔지 않았는 제품의 전설적인 일본 회사입니다. 내가 생각하는 시간에 올바른 이 불행한 생략합니다. 선택하면 장치에 대한 검토,말 그대로 찢어졌 사이 두 가지 모델을 열린 ATH-ADG1X 및 폐 ATH-AG1X 니다. In the end,결정을 선택하는 폐쇄 모형,단지 때문에 게임의 헤드셋의 요구를 분리하는 우리에서...
게임,이벤트는 게시물의 세계,거기에 너무 많습니다. 기억의 클래식 시리즈선수하고 국경의 분노이나 놀라운 개인적인 이야기를 다음과 같습니다. 우리는 것은 거의 불가능을 놀라게 심지어 가장 특별한 설정도,우리는 모두 버릇에 의해 우리가 무엇을 연주했다. 아마 상황이 변경됩니다 일단 당신이 게임에 익숙해지는 수평선 제로,새벽으로 개발된 Sony PlayStation4 콘솔 네덜란드 스튜디오 게릴라 게임입니다. 단지...
나의 생명이 서로 밀접하게 연결되어 비디오 게임,그래서 방출의 모든 새로운 게임 콘솔 나를 위해 가깝다. 말 그대로 시작한 일을 계산 시작 때까지의 공식 판매,초조에서이기는 달력이 있습니다. 고에 대해 이야기하는 경우 제품 닌텐도 대기가 참을 수 없습니다. 너무 많이 따뜻한 기억에서 내린 연결과 함께 게임의 이 일본 회사입니다. 에 대한 닌텐도 스위치를 우리는 공식적으로 배운 것만에서 지난해지만,에 대한 소문...
움직임을 추적하는 등 우리 생활에서 오랫동안 널리 이용되는 예를 들어,비디오 게임입니다. 위치 공간에서 모니터링과 특별한 센서 또는 카메라는 반응을 빛입니다. 유모컨 분야에서의 센서와 스윙을 자체에 건강니다. 우아한 대안을 제시하였 회사 Hauoli 하여 전시회에서는 SXSW 는 새로운 발전을 모니터링하는 운동이 소리입니다. 에 의해 만들어 Hauoli 인식 시스템 움직임을 소리는 프로그램이 어디에서나 사...
에서 어린 시절 우리의 많은 방법에 대해 생각해야 합 놀라운 우주 비행사 지구를 볼 수있는 궤도상에서 별을 경험하고,무중력합니다. 정직하자:우주 비행사가 되는 것은 매우,매우 어려운 작업을 달성할 수 있는 가장 전용 사람들이,지출하고자하의 년에 그의 생활을 지독한 신체 훈련합니다. 그러나 우리는 가상 현실,이기는 하지만 실제로,하지만 할 수 있습을 누구나 한 동안 자신을 느끼게 주민입니다. 이를 구현하려...
닌텐도 도움 스위치 맹인이머를 즐길 수 있 비디오 게임시
역사를 알고 있는 많은 예제 때는 일부를 사랑하는 사람들이 비디오 게임이었다 그래서 고가에도 불구하고,다양한 질병을 방해하는 게이머들을 만끽할 수 있는 가상의 모험이었기에 새로운 방법을 찾기 위해과의 상호 작용 게임의 세계입니다. 그러나 새로운 콘솔 닌텐도 스위치가 다음과 같 중 하나가 될하는 경우에,내가 그렇게 말할 수 있다 언급되지 않음 기능이다:일부 게임에서 그것은 사람들에 의해 재생할 수 있습 박탈의 ...
비디오 게임으로 임신 초현실주의,항상 유지파에 대해 자신의 이웃에 있습니다. 그들은 태어나지 않는 그래서 종종을 강조하기 위해,그들에게서 특별한 장르지만,항상 관심을 끌의 선수,주류의 피곤합니다. 가장 기쁘게 생각합을 말에 대한 독자와 같은 프로젝트나기 때문에,그들은 아주 다른 아무것도에서 제공하는 현대적인 게임 산업이다. 하지만 여기에 게임 그들은 거짓말("숨겨둠"—러시아어 이름),나는 당신을 말...
Nanospace–에 대한 게임이 외계인과에서 화학 국립 개발자
에서 매우 흥미로운 시간을 우리가 살고 있습니다. 면 초기 비디오 게임을 만들 수 있는 아주 큰 기업하고 스튜디오,컴퓨터 기술의 개발,우리는 점점에 직면 실제 작품에 의해 개발되는 작은 팀의 재능있는 사람들이 생각하여 연합니다. 하나의 게임을–특이한 3D 플랫폼 Nanospace 러시아에서 미하일 디자이너 Menzelintsev 니다. 그 뿐만 아니라,줄거리 주위에 회귀한 침략에 의해 미세한 외계인이 지구에서...
회사 안구를 발표했다 라인업을 위해 게임의 VR-헬멧 오큘러스 리프트
에서는 처음부터,헤드폰 오큘러스 리프트를 어떻게든 그것은 모든 것이 잘못입니다. 첫째로,문제는 생산의 부족으로 구성 요소,그 소송에서 Zenimax,지금은 안구의 요구를 청구합니다. 네,그리고 컨트롤러 움직임이 나서 여섯 달 후에 판매의 시작 헤드폰 자체입니다. 그러나 회사의 관리 Facebook 을 소유하는 안구,의도하지 않을 제공하고,심지어 공개하는 새로운 게임에 대한 가상 현실이다. 전시 기간 동안 G...
후 지난해 NVIDIA 의 새로운 라인을 도입 그래픽 카드는 아키텍처를 기준으로스 파스칼 이끌 모델 및 문제였다 때 시간의 빛이 될 지도 표시된 티타늄으로 제목에서습니다. 전시 기간 동안 GDC2017,는 매년 함께 제공합 대표는 게임 산업의 발표되었 GeForce GTX1080Ti 는 향상된 버전의 이전 라이센스 모델입니다. 대통령이 후안 Gensun NVIDIA 보장 프레 젠 테이 션에서는 GTX10...
밸브을 개선하기 위해 원하는 사운드 품질에 대한 가상 현실이
하는 동안 다른 모든 주요 플레이어에서 VR 시장 바쁜 보고를 위한 무선 솔루션을 개선하기 위해 노력하고 화질의 프로젝트,회사의 결정을 재고하는 소리 재생이 동등하게 중요한 역할을합니다. 기 때문에 소리 분위기에 추가하는,사람을 허용하여 흡수에 존재하지 않는 세계에서 고립시키는 현실이다. 밸브 및 엔지니어는 완벽하게 이해하고합니다. 프로세스는 이미 시작되었으로,밸브 출시 SDK,스팀 오디오 장비에 대한 윈도...
가상 현실이 나누어 세계에서 두 가지입니다. 첫 번째 팀에 포함되는 회의론 믿지 않는 성공의 새로운 기술과 예측은 그녀의 슬픈 운명이 앞으로 몇 년 동안,그리고 두 번째 명령에 반대로 믿는 밝은 미래를 위해 가상 현실과는 가상 현실이 될 것입니다 모든 사람에게 사용할 수 있습니다. 개인적으로,나 자신을 고려하고 후자를 보고 가상 현실에서 거대한 잠재력을 가지고 있습니다. 그러나,그것은,벤처의 성공에도 믿지 않...
시작 NullSpace 제시된 촉각 VR 장을 위한 가상 현실이
이 있으면 헤드셋의 가상 현실,당신이 생각하는 것에 대해 당신은 그것으로는 충분하지 않습니다. 경우가 완전히 가라앉히는 가상 세계에서 가능한 느낌 뭔가를 터치하는 전리품 경험. 을 만드는 게임 경험을 가상 현실에서 정말 기억에 남는,다른 매니아와 작은 회사를 만들은 모든 새로운 장치를 추가하 VR 느끼다. 여기에서 시작 NullSpace VR 을 개발하고있다 그것의 자신의 VR HARDLIGHT 에 맞게 매우...
거주 폴란드의 절대적으로 모든 게임 콘솔 NES 에서 세 년
잘 때,당신은 정말로 무료로 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 왜 하지만,비디오 게임에는 8 비트 게임 콘솔(NES),우리 나라에서 알려진 모습에서의 Taiwan 복제 안드로이드습니다. 발표에서는 1983 년 콘솔을 신속하게 마음의 수백만의 게이머들,그래서 그것을 출시되었고,음란 큰 게임의 번호입니다. 의 거주자에 폴란드와 함께 멕시코 뿌리는 베드로 델가도,Kuselchuk 결정에 미친 역:그는 용기를 이동을...
가상 현실 수 있 생존을 위해 당신에 침몰한 타이타닉의
그것은 이후 20 년의 시사회'의"타이타닉"에서 모든 색상을 우리에게 보여 주었 중 하나의 죽음에서 가장 큰 역사의 대서양 횡단 증기선합니다. 이 끔찍한 재해가 발생한 April15,1912 년 그의 삶을 주장했 1496 사람과 영원히 역사를 만들었습니다. 지금 덕분에,그리고 가상 현실 VR 게임,누구될 수 있는 보드에 이 전설적인 용기와 함께 그의 승객 모두의 공포는 일입니다. 플레이어의 역할을 가정하고...
게임 시리즈 헤일로에서 2000 년대 초 ies 를 얻고 있는 컬트 상태가 되 벤치마크의 장르의 콘솔 첫 번째 사람은 슈팅 게임이다. 시간에 그것이 진화를 취득하고,새로운 요소를 설정은 높은 수준의 품질입니다. Microsoft 는 권리를 소유하는 시리즈,치료하는,개발 및 심의 우주 프랜차이즈,헤일로 가지고 mini-시리즈 만화와 책입니다. 2009 년에 갑자기 팬들은 헤일로 전쟁—우수한 실시간 전...
거룩한 전쟁 간 팬들의 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔안 지속됩니다. 첫번째 자랑의 힘이 그들의 그래픽 카드와 오버클럭이 프로세서를,두 번째 행복 콘솔 독점과 편의 게임을 실행합니다. 하지만 특별한 항목에 대한 분쟁에서 나타나는지 다른 사람보다 더 자주합니다. 무엇을 쉽게에서 첫 번째 사람수:또는 번들 마우스+니까? 최근에는 내 손을 아주 특별한 장치라 사령관 그립에 의해 만들어 엔지니어의 일본 호리 회사입니다. ...
일본 신화가 매우 다양하고 풍부한 모든 수천 영혼의 신,악마니다. 하지만 무슨 일이 생기면 당신은 희석의 부분을 실제 역사의 국가 떠오르는 태양의,전쟁에서 영토에 대한 영향을 수렴한 일족은 전국시대의 기간까? 에 던져 무리의 신비,역동적 인 주인공,좋은 시각하고 믿을 수 없을만큼 깊은 전투스템,정교한 마지막 세부 사항입니다. 결국 우리가 재생됩니다 Nioh 전용으로 개발 Sony PlayStation4 콘솔,...
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