검색 게임 컨트롤러 호리라인 지휘관이 그립

:

2018-06-17 14:45:30

:

436

:

1 0

:

검색 게임 컨트롤러 호리라인 지휘관이 그립 Source:

거룩한 전쟁 간 팬들의 개인용 컴퓨터와 게임 콘솔안 지속됩니다. 첫번째 자랑의 힘이 그들의 그래픽 카드와 오버클럭이 프로세서를,두 번째 행복 콘솔 독점과 편의 게임을 실행합니다. 하지만 특별한 항목에 대한 분쟁에서 나타나는지 다른 사람보다 더 자주합니다. 무엇을 쉽게에서 첫 번째 사람수:또는 번들 마우스+니까? 최근에는 내 손을 아주 특별한 장치라 사령관 그립에 의해 만들어 엔지니어의 일본 호리 회사입니다. 게 실험하고 알아보를 얻을 수 있는지에서 게임 콘솔의 정확도 및 속도 레벨 제어 있습니다.

1969 년에 설립 된,일본 호리 회사 중 하나가되고있는 첫 번째 제조업체는 생산품을 위한 다양한 게임용 콘솔에서 공식 라이선스입니다. 오늘날이 회사의 지점을 운영하는,미국에서 영국과 중국,그리고 수백만 명의 선수를 평가하는 넓은 범위와의 신뢰성을 제공하고 있습니다. 아케이드 스틱,스티어링 휠 자동차를 위한 시뮬레이터,휴대용 모니터,게임 컨트롤러의 모든 모양,색상,크기,게이밍 마우스,케이스 및 보호 필름에 스크린 휴대용 콘솔–이것은 완전한 목록의 무엇을 생산하는 호리합니다.

의 팬들을 위해 특별히 온라인 슈팅 게임 콘솔,일본 엔지니어 개발 범위의 컨트롤러 하이브리드 키보드/게임 패드와 마우스입니다. 일련의 장치라는 전술폭행 사령관(탕)그 세 가지를 포함한 다양한 모델입니다. 첫 번째는 A.T.C.4. 키보드 단위로 기계식 키고 통합 터치패드,복제의 것 DualShock4 컨트롤러와 마우스 센서의 해상도 3200 니다. 두 번째 모델탕 프로 이전과 다른 더 인간 환경 공학 디자인의 키보드,존재에 그의 아날로그 스틱입니다. 세 번째 모델는 나는 오늘날과 같은 말이라고탕 그립니다. 개인적으로 발견 된 그것의 가장 흥미로운 세 가지 모든 키로 단위에서 지난해 대체되고 뭔가 좋아하는 게임 컨트롤러입니다.

진행 외부검사 장치입니다. 상탕 그립은 어두운 푸른 색을 보이는 아주 좋습니다. 장치에서 지원하는 두 개의 세대의 콘솔 PlayStation—현재(PS4)및 이전(PS3),는 크게 확장하여 잠재적인 고객의 사용자의 장치입니다. 매우 기쁘게 생각합 슬로건을 내에 인쇄된 돌의함:"설계를 지배하는 FPS 장르". 글쎄,그의 주장에 우리는 확인할 수 있게 되었습니다.개인적인 경험입니다.

상자 안에 우리가 볼 수있는 게임 컨트롤러,스트랩 스트랩을 부착하기 위하여 야자수와 마우스습니다.

관련 문서에서 패키지는 내가 발견한 매뉴얼,그리고 시트를 설명하는 특별한의 레이아웃의 키 컨트롤러입니다.

완료 마우스,정직,특별한 경험에 만들어진 날입니다. 주어진 상대적으로 높은 비용의 장비,자료,또한 USB 케이블이 될 수 있는 더 나은 품질입니다. 마우스는 매우 가볍고 친절의 어설픈 느낌이다. 와이어도 완전히"대머리,"없이의 머리입니다.

에서 왼쪽 마우스의 몸은 네 개의 보조 버튼이 있습니다. 세로 버튼을 엄지 손가락 아래에 매우 중요 그것을 설정할 수 있도록 소위"스나이퍼드 모드"마우스 감도가 급격히 감소할 수 있도록,당신은 신중하게 목적에 적보고,그를 통해 시력은 망원경이다. 버튼을 길게 나눠주고의 전환점을 좌우합니다. 출 버튼 돌아와 마우스 그 이전의 민첩성이 있습니다. 오른쪽 버튼이라고 빠른 버튼을 들고 활성화 사용 가능한 최대 감도,마우스의 수 있도록 빠른 카메라의 움직임입니다.

빨간색조 두 가지 주요 마우스 버튼을 강조 표시 되지 않은 작업 중에는 순수하게 장식하다. 마우스 휠는 고무로 처리하고 아주 잘 작동하는 입증합니다. 클릭 키은 명확하고,촉각합니다. 근처 바퀴는 두 개의 버튼이 있 조정을 위한의 민감도 있습니다. 에 따라 선택한 민감도가 변경되는 백라이트 컬러 led 표시기 컨트롤러에서,그래서 당신은 항상 무엇을 알고 마우스도에 전시되는 순간입니다. 코스의 열쇠가 아주 작은,때문에 특별한 응답 스위치할 수 있도록,촬영을 신속하고 효율적으로습니다. 케이블 부착 마우스 약간의 각도에서 상대적인 수평한 표면,하지 않도록 추가로 만들의 장애물의 움직임입니다.

의 중심은 광학적인 감지기와 감도 조정가능한 최대 3200 니다. 만족하지 않는 경우와 기술적 특성할 수 있는 언제든지 대체 완료하에 마우스를 다른 모든 당신의 선택입니다. 로 그것을 통해 연결되어 있는 USB 포트가 있습니다. 제조업체는 공개적으로 기록에서 그것에 대해 설명서를 볼 수 있습니다.

여기에 재미가 시작됩니다. 기 전에 미국은 주요 컨트롤러탕립을 나타내는 약 두 분의 DualShock4 컨트롤러입니다. 컨트롤러지 왼쪽의 지팡이,왼쪽 아날로그 스틱,D-Pad,공유하고 옵션 키 터치 패널이지만,또한 새로운 할당 버튼을 설명서 재배열의 버튼이 있습니다. 이 경우에는 컨트롤러 잃은 자신의 오른쪽 팔,그리고 모두에 위치한 그녀의 키와 포함하여 트리거의 오른쪽 아날로그 스틱,이제 수행합니다.

중앙 공식 플레이 스테이션 버튼을 호출하는 시스템이 메뉴의 게임 콘솔니다. 오른쪽에있는 두 개의 led 표시기의 첫 번째 나타내는 컨트롤러를 본체에 연결하고,두 번째—는 현재의 민감도 합니다.

하단의 주택 3.5mm 포트 헤드폰 및 게임 헤니다. 단지 왼쪽에 당신이 볼 수 있는 특별한 뚜껑을 덮는 커넥터를 맞는 특별한 래치 스트랩 쉽게 사용하기 위해 컨트롤러의합니다. 그러나 우리는 그것에 대해 이야기 나중에습니다. 다른 측면에서 핸들의 또 다른 연결합니다.

위의 표면 전술 그립은 가장 관심으로,그것은 여기에 집중되어 큰 부분의 플레이 버튼 스위치합니다.

주요 위원회에 위치한"왼쪽 어깨에"컨트롤러는 다섯 개의 키를 수행하는 다양한 기능에 따라 특정 게임입니다. 상단 버튼 누락 대신에 그것의 장소는"X","원","스퀘어"및"삼각하면서"큰 버튼을 종류의 FN 키에게 익숙한 PC 소유자입니다. 면 이 버튼을 누르고,다른 버튼을 변경 약속입니다. 물론,필요하신 사전에 알고 있는 버튼을 부착,혼동을 피하기 위해 게임을하는 동안. 그러나,이러한 시스템에 쉽게 대체할 수 있으로 많은 여덟 버튼을 다합니다.

첫 번째 옵션은 언제든지 당신을 수 있습니다 설정하는 마우스를 가속화합니다. 이것은 매우 간단하다:peredelivaem 그것은 조정하고 다음을 누릅 d-pad D-Pad 조정 비율의 가속화하고 마우스의 움직임입니다. 한 번에 필요한 비율로 설정되었을 클릭 스위치를 Off 위치에 있습니다. 이 같은 스위치를 구성이 죽은 지역의 마우스 움직임과 다른 매개 변수입니다. 모든 것에서 일어나는 많은 동일한 방법입니다. 나 개인적으로 생각하는 것이 훨씬 쉽게 모든 것을 조정하는 소프트웨어와 함께,그러나 없다면 PC,이 방법은,너무합니다.

두 번째 스위치가 훨씬 더 간단하다:그것은 당신이 두 가지 모드 사이를 전환 PS3 및 PS4 니다. 에 따라서는 콘솔에 연결하고 컨트롤러,스위치를 설정해야 올바른 위치에,그렇지 않으면 장치지 않을 것이 친구를 만들 때문에 서로 다른 인터페이스가 있습니다.

마우스로 연결된 컨트롤러 포트를 통해서 오른쪽 부분에 위치합니다. 그 이유는 와이어 크리스마스를 기다리는 아주 짧은(1 미터)기 때문에,거리 컨트롤러에서,당신은 여전히 가능성이 있을 사용합니다. 그러나 와이어 컨트롤러의 충분히 있습니다. 3 미터입니다. 이 길이었다에 도달하기 위해 충분히 컨트롤러에서 콘솔,심지어 작은 주이다.

신중하게 꺼내 플러그 양쪽에서 왼쪽의 지팡이의 컨트롤러입니다.

에서 추출된 상자 조정가능한 스트랩이 장착하기 위한 컨트롤러에 팔고 그것을 연결하는 해당하는 커넥터가 있습니다.

스트랩,나는 말을 해야 합니다,아주 편안합니다. 가장 우아한 해결책은 물론,하지만 아무것도보다 더 좋은 게임 패드록 상대적으로 특이한 모양을 나 개인적으로 발생하지 않았습니다. 아마도,디자이너와 엔지니어 호리는 또한 길이 문제로 고생했지만,그런 그냥을 하기로 결정이 이러한 스트랩과 완화의 손에서 지속적인을 보유해야 컨트롤러를 자유롭게 추가 버튼을 누릅니다.

고 싶다는 것을 명확히 나의 손에 달려있는 컨트롤러로 기본다. 하지만 물었을 때를 시도하는 컨트롤러 내 형제(큰 팬의 온라인 사격수),그는 다소 불편하고,으로 인해 다양한 크기의 손바닥,그에 적응하지 않는 특이한 모양의 컨트롤러입니다. 만약 당신이 갑자기로 결정하는 사탕립지 확인,당신은 처음 그것을 시도하고,그것을 느낍니다. 갑자기 불편하게 될 것입니다 키를 누르거나에 도달하는 아날로그 스틱입니다.

마우스를 내 손으로 너무 작습니다. 나는 나 자신을 사용하여 무거운,마우스 편리하게 설정할 수 있고 손가락이다. 그리고 여기에 최선을 할 수 있을 사용하는 것 그립 type"발톱 때"손바닥 거의 감동의 기반을 마우스,그리고 당신은 당신과 당신의 손가락에 있습니다. 이러한 생쥐,원칙적으로,인기있는 팬들 사이에서의 RTS 장르이지만,대 FPS 맞는지 완벽하다. 그러나 이 모든 것이 개선합니다.

튜닝 프로세스 컨트롤러와 마우스 간단 보인다. 당신은 연결 TAC 그립 컴퓨터에 다운로드,공식 웹 사이트에서 호리 소프트웨어 및 실행합니다. 메뉴에서 당신을 만들라는 메시지가 표시됩니다 자신의 프로필,저장 사용자 정의 설정을 마우스에서 감도,아날로그 스틱 죽은 지역,가속도,지정된 키는,그리고 훨씬 더 많은. 그것은 매우 간단하고 저렴합니다. 을 구성하면 모든 것을 원하는대로,쓰기 버튼과 데이터를 로드할 수 있 컨트롤러 메모리합니다.

여기에서 감도 조정할 수 있습의 스나이퍼드 모드에서 X 축과 Y 축을 설정할 수 있는 가장 적절한 값을 위해 특정 게임입니다.

을 조정할 수 있습 마우스를 가속과 감도에서 dpi 니다.

죽은 지역의 마우스 움직임에서 매우 중요하 게임을 촬영하기 때문에,사소한 실수는 목표로 하는 동안 발생할 수 있습니다 미끄러짐과 비용을 Fraga 니다.

공식 사이트에서 다운로드할 수 있습니다 준비 프로필,망치로 최적의 설정을 위해 특정 게임입니다. 예를 들어,로드할 수 있습니다 프로필에 대한 새로 출시장 1 위해 또는 전화:공중 전쟁입니다. 각각의 게임을 사용할 수 있는 여러 다른 프로파일을 다른 설정으로 대한 민감도,가속도와 죽음의 해역이다. 그러나 그 방법을 이해하기 위해,이 모든 작업이 현실에서는,눈이 작동하지 않습니다. 다운로드해야의 프로필 정보를 입력하십시오컨트롤러 시도하는 게임을 찾아 자신을 위해 가장 적합한 옵션입니다.

우리는 지금 이 테스트는 필드 조건에서습니다. 처음에는 시도 컨트롤러와 마우스에서 두 개의 슈팅:무지개 여섯 포위 및 의무의 전화:현대적인 전쟁 Remastered 니다. 라 내가 무슨 말을 할 수 있겠습니까? 실제로,목표되었다 훨씬 더 쉽게입니다. 는 경우에 특히 많이 연주했 FPS PC 니다. 는 경우에 당신은 처음에 사용되는 원수에서 촬영하는 전통적인 콘솔 컨트롤러를 얻을하는 데 사용 마우스이 즉시되지 않습니다. 또한 그것은 매우 어려웠다하는 기차 자신을 사용하여 그룹의 왼쪽 부분에있는 컨트롤러하지만,결국 불편 사라져 버렸습니다. 의 콘솔 버전에서는 세계의 탱크 컨트롤러한 입증하는 가장 좋은 방법이 될,마우스를 목표로하고 있었습니다. 여기에서 중요한 것은이 얻을 사용하여 매우 특이한 형태의 패드,산만하지 않는 게임 플레이에서에서 이러한 감정합니다. 개인적인 경험에서 적응 프로세스 몇 일 걸립니다.

I 실험으로 많이 감도,죽음의 해역으로,일반적인 가속도 및 가속도 모드로 광고를 목표로 하는 경우부터,어깨,발견하기 전에 최적의 매개 변수입니다. 놀라지 않을 경우 첫 번째 연결 후의 컨트롤러 마우스 동작하지 않을 것입니다 아주 당신이 예상된다. 그것은 그녀의 설정을"기본"그리고 그들은 지역에 이상적입니다. 문제 해결에 의해 깊은 조정의 컨트롤러하거나 부하를 올바른 프로필 제조업체의 웹 사이트에서,그리고 게임이 편안합니다. 사실 많은 게임 개발자들은 매우 염려하는 사람들이 늘고의 선수에 사용되는 게임을하는 동안,호리탕 및 이와 유사한 컨트롤러입니다. 제공하기 때문에 실질적인 혜택에 대하여 전투에 있는 사람들은 옛날 방식을 사용하여 기존의 게임 패드습니다. 예를 들어,개발자에서 블리자드하의 사용을 금지하고 이러한 장치에서 게임지 감니다. 그렇지만,여기에 그것을 어떻게는 경우 호리 그립탕이 출시되었습의 승인 회사 소니까? 그 어떤 플레이어 게임의 몇 가지의 불균형,이 문제는 단순히 아직 존재하지 않습니다.

장점:

  • 는 완벽한 방법으로 고통이 이동한 PC 플레이어 게임 콘솔니다.
  • 의 조합해 게임 패드와 마우스 제조에서 공식 라이선스에서 소니다.
  • 마우스할 수 있는 정확하고 신속한 목표로 다양한 게임입니다.
  • 공식 프로파일에 대한 지원 및 능력을 당신의 자신을 만들 수 있습니다.
  • 버튼 스나이퍼드 모드 및 다른 중요한 게이머는 바뀌는니다.
  • 고급 소프트웨어와 최고급 설정의 어떤 매개 변수입니다.
  • 컨트롤러에 의해 지원되는 PlayStation3,PlayStation4,PC 니다.
  • 하는 능력이 있는 플러그인에서는 게임 패드의 자신의 마우스입니다.

다:

  • 의 저렴한 재료와 와이어 없이 미끄러짐한다.
  • 유선 연결 요즘은 너무 많습니다.
  • 형식의 그립와 마우스 컨트롤러 모두에 적합하지 않습니다.
  • 게임 패드,이 시리즈를 만듭니다 만져서 불균형에서 게임입니다.
  • 비용탕 그립 훨씬 낮은 될 수 있습니다.

호리 그립탕–매우 흥미로운 장치는 주로 관심이 있는 팬들의 온라인 슈팅 게임과 팬들이 전장을 지배합니다. 하지만 그것이 중요하다는 것을 이해하의 사용 마우스 멀티 플레이어 게임에서 가장 큰 선수는 컨텐츠 전통적인 게임 패드의 종류를 부정합니다. 는 경우에 당신의 양심은 교란이 계정에서,그것을 가능하게 할 수 있도록 적 빛입니다. 에 대한 모든 분명한 장점은 게임을하는 동안,TAC 그립음 저렴한 플라스틱,유선 연결합니다. 의 비용은 이 장치는 또한 다소 실망으로 평균 가격 태그 범위는 약 7 천 9 백 99 루블입니다. 한편,오늘날,평소 DualShock4 3999,그래서 교환하는 요금 아무것도 없어 놀랐습니다. 어떤 경우에는 호리탕 그립은 확실히 관객을 찾기 때문에 오늘날의 온라인 사격수(콘솔)에서 발생하는 놀라운 복구,그리고 수백만의 사람들 모든 일에 돌진 당신의 마음에 드는 사실상 세계를 표시하는 다른 플레이어는 자신의 능력입니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

을 검토 게임 Nioh

을 검토 게임 Nioh

일본 신화가 매우 다양하고 풍부한 모든 수천 영혼의 신,악마니다. 하지만 무슨 일이 생기면 당신은 희석의 부분을 실제 역사의 국가 떠오르는 태양의,전쟁에서 영토에 대한 영향을 수렴한 일족은 전국시대의 기간까? 에 던져 무리의 신비,역동적 인 주인공,좋은 시각하고 믿을 수 없을만큼 깊은 전투스템,정교한 마지막 세부 사항입니다. 결국 우리가 재생됩니다 Nioh 전용으로 개발 Sony PlayStation4 콘솔,...

와 함께 뮤 헤드폰,아파트로 설정할 수 있습 게임 포털

와 함께 뮤 헤드폰,아파트로 설정할 수 있습 게임 포털

게임 개발에서의 벽 밸브 Corporation,이미 얻은 컬트 상태,덕분에 혁신적인 기계,독특한 시각적인 스타일부터 도시의 화려한 유머입니다. 개발자 중 하나의 헤드셋을 시도하기로 결정을 구현하는이 게임을 증강 현실을 사용하여하는 사람으로 자신의 개인적인 경험을 시도하의 첫 번째 사람,그가 어디에 있든 수 있습니다. 예에서,내 자신의 아파트입니다. 결과는 상당히 재미있습니다. 데모를 만들 수 있 블루와 오렌...

슈퍼 마리오 게임 실행 닌텐도 가져 회사$53million

슈퍼 마리오 게임 실행 닌텐도 가져 회사$53million

의 변화 리더십을 갈 것 같다 일본 기업이 혜택을 누릴 수 있습니다. 당신이 이미 알고있는 바와 같이,이 절대적으로 거부하는 입력한 모바일 시장에서 게임은 여전히 오늘 발표했다 두 가지 스마트 폰을위한 게임입니다. 첫번째는 사회적 시뮬레이터 Miitomo 고,두 번째–플랫폼"주"슈퍼 마리오를 실행합니다. 금융 성공의 마지막 게임을 제안하는 닌텐도 멈추지 않을 것입니다. 기 때문에 모바일 마리오와 가보고 회사의...

게임의 리뷰 된 0:적기 도쿄 80

게임의 리뷰 된 0:적기 도쿄 80

일본 비디오 게임 시리즈 된(원–같은"드래곤",jap 니다.) 널리 알려지에서 자신의 나라입니다. 각각의 새로운 부분 팬들을 맞이하고 있는 열정으로,그리고 전반적인 판매의 게임 시리즈에서 최근 초과 9 000 000 복사합니다. 외부 국가 떠오르는 태양의 당이 적은 잘 알려져 있지만,거기서도 그것은 그것의 팬이 있습니다. 증가 인기로 심각하게 방해하다는 사실에 의해 영어로 번역,모든 시리즈의 게임,그래서 각각...