게임 검토 Halo 워 2

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2018-06-18 06:50:22

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게임 검토 Halo 워 2 Source:

게임 시리즈 헤일로에서 2000 년대 초 ies 를 얻고 있는 컬트 상태가 되 벤치마크의 장르의 콘솔 첫 번째 사람은 슈팅 게임이다. 시간에 그것이 진화를 취득하고,새로운 요소를 설정은 높은 수준의 품질입니다. Microsoft 는 권리를 소유하는 시리즈,치료하는,개발 및 심의 우주 프랜차이즈,헤일로 가지고 mini-시리즈 만화와 책입니다. 2009 년에 갑자기 팬들은 헤일로 전쟁—우수한 실시간 전략 게임 개발을 위해 독점적으로 Xbox360 니다. 게임 그냥 좋은,그래서 팬들을 걱정스럽게 기다렸다가 속하는 일곱 년 후,마지막으로 빛을 보았습니다. 출시에 일어났 월 21Xbox One 과 Windows10.

게임의 일어난 28 년 동안의 사건 이후 첫 번째 부분입니다. 인류에 대한 년의 수행하고 피의 전쟁에 대하여 외국인 신 언약입니다. 그것의 통치자들이 생각하는 사람들이 이단하고 죽이려하기 위해 노력하고,그들을 끌 가능한 모든 외국인종을 누구 사이에 있었 브루투스는—간으로 놀라운 힘입니다. 체의 이 사람을 압도하는 지구의 공간 함대로 Atriax,의 지도자들기 전에,그는 반역을,지도된 그룹의 망명자로 동등하게 싫어하는 사람하고 언약입니다.

선박의 공간 명령의 유엔(UNSC)"성령"화재의 표류에 대한 공간에서 거의 30 년 동안,그의 팀 전체에서는 극저온 냉동한다. 의 효율성 시스템에 우주선의원 생활에서 지원-보드는 인공 지능 갑자기 가로채는 조난 신호에서 UNSC 한 공간에 객체를 결정하는 사람들을 깨워고 사건을 보고합니다. 정보에 보내는 작은 팀의 엘리트 슈퍼 스파르타군은 습격에 의해 추방 결의 기초 UNSC 고 모두 죽었는데 그것의 주민이 있습니다. 하지 못하게 브루투스를 떠나 광장 및 파괴를 방지하기 위해 새로운 식민지,승무원의 초라한 공간 크기로 결정하는 얼굴의 적합니다.

는 사람들을 위해 재생하지 않은 헤일로,어떤 점을 완전히 명확하지 않을 수 있습니다 하지만,작가를 만들려고 그렇게도 초보자가 어떤 어려움이 없을 것입니다 가 이야기를 이해하는 것입니다. 에 그를 도와이의 서사시와 매우 아름다운 게임 플레이 비디오 클립,의 생산은,다른 게임에서 시리즈에서,칭찬을 넘어입니다. 개발의 헤일로 전쟁 2 는 처리 전문가들에 의해서 창조적인 어셈블리의 인정 마스터 장르의 RTS—그의 일부가 여기에 게임 플레이고,너무 모든 것이 완벽하게 작동합니다. 는 내가 당신을 생각 나게 스튜디오에 창의적인 어셈블리에서는 자신의 시간에 대 한 유명한 웅장한 전체 전쟁 타이틀을 수상 마음의 수백만 명의 팬들의 전략 게임입니다.

방식 표준:구축하고 기지를 개발하고,자원을 수집,역사,생산,탱크,항공기,요새를 구축하는 적을 공격하고 승리합니다. 그것은 간단합니다. 각각의 입력 단위의(많은)고 개선할 수 있는 건물를 완료하고 준비한 거의 모든 공격합니다. 가장 중요한 것—을 지능적으로 자원을 할당을 잊지 않을 구입하는 새로운 제품입니다. 숫자의 구조,마지막 부분에서,제한,그래서 무한히 긴 시간을 기반을 구축하고 자원을 절약하이 작동하지 않습니다. 에 한계가 있기 때문에,단지 적 번호로 작동하지 않습니다,리조트 전략적 계획과 군 전술한다.

어떤 선교의 수군과 차량은 엄격하게 제한하고,데이터베이스를 구축을 강하게 아무데도 없습니다. 다행히도,군인의 UNSC—또 다른 외계인이 나,서비스의 언약입니다. 우리의 판타와 부부의 저격수의 지도 아래 하나 또는 두 개의 스파르타에서 할 수있는 먼지를 롤러의 요새는 보안이다. 스파르타 최신 기술을 갖추고 있:전원이 갑옷,에너지 방패와 강력한 무기입니다. 면 갑자기 그것은 충분합니다,당신은 항상 순간을 전화를 보강대로 충격 부대,궤도 드롭거나 요청을 공습니다.

스토리 캠페인을 위해 설계에서 시간에 정상적인 어려움이 있지만,이 상황에서,심각한 도전에 예상되어야 합니다. 하지만 당신은 행복할 수 있는 비하인드 스토리를 이해하고 재생,정말 긴장하지 않습니다. 사 훨씬 재미를 선택하는 어려움을 더 높습니다. 이 경우에 당신은 정말 게임에서 기쁨을 얻을:당신을 활성화해야 가능한 모든 개선을 위해 싸우고,주위에 흩어져 있지도,자원을 방어를 구축하고 계획에 의해 공격으로 선택하면 다른 형태의 군대에 대한 각 유형의 보병과 적 차량 길을 따라를 탈환하려고에 대한 최고의 장소격 또는 방어 구조를 구축합니다. Halo 워 2 연주와 똑같은 느낌과 같은 다른 게임의 선택이 될 것이라고 확신합니다. 더 놀라움:그것은 간단,명확하고 흥미 진진한다.

«어리석»자하지 않기로 결정한 제한 추가,게임에 여러 개의 멀티 모드록시,모두 재생 로봇 다른 플레이어에 대해 인터넷을 통해서 제공됩니다. 할 수 있습와 팀 동료 및 그들의 전초기지로서 적에,또는 방어하는 주요 자료,캡처하고 건조형 기초과 자원,백업하고 막사 및 공장입니다. 플레이 살아있는 상대와는 것은 훨씬 더 흥미,그리고 나는 생각은 그것의 모든에 대한 후,전체 Halo 시리즈는 알려진 주로 질적,멀티는 미및 구현 전략 게임을 만들어 이를 위해 우주니다.

에서 세계적으로 유명한 멀티 모드를 추가하고 완전히 새로운—공습니다. 그것은 동일한 전략이 실시간,여기에서 데이터베이스만을 구축하지 않습니다. 대신,플레이어가 주어진 여섯 카드가 다른 단위입니다. 작—하 제어지도에 표시된 포인트입니다. 전화를 새로운 병사와 장비 지도를 사용하여 플레이어 에너지를 낭비의 완성될 필요가 있는 사이의 간격으로 발작의 주요 포인트입니다. 보강할 수 있습에서 어떤 시점에서 지도 폐쇄되지 않는 안개에 의해 전쟁지만,이 경우 이 장치는 도착 전장에 맞고 약하기 때문에,그것은 더 활성화하는 카드는을 가진 새로운 군대에서 특별한 부활로 포인트를—군대가 여기에 도착에 손상 없습니다.

게임 카드로 당신이 얻을 수 있 당신은 게임을 통해 진행 및 완료 모든 작업,그러나 원하지 않는 사람들을 귀찮게 단순히 살 수 있는 준비가 만든 카드의 설정,그리고 심지어는 몇 가지 오른쪽 메뉴에서 게임입니다. 블—는 매우 동적인 형태는 싸움은 빠른 속도는,그래서 당신은 그것을 재생할 수 있습니 작은 그리고 종종 있기 때문에,개발하는 시간을 데이터베이스의 지출이 필요하지 않습니다. 왔고,장막을 쳤더니 그 카드를 얻었 단위와 분쇄하는 상대 지옥! 가장 중요한 것—을 잊지 않기 전에 선택하는 좋은 갑판,물론입니다.

게임은 원래 개발에 대한 Xbox One 과 Windows10,팬 코드는"키보드+마우스"을 구입할 수있을 것입니다에 대한 복사본을 PC 니다. 의 소유자 Xbox One 경험을 가치가 없—그리고 모든 요소의 인터페이스를 완벽하게 조정을 위한 게임 컨트롤러 콘솔,TV 화면과의 마음에 드는 소파가 있습니다.

장점:

  • 사에서 일어나는 화면입니다.
  • 우아한 완벽한 게임입니다.
  • 제어 컨트롤러를 구현합니다.
  • 디자인의 건물,단위 및 게임의 위치입니다.
  • 게임의 다양한 모드입니다.
  • 자막이 있습니다.

다:

  • 존재를 전개하고 다소 비참한 것입니다.
  • 지 않은 가장 뛰어난 이야기입니다.

는 것으로 간주됩 전략—장르지 콘솔,으로 제어를 통해 게임 컨트롤러에는 실질적으로 열등에서의 편의 키보드와 마우스입니다. 그러나 헤일로의 경우 워 2 개발할 수 있었음을 증명하는 RTS 콘솔에서 실행 가능합니다. 가장 중요한 것—잘 적응 제어 컨트롤러의 추가,서사시 이야기,제대로의 크기를 계산합 카드를 동시에 사용할 수 있는 간단 시스템 개발 단위입니다. 이 계획을 완벽하게 작동에 헤일로 전쟁,그리고 개발자들의 두 번째 부분은 부드럽게 이동하는 속된 멀티로 가져와서의 플레이 신선한 아이디어를 제시했습니다. 게임8out of10points.

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