을 검토 게임 팔:가장 특별한 싸움 게임의 최근 몇 년

:

2018-06-24 14:25:38

:

350

:

1 0

:

을 검토 게임 팔:가장 특별한 싸움 게임의 최근 몇 년 Source:

1984 년에는 게임 디자이너 Genya 타케다에서 회사는 닌텐도 만들이 복싱 시뮬레이터는 펀치!! 그것의 고유한다는 사실에 누워 플레이어를 본 문자에서 같은 측면에서 대부분의 싸움 게임의 시간이지만,때문에 그의 백합니다. 게임은 시간 혁명과 여러 후속합니다. 2006 년에,의 성공을 시뮬레이션을 상자에 고정되었는 게임으로 Wii 스포츠를 판매,미친 매수에 달하는 80 개 이상의 백만 복사합니다. 그러나 지금,Nintendo 를 재발견하기로 결정했 장르가 새롭게 왔으로 세계 게임이라는 팔니다. 그것에 대해 특별한 무엇? 지금 나에 대한 모든 것을 알려드립니다.

알려져 있지 않는 방법 개발자의 세분 닌텐도 EPD 와서 아이디어로 만드는 팔니다. 하지만 내가 심는 일본 게임 디자이너로 결정을 다시 한 번 파괴하는 메인 스테레오 타입의 장르를—포기하는 가까운 문의 싸움입니다. 하지만 어떻게 허용 플레이어를 히트 서있는 동안에는 반대쪽 모퉁이의 경기장을까? 초등학교,나의 사랑하는 왓슨! 우리에게 모든 문자는 게임에 나선형 탄성 손개할 수 있는 몇 미터입니다. 그것은 이루어집니다! 16June2017,게임의 판매에 대한 독점적 게임 콘솔니다. 몇 가지 단어는 물론,필요에 관하여 말,하지만 그는 팔에 표시된 상징적으로 존재에 대한 독점적으로 표시합니다. 모든 주위에 소용돌이 우승을 받고 십 재능있는 선수로서 전 세계합니다. 선도 우승은 이상한 생물이라는 Biff 는 남자 마스크와 함께 성장하는 그것의 맨 위에 손바닥다. 새로운 트레일러 플레이어를 소개하는 과정,케이스에 익숙해와 함께 게임의 규칙,또한 협상에 대해 다양한 복잡성 및 비밀이 있습니다.

주요 강도의 전투기의 독특한 게임을 싸움에서 중심으로 그들의 주먹는 게임 라 팔니다. 여기에는 이 될 수있는 장소에서 플레이어:영어에"팔"—은 모두"""". 팔 여러 가지 유형이 있다. 이 될 수 있는 고전적인 권투 장갑 모든 모양과 크기,로켓 발사기를 시작,껍질을 적으로,노즐과 함께 난민의 중심을 얻을 상대 경우에도 그는 숨을 어떤 특정 개체고의 과정–느리고 무거운 무기 같은"모건 스턴은"고,스매싱에 모든 것입니다. 모두 예외 없이,팔 주요 특성:전기,화재,얼음,바람,폭발,전기충격기 및 장님입니다. 전기 전에 이 사건은 충격적이고 놀라운 대한 적이 짧은 기간 동안의 시간,그리고 바울은 그것을 가진 소형 주셔서 감사합니다. 얼음으로,천천히 움직이는 상대의,그리고 화재가 발화 노크하게 확인할 수 있게 되었습니다. 각 플레이어가는 권리를 임명하여 각자의 손으로 당신의 캐릭터에 하나의 세 가지 형태의 팔을 그은 그와 함께했다.

게임을 지원하는 여러 제어 계획입니다. 예를 들어,재생할 수 있습을 복용하여 콘솔 닌텐도 전환 손에,또는 착용 컨트롤러"가스코뉴에서"그립 홀더니다. 사용할 수 있는 프로 전환 컨트롤러지를 제거하 가스코뉴로 이동하는 그립"이라고 엄지손가락할 때"제어 군인과 함께 움직입니다. 고 싶은 오른쪽 손을 드롭게 움직임이 앞으로,당신은 약간 기울의 손을 조정할 수 있습니다 궤도의 권투 장갑니다. 에 차단하는 입장,그 약간 기울어 컨트롤러 각각 다른다. 그래서입니다. 경기 중에 전투기를 할 수 있지만 서로를 이길지만,또한 알고 점프하는 방법과 도약을 다른 방향에 있습니다. 획기적인 작업 지구에서 뿐만 아니라,그러는 동안,이동할 수 있는 적의 공격을 피하는 동안 공기에 있습니다. 을 누르고 이동하거나 도약할 수 있습니다.의 무기는 짧은 시간이 증가 입은 손해합니다.

는 동안 같은 시간에 여전히 누르면 스트로크로 각 손의(또는 동시에 모두 타격 컨트롤러"무"),잡을 수 있는 상대"가상 손"고 강력한 던져 자신의 캐릭터를 통해 전체 아레나도 있습니다. 를 조정하는 경우에,당신은 배우으로 적을 던져 공기와 펀치에서 그 항공합니다. 모든 새로운 날을 숙박대,아래의 화면으로 채워진 작은 삼각형모니다. 한 빨리 그녀는 파열로 밝은 노란색 불꽃,당신이 할 수있는 기회를 얻을 수행은 특히 강력한 정보의 시리즈를 공격하는 동안,당신은 두려워하지 않는 어떤 공격에 적합니다. 이러한 샤워격을 비교할 수 없는 장점이 전투에서도 결코 잊지 않을 한 눈 밖의 모서리에 눈을 채울 수준의 규모다.

모두 십자 게임에서는 팔을 조,제공되는 약력을 나타내는 키,몸무게,직업 및 취미,그리고는 또한 다양한 독특한 능력이 있습니다. 라는 소년 Springman 그의 손에 금속스프링스는 충전 할 수 있습니다 그들의 주먹을 발하 펄스,을 반영할 수 있는 적의 공격,그리고 그의 건강 상품은 아래$25%,의 팔이 문자가 자동으로 재충전된다. 팝 스타 Ribboners 수 있는 여러 시간을 이동하는 동안 공기하고 화려한 Salto 니다. 마스터 스텔스 닌자 RA 쉽게 순간 이동한 거리에서 점프도에서의 상태를 차단합니다. 큰 마스터 멈 견고한 다양한 공격과 그것은 매우 어려운을 노크,그 때 그는 블록,자신의 건강을 천천히복원됩니다.

소녀밍은 명나라와의 손에 중국 국수할 수 있는 점프하는 동안 다리를 적의 공격을 방어하고 하나는 그녀의 무기 충전하는 동안,으로 변한 용니다. 젊은 인재의 역학 비행을 통해 반지 내가 그의 옷입니다. 영화 스타 Twintel 팔에 직접 장착하는 컬 그녀의 세련된 헤어 스타일은 느리게 할 수의 공격을 상대습니다. 로보캅 바이트와 그의 믿을 수 있는 금속 개 껍질의 싸움에서 쌍이다. 바이트에서 시작할 수 있습니다 바르셀로나고 높은 비행상 아레나도 있습니다. 스턴트맨 아이 코브라 빠른 속도로 점프 할 수 있도록,그 효과적으로 회피하는 적의 공격합니다. 신비한 젤리 같은 물질이 나선할 수 있는 pin 자신이 지상으로 또는 스트레칭과 같은 껌을 얻을 수 있습니다. 이 게임은 또한 비밀는 문자,그러나 자신의 정체성을 공개하 나는 아무 권리도 없습니다. 그것은 당신을 위해 놀라운 일입니다. 그것은 없는 것을 제외 미래에는 닌텐도 추가 할 수 있는 새로운 문자는 정기적으로.

군사전략의 결합의 독특한 능력을의 문자뿐만 아니라,조합에서 총 팔니다. 확실히 도움이 전투에서 독특한 경기장,각각의 운반하는 특별한 감각입니다. 각각의 캐릭터에서 게임은 자신의 분야에서 다른,모든 다른 사람 뿐만 아니라 외부에서뿐만 아니라,때문에 숨겨진 그녀의 메커니즘 및 비밀입니다. 아 Springman,예를 들어,경계를 갖추고 있으로 특별한 스프링스에있는 밀어 및 비행 고,하지만 경기장에서 Rubbergirl 바닥에서 지명은 밝은 빛나는 조각,내에 있는 숨겨진 놀라움이 있습니다. 실험실에서는 의해 만들어진 나선을 설정으로 플라스크의 이상한 생물 숨길 수 있습니다에서 불어 또는 그들을 던지기에 적합니다. 경기장에서의 마법사양서 파괴되 돌 땅에 숨겨진 거대한 트램펄린다. 에 뱀파크,재미있는 아이라에 이동할 수 있습니다 공중에 떠있는"smoebody"싸움을 가로 질러 비행장에서 그들입니다.

보이는 단순함에도 불구하고의 게임을 많은 숨겨 뉘앙스를 경험하고 배우는 당신이 즉시되지 않습니다. 예를 들어,여러 공격을 무력화 시킬 수 있는 하나 또는 모두의 손 상대,특히 좋아한다면 그 블록을 넣어합니다. 무거운 팔 수 있을 쉽게 공격을 격퇴하기 쉽습니다. 당신은 뜨 가능한 한 빨리,틸트 또는 가스코뉴 아날로그 그립 컨트롤러에 두 가지 측면 중 하나로 당신의 캐릭터에 올 라운드 그는 압연하고 그 방향으로 적의 공격을 피하고합니다. 하는 경우 적은 자주 뒤에 숨어 블록고 잡아 두 손으로 그것을 던져. 그리고 만일 그가 좋아하는 장면을 확인하기 위하여,그 시도로 정상적인 공격합니다. 을 반영하는 공격을 차단하는 것을 잊지 마세요,눌러 스프린트 버튼을 역습니다. 을 잊지 마세요 게임 있는 재생기 위해서는 행동을 분석하고 적의를 식별하는 우리의 실수과 약점이 있습니다.

에서 시간에 시간 경기장이 특별한 항목의 과정을 변경할 수 있습니다. 예를 들어,거기 있는 병의"Medcompare"에 조금을 채울 것입니다 당신의 건강을 바하는 경우 당신은 가까운 것입니다. 는 것을 잊지 않을 던지는 멀리서 그대,그래서는 그는 없을 치료와 함께 당신입니다. "가 있도록 아이 들을"의 무기력 에너지입니다. 주기적으로 경기장이 폭탄을 떨어뜨리고 심지어 electrobabe 니다. 밀어 방향에서의 적이기 때문에,그들의 폭발할 수 있는 몇 시간에 손상되는 것이 최대한 활용할 수 있는 그의 무력감과 입힐 진정으로 타격입니다. 사용체와 이점의 경기장을 가진 마음—그리고 당신할 수 없는 궁지합니다.

게임을 제공합체의 힙 게임 모드가 있습니다. 시작하는 것이 좋습니"gtr"이 제공하는 일관되게 이길 수 십대 중 하나를 선택한 후 일곱의 어려움의 수준은 컴퓨터 AI 니다. 적 싸움"까 두 개의 승"시 희석한 게임입니다. 예를 들어,"농구",해야 할 때 잡아 적고 그것을 던져 농구 농구 대,또는"Volleyball"당신은 전송을 통해 메탄에서 볼 때까지 형성 할 때까지,그것이 불면 한쪽에 있습니다. 미니 게임"정확하게!"제안을 철거에 그들의 주먹을 밖으로 점프,지상 목표와 일반 계정의 우회를 적는 잘하지 않습니다. 의 파괴를 위해 몇 가지 대상으로,하나의 타격을 얻을 추가 보너스 포인트입니다.

"체육관"이 하나를 지원합니다. 또한,이 있는 경우 두번째 jononov 을 재생할 수 있습니다,당신의 친구와 분할 화면에서 절반,앉아있는 그와 동일한 소파(TV,으로 사용하는 것이 가능하본 화면 전환). 큰 화면 네 가지로 나눌 수 있습니다이 네 가지 있지만,그것은 당신이 집에 있을 수 있는 여덟 jononov 니다. 에서"체육관을 설정할 수 있습니다"당신의 자신의 규칙에 대한 경고:설정편의 전투의 수와 일치하는 설정의 존재 유무 보조 항목,금액의 건강을 지 난이도와 다른 설정합니다. 을 재생할 수 있습의 팀에 두고,또한 재미있는 이러한 미니 게임을 추가하기 위해,"에 대한 전투 백"니다. 이 게임에서 당신은 필요한 패배 백 상대습니다. "모드 테스트의 팔"제공할 것입니다 당신이에서 개최 여러 가지 싸움으로 무작위로 선택된 무기의 집합니다. 또한또한,초보자 선수에 갈 수 있어"체육관"기본적인 훈련 게임 플레이 역학 무기입니다.

사랑하는 자들"을"의미하려는 싸움에 대해 다른 플레이어 네트워크를 통해입니다. 게임 제공할 것입니다 엔터테인먼트 다른 규칙에 의해하도록 하기 위해서 당신이 지루해하지 않기를 기다리는 동안을 위해 적당한 상대가 당신할 수 있는 물건의 얼굴을 무명의 친척 Helixa 니다. 불행하게도,내가 가지고 게임을 출시하기 전에,그래서는 온라인 거의 아무도 없습니다. 하지만 상황은 의심의 여지 없이 수정하여 June16,경우의 수천 수백 플레이어로 이동 상점을 위한 게임입니다. 두 번째 네트워크 모드는"프로"라고 설계에 대해서만 하나 플레이어입니다. 으로 짐작할 수있는—평가 싸움입니다. 하지만 이 모드에 액세스하려면 경우에만"대상 수상"하나 이상의 캐릭터에서 복잡성을 낮보다 4 일 수준입니다. 세 번째 네트워크 모드"로"친구들이 당신을 초대하여 동료에 가입하여 당신이 사전 합의된 규칙이 있습니다. 마지막 모드"로컬 match"—이것은 거의 동일한으로"친구에"이 시간입니다 LAN 에 대하여 친구들과 함께 콘솔 닌텐도로 전환 당신 근처에 위치하고 있습니다.

에 대한 승리를 상대를 통해 참여한 다른 미니 게임을 받을 수 있는 특별한 가상 통화–동전으로""문자를합니다. 을 축적 30 전,당신은에 액세스할 수 있 모드"촬영 팔"니다. 짧은 게임 세션에 돌진 비용을 것입니다 30 전,100,그리고 긴–200 니다. 는 동안 엄격히 지정된 시간을 촬영에 대한 귀하의 무기 타이머,당신에게 추가 초 동안 목표를 충성도를 보너스 포인트 및 상자를 놀라움으로있는 가을의 새로운 유형의 무기 위해 다른 자입니다. 날짜,게임은 30 종류의 무기는,세 가지의 잠금을 해제하는 처음에 대한 각각의 문자입니다. 나머지 것들에 대시며,그것은 느리고 매우 어렵습니다. 그러나 결국은 당신을 찾을 수있을 것입니다 완벽한 조합의 팔의 다양한 캐릭터와 배우는 방법을 쉽게 넣는 모든 상대가 어깨에습니다.

시각적 측면에서 팔이 멋지다. 그래픽은 매우 밝고 화려한,세련된 직관적인 메뉴는,문자는 흥미롭게도 그와 똑똑하게 애니메이션이다. 경기장은 또한 인상적이기 때문에 크게 추적하고 가장 작은 정보는 다른 개발자들지 않을 것도 주의를 기울입니다. 그러나 나는 익숙해 어떻게 심각한 닌텐도는 당신의 자신을 만드는 방법에 대한 게임입니다. 성능 측면에서 게임은 진심으로 존경합니다. 프레임 속에서 게임없이 화면 분할 및 1080p 의 해상도지에서 안정적인 주변에 60fps 니다. 할 때 분할 화면에 반해상도 떨어진 900p,하지만 프레임 속도 여전히 쇼 60fps 안정적이거나 프레임에서 벗어나지 않고 최대 점수합니다. 그러나 화면이 네 부분으로 나누어,프레임 속도 여전히 삭제 30fps,이는 거의 놀라운 일이 아니다. 에서는 휴대용 모드를 해결책은 감소하는 720p 으로 최대의 능력이 내장된 스크린 닌텐도는 스위치입니다. 그것이 무엇이든간에,그것은 어려운 상상하는 그런 사진은 같은 컴팩트한 모바일 장치,특히,주어진 화면이 상상할 수없는 일입니다. 다시 한번 닌텐도 전문가에 압착 놀라운 품질의 사진에서 제한된 자원의 철니다.

가 스타일을 팔 생각 나게 인기있는 오늘 팀은 슈팅 게임지 감니다. 동등하게 정교한 만화 캐릭터,바다의 비밀 그리고 미묘한 차이는 게임을 만들보다 훨씬 더 깊은 그것은 첫 눈에 보일 수 있습니다. 기본적인 역학을 쉽게 배울 수 있지만,"영광 스포츠 마스터의"무기고,땀을 많이 가지고 있다. 또한,처음 초에서 싸우는 팔을 강하게 연상시키는 다채로운 슈팅 게임에 대한 Wii u 콘솔,그것은 놀라운 일이 아닙니다. 의 발전을 위해 두 게임을 만나 같은 사람들,오늘은 직원의 부 EPD Nintendo,을 결합하여 만든 두 개의 다른 주요 부문의 회사가–닌텐도 EAD 및 닌텐도 SPD 니다. 벽 내에서 이번에 개발자의 적극적으로 만들기에 게임의 스파 툰 2 인,이는 독점적으로는 닌텐도 스위치에 이미 월 21.

장점:

  • 은 전통적인 아이디어의 싸움입니다.
  • 환상적인 디자인의 세계 게임,인터페이스,문자입니다.
  • 으로 많은 30 기,각각의 가치 있는 연구입니다.
  • 의 분야에서 최고 수준을 고민이 많은 비밀이다.
  • 매우 안정적인 프레임 속에서 모든 모드가 있습니다.
  • 신중하게 만들어진 및 기자니다.
  • 제어 여러 옵션을 포함하여 모션을 제어합니다.
  • 게임 작품이 단지 완벽하다. 도 확인되었습니다.
  • 미니 게임을 즐길 수 있는 크게 다양합니다.
  • co-op 모드에 분할 화면을 TV 또는 콘솔 화면입니다.
  • 리의 온라인 모드를 미조정합니다.
  • 간단한 개념이지만,매우 깊고 사려 깊은 게임입니다.

다:

  • 부족 전체 이야기 캠페인입니다.
  • 콘텐츠 게임에서 더 큰 수 있습니다.

게임의 팔이 구현한 다년생의 철학 닌텐도:세계 오래된 아이디어와 새로운 생명을 불어 그것은 동시에 사 먼지 모든 고정관념입니다. 을 겉으로는 간단한 개념을 실제 눈과 마음을 행복 할 것이다(그리고 나서 100%)재생의 수백만의 사람들이 세계의합니다. 어떤 나를 놀라게 중단하지 않은 특히 일본의 전설적인 품질을 제어할 때 게임 작동하도록 완벽하게 심지어 가장 근면 모기가 코를 훼손하지 않습니다. 당신이 당신의 게임 콘솔,적어도 조금 좋아 싸우는 배고픈에 대한 새로운 감각이,곧바로 실행 월 16 일에 가장 가까운 가 자신이 카트리지와 팔을 조금 주저없이다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

을 검토 게임 빙

을 검토 게임 빙

경우에는 이러한 훌륭한 비디오 게임처럼 ICO,젤다의 전설:바람 Waker,여행,당신은 확실히 새로운 모험을 빙자의 스페인어 스튜디오 테킬라 작동합니다. 이 멋지고 화려한 역사를 할 수 있도록의 커플을 보낼 저녁에서 잊을 수 없는 환상의 세계를 탈출,이 매일 걱정에서 휴식을 취합니다. 게임을 릴리스되었을 동시에 PlayStation4,Xbox One,PC,그래서 그것을 시도하고 아름다운 터치는 사람이 될 수 ...

소니 공식적으로의 생산을 중단하 PlayStation3

소니 공식적으로의 생산을 중단하 PlayStation3

좋은 빨리 끝납니다. 게임 콘솔에서 판매에 들어갔는 2006 년,십 년 이상 전니다. 일본어 콘솔 출시되었을 거대한 숫자의 비디오 게임 포함하여,독점적 게임처럼 미지의 하나님,검토,Metal Gear Solid4:애국자의 총,그란 투리스모 5,악마의 영혼은 하나님의 전쟁 III,무거운 비명,Killzone2,MotorStorm,저항:가을의 남자,그리고 많은 다른 사람입니다. 는 그것의 일생에서 콘솔을 통해 갔...

게임 개요 Farpoint:다른 사랑하는 이유는 VR

게임 개요 Farpoint:다른 사랑하는 이유는 VR

당신은 여행을하고 싶었 먼 미지의 세계니까? 예를 들어,다른 행성에서의 수천 수백 년 지구에서 빛? 이것을 하는 현재 기존 기술은 단순히 불가능합니다. 어쩌면 우리의 후손들이 어느 날 배를 여행하는 광대 한 거리를,하지만 지금까지 우리는 꿈을 꿀 수 있습니다. 다른 한편으로,하나의 거대한 방법을 통해는 거의 모든 수 있습니다. 이 방법은"가상 현실"니다. 방문 먼 행성의 우리와 함께 당신이 재생됩니다 Farp...

을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두

을 검토 게임의 불의 2:슈퍼맨이 대두

게임 업계에서 남자,누구의 이름은 ed 혜택이 있습니다. 고 그가 살고있는 사실에 의해 1992 년부터 동일한 게임—Mortal Kombat 니다. 성공적인 변화와 함께 게임의이 멋진 시리즈는 게이머의 마음을 전 세계의합니다. 하지만에 동의하는 20 년의 동일한 게임–그것의 입맛을 다시는 종류의 정체입니다. 그래서 때에는 2013 년 출시정보취급방,개인을 얻을 수 있었으면 새로운 싸움 게임의 주인에...

을 검토 게임 섹시한 Brutale 형사에서 최고의 전통의 아가사 크리스티

을 검토 게임 섹시한 Brutale 형사에서 최고의 전통의 아가사 크리스티

오늘 나는 당신을 말하고 싶으면에 대해 아주 특이한 비디오 게임이라는 섹시 Brutale 니다. 오늘의 게임 산업이 자주 발생하는 좋은 게임을 부족은 큰 마케팅 예산 뒤에 인기 그리고 국가의 인정합니다. 간단히 말해,그들이 단지 알고 있으로,작은 스튜디오 할 수 없는 정보를 전달하기 위해 수백만 개의 전 세계의 게이머들입니다. 의 경우에는 탐정 게임 섹시 Brutale 일에 대해 동일한 이야기입니다. 나는 나...

릴리스 게임의 붉은 죽은 보너스 2 연기 2018

릴리스 게임의 붉은 죽은 보너스 2 연기 2018

요즘에는 아무도 놀랐으로의 연기의 방출이 어떤 게임에 대해 다음의 몇 년니다. 의 급속한 발전과 기술의 복잡성,그래픽 엔진뿐만 아니라,의 증가와 함께 생산 상태 AAA 프로젝트까지 몇 백 명의 사람들,출판사를 보내고 추가 시간을 폴란드어 자신의 게임을합니다. 과 같은 회사 Rockstar Games,감당할 수 없을 잃고 얼굴 앞에서 수백만 명의 팬들이다. 그 이유는 게임 개발하기로 결정하는 데 추가 시간이 필...

그것은 가능한 방법 비디오 게임을 재생하는 경우에,당신이 태어난 눈이 없는가?

그것은 가능한 방법 비디오 게임을 재생하는 경우에,당신이 태어난 눈이 없는가?

오늘의 비디오 게임–그들의 대부분을 나타내는 매혹적인하고 오히려 복잡한 작업을 쉽게 할 수 있는 것에 비해 영화나라도 좋은 책입니다. 하지만 비디오 게임은 주로 시각 엔터테인먼트는 필요합 플레이어 화면에서 보면 읽을 대화와는 다른 텍스트를 생각해보는 시간을 주변의 아름다움입니다. 할 수 있는 블라인드에서 탄생하는 사람이 모든 것을 즐길까? 으로 그것 밖에 없습니다. 하지만 전혀 사실이지로,발견 사람들입니다. ...

게임의 리뷰를 먹이:모든 보이는 것이 아

게임의 리뷰를 먹이:모든 보이는 것이 아

2006 년에,거기 등장한 게임을 먹이의 이야기를 체로키 인디언 이름,토미 직면한 악 alien invaders. 게임의 줄거리로 끝났는 가장 흥미로운 장소,그래서 많은 사람들 앞으로 찾고 있습니다. 수년이 지나고,계속 나타나지 않았습니다. 2009 년에는 권리를 독점 판매권 판매하는 게시자 ZeniMax,두 개의 년 후 그것이 알려지게되었는지 개발을 먹이의 2 중지되었습니다. 만,2016 년 베데스다는 발표...

Google 쇠라는 혁신적인 그래픽 렌더링에 대한 모바일 VR

Google 쇠라는 혁신적인 그래픽 렌더링에 대한 모바일 VR

의 문제 모바일 가상 현실은 스마트폰 또는 다른 모바일 철로 인해,저전력,다만 제공할 수 없는 상세하고 현실적인 3D 그래픽을 제공합니다. 이 문제에 특히 급성 이제,때 중요한 선수 구글과 같은 소개 그들의 새로운 VR 플랫폼 백일몽 할 수 있습니다. 제공하는 방법을 사실적인 그림으로 상대적으로 약한 철? 알고 보니 그것은 확실히 가능합니다. 두 번째 하루 동안의 이벤트는 회사 발표는 혁신적인 시스템 그래픽 ...

게임 검토를 버틸 2

게임 검토를 버틸 2

게임 장르가 매우 인기가 있습니다. 그리고 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 많은 게이머들이 충분하지 않에서 삶의 스릴과의 도움으로 비디오 게임-공포 영화의 아드레날린이 진짜 위협하는 그들의 건강니다. 훌륭한 게임이 장르에서 최근에는 나뭇잎 거대한 숫자,그리고 당신을 놀라게 할 수는 없지만 큰 예산 프로젝트에서 큰 게시자는(생각하는 최근 주민 악 VII),지에서 게임은 인디 스튜디오도 있습니다. 으로,예를 들어,...

게임 개요 Sims3:세 번째는 팬케이크가 항상 거친

게임 개요 Sims3:세 번째는 팬케이크가 항상 거친

지속의 전설적인 시리즈의 비디오 게임은 항상 많은 흥미로운 이유입니다. 첫째로,그것을 가능하게 무슨 일이 일어 났는지 알아보십시의 주요 문자는 최종 학점 이전 게임의합니다. 둘째로,때문에 피할 수없는 기술 발전,게임이 더 감동의 시각적 관점에서 보기입니다. 셋째,선수들이 희망을 다시 경험을 오랫동안 잊혀진 감정을 다시 얻을 좋아하는 가상 세계합니다. 그러나 때로는 무언가 잘못하고 대신에 오랫동안 기다려온 속 ...

개발 Smartsuit 프로 저렴한복의 모션 캡처를 위한 인디 스튜디오

개발 Smartsuit 프로 저렴한복의 모션 캡처를 위한 인디 스튜디오

을 위한 장비를 모션 캡처 비용 달러의 수천 수만,그래서 적어도 몇 가지의 이러한 고품질의 설정이 감당할 수 있만 아주 부유한 비디오 게임 또는 필름 스튜디오니다. 원하는 의상과 전체 키트니까? 잘 걸릴로 돈—그것은 항상있다,그러나 지금 생각이 있을 수 있습니다 더 합리적인 가격에 의해 개발되어 시작 k+k 니다. 개발자는 주장에 맞게 운동을 캡처 않는 일로 할리우드 기기,그러나 그것은 가치가 열을...

을 검토 게임 Persona5

을 검토 게임 Persona5

일본 역할을 게임은 항상 개최 특별한 장소에 내 마음입니다. 으로 따뜻한 기억 우리 학교의 일할 때 저녁에,그 머리에 훌륭한 종류의 바다:두 번째 이야기는 이야기의 운명과 Final Fantasy VII. 그러나 혼자의 나머지 부분에 대해 게임은 항상되는 인물이다. 어두운 이야기를 현대의 일본 학생,반대하는 고대 귀신들의 두려움,매혹과 매력을 비교,호의적으로 진부한 이미 이야기에 대해 멋진 중세 시대입니다. ...

게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기

게임 개요 작은 악몽:유치 공포 이야기

최근 몇 년 동안,작은 비디오 게임 개발자들이 발생하는 특별한의 급증은 창조적인 노력합니다. 지속적으로 만들 놀라운 깊이와 아름다움과 같은 게임의 여행지,남아있는 것의 디스 핀치고 있다. 게임 작은 악몽에,최근에 출시 된 PC,PlayStation4Xbox One 계속 이 위대한 전통으로 어두운 분위기의 세계 전체의 생물,위험과 모험이다. 독립 스웨덴어 로얄 팜 리조트 앤드 스튜디오 스튜디오는 사실을 시작...

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

을 검토 게임 마리오 카트 8 디럭스

경주 비디오 게임은 다릅니다. 이,예를 들어,전문적인 운전 시뮬레이터는 다음과 같 그란 투리스모 및 포 모터스포츠의 모든 두 번째 계산이 수백의 물리적 매개변수,그리고 각 기존의 트랙은 연주와 게임에서 사실적인 정밀도니다. 그러나 또한 미친 듯이 중독성이 강하고 재미있는 아케이드,게이머와 같은 허세 심각성의 상기 레이싱 게임입니다. 마리오 카트만을 말하는 후자입니다. 이 시리즈의 게임을 플레이,데뷔한 1992...

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

을 검토 게임 Yooka-Laylee:모두를위한 엔터테인먼트

어려운시기에,지배력을 통해 현실적이고 어두운 게임,생존 시뮬레이터,그리고 연례 한 번 놀이기구에 대한 군사 작업은 미래에 때로는 내가 원하는 뛰어들의 품으로 아름다운 이야기입니다. 없이 양배추 리얼리즘 및 다른 특성의 현대적인 발전입니다. 경우에 따라서 게임의 영혼을 갈망하는 좋은 뭔가하고 밝은,오늘날의 이야기 당신을위한 것입니다. 붓다 자신이 생강 차,앉아서 편안하게,우리가 시작됩니다. 그래서 머나먼 나라입...

비인간적인늘:비극적 인 성공의 사람들이 만들어 사람이란 하늘

비인간적인늘:비극적 인 성공의 사람들이 만들어 사람이란 하늘

오래된 영국 속담을 말한다,"웃음 및 세계와 웃음을 울—그리고 당신은 혼자 울다." 대부분의 오류에 게임 산업의 동반 부진에 의해 판매의 새로운 타이틀 또는 내부의 문제가 거대한 스튜디오니다. 하지만 사람이 없’s 하늘은 아주 좋은 판매합니다. 작은 인디 개발되었 두 번째로 큰 릴리스의 4 스테이션의 모든 시간입니다. 의 수백 수천의 복사본에 판매되었다 PS4PC 니다. 작은 팀은 개발자...

당신이 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면에서 비디오 게임

당신이 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면에서 비디오 게임

섹스 장면에서 비디오 게임 오늘—흔하지 않습니다. 이 품목은 현재 노력하고 포함한 거의 모든 자존심 개발자니다. 그러나,대부분의 경우,그 결과는 매우 싫어하시고 부자연스럽습니다. 하지만 물론 예외가 있습니다. 예를 들어 시리즈"the Witcher"과 특히 최종 제품의 부작"3"니다. 그럼에도 불구하고,당신은 심지어 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면입니다. 도에 대한테 개발합...

밸브를 작가

밸브를 작가

꿈의 게이머들에 대한 반감기 3 지 않을 수도 있습니다. 밸브 이미지 않은 특히 좋아에 거주하는 게임의 주제어,다음의 정기적 인 해고의 핵심 인물에 관여하는 스크립트의 앞부의 전설적인 시리즈 과학 소설의 슈팅 게임에서 첫 번째 사람입니다. 이 회사는 왼쪽 목 Faliszek 는 공동 저자의 이야기 같은 게임의 첫번째 두 가지의 에피소드 2,모두 4 죽고 또한 소설을 포털입니다. 도 Faliszek 준 밸브...

회사는 닌텐도가 도입되는 새로운 버전의 소형 콘솔

회사는 닌텐도가 도입되는 새로운 버전의 소형 콘솔

오지 않고,어떤 사전 공지사항의 일본 회사는 닌텐도 세계를 소개한 새로운 버전의 소형 콘솔라는 닌텐도 2DS 새로운 XL 니다. 이름에서 알 수 있듯이,핸드헬드 새로운 철와 훨씬 더 큰 화면으로 그 이전과는 달리과에서 생산됩니다 새로운 형태 요인을 연상시키는 기존의 콘솔 3DS 가족합니다. 장치 판매에 갈 것이다 월 28 의 가격에 9999 루블입니다. 닌텐도 2DS 콘솔 판매에 들어갔로 2013 년에 ...