을 검토 게임 빙

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2018-06-24 09:35:23

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을 검토 게임 빙 Source:

경우에는 이러한 훌륭한 비디오 게임처럼 ICO,젤다의 전설:바람 Waker,여행,당신은 확실히 새로운 모험을 빙자의 스페인어 스튜디오 테킬라 작동합니다. 이 멋지고 화려한 역사를 할 수 있도록의 커플을 보낼 저녁에서 잊을 수 없는 환상의 세계를 탈출,이 매일 걱정에서 휴식을 취합니다. 게임을 릴리스되었을 동시에 PlayStation4,Xbox One,PC,그래서 그것을 시도하고 아름다운 터치는 사람이 될 수 있습니다.

스튜디오에 대한 테킬라는 작품은'나는 당신을 말하지 너무 오래 전에 검토하는 조사자에 대해 시간 여행. 시작과 함께 개발의율(원래는 게임이라는 메아리의 사이렌)스튜디오에 문제가 있었으로의 자금 조달 프로젝트입니다. 그것은 분명:없음의 게시자에게 기꺼이 하지 않았을 돈을 투자에서 약간 알려 팀니다. 심지어는 사실에도 불구하고 2012 년에는 스페인에 발표했는 아주 멋진 게임 Deadlight 에 대한 독점적으로 Xbox360,Microsoft 거부하는 재정이 그들의 다음 프로젝트를 고려하고 부적합에 대한 그들의 고객입니다. 이 시점에서 개발자들은 운이 좋았 및 지원하기로 결정했 Sony 하고 미래의 독점적 게임의 새로운 콘솔 PlayStation4 니다.

것–여기에 그것이 행복입니다! 서명한 유리한 계약으로 게시자가 받은 돈을 개발하는,그러나 거기 있었습니다. 마감일 게임의 모든 시간 좌절을 위한 다른 이유로,그리고 어떤 시점에서의 생산자는 그냥 소니를 거부의 자금 조달입니다. 리더십 Tequila 다시 작품을 위해 적당한 게시자는 결국 회사는 회색자고 여섯 발습니다. 에서 독점 PS4 에 버려진의 찬성이 동시에 출시 게임에 대한 세 가지 주요 게임 플랫폼입니다. 결국 빙 태어났다만 네 개의 년 후 그것은 먼저는 다음과 같 소니의 기자 회견에서 2013. 이 여름 게임은 보기에는 닌텐도는 스위치입니다.

게임으로 시작한 이름 없는 소년은 깨어 해변에서의 아름다운 섬입니다. 주인공할 수 있는지 내가 어떻게 왔는지 기억하는,그래서 그는 복원의 메모리를 사건의 현장을 수집,추억의 조각에 흩어져있는 다섯 큰 위치(초기 아이디어에서 완전히 열린 세상을 포기),그리고,가능하면,섬을 떠나고 집으로 돌아갑니다. 시각,게임이 강하게 연상시키는 최근 퍼즐 게임을 떠나는 날,내가 말했 당신이 지난 올해,뿐 아니라 작업의 일본 애니메이션 천재 하야오 미야자키니다. 에서 풍부한 밝은 색상의 머리 회전:햇살이 가득한 메도우,푸른 바다,황금빛 해변,핑크색 산맥에서 일몰입니다. 데킬라 예술가 작품을 만들어 진정한 매혹적인 기억에 남는 세상입니다. 영상에서 수지 인쇄하고 벽에 걸어–그래서 게임은 아름답습니다.

게임 플레이의 관점에서 운율 강력하게 생각 나게합 시리즈 젤다의 전설입니다. 에 크게 감사하는 멋진 퍼즐는 것은 본질적으로 그렇게 복잡하지 않습니다(하지만,여기에 많은 사람)에 어떻게 흥미로운 관점에서의 그들의 솔루션입니다. 의 큰 부분이 퍼즐에 직면 의 주인공,기생의 빛과 그림자에서뿐만 아니라 다양한 광학적인 효과니다. 예를 들어,어떤 점에서 너로 실행하고 목적지는 압 라운드 슈트,제어할 수 있습니다 태양의 위치를 하늘에서(이 게임은 하루 종일 및 박). 귀하의 작업을 만들에 벽이 일정늘의 윤곽에있는 개체의 환경과 한 번,당신이 목표에 도달,당신은 당신이 문을 열고 선행으로 다음 부분의 현장이다. 에서 수시로 서해야에 특별한 주춧대와 작은 구멍을 통해 세계를 보면,접이식의 다른 객체를 필요한 양식으로 직접에 증인이다. 퍼즐 복잡한,그것은 앨 현실적인 캐릭터다.

퍼즐을 해결하고 상호 작용과 함께 주변의 세계 주요 캐릭터에도 도움이 그의 음성입니다. 아기의 울음소리에 소년이 그의 노래는 공감의 일부 개체 및 메커니즘,그들을 데리고 행동으로습니다. 예를 들어,조명,어두운 방할 수 있습에서 소리 dim 램프는 플레어 밝은 경우로,목소리에서의 주인공이다. 의 경로를 차단하는 거대한 항아리에 박살로 수백 개의 조각는 경우에,당신은 그에게 소리를 지르는 무자비한 이명이다. 하지만 중요한 것은 잊지 않는 소리에서 다양한 동상이 오는 당신의 방법입니다. 이러한 수치에서 조각처럼 말라카이트 활성화문,엘리베이터,및 다른 유용한 장치는 데 도움 이동에 위치합니다. 때로는 힘의 소년의 목소리가 충분하지 않을 활성화하는 몇 가지 동상이며,이 경우의 특정 필드와 같은 공명기,증폭합니다.

세계의 빙로 채워진 다른 동물과 곤충입니다. 장난치며 놀다에서 잔디,야생 돼지의 돼지,하늘에서 소리지르는 갈매기,그리고 바위에 실행에 민첩하 도마뱀. 어떤 점에서 주인공을 충족하는 작은 빨간색 여우는 데 도움이 그에게 장애물을 극복하기 위해서 당신의 방법과 같은 GPS 를 선도하고,소년이 그 뒤를 통해 미로의 유적과 동굴,숲니다. 문자를 인공위성은 최근에 점점 인기 비디오 게임에서,그리고 나는 개인적으로 생각하고 이 추세이다. 를 연결하는 가상 생물 플레이어가는 느낌이에 더 가까이의 연결과 함께 펼쳐지는 화면에서는 이벤트입니다. 고 생각하지 않는 게임은 폭주에 추가하기 때문에 사랑스러운 당신이 애완동물위험한 생물을 만나와 같은 그림을 당겨서 소년의 생명력,또는 거대한 육식으로 조류 두개골의 머리입니다.

음악에서 운율은 훌륭합니다. 그녀는이 멋진 조화를 이루며 무슨 일이 일어나고 있는 주요 게임,강화기와 더 많은 열혈로에 당신이 환상적인 세계합니다. 에서 어떤 순간을 그들은 그 소리를 화려한 보컬에 의해 수행되 미렐라 모란과 실비아 Kerekes 니다. 사운드 트랙 그리고 작곡가 다윗 가르시아습니다. 음악을 침투율을 봉투 즉시 플레이어 잡아당기는 그 후에 그를니다. 이 게임에서 사운드,그러나,열등하지 않은 음악과 완벽하게 밑줄에 무슨 일이 일어나고 있는 화면입니다. 내가 추천하는 좋은 헤드폰을 놓치지 않도록"터치"가장 부유한 소리입니다.

가득한 신비로운 섬의 퍼즐,이상한 메커니즘과 이상한 생물–이 모든 것이 고통스럽게 연상시키는 일본 게임 디자이너 Fumito 우에다는 사람,우리에게 게임 ICO,섀도의 거상과 마지막 수 있습니다. 개발자들에 데킬라 작동을 숨기지 않는 그들의 영감을 받았다. 그러나의 수준에 작동 우에다율이 높지 않습니다. 게임이 좋고,심지어는 아주 좋은,그러나 개발자에서 스페인어 스튜디오 아직도 성장합니다. 때로는 게임의 리듬이 훨씬 느리고 플레이어가는 일상적인 작업을 수행하기 위해 검색에,예를 들어,여러 개체에 흩어져있는 넓은 위치에 있습니다. 그것은 몇 가지 오일에서는 일반적인 멋진 분위기. 다행히도,이러한 순간에서 운율은 매우 많습니다.

심각한다 난 언급이 나쁜 최적화합니다. 가끔 그것을 나에게 보였는 열린 공간에서 게임은 좋아 너무 좋아 지연의 결과로,불안해 애니메이션의 주인공합니다. 나는 버전의 빙과 PlayStation4,그래서 무엇이 다른 플랫폼에 내가 아무 말도 할 수 없습니다. 그러나 소유자의 PC 버전의 빙과보고 게임의 성능에 부정적 영향을 미치는 내장 시스템에 대한 보호의 불법 복사 Denuvo,매우 욕심에서의 일부 시스템 리소스입니다. 개발자가 약속된 보호를 제거에서 게임하는 즉시 해적 균열 것입니다. 론,강도 일어난 다섯 일 후에 놓습니다. 신용,개발자를 말을 해야 합니다 그들은 그들의 말을 계속하고 지금 게임이"순수한 없이"모든 불법 복제 방지 기능을 추가합니다.

장점:

  • 깊은 감동적인 이야기지 않고는 하나의 단어입니다.
  • 유쾌한 비주얼 스타일의 게임을 사랑하는 것입니다.
  • 믿을 수 없을만큼 아름답고 상세한 위치입니다.
  • 퍼즐과 함께 사용의 시각과 청각을 기계공합니다.
  • 아름다운 음악과 우주에 대한 소리입니다.

다:

  • 절뚝거리는 최적화를 리드 프레임 속도 떨어진다.
  • 퍼즐의 대부분이 너무 간단합니다.
  • 누군가가 게임이 보일 수 있습니다.

우리는 물론,하나의 가장 아름다운 게임 2017. 빙과하지 않는 사실을 숨기는 그가 원하는 것과 같은 다른 유명한 작품이다. 하지만 그것 맹목적으로 복사하는 다른 사람의 아이디어를 만들려고 노력하고 게임 산업이 조금 다른 무언가이다. 의 감동적인 이야기 소년 탐험하는 환상의 세계 전체의 신비와 위험,싱크대는 당신의 영혼입니다. 지 않는 다른 사람에 대해 알고 있지만,그냥 휴식을 즐기고,놀라운 풍경의 수,그렇게 훌륭한 일을 이루어졌으로 예술가의 스튜디오 테킬라 작동합니다. 사진을 보완의 멋진 음악,게임이 진짜 예술 작품이다. 에서 이를 검토하고 싶을 포기하는 점을 평가 시스템입니다. 이제부터 난 그냥 당신에게 장단점에 대해 게임의한 추천서를 취득하거나 당신을 조언을 멀리서 그녀의합니다. 로 빙–이것은 경우 게임은 시도 가치가 있는 경우에도 당신은 무한에서 이러 시설이 있습니다.

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