엔지니어부터 캘리포니아대학교 샌디에이고의 기술을 제조하는 소프트 로봇의 창조에서 사용 가볍고 유연한 장갑할 수 있는 사용자 경험하 햅틱 피드백과 상호 작용할 때 가상 현실이다. 이러한 장갑을 이미 입증했는지 확인해 두 자신의 능력을 시뮬레이션 현실적인 촉각 피드백을 재생하는 경우에 피아노와 함께 가상 키보드에 있습니다.
의 결과는 새로운 연구에서 프로토타입 단계에 의해 발표되었 엔지니어 회의에서 전자 영상,엔지니어링에 대한 현실이 가상 현실에서 벌링게임(CA).
현재 사용자 인터페이스,가상 현실은 다소에서 원격 사용자하지 않기 때문에 그는 느낌 표면과 물체에 가상의 공간입니다. 에 따르면 연구원르겐 Schulze(르겐 Schulze)연구소에서는 퀄컴 연구소는 캘리포니아대학교 샌디에이고,이것은 현실적인 방식의 상호 작용하기 때문에,사용자 수는 없습니다. 새로운 개발에 사용자가 촉각을 체험 가상 현실 같은 물리적인 현실이다.
기타 연구 팀은 또한에 근무 장갑으로 인터페이스의 가상 현실이다. 하지만 그들은 너무 크고 무거운 소재와 같은 금속합니다. 엔지니어에 의해 개발 된 새로운 장갑을 포함 연약한 외골격로,부드러운 근육을위한 로봇을 그들에게 훨씬 가볍고 사용하기 쉽습니다.
마이클 톨(마이클 Tolley),교수,기계공학에서 Jacobs 학교 엔지니어링,캘리포니아대학교 샌디에이고,또한 이어질 연구의 저자는 첫 번째 시제품의 새로운 장갑했다 놀랍게도 효과적입니다. 그에 따르면,의 궁극적인 목표는 개발자가를 만드는 장치를 제공하는"풍부한 경험하"상호 작용과 함께 가상 현실이다. 새로운 개발할 수 있는 잠재적으로 사용하실 수 있지만 비디오 게임과는 다른 디지털 엔터테인먼트뿐만 아니라 수술에 있습니다.
시스템을 구성하는 세 가지 주요 구성 요소입니다. 윤 모션 센서 위치를 감지 및 운동의자는 사용자의 손에 있습니다. 특수 잉크젯 배전반의 움직임을 제어 장갑니다. 에서 사용하도록 설계된 소프트 로봇 구성 요소를 고려하는 장갑을 위한 가상 현실을 팽창과 수축함으로써 모방한 근육질의 노력에는 사용자에 의해 공간에서의 가상 현실이다. 시스템과 상호 작용하는 컴퓨터 디스플레이를 표시하는 가상 키보드 피아노의 배경에는 강하고 나무입니다.
중 하나의 핵심 요소의 디자인을 장갑은 구성 요소의 종류를 위한 소프트 로봇과라고 교류 근—라텍스의 빈 꼰 소재입니다. 인공적인 근육에 응답하는 세력에 의해 만들어의 움직임을 사용자의 손가락이다. 교 컨트롤 근육,팽창 및 그들을 불합니다.
연구진은 인쇄했을 사용하여 3D 프린터 형(형)을 만들기를 연약한 외골격에 대한 설계 가상 현실 장갑니다. 이 연구자들은 참고로,을 용이하게 할 수의 생산 장치로 대량 생산일 수 있습니다. 재료로서의 외골격 연구자들은 사용되는 실리콘 고무 벨크로와 스트립에 관절입니다.
엔지니어가 실시 비공식적인 파일럿 연구 참석했 15 사용자니다. 그 중—2 전문가들의 분야에서 가상의 현실이다. 모든 참가자들이 연구했는 테스트 샘플을 재생할 수 있도록 피아노에서 가상의 현실이다. 모든 연구자들이 합의하는 새로운 장갑 증가 수준의 몰입에 가상 현실이다. 그들은 칭찬하는 새로운 개발을 호출,그것은"매혹적인"및"amazing"니다.
엔지니어들게 하기 위하여 일하고 있는 장갑을 위한 가상현실 저렴 적은 부피가 크고 컴팩트합니다. 그들은 또한 희망을 할 수 없는 도약을 동의하는 장치를 만들 것으로 간주 상기 시스템의 컴팩트합니다.
In August2016 년에는 장갑 Dexmo 할 수 있는 터치 가상 현실이다. 에서 지난해 게임 경험을 향상 장갑게 연락 CI 니다. 에 대한 놀라운 음악적 장갑는 신디사이저 모든 표면에 또한,2016 년 봄입니다. 옴니 장갑 손과 함께 반환하는 응답을 확장한 얼굴의 가상 현실에서 월 2015 니다. 따라서,새로운 발전—그러나 처음이지만,중요한 단계를 향해져 사용자 경험을 가상 공간에서 실시합니다.
출현한 가상현실의 장치 접촉 할 수있는 기회 요소의 디지털 공간을 높이의 인기 장치의 상호 작용하도록 설계되었나요?
재료 sciencedaily.com
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비인간적인늘:비극적 인 성공의 사람들이 만들어 사람이란 하늘
오래된 영국 속담을 말한다,"웃음 및 세계와 웃음을 울—그리고 당신은 혼자 울다." 대부분의 오류에 게임 산업의 동반 부진에 의해 판매의 새로운 타이틀 또는 내부의 문제가 거대한 스튜디오니다. 하지만 사람이 없’s 하늘은 아주 좋은 판매합니다. 작은 인디 개발되었 두 번째로 큰 릴리스의 4 스테이션의 모든 시간입니다. 의 수백 수천의 복사본에 판매되었다 PS4PC 니다. 작은 팀은 개발자...
당신이 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면에서 비디오 게임
섹스 장면에서 비디오 게임 오늘—흔하지 않습니다. 이 품목은 현재 노력하고 포함한 거의 모든 자존심 개발자니다. 그러나,대부분의 경우,그 결과는 매우 싫어하시고 부자연스럽습니다. 하지만 물론 예외가 있습니다. 예를 들어 시리즈"the Witcher"과 특히 최종 제품의 부작"3"니다. 그럼에도 불구하고,당신은 심지어 상상할 수 없는 것이 얼마나 어려운을 만드는 성적인 장면입니다. 도에 대한테 개발합...
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