Wraz Z rozwojem technologii нейросетей i maszynowego uczenia się, rozwija i zakres ich stosowania. Jeśli wcześniej нейросети wykorzystywane wyłącznie do prowadzenia skomplikowanych matematycznych, medycznych, fizycznych, biologicznych obliczenia i przewidywania, to teraz te technologie zdobywają szeroką popularność w bardziej "приземленной" środowisku – w dziedzinie rozrywki. Robi dopiero pierwsze kroki w tym kierunku są już w stanie wykazać niesamowite i czasami nawet wybitne wyniki. Dziś przyjrzyjmy się kilku oczywistych przykładów.
Proces ремастеринга wideo jest tak skomplikowana i времязатратный, że wiele arcydzieła klasyki światowej może i nie zobaczyli z nowej, nowoczesnej, sprawnej i soczysty obraz. Jednak w świecie w pełni przekonujące fanów i entuzjastów, którzy doskonale znają się na nowych technologiach, a w szczególności technologii нейросетей i uczenia maszynowego, za pomocą których można osiągnąć zadziwiające rezultaty nawet w warunkach domowych. Na przykład, użytkownik YouTube Stefan Румен z pseudonimem CaptRobau postanowił zaprezentować niektóre możliwości нейросетей w obróbce wideo starego fantastycznego serialu.
Wcześniejszej jego pracą jest Remako Mod — "HD-remake" klasycznego i bardzo popularnego japońskiego RPG Final Fantasy VII pod nazwą. Do tego użył AI-algorytm AI Gigapixel, za pomocą którego mógł skalować obraz oryginalnego obrazu 4 razy, przekręcając ją w rozdzielczości HD, bez żadnych istotnych zmian w pierwotnym art-design. W ten sposób, aż będzie czekać na kolejne dekady, aż do chwili, kiedy japoński producent i wydawca gier komputerowych Square Enix oficjalnie wyda remaster chyba jedną z najlepszych części tej serii gier, możesz spróbować mod Stefana Румена samemu, pobierając go .
Nawiasem mówiąc, w ostatnim czasie technologie нейросетей dla ремастеринга starych gier i dostosowania ich do bardziej aktualnej i nowoczesnej myśli bez zmiany ogólnej oryginalnej koncepcji stało się prawdziwym trendem wśród różnych moderów. Na przykład, nie tak dawno mówiliśmy o technologii ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks), za pomocą której realizowane są w technologii powiększania obrazu z 2-8-krotnym wzrostem jakości. Algorytm "скармливают" oryginalny obraz o niskiej rozdzielczości, po co nie tylko zwiększa rozdzielczość ostatniego, ale i zwiększa jakość obrazu, подрисовывая realistyczne szczegóły i robi tekstury "bardziej naturalne".
Porównanie jakości tekstur: z lewej oryginalne tekstury z gry Morrowind, po prawej – obrobiona нейросетью
Postać z Doom (po lewej stronie — było, po prawej stronie — stało)
Obróbka tła w grze Resident Evil 3
Dowiedz się więcej szczegółów i zobacz przykłady można przechodząc .
Jak by nie było, w przerwach między ремастерингом "Siódmy Финалки" Stefan Румен postanowił zająć się innym projektem – korzystać z tej samej technologii uczenia maszynowego, ale już do obróbki zdjęć klasycznego fantastycznego serialu lat 90-tych. Jako obiekt do eksperymentów Румен wybrał ": deep space nine".
Powiększanie "żywego obrazu TELEWIZYJNEGO serialu na trudności bardzo różni się od powiększenia z góry отрендеренного obrazu Final Fantasy VII, zauważa autor, więc końcowy wynik, choć wygląda znacznie lepiej materiałów źródłowych w niskiej rozdzielczości, ale ten obraz wciąż jest daleka od ideału, o którym można marzyć jeszcze od momentu pojawienia się na rynku pierwszych Blu-ray odtwarzacze. Od czasu do czasu na ekranie pojawiają się małe "artefakty". Ale znowu, w ogóle wszystko wygląda więcej niż przyzwoicie. A w ogóle, zobaczcie sami.
Dla tego projektu Румен również używany algorytm AI Gigapixel, który został przeszkolony do edycji obrazów na podstawie rzeczywistych zdjęć. Autor zauważa, że nowy obraz uzyskano w formacie 1080p i 4k, ale tak jak u Румена nie ma telewizora lub monitora z rozdzielczością 4K, by właściwie ocenić 4K-opcja nie może.
Niestety, zobaczyć serial w całości w Full HD nie można. Proces przetwarzania całego materiału zajął bardzo dużo czasu, dlatego Румен do prezentacji użyłem tylko kilka zdjęć z różnych serii. Według jego słów, on zajął się tym projektem tylko z jednego powodu – pokazać, że to naprawdę możliwe. Jego zdaniem, cały zespół specjalistów pracujący w wielkiej telewizyjnej firmy i ma do dyspozycji bardziej odpowiednie i wydajne dla takiej pracy sprzęt komputerowy będzie w stanie poradzić sobie z tym zadaniem znacznie lepiej.
Korzystanie z нейросетей w celu ułatwienia pracy w zakresie obróbki starych zdjęć z gier wideo i filmów nie są jedynymi obszarami, gdzie takie technologie są w stanie pokazać swoje talenty. W dzisiejszym świecie, gdzie coraz większą popularność zyskują wycieczki panoramiczne kamery, zdolne produkować o kącie 360 stopni, a także zestawu wirtualnej rzeczywistości, deweloperzy zaczęli aktywnie badać potencjał panoramy.
Jednym z najnowszych osiągnięć w tym kierunku jest sieć neuronową, która głosiła panoramiczne statyczneobrazu. Jej autorami są eksperci w dziedzinie uczenia maszynowego z Massachusetts, uniwersytetów Columbia i Uniwersytet George ' a Masona.
Stworzony algorytm określa typ otoczenia i obiektów na zdjęciu, a następnie dobiera i ustawia dźwięki z używanej bazy danych, zgodnie z przestrzennym obliczeniem odległości od ich źródeł, w tym obrazie. Dzięki temu panoramiczny obraz staje się realistyczny i przestrzenny dźwięk, który umożliwia zupełnie nowy sposób ocenić przedstawione zdjęcie.
Zdaniem twórców tej нейросети, technologia może znaleźć zainteresowanie wśród deweloperów VR-treści (filmów i gier). Ostatni w tym przypadku nie trzeba nakładać wszystkie dźwięki na panoramiczny obraz ręcznie, sieć neuronową w stanie zrobić to samodzielnie.
Zapisz się na nasz . Można tam znaleźć materiały, które nie są publikowane na stronie internetowej.
Bardziej:
Jak malują stare filmy i ile to kosztuje
uważa się, że wcześniej cukier był słodszy, trawa jest bardziej zielona, a dziewczyny piękniejsze. Również wiele z wielkim sentymentem wspominają, jak oglądali czarno-biały film z rodziną i otrzymywali od tego ogromną przyjemność. "Uważaj na samochód...
Elon Musk życzę szczęśliwego nowego 2020 roku!
Elon Musk z ufnością patrzy w 2020 roku Drodzy czytelnicy ! W imieniu własnym, a także firm Tesla i SpaceX, pozwolę sobie na chwilę oderwać się od świątecznego stołu i z całego serca pogratulować nowym 2020 roku! W tym roku w świecie wysokich technol...
Ta sieć neuronową wie, jak będziesz wyglądać za 50 lat. Jak to działa?
Nie jest tajemnicą, że teraz нейросети najczęściej są używane w fotografii. Widzieliśmy już, jak są one w stanie pracować z animacją na zwykłym komputerze, a obrazy, odchodzą z młotkiem droższe dzieł znanych artystów. Nic dziwnego, że to właśnie нейр...
Nowości
Zwiedzających muzeum Dali będzie spotykać AI-klon hiszpańskiego artysty
wiosną zwiedzających muzeum Salvadora Dali w amerykańskim mieście St. petersburg (Floryda), STANY zjednoczone) będzie czekać na wyjątkowy gość. W ramach wystawy "Dalí Lives", która отроет swoje podwoje w kwietniu, wszystkich gości...
Нейросети w stanie "reanimować" stare gry. Wynik niewyobrażalny
Coraz większą popularność wśród graczy zyskuje technologia ESRGAN (Enhanced Super Resolution Generative Adversarial Networks). Najnowsza stanowi sieć neuronową, za pomocą której realizowane są w technologii powiększania obrazu z 2...
Przełom w branży: NVIDIA nauczyła SI przetwarzanie grafiki do gier
Firma NVIDIA od dłuższego czasu pozostaje prawdziwym "motorem postępu" w projektowaniu rozwiązań graficznych. Jej karty graficznej pozostają do tej pory jednymi z najlepszych rozwiązań na rynku. Ale do nieskończoności "budować gig...
Sieć neuronową "Yandex" poprawiła jakość radzieckich kreskówek
Ręczne renowacja filmów i kreskówek — to długa i żmudna praca. Na szczęście, sieci neuronowe już nauczyli się podnosić jakość obrazu w czasie rzeczywistym. Na przykład, z tym dobrze radzi sobie technologia DeepHD od "Yandex". Jej ...
Gracze baseballa chcą, aby sędziami w grze zostały roboty
Świat sportu miał do czynienia z błędem człowieka sędziów, arbitrów i sędziów dziesiątki lat — w przeważającej części, to już stało się tradycją. Ale wraz z pojawieniem się technologii, które mogą oceniać grę bardziej dokładnie, n...
Ile rodzice płacą trenerom w Fortnite dla swoich dzieci
podczas Gdy sami rodzice płacą prywatnym репетиторам i trenerom, aby ich dziecko udawał się w szachach, tenisie lub, na przykład, w znajomości języka angielskiego, inni płacą za usługi trenerów z gier komputerowych. Tendencję tę z...
Dlaczego Ziemia się kręci, a my tego nie zauważamy?
Pozwolę sobie pogratulować: obecnie spin prędkością 1500 km/h, nawet nie starając się za bardzo. Mniej więcej z taką prędkością obraca się Ziemia, dokonując pełnego obrotu. Dlaczego my tego nie odczuwamy? Na roller coaster żołądek...
Przegląd квадрокоптера Utoghter 69601 — tania opcja dla początkujących
no Cóż, znowu nadszedł czas, aby zrobić sobie przerwę od słuchawek i trochę pojeździć. Szukałem w sieci jakiś ciekawy model z segmentu budżetowego i zatrzymał się na Utoghter 69601: tani, долголетающий коптер z czujnikiem wysokośc...
Siedem ciekawych rzeczy, które można zrobić ze swoim ciałem po śmierci
Wiele aspektów naszego życia w przyszłości będą inne. Nasze samochody mogą latać. Możliwe, że będziemy żyć na Marsie. Może odnawiać wymarłych gatunków. Brzmi ciekawie, prawda? Cóż, dla kogoś może i tak, ale wszyscy w końcu umrzemy...
na Pewno każdy z nas podczas oglądania filmu była sytuacja, kiedy bohater na ekranie popełnia wręcz głupota, a myślimy: "No właśnie po co? Lepiej by zrobił tak i tak". A teraz wyobraź sobie, że po tym bohater naprawdę akceptuje to...
Google uruchamia w Rosji odpowiednik YouTube Red
Google postanowił uruchomić usługę płatnej subskrypcji YouTube Red i w Rosji, ale pod inną nazwą — YouTube Premium. Jak donosi TechCrunch, wkrótce aplikacja zacznie działać w nowych krajach, wśród których Rosja, a w dodatku do eks...
Oficjalnie ogłoszona opracowanie S. T. A. L. K. E. R. 2
nadszedł Ten dzień! Szef ukraińskiego studia-deweloper gier wideo z GSC Game World Siergiej Grigorowicz poinformował o tym, że kontynuacja kultowej post-apokaliptycznej serii gier S. T. A. L. K. E. R. być. "oficjalnie oświadczam...
Sieć neuronową "Yandex" poprawiła jakość starych filmów o wojnie
"Dzień Zwycięstwa — to powód, by przejrzeć stare filmy o Wielkiej wojnie Ojczyźnianej. Wykonane w доцифровую czasach, są one dostępne w Internecie, ale często tylko w niskiej rozdzielczości. Obejrzeć można, ale jakość pozostawia w...
RUVDS zebrał geeków wraz z Geektimes i Habrahabr
Rosyjski dostawca hostingu wspólnie z największym w Europie źródłem informacji dla specjalistów IT Habrahabr i jego towarzysz Geektimes zorganizowali wydarzenie poświęcone temu, jak mówić o technologii i gadżetów proste i jasne. "...
Wyszło aktualizacja Hearthstone "Ведьмин las"
Rok Kruk w grze karcianej Hearthstone rozpoczął, i pierwszy dodatek do 2018 roku, «Ведьмин las» już można spróbować zaktualizować klienta gry. Wprowadzona w marcu, dodatek zawiera 135 nowych kart, z których wiele z nowym...
Przegląd квадрокоптера MJX Bugs 3 Mini — бесколлекторные silniki i szybkość
No to ja i dotarł do prawie poważnej techniki. No, dokładniej, stosunkowo poważne, ponieważ, jak i wcześniej, głównym kryterium wyboru u mnie cena, a ja nadal staram się traktować modelu początkowego segmentu cenowego. Ale tym raz...
Uczyć się język klingoński z Star Trek teraz każdy może
Jeśli jesteś fanem science fiction i choć краешком oczy patrzyły słynny serial , to na pewno wiesz o istnieniu wymyślonego języka klingońskiego. Język ten tak przypadł do gustu widzom, że powoli opuścił ekrany i wzrósł do poziomu ...
Robot-гироскутер pojawi się w sprzedaży wiosną tego roku
Miniaturowe i bardzo uroczy robot-гироскутер Loomo od Segway ma własnej strony na Indiegogo i obiecuje zrobić w sprzedaży już na wiosnę — wysyłka pierwszych partii planowane jest na maj 2018 roku. Loomo — nie jest zw...
#filmy | Niesamowite dynamiczna projekcja, którą trudno odróżnić od rzeczywistości
już wielokrotnie mówiłem o tym, jak artyści i muzycy wykorzystują projekcje do tego, aby tworzyć swoje niezwykłe . Niejednokrotnie miłośnicy używali rozpoznawanie ruchów i projektor do tego, aby na twarzy człowieka imponujące obra...
#filmy | Jak powstawały efekty specjalne do filmu "Gwiezdne wojny: Ostatnie jedi"
Ósmy odcinek kosmicznej sagi "Gwiezdne wojny" już udało się zebrać w kinach na całym świecie ponad 1,3 miliarda dolarów. Jak by fani oryginalnych filmów George ' a Lucasa ani rozmawiali na temat franczyzy po tym, jak trafiła w ręc...
Uwaga (0)
Ten artykuł nie ma komentarzy, bądź pierwszy!