러시아에서는 소개의 식별을 사용자의 온라인 게임을 통해 전화 번호

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2018-07-09 03:00:13

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러시아에서는 소개의 식별을 사용자의 온라인 게임을 통해 전화 번호 Source:

러시아 안전 보장 이사회의 지시 FSB 을 개발하는 조치의 수에서 구현하려면의 식별을 사용자의 온라인 비디오 게임,소셜 네트워킹 및 기타 온라인 서비스와 개인적인 셀룰라 전화–RBC 기록됩니다. 의 대표 러시아 정부는 반복적으로 언급하는 테러리스트를 사용하여 비디오 게임을 서로 통신한다. 그러나 증거가 없는 주어지지 않았습니다. 이전의 유사한 상황으로 여러 사자(전보다),지금은 비디오 게임입니다.

회의에서 개최된 월 26 일,대표자의 러시아 안전 보장 이사회의 지시 연방 안전 서비스 및 통신부까지 June1,2018 을 개발하는 추가적인 측정 규정의 활동의 조직의 정보 보급은 인터넷에서습니다. 는 경우 당신이 기억에서,1,2018,이러한 요구 사항을 충족해야 하는 모든 선지자들을 작동하는 러시아의 영토에서습니다. 요구 사항은 다음과 같습니다수의 식별을 모든 사용자 네트워크의 숫자의 비디오 게임들의 모바일 전화,전달 등록 데이터를 법 집행에 공식적인 요청입니다. 블라디미르 푸틴 대통령은 서명 회의의 분입니다.

",파리에서 테러리스트가 조직의하지 않는 커뮤니케이션을 통해서만 암호화된 인스턴트 메신저지만,내가 알기로는,PlayStation4,어디 그것은 결정하는 것은 불가능하는지 여부를 호출을 촬영하고 죽이려는 이벤트의 가상임이나 진짜 테러리스트 공격,"—말 월 2016,의 머리 Roskomnadzor 알렉산더 Zharov 니다.

방법을 기준으로 구성됩 시스템–는 동안 어렵다는 말입니다. 모든 후,그 법률은 아직에서 효과,게임있는 음성 또는 텍스트 채팅을 완료해야 합니다 그래서 그들이 포함되어 있의 등록 전화 번호를 사용자의 신분 증명합니다. 는 수백 개의 게임을–당신이 상상할 수 있는 얼마나 많은 노력과 돈을 투자해야에 자신의 개발자니다. 하지만 문제가 발생한다:그들은 그들이 모든 필요를 만족시키기 위해서는 러시아 안전 서비스니까? 그것은 쉬울 수 있습니다 단지를 떠나 이 시장 및 그것을 잊으로 악몽이다. 그가 무슨 생각이의 설립자는 유명한 러시아 회사에 눈이 많은 Sergey Orlovsky:

"의 리더십 우리 나라가 이상한 아이디어는 테러에 대처하는 것이 필요하 제어 모든 채널의 사람들 사이의 커뮤니케이션합니다. 전 세계 생산의 수천 수만 게임 당해 상당한 부분들을 포함하는 채팅방 선수들이 대화를 나눌 수 있습니다. 이들은 어떤 방식으로 활동하고 있을 강제로 모든 개발자가에서 세계의 요구 사항을 충족하기 위해 러시아 법률,공유할 때의 러시아 시장 세계의 약 2%?"니다.

오늘의 목록에서"주최자의 정보를 유통 인터넷에서"다음을 포함한 다른 서비스를 포함하여,같은 전보,WeChat,소셜 네트워크"Vkontakte","Odnoklassniki",데이트하고 다른 인터넷 커뮤니티입니다. 통계에 따르면,올해 전,게이머들의 러시아에서 이상에 달했다 43 백만명의 사람들입니다. 관의 러시아 대통령 드미트리변을 거부 의견을 제공하여 새로운 청구서,코멘트에서도 기권의 대표 FSB 부와의 통신.

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게임의 리뷰를 중구:쟁의 그림자

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개요 전문 게임 컨트롤러 Razer Raiju

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Microsoft 중단 생산 및 판매 Kinect,센서 모션 컨트롤러입니다. 이 발표되었다 창조주에 의해 장치의 알렉스 Lipman 와의 인터뷰에서 기자는 빠른 디자인이다. 하려는 시도에서 유지의 인기있는 게임 관에 의하여 수행되는 움직임의 손 및 몸,마이크로소프트 릴리스의 첫 번째 버전 Kinect2010 년에 Xbox360 게임 콘솔니다. 을 제어하는 게임 설계에 대한 이 센서,플레이어가 필요하지 않습...

을 검토 게임 FIFA18

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게임 검토하고 내 악 2

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게임 검토스 솔 루스 프로젝트

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