리뷰 슈퍼 마리오 게임 오디세이

:

2018-07-07 00:45:36

:

416

:

1 0

:

리뷰 슈퍼 마리오 게임 오디세이 Source:

닌텐도 있습니다 멋진 해습니다. 에 완벽하게 출시 닌텐도 콘솔 스위치(월 이후 판매 7 개 이상의 만 콘솔)및 여러 게임이 그녀의 주가는 일본 기업은 잡초처럼 성장하고있다. 생산 모바일 게임의 기반에서 인기있는 프랜차이즈를 가져올 좋은 이익합니다. 하지만 중요한 방출 2017 년에 외에는 물론,게임 슈퍼 마리오 오디세이다. 판매 전에 그녀의 수백을 수집 관리한 시상식에서 여러 가지 전시회입니다. 무엇에서 게임은 비평가들의 감탄을까? 자 처리합니다.

게임:슈퍼 마리오 Odyssey
플랫폼:Nintendo 스위치
장르:플랫 포머
릴리스 날짜:월 27 일,2017
:닌텐도 EPD
출판사:Nintendo

게임의 유명 배관공 마리오,거대한 숫자가있다. 는,platformers,재미,그리고 스포츠 시뮬레이터,그리고 심지어 전술한 게임 중 하나는,오래지 않습니다. 닌텐도 고려 마리오 자신의 행운의 마스코트,그래서 모든 새로운 게임과 함께 자신의 참여 닦는 그러한 상태를 결함을 찾아내 그녀와 함께는 것은 거의 불가능하다. 마리오는 프로젝트는 지속적으로 판매되는 수백만의 복사본입니다. 비밀의 인기 이 게임의 공공 장소에서 사랑의 캐릭터,뿌리에서 80 년대는 지난 세기의합니다. 기억하지 않는 멋진 8 비트 게임.?

그것이 무엇이든,우리는 인정해야에서는 최근 몇 년 동안 게임에 대한 배관공되고있는 일부 이데올로기 침체입니다. 아니,그들이 흥미롭고 멋진하지만,개발자는 듯 두려워에서 출발하는 일반적인 패턴을 가지고 시도는 게임으로 완전히 새로운 무언가를하고 신선한다. 그 이유는 닌텐도에 결정한 단계들은 위탁을 이끌어 개발의 새로운 게임 젊은 게임 디자이너 켄트 Motokura 니다. 에서 이 재능 있는 젊은 남자가 만든 캐릭터 디자인의 시리즈에 대한 피크민,그리고도 손으로 만들기에 멋진 게임 슈퍼 마리오 갤럭시 슈퍼 마리오 3D World. 와 함께 팀의 다른 젊은 애호가 놀라운 열정에서 작동하기 시작했는 특이한 게임에 대한 닌텐도 스위치를 주셔서 감사합하는 신뢰를 보여 주었다.

플롯 슈퍼 마리오의 복잡하지 않은 오디세이지만,이 경우에는 복잡한 것은 단순히 부적절합니다. 악당 바우 다시한번 납치 피치 공주와 결혼하고 싶은 그녀의 마 는 전투에서 패배에 대한 여자가 자신의 마음에서 전투의 열도 박탈의 전설적인 붉은 모자. 영웅에서 깨어 이상한 마을에 의해 살고 있는 지능형 모니다. 그러나 실린더 라는 Cappie 하고 찾아내는 바우 납치 자신의 여동생하는 그녀의 웨딩 티아라의 복숭아 공주입니다. 함께,우리의 영웅을 결정한 악당을 잡기 위해 돌아와 중요한 자료를 그들을 가장합니다.

여기서 시작을 가장 재미있습니다. Cappy–지만 모자,마법입니다. 뿐만 아니라 그녀를 변경할 수 있는 그의 외관,다양한 형태(등 전통적인 레드 모자와 함께 편지"M"),적을 공격하는 봉사라는 중간 플랫폼을 점프하지만,또한 마리오로 이동하는 원수와 다른 지적인 존재입니다. 하 모자 누군가에서,마리오 그대로 이송으로 다른 사람의 마음을 얻고,전체 제어하는 괴물,남자 또는 다른 사람입니다. 플레이어 큰 범위에 대한 실험. 후에,모든 적 게임에서는 설정하는 고유 기술의 주인공하게 활용할 수 있습니다.

예를 들어,굼바와는 달리,마리오지 않을 미끄러 얼음에,개구리는 이동할 수 있 높은 곳으로,거대한 지네로 이동할 수 있는 플랫폼 사이 걸려안 서로 멀리 떨어져 있으며,덩치가 탱크 밖으로 촬영의 대포를 파괴한 장애물을 주인공으며,친숙한 팬들의 프랜차이즈는 캐릭터가 총알 빌 통해 파리에 있습니다. 를 사용하여 이러한 첫눈에 간단한 게임이 전환되었다는 인식을 넘어 당신에게 아무것에 대등한 감각입니다. 마리오 자신을,그러나,또한 바보입니다. 그 무기로는 인상적인 새로운 움직임,다양한 점프,rolls,반발에서 벽과 다른 놀라운 엣 그에게 도움이 될 것입니다 그의 모험을하는 동안.

를 잡기 바우,우리의 영웅들을 복구하는 오래된 차량의 형태로 거대한 실린더라고"오디세이"(실제로,어떻게 이름의 게임). 처음에는 차량이지의 항공편을,마리오를 찾아야 할 것이라"Loon 에너지"하는 역할을"오디세이"는 특정한 종류의 연습니다. 전체 게임 세계가 깨진으로 많은 왕국,각각이 독특한 시각적 측면에서 살고,다른 원주민들도 사용하여 지역의 자신의 환전,상점에서 당신은 살 수 있는 귀중품,추가하고,모든 종류의 의상과 모자 주인공합니다. 사이를 이동하는이 이미 많이 방문한 왕국에서 어떤 시간에는 것입니다,그래서 세계의 슈퍼 마리오 오디세이라고 할 수 있는 부분적으로 열려 있습니다.

게임의 위치,거대적이고 매우 다른 모두 외부와의 관점에서 수준의 디자인이다. 는 과정에서의 여행에 당신 같은 장소를 방문으로 캐스케이드에,영국,는 거대한 t-Rex(있는이 게임에서 이러한다), Forest 국 거주에 의해 로봇의 식물학자이자,샌디는 영역을 탐색합니다 이집트 피라미드 호수의 나라는 새로운 물 속에서,심지어 도시,그의 전체적인 모양을 닮은 뉴욕 현대습니다. 이 목록은 매우 긴 될 수 있습니다이기 때문에,저는 이름의 작은 부분이 무엇을 기다립니다 당신은 당신의 모험을하는 동안. 각각의 세계와 함께 제공되는 상세한지도 포인트의 여행지,rasplachivayutsya 으로 연구합니다. 카드 또한 주석이 포함과에 대한 설명은 현재 나라는 것은 단순히는 곳에 예비하시는 순간입니다.

좋은 이 게임은 아이머에는 전통적인 의미의 단어입니다. 플레이어는 각각의 새로운 세계를 탐험,발견은 비밀이 많은,보물을 찾는 새로운 친구를 만들고,퀘스트를 완료하고,그들을 위해 재미있는 소형 게임,그리고 훨씬,훨씬 더 많은. 슈퍼 마리오 오디세이 거의 모든 분 거리에 당신을 놀라게 새로운 무언가는,단지 그것을 얻는 것은 불가능하거나 지루의 피로 반복 같은 요소의 죄보다 많은 현대적인 게임입니다. 그것은 상상하기 어려운 작업에 의해 수행,개발자의 크기를 주어진 슈퍼 마리오 오디세이고 거대한 금액의 콘텐츠 게임은 인형을 안구합니다. 에서 몇 가지 멋진 방식에서 사람이 닌텐도 관리하는 완벽한 균형을 찾을 수 있는 사물과 탐험의 세계입니다.

시각,게임은 중대하게 봅니다! 난 여전히 그것을 찾을 믿는 너무 멋진 그림을 보여주 작은 Nintendo 콘솔 스위치,더 태블릿처럼 연결된 컨트롤러입니다. 고도의 거대한 숫자가 인상적인 특수 효과,위대한 캐릭터 애니메이션과 환경,그냥 몇 가지 환상의 수많은 작은 상세정보 화면에서–그것은 모두 표시하는 프랜차이즈 게임 마리오의 새로운 수준이다. 이뿐만 아니라 장점 닌텐도의 그래픽 엔지니어들이지만,또한 예술가,을 만들이 진정으로 살아있는 세상을 떠나고 싶어하지 않는 경우에도,시계는 이미 네 시습니다.

와 음악! 잘 알려진 팬들의 마리오를 새로운 처리는 그래서 멋진,내가 심각하게 고려를 구입하는 공식에서 사운드트랙 CD 니다. 그리고 나는 춤을 원하 fiery 리듬에서 오는 스피커의합니다. 에서 사운드 슈퍼 마리오 오디세이 일치하는 멋진 음악합니다. 소리는 매우 풍부한 방대한 경이롭게 강조하는 분위기의 시간이며,물론,각각의 게임의 세계입니다. 덕분에 별도의 소리는 당신을 말할 수 있는 쪽 당신은 몰래를 적도는 느낌이 어딘가에 숨겨진 달의 불꽃에 대한"오디세이"니다.

또한,나는 매우 기쁘게 생각합 존재와 게임에서 두 개의 난이도 수준이 있습니다. 첫 번째는 표준이 어려움을 통과하는 것이 좋은 게임을 잘 알고 있는 사람들이 프랜차이즈니다. 그러나 두 번째가"모드 지원"및 호소하지 않은 사람들이 매우 친절 비디오 게임으로,또는 어린이습니다. 이 모드에서는 화살을 말한 당신은 어떤 방향으로 이동해야에서,당신은 갑자기를 얻을 잃었습니다. 또한 이 모드에 당신을 허용하지 않습니다 생명을 잃을 금화,일어날 경우 실수로에서 떨어지는 플랫폼입니다. 마법의 거품이 바로 당신을 다시 장소에서는 당신이 떨어졌습니다. 매우 좋은 기회를 저장하는 신경에 몇 가지 포인트 게임입니다. 그리고 어떤 순간을 수 있는 메뉴를 열고 확인 비디오 자습서에서 관리하고 각 개인 또는 기술의 움직임 마리오,또한 매우 유용한 아이템입니다.

시할 수 있습니다 마리오를 통해 픽셀 화 그린 파이프 문자로 뛰어난입니다. No,나는 심각한다! 당신이 돌아에서 8-bit,어린 시절 때 게임 콘솔을 아직 모르는 사람들을 가장 멋진 3D 그래픽니다. 에서 이러한 2D 수준의 수집할 수 있는 많은 보물을 찾아도 추가됩니다. 주어진 거대한 크기의 어떤 위치에,개발자를 만들기로 결정했 우리의 삶을 쉽게 제공하는 모드를 전송합니다. 예를 들어의 복사본을 뉴욕의 도시,마리오를 구동 할 수있을 것입니다 작은 스쿠터,그리고 사막의 왕국에서 그는 마운트 레이싱 짐승 Rycarya 지만,이에 대한 기쁨이 있을 것이 지불하는 30 금화합니다. 게임 상사 또한 나에게 매우 기쁘게 생각합니다. 그들은"submitted"에서 그대로 세 불면에서 모자이지만,그들과 만남은 너무 매력적이 단순성을 알 수없는 것입니다.

나는 오랜 시간 동안 생각할 수 있습니다 무엇인 게임의 단점입니다. 단지 때문에 자신이 볼 필요가 돋보기에서,그래서 모든 것은 괜찮습니다. 는 것만이 나에게 감정을 혼합–통합 게임의 모션을 제어합니다. 개발자들을 재생하는 것이 좋습 슈퍼 마리오 오디세이를 제거하 가스코뉴 콘솔에서 취하고 그들의 손에 달려 있기 때문입니다. 예를 들어,자신의 모자를 던질에 적할 수 있습만을 흔들어 바로 컨트롤러에서 자신의 방향이다. 와 같은 움직임에서 게임을 많이합니다. 를 사용하여 스트로크에서 하나 방향 또는 다른 던질 수 있습 Cappie 거의 모든 곳입니다. 그러나 사실,이 방법의 통제 개인적으로 좋아하지 않습니다. 여전히,나는 후원자의 전통적인,버튼 아날로그 손잡이 및 d-pad D-Pad 니다. 과 게임에서 시행하고 강하게 당신을 흔들어 컨트롤러의 경우에도,그들에 넣어 콘솔이나 홀더 jononov 니다. 또 다른 상대적 단점을 셀 수 있는 강력한 명암 사이에,예를 들면,현실적인 도시와 만 마리오니다. 이그것은 약간의 시간을 얻을하는 데 사용하지만,어쩌면 나는 과장이 이 지점이다.

장점:

  • 사이의 완벽한 균형을 경고합니다.
  • 한 그래픽 및 애니메이션이 있습니다.
  • 각각의 새로운 세상은 이전보다 더 나은 중 하나입니다.
  • 훌륭한 수준을 디자인합니다.
  • 의 거대한 양의 내용과 미니 게임을합니다.
  • 이동하는 능력은 서로 다른 생물니다.
  • 게임을 느낀다 믿을 수 없을만큼 신선한다.
  • 의 풍부한 움직임과 기술을,마리오니다.
  • "도움말"모드에 대한 초보자와 젊은 선수합니다.
  • 아주 멋진 상사입니다.

  • 좋은 음악과 엔지니어링합니다.
  • 게임없는 버그입니다.
  • 비고 발견의 모든 단계에서습니다.
  • 사진 형태의 많은 팬 서비스입니다.

다:

    일부에서 세계를 대비 큰 폭의 스타일 마리오니다.

  • 모션 컨트롤 다음과 같은 질문입니다.

내가 무슨 말을 할 수 있습니다,합산 위의 기록을까? 독립에 대한 반 시간 열정적으로 박수의 개발자는 닌텐도! 슈퍼 마리오 오디세이 최고의 일이 일어났는 마리오 최근 몇 년 동안,그리고 아마도 전체에 대한 역사의 프랜차이즈니다. 게임입니다 그래서 웅장에서 다양성,독창성,매력과 시각 즉시는 그것을 떠나고 싶어하지 않습니다. 와 그 작은 단점이는 내가 발견한 후에 장 심의 것 같 빨린 손가락에서,그래서 때 만드는 최종 평가 계산되지 않습니다. 그래서 무엇이 훌륭 슈퍼 마리오세요? 나는 당신이 이미 게임을 가져옵에서 나10 10니다. 고 의심할 여지없이,그녀의 가치가 그런 평가 있습니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머

Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머

미국 회사는 잘 알려진이머는 사실로 인해 제조 전문 게임 장비뿐만 아니라,수많은없이 그것을 상상하는 것은 불가능합니다 현대적인 게임 산업이다. 하지만 스마트 폰 출시 회사에서 기대하지 않았다는 거의 없습니다. 그러나 오늘날 그것은 공식적으로 발표했고,지금 우리가 말할 것이다 당신은 그것에 대해 더 자세히습니다. Razer 전화가 매우 엄격:직선,최소한의 불필요한 세부사항하고는 매우 좋은 디자인합니다. 그것...

소를 판매하는 관리 67.5 만 PlayStation4 콘솔

소를 판매하는 관리 67.5 만 PlayStation4 콘솔

그것은 보인다는 일본 회사 소니의 하나가되고있다 가장 유리한하지 않을 경우 가장 수익성이 높습니다. 실제로,현재까지 회사가 판매보다 더 67.5 만 게임 콘솔 PlayStation4 니다. 이것은 정말 좋은 결과에서는 현재 세대의 게임 콘솔을 고려하는 주요한 경쟁자의 얼굴에서 Microsoft Xbox One 은 멀리 뒤에 일본다. 공식 Sony 금융 보고서,출판,어제는 것을 확인합늘날 비디오 게임 회사의 미...

의 결과를 소 컨퍼런스 쇼에서 파리에 게임주는 2017 년

의 결과를 소 컨퍼런스 쇼에서 파리에 게임주는 2017 년

일본 회사 소을 중단하지 않습니다하십시오 팬들을 정렬하지만 훌륭한 쇼의 일환으로 전시회 등 E3,도쿄 게임쇼스 컴이지만,또한 구성하는 자신의 이벤트는 다음과 같이 경험,그리고 정기적으로 참여하는 연례회의 게임 파리 주니다. 프랑스 전시회의 올해,전통적으로 수행하지 않은 참여하지 않고 일본의 platformtarget 니다. 또한,소니가 이미 경고 팬들에는 컨퍼런스 기능을 것입니다 일곱 브랜드의 새로운 게임 중...

결투 운명 7.07:DOTA2 발매 첫번째 중요한 패치 마지막에 여섯 달

결투 운명 7.07:DOTA2 발매 첫번째 중요한 패치 마지막에 여섯 달

를 완료한 후에 중요한에서 가장 빠르게 성장 중 함부르크 2017,CIS 팀 Virtus 니다.프로지,밸브 Corporation,개발 및 지원하의 인기있는 게임의 수백만의 DOTA2,제시된 거대한 오랫동안 기다려온 업데이트 7.07:결투 운명합니다. 게임 거의 업그레이드하지 않았지(측면에서의 균형과 혁신을)수 있습,그리고 많은 단순히 기다리고 피곤합니다. 새로운 패치 게임에 소개된 두 개의 새로운 캐릭터:P...

게임의 리뷰를 중구:쟁의 그림자

게임의 리뷰를 중구:쟁의 그림자

요즘 그것은 찾기 어려운 사람은 들어 있지 않은 작품에 대해"라는 반지의 제왕"니다. 우주에 의해 만들어 존 로널드 톨킨중에 다하고 완벽하게 구현되어 화면에서는 피터슨,이 길을 넘어 문학 장르되고,문화와 수백만 명의 팬층이다. 그것은 이상한 것이 없었다면 비디오 게임 그것을 기반으로 합니다. 과 그들의 많은 정말입니다. 어떤 엄격하게 따라 캐논(때로는 예약)및 다른 사람은 음행하는 아무것도의 짧은 신성 모독의...

개요 전문 게임 컨트롤러 Razer Raiju

개요 전문 게임 컨트롤러 Razer Raiju

난 항상 행복한 시장은 몇 가지 옵션을 제공합 컨트롤러한 다른 게임 콘솔니다. 이는 구매자를 선택하는 장치의 필요에 맞게,크기의 손바닥과 환경에서 디자인의 관점입니다. 최근 소니를 적극적으로 라이센스를 생산하는 컨트롤러 PlayStation4 회사입니다. 그리고 오늘 내가 말하고 싶은 당신에 대해 하나 이러한 장치의 직업적인 게임 컨트롤러 Razer Raiju 니다. 미국 회사 Razer 잘 알려져 팬들의 ...

Microsoft

Microsoft"묻"Kinect

Microsoft 중단 생산 및 판매 Kinect,센서 모션 컨트롤러입니다. 이 발표되었다 창조주에 의해 장치의 알렉스 Lipman 와의 인터뷰에서 기자는 빠른 디자인이다. 하려는 시도에서 유지의 인기있는 게임 관에 의하여 수행되는 움직임의 손 및 몸,마이크로소프트 릴리스의 첫 번째 버전 Kinect2010 년에 Xbox360 게임 콘솔니다. 을 제어하는 게임 설계에 대한 이 센서,플레이어가 필요하지 않습...

을 검토 게임 FIFA18

을 검토 게임 FIFA18

내과의 관계 FIFA 시리즈의 게임은 매우 특이합니다. 나에 관심이 많았 가상에서 축구를 시작과 중동에서는 두 개의 천지만,그럼 내 사랑에 대한 시리즈입니다. 일년에 한 번 또는 두 가지가 새로운 부분은 몇 시간 동안,하지만 전체의 욕망을 반환하는 게임이 발생합니다. 여름까지의 때,2016 년을"맛"FIFA17. 그런 다음 그것을 명확하게 되었:음,십팔«FIFA»확실히 가치가있다! 게임:1...

게임 검토하고 내 악 2

게임 검토하고 내 악 2

2014 년에,나는 당신을 말한 게임에 대한 의해 작성된 유명한 게임 디자이너지 미카미와 그의 새로운 스튜디오 탱고 샴버그습니다. 솔직히 말해서,게임이 보였다는 섬뜩 보조하고 살지 못했을 기대합니다. 그래서 실행하고 세상의 가장자리가 정신적으로 준비 하기 전에 해당됩니다. 가 있었다는 두려움은 개발자들이 다시 한 번에 단계와 같은 레이크는 정말로 무서운 공포 영화를 제공합니다 우리는 또 다른 세 번째 인칭 슈...

게임 검토스 솔 루스 프로젝트

게임 검토스 솔 루스 프로젝트

게임은 생존을 거대한 숫자가있다. 이 장르에서 우리의 시간 중 하나가되고있다 가장 인기있는 게임 업계에서는 자연적인 결과:만으로 개발자가 시도하지 않았을 조각을 잡아의 파이와 유망한 출시하지 않는 그런 것 같습니다. 그러나,게임에서 솔 루스 프로젝트 스웨덴에서 Teotl 스튜디오에 가기로 결정은 오히려 비정상적인 방법입니다. 그들이 혼합된"vyzhivalku"신비로운 공포를 넣고 주인공에서 알 수 없는 행성을...

#니다. |인터뷰와 개발자는 게임의 나라:구원

#니다. |인터뷰와 개발자는 게임의 나라:구원

게임의 나라:구원을 출시하기 전에 매료의 수백 수천의 수 있습니다. 그것은 놀라운 방법은 비전은 단 한 사람이 결합 할 수있는 사람들이 함께합니다. 지금 내가에 대해 이야기한 체코 게임 디자이너는 다니엘레는 우리에게 숨겨진 비디오 게임&위험과 마:도시의 천국입니다. 후에서 그의 출발 회사 2K,그가 설립한 자—군마 스튜디오,및 개발에 종사하의 중세한 게임입니다. 그것은 그것에 관하여 오늘날...

을 검토 게임 레이튼의 미스터리 여행이:Katrielle 와 백만장자 음모 s

을 검토 게임 레이튼의 미스터리 여행이:Katrielle 와 백만장자 음모 s

비디오 게임은 다릅니다. 어떤 플레이어를 즐겁게 수준에서 적을 사격할 수 있게 증기를 하지만,다른 사람이 있습니다. 사람들려고 하는 사람이 더 나은 모든 방법:영어,가까운,스마트니다. 훌륭한 시리즈를 모험의 퍼즐 레이튼 교수 단조 후자입니다. 2007 년에 데뷔한,이러한 게임 오늘은 하나의 가장 재미 있고 영리한 장르다. 그래서 정말 거라고 말하고 싶은 당신에 대한 새로운 부분이 프랜차이즈 레이튼이라는R...

#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계

#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계

발표 E3 에서 2017,Monster Hunter 세계의 팬들이 프랜차이즈의 주위에 세계합니다. 최근 몇년 사이에,게임 시리즈는 괴물 사냥꾼을 나왔는 대부분의 콘솔에는 일본 회사는 닌텐도니다. 릴리스의 새로운 게임 플랫폼에서 다음과 같이 4,Xbox One,Microsoft Windows,유치하는 프랜차이즈를 대량 고객습니다. 전시 기간 동안,우리는 최근축물 헌터:세계와 인터뷰를 클라스 발터 PR-의 관리자...

검색 게임 콘솔 클래식 소형:SNES

검색 게임 콘솔 클래식 소형:SNES

일본 회사는 닌텐도,아마도 자랑하며,가장 부유한 역사에서 게임 산업이다. 그것은 농담 없다–그것은 1889 년 설립되었고,전자 게임 1978 년에 시작할 때,경쟁이 시장에서는 거의 없었습니다. 최근,일본은 종종에 제공을 향수 및 예기치 않은 제품을 출시 팬들을 위해합니다. 눈에 띄는 예의 범위는 게임 콘솔,Nintendo 미니 클래식 호흡,새로운 생명을 클래식 콘솔에서 소형 폼 팩터의 많은 훌륭한 게임이 보드...

을 대회의

을 대회의"게임"인

선수들에 관해서 다음 운동 또는 경쟁 당신의 키보드,자신의 마우스,게임 패드,마음에 드는 양탄자 또는 심지어 마스코트,하나는 특히 놀라운 일이 아니다. 사람들이 편안하고 자신감을 느낄,따라서 입증하는 일은 필요한 때로는 매우 예기치 않은니다. 하지만 모두 놀라 일본 선수 하지메 타니 누가 와서 경쟁으로 자신의 룰렛니다. 하지메 타니—챔피언 2017Evo 에서 스트리트 파이터 5,재생에 별명"T...

Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

는 사실에도 불구하고 회사 Facebook 최근 과거에 직면했으로 인해 심각한 회사의 인수 Oculus VR,마크 주커버그가 포기하지 않고 여전히 계획을 현실을 믿을 수 없을만큼 인기가 있습니다. 을 통해 시간의 머리 Facebook 확장 할 계획이 관객의 팬들 앞에(!!!) 억 사용자니다. 이 있는 가장 쉬운 방법을 발표,고품질 그러나 저렴한 VR 헬멧,오큘러스로 이동합니다. 오큘러스로 이동이 완전히 독...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네)

우리는 계속 게시 우리 의견에 대한 새로운 비디오 게임 사용할 수 있는 모든 사람에 러시아 최대의 전시회"IgroMir2017",는 전용 디지털 엔터테인먼트입니다. 오늘 우리는 우리 것에 대해 이야기 게임처럼 다가오는매 닌텐도라는 슈퍼 마리오 여행,모험 게임을 기반으로 작품의 용병 중구:쟁의 그림자뿐만 아니라,중세 게임의 나라:구원에서 체코 스튜디오 만납니다. 중구나 전쟁 의 이야기를 시작으로,아마도 그림...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

우리는 계속에 대해 말하는 새로운 비디오 게임에 우리가 관리시에서 최근 전시회"IgroMir2017". 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 사용자 의무의 전화:차 세계 대전의 출판사 Activision,일본 게임 몬스터헌터:세계의 계속 시리즈는 게시자 Ubisoft—Assassin’s Creed:기원합니다. 의무의 전화:차 세계 대전 "IgroMir2017"게임 의무의 전화:차 세계 대...

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

이 올해 매우 성공적이었의 팬들을 위해 시뮬레이터입니다. 다만 생각하는 이미 포 모터스포츠 7,F1 2017,그리고 멀리 떨어져 있지 않 릴리스의 그란 투리스모 스포츠입니다. 22 일,판매에 들어갔 프로젝트 자동차 2 게임이에 영국 스튜디오는 약간 미친 스튜디오도 있습니다. 두 해 전에 나는 당신이 프랜차이즈와"이라는 인식이 개발자의 사랑에 자동차 스포츠"니다. 만,속편을 제공합 수준의 품질을이 시뮬레이터의 ...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

우리는 계속 게시 우리의 상세보기지-아직 출시된 비디오 게임과 함께,우리가 알게되었 전시회에서"IgroMir2017". 그리고 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 프로젝트를 가상 현실의 헬멧을 위한 플레이 스테이션 VR 니다. 서 Sony 전시회에서 밖으로 서 다른 사람에 대한 그들의 합리성과 범위가 있습니다. 약 삼분에게 헌정되었다. 등 게임으로의 그란 투리스모 스포츠,림 VR,입원환자와 전니다. 입원 영...