Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머

:

2018-07-06 23:10:08

:

642

:

1 0

:

Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머 Source:

미국 회사는 잘 알려진이머는 사실로 인해 제조 전문 게임 장비뿐만 아니라,수많은없이 그것을 상상하는 것은 불가능합니다 현대적인 게임 산업이다. 하지만 스마트 폰 출시 회사에서 기대하지 않았다는 거의 없습니다. 그러나 오늘날 그것은 공식적으로 발표했고,지금 우리가 말할 것이다 당신은 그것에 대해 더 자세히습니다.

Razer 전화가 매우 엄격:직선,최소한의 불필요한 세부사항하고는 매우 좋은 디자인합니다. 그것은 다른 애플의 제품을 원격으로 연상시키는 소프트니다. 쿼드 HD 화면 5.7 인치할 수 있습을 자랑해상도의 2560x1440 픽셀(밀도 514ppi)율의 이미지에서 120Hz 감사 기술 Ultramotion 니다. 에 따르면 제조업체,사용자는 스마트 폰을 경험하지 않더라도 힌트의 지연을 최소화에서 가젯입니다.

사운드 시스템의 스마트 폰을 제공합 Dolby Atmos 이는 소리가 그대로 감싸는 사람과 함께 듀얼 앰프와 앞 스피커니다. 또한 스마트 폰을 통과 인증 회사이다.,그 자체에있는 아주 멋진다. 심장 스마트 폰의 8-core Qualcomm Snapdragon 프로세서 835,RAM 은 인상적인 8 기가바이트. 그것은 작품의 밑에 안드로이드 운영 체제 7.1.1 누가합니다.

으로 카메라에,정면 카메라의 해상도 8 메가 픽셀,그리고 주요 구성은 두 개의 챔버가 있습니다. 첫 번째를 자랑 12megapixel,센서의 조리개 f1.75 및 광각렌즈,그리고 두 번째—중대한 확대,매트릭스의 13 메가 픽셀의 조리개 f2,6 니다. 전지의 용량을 가지고 있 4000mAh 할 수 있 충전 신속하게 감사하여 퀄컴의 빠른 충전 4+고한 내부 메모리 64gb 확장을(!!!) 2tb. 스마트폰 Razer 전화 판매에 갈 것에 17 일에 가격$699 니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

소를 판매하는 관리 67.5 만 PlayStation4 콘솔

소를 판매하는 관리 67.5 만 PlayStation4 콘솔

그것은 보인다는 일본 회사 소니의 하나가되고있다 가장 유리한하지 않을 경우 가장 수익성이 높습니다. 실제로,현재까지 회사가 판매보다 더 67.5 만 게임 콘솔 PlayStation4 니다. 이것은 정말 좋은 결과에서는 현재 세대의 게임 콘솔을 고려하는 주요한 경쟁자의 얼굴에서 Microsoft Xbox One 은 멀리 뒤에 일본다. 공식 Sony 금융 보고서,출판,어제는 것을 확인합늘날 비디오 게임 회사의 미...

의 결과를 소 컨퍼런스 쇼에서 파리에 게임주는 2017 년

의 결과를 소 컨퍼런스 쇼에서 파리에 게임주는 2017 년

일본 회사 소을 중단하지 않습니다하십시오 팬들을 정렬하지만 훌륭한 쇼의 일환으로 전시회 등 E3,도쿄 게임쇼스 컴이지만,또한 구성하는 자신의 이벤트는 다음과 같이 경험,그리고 정기적으로 참여하는 연례회의 게임 파리 주니다. 프랑스 전시회의 올해,전통적으로 수행하지 않은 참여하지 않고 일본의 platformtarget 니다. 또한,소니가 이미 경고 팬들에는 컨퍼런스 기능을 것입니다 일곱 브랜드의 새로운 게임 중...

결투 운명 7.07:DOTA2 발매 첫번째 중요한 패치 마지막에 여섯 달

결투 운명 7.07:DOTA2 발매 첫번째 중요한 패치 마지막에 여섯 달

를 완료한 후에 중요한에서 가장 빠르게 성장 중 함부르크 2017,CIS 팀 Virtus 니다.프로지,밸브 Corporation,개발 및 지원하의 인기있는 게임의 수백만의 DOTA2,제시된 거대한 오랫동안 기다려온 업데이트 7.07:결투 운명합니다. 게임 거의 업그레이드하지 않았지(측면에서의 균형과 혁신을)수 있습,그리고 많은 단순히 기다리고 피곤합니다. 새로운 패치 게임에 소개된 두 개의 새로운 캐릭터:P...

게임의 리뷰를 중구:쟁의 그림자

게임의 리뷰를 중구:쟁의 그림자

요즘 그것은 찾기 어려운 사람은 들어 있지 않은 작품에 대해"라는 반지의 제왕"니다. 우주에 의해 만들어 존 로널드 톨킨중에 다하고 완벽하게 구현되어 화면에서는 피터슨,이 길을 넘어 문학 장르되고,문화와 수백만 명의 팬층이다. 그것은 이상한 것이 없었다면 비디오 게임 그것을 기반으로 합니다. 과 그들의 많은 정말입니다. 어떤 엄격하게 따라 캐논(때로는 예약)및 다른 사람은 음행하는 아무것도의 짧은 신성 모독의...

개요 전문 게임 컨트롤러 Razer Raiju

개요 전문 게임 컨트롤러 Razer Raiju

난 항상 행복한 시장은 몇 가지 옵션을 제공합 컨트롤러한 다른 게임 콘솔니다. 이는 구매자를 선택하는 장치의 필요에 맞게,크기의 손바닥과 환경에서 디자인의 관점입니다. 최근 소니를 적극적으로 라이센스를 생산하는 컨트롤러 PlayStation4 회사입니다. 그리고 오늘 내가 말하고 싶은 당신에 대해 하나 이러한 장치의 직업적인 게임 컨트롤러 Razer Raiju 니다. 미국 회사 Razer 잘 알려져 팬들의 ...

Microsoft

Microsoft"묻"Kinect

Microsoft 중단 생산 및 판매 Kinect,센서 모션 컨트롤러입니다. 이 발표되었다 창조주에 의해 장치의 알렉스 Lipman 와의 인터뷰에서 기자는 빠른 디자인이다. 하려는 시도에서 유지의 인기있는 게임 관에 의하여 수행되는 움직임의 손 및 몸,마이크로소프트 릴리스의 첫 번째 버전 Kinect2010 년에 Xbox360 게임 콘솔니다. 을 제어하는 게임 설계에 대한 이 센서,플레이어가 필요하지 않습...

을 검토 게임 FIFA18

을 검토 게임 FIFA18

내과의 관계 FIFA 시리즈의 게임은 매우 특이합니다. 나에 관심이 많았 가상에서 축구를 시작과 중동에서는 두 개의 천지만,그럼 내 사랑에 대한 시리즈입니다. 일년에 한 번 또는 두 가지가 새로운 부분은 몇 시간 동안,하지만 전체의 욕망을 반환하는 게임이 발생합니다. 여름까지의 때,2016 년을"맛"FIFA17. 그런 다음 그것을 명확하게 되었:음,십팔«FIFA»확실히 가치가있다! 게임:1...

게임 검토하고 내 악 2

게임 검토하고 내 악 2

2014 년에,나는 당신을 말한 게임에 대한 의해 작성된 유명한 게임 디자이너지 미카미와 그의 새로운 스튜디오 탱고 샴버그습니다. 솔직히 말해서,게임이 보였다는 섬뜩 보조하고 살지 못했을 기대합니다. 그래서 실행하고 세상의 가장자리가 정신적으로 준비 하기 전에 해당됩니다. 가 있었다는 두려움은 개발자들이 다시 한 번에 단계와 같은 레이크는 정말로 무서운 공포 영화를 제공합니다 우리는 또 다른 세 번째 인칭 슈...

게임 검토스 솔 루스 프로젝트

게임 검토스 솔 루스 프로젝트

게임은 생존을 거대한 숫자가있다. 이 장르에서 우리의 시간 중 하나가되고있다 가장 인기있는 게임 업계에서는 자연적인 결과:만으로 개발자가 시도하지 않았을 조각을 잡아의 파이와 유망한 출시하지 않는 그런 것 같습니다. 그러나,게임에서 솔 루스 프로젝트 스웨덴에서 Teotl 스튜디오에 가기로 결정은 오히려 비정상적인 방법입니다. 그들이 혼합된"vyzhivalku"신비로운 공포를 넣고 주인공에서 알 수 없는 행성을...

#니다. |인터뷰와 개발자는 게임의 나라:구원

#니다. |인터뷰와 개발자는 게임의 나라:구원

게임의 나라:구원을 출시하기 전에 매료의 수백 수천의 수 있습니다. 그것은 놀라운 방법은 비전은 단 한 사람이 결합 할 수있는 사람들이 함께합니다. 지금 내가에 대해 이야기한 체코 게임 디자이너는 다니엘레는 우리에게 숨겨진 비디오 게임&위험과 마:도시의 천국입니다. 후에서 그의 출발 회사 2K,그가 설립한 자—군마 스튜디오,및 개발에 종사하의 중세한 게임입니다. 그것은 그것에 관하여 오늘날...

을 검토 게임 레이튼의 미스터리 여행이:Katrielle 와 백만장자 음모 s

을 검토 게임 레이튼의 미스터리 여행이:Katrielle 와 백만장자 음모 s

비디오 게임은 다릅니다. 어떤 플레이어를 즐겁게 수준에서 적을 사격할 수 있게 증기를 하지만,다른 사람이 있습니다. 사람들려고 하는 사람이 더 나은 모든 방법:영어,가까운,스마트니다. 훌륭한 시리즈를 모험의 퍼즐 레이튼 교수 단조 후자입니다. 2007 년에 데뷔한,이러한 게임 오늘은 하나의 가장 재미 있고 영리한 장르다. 그래서 정말 거라고 말하고 싶은 당신에 대한 새로운 부분이 프랜차이즈 레이튼이라는R...

#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계

#니다. |인터뷰와 개발자의 괴물 사냥꾼 비디오 게임:세계

발표 E3 에서 2017,Monster Hunter 세계의 팬들이 프랜차이즈의 주위에 세계합니다. 최근 몇년 사이에,게임 시리즈는 괴물 사냥꾼을 나왔는 대부분의 콘솔에는 일본 회사는 닌텐도니다. 릴리스의 새로운 게임 플랫폼에서 다음과 같이 4,Xbox One,Microsoft Windows,유치하는 프랜차이즈를 대량 고객습니다. 전시 기간 동안,우리는 최근축물 헌터:세계와 인터뷰를 클라스 발터 PR-의 관리자...

검색 게임 콘솔 클래식 소형:SNES

검색 게임 콘솔 클래식 소형:SNES

일본 회사는 닌텐도,아마도 자랑하며,가장 부유한 역사에서 게임 산업이다. 그것은 농담 없다–그것은 1889 년 설립되었고,전자 게임 1978 년에 시작할 때,경쟁이 시장에서는 거의 없었습니다. 최근,일본은 종종에 제공을 향수 및 예기치 않은 제품을 출시 팬들을 위해합니다. 눈에 띄는 예의 범위는 게임 콘솔,Nintendo 미니 클래식 호흡,새로운 생명을 클래식 콘솔에서 소형 폼 팩터의 많은 훌륭한 게임이 보드...

을 대회의

을 대회의"게임"인

선수들에 관해서 다음 운동 또는 경쟁 당신의 키보드,자신의 마우스,게임 패드,마음에 드는 양탄자 또는 심지어 마스코트,하나는 특히 놀라운 일이 아니다. 사람들이 편안하고 자신감을 느낄,따라서 입증하는 일은 필요한 때로는 매우 예기치 않은니다. 하지만 모두 놀라 일본 선수 하지메 타니 누가 와서 경쟁으로 자신의 룰렛니다. 하지메 타니—챔피언 2017Evo 에서 스트리트 파이터 5,재생에 별명"T...

Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

는 사실에도 불구하고 회사 Facebook 최근 과거에 직면했으로 인해 심각한 회사의 인수 Oculus VR,마크 주커버그가 포기하지 않고 여전히 계획을 현실을 믿을 수 없을만큼 인기가 있습니다. 을 통해 시간의 머리 Facebook 확장 할 계획이 관객의 팬들 앞에(!!!) 억 사용자니다. 이 있는 가장 쉬운 방법을 발표,고품질 그러나 저렴한 VR 헬멧,오큘러스로 이동합니다. 오큘러스로 이동이 완전히 독...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네)

우리는 계속 게시 우리 의견에 대한 새로운 비디오 게임 사용할 수 있는 모든 사람에 러시아 최대의 전시회"IgroMir2017",는 전용 디지털 엔터테인먼트입니다. 오늘 우리는 우리 것에 대해 이야기 게임처럼 다가오는매 닌텐도라는 슈퍼 마리오 여행,모험 게임을 기반으로 작품의 용병 중구:쟁의 그림자뿐만 아니라,중세 게임의 나라:구원에서 체코 스튜디오 만납니다. 중구나 전쟁 의 이야기를 시작으로,아마도 그림...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

우리는 계속에 대해 말하는 새로운 비디오 게임에 우리가 관리시에서 최근 전시회"IgroMir2017". 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 사용자 의무의 전화:차 세계 대전의 출판사 Activision,일본 게임 몬스터헌터:세계의 계속 시리즈는 게시자 Ubisoft—Assassin’s Creed:기원합니다. 의무의 전화:차 세계 대전 "IgroMir2017"게임 의무의 전화:차 세계 대...

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

이 올해 매우 성공적이었의 팬들을 위해 시뮬레이터입니다. 다만 생각하는 이미 포 모터스포츠 7,F1 2017,그리고 멀리 떨어져 있지 않 릴리스의 그란 투리스모 스포츠입니다. 22 일,판매에 들어갔 프로젝트 자동차 2 게임이에 영국 스튜디오는 약간 미친 스튜디오도 있습니다. 두 해 전에 나는 당신이 프랜차이즈와"이라는 인식이 개발자의 사랑에 자동차 스포츠"니다. 만,속편을 제공합 수준의 품질을이 시뮬레이터의 ...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

우리는 계속 게시 우리의 상세보기지-아직 출시된 비디오 게임과 함께,우리가 알게되었 전시회에서"IgroMir2017". 그리고 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 프로젝트를 가상 현실의 헬멧을 위한 플레이 스테이션 VR 니다. 서 Sony 전시회에서 밖으로 서 다른 사람에 대한 그들의 합리성과 범위가 있습니다. 약 삼분에게 헌정되었다. 등 게임으로의 그란 투리스모 스포츠,림 VR,입원환자와 전니다. 입원 영...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부)

전시 기간 동안,방문자가 볼 수 있었다 아직 출시 게임,의 출시 예정입니다. 저와 제 동료들지 않기로 결정을 놓치 같은 흥미로운 이벤트와 연결시에 시범 프로젝트 서습니다. 나는 당신과 함께 공유하고자하는 내에서 노출을 하지만,주의 큰 숫자를 비디오 게임,자료를 여러 부분으로 분할합니다. 우리가 제공하는 귀하의 관심에 첫 번째 부분입니다. 오늘 우리는 당신을 말할 것이 게임에 대한 멀 5,디트로이트:인간이 될 ...