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PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony ...

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2018-11-29

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Nvidia 소개 GeForce GTX1180 에서는 다음 달

Nvidia 소개 GeForce GTX1180 에서는 다음 달

Nvidia 출시하는 현재 라인의 게임 GeForce 그래픽 카드 두 가지 이상의 몇 년 전,그리고 다음 세대,GeForce GTX 시리즈 11,우리가 볼 수있을 것이다. 하지만 CEO Jensen 황 최근 새로운 GeForce"빨리 나타납니다"모든 사실을 지는 다음 달에 회사가 공개 GeForce GTX1180 니다. 그것이 개최됩니다 아마에서 연간 뜨거운 칩을 컨퍼런스에서 도보 거리에 있습니다. 그러나 뜨...

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2018-08-03

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Asus 발표 했 혼합 현실을 헤드셋 HC102

Asus 발표 했 혼합 현실을 헤드셋 HC102

발표에서는 IFA 전시회에 2017 년을 혼합하면서 마지막으로 도착에서 소매점입니다. 전문가로 간주하는 가격은 엄청난 기반으로,비용에 대한 동일한 Microsoft 뮤지만,그렇게 무서운 아니었습니다. Asus HC102 완벽한 두 개의 모션 컨트롤러 비용을 것입니다 모든 사람에 429 달러니다. 장치를 받은 두 가지의 2.89 인치 디스플레이,전체 해상도 2880 1440 픽셀이 있습니다. 의 각도 보기 9...

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2018-07-16

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개발자 AR 헤드셋,마법의 도약을 말한 가격에 대해와 변화의 장치

개발자 AR 헤드셋,마법의 도약을 말한 가격에 대해와 변화의 장치

의 끝에서 지난해,회사는 마법의 도약을 밝혔고,마지막으로,하나의 가장 기대되는 장치를—그것의 자신의 AR 헤드셋이 있습니다. 에 대한 개발을 시작시 발생한 거의 두 억 달러의 투자에 대한 오랜 시간을 공개하지 않았의 세부사항의 작성을 가젯,그렇게 많은지 의심을 가지고 있는 것입니다. 그러나,프레젠테이션을 성공적으로 작동 헤드셋을 보여 주었는 일반에게 공개되어 있습니다. 같은 날의 머리는 마법의 도약...

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2018-07-15

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생 4D 경 영향의 근사 개체의

생 4D 경 영향의 근사 개체의

에서 개발자는 캘리포니아 대학의 창조«,4D 안»을 수있는,영화를 만 관객을하는 동안 보고합니다. 을 향상시키기 위해서 존재의 영향,안경 시작 그«터치»사용자를 추가,추가적인 감정을 뷰어에 할 때,예를 들면,화면에 표시에 이동하는 뷰어 개체입니다. 신경과학자,개발에 참여했 연구에 종사하고의 뇌의 다양한 영역에 대한 책임 시각하고 응답을 터치합니다. 이 안경을 만들어졌을 속...

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2018-07-15

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닌텐도 LABO:일본 소개 시리즈의 액세서리 판지로 만들어진 스위치

닌텐도 LABO:일본 소개 시리즈의 액세서리 판지로 만들어진 스위치

일본 회사는 닌텐도 개발하고 있는 비디오 게임 콘솔 및 액세서리에 대해 아주 특이한 방법을 즐겁게하이머입니다. 의 계정에 많은 발명품들,그리고 이제는 완전히 정상적인 모두를 위해합니다. 릴리스의 새로운 게임 콘솔,회사가 동행했다는 슬로건«플레이 다른»—콘솔 재생할 수 있습에서뿐만 아니라는 고정 모드 근처 TV,그러나이 장치와 함께 당신입니다. 그것은 알고 보니,새로운 하이브리 콘솔...

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2018-07-13

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에 2018 년,소니를 확장하고 라이브러리의 비디오 게임 플레이 스테이션 VR80%

에 2018 년,소니를 확장하고 라이브러리의 비디오 게임 플레이 스테이션 VR80%

일본 헤드셋을 가상 현실이었다면 그냥 하나의 파일럿 프로젝트에 R&D 부서의 소니다. 그러나 오늘날,그것은 분명히 명확한 이로 인해 장치의 저렴한 비용으로,사용의 용이성과의 풍부한 라이브러리 비디오 게임 애플리케이션가에서 가장 인기있는 시장의 세그먼트입니다. 가장 가까운 경쟁자 오큘러스 리프트 및 HTC 나중,심지어를 추가하는 경우 자신의 판매,함께지도와 함께 판매 PS VR,후자 때문에 전세계 판매...

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2018-07-12

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연구자들은 넣어 AR-객체를 배경으로 숨기고,그들을 위해 실시

연구자들은 넣어 AR-객체를 배경으로 숨기고,그들을 위해 실시

에 대한 모든 장점의 현대적인 증강현실 기술을 둘 수 있는 가상의 객체입니다. 그러한 효과를 기존 장비 될 것이 문제가 되므로 엔지니어 작동이 지역에서는 항상 어려움에 직면 첫 번째 장소에서 허용하지 않 AR 헤드셋을 충분히 편안한 착용합니다. 그러나,홍화,교수의 대학에서는 광학과 함께 그의 조수 프로토 타입을 개발 착용할 수 있는 장치의 시스템을 통해 렌즈와 거울을 통하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. ...

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2018-07-10

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연구자들은 넣어 AR-체 zadny 계획을 숨기고,그들을 위해 실시

연구자들은 넣어 AR-체 zadny 계획을 숨기고,그들을 위해 실시

에 대한 모든 장점의 현대적인 증강현실 기술을 둘 수 있는 가상의 객체입니다. 그러한 효과를 기존 장비 될 것이 문제가 되므로 엔지니어 작동이 지역에서는 항상 어려움에 직면 첫 번째 장소에서 허용하지 않 AR 헤드셋을 충분히 편안한 착용합니다. 그러나,홍화,교수의 대학에서는 광학과 함께 그의 조수 프로토 타입을 개발 착용할 수 있는 장치의 시스템을 통해 렌즈와 거울을 통하여 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. ...

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2018-07-10

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세 번째는 분기의 2017 년의 판매를 통해 만 VR 헤드셋

세 번째는 분기의 2017 년의 판매를 통해 만 VR 헤드셋

경우 일부 학대 기술의 가상 현실에 대한 분명한 결함,그것은 인기를 얻기 위해 계속합니다. Yes,VR 이 아직없는 심각한 기술 결함처럼 해상도가 낮은 전시,전도성의 연결과 함께 신호를 소스뿐만 아니라"효과 동작의 질병"는 원인이 되는 구역에서 일부 사용자니다. 그럼에도 불구하고,통계 판매 VR 헤드셋을 우리에게 하는 이 기술은 위대하고 밝은 미래입니다. 회사 분석가 카날리스 게시 그 보고서에서 판매 VR ...

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2018-07-09

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리뷰 점을 컴퓨터 비디오 게임

리뷰 점을 컴퓨터 비디오 게임

최근 몇 년 동안,나는 앞에 지출의 스크린의 모니터 및 tv 더 많은 시간입니다. 이것은 주로 전문적인 활동입니다. 당신은 기자이 그것을 좋아하지 않지만,모든 일에서 몇 시간 동안 시간은 얻는 엄청난 양의 텍스트를 편집하고있다. 다시 말해서,모니터가 개인 작업공간입니다. 추가 할 많은 시간을 재생하는 정기적으로 있을 리뷰 쓰기 위해 우리의 사이트입니다. 어떤 점에서 나에 대해 진지하게 생각하기 시작하는 안전의...

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2018-07-07

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Logitech 및 HTC 설계를 위한 키보드 VR

Logitech 및 HTC 설계를 위한 키보드 VR

최근에는 두 회사-개발자 공동으로 도입 된 새로운 제품을 추적할 수 있의 키보드와 사용자의 손에 가상 현실이다. 기술,보도 자료에 따르면,사용자와 개발자들이 편안하게 입력한 텍스트를 재생하는 동안 또는 개발하고 디버깅 응용 프로그램입니다. 설정교$150. 이 키트에는 다음이 포함 키보드 Logitech G Vive 추적자를 추적하는 필기 및 전송과 그것은 가상 현실이다. 하는 동안 로지텍은 총 발표 오브젝트...

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2018-07-07

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Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머

Razer 소개 첫 번째 스마트 폰을 위한 게이머

미국 회사는 잘 알려진이머는 사실로 인해 제조 전문 게임 장비뿐만 아니라,수많은없이 그것을 상상하는 것은 불가능합니다 현대적인 게임 산업이다. 하지만 스마트 폰 출시 회사에서 기대하지 않았다는 거의 없습니다. 그러나 오늘날 그것은 공식적으로 발표했고,지금 우리가 말할 것이다 당신은 그것에 대해 더 자세히습니다. Razer 전화가 매우 엄격:직선,최소한의 불필요한 세부사항하고는 매우 좋은 디자인합니다. 그것...

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2018-07-06

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Microsoft

Microsoft"묻"Kinect

Microsoft 중단 생산 및 판매 Kinect,센서 모션 컨트롤러입니다. 이 발표되었다 창조주에 의해 장치의 알렉스 Lipman 와의 인터뷰에서 기자는 빠른 디자인이다. 하려는 시도에서 유지의 인기있는 게임 관에 의하여 수행되는 움직임의 손 및 몸,마이크로소프트 릴리스의 첫 번째 버전 Kinect2010 년에 Xbox360 게임 콘솔니다. 을 제어하는 게임 설계에 대한 이 센서,플레이어가 필요하지 않습...

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2018-07-06

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Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

Facebook 도입된 독립 헤드셋을 오큘러스로 이동

는 사실에도 불구하고 회사 Facebook 최근 과거에 직면했으로 인해 심각한 회사의 인수 Oculus VR,마크 주커버그가 포기하지 않고 여전히 계획을 현실을 믿을 수 없을만큼 인기가 있습니다. 을 통해 시간의 머리 Facebook 확장 할 계획이 관객의 팬들 앞에(!!!) 억 사용자니다. 이 있는 가장 쉬운 방법을 발표,고품질 그러나 저렴한 VR 헬멧,오큘러스로 이동합니다. 오큘러스로 이동이 완전히 독...

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2018-07-05

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소형 버전으로 코모도 64 에서 사용할 수 있는 겨울 2018

소형 버전으로 코모도 64 에서 사용할 수 있는 겨울 2018

독일 회사 Koch 미디어,다른 것들 사이에있는 소유하는 게시자에 깊은 은 출시할 계획서 초 2018 코모도 64 미니,작은 버전의 상징적인 컴퓨터의 80 년대는 지난 세기의합니다. 아마도 이러한 단계는 회사에서 영감을 받은 성공적인 판매의 NES 및 SNES mini—감소의 사본 닌텐도 본체의 첫 번째«아»NES 나타났—그것에 발표되었다 지난해 말,SNES 미니를...

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2018-07-04

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가상 현실 HolodeckVR 용 백는 사람들

가상 현실 HolodeckVR 용 백는 사람들

독일 뮌헨에서 시작는 기술을 개발했의 다중 사용자 가상 현실,사용하는 위치 정보와 통하는 사람들에 있다. 이 개발이 될 수 있는 첫 번째 질량 솔루션을 위한 온라인 게임을 포함하는 많은 선수가 동시에습니다. 개발을 제시했다는 팀에 의해서 Fraunhofer IIS 니다. 에 따라 제작자,그것은뿐만 아니라 다양한 게임 경험이지만,또한 유용한 교육 및 데모에 전시실,대한 예입니다. 이제 개발자들은 바쁘고 추가...

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2018-06-30

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해커 Geohot 개발 자동차

해커 Geohot 개발 자동차"니"$88

잘 알려진 해커 Geohot 에 대한 책임,해킹 스테이션 3,정착 하기로,설립에 시작 쉼표로 구분합니다.ai 및 작동하기 시작에 만들기 기기와 컴퓨터 소프트웨어입니다. 처음에는,그는 그를 자신의 자동 조종 장치는 어떤 기계하지만,때문에 등록하는 데 필요한 발명품을 증명하기 위해,그것의 안전과 이미 논문의,겉으로는 아이디어를 포기했다,결정하는 다른 무언가를 하십시요. 그리고 여기 있습니다. 첫번째 가젯 발표에 ...

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2018-06-27

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새로운 VR 컨트롤러 밸브 트랙은 다섯 손가락의 손

새로운 VR 컨트롤러 밸브 트랙은 다섯 손가락의 손

밸브의 회사로 악명이 있는 게임이 탄생은 매우 예민한 아이디어에 가상 현실이다. 오늘의 벽에서 내부 밸브 스튜디오 여러 가지 주요 VR 게임,엔지니어들은 기존의 기술 모든 면에서습니다. 지난해 알려지게되었다는 회사를 자체 개발 VR 컨트롤러 코드명 주먹습니다. 하지만 지금은 네트워크에서 나타난 새롭고 매우 흥미로운 정보의 이 특별한 장치입니다. 새로운 정보는 사용할 수 있고,덕분에 대한 문서 소프트웨어 개발...

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2018-06-26

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Modobag:시간을 설명한,가방에!

Modobag:시간을 설명한,가방에!

니다. 우리의 충실한 동반자가 긴 여행을 하는 동안 공기 여행지입니다. 우리는 주의 깊게 쌓는 것들이 그들이 필요할 수 있습니다. 그때 바람이 영화 봉을 포터 그들은 오염과 손상되지 않았는지(또는 자신의 재산을 보호하는 도난에서–여기에 당신 같은). 일부 부대도 내장되어 있으로 바퀴를 촉진하는 육상 수송합니다. 을 뽑아서 미끄러지 처리는—그리고 앞서 있습니다. 하지만 만일 이러한 바퀴가 돌이켜 가방...

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2018-06-25

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