#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네)

:

2018-07-05 00:15:24

:

316

:

1 0

:

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(네) Source:

우리는 계속 게시 우리 의견에 대한 새로운 비디오 게임 사용할 수 있는 모든 사람에 러시아 최대의 전시회"IgroMir2017",는 전용 디지털 엔터테인먼트입니다. 오늘 우리는 우리 것에 대해 이야기 게임처럼 다가오는매 닌텐도라는 슈퍼 마리오 여행,모험 게임을 기반으로 작품의 용병 중구:쟁의 그림자뿐만 아니라,중세 게임의 나라:구원에서 체코 스튜디오 만납니다.

중구나 전쟁

의 이야기를 시작으로,아마도 그림자의 전쟁입니다. 그냥 오늘날 그것을 판매했 PC,PS4,Xbox One,그래서 읽은 후에 이 재료를 쉽게 구입할 수 있는 디지털 복사본을 좋아하는 플랫폼입니다. 우리는 당신을 생각 나게는 게임의 이야기를 계속까,이는 2014 년에 출시 된 모의 전체 힙 다양한 시상식에서 비평가다. 중요한 것은 모두 게임의 기반이되는 것 뿐만 아니라는 책에 유명한 작가의 존니다. R.r 이지만,또한 그릴에서 영감을 영화 적응은 피터 잭슨 감독,그래서 스타일이 익숙한 듯하는 많은 팬들의 이러한 그림이 있습니다.

주인공으로 다시 한번 행위로 레인저 Talion,남자에 의해 소유 정신의 엘프 왕 Celebrimbor 니다. 주인공의 도움으로 중 하나의 반지를 형성하기 위해 노력하고 프라이빗 군대에 도전하는 전능하신 분 있습니다. 매우 궁금하는 가상 세계 게임의 변화에 따라 선택과 행동의 선수들이 더 살아 있고 역동적입니다. 개발자는 사실을 매우 자랑스럽게 생각하는 각 사용자를 위한 게임이 될 것입니다 독특한,때문에 사람들은 다른 결정을 내에는 다양한 상황입니다.

게임 역학이 향상되었고 세련된 릴리스 이후의 최초의 프랜차이즈니다. 당신은 여전히 거대한 세계를 탐험하고 싸우는 무리의 적을 사용하여 다양한 무기,방법의 능력입니다. 플레이어 거대한 수를 제안의 주요 측 퀘스트,그는 갈 수있는 동안 시간입니다. 첫 번째 게임이었기 때문에 초점을 맞추었다 어리석 슬라이싱 및 다이싱 왼쪽과 오른쪽입니다. 속에서,개발자 결정을 심화하는 역할 놀이 게임 플레이를 요소입니다.

게임은 매우 좋은,특히 고려하고 지원하는 변화의 시간을 하루 동적 시스템 날씨 뿐만 아니라 다른 많은 흥미로운 시각적 효과는 세계를 변경합니다. 전투는 여전히 인상적으로 보이 허용,거의 지루에도 불구하고 자신의 풍부한 금액입니다. 주어진 이미 게임에 갔다에서 판매,좋습니다 모든 무관심하지 않고 작품의 톨킨이 그 첫 번째 부분의 프랜차이즈 검토합니다.

슈퍼 마리오 Odyssey

누가 알 수 없습 배관공 마리오,누가 우리에게 게임 디자이너 시게루 미야모토니까? 하지만 최근 몇 년 동안 나는 자주 들의 많은에서 자신의 동료들과 동료는 일본 회사에 갇혀있는 과거의 두려움,발전 하나에서의 그의 가장 수익성이 프랜차이즈니다. 마리오도 25 년 후에는 동일하게 유지하는 플랫폼을 획득 새로운 요소,시각적 아름다움,특수 효과하지만,뛰어넘는 것을 두려워,개발자에 의해 만들어진 후에서 80 년대습니다. 분명히,닌텐도 실현이 너무 따라서,위탁업에 새로운 슈퍼 마리오 게임 오디세이 팀의 젊은 게임 디자이너가 있습니다.

젊은 혈액,의심 할 여지없이,갔을 재생하는 혜택입니다. 을 재생할 경우 슈퍼 마리오 갤럭시 시리즈,그것은 대략을 상상하는 방법 게임과 그 역학습니다. 하지만 그에 오디세이,마리오 여행을 다른 행성과 심지어 그의 버섯 네이티브,영국,예상치 못한다. 예를 들어,그는 방문 사본 가상의 도시,뉴욕의 시장 중 하나는 잘 알려진 공주는,또한 그것은 일어날 수 있는 야생에서,서쪽에서는 얼음 세상,심지어 진짜 t-Rex 과거의(분명히 이 성질이 좋은 반응을 요시입니다.)

마리오 게임은 붉은 모자에서 살고있는 영이라는 Cappie 니다. 던지기에는 모자,주인공을 공격할 수 있는 적고 그것을 사용한 플랫폼으로 이동합니다. 하지만 주요 이는 마법의 묘가 있는 경우 그것을 던져서 어떤 살아있는 생물,마리오를 관리할 수 있으므로,그것을 그대로 옮겨 자신의 몸입니다. 그리고 거기에 거짓말 기준의 새로운 게임 메커니즘을 제공합니다. 이것을 통해 개발자들을 이길 수백만의 믿을 수 없을만큼 멋진 순간이 플레이어 입니다.

게임. 나는 여전히 믿을 수 없는 작은 Nintendo 콘솔 스위치를 제공 할 수 있습니 같은 멋진 그림이 많이 가진 특수 효과,부드러운 애니메이션,상세한 지형과 다른 삶의 기쁨입니다. 일반적으로,데모 버전 슈퍼 마리오의 오디세이,매우 만족 하고 있었고,지금 보는 앞으로의 출시 게임을 27 일 월 2017.

영국 올 것이다:구원

체코 스튜디오 군마에 의해 만들어졌 유명한 게임 디자이너는 다니엘 Wawrow,한 시간이었다는 자신에 대한 유명 게임입니다. 그는 심지어 작업을 시작에서 마 II,그러나 때문에 불일치와 생산을 떠나기로 결정하는 벽의 스튜디오 2K 시작 나 자신입니다. 으로 첫 번째 프로젝트의 새로운 스튜디오로 선정된 게임 작업해야에 펼쳐진 중세의 체코 공화국–보입니다. 돈에서 게임하기로 결정했 수집에 사이트 Kickstarter. 개발자는 대신 계획 300 000GBP 관리를 수집하는 만 개 이상의 시작을 표 시의 작업에서 매우 야심찬 프로젝트의 나라:구원입니다.

처음에는 Vavra 는 목표를 설정하는 응용 프로그램을 개발하기 위해 현실적이고 비선형니다. 플레이어를 선택하를 전달하는 방법 퀘스트:좋은,사용하여,악 교활한 또는 완전히 비 전통적인 방법입니다. 독특한 전투 시스템은 첫 번째 사람을 공격하기 위해 선체의 적 다른 측면에서도 블록 그의 공격합니다. 을 만드는 과정에서 이 시스템,개발자와 상담을 실제 펜싱을 넣어 화면에서 실제로 보는 사람들과 싸우는 칼과 실제 적합니다.

게임 시스템은 정말 멋지할 수 있는 업그레이드 뿐만 아니라 당신의 캐릭터 백만 다른 매개 변수는 각각의 강력하게 영향을 미치지만,심지어 조정할 수 있습니다 자신의 말합니다. 당신이 기억해야 할 잠을 먹는다. 그러나,이에 적용되는 Npc 사람은 또한 자신의 삶을 살:일,서로 통신을 수행하사합니다. 세계 게임,비록 작지만 포장 퀘스트의 모든 종류,사용,비밀을 숨어있는 장소입니다. 탐구하는 게임 전체,그것은 적어도 30 시간입니다. 그리고 고려하는 게임입니다 믿을 수 없을만큼 선형,재생할 수 있습니다. 각 시간의 흐름이 다를 수 있습니다.

게임은 우리에게 가혹한 세계에 의해 통치는 가혹한 통치자들과 권리는 항상 사람은 강한다. 여기에 시간을 감상 할 수 있습은 중세 성,울창한 숲과 넓은 분야에서의 배경이 장엄한 일몰입니다. 개발자들을 숨기지 않는 많은 유명한 게임"같은 Witcher"또는"고딕",그러나 내가 만들려고 가장 본격적인 게임을 많이 제공합의 혁신과 실제는 선택의 자유에서 이미 설정된 장르다. 테스트의 데모 게임,나는 당신을 말할 것이 있지 않을 이유가 없는 자신의 말을 믿습니다. 이 게임은 정말이 매우 인상적이고 다른 어떤 것과도 비교할 수 없습니다. 릴리스의 나라:구원이 예정된 월 13,2018. 게임이 출시되는 윈도우,맥 os,리눅스,PS4 고 있습니다.

아래에 당신을 찾을 수 있습니다 이 세 가지의 문제이기



인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 세)

우리는 계속에 대해 말하는 새로운 비디오 게임에 우리가 관리시에서 최근 전시회"IgroMir2017". 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 사용자 의무의 전화:차 세계 대전의 출판사 Activision,일본 게임 몬스터헌터:세계의 계속 시리즈는 게시자 Ubisoft—Assassin’s Creed:기원합니다. 의무의 전화:차 세계 대전 "IgroMir2017"게임 의무의 전화:차 세계 대...

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

을 검토 게임 프로젝트 자동차 2

이 올해 매우 성공적이었의 팬들을 위해 시뮬레이터입니다. 다만 생각하는 이미 포 모터스포츠 7,F1 2017,그리고 멀리 떨어져 있지 않 릴리스의 그란 투리스모 스포츠입니다. 22 일,판매에 들어갔 프로젝트 자동차 2 게임이에 영국 스튜디오는 약간 미친 스튜디오도 있습니다. 두 해 전에 나는 당신이 프랜차이즈와"이라는 인식이 개발자의 사랑에 자동차 스포츠"니다. 만,속편을 제공합 수준의 품질을이 시뮬레이터의 ...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부 두)

우리는 계속 게시 우리의 상세보기지-아직 출시된 비디오 게임과 함께,우리가 알게되었 전시회에서"IgroMir2017". 그리고 오늘 우리는 이야기에 대한 새로운 프로젝트를 가상 현실의 헬멧을 위한 플레이 스테이션 VR 니다. 서 Sony 전시회에서 밖으로 서 다른 사람에 대한 그들의 합리성과 범위가 있습니다. 약 삼분에게 헌정되었다. 등 게임으로의 그란 투리스모 스포츠,림 VR,입원환자와 전니다. 입원 영...

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부)

#니다. |우리의 노출의 새로운 비디오 게임(일부)

전시 기간 동안,방문자가 볼 수 있었다 아직 출시 게임,의 출시 예정입니다. 저와 제 동료들지 않기로 결정을 놓치 같은 흥미로운 이벤트와 연결시에 시범 프로젝트 서습니다. 나는 당신과 함께 공유하고자하는 내에서 노출을 하지만,주의 큰 숫자를 비디오 게임,자료를 여러 부분으로 분할합니다. 우리가 제공하는 귀하의 관심에 첫 번째 부분입니다. 오늘 우리는 당신을 말할 것이 게임에 대한 멀 5,디트로이트:인간이 될 ...

생 HDMI 케이블 및 스무딩에서 이미지 비디오 게임

생 HDMI 케이블 및 스무딩에서 이미지 비디오 게임

없이 기술,또는 그가 상상하기 어려운 현대적인 비디오 게임입니다. 그것은 사용하기 위해서는"사다리"효과 발생의 가장자리에서 수많은 세 가지 차원 물체입니다. 원칙적으로,더 나은 부드럽게,더 복잡한 알고리즘과 컴퓨팅 성능을 위해 필요한 구현합니다. 하지만 어떤 경우 반 별칭 이미지지 않았 GPU 지만,가장 일반적인은 첫 눈에 HDMI 케이블? 그것은 이 케이블로 엔지니어 팀에서 개발한 캘리포니아에 본사를 둔 마...

소니 업데이트 버전을 발표했다의 헤드셋

소니 업데이트 버전을 발표했다의 헤드셋

출시 이후 첫 번째 모델의 헤드셋의 가상 현실이 거의 년간입니다. 이 시간 동안 일본 회사 소을 달성하기 위해 관리 많은 일들이 있었습니다. 발표되었다 수십의 비디오 서로 다른 장르의 게임에서 판매 액세서리 PlayStation 목표로(에 대한 그리 오래 전),사용자 기반의 장치가 사용자 수를 헤드셋 오큘러스 리프트 및 HTC 나중에 함께합니다. 하지만 소지 않은 가만히 앉아,이 회사는 암시 임박한 방출의 모...

게임의 리뷰 운명 2:가장 큰 사수도

게임의 리뷰 운명 2:가장 큰 사수도

나가야 하는 것을 고백할 때 내 손에서 게임은 운명 2,나는 아무 생각 없었어 그것이 결국 수으로 설정합니다. 더 많은 공부했고,게임 neobyatnoy 그것을 나에게 보였습니다. 인상이었는 이 모험을 결코 끝나지 않을 것이다. 나는 150 개 이상의 시간 동안의 자신의 삶,그리고,당신은 알고,그것의 일부 최고의 순간을 내가 지금까지 경험에서 비디오 게임입니다. 게임:운명 2 플랫폼:PlayStation4...

소형 버전으로 코모도 64 에서 사용할 수 있는 겨울 2018

소형 버전으로 코모도 64 에서 사용할 수 있는 겨울 2018

독일 회사 Koch 미디어,다른 것들 사이에있는 소유하는 게시자에 깊은 은 출시할 계획서 초 2018 코모도 64 미니,작은 버전의 상징적인 컴퓨터의 80 년대는 지난 세기의합니다. 아마도 이러한 단계는 회사에서 영감을 받은 성공적인 판매의 NES 및 SNES mini—감소의 사본 닌텐도 본체의 첫 번째«아»NES 나타났—그것에 발표되었다 지난해 말,SNES 미니를...

#니다. |사진부터 러시아 전시회

#니다. |사진부터 러시아 전시회"IgroMir2017"

연 러시아 전시회"IgroMir"헌신,비디오 게임,가능성이 경쟁하는 이러한 중요한 이벤트로 E3,도쿄 게임을 표시하거나스 컴니다. 하지만 대부분 러시아의 게이머들이 여전히 훌륭한 기회를 만들어 새로운 친구를 수집,가방의"상품"뿐만 아니라,재생 출시되지 않은 비디오 게임입니다. 물론 우리는 통과하지 못하는 전시회 및 준비된 다수의 논문을 발표 될 것입니다 우리의 웹 사이트에서 다음 주니다. 그러는 동안,우리는 ...

새로운 사진 Ataribox,가격과 일부 사양의 콘솔

새로운 사진 Ataribox,가격과 일부 사양의 콘솔

이번 여름,회사는 아타리랑 게임 산업의 새로운 게임 콘솔 Ataribox 고 말했의 일부 세부 사항에 관하여 그들의 개발이다. 그 시간에 그것은,아주 작은 그렇게 우리 모두는 더 많은 질문을보다는 답변이 있습니다. 오늘날이 회사는 새로운 보도 자료에서 발표한 일부 정보와 보상과 사진 장치입니다. 에 따르면 개발자,Ataribox 사용하여 수정 AMD 프로세서와 라데온 Gpu 있습니다. 무엇—를 ...

왜 Intel 하지 않았 릴리스 헤드셋을 합금 프로젝트가 있습니까?

왜 Intel 하지 않았 릴리스 헤드셋을 합금 프로젝트가 있습니까?

헤드셋에서 가장 인상적인 프로젝트와 관련된 가상 현실이—"프로젝트를 결합한 현실"프로젝트 합금 공개되지 않습여 인텔 등이 있습니다. 에도 불구하고 겉으로는 유망한 기술적 특성의 기술"이 결합되는 현실",산업 파트너에 관심을 표시하지 않았습니다. 라고 가능한 이유는 프로젝트가되지 않은 구현에 상업적인 제품입니다. 가 있을 수 있습니다 더 매력적이고 간단한 순간에,대안은? 인텔에는 버려진 자신의 출시...

게임 개요 부도:사망의 외부인

게임 개요 부도:사망의 외부인

프랑스어 스튜디오 Arkane 지속적으로 계속 우리를 즐겁게하고 매혹적인 우주에 대한 게임입니다. 에서 올해의 말씀에 대해 당신에 환상적인,하지만 여섯 개월 전—에 대한 훌륭한 역할을 재생니다 열심히 일하는 프랑스인지 앉아서 멍하니 건 우리는 다시 어두운 섬 제국에서는 스핀이라고 부도:사망의 외부인이 있다. 그러나 이번에 재생하는지에 대한 젊은 황후 혹은 그녀의 아버지,어두운 피부가 암살자 빌리 L...

게임 검토의 메트로이드:Samus 환

게임 검토의 메트로이드:Samus 환

의 영향으로 메트로이드 게임에서 게임 산업은 매우 과대 평가하기 어렵습니다. 그녀 덕분에,많은 현대적인 게임 디자이너에서 시간을 좋아했다를 만드는 게임의 세계,그리고 인기있는 프랜차이즈 이 날을 위해 적극적 요소를 사용하여 플레이의 제공에서 원본 메트로이드 백 80. 모든 새로운 게임 시리즈에서 팬들이 기다리고 기다리던 숨을 죽이고 있다. 닌텐도하려고 그들을 실망하지 않습니다. 월 15 휴대용 콘솔에 대한 발...

의 결과는 회의에서 소니 프레임워크는 전시의 일본 동경게임쇼 2017

의 결과는 회의에서 소니 프레임워크는 전시의 일본 동경게임쇼 2017

연간 도쿄 게임쇼의 종류 아날로그의 미국 E3,만을 위한 국가의 거주자의 떠오르는 태양합니다. 물론 틀에서의 이벤트가 발표 및 다음과 같이 게임은 주로 흥미로운 일본다. 하지만 톤 중의 뼈"애니메이션"그리고 틈새 프로젝트는 가끔 아주 흥미로운 게임을 유치 할 수 있습니다 웨스턴 플레이어입니다. 나는 당신과 함께 공유하고자 노출의 기자 회견에서 소니,끝난 몇 시간 전입니다. 회의가 시작과 함께하는 뮤직 비디오...

을 검토 게임 마리오+등급:전투 Kingdom

을 검토 게임 마리오+등급:전투 Kingdom

"크로스오버"? 그것은 예술 작품,혼합자 세계 두 개 이상의 무관을 작동합니다. 예제에서 게임산업은 지역을 추구해,우리에게 마리오 카트 8,Mortal Kombat X,슈퍼 스마 브라서 모든 사람들의 게임을 서로 다른 영웅 다른 우주에서습니다. 그러나 아무도 심지어 상상할 수 없었는 유명한 일본 회사는 닌텐도와 협력하여 프랑스의 게시자 유비 소프트 놀라게 할 것이 우리와 함께 완전히 예기치 않은 크로스 오버되...

게임 개요 Sparc:가상 스포츠의 미래

게임 개요 Sparc:가상 스포츠의 미래

우리는 우리에게 계속에 대한 독자를위한 가장 재미있는 게임 VR 헤드셋니다. 에도 불구하고 현재의 장비의 높은 비용과 느린의 확산에서 기술 게임 산업,매월이 더욱 더 VR 에서 가장합니다. 그들 중 일부는 자격이 특히 관심을 닫습니다. 고,을 위한 Sparc 새로운 게임을 스튜디오에서 CCP 게임에 구현 된 접안 렌즈의 헤드셋에서 스포츠 공상과학 영화"Tron." 게임:Sparc 플랫폼:PlayStation...

게임 리뷰는 인생은 이상:전에 폭풍

게임 리뷰는 인생은 이상:전에 폭풍

2015 년에 출판 페이지에 우리의 웹 사이트 검토한 게임이었다,원래되지 않도를 쓸 계획입니다. 그것은 멋진 이야기,전체의 미스터리,드라마와 감정에서 첫 번째 분 내 마음을 받았다. 그것은 특별한 모:우아한 분위,멋진 작성된 문자,특별한 영상과는 물론,매혹적인 이야기에 대해 말하고,신비한 이벤트에서 펼쳐지는 아카데미 Blackwell. 을 공유하고 싶은 내 기쁨을 당신과 함께:에서 판매 첫 번째 에피소드의 전...

을 검토 게임 요령 II

을 검토 게임 요령 II

의 관리 소니는 결정을 촉진하는 새로운 PlayStation4 2013 년에는,관객들은 중요한 질 높은 게임. 그래서 태어났다 어드벤처 게임 요령,이는 다른 것들 사이에 대해 설명하는 것이었 컴퓨팅의 힘에 현대적인 시간의 철 때문에 놀라운 물리적 모델과 그래픽의 정신에서 CG-애니메이션 만화합니다. 불행하게도 이 게임은 촬영하지 않고 충분히 멋진에 의해 잘 받았습니다. 는 이유에서 얻은 많은 사람들의 마음을 ...

게임의 리뷰 된과 공개적으로 연결됩니다.

게임의 리뷰 된과 공개적으로 연결됩니다.

월에는 올해는 독자들에 대한 모험 플레이어를 전송으로 도쿄 80 년대와 비밀을 계시의 기원은 주인공의 인기 비디오 게임 시리즈입니다. 는 사실에도 불구하고 그것은 전편 전체 프랜차이즈,첫 번째는 빛이 원래 된,2005 년에 발표한 소니 스테이션 2console. 개발자들이 회사의 세가 향하고 독보적,토시,나고시소기로 결정하는 것이 좋은 현대 선수의 이야기를 볼 때 그 시작을 설명합니다. 그래서 빛과 원래의 리...

게임의 리뷰 모두의 골프

게임의 리뷰 모두의 골프

골프의 게임에서 발명되었 XIV 세기의 스코틀랜드의 목자가 자신을 즐겁게 운전하여 스틱 둥근 돌로 토끼 구멍이 있습니다. 요즘에는 골프 매우 인기가 많은 나라에서,사이 될 수 있는 찍어본다. 의 땅에서 떠오르는 태양 골프 가 XV 세기에,그 이후로 그것은 변경할 수 없는 사랑의 사람들입니다. 일본 사랑 골프,보다는 더 적은 브라질 축구합니다. 그것은 놀라운 일이 아닙는 가상 이 나라에서도 매우 인기가 있습니다...