우리는 우리에게 계속에 대한 독자를위한 가장 재미있는 게임 VR 헤드셋니다. 에도 불구하고 현재의 장비의 높은 비용과 느린의 확산에서 기술 게임 산업,매월이 더욱 더 VR 에서 가장합니다. 그들 중 일부는 자격이 특히 관심을 닫습니다. 고,을 위한 Sparc 새로운 게임을 스튜디오에서 CCP 게임에 구현 된 접안 렌즈의 헤드셋에서 스포츠 공상과학 영화"Tron."
게임:Sparc
플랫폼:PlayStation VR
장르:
릴리스 날짜:August29,2017
:CCP Games
출판사:CCP Games
하지 않은 경우 본 영화"트"(1982)"Tron:Legacy"(2010),우리에게 강력 추천하는 그들을 읽습니다. 주인공의 이 영화는,한 번 내부 cyberslang 었에 참여하도록 강요하는 가상 검투사의 본질로 구성되어 던지는 각각 기타,빛나는 디스크가 있습니다. 전투기를 피할 수 있는 적 디스크,또한을 반영하여 자체를 사용하는 무기로막습니다. 간단하지만,매우 매력적인 아이디어 개발자들을 음미하고의 비디오 게임,그래서 초연 이후 원래의 영화 년 발표했 비디오 아케이드 게임 기반으로"디스크 전쟁"이다.
시도를 구현하는 비슷한 가상 현실은 물론,도 수행합니다. 최근할 수 있는 리콜의 미니 게임"Danger"공의 컬렉션에서 PlayStation VR 세계합니다. 거기 플레이어의 머리의 움직임을 제어하는 라켓의 종류,치는 영역에서 시작 그대,그리고 점수 목표에 즉흥적으로 문의 적합니다. 각각의 적었으로 부여한 능력이 있습니다. 예를 들어,누군가가 시작할 수있는 두 가지 영역에서 대신 하나,그리고 차단하는 누군가가 자신의 라켓의 거의 모든 문니다. 그것은 보이는 것만 간단한 미니 게임을 입증하의 성능을 스테이션 VR 헬멧과 나는 그 안에 갇혀 있습니다.더 보기
아이슬란드 스튜디오 CCP 게임입니다 멀지 않은 초보자 분야에서 가상의 현실이다. 지난해 그녀는 버전을 발표했의 공간 사 Eve:인 발상으로 헬멧니다. 이전에는 개발자가 출시한 갤럭시 기어 VR 수 Gunjack,나중에 가지고 속이지만,구글의 백일몽 할 수 있습니다. 다시 말해서,저자의 인기있는 MMORPG 게임 온라인 이브 두려워하지 않는 실험 그리고 가상 현실에 자신을 시도하는 새로운 장르다. 새로운 게임 Sparc 개발자가 위치해 있으로 실시 vSport,또는"e 스포츠 가상 현실"니다. 프로젝트는 독점적으로 출시 예 헤드셋,그러나 끝나기 전에는 올해의 우리는 약속을 위한 방출을 HTC Vive 및 오큘러스 리프트입니다.
게임에는 단 하나의 제어 방식을 사용하여 두 개의 플레이 스테이션 이동 컨트롤러 중 하나에 대한 각각의 손입니다. 처음에는 플레이어가 제공됩니다 세밀하게 조정하기 위해 가상현실 시스템입니다. 당신이 물을 스트레칭은 당신의 손으로 컨트롤러 앞으로 옆으로,그리고 높이 조절이 가는 캐릭터는 느낌으로 편안으로 가능합니다. 게임과 친숙한 올바른 방법은 훈련을 시작합니다. 모드 지속적으로 튜토리얼에서와 액세스 가능한 형태로 설명 기본적인 게임 기계공합니다. 플레이어를 배울 것입니다 던지는 에너지 공 직선에 총알이 벽과 바이패스 장애물을 피하는 적의 공격,뿐 아니라 공을 반영하기 위해 적의 방패를 가지입니다. 실제로,단순한 단계를와 게임이다.
그러나 그렇게 간단하지 않으로 첫눈에 보일 수 있습니다. 손을 얻을 정확하게 보내 공기,목표의 문제가 아니 한 시간 또는 일입니다. 경험과 기술을 함께 시간입니다. Sparc–게임에 따라 동의합니다. 를 많이 이동을 피하고,뛰어 뒤로 기울고,측면에 자신의 팔을 흔들며,보내 공으로 상대방을 잡으려고 그 후 반송이 가능한 한 빨리 넣기 전에,패널을 맞추려고 공을 상대습니다. 에 공을 던져 다른 방법으로서,서로 다른 속도와 심지어는 바짝 죄는에서 같은 야구합니다. 몇 시간 후의 재생을 시작하는 이유를 이해하는 개발자"스포츠는"—게임 당신에게 좋은 osmocote 니다.
미래스 두 개의 에너지 공 닫히고 좁은 터널을 대신 법원,또는 특별한 게임의 변화"도약"–that's what it's like Sparc. 경기 일어나 신속하게 충분합니다. 한자리에서 그의 공대를 받습니다. 그것은 사실을 잊지 말아야 하는 경우,귀하의 공 현재 중 하나에,그것은 바로 변환 할 수 있습니다. 그러나,이후에 반영이 보호의 적 볼,그것은 약간의 시간을 충전하는,그래서 그것은 최고 즉시 실행에 볼이 상대습니다. 적을 경우 피의 공격,공 반영 벽 뒤에 당신의 코트도 있습니다. 이 경우에,당신은 시간이 필요합 그것을 잡기 위해 사용하기 위해 다시 구로 쉴드 또는 무기입니다.
시각적으로,스파크 아키텍처는 매우 엄격한 게임입니다. 별들이 하늘에서 그것으로는 충분하지 않습니다. 모든 것이 매우 미니멀하고 세련된,주름과 모든 종류의"거기 말이야"니다. 주위 풍경의 금속 그리고 유리와 함께 튀긴 애니메이션의 표면이 있습니다. 맞는 플레이어 밝은 빛을 다시 한번 및 종류를 알고 있습니다. 처음에 게임의하여 당신의 방법을 만들라는 메시지가 표시됩니다 당신의 게임입니다. 당신이 선택할 수 있습니다 성별,헤드바이저,머리,의류,형태의 장갑 및 다른 요소의 문자는 상대습니다. 당신의 몸의 움직임에 의해 반복되는 가상 아바타매우 사실적인는 사실에도 불구하고,그것을 묘사하는 몸만 허리에 부착이 용이하다. 에 문자를 편집할 수 있는 자유롭게 흔들 앞에서 거울입니다,그래서 당신은 내가 무엇을 의미합니다.
게임 제공하는 세 가지 모드가 있습니다. 에서 기본적인 싸움이드 모드 지속 3 분 외에,당신을 보호할 수 있는 편향이 적의 공의 주먹(아주 흥미로운 추가 기계공),그리고 게임을 적극적으로 노력에 도움을 목표로합니다. 승자는 누가 할당된 시간에 더 많은 점수를니다. 의 경우에는 넥타이를 초과했습니다. 에서 싸움 모드,고급 선수가 전투에서 시리즈는 세 개의 라운드의 수상자 각각의 첫 번째 선수가 될 것입 점을 포 포인합니다. 시간 제한 하고,공의 자신의 주먹을 금지하며,게임이에 거의에 도움이 목표입니다. 세 번째 모드는 실험적인 규칙과 사용한 기본적인 싸움으로만 하는 차이나 특별한 형상과 추가로 장애물이 있습니다.
기다리는 동안 로비에서 게임을 찾을 당신에게 가치있는 상대가 당신을 볼 수있을 것입니다 다른 사람의 게임의 관객을 모니다. 그것은 경우에 당신은 당신의 앞에 작은 게임의 복사본,법정 내부의 싸우고 두 선수합니다. 선수들이 참조하는 거인의 아바타를 통해 반투명의 벽입니다. 할 수 있는 응원을 위해,그들이 박수를 흔들며 그들은 손에 있습니다. 오히려 이상한 느낌을 때 발생합니다. 놀라지 않으면 미래에는 사람을 열기로 결심한 스포츠 VR-bar,방문자가 어디 가상 현실을 헤드셋을 지켜보고있을 것이다 다른 사람 Sparc 에서 재생 또는 유사한 스포츠 엔터테인먼트입니다.
을 개선하는 재생 기술,내가 추천하는 테스트 모드는"시험"니다. 에 대비하는 학습","모드를 나타내는 특정 작업을 수행해야 하는 시간입니다. 귀하의 종료 후 결과의 수준에 입력한 온라인 높은 점수 테이블과 함께 성과 다른 플레이어의합니다. 작업의 복잡성에 따라 다릅니다. 는 경우에 처음 요청을 받을 것입에 충돌 몇 가지 목표는 다음 시간에 당신은 시작됩니다 비행을 평행하게 적의 공,앞에 장애물의 대상이 될 것이 더 어렵고 까다로운 게임을 만드는 시작을 닮은 당구대 속도니다.
나는 매우는 게임에만 초점을 맞추고 온라인합니다. 이 e 스포츠이다. 하지만 그것은 꿈을 금지하는 것은 멋진 역학이 가능할 것 넥타이를 재미있는 이야기입니다. 슬 또한 작은 금액의 게임 콘텐츠입니다. 세 가지 게임 모드,관객 모드,수의 헤어 스타일과 의상을 위한 아바타–그리고 그것. 나는 더 많은 다양하기 때문에,자질의 게임은 아주 좋습니다. 의 가능성은 없습에 대하여 로봇을 실행하는 인공 지능합니다. 또한 심각한 결점이 있다. 또 다른 단점은 필요하신 두 컨트롤러 플레이로 이동합니다. 불행하게도,그들은하지 않는 모든 소유자의 스테이션 VR 헤드셋,그리고 그것의 설정해야에 대해 5000 루블입니다.
매우 흥미로운 구현한 감독이 다른 사람의 게임이다.
게임도 하나의 플레이 캠페인입니다.
Sparc 은 사람들을위한 재미있는 게임은 항상 꿈의 진짜 e 스포츠에 대한 가상 현실이다. 영화의 팬"트"도 만족하기 때문에,그들은 나타나는 장면에서부터 컬트 소설 월트 디즈니다. 첫눈에 간단한 역학은 점차적으로 계시 플레이어,다음을 실현하는 이름에서 알 수있는 바와 같이 장소 전략,계획,그리고 물론,기술을 개발하는 것은 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. 물리 적으로 눌러 몇 가지 단추,당신은 떠나지 않을 것입니다. 승리를 위해 열심히 일해야에서의 진정한 의미의 단어입니다. 나는 믿고 싶어 하는 개발자들을 포기하지 않을 것이다 그들의 자손에서 가까운 미래의 새로운 모드 및 내용입니다. 을 넣어 Sparc7 10니다.
인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나
인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...
2015 년에 출판 페이지에 우리의 웹 사이트 검토한 게임이었다,원래되지 않도를 쓸 계획입니다. 그것은 멋진 이야기,전체의 미스터리,드라마와 감정에서 첫 번째 분 내 마음을 받았다. 그것은 특별한 모:우아한 분위,멋진 작성된 문자,특별한 영상과는 물론,매혹적인 이야기에 대해 말하고,신비한 이벤트에서 펼쳐지는 아카데미 Blackwell. 을 공유하고 싶은 내 기쁨을 당신과 함께:에서 판매 첫 번째 에피소드의 전...
의 관리 소니는 결정을 촉진하는 새로운 PlayStation4 2013 년에는,관객들은 중요한 질 높은 게임. 그래서 태어났다 어드벤처 게임 요령,이는 다른 것들 사이에 대해 설명하는 것이었 컴퓨팅의 힘에 현대적인 시간의 철 때문에 놀라운 물리적 모델과 그래픽의 정신에서 CG-애니메이션 만화합니다. 불행하게도 이 게임은 촬영하지 않고 충분히 멋진에 의해 잘 받았습니다. 는 이유에서 얻은 많은 사람들의 마음을 ...
월에는 올해는 독자들에 대한 모험 플레이어를 전송으로 도쿄 80 년대와 비밀을 계시의 기원은 주인공의 인기 비디오 게임 시리즈입니다. 는 사실에도 불구하고 그것은 전편 전체 프랜차이즈,첫 번째는 빛이 원래 된,2005 년에 발표한 소니 스테이션 2console. 개발자들이 회사의 세가 향하고 독보적,토시,나고시소기로 결정하는 것이 좋은 현대 선수의 이야기를 볼 때 그 시작을 설명합니다. 그래서 빛과 원래의 리...
골프의 게임에서 발명되었 XIV 세기의 스코틀랜드의 목자가 자신을 즐겁게 운전하여 스틱 둥근 돌로 토끼 구멍이 있습니다. 요즘에는 골프 매우 인기가 많은 나라에서,사이 될 수 있는 찍어본다. 의 땅에서 떠오르는 태양 골프 가 XV 세기에,그 이후로 그것은 변경할 수 없는 사랑의 사람들입니다. 일본 사랑 골프,보다는 더 적은 브라질 축구합니다. 그것은 놀라운 일이 아닙는 가상 이 나라에서도 매우 인기가 있습니다...
영국의 스튜디오 닌자이론은 항상 저를 감동으로 그의 접근을 비디오 게임 개발에 중점을 철저한 연구의의 문자를 만들고 깊은 역사를 간직하고 있습니다. 첫째,그들은 발표 고급스러운 공포,하나님의 검(2007),그 빛이 나타나는 액션 어드벤처 노:Odyssey to the West(2010),발 컬트 시리즈 Devil May Cry(2013)만의 상태를 시멘트 사이에서 존경의 게이머들이 개발자니다. 하지만 무언가 ...
장치라 델 바랍니다. 그것은 함께 사용하도록 설계되었 Microsoft 적극적으로 추진하는 Microsoft 플랫폼 혼합 현실과 판매됩니다터 2017 년에$350 에 대한 기본 및$450 에 대한 설정으로 두 개의 컨트롤러니다. «혼합된 현실이»에서 헤드셋을 증명하지 않지만,그들이 장착된 카메라에 위치하며 앞판입니다. 이 의미는 하드웨어 그리고 그들은 여전히이 지원할 수 있는 가상과 현실을...
Microsoft 믿는 높은 전원을 만들 것입니다 Xbox One X 기
가장 강력한 콘솔 역사에서 게임 산업의 판매에 갈 것이다 7........ 과하는 동안 대부분의 게이머들을 통해 그들의 머리를 긁적 방법을 정확하게 Microsoft 계획을 판매하이머,리더십의 레드몬드 기업이라고 굳게 믿고:때 선수의 차이는 그래픽을 사이 멀티플랫폼 게임에 대한 PlayStation4Xbox One 프로 X,그들은 선택 후자입니다. 에 대한 새로운 예 독점적 게임 콘솔,제작자의 Xbox One...
전 밸브 작가 마크 Laidlaw 밝혔다 줄거리의 반감기 3
게임의 반감기 전에 장시간이 된 신화에서 게임 산업이다. 마지막험 Gordon Freeman 에서 개최되었다 월 2007,거의 10 년 전입니다. 그 후,스트림에 대한 소문의 새로운 모험의 침묵하는 물리학,지 저감을 완전히 건조하려고하지 않습니다. 의 특별 참고 사항은 신선한 문여 전자 작가의 전체 시리즈 Half-Life 마크 Laidlaw,누가 오늘 이야기를 게시 출판하지는 않았 지속의 전설 게임입니다. ...
회의 블리자드의 틀에서 유럽 전시의 비디오 게임스 컴 2017 년이었다 높은 기대 수백만 명의 팬들이다. 특별한 계시는 아무도 예상되지만,모두가 진심으로 희망하는 전설적인 개발자 발표 DLC 에 대한 그들의 인기있는 게임,하스스톤,그리고 다른 사람입니다. 물론 우리가 말할 것에 대해 모든 주요 공지 사항의 회의기 위해서입니다. 오브 워크래프트 번호를 에서 패치 7.3 월드 오브 워크래프트에서 전반적으라는 그...
게임의 스타일에서 사용이 많이있다,:,아빠는,섀도우,신디케이트,시스템 충격입니다. 목록 긴니다. 하지만 얼마나 많은 수 있습니다 당신의 기억 비디오 게임 기반으로 같은 시간에 사이버 펑크 및 공포까? 개인적으로,같은 시도하고,기억하지 않았나 하나입니다. 폴란드인 스튜디오 Bloober 팀은 발표 자신의 새로운 게임을 결합하는 환상의 세계에서의 성령이"블레이드"의 요소와 생존 공포 장르다. 통과 같은 특별한 프...
에서 첫번째 프레임워크의 전시스 컴 2017 년을 촬영했다. 그녀의 성능,약간 넣고,매우 인상적이며 실망도 팬이 있습니다. NVIDIA 어 방송 그들의 회의에서 두 번째로 행하지만,결국을 포기하기로 결정했 스트림에 넣는 모든 공지에서 네트워크는 이벤트입니다. 세 번째는 미국의 게임은 게시자 EA. 특별한 계시는 그에게서 아무도 예상되지만,그럼에도 불구하고 그것을보고 흥미로운 새로운 트레일러 및 데모 게임 플레...
는 사실에도 불구하고 하이브리드 게임 콘솔,의 출시에서 일어난의 시작,판매 hotcakes 처럼,일본어 회사하지 않을 던져 지원의 또 다른 자신의 발명품의 지배자–휴대용 기기 3DS2DS 니다. 2015 년에는 내가 이미 말했에 대한 독자 업데이트 모델에 있습니다. 콘솔 아날로그 조이스틱,이동할 수 있는 장식적인 위원회와 더 강력한 철은 즐겁게 매우 많습니다. 의 범위 저렴한 장치,Nintendo2DS 었 부...
회 게임쇼,전통적으로 개최에서 독일의 쾰른,하지만 열등한 규모의 E3 지만,여전히 수집하는 지붕 아래에서 수백 수천의 게이머와 게임이자 세계 각국에서. 올해 전시회는 미국 회사는 Microsoft 가하기로 결정하는 회의다. 가을에서 판매의 새로운 게임 콘솔,그래서 레드먼드 거대한 요구를 극대화를 위해 노력하신의 청중의 관심과 격려하는 사람들이 구매하는 이 장치는$500. View 경우 마케팅 Microsoft...
2007 년에 첫 번째 게임 시리즈의 판매에 갔다,아무도 상상할 수 있는 이의 시작이 될 것입니다 하나의 가장 인기있는 게임 프랜차이즈를 설정합한 새로운 표준에 장르의 하나가"sistemeraro"콘솔 가족 PlayStation 니다. 를 위해 십 년 동 Nathan 드레이크 기뻐 전 세계의 게이머들의 모험,사냥을 위한 보물과 반짝이는 유머입니다. 그러나 어떤 모험가 조만간 휴식을 제공합니다. 는 무슨 일이 ...
에서 흥미로운 시간을 우리가 살고 있는 신사 숙녀 여러분입니다. 당신이 그것에 대하여 생각하는 경우,기술은 이십 년 전에 뭔가처럼 보였다 공상 과학 소설에서,지금은 자유롭게에서 판매되는 모든 전자제품 매장합니다. 강력하고 컴팩트한 스마트폰,스마트 가전 제품,음성 보조에 기초의 인공지능,가상현실에서 당신을 몰두 비디오 게임,그렇지 않습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 중 하나에 대한 이러한 기술입니다. 눈...
C 에이전트의 신체 상해 매우 흥미로운 이야기:에서 첫 번째 오랜 시간,새로운 프로젝트에서 의지(제작자의 성도 행),게임 남 간접적으로 연결되어 오래된 우주니다. 첫번째 광고를 많은 혼란 플레이어,그들이기 시작하는 게임으로 거의"새로운 감"니다. 을 이해 온 것에서 펜의 의지,우리는 것이 지금 시도 하지만 한 가지는 확실:에이전트의 신체 상해 중 가장 미친 게임습니다. 을 이해하기 위해서는 무엇이 에이전트의...
을 검토 게임 Matterfall:총알이 지옥 슈팅 게임에서 원래 핀란드
작은 핀란드 스튜디오가 되었 유명한 슈팅 게임 시리즈,스타,첫 번째 게임이었는 1993 년에 발표했습니다. 하지만 상업적인 성공은 나중에 많은 핀란드,후에 그들이기 시작했다는 장기 협력을 가진 소니를 릴리스의 새로운 게임 콘솔 가족 PlayStation 니다. 그래서 2007 년에 빛에 와서 게임은 슈퍼 스타 HD,2013 년에 그것은 멋진 사이드 스크롤 Resogun,및 2016-m–수 요소의 역할을 재생의...
개요 전문 게임 컨트롤러 Nacon 혁명 프로 컨트롤러
전문적인 키보드와 마우스히 업데이트하기 위해 요즘입니다. 하지만하는 것을 선호하는 사람들을 위해 지배 비디오 게임 콘솔,시장은 그리 많지 않습니다. 할 수 있습 그대로 그들을 계산 손가락에 손이나 팔로 밀치듯 걷어 버리며니다. 이러한 컨트롤러는 물론,매우 틈새 시장 가치가 있는 괜찮은 돈을 비교했을 때와는 전통 장치,번들로 제공합니다. 중 하나에서의 이러한 컨트롤러는 내가 말하고 싶은 당신에 대해 오늘입니다....
Sony 계속하여 주시기 바랍의 소유자 PlayStation4 콘솔 HD remaster 의 자신의 클래식 게임이다. 올해는 우리가 이미지로 데리고 부분에서 미래의 레이스,재생을 많고 점프에서 단계를 들었지만 그습니다. 시간 남는 게이머들에 대한 놀라운 일련의 리듬게임 총는 매우 인기있는 시대에 휴대용 콘솔니다. 게임:파타 퐁 Remastered 플랫폼:PlayStation4 장르:리듬 릴리스 날짜:Augu...
을 검토 게임 Miitopia:멕시코를 위해 온 가족이
회사에서 실질적으로 어떤 게임 장르를 만들 수 있는 무언가 절대적으로 특별한다. 을 전 세계 인기 있는 일본 게임입니다. 그들은 그들을 가져올 수 있는 새로운 경우에는 거의 모든 것을 이미 시의 수백에 의해 다른 스튜디오니까? 개발자에는 닌텐도 결정하는 것이 좋은 이동 플레이어,그리고 함께 모든 그의 친구들이 직접는 게임으로,따라서 증가에 몰입니다. 그것은 이루어집니다! 그래서 빛이 나타나 같은 기타 휴대용 ...
(0)