가장 강력한 콘솔 역사에서 게임 산업의 판매에 갈 것이다 7........ 과하는 동안 대부분의 게이머들을 통해 그들의 머리를 긁적 방법을 정확하게 Microsoft 계획을 판매하이머,리더십의 레드몬드 기업이라고 굳게 믿고:때 선수의 차이는 그래픽을 사이 멀티플랫폼 게임에 대한 PlayStation4Xbox One 프로 X,그들은 선택 후자입니다. 에 대한 새로운 예 독점적 게임 콘솔,제작자의 Xbox One X 어떻게든 재치 자동합니다.
중앙은,여덟-core Xbox One X 에서 실행됩 2.3GHz,그래픽 시스템 Scorpio 엔진(의 공동 개발 AMD 와 Microsoft)의 힘을 제공하 6 테라플롭고의 대역폭을 그래픽 메모리 326 같 GB/s. 의 볼륨 GDDR5 메모리 12gb 니다. 시스템 통합된 특별한 기술 액체의 증기 냉각과 원심 팬 가압습니다. Xbox One X 도는 8GB 플래시 메모리,하드 드라이브 용량의 1TB 니다. 의 비용은 새로운 콘솔 Microsoft 러시아 시장에서는 것입 39 990 루블(€499).
기 전에 마케팅 Microsoft 현재 직면한 어려운 작업이 설명하는 방법을 사람들이 무엇을 4K,는 경우에는 4K Tv 가 매우 몇 가족합니다. 과에서는 4K 및 HDR 중에서 광고 캠페인의 새로운 콘솔니다. 레드몬드 리더십 회사 확인:게임 커뮤니티 자체가 정보를 배포에 대한 새로운 콘솔을 통해"단어"입니다. 에 대해 그 기자는 전시 기간 동안,말의 머리 Xbox 아론은 마케팅 그린버그습니다.
그린버그라고 믿는 시작할 때 게임을 얻을 지원하는 전체 전력의 철 X Xbox One,게이머들을 볼 것이"진정한 4K 그림에서 HDR-색",그들은 확실히 인상적이다. 그들은 비교하려는 그들의 경험으로 무엇을 제공,일본 회사 소 콘솔한을 표시하는 4K 이미지에서는 HDR(체스 렌더링 기술),그리고 즉각 깨닫는 Xbox One X 을 제공하는 훨씬 더 나은 게임 경험이 있습니다. 그러나,아론 그린버그 공개적으로 제안 싸움에 대한 소니,Microsoft 지 않을,그리고 그녀는 선수들이 스스로 결정하는 콘솔에 그들은 궁극적으로 구입하고 싶습니다.
최근 마이크로 소프트 생산을 중단의 원래 모델 Xbox One(동방는 판매와 함께 번들로 Kinect2.0). 따라서,시장에 남아 있을 것이만산 모델 Xbox one Xbox S 한 X. 사전 주문에 대한 새로운 콘솔 열린 마지막 일요일 및 통계는 미국의 게이머들에 관심이 있을 획득하는 강력한 비싼 콘솔니다. Xbox One X 은 이미 이 부활하신 두 번째 장소로 평가에서의 제품의 온라인 상점 아마존합니다. 그러나,의 출시에 PlayStation4 콘솔 프로 또한을 보유하고 선도적인 위치에서 순위입니다. 에서 최종 시장은 항상 승 제공 하나 더 많은 흥미로운 비디오 게임지만,가장 강력한 하드웨어에서 높은 가격입니다.
인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나
인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...
현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...
PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술
기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...
전 밸브 작가 마크 Laidlaw 밝혔다 줄거리의 반감기 3
게임의 반감기 전에 장시간이 된 신화에서 게임 산업이다. 마지막험 Gordon Freeman 에서 개최되었다 월 2007,거의 10 년 전입니다. 그 후,스트림에 대한 소문의 새로운 모험의 침묵하는 물리학,지 저감을 완전히 건조하려고하지 않습니다. 의 특별 참고 사항은 신선한 문여 전자 작가의 전체 시리즈 Half-Life 마크 Laidlaw,누가 오늘 이야기를 게시 출판하지는 않았 지속의 전설 게임입니다. ...
회의 블리자드의 틀에서 유럽 전시의 비디오 게임스 컴 2017 년이었다 높은 기대 수백만 명의 팬들이다. 특별한 계시는 아무도 예상되지만,모두가 진심으로 희망하는 전설적인 개발자 발표 DLC 에 대한 그들의 인기있는 게임,하스스톤,그리고 다른 사람입니다. 물론 우리가 말할 것에 대해 모든 주요 공지 사항의 회의기 위해서입니다. 오브 워크래프트 번호를 에서 패치 7.3 월드 오브 워크래프트에서 전반적으라는 그...
게임의 스타일에서 사용이 많이있다,:,아빠는,섀도우,신디케이트,시스템 충격입니다. 목록 긴니다. 하지만 얼마나 많은 수 있습니다 당신의 기억 비디오 게임 기반으로 같은 시간에 사이버 펑크 및 공포까? 개인적으로,같은 시도하고,기억하지 않았나 하나입니다. 폴란드인 스튜디오 Bloober 팀은 발표 자신의 새로운 게임을 결합하는 환상의 세계에서의 성령이"블레이드"의 요소와 생존 공포 장르다. 통과 같은 특별한 프...
에서 첫번째 프레임워크의 전시스 컴 2017 년을 촬영했다. 그녀의 성능,약간 넣고,매우 인상적이며 실망도 팬이 있습니다. NVIDIA 어 방송 그들의 회의에서 두 번째로 행하지만,결국을 포기하기로 결정했 스트림에 넣는 모든 공지에서 네트워크는 이벤트입니다. 세 번째는 미국의 게임은 게시자 EA. 특별한 계시는 그에게서 아무도 예상되지만,그럼에도 불구하고 그것을보고 흥미로운 새로운 트레일러 및 데모 게임 플레...
는 사실에도 불구하고 하이브리드 게임 콘솔,의 출시에서 일어난의 시작,판매 hotcakes 처럼,일본어 회사하지 않을 던져 지원의 또 다른 자신의 발명품의 지배자–휴대용 기기 3DS2DS 니다. 2015 년에는 내가 이미 말했에 대한 독자 업데이트 모델에 있습니다. 콘솔 아날로그 조이스틱,이동할 수 있는 장식적인 위원회와 더 강력한 철은 즐겁게 매우 많습니다. 의 범위 저렴한 장치,Nintendo2DS 었 부...
회 게임쇼,전통적으로 개최에서 독일의 쾰른,하지만 열등한 규모의 E3 지만,여전히 수집하는 지붕 아래에서 수백 수천의 게이머와 게임이자 세계 각국에서. 올해 전시회는 미국 회사는 Microsoft 가하기로 결정하는 회의다. 가을에서 판매의 새로운 게임 콘솔,그래서 레드먼드 거대한 요구를 극대화를 위해 노력하신의 청중의 관심과 격려하는 사람들이 구매하는 이 장치는$500. View 경우 마케팅 Microsoft...
2007 년에 첫 번째 게임 시리즈의 판매에 갔다,아무도 상상할 수 있는 이의 시작이 될 것입니다 하나의 가장 인기있는 게임 프랜차이즈를 설정합한 새로운 표준에 장르의 하나가"sistemeraro"콘솔 가족 PlayStation 니다. 를 위해 십 년 동 Nathan 드레이크 기뻐 전 세계의 게이머들의 모험,사냥을 위한 보물과 반짝이는 유머입니다. 그러나 어떤 모험가 조만간 휴식을 제공합니다. 는 무슨 일이 ...
에서 흥미로운 시간을 우리가 살고 있는 신사 숙녀 여러분입니다. 당신이 그것에 대하여 생각하는 경우,기술은 이십 년 전에 뭔가처럼 보였다 공상 과학 소설에서,지금은 자유롭게에서 판매되는 모든 전자제품 매장합니다. 강력하고 컴팩트한 스마트폰,스마트 가전 제품,음성 보조에 기초의 인공지능,가상현실에서 당신을 몰두 비디오 게임,그렇지 않습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 중 하나에 대한 이러한 기술입니다. 눈...
C 에이전트의 신체 상해 매우 흥미로운 이야기:에서 첫 번째 오랜 시간,새로운 프로젝트에서 의지(제작자의 성도 행),게임 남 간접적으로 연결되어 오래된 우주니다. 첫번째 광고를 많은 혼란 플레이어,그들이기 시작하는 게임으로 거의"새로운 감"니다. 을 이해 온 것에서 펜의 의지,우리는 것이 지금 시도 하지만 한 가지는 확실:에이전트의 신체 상해 중 가장 미친 게임습니다. 을 이해하기 위해서는 무엇이 에이전트의...
을 검토 게임 Matterfall:총알이 지옥 슈팅 게임에서 원래 핀란드
작은 핀란드 스튜디오가 되었 유명한 슈팅 게임 시리즈,스타,첫 번째 게임이었는 1993 년에 발표했습니다. 하지만 상업적인 성공은 나중에 많은 핀란드,후에 그들이기 시작했다는 장기 협력을 가진 소니를 릴리스의 새로운 게임 콘솔 가족 PlayStation 니다. 그래서 2007 년에 빛에 와서 게임은 슈퍼 스타 HD,2013 년에 그것은 멋진 사이드 스크롤 Resogun,및 2016-m–수 요소의 역할을 재생의...
개요 전문 게임 컨트롤러 Nacon 혁명 프로 컨트롤러
전문적인 키보드와 마우스히 업데이트하기 위해 요즘입니다. 하지만하는 것을 선호하는 사람들을 위해 지배 비디오 게임 콘솔,시장은 그리 많지 않습니다. 할 수 있습 그대로 그들을 계산 손가락에 손이나 팔로 밀치듯 걷어 버리며니다. 이러한 컨트롤러는 물론,매우 틈새 시장 가치가 있는 괜찮은 돈을 비교했을 때와는 전통 장치,번들로 제공합니다. 중 하나에서의 이러한 컨트롤러는 내가 말하고 싶은 당신에 대해 오늘입니다....
Sony 계속하여 주시기 바랍의 소유자 PlayStation4 콘솔 HD remaster 의 자신의 클래식 게임이다. 올해는 우리가 이미지로 데리고 부분에서 미래의 레이스,재생을 많고 점프에서 단계를 들었지만 그습니다. 시간 남는 게이머들에 대한 놀라운 일련의 리듬게임 총는 매우 인기있는 시대에 휴대용 콘솔니다. 게임:파타 퐁 Remastered 플랫폼:PlayStation4 장르:리듬 릴리스 날짜:Augu...
을 검토 게임 Miitopia:멕시코를 위해 온 가족이
회사에서 실질적으로 어떤 게임 장르를 만들 수 있는 무언가 절대적으로 특별한다. 을 전 세계 인기 있는 일본 게임입니다. 그들은 그들을 가져올 수 있는 새로운 경우에는 거의 모든 것을 이미 시의 수백에 의해 다른 스튜디오니까? 개발자에는 닌텐도 결정하는 것이 좋은 이동 플레이어,그리고 함께 모든 그의 친구들이 직접는 게임으로,따라서 증가에 몰입니다. 그것은 이루어집니다! 그래서 빛이 나타나 같은 기타 휴대용 ...
벨브에서 우리는 더 이상 아무것도 기대하는 새로운 측면에서의 비디오 게임입니다. 게이브 뉴웰예의 개발을 만들어 생태계에 스팀,그리고 승진에 게임의 Dota 과 조직의 대규모 e 스포츠 대회와 큰 상을 수 있습니다. 시간을 절감하는 시간에 새로운 창작에"다리미"같은 증기의 링크 또는 가상 현실이다. 하지만 그의 권리의 공식 발표는 새로운 게임 심 밸브니까? 이 생명을 우리가 준비되어 있지 않습니다. 하지만 너무...
독일 뮌헨에서 시작는 기술을 개발했의 다중 사용자 가상 현실,사용하는 위치 정보와 통하는 사람들에 있다. 이 개발이 될 수 있는 첫 번째 질량 솔루션을 위한 온라인 게임을 포함하는 많은 선수가 동시에습니다. 개발을 제시했다는 팀에 의해서 Fraunhofer IIS 니다. 에 따라 제작자,그것은뿐만 아니라 다양한 게임 경험이지만,또한 유용한 교육 및 데모에 전시실,대한 예입니다. 이제 개발자들은 바쁘고 추가...
에서의 수 있습니다 지난해 말했의 독자들에 범인이라고 합니다. 게임 정말 좋아에도 불구하고,짧은 시간과 매우 특이한 시각적 요소에서의 성령이 낮은 폴리합니다. 주요 단점이 그 시간에는 지원의 부족에 대한 VR 헤드셋니다. 유일한 방법이기 때문에 플레이어가 될 수 있는 가운데 이 대담한다. 지금,나중에 년,기대,VR 게임의 버전에 대한 PlayStation 헤드셋을 판매합니다. 게임:슈퍼 고온 VR 플랫폼:플...
경우 유명한 게임 디자이너 클리프 Blezinski,2011 년에 갑자기 발표 게임런데 제 이벤트에는 스파이크 비디오 게임 어워드,관객들은 그것을 받아들였다. 어쨌든 그들은 알지 못했 게임에서는 시간,그리고 그것의 개념이 태어난 세습니다. 만이 오랫동안에 걸쳐 프로젝트 단계에 도달 했비의 소유자 장치 PS4,Xbox One 과 개인적인 실행하는 컴퓨터의 윈도우와 맥 os 니다. 이전 버전의런데 제가 말하고 싶...
는 사실에도 불구하고 많은 예언이 임박하고 불가피한 파괴의 가상 현실에 대한 VR 헤드셋과 함께 각 지나가는 날이 되고 더 많은합니다. 그리고 그것은 단지내 데모에서 연주하는 쇼핑몰과 공원으로 완료합니다. 더 큰 스튜디오와 게시자가 되는 지역에 관심이 게임 산업의합니다. 과 점점 더 많은,정말 흥미로운 특이한 프로젝트입니다. 오늘 나와 함께 공유하고 싶은 당신이 내 노출의 게임 테세우스는 최근 출시에 헤드셋이...
나의 젊음에서 사랑의 시리즈 일본 게임입니다. 다음 게임 듯하는 나에게 무언가를 믿을 수없는,그래서 내가 기꺼이 보낸 그들의 저녁에,머리와에서 환상적인 이야기,독특한 전투스템을 즐기고 형언 할 수없는 로맨스의 멋진 모험이다. 이번 시리즈를 시작했 뭔가 이상한 일이:가이드에 등장과 집착을 만드는 아이디어 MMORPG 게임에 따라 인기있는 프랜차이즈에는 무엇이 자리하고 있는 루트의 파괴하고 마법의 많은 사랑입니다...
가을의 러시아 시작하는 대학 학생들을 가르치는 비디오 게임 개발
보다 더 늦었지 않습니다. 기관에 대한 전략적인 이니셔티브(ASI)의 설립에 대한 연방 교육 프로그램으로"사이버 러시아"누구의 주요 목표는 교육 학교와 대학에서의 러시아에서의 창조 컴퓨터와 비디오 게임뿐만 아니라,응용 프로그램의 가상 및 현실을 증강합니다. 이니셔티브 제시했다 대통령이 러시아의 블라디미르 푸틴 대통령,그는 승인의 그러한 사업이다. 파트너 프로젝트의 회사와 같은픽 게임,Unity,SAP,비즈니스...
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