개요 게임 콘솔,새로운 닌텐도 2DS XL

:

2018-07-01 03:05:35

:

580

:

1 0

:

개요 게임 콘솔,새로운 닌텐도 2DS XL Source:

는 사실에도 불구하고 하이브리드 게임 콘솔,의 출시에서 일어난의 시작,판매 hotcakes 처럼,일본어 회사하지 않을 던져 지원의 또 다른 자신의 발명품의 지배자–휴대용 기기 3DS2DS 니다. 2015 년에는 내가 이미 말했에 대한 독자 업데이트 모델에 있습니다. 콘솔 아날로그 조이스틱,이동할 수 있는 장식적인 위원회와 더 강력한 철은 즐겁게 매우 많습니다. 의 범위 저렴한 장치,Nintendo2DS 었 부당하게 관심을 박탈의 제조자입니다. 시간에 올바른 이 유서 깊은 불의한다. 을 환영합니다! 새로운 휴대용 콘솔에 새로운 닌텐도 2DS XL 니다.

전통적으로 시작한 리뷰와 함께 연구의의 장치를 포장합니다. 상자와 함께 새로운 닌텐도 2DS XL 의 존재에도 불구하고 XL 의 이름으로 콘솔,매우 컴팩트합니다. 에서는 표면의 포장을 우리가 보는 이름과 사진 장치뿐만 아니라,나이 제한에 대한 다른 지역입니다. 독일에 있는 평가 시스템 USK(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle)및 콘솔 승인 판매를 위한 제한 없이습니다. 나머지에 국가 유럽 연합에 따르면,시스템 모든 파티 절 Pan(유럽 게임 정보),Nintendo2DS XL 이 허용되는 판매하는 어린이 7 년 이상이다. 에 따라 러시아어 법률,장치는 적당한 아이들을 위해서 6 년입니다.

상자의 뒷면 간단하게 말하고 우리의 구성에 대하 게임 콘솔니다.

개봉 후 첫 번째 일을 배웠고 공부하는 동반되는 문서입니다. 그것은 놀라 울 정도로 작은입니다. 얇은 사용자 설명서를 참조하십시오. 나는 일을 기억할 때는 상자의 Nintendo3DS 누 무거운 책이에 여러 언어로,거의 무게 보다 더 많은 게임 콘솔니다. 도 포함되어 있을 찾을 수 있는 패킷의 카드에 사용되는 게임의 증강현실입니다. 여기에 새로운 아무것도니다. 따라서,고려 별도로 그들의 난 것이 아닙니다.

여기에는 콘솔니다. 새로운 모델에서 온 두 개의 색상:청록색-검은색 및 흰색-오렌지입니다. 케이스가 밝고 매력적이다. 의 디자인을 업데이트 2DS 에서 퇴각 form-factor"monoblock"설정으로"코클레셸"또는"조가비"니다. 다시 말해서,장치가 된 조개와 같은 구형 모델,새로운 Nintendo3DS 고 새로운 Nintendo3DS XL 니다. 최 콘솔 커버하는 텍스쳐드와로 덮여 촉감이 평행한 강저를 비치하고 있습니다. 에서 구석을 볼 수 있고 일본 회사입니다.

의 뒷면 콘솔 두드러지지 않습니다. 것을 제외하고는 존재 스테레오스코픽 카메라 두 개의 렌즈 난 어느 권장하지 않습니다. 는 사실에도 불구하고 콘솔이 부족하는 능력을 표시 스테레오 콘텐츠,제조업체를 위해 몇 가지 이유가 여전히 가능성을 확인 3D-그림이다. 그러나,경우에는 이전 모델의 2DS 은 상황이 정확히 동일합니다. 그래서 저는 놀라지 않습니다.

스테레오 스피커 마이그레이션을 최상의 콘솔에 하단 모서리에있는 주택입니다. 이러한 엔지니어링 솔루션 제가 생각하는 것은 근본적으로 잘못입니다. 재생할 때,그것은 손바닥이 블록의 구멍을 만들어 둔다. 연습을 보이고 있는 그지만,그런 일이 매우 자주하지 않습니다. 여기에 당신이 볼 수있는 전원 버튼을 밝은 오렌지와 Led 가 연결된 전원공급과 active 무선 연결합니다.

에서 최상의 콘솔을 통한 대규모 볼록한 배열 루프와 함께 개최되는 화면 상단의합니다. 아래에있는 포트에 연결하기 위한 충전기한 적외선 포트와의 통신을 위해 다양한 액세서리에 있습니다.

측면에 얼굴 인터페이스의 요소만이 슬라이더를 볼륨을 조정합니다. 또한,그가 훨씬 더 좋은 측면에서의 촉감 감각합니다. 소리를 조정하고 정확하고 원활하게습니다.

화면 크기의 콘솔은 동일한 모델로 새로운 Nintendo3DS XL 니다. 최고 화면의 대각선 4.88 인치(해상도의 약 400x210 픽셀),하단은 4.18 인치(320 240 픽셀). 참고 프레임은 주변의 최고의 화면 되었다 훨씬 얇고,그래서는 콘솔이 시각적으로 크기를 줄입니다. 의 화면 상단과 그 주위의 공간이의 층으로 덮여 보호한 명확한 플라스틱입니다. 이 작은 터치 콘솔 더 세련된니다.

주요 아날로그 조이스틱과 d-pad D-Pad 변경되지 않습니다. 왼쪽 부분에있는 기능을 가할 수 있는 게임을 떠나 시스템에서 메뉴입니다.

오른쪽에도 거의 변경되지 않습니다. 기존의 설정 버튼 A,B,X,Y,시작하고 선택뿐만 아니라,두 번째는 아날로그 스틱 C-지팡이입니다. 그에 대해 말에서 나의 이전을 검토합니다. 편의를 위해,그것은 변경되지 않은:그것은 여전히 동일한 엄격 고무 데이터베이 사용되는 멀지 않은 모든 게임에서습니다. 그러나,그것은 여전히 간단하게 관리할 수 있게 해줍니다 어떤 경우에도록을 포기하는 것은 단순히 어리석습니다.

정면 카메라를 직접 위치 사이에 두 개의 화면 콘솔니다. 오른쪽의 it—마이크가에 사용되는 몇 가지 게임을합니다. 왼쪽 주위 가벼운 감지기 수준을 자동 밝기 조절에 대해 표시됩니다.

에서 아래 부분에서 커버의 숨겨진 슬롯 게임 카트리지는 메모리 카드와 마이크로습니다. 그것은 매우 편리,주어지는 새로운 Nintendo3DS 당신의 나사를 다시 커버하여 메모리 카드를 교체합니다. Yes,먼지,이 플러그인을 보호 커넥터습니다.

옆 3.5mm 헤드폰 잭은 당신이 볼 수 있에 숨겨진 주택의 스타일러스입니다. 그것은 짧은 불편하고,그래서 그를 찬양하지 않습니다. 알 수 없지 않은 것은 무엇 닌텐도에 투자하는 키트를 망원경스타일러스에서와 같이,어떤 이전 모델이다. 이 권리는 것은 불가능합니다. 그는 하려고 밖으로 떨어질의 손가락,및 브러시를 상처를 시작하에 그것을 사용합니다.

렌즈의 스테레오스코픽 카메라에 위치한 본체 뒷면의합니다. 3D 사진을 볼 수 있습니다만 움직이는 사진의 콘솔을 입체 화면입니다. 에서의 화면 새로운 닌텐도 2DS XL,당신은 이미지 평면이다. 는 것을 잊지 마세를 다루고 있는 예산 라인의 장치는 잘라 불필요한 모든 비용을 줄일 수 있습니다. 그러나,두 개의 카메라는 다소 반대의 철학을 절약합니다.

에서 최상의 콘솔,두 쌍의 트리거,L/R,뿐만 아니라 추가 버튼을 ZL 및 ZR,도입되었의 출시와 함께 새로운 Nintendo3DS 콘솔니다. 트리는 아주 편안하고 반응합니다. 를 사용하여 추가 버튼 모든 게임이지만,때때로 그것은 정말 지점입니다.

나의 큰 기쁨이 포함되어 있 콘솔에 내가 발견 충전기입니다. 당신을 놀라게 될 것이지만,일부와 함께 이전 모델의 책임 콘솔 제공하지 않습니다. 그것은 주문에 온라인 스토어 또는 닌텐도의 모습에서 소매점 네트워크입니다. 한편,이 솔루션을 이해할 수 있다:콘솔왔에서 충전형 모델과 사람들을 통과하는 새로운 소형이 그들을 사용할 수 있습니다. 그러나 무엇을 구입하는 사람들이 처음 콘솔? 지금과 같은 문제가 발생하지 않아야합니다. 고 나는 생각한다. 하지만 그 훌륭한 콘솔을 생산하지 않습니다한다. 가 없습니다 그녀의 특별한 연락처를 위해 빠른 위탁합니다. 이것은 배터리를 충전하려면 지금만 가능 전선을 통해,utykayas 슬롯이 있습니다. 아래로 스크롤합니다.

콘솔가 철 이전 모델이 새로운 닌텐도 2DS XL 니다. 이 의미는 그것을 기반으로 더 강력한 팔 프로세서와 256 메가바이트의 빠른 RAM. 게임 다운로드 더 빠르게,그리고 과잉의 장면의 세 가지 차원 물체에 사진 속도가 저하되는 것을 방지합니다. 새로운 닌텐도 2DS XL 을 재생할 수 있는 등 기술적으로 진보된 프로젝트는 다음과 같 Xenoblade 연대기 3D,개선된 그래픽에 몇 가지 다른 게임입니다. 예를 들어,Hyrule 전사 전설,슈퍼 스마 브라 포켓몬 Sun&달,etc.

콘솔에서 강화된 리튬-이온 배터리 3.7 볼트의 수용량을 가진 1300mAh. 으로 중단의 3D 콘솔린,작업을했을 크게 더 이상은,그러나 기적이 일어나지 않았습니다. Nintendo 엔지니어하기로 결정을 저장하에서의 비용 구성 요소 및 스틱 콘솔에서는 아주 평범한 배터리합니다. 그러나,그 요금은 충분히 몇 시간 동안의 재생을 가진 높은 광도는,소리,그리고 무선 네트워크에 연결합니다. 콘솔 무게 260 그램 이상의 무게가 같은 새로운 Nintendo3DS XL(329g). 에서 화면의 아래쪽 embedded NFC 독자와 상호 작용을 소장 쉬운 인터페이스 도 포함되어 있는 메모리 카드 4gb,당신은 의심의 여지가 변경하려 더 널찍한다.

여기에 그래픽 크기 비교 콘솔 양식에서 요인 조가비의 3DS 가족,새로운 3DS,그리고 지금 2DS 니다.

당신이 볼 수 있듯이,길이의 새로운 콘솔보다 약간 더 Nintendo3DS XL 니다.

지에서뿐만 아니라 폭 의해 손실을 줄이는 프레임은 주변의 화면니다. 는 무엇이 그녀를 도왔을 벗어 던질 수만 그램 초과 중량입니다.

밝기의 화면 남에 동일한 수준으로 그들을니다. 물론 비교,픽셀 밀도와 훌륭한 화면의 새로운 콘솔 닌텐도 스위치를—고용이 매우 은혜를 모르는니다. 그러나 handheldmed 가족 3DS 오늘의 자신의 수백만의 사람들입니다. 그리고 그들 대부분 웨이브와 행복의 장치입니다. 그래서,유명한 말을 의역:그것은 권한 및 방법는 권한을 능숙하게 사용합니다.

테스트하는 과정에서 새로운 닌텐도 2DS XL,나는의 전송을 수행의 수십 자신의 게임에서 모델 Nintendo3DS XL 새로운 하나입니다. 프로세스는 고통이었고,그 후로 40 분 거리에 나는 재생 좋아하는 게임에 새로운 하드웨어입니다.

나는 작은 혼란,사실의 화면 새로운 닌텐도 2DS XL 방출은 매우 따뜻한 빛입니다. 다시 말해서 약간 노란색(사진에 표시되지 않). 이러한 문제는 새로운 것이 아닙,처음으로 사람들이 그것을 발견하에서 아직 시간 릴리스의 새로운 Nintendo3DS,이방인 화면 비교와의 화면 새로운 Nintendo3DS XL 니다. 대답은 간단합니다:휴대용되는 다양한 액세서리 및 전시에서 다른 제조 업체입니다. 화질의 영향을 받지 않지만,당신이 선호하는 경우에는 빛이 차를 구입할 수 있는 다른 모델의합니다.

또 다른 단점,즉시합니다. 영역에서 Led 는 아래 부분의 주택에서 조립하는 방식으로 파란색 led 허용하지 않는 신체 부위에 단단히 적합해 각각 기타,작은 차이를 만드니다. 는 방법을 사소한 일이지만,사소한 일은 매우 즐거운되지 않습니다. 처음에는 제가 생각하는 것에만 문제가 있습니다. 그러나 그는 콘솔에서 자신의 친구,그가 반복되었습니다. 두 번째는 점과 관련된 어셈블리는—은 작은 수직 지구를 통해 빛나는 플라스틱을 왼쪽 상단의 화면니다. 그것은 아프지 않다는 눈에서만 볼 수 있는 어두운지만,사실 남아있다. 어셈블리와 있을 때까지 작은 화장품이 문제입니다.

패키지 목록:

  • 게임 콘솔 새로운 닌텐도 2DS XL
  • 새로운 스타일러스 닌텐도 2DS XL
  • 증강 현실 카드(6 개)
  • 메모리 카드 마이크로 4GB
  • 사용자 설명서
  • 전력 공급

특징:

  • Color:-오렌지 흰색,검정색과 청록색
  • 자료:플라스틱
  • 화면 상단:LCD,4.88 인치
  • 화면의 아래쪽:LCD,4.18 인치
  • 입체이미지:
  • 아날로그 스틱2
  • D-Pad:있는 4 개의 지역
  • 트리거:있는 4 개 조각
  • Built-in NAND 메모리:2gb
  • 확장 메모리:microSD
  • NFC 독자:
  • Built-in MVD decoder:
  • :2 주,1 앞
  • 마이크:
  • 프로세서:ARM11MPCore4 개 코어,268MHz
  • 프로세서:VFPv2,4cores
  • 추가적인 프로세서:ARM9,134MHz
  • GPU:PICA200,268MHz

  • 메모리:256MB
  • 비디오 메모리:10MB
  • 배터리 용량:1300mAh
  • 량:260g

장점:

  • 한 디자인과 쾌적한 터치료니다.
  • 콘솔에서 통합으로 훨씬 더 강력한 하드웨어입니다.
  • 지원하는 모든 게임 라이브러리의 3DS 니다.
  • 두 개의 보조용 트리거 ZL 및 ZR 니다.
  • 두 번째는 아날로그 스틱 C-지팡이입니다.
  • 포함되는 충전기
  • 에 직접 액세스하는 메모리 카드습니다.
  • Built-in Amiibo 리더입니다.
  • 아주 좋은 가격에 대한 새로운 콘솔니다.

다:

  • 아주 좋은 위치의 스피커니다.
  • 빌 품질는 다음과 같은 질문입니다.
  • 부족의 도킹 스테이션을 위한 재충전니다.
  • 짧은 편리하지 않습 스타일러스 펜니다.

닌텐도 계속 실험의 소형 콘솔,의 범위를 확대하고,향상을 포장하십시오 팬 매니다. 는 경우 본 적이 없습니다 흥분에 관한 입체영상 3D(같은 사람들,나는 확실하다,많이)에 구입하는 새로운 닌텐도 2DS XL 는 당신의 최선의 선택이 될 수 있습 액세스를 얻기의 거대한 라이브러리의합니다. 콘솔 9999 루블,현대적인 기준에 의해 공정하게 적당한 가격입니다. 비교를 위해:새로운 Nintendo3DS XL14 999 루블,내부 그것은 정확히 동일한 철을 제외하고,상단 입체 화면입니다. 가 가치가 그것을 지불 5000 에 대한 의심스러운 기능,당신은 아마도 사용합니까? 나 자신을 위해,이 선택은 이미 만들었고 성공적으로 이동하는 새로운 콘솔,당신이 제안한다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

#스 컴|마이크로 소프트 컨퍼런스 결과

#스 컴|마이크로 소프트 컨퍼런스 결과

회 게임쇼,전통적으로 개최에서 독일의 쾰른,하지만 열등한 규모의 E3 지만,여전히 수집하는 지붕 아래에서 수백 수천의 게이머와 게임이자 세계 각국에서. 올해 전시회는 미국 회사는 Microsoft 가하기로 결정하는 회의다. 가을에서 판매의 새로운 게임 콘솔,그래서 레드먼드 거대한 요구를 극대화를 위해 노력하신의 청중의 관심과 격려하는 사람들이 구매하는 이 장치는$500. View 경우 마케팅 Microsoft...

게임의 리뷰를 미지:산

게임의 리뷰를 미지:산

2007 년에 첫 번째 게임 시리즈의 판매에 갔다,아무도 상상할 수 있는 이의 시작이 될 것입니다 하나의 가장 인기있는 게임 프랜차이즈를 설정합한 새로운 표준에 장르의 하나가"sistemeraro"콘솔 가족 PlayStation 니다. 를 위해 십 년 동 Nathan 드레이크 기뻐 전 세계의 게이머들의 모험,사냥을 위한 보물과 반짝이는 유머입니다. 그러나 어떤 모험가 조만간 휴식을 제공합니다. 는 무슨 일이 ...

개요 감지기의 추적 시선 Tobii 눈 추적 4C

개요 감지기의 추적 시선 Tobii 눈 추적 4C

에서 흥미로운 시간을 우리가 살고 있는 신사 숙녀 여러분입니다. 당신이 그것에 대하여 생각하는 경우,기술은 이십 년 전에 뭔가처럼 보였다 공상 과학 소설에서,지금은 자유롭게에서 판매되는 모든 전자제품 매장합니다. 강력하고 컴팩트한 스마트폰,스마트 가전 제품,음성 보조에 기초의 인공지능,가상현실에서 당신을 몰두 비디오 게임,그렇지 않습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 중 하나에 대한 이러한 기술입니다. 눈...

게임의 리뷰 대체

게임의 리뷰 대체

C 에이전트의 신체 상해 매우 흥미로운 이야기:에서 첫 번째 오랜 시간,새로운 프로젝트에서 의지(제작자의 성도 행),게임 남 간접적으로 연결되어 오래된 우주니다. 첫번째 광고를 많은 혼란 플레이어,그들이기 시작하는 게임으로 거의"새로운 감"니다. 을 이해 온 것에서 펜의 의지,우리는 것이 지금 시도 하지만 한 가지는 확실:에이전트의 신체 상해 중 가장 미친 게임습니다. 을 이해하기 위해서는 무엇이 에이전트의...

을 검토 게임 Matterfall:총알이 지옥 슈팅 게임에서 원래 핀란드

을 검토 게임 Matterfall:총알이 지옥 슈팅 게임에서 원래 핀란드

작은 핀란드 스튜디오가 되었 유명한 슈팅 게임 시리즈,스타,첫 번째 게임이었는 1993 년에 발표했습니다. 하지만 상업적인 성공은 나중에 많은 핀란드,후에 그들이기 시작했다는 장기 협력을 가진 소니를 릴리스의 새로운 게임 콘솔 가족 PlayStation 니다. 그래서 2007 년에 빛에 와서 게임은 슈퍼 스타 HD,2013 년에 그것은 멋진 사이드 스크롤 Resogun,및 2016-m–수 요소의 역할을 재생의...

개요 전문 게임 컨트롤러 Nacon 혁명 프로 컨트롤러

개요 전문 게임 컨트롤러 Nacon 혁명 프로 컨트롤러

전문적인 키보드와 마우스히 업데이트하기 위해 요즘입니다. 하지만하는 것을 선호하는 사람들을 위해 지배 비디오 게임 콘솔,시장은 그리 많지 않습니다. 할 수 있습 그대로 그들을 계산 손가락에 손이나 팔로 밀치듯 걷어 버리며니다. 이러한 컨트롤러는 물론,매우 틈새 시장 가치가 있는 괜찮은 돈을 비교했을 때와는 전통 장치,번들로 제공합니다. 중 하나에서의 이러한 컨트롤러는 내가 말하고 싶은 당신에 대해 오늘입니다....

을 검토 게임 총 Remastered

을 검토 게임 총 Remastered

Sony 계속하여 주시기 바랍의 소유자 PlayStation4 콘솔 HD remaster 의 자신의 클래식 게임이다. 올해는 우리가 이미지로 데리고 부분에서 미래의 레이스,재생을 많고 점프에서 단계를 들었지만 그습니다. 시간 남는 게이머들에 대한 놀라운 일련의 리듬게임 총는 매우 인기있는 시대에 휴대용 콘솔니다. 게임:파타 퐁 Remastered 플랫폼:PlayStation4 장르:리듬 릴리스 날짜:Augu...

을 검토 게임 Miitopia:멕시코를 위해 온 가족이

을 검토 게임 Miitopia:멕시코를 위해 온 가족이

회사에서 실질적으로 어떤 게임 장르를 만들 수 있는 무언가 절대적으로 특별한다. 을 전 세계 인기 있는 일본 게임입니다. 그들은 그들을 가져올 수 있는 새로운 경우에는 거의 모든 것을 이미 시의 수백에 의해 다른 스튜디오니까? 개발자에는 닌텐도 결정하는 것이 좋은 이동 플레이어,그리고 함께 모든 그의 친구들이 직접는 게임으로,따라서 증가에 몰입니다. 그것은 이루어집니다! 그래서 빛이 나타나 같은 기타 휴대용 ...

밸브 갑자기 발표는 새로운 게임

밸브 갑자기 발표는 새로운 게임

벨브에서 우리는 더 이상 아무것도 기대하는 새로운 측면에서의 비디오 게임입니다. 게이브 뉴웰예의 개발을 만들어 생태계에 스팀,그리고 승진에 게임의 Dota 과 조직의 대규모 e 스포츠 대회와 큰 상을 수 있습니다. 시간을 절감하는 시간에 새로운 창작에"다리미"같은 증기의 링크 또는 가상 현실이다. 하지만 그의 권리의 공식 발표는 새로운 게임 심 밸브니까? 이 생명을 우리가 준비되어 있지 않습니다. 하지만 너무...

가상 현실 HolodeckVR 용 백는 사람들

가상 현실 HolodeckVR 용 백는 사람들

독일 뮌헨에서 시작는 기술을 개발했의 다중 사용자 가상 현실,사용하는 위치 정보와 통하는 사람들에 있다. 이 개발이 될 수 있는 첫 번째 질량 솔루션을 위한 온라인 게임을 포함하는 많은 선수가 동시에습니다. 개발을 제시했다는 팀에 의해서 Fraunhofer IIS 니다. 에 따라 제작자,그것은뿐만 아니라 다양한 게임 경험이지만,또한 유용한 교육 및 데모에 전시실,대한 예입니다. 이제 개발자들은 바쁘고 추가...

게임의 리뷰 슈퍼 고온 VR

게임의 리뷰 슈퍼 고온 VR

에서의 수 있습니다 지난해 말했의 독자들에 범인이라고 합니다. 게임 정말 좋아에도 불구하고,짧은 시간과 매우 특이한 시각적 요소에서의 성령이 낮은 폴리합니다. 주요 단점이 그 시간에는 지원의 부족에 대한 VR 헤드셋니다. 유일한 방법이기 때문에 플레이어가 될 수 있는 가운데 이 대담한다. 지금,나중에 년,기대,VR 게임의 버전에 대한 PlayStation 헤드셋을 판매합니다. 게임:슈퍼 고온 VR 플랫폼:플...

게임의 리뷰런데 제

게임의 리뷰런데 제

경우 유명한 게임 디자이너 클리프 Blezinski,2011 년에 갑자기 발표 게임런데 제 이벤트에는 스파이크 비디오 게임 어워드,관객들은 그것을 받아들였다. 어쨌든 그들은 알지 못했 게임에서는 시간,그리고 그것의 개념이 태어난 세습니다. 만이 오랫동안에 걸쳐 프로젝트 단계에 도달 했비의 소유자 장치 PS4,Xbox One 과 개인적인 실행하는 컴퓨터의 윈도우와 맥 os 니다. 이전 버전의런데 제가 말하고 싶...

게임 검토 Theseus:촉에서는 고대 그리스

게임 검토 Theseus:촉에서는 고대 그리스

는 사실에도 불구하고 많은 예언이 임박하고 불가피한 파괴의 가상 현실에 대한 VR 헤드셋과 함께 각 지나가는 날이 되고 더 많은합니다. 그리고 그것은 단지내 데모에서 연주하는 쇼핑몰과 공원으로 완료합니다. 더 큰 스튜디오와 게시자가 되는 지역에 관심이 게임 산업의합니다. 과 점점 더 많은,정말 흥미로운 특이한 프로젝트입니다. 오늘 나와 함께 공유하고 싶은 당신이 내 노출의 게임 테세우스는 최근 출시에 헤드셋이...

게임 개요한 최종 판타지 XII:십이 연령

게임 개요한 최종 판타지 XII:십이 연령

나의 젊음에서 사랑의 시리즈 일본 게임입니다. 다음 게임 듯하는 나에게 무언가를 믿을 수없는,그래서 내가 기꺼이 보낸 그들의 저녁에,머리와에서 환상적인 이야기,독특한 전투스템을 즐기고 형언 할 수없는 로맨스의 멋진 모험이다. 이번 시리즈를 시작했 뭔가 이상한 일이:가이드에 등장과 집착을 만드는 아이디어 MMORPG 게임에 따라 인기있는 프랜차이즈에는 무엇이 자리하고 있는 루트의 파괴하고 마법의 많은 사랑입니다...

가을의 러시아 시작하는 대학 학생들을 가르치는 비디오 게임 개발

가을의 러시아 시작하는 대학 학생들을 가르치는 비디오 게임 개발

보다 더 늦었지 않습니다. 기관에 대한 전략적인 이니셔티브(ASI)의 설립에 대한 연방 교육 프로그램으로"사이버 러시아"누구의 주요 목표는 교육 학교와 대학에서의 러시아에서의 창조 컴퓨터와 비디오 게임뿐만 아니라,응용 프로그램의 가상 및 현실을 증강합니다. 이니셔티브 제시했다 대통령이 러시아의 블라디미르 푸틴 대통령,그는 승인의 그러한 사업이다. 파트너 프로젝트의 회사와 같은픽 게임,Unity,SAP,비즈니스...

게임의 리뷰 Hey! 피크민

게임의 리뷰 Hey! 피크민

현재의 해는 일본 회사는 닌텐도 아주 잘합니다. 후에 매우 성공적인 시장의 새로운 게임 콘솔이나 그녀는 시작을 떠나중 게임의 수백만을 판매합니다. ,,,–이 목록은 것입니다. 그러나의 성공 스위치,많은 플레이어 걱정하기 시작했에 대해 잊지 마세요 당신의 휴대용 Nintendo3DS? 그것 밖에 없습니다. 의 소유자는 휴대용 콘솔에 정기적으로 받는 새로운 AAA 게임,하나의 Hey! 피크민니다. 이기적 판매에 ...

을 검토 게임 스파 툰 2

을 검토 게임 스파 툰 2

을 설정하는 개념의 인기있는 장르의"슈팅 팀은"그 머리는 할 수 있습니다만 일본 회사는 닌텐도니다. 2015 년에 출시 게임에 대한 Wii U,에서는 치명적인 총알이 대체되었으로 밝은 잉크,하지만 그 대신 또 다른 전쟁 선수들이 참여하도록 요청하는 흥미로운 반대하는 특별한 문자는"암시"방어하는 권역을 그림으로 그것을 통해 색다. 매우 예기치 않게되고있다,세계적인 현상이다. 그것은 보인다는 일본의 기대하지 않았...

디즈니은 공유에 대한 새로운 비디오 게임에서 우주

디즈니은 공유에 대한 새로운 비디오 게임에서 우주

하는 동안 다음 버전의 D23 엑스포의 미국 디즈니사의 공유와 언론의 엄청난 금액에 대한 정보가 현재 및 미래의 프로젝트입니다. 다른 것들 사이에 알려지게되었다 그것은 몇 가지 흥미로운 것들에 대해 비디오 게임 기반으로 유명한 사람들"스타워즈니다." 매우 예기치 않은 발표 했 맛보기 위해 게임 있는 증강 현실을 헤드셋에 의해 개발 레노버와 함께 디즈니다. 를 통해 이 장치는 팬들의 성전이 처음처럼 느낄 수 있...

게임의 리뷰 애완 테트리스

게임의 리뷰 애완 테트리스

소련 프로그래머 알렉세이 파지 트 노프 1984 년에 상상도 할 수 없습 무해한 취미이 하루는 그를 영화 롭게 전 세계에 대한니다. 의 기초에서 구입 퍼즐"Pentamino"파지 트 노프 만들이 자신의 컴퓨터 게임 와 유사한 규칙을 사용하여 다음 내 동료에게 보여주에서 컴퓨팅센터 소련의 과학 아카데미합니다. 하룻밤 마비가 기관을 재생하기 시작했는 이상한 알렉세이 개발합니다. 본 게임의 확산을 모스크바,그리고 ...

게임 검토양이 훨씬 부작 N.Sane

게임 검토양이 훨씬 부작 N.Sane

밝은 파란색 sonic hedgehog,과 관련된 많은 세가합니다. 배관공 마리오—닌텐도니다. 와 함께 게임 콘솔 일본 회사 소니는 빨강 머리 나쁜 마리오라는 충돌이 발생합니다. 90 년대 중반에 게임 충돌 큰쥐었다 하나의 systemseller Sony Playstation 과의 시작을 표 시하는 새로운 프랜차이즈니다. 에서 게임은 예외없이 모든 작고 큰이기 때문에,이탈하에서 그에게 매우 어렵습니...