경우 유명한 게임 디자이너 클리프 Blezinski,2011 년에 갑자기 발표 게임런데 제 이벤트에는 스파이크 비디오 게임 어워드,관객들은 그것을 받아들였다. 어쨌든 그들은 알지 못했 게임에서는 시간,그리고 그것의 개념이 태어난 세습니다. 만이 오랫동안에 걸쳐 프로젝트 단계에 도달 했비의 소유자 장치 PS4,Xbox One 과 개인적인 실행하는 컴퓨터의 윈도우와 맥 os 니다. 이전 버전의런데 제가 말하고 싶으면 당신은 오늘에 대해합니다.
게임:런데 제
플랫폼:PlayStation4,Xbox One,윈도우,맥 os
장르:생존 작업
릴리스 날짜:July25,2017
:시 게임,사람들이 날 수 있
출판사:에픽게임
회사픽 게임은 대부분 관련된 그래픽 엔진,언리얼 엔진 중 하나인의 가장 인기 있는 도구 개발자들 사이에서의 비디오 게임 전세계합니다. 러 내부 스튜디오 에픽 게임에 출시하는 많은 좋은 게임을 포함하여,Unreal Tournament(1999),기어 전쟁의(2006),섀도우 복잡한(2009),Pharaoh(2011)등이 있습니다. 마지막 게임,방법,그 손에서 개발자에서 바르샤바 스튜디오 사람들이 날 수 있습니다. 그것은 극 도움이 서사시에서 게임을 만드는 프로세스런데 제가 될 것이다,아래에서 설명합니다.
게임의 줄거리입니다 간단하고 거짓말이라는 사실에 행성 지구에서의 결과로 신비한 격변하기 시작한 분노의 끔찍한 폭풍습니다. 하늘을 강화 구름 폭풍 빛,사람을 다시 천천히 살아 와서 죽은 게임에서는"'". 이러한 생물 매우 신속하게 격감이 인류의 대부분이다. 살아남은 2%사람들의 그룹화하기 시작했다 요새를 구축하고 이해하려고 무슨 일이 일어나는지와 자신의 집니다. 플레이어서의 역할 중 하나 살아남을 만들기 위해 고군분투는 명백한 기여를 발생의 사냥꾼""폭풍습니다.
런데 제은 흥미로운 co-op 생존 시뮬레이터에 대한 설계,니다. 을 재생할 수 있습으로 적은 수의 사람들도 혼자 있지만,이 경우,수행하 싸우는 작업이 훨씬 어렵습니다. 이야기는 캠페인으로 나누어져 선교지도에 흩어져 네 개의 지역에 의해 덮여 폭풍습니다. 각각의 임무는 어려움과 수준을 설정의 렌즈 성능을 위해 선수들은 경험을 수여하고 소중한 상품입니다. 주로 작업 상품의 연구와 함께 폭풍 및 확인에 대한 진정한 이유 그것의 출현,확장을 보호 돔 에너지 직원을 통해 새로운 기술과 물론,생존자를 구출합니다.
게임 플레이은 세 단계로 나누어 져 있습니다. 첫 번째 단계로 구성되어 있는 자원을 수집,생존자를 구출하고 다양한 측면을 완료합니다. 에 대한 선수의 끝에서 사명을 받을 수상 및 명예의 메달에 영향을 미치는 값이 가슴이 메달을 수여한 사명의 끝에서. 두 번째 단계는 건축의 방어적인 포트는,주위에 내장되어 몇 가지 중요한 연구 장비,추락을 드론으로 가치있는 정보를 시작하는 로켓의 인공위성과 보드에 또는 다른 것입니다. 기본적으로 그것을 변경하지 않습니다. 그것은 중요한 모든 것을 가능하게 할 것이 보호하는 객체에서 조직적으로 발전 mozglyakov 니다. 론,세 번째 단계로,당신은 아마 이미 짐작으로,그것은 전투와 함께 살고 죽은 노력을 통해 휴식을 방어합니다. 플레이어 공격을 생존을 위해 몇 시간이고 여러 가지로도 임무가 시작되고 끝나상을 수상했다.
광업은 매우 간단하다:플레이어 단순히 얻을 선택하고,다음과 같이기 시작하면 그것을 노크에 아무것도의 시선을 사로잡았어요. 그것은 돌 boulder,퍼지고 트리,던져 누군가에 의해 차에서 낡은 헛간이나 거대한 저택을 사실상 모든 게임에서 파괴될 수 있고 유용한 자료입니다. 으로 기본적인 자원이 나무,돌고 금속합니다. 그들은 기초의 대부분의 건물을 포함하여,바닥,안전 rails,벽,천장,계단하고 더 많은합니다. 그러나,게임은 다른 많은 리소스,석탄,구리,크리스털,여러 부분에서 떨어지는 자동차 및 기타 기계장치입니다. 그들이 필요로 할 것이 나중에 만들기 위한 무기 및 탄약니다.
외에도 귀중한 자원의 과정에서 연구에 위치 게임 당신에 걸쳐 올 것이 버려진 나,다른 사람의 폭탄 쉼터,심지어는 숨겨진 보물의 전체 가슴입니다. 시 플레이어를 제공할 것입니다 간단한 사용합니다. 예를 들어,수집하는 흩어져 오디오 녹음 또는 필요한 부분을 수정하는 중요한 장치입니다. 저자는 또 하나의 주요 작업입니다. 만약 당신이 듣고 있는 사람은 당신을 호출하여 도움을 거부하지 않습니다. 자신의 구원을 위해 그들이 당신을 보상하는 소중한 상품들,그리고 완료시의 임무를 받을 것을 추가적인 경험입니다.
건설 중요한 부분입니다. 당신은 단순히 물건을 구축,그리고 그 장소를 찾고 당신이 원하는 곳에 그것을 설치합니다. 각 개체를 수정할 수 있습니다:을 선택하는 재료를 제조,조립 또는 창문 크기를 조절합니다. 예를 들어,표준 벽 3-에서는 3 세포가 감소할 수 있를 떠나,낮은 세그먼트입니다. 그래서 대신의 벽은 당신이 안전을 울타리를 통해 스스로 쉽게 이동,하지만 mozglyakov 그것은 지연 시간을 위해,그들이 쉽게 목표입니다. 동시에 요새를 구축하고 요새의 수수만 명의 다른 방법이 있습니다. 를 보호할 수 있습니다 그들은 지상에서 촬영할 수 있습 해충으로 내장 된 망루를 사용할 수 있는 바위 절벽으로 자연의 울타리를 구축할 수 있습의 미로,'방황하기 위한 시간입니다.
좀비 파괴할 수 있 귀하의 건물이 있습니다. 는 경우 하나의 장벽을 손상,러시 즉시 수정하는 때까지 그것의 흐름을 좀비 쏟아 요새도 있습니다. 와를 구축 하는 것을 잊지 마세요 많 트랩,포탑,금속 스테이크로프–그들 모두가 할 수 있우 느리게 무리 mozglyakov 과 전투에서 당신을 도움이다. 함정 설치할 수 있지만 육지에서 또한 벽지에서 천장합니다. 당신이 진행으로 당신은 더 정교한 방법을 파괴하는 적합니다. 그러나,원수가 될 것이다. 시작하면 고전적인 느린 좀비를 착용하 인간의 얼굴로 후드,그리고 결국 당신은 얼굴 좀비 야구를 던지고,당신 뼈 팬들의 꿀벌을 전송,치명적이 떼로 죽은 당신을 던져,폭발하는 가스 실린더 및 기타 해충이 있습니다.
제작에 오는 선수를 돕기 위해 끊임없습니다. 또한,그것은의 주요 근원이 탄약에 대한 귀하의 권총,산탄총,소총 로켓 추진 수류탄으로,그것은,당신은 여전히 구현한 강력한 무기입니다. 중요한 것은이 얻을 시작 그리고 이해하는 자원을 찾을 수 있습니다. 일부 구성 요소를 발견하는 것은 매우 어려울 것이다. 좋은 소식은 일반적으로 게임을 말하고 정확하게 당신이 이러한 항목을 사용하는 것이 가장 일반적입니다. 그러나,이 의미하지 않는 즉시 당신이 운이 좋다. 내가 기억하는 사일에서 행하는 치료를 만들 멋진습니다! 그래서 그것은 빠르지는 않습니다. 모든 리소스를 제외하고는 연료"Senegala"이동하는 임무를 다른다. 다는 것을,그러나 기억하십시오의 최대 용량 재고 각각의 물질—999 단위입니다.
의 용량 재고 이 게임에서는 매우 중요합니다. 는 것이 있는 총 재고 어디에 있는 도면의 무기,카드의 사람들은 당신이 저장한 모든 무기 및 리소스입니다. 그리고 거기에의 재고 모바일,많은 작은 볼륨있는 동안 당신을 도움이 작업 실행합니다. 처음에 당신은 당신의 일정 금액을 모두 재고 확장 할 수 있습니다 중하여 수평하게 하나 구입하여니다. 곧은 것을 깨닫게 인벤토리와 모든 종류의 전리품,게임은 물건을 많은 양입니다. 당신은 도움으로 올의 능력을 복사본을 반복적인 항목,그림 및에서 카드의 앨범이다. 방법으로,당신을 보상 될 것이다 추가 경험과 상품입니다.
상품으로 완료되면 각 미션,게임 당신에게 가슴으로 중요한 항목입니다. 당신이 얻을 수 있는 새로운 생존자의 카드는 카드의 영웅을 재생할 수있는 더 많은 경험을,도면의 무기와 트랩에서"wonderbox"니다. 하지만 가장 흥미로운,내 생각에는,상품은 살고 신의 모양에 있는 라마는 재미있는 puchit 눈과 단호하게 이해하지 않는 것입니다. 와 함께 휴식을 박쥐,괭이나 삽—그것은 당신을 드롭아웃 특히 드문 상품입니다. 모든 객체에런데 제 다양에서는 그 정도의 희소성에서처럼,role-playing games. 때로는 경우 치는 바 그녀는 갑자기는 실버,골드–그것은 당신이 운이 좋다면,내부에 훨씬 더 될 것입니다 귀중한 상품입니다. 추가적인 라마이 구입하실 수 있습 wonderbox 니다. 부싯깃통을 위해 판매되는 매우 실제적인 루블입니다. 이 경우,당신은 너무 게으르게 적립이 그들에게임입니다.
는 모든 플레이어 캐릭터는 네 개의 클래스로 구분됩니다. "시"바쁜 보고를 위한 리소스에 대한 발기의 요새,그리고 전문가들에 폭발할 수도 있습니다. "군인"방어하는 중요한 개체에서 mozglyakov,그래서 그들은 늘 건강하고 공격합니다. 닌자의 사용은 고대에 무술을 싸움'입니다. 만 이 게임에서 관리를 이해하는 비밀을 두 번 이동합니다. ""디자이너는 특히 성공적인에서 건설의 다양한 방어 구조,그리고 보다 훨씬 빠르게 다른 영웅입니다. 수평으로 캐릭터로 새로운 기술과 특권을 만들고,그들에게 훨씬 더 위험한 상대방에 대해 상대가 좀비습니다.
게임에서 있는 보조 시스템의 단위입니다. 먼저,플레이어를 만들 수 있는 여러 단위에 8 개의 생존자들,각각의 수를 가져올 것이 플레이어는 특정 보너스 전투에:그것의 건강,공격 기술을 향상시키기 위해 소유의 무기,함정에습니다. 군 수비수들에 대해 생성되는 네 개의 각 게임의 위치입니다. 그들이 포함됩 5 는 사람들의 제어에 인공지능하는 데 도움이 당신을 방어 요새 등이 있습니다. 물론 당신은 임명해야하는 사람들을 위치를 향상시킬 수준을 공급하는 무기 및 탄약니다. 세 번째 유형의 그룹과 전달합니다. 이름에서 알 수 있듯이,그것은 전투기의 팀,전송의 추출에 중요한 자원입니다. 임무를 완료하고,그것을 약간의 시간이 걸리므로 기다려주시기 바랍니다.
의 증가 수준 이어 그의 포인트를 잠금 해제에 대한 새로운 기술,특전과 기회를 얻을 수 있습니다. 기술 트리가 상당히 크고,그것을 열 완전히 많이 걸리는 시간입니다. 또한,당신은 당신또 다른 방법은 없 펌핑–트리 연구니다. 과학적인 연구에 포인트가 자동으로 실시간으니다. 당신은 매일해야하는 게임으로 이동,현금 그들과의 모든 종류에 대한 지출 개선합니다. 수준을 높이지의 문자,그러나,예를 들어,무기합니다. 성능이 점진적으로 개선할 수 있도록,더 많은 효과적인을 파괴하의 떼거리를 살고 죽었습니다.
멀티 구현된 게임에서,내 생각에,매우 편리합니다. 당신이 단지 하나의 임무는 다른 후,그리고 당신이 자동으로 가입하고 다른 선수들을 도울 수행하는 전투 작업입니다. 가끔 선수들이 충분하지 않고 당신은에 서있는 군대 죽은 자들의 함께 또는 혼자입니다. 하지만에 후자의 경우,게임이 정기적으로 볼을 위해 당신 동료에서 배경입니다. 을 좋아하지 않는 경우에 재생의 아이디어와 함께 완전한 낯선 사람들을 초대할 수 있습니다 게임을 자신의 동료. 불행하게도,런데 제을 지원하지 않는 크로스-플랫폼 게임 콘솔 소유자에게 재생하는 다른 콘솔 게이머,PC 를 신봉자들이 직면하는데에서 회사의 자신의 종류입니다.
에 대한 몇 가지 단어를 수익 창출합니다. 당신이 알고있는 게임런데 제가 판매에 들어서 서식의"초기세". 아주 이상한 내 의견에 대한 접근 방식을 배포하는 게임기 때문에,2018 년에,빛이 될 것입니다 최종 버전으로,그것은 무료로 다운로드 할 수 있습니다. 지금에 대한 액세스 할 수있는 기회를 초기에 빌드 에픽 게임을 묻는 돈을 우리에서. 안 게임이에 의해 독점적으로 스튜디오니다. 당신을 찾을 수 없습니다런데 제거에서 증기 또는 응용 프로그램을 저장합니다. 하의 컴퓨터에 다운로드,당신은 당신이 필요하 다운로드 패키지에서 공식 웹사이트에 의해,사용자 계정을 만들입니다. 예외를 위해 만들어진 게임 콘솔니다. 소유자의 PS4,Xbox One,평소와 같이,당신은 게임을 설치할 수 있에서 PS 저장소 및 Xbox 시장합니다.
표준 키트 설정"을 설립자"비용을 것입니다 1199 루블입니다. 그것은 포함한 기본 버전의 게임,7 바 및 4 개의 상징을 위해 플래그입니다. 디럭스 설정은 조금 더 비싼–1999 년 루블입니다. 돈을 위해 받을 것을 5 개의 그림을 희귀기,독점,총 8 강력한 영웅,피냐 33,50 추가 저장 셀,10 엠블럼의 깃발뿐만 아니라,보너스 경험이다. 에 대한 2999 루블,당신은 구매할 수 있는 최고의 게임을 포함하는 무기와 캐릭터에서 이전 세트,2 개의 독점적인 권고,47 신랑을 경험,100 저장 셀,15 에 대한 상징 깃발의 무료 사본을위한 게임이 친구(표준 설정을 위한 1199 루블),뿐만 아니라 액세스를 개인 채팅에 대한 의 첫 번째 물결 플레이어입니다. 만,Deluxe edition 이라는 제한된 버전입니다. 그것은 포함되어 있는 독점적인 설정의 전설적인 영웅,99 신랑 2 보너스 복사의 게임 친구를 위해,200 슬롯의 저장,10 개의 슬롯 배낭,20 에 대한 상징,플래그스 채팅을하고 산의 경험니다.
마이너의 게임이 주어진,그것이 우리 앞에"초기 버전이"충분하다. 기본적으로 그들은 모든 관련 기술 실행 및 최적화합니다. 런데 제가 지속적으로 제동하는 이유 없이,게임 카메라 동작하지 않을 최고의 방법,언어는 지속적으로 전환되는 러시아에서 영어 및 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 에 다른 단어의 작품에서 사람들픽 게임이 끝이 없습니다. 나 개인적으로 특별히 좌절의 순간 때 당신은 좋은 반 시간 임무,그리고 그것의 완료 남아있는 약 30 초만,게임이 갑자기 정지와 당신은 당신 시스템에서 콘솔 메뉴지 않고 설명합니다. 는 것처럼 보인다 당신은 무엇을 필요로 하는 최고 품질의 이전 버전에서는 필요하지 않습니다,하지만 했기 때문에 돈을 지불합니다. 을 위한 첫 번째 주 릴리스런데 제가 획득 500,000 이상 전 세계 사람들입니다. 과 그들 모두가 대 여섯 달을 감내해야 할 것이다 이러한 성가신 버그입니다.
런데 제가 다른 단점이 있습니다. 예를 들어,정말 혼잡하고 혼란 인터페이스입니다. 모든 나는 본 적이에서 내 생명이지만,이를 억제하고 불편"혼잡을"만족하지 않았습니다. 을 위한 첫 번째 시간에,나는 항상을 혼동하는 버튼을 빌드 모드에서,수지 않을 항상 기억에서 바로 그 순간을 누르면,그리고 실제로 느낌,사람으로서 등록에서는 소셜 네트워크 Facebook. 정말,이 게임의 인터페이스가 나를 발생하는 비슷한 감정을니다. 악마에게 자신의 다리를 끊습니다. 하지만,물론,저녁 그것은 점차적으로 시작하는 데 사용합니다. 오히려 이상한 구현에서 게임 캐릭터 이동합니다. 때때로 당신은 당신 통해 쉽게 이동할 수 있는 미터 높이의 울타리,때로는 할 수 없을 뛰어 넘는 반 미터 장애물,지속적으로 집착하는 몇 가지 종류의 눈에 보이지 않는 장벽입니다. 이 순간을 자극 혼란에서,특히 가운데 치열한 전투를 가진 죽습니다.
게임이 지속적으로 감속 파란색이다.
에서 개발자는 게임을 찾기 위해 관리는 멋진 사이의 균형자원을 찾을 수 있고,건설하고,발사에서 걷는 죽었습니다. 맛의 즐거운 만화는 그래픽 기반의 엔진과 인상적인 금액의 콘텐츠,이 게임 캡쳐 플레이어를 넣어 매우 어렵습니다. 동런데 제가 처음에 그의 경력,최종 릴리스 전에 그것은 확실히 많이 변경합니다. 그러나 판매의 시작은 보여 명확한 프로젝트 성공을,그래서 그들은 확실히 적극적으로 개발한 기쁨이 설치되어 있어야합니다. 전체적인 인상이 심각하게 망치고 기술 결함이"초기 버전이"이상한 수익 창출 모형,지불 할 때 기본적으로"fritupleynoy"프로젝트입니다. 그 이유는 내가 두 게임7 10니다. 나는지 확인하는 작업 후에 버그 게임을 수 있는 안전하게 패뉴일 홀 마켓플레이스 및 보스턴 점수합니다.
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일본 회사는 닌텐도 올해에 다시 말하기 때문에,하이브리드 게임 콘솔 촬영으로 누구도 예상됩니다. 장치에서 비행 선반,그리고 일본에서는 수천 명의 사람들은 서서 마일 긴 대기열을 일부에서 추첨으로 상품을 구매하는 기회를 콘솔니다. 공장에 대응할 수 없다 생산의 새로운 파티 스위치고,머리 닌텐도의 싸움에 대한 희소성을 가진 기업,애플과 삼성 전자니다. 무엇인지 찾을 수 있는지에 대해서는 닌텐도에서 이 E3 니다....
일본 공사 소 E3 에서 마지막입니다. 후에 그녀의 컨퍼런스로 자신의 계획을"shoot"만 닌텐도니다. 높은 프로필 릴리스,그리고 언급하지 않는 기묘 프레젠테이션의 출판 집을,자신의 효과에서 고객 및 방문객의 전시회 E3 2017. 그러나 그래서 일본의 배열합니다. 그들은 사랑을 수행할 때는 주요 열정을 가라앉습니다. What Sony 할 것입니다 올해는 우리를 놀라게까? 자 회의를 볼습니다. 재미 시작 단...
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