게임의 리뷰"당신입니다!"

:

2018-06-27 10:55:31

:

372

:

1 0

:

게임의 리뷰 Source:

를 결합하 주변의 게임용 콘솔에 중독되는 사람들을 비디오 게임지는 단어에서"모든"—쉬운 일이 아닙니다. 소니 이것을 이해하기 때문에 게임 업계에서는,일본은 작업 이후 1994. 에서 발표한 프레임워크의 최근 전시 기술 PlayLink 큰 놀라움은 많은,나를 포함합니다. 제출되었 시리즈 엔터테인먼트의 프로젝트를 다양한 장르의 강조에 사회적 상호 작용을 포함하는 콘솔,TV 및 모바일 장치가 있습니다. 에서 첫 번째 게임이라"It's you!"지금 다운로드할 수 있에 PlayStation4 콘솔,그래서 당신과 함께 공유하고자하는 내가 노출이 그것에 대해합니다.

기술 PlayLink 의 사용은 게임 콘솔 Sony PlayStation4 으로 사람을 결합하는 장치입니다. 연결 콘솔 및 모바일 장치의 모든 참가자가 동일한 Wi-Fi 액세스 포인트,우리는 사실에서의 가능성을 비동기,게임 플레이는 각 플레이어를 본의 조합니다. 일반의 역할을 화면에 재생 TV,표시하는 기본 시각적 정보합니다. 과 개인적인 스크린 스마트 폰의 디스플레이 보이지 않는 다른 플레이어입니다. 고 각각의 게임에서 그것을 다르게 사용됩니다. 예를 들어,그것은 무언가를 위해,페인트를 선택하는 응답 퀴즈에 표시 또는 움직임을 제어하는 문자 메인 화면에서습니다.

의 아이디어 기술 PlayLink 는 새로운되지 않습니다,하지만 여전히 가치가 그녀는 깨달은 거의 없었습니다. 그것을 마음에 오는 댄스 게임 춤,스마트폰 사용되는 트랙들의 움직임을 플레이어(지만 추적이므로,정직하게)에뿐만 아니라,인기 노래방 게임을 노래 성급 호텔에서 같은 소니,스마트폰으로 역할을 무선 마이크습니다. 일본이 시간에 시간을 낭비하지 않기로 결정했고 사소한 일에 한번에 압연 다섯 개의 새로운 게임과에 대한 지원 PlayLink 니다. 이 흥미로운 대화형 로 숨은 의도에 대한 잡는 살인자 게임과 게임 당신! (는 그것에 대해 오늘 우리가 얘기하)과 Frantics,노래방 테 축하고 특별한 퀴즈 지식은 힘입니다. 당신이 볼 수있는 아래의 개요 트레일러 PlayLink 상상하기 어떤 종류의 짐승입니다.

게임 개발을 위한"당신입니다!" (!) 을 충족 영국 원하는 스튜디오 스튜디오에 의해 설립 된 이민자에서 최근에는 닫히 스튜디오 끊임없는 소프트웨어입니다. 후자는 유명한되었을 위한 일련의 멋진 퀴즈니다, 나오는 콘솔에 대한 PS2,PS3 및 PSP. 의 관계 이러한 게임을 육안으로 볼 수 있습니다. 개발자는"네 번째 벽면"유혹,선수들이 응원하고도 놀리는 그들에 올바른 순간입니다. 하지만 그것은 매우 재치려고,사람의 기분을 상하게하지 않습니다. 또한,에 나열된 게임은 까다로운 질문과 답변이 있습니다. 와 함께 하는 큰 기대를 기다리고 자신의 다음 게임,"Knowledge—라"(지식은 힘)에 따르면,트레일러,더 많은처럼 내 마음에 드는 퀴즈니다. 을 통과하는 시간까지 그리는 우리가 재생됩니다"It's you!".

게임 재미있는 2~6 명의 사람들입니다. 다시 말해서,이 게임은 사람들을 위해 친구가 있습니다. 마크-소 감자는 여기에 속하지 않습니다. 필수 조건은 간단하다:그들은 해야 합니다 더 많거나 적은 현대적인 실행하는 스마트 폰을 운영 체제 iOS 에서 이상 버전 9.0 또는 안드로이드 버전 4.4 니다. 또 다른 요구 사항으로,내가 쓴 위해야를 연결하는 스마트 폰의 참가자들과 PlayStation4 동일한 Wi-Fi 액세스 포인트입니다. 는 경우는 문제를 예를 들어,콘솔에 연결되 이더넷 케이블 또는 라우터 집에서 아직의 상황은 간단한 솔루션을 제공합니다. 설정에서"It's you!"클릭할 수 있습니다"PS4 액세스 포인트"다음을 받게 될 것입 로그인 및 비밀번호를 임시 액세스 포인트,의 역할을합니다. 다음으로 중요한 단계입니다 어떻게 공식 응용 프로그램을 다운로드"!". 모든 조건이 충족되는,당신은 게임을 시작할 수 있습니다.

제목"It's you!"연에 의해 선택되지 않았습지만,그것은 보기에는 우리가 마음에서,"그것은 당신!", 러시아어 번역가 단순히 이해하지 못했 기본 생각입니다. 게임,당신을 수 있습니다,당신의 친구는 친구와 가족,각하고 있습니다. 게임은 간단합니다,그래서 그것을 배우는 것은 어렵지 않을 것입 심지어 사람들을 위해 직면 비디오 게임 첫 시간입니다. 이 게임은 당신의 시리즈를 통해 이동 작업에서 당신의 사진을 찍는 자신이 동료들,그림을 그리기 위해 다음 투표에 대한 최고의 작품,까다로운 질문에 답하는 게임 1000 개 이상의,그리고 예측하는 어떻게 주도 귀하의 친구들에 주어진 상황이다. 충분히 간단한 소리입니다. 하지만 정말–의 심리적 측면"당신했다!"이 훨씬 더 깊이다. 게임 정말 당신을 도울 수있을 이해하는 그는 동지 더하고 뭔가 새로운 것을 배우고,이기는 하지만 장난,만화의 형태입니다.

의 궁극적인 목표는"It's you!"은 각 플레이어 최대 수의 보너스 포인트입니다. 더 나은 당신이 알고의 팀 동료,더 많은 포인트를 얻습니다. 승리의 가장 중요도를 이해하고 공감하는 다른 플레이어입니다. 에 서서 그들의 장소입니다. 어떻게 그들이 행동에 어떤 주어진 상황이다. 게임를 요청할 수 있습니다"여기에 페인트들은 전날에는 시계가?"또는"그의 생일을 끈 가장 이상한 손님니까?". 모든 선수들 중 하나를 선택합 참가자들이 자신을 사용하여 스마트 폰 그래서 다른 사람이 보지 않는 자신의 선택입니다. 할 때에 할당된 시간에 대한 답변,끝,결과를 발표했습니다. 익명의 답변 여기에 냄새가 나지 않았지,그래서,당신의 짝을 너무 민감한 조언을 조심해야에서 판단합니다. 는 경우 공동으로 결정하는 누군가가치의 제목을"최악의 요리"—요리사 이해 당신을 팽창시킵니다. 게임에 설정할 수 있는 눈금을 사용 매우 솔직한 질문에 당황하지 않기 위해 존재합니다.

경우 대부분의 사람들이 투표를 같은 사람에 대해 참가자들은 조금 더 많은 점수를 받게 됩니다. 동일한,누구의 의견이 일치하지 않으로 대부분 아무 것도 얻을 수 없습니다. 그것은"일반적인 의식"을 위해 노력하를 전달하는 과정에서 제안 게임을 테스트합니다. 을 때 당신은 굳게 믿는다는 대부분의 사람들이 투표에 대한 특정한 대답할 수 있을 위험에 넣어 특별한"토큰"—골드 코르크 병에서의 그림으로커니다. 는 경우에 당신을 얻을 것이다 두 배 더 많은 포인트입니다. 토큰의 수은 각 참가자의 엄격하게 고정되도록 현명하게 사용합니다. 재생하는 경우 함께,경비 선수의 전반적으로,그래서 우승자 그리고 분실자니다. 게임인지 여부를 확인하 가까이에 있고 서로 알고 있습니다. 하지만 경쟁 있다면 전체에 대한 무리의 친구–각각의 행위는 그 자신을 위해,그리고 시의 실제 경쟁니다.

질문을하지 않을 수 있습 반드시 적용하여 모든 참가자,그러나 몇 가지 특정한 사람입니다. 예를 들어,게임,관객면"마리아 조각가가 어떤 종류의 조각이 그녀가 만들었나요?"을 제공할 것입니다 당신의 네 사진 조각에서 선택할 수 있다. 질문과 직접 관련된 게임의 위치는 선수들. 의 경우 텐트 캠프,숲에서는 다음 질문에 관련된 생존과 자연,그리고 경우에는 놀이 공원에 당신을 인터뷰하는 것에 공동 휴가 친구와 함께합니다. 사이 위치를 충족하고 학교는 보통 아파트,바,경찰서 및 기타 예상치 못한 장소입니다. Oh yeah,I,게임은 완전히 현지화에서 러시아어 언어,그래서 아무런 문제를 이해 질문과 작업을 발생해야합니다.

외에 추가 질문이 게임 주기적으로 물어 당신은 경쟁에서 예술이다. 모든 참가자들은 게임을 표시의 사진 찡그린 인간,선수들에게 영상으로 유사한 이미지입니다. 후에는 한,투표에 대한 최고의 작품이다. 또 다른 유형의 테스트는 예술이다. 사진이 선수 중 하나는,다음 게임에게 제공하여 모든 참가자들에 페인트마니다. 요청될 수도 있습을 묘사 하는 남자 로빈슨의 달을 보냈 사막 섬에,집시 점쟁이나 학생은 졸업을 위한니다. 일을 나는 특히 좋아하기 때문에,항상 그림 그리는 것을 좋아합니다. 그러나 그는 사람들이 예술적 재능을 나쁘다,당신은 몇 가지 어려움을 할 수 있습니다.

매우 기쁘게 생각합와 내 가장 높은 품질과 디자인의 사랑으로는 개발자 그리고 최고의 게임의 세부 사항 세계 및 인터페이스를 제공합니다. 그것은 것,무엇이 있을 부담이기 때문에 그래픽 게임지 않은 정말 필요? 그러나 개발자 접근이 문제는 매우 심각하게습니다. 에 나타납니다 당신은 당신의 앞에 의해 타격을 삶으로 덮여 스티커는 가방 안에 있는 숨겨지은 게임 개,카드,사진 및 기타 흥미로운 것들이 와서 게임을하는 동안. 예외 없이 모든 위치하는 믿을 수 없을만큼 아름다운,화려한,정교하고 다양한 개체입니다. 각각의 인터페이스 구성 요소입니다 멋지고 애니메이션으로 짠 전체적인 그림이 있습니다. 을 만들의 놀라운 분위기에 편안함과 따뜻함합니다.

장점:

  • 재미를 밝으로,회사는 6 명까지.
  • 게임을 할 수 있습니다 당신은 훨씬 더 나의 친구와 가족을 알 수 있습니다.

  • 게임 디자인과 명확성을 그 인터페이스의 유쾌하게 기쁘게 생각합니다.
  • 모바일 장치를 완벽하게 맞으로 합니다.
  • 을 맞게됩니다 심지어 사람들이 게임을 재생하지 않습니다.
  • 은 많은 문제가,예술과 예술적인 작업입니다.
  • 을 재생할 수있는 능력을 가지고 친구들과 함께 네트워크에 있습니다.
  • 추가할 수 있습니다 질문입니다.
  • 플레이하는 동안 무료 달 플레이스 플러스입니다.

다:

  • 지원하지 않 Windows Phone 운영 체제입니다.
  • 에서 혼자"It's you!"잘 작동하지 않았습니다.
  • 있는 위험을 싸움은 친구와 함께 게임을하는 동안.

"당신했다!" —훌륭한 무대의 유망 사회적 기술 PlayLink 니다. 는 이번 달 동안 게임에 대한 무료 구내구독자 서비스로,당신은 즉시 그것을 테스트에서 자신과 친구들입니다. 어떤 경우에,당신은 아무것도 잃게됩니다. 특이한 게임 플레이로는 확률이 높은 당신은 당신의 회사의 좋은 선택이 될 것입니다. "It's you!"될 수 있는 좋은 또한 저녁에 있습니다. 저는 게임8 10니다. 그리고 지금 나는 더욱 하려고 나머지 네 가지의 게임 청구의 범위는 프로젝트의 출시 예정인에 대한 현재의 해습니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

을 검토 호리 경륜 경주 휠 에이펙스

을 검토 호리 경륜 경주 휠 에이펙스

경우에는 회의 E3 2017 년을 발표했는 다음 게임에서 전설적인 시리즈의 시뮬레이터를 그란 투리스모 마지막에 나오는 올해의 심각하게 흥분한다. 는 이유에 대한 흥분되었다는 사실이 없었어요 경주 휠 호환성 Sony PlayStation4 콘솔니다. 내 Logitech G25PS4 하는 친구가 될 수 있는 단호하게 거절하는 강요 가게에 가서의 검색에 저렴하지만 적당한 게임에 대한 테스트 대안입니다. 거의 즉시 ...

게임 검토 떨어졌네 오메가 컬렉션

게임 검토 떨어졌네 오메가 컬렉션

1996 년에 다시할 때 부모님이 나를 콘솔,는 가 하나의 첫 번째 게임,영원 정착에 내 마음입니다. 밝은 믿을 수 없을만큼 빠르게 경쟁에 반대로 중력을 경주 자동차를 음악에서 인기 그 년,전자 밴드의 궤도,화학 형제와 Leftfield 무조건적으로 사랑에 빠진다. 게임의 특징이되었 플레이 스테이션의 시작을 표 시하는 프랜차이즈니다. 실망을 상상 팬들의 시리즈,2012 년에 경우 소니하기로 결정했 가까운 스튜...

게임의 리뷰 혁명이 전장의 발큐 리

게임의 리뷰 혁명이 전장의 발큐 리

그것은 보이는 것이 성공적인 게임 속편을 만들려면 어렵지 않을 것입니다. 그냥을 반복할 필요가 무엇을 이미 수행하므로 결함을 원합니다. 2008 년에,발행인 세가를 생산하는 크게 독특한 설정 기반 전술의 전장의 발큐 리아,취득하는 몇 가지의 속 휴대용 콘솔에 대한 PSP,수작업으로 만들어진 아름다 2016 년니다. 가득 차있는 새로운 게임 시리즈에서 기다려야 했다가 거의 10 년이다. 그리고 여기 왔습니다. ...

가을 닌텐도 풀어 놓을 것입 신청시에 16-비트임 콘솔

가을 닌텐도 풀어 놓을 것입 신청시에 16-비트임 콘솔

90 년대 초반을 때,러시아 그냥 발견은 세계 8 비트 게임 감사 대만의 복제 닌텐도 Famicom 라는 안드로이드,나머지 세계의 게이머들은 훌륭한 16 비트 게임입니다. 에는 시간이 있었간의 치열한 전투 Sega(메가 드라이브는 유럽에서)및 닌텐도는 엔터테인먼트 시스템이(단순화를 위해–간단히 SNES). 일본 회사는 제공하기로 결정했 팬 비디오 게임 티켓에 대한 time machine 과거를,발표했는 떨어질...

을 검토 게임 먼지 4

을 검토 게임 먼지 4

그 전에 당신의 음성을 듣기 위해 탐색기 성적 증명서를 읽에서 자신의 노트북니다. 스프레이의 흙으로 두꺼운 레이어 커버리고 집중하기 어려운 트랙에 있습니다. 그것만 남아 있는 신뢰하는 내 자신의 경험과 거의 맹목적으로 고속 입력으로 다음 차례에서 당신을 분리하는습니다. 단지 몇 시간 후에는 들을 때까지 팬들의 박수를 받았고,거기에는 온 실현는 당신 모든 경쟁자의 승자가되었습니다. 이러한 감정을 팬들에게 익숙한...

새로운 VR 컨트롤러 밸브 트랙은 다섯 손가락의 손

새로운 VR 컨트롤러 밸브 트랙은 다섯 손가락의 손

밸브의 회사로 악명이 있는 게임이 탄생은 매우 예민한 아이디어에 가상 현실이다. 오늘의 벽에서 내부 밸브 스튜디오 여러 가지 주요 VR 게임,엔지니어들은 기존의 기술 모든 면에서습니다. 지난해 알려지게되었다는 회사를 자체 개발 VR 컨트롤러 코드명 주먹습니다. 하지만 지금은 네트워크에서 나타난 새롭고 매우 흥미로운 정보의 이 특별한 장치입니다. 새로운 정보는 사용할 수 있고,덕분에 대한 문서 소프트웨어 개발...

인식 게임 개요

인식 게임 개요

게임의 장르의 공포("공포"-eng.) 는 많은있다. 많은 선수가 그것을 사랑할 때 개발자들은 좋은 겁을 그렇게 지속적으로 찾고 새로운 스릴 수 있습니다. 하지만 무슨 일이 생기면 당신은 비디오 게임,주인공은? 할 때 표시되어 있지 않 위험의 원천과 그를 듣습니다. 어떻게 이 개념 적으로 설립된 장르니까? 이 질문은 우리가 해답을 찾기 위해 노력하는 데 도움이 최근 발표된 PS4,Xbox One 과 PC 비디...

Microsoft 인공지능을 능가하는 인간의 비디오 게임

Microsoft 인공지능을 능가하는 인간의 비디오 게임

비디오 게임이 지난 십 년간의 한개가 되었는 방법을 자유 시간을 보내합니다. 할 수 있는 인공 지능의 재생가 인간보다 더 나은? 어쩌면 네 번 더 나은 결과를 테스트하여 Microsoft 의 인공 지능합니다. 하지만,물론,예 찍은 하나의 특정 게임에 저장하는 인기는 상당한 후에도보다 더 많은 세 가지 수십 년 데뷔 후습니다. 마이크로 소프트 연구원은 테스트 인공지능 및 기계학습이 인공 지능 시스템입니다. ...

#비디오|일본을 재생할 수 있 마리오 카트에서 가상의 현실

#비디오|일본을 재생할 수 있 마리오 카트에서 가상의 현실

작년이 있었는 소문 닌텐도는 심각하게 고려하고 가능성을 생산하는 헤드셋을 위한 새로운 게임 콘솔니다. 출시가 이미 찍은 장소,하지만 헬멧과 보여지지 않습니다. 그것은 알고 보니,관리하는 일본 회사는 느끼는 현재 기술의 개발을 허용하지 않 우리를 편안하게 즐길 수 있으며 VR 니다. 그러나,이를 방지하지 않는 다른 회사 생활에 가져가는 닌텐도 자체가 해결되지 않습니다. 예를 들어,도쿄 신주쿠 지역 곧 열리는 아...

#E3|의 결과는 회의에는 닌텐도

#E3|의 결과는 회의에는 닌텐도

일본 회사는 닌텐도 올해에 다시 말하기 때문에,하이브리드 게임 콘솔 촬영으로 누구도 예상됩니다. 장치에서 비행 선반,그리고 일본에서는 수천 명의 사람들은 서서 마일 긴 대기열을 일부에서 추첨으로 상품을 구매하는 기회를 콘솔니다. 공장에 대응할 수 없다 생산의 새로운 파티 스위치고,머리 닌텐도의 싸움에 대한 희소성을 가진 기업,애플과 삼성 전자니다. 무엇인지 찾을 수 있는지에 대해서는 닌텐도에서 이 E3 니다....

#E3|결과를 소 컨퍼런스

#E3|결과를 소 컨퍼런스

일본 공사 소 E3 에서 마지막입니다. 후에 그녀의 컨퍼런스로 자신의 계획을"shoot"만 닌텐도니다. 높은 프로필 릴리스,그리고 언급하지 않는 기묘 프레젠테이션의 출판 집을,자신의 효과에서 고객 및 방문객의 전시회 E3 2017. 그러나 그래서 일본의 배열합니다. 그들은 사랑을 수행할 때는 주요 열정을 가라앉습니다. What Sony 할 것입니다 올해는 우리를 놀라게까? 자 회의를 볼습니다. 재미 시작 단...

#E3|의 결과는 컨퍼런스트

#E3|의 결과는 컨퍼런스트

프랑스의 게시자 유비 관리와 눈에 띄는 시범의 새로운 게임 Assassin’s Creed 원습니다. 우리는 또한 우리는 아마 표시됩니다 새로운이지만,수지에 대해 자랑하고의 게임 플레이 멀 5 니다. 개인적으로 찾고 있었으로 시범의 새로운 게임에서 우주의 사우스 파크,뿐만 아니라 프레젠테이션의 새로운 IP 닌텐도 콘솔 스위치합니다. 무엇을 보자 프랑스에 저장한다. 야생의 토끼,마리오 우주의 캐릭터에...

#E3|의 결과는 회의 PC 게임쇼

#E3|의 결과는 회의 PC 게임쇼

에서 편집자의 저널과 함께 가장 큰 제조자의 컴퓨터 하드웨어 및 비디오게임 개발자를 구성하는 회의에 전념하는 뉴스의 게임 업계에 대한 세계에서 가장 인기 있는 플랫폼 PC 니다. 만약 당신이 궁금 우리가 무엇을 할 것을 즐길 수 있 산업의 관점에서 재미있는 게임에 우리는 당신을 위해 준비한 보고서의 이벤트에 대한 정보를 포함하는 특별한 공지합니다. 첫 번째 세계 초연합니다. 2K Games 및 런치된 발표한...

을 검토 게임은 7:승리의 전설적인 시리즈

을 검토 게임은 7:승리의 전설적인 시리즈

2017 하는 두 개의 큰 싸움 게임입니다. 내 말은,최근 슈퍼 히어로 서 불의 2,또한 매우 특이한 게임이에서 팔 닌텐도니다. 하지만 장르의 베테랑으로 숨을 죽이고 기다리고 있었 릴리스의 철권 7–게임 출시를 위해 일본 아케이드에서 2015. 그들의 기다려 보상을 받았다. "철권 대회를"반환하는 게임 콘솔(PS4,Xbox One)및 PC 에서 모든 영광을 가져오는 거대한 양의 새로운 콘텐츠에 아케이드 버전뿐...

#E3|회 Devolver 디지털

#E3|회 Devolver 디지털

젊은 미국 출판 집 활동을 시작했 2009 년에,하지만은 이후 관리를 승리의 수백만의 마음을 전 세계의 게이머들입니다. 에서 자신의 라이브러리 이외에 수많은 인디게임은 히 같은 심각한 샘 핫라인 마이애미,그림자의 전사,텔러스는 원칙,Broforce 및 많은 다른 사람입니다. 우리는 계획하는 컨퍼런스에서의 틀에서 이번 전시회는,아무도 알고 있었습니다. 특히 우려했는 회의 전에는 회사 대표자 명시하는 게임을 표시...

#E3|결과 컨퍼런스,베데스다

#E3|결과 컨퍼런스,베데스다

출판사에서 베데스다 E3 에서 2017 모든 게이머가 되었습 뭔가를 기다리고 그의합니다. 누군가는 희망에 대한 소식을 듣고 노인 스크롤 시리즈,그리고 사람을 갈망에 대한 정보를 낙진 시리즈이다. 어제는 네트워크 유출의 이름이 새로운 게임에서 프랜차이즈 Braid,그래서 의심은 그녀의 발표가 더 이상 필요하지 않습니다. 하지만 대부분의 모든 관심이로 소문에 대해 완전히 새로운 IP 개발된 몇 년 동안에 비밀입니...

#E3|의 결과는 회의 Microsoft

#E3|의 결과는 회의 Microsoft

후에 솔직하게 비참한 launch of Xbox One,Redmond 회사는 즉시 회복합니다. 그 심각한 변화에서 리더십 게임의 단위하기 위해서 올바른 방향을 찾을 수 있습니다. 새로운 콘솔모 프로젝트 전갈 필요가 능가 Sony's PlayStation4 프로 많은 두 개의 테라플롭습니다. 하지만 무엇입 비용 등의 강력한 하드웨어,그리고 마이크로소프트는 놀라게 할 수 있습으로 우리의 새로운 라인 전용 비디오 ...

#E3|결과 EA 컨퍼런스

#E3|결과 EA 컨퍼런스

Corporation EA(일렉트로닉 아츠)하나의 세계 최대 규모의 게임 퍼블리셔니다. 그것은 1982 년에 설립되었으며,원래부터 애플 여행 호킨스를 게시하는 작은 알려진 비디오 게임 개발자니다. 그 몇 년 동안,호가에 넣어 EA$200,000 에서 자신의 주머니와도 설득 스티브 워터를 좌석에서 이사회의 회사입니다. 현재 하루에,연례 수익 법인의 이상의 금액이$4.5 억 이상의 고용 8,000 전문가는 여러 ...

#E3|이 언제 어디서 라이브 회의에서 E3 2017

#E3|이 언제 어디서 라이브 회의에서 E3 2017

가장 큰 회전 E3,전적으로 헌신 비디오 게임에서 모든 그들의 발현은 진짜 치료를 위해 전 세계의 게이머들입니다. 이벤트 기간 동안 계속되는 여러 가지 일을 전시하는 새로운 비디오 게임,다음의 모델은 게임 콘솔하고 큰 발행인에 대해 이야기 자신의 미래에 대한 계획입니다. E3 앞으로 가장 큰 platformtarget 같은 소니,Microsoft,Nintendo 는 과정에서의 공식적인 회의 팬들이 큰 소리로 ...

#비디오|닌텐도 공개 될 것입니다 무엇이 그녀의 첫 번째 놀이 공원

#비디오|닌텐도 공개 될 것입니다 무엇이 그녀의 첫 번째 놀이 공원

는 일본 제조업체의 게임 콘솔 및 비디오 게임가드 놀이공원에서 협력 가진 보편적인 알고 있었고 2015 년에습니다. 프로젝트라는 슈퍼 닌텐도 세계 최초해 공원할 수 있을 것입 국가의 거주자의 떠오르는 태양합니다. 는 경우에는 아이디어를 촬영,일본에 반영하는 오픈와 유사한 공원에서 다른 국가합니다. 배송받은 날로공원은 2020 년 예약은,그러나 지금은 이미 그것이 가능한 모퉁이의 그의 눈은 무엇을 보고 이 장소...