게임 개요 부도:사망의 외부인

:

2018-07-03 20:15:26

:

387

:

1 0

:

게임 개요 부도:사망의 외부인 Source:

프랑스어 스튜디오 Arkane 지속적으로 계속 우리를 즐겁게하고 매혹적인 우주에 대한 게임입니다. 에서 올해의 말씀에 대해 당신에 환상적인,하지만 여섯 개월 전—에 대한 훌륭한 역할을 재생니다 열심히 일하는 프랑스인지 앉아서 멍하니 건 우리는 다시 어두운 섬 제국에서는 스핀이라고 부도:사망의 외부인이 있다. 그러나 이번에 재생하는지에 대한 젊은 황후 혹은 그녀의 아버지,어두운 피부가 암살자 빌리 Lerk 니다.

게임:부도:사망의 외부인
플랫폼:PlayStation4,Xbox One,Windows
장르:액션 어드벤처,스
릴리스 날짜:월 15 일,2017
:Arkane 스튜디오,
출판사:Bethesda Softworks

게임은 후 거의 즉시 종료의 2 부도니다. 계약 킬러 빌리 Lerk 하기로 결정적으로 멘토는 다우드,배신 그녀는 15 년 전에 지금 경험하기 때문에 이 위기의 양심이다. 예,다우드 사망 이후에 첫 번째 게임이다. 전설 어쌔신 캡처 회원의 숭배의 눈이,숭배의 신과 같은 외국인들 원본의 초자연적인 능력을 주인공의 첫번째 두 게임입니다. 를 구출하기 위해 동지들을 포로에서,속죄에 대한 자신의 죄라고 빌리하는 데 도움이 다우드를 수행하는 그의 오래된 꿈을 죽이는 낯선 사람과 끝을 넣어하는 어두운 시간을 제국의합니다.

첫 번째와는 달리 두 게임,죽음의 외부인 자체를 제공적으로는 질적 수있을뿐만 아니라 더 많은 시간을 많은 사랑을 받고 있습니다. 일 임무,그리고 총 시간의 흐름이 7-8 시간입니다. 당신은 세련된 완벽 및아보세요 게임을 탐험하는 100%,그것을 가능하 게임에서 숙박을 위해 15 시간입니다. 의 비선형 게임 플레이 존재하기에 좋은 풍부에,매우 도움이되는 것입니다.

는 사실에도 불구하고 빌리 Lerk 표시되지 않은 사람이 다른 사람과 함께,그것은 여전히 몇 초인적인 힘입니다. 첫째,주인공은 있을 수 있습니 짧은 거리입니다. 둘째로,그것은 여전히 할 수 있는 프로젝트의 의식이 아스트랄 비행기와 따라서 위치를 탐험하기 위해 없이 본되는 위험 또는 발견합니다. 그리고 셋째,어쌔신할 수 있을 훔치는 다른 사람의 외관과 척 다른 사람입니다. 각각의 능력을 빌리는 마법의 에너지의 문자,그러나 선박의 mana,개발자를 포기하기로 결정했에의 호의 자동적인 피해복구동원의 파란 규모입니다.

외에 추운 무기를 무기고에서 protagonistki 가 총을 쏠 수 있지만 총알이지만,또한 전기 및 불화살,다양한 형태의 수류탄,광산,그리고 보석할 수 있는 바닥에 던져 방해하는 상대습니다. 이전과 마찬가지로,당신은 통과할 수 있습 게임,스텔스 모드에서 빠지지 않으로 눈을 원수의 그림자처럼 미끄러지나 경비원이 있습니다. 그러나 이 시간에서 게임은 아무도 제한하려고 당신은"수준의 혼란",그의 죽음을 통해 외부인할 수 있는 모든 사람들을 죽이고 그들의 경로입니다. 의 끝에서 게임은 영향을 받지 않고,살아남을 수 없습니다.

정말 좋아 새로운 시스템을 사용하거나,또는 우리가 부르는"계약"니다. 각 미션에서 요청할 것입하는 몇 가지를 수행하는 불필요한 작업을 위해,각각의 주인공을 얻을 것이 일정 금액입니다. 계약에서 이용하실 수 있는 게시판에 위치한 동일한 방으로 사용합니다. 예를 들어,당신은 당신을 훔치에 막대한 비밀 인기 있는 쥐의 색이나 죽일의 가장자리에 불과 거리 MIME,에서 훔쳐 세포 은행은 비싼 보석 또는 단계에 자살의 특정한 사람입니다. 모든 작업은 매우 흥미 진진하고 당신에게 많은 즐거운 순간입니다.

시각적으로 게임에는 변경되지 않 릴리스 이후의 2 부도니다. 세상의 죽음에는 외부인 보이 그냥 좋은,그리고 인터페이스에 익숙한 사람들에게 전달되는 첫 번째 두 게임입니다. 반환할 수 있습니다 익숙한 위치에서 배"타락한 집",에 남부 도시 카이로,방문의 로얄 캐비닛의 호기심과 다른 장소입니다. 내가 다소 부족에 의해 좌절의 동의 러시아어 음성 캐릭터와 그들의 얼굴 애니메이션 만들기,얼굴 표정이 아주 끔찍한다. 그리고의 게임이 되었다 훨씬 더 나은 측면에서 최적화할 수 있습니다. 다운로드와 달리 부도 2 었다 믿을 수 없을만큼 빨리,그리고 당신은 더 이상 분 끝에 감탄을 로드하는 화면입니다.

좋은 개발자에 대해 잊지 않았고 지속적으로 발생 플레이어 귀여운로"부활 달걀"니다. 신문 스크랩에서 배울 수 있는 미래에 대한의 젊은 황후는 에밀리 골드,법원이 발명자가 안톤 Sokolov 니다. 에서 하나의 사명을 감지할 수 있습는 이름의 주인공은 게임의 먹이—건 Y. 아주 멋진,내가 생각하는 능력의 주인공은 무엇을 듣고 그들이 말하는 각 기타 쥐,홍수는 좁은 거리의 Karnacki 니다. 설치류의 말을 얇은 매력적인 목소리와 함께 논의할 예정이 서지 않는 유일한 장소에 대해 빠르게 물을 먹이지만,또한 선수에게 중요한 단서를 비결에 대해 구절하고 심지어는 선택적인 측-퀘스트합니다.

게임에서 거대한 숫자가있는 대체 방법의 문제를 해결합니다. 었으로,재미있는 빌리 Lerk 했을 털 은행(제 생각에는 세 번째 중 하나)니다. 그것은 믿을 수 없다! 에서의 풍부한 옵션이었 회전하고 원모든하지만,가능한 한 빨리 필요한 리뷰 쓰기,periplocoideae 나를 떠나기로 결정 더 나은 시간까지입니다. 개발자가 수행한 작업을 통해 환경을 주의 깊게 고려 모든 호텔 임무는,모든 계약이 모든 조금만 세부사항하는 대부분의 선수하지 않을 수 있습도에 발견되는 게임이다. 그러나 우리는 사랑의 게임 Arkane 스튜디오,그렇지 않나요?

두 번째 부분은 게임의 이동에 부적합니다. 당신이 그들을 찾을 수 있습을 통해 진행으로,구매에 시장,발견된 물질과 같은 고래 뼈니다. 부적은 모두 매우 긍정적이,그리고 더럽다–모두 가지고 있는 강점과 약점이 있습니다. 예를 들어,이 부적을 만들 수 있습 검습이 훨씬 더 강하게,하지만 느립니다. 의 도움으로 부적을 주인공,이동할 수 있습 빠르게 실행하고,더 효율적으로 복원한 건강 음식을 먹고,크게 향상시킵니다 그들의 전투 능력합니다.

프로세스에서의 임무는 플레이어를 제공하기 위해 부적이지만,또한 예술 작품을 수집하고 발견 할 수 있는 다른 포스터를 통해 외국인과 통신하는 주요 문자와 황금 동전을 수집하고 다른 귀중품 같은 동상,사랑하는 팬들과 다른 도구의 귀족이 있습니다. 돈을 벌었을 보낼 수 있는 개선에 그들의 무기 및 장비에 사용합니다. 거기 당신은 다시 채울 수 있 탄 다트,탄약,수류탄 광산이 있습니다. 의 완료에 임무는 게임으로,전에,판결에 당신은 당신이 얼마나 좋은에서"비밀"그리고 어떻게"자비로운"그의 적합니다. 진실이 위에서 말한 대로,지금은 거의 아무것도 따라 달라집니다.

게임이 없는지의 문제는 우리가 잘 알고있기 때문에 회의 2 부도니다. 이 사라지지 않는 문제가 리프팅의 작은 항목입니다. 하려고 할 때 당신은 당겨하는 동전에서도 놓치지 말 그대로 밀리미터,그로 그것을 닫습니다. 그리고 여기 또 당신이 볼 긴 애니메이션의 개폐를 제거하기 위해서 등록에서 몇 가지는 비참한 골드 조각합니다. 지 않을 정말 좋아하는 글꼴을 선택한 국내 번역 회사에 대한 러시아어 버전의 게임이다. 그들은 너무 화려하면서도 섬세하고,그들이 매우 어려운에서 읽을 TV 화면입니다. 거울에,전에,거의 아무 힌트를 정상적으로 반영되지만,나는 생각이 문제입니다 그래픽 엔진,모든 일반적인 게임 Arkane 니다.

는 사실에도 불구하고 나는 결코에서 직면하고 죽음은 외부인의 버그,거기에 많이 이전 부도,게임은 여전히 관리하여 나를 실망합니다. 나는 이야기에 대해 구겨진다. 그것은 마지막 부부의 임무 수행에서 서둘러 일으키는 심각하게 영향을 받을 뿐만 아니라 리듬의 이야기이지만,매혹합니다. 또한 심각하게 슬퍼 날에 모두 끝의 역사의 빌리 Lerk,그녀의 멘토,다우드 및 다른 사람입니다. 예,우리는 마지막으로 어떻게 이 하나님과 같은 생물은 빛에왔지만,이 방법이 끝나는,그것은 보이는 것이 그러한 약속,이야기를 나뭇잎에서 완전한 당황 및 실망합니다.

장점:

  • 흡수하는 줄거리와 카리스마 넘치는 주인공합니다.
  • 마지막으로,우리는 진리의 기원에 대한 외국인합니다.
  • 를 감싸는 분위기의 전형적인 세계의 부도니다.
  • 그 위대한 사명을 가진행 강도입니다.
  • 멋진 새로운 능력 protagonistki 니다.
  • 유망한 새로운 임무는 시스템을 계약합니다.
  • 인상적인번호의 방법으로 완료합니다.
  • 들을 사로잡을 수 있습니다.
  • 로드 수준은 크게 가속화합니다.

다:

  • 아 sync 얼굴 애니메이션으로 말합니다.
  • 두 종말의 게임은 솔직히 실망입니다.
  • 의 끝에서 게임에서 강 매력이다.
  • 문제기 작은 물체입니다.

부도:사망의 외부인은 위대한 팬들을위한 게임과 그냥 장르의 팬들은 스텔스입니다. 그것은 매우"고르지"품질의 관점에서의 선교지만,하나의 은행 강도 내가 준비하는 강력히 추천한 이 게임을 획득하려는 그들의 독자니다. 대기험 빌리 Lerk 할 수 있의 몇 가지를 보내고 저녁에는 회사로 사랑스러운 이야기 쥐,미친 신도 및 악마의 생물에게서 받을 수 있습니다. 는 사실에도 불구하고 그것은 꽤 소름,게임은 매우 즐거운 후미,심지어에도 불구하고 모호한 결말을 이야기합니다. 그것8 10니다.

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 이길 사람에서 지진 III 아레나

인공지능 DeepMind 계속 놀라움이 승리 후 이상에서 남자가 보드 게임 전략을 실시간 II,그것은 설명 그 힘에 사진 III 아레나도 있습니다. 경쟁 사이에 프로 선수와 컴퓨터에서 개최되는"capture"깃발의 팀을 캡처 할 필요가 적 플래그를 가지고 그들의 기초입니다. 에서 훈련 후 450 수천 개의 훈련,인공지능 이길 시작들을 대상으로 하고 있습니다. 컴퓨터 시작하여 자신의 우수성 250 천 운동—에 대한 재생하는 경우 경쟁력있는 선수...

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

PlayStation5:소문이 그 첫 번째 상세정보

현재 발생 장치,명백하게,방법의 일몰 그의 시대이지만,이는 주요 platformtarget 의 얼굴에서 소니,Microsoft 가까운 미래에 필요하시기 바랍 우리와 함께 공지 사항의 새로운 장치입니다. 는 계획에 대해 미국 회사의 순간이 작은 알려져 있지만,이는 일본 최근에는 우리에게 조금 생각해합니다. 우리는 당신을 위해 수집하는 모든 가장 흥미로운 현재 사용할 수 있는 정보에 대해 다가오는 콘솔,Sony PlayStation5. 시작하고 ...

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

PlayStation4 개발의 첫 번째 게임이에 blockchain 기술

기술의 이전이되었다 잘 알려진 때문에 주로 오셨기 때문에 그것의 신뢰성과 높은 안전합니다. 그러나,이전뿐만 아니라 사용할 수 있습니다면 암호화 작업입니다. 는 반복적으로 명시된 사용할 수 있는 다양한 분야에서 포함하여,사이버 보안 및 은행 송금에 대응하고 있습니다. 그리고 곧 이전에 유용하게 사용할 수 있습니다 게임 산업기 때문에,내년에 온 첫 번째 비디오 게임 플레이 스테이션 4 의 이 기술을 기반으로합니다. 새로운 게임이라는 전염병이 사냥...

(0)

게임 검토의 메트로이드:Samus 환

게임 검토의 메트로이드:Samus 환

의 영향으로 메트로이드 게임에서 게임 산업은 매우 과대 평가하기 어렵습니다. 그녀 덕분에,많은 현대적인 게임 디자이너에서 시간을 좋아했다를 만드는 게임의 세계,그리고 인기있는 프랜차이즈 이 날을 위해 적극적 요소를 사용하여 플레이의 제공에서 원본 메트로이드 백 80. 모든 새로운 게임 시리즈에서 팬들이 기다리고 기다리던 숨을 죽이고 있다. 닌텐도하려고 그들을 실망하지 않습니다. 월 15 휴대용 콘솔에 대한 발...

의 결과는 회의에서 소니 프레임워크는 전시의 일본 동경게임쇼 2017

의 결과는 회의에서 소니 프레임워크는 전시의 일본 동경게임쇼 2017

연간 도쿄 게임쇼의 종류 아날로그의 미국 E3,만을 위한 국가의 거주자의 떠오르는 태양합니다. 물론 틀에서의 이벤트가 발표 및 다음과 같이 게임은 주로 흥미로운 일본다. 하지만 톤 중의 뼈"애니메이션"그리고 틈새 프로젝트는 가끔 아주 흥미로운 게임을 유치 할 수 있습니다 웨스턴 플레이어입니다. 나는 당신과 함께 공유하고자 노출의 기자 회견에서 소니,끝난 몇 시간 전입니다. 회의가 시작과 함께하는 뮤직 비디오...

을 검토 게임 마리오+등급:전투 Kingdom

을 검토 게임 마리오+등급:전투 Kingdom

"크로스오버"? 그것은 예술 작품,혼합자 세계 두 개 이상의 무관을 작동합니다. 예제에서 게임산업은 지역을 추구해,우리에게 마리오 카트 8,Mortal Kombat X,슈퍼 스마 브라서 모든 사람들의 게임을 서로 다른 영웅 다른 우주에서습니다. 그러나 아무도 심지어 상상할 수 없었는 유명한 일본 회사는 닌텐도와 협력하여 프랑스의 게시자 유비 소프트 놀라게 할 것이 우리와 함께 완전히 예기치 않은 크로스 오버되...

게임 개요 Sparc:가상 스포츠의 미래

게임 개요 Sparc:가상 스포츠의 미래

우리는 우리에게 계속에 대한 독자를위한 가장 재미있는 게임 VR 헤드셋니다. 에도 불구하고 현재의 장비의 높은 비용과 느린의 확산에서 기술 게임 산업,매월이 더욱 더 VR 에서 가장합니다. 그들 중 일부는 자격이 특히 관심을 닫습니다. 고,을 위한 Sparc 새로운 게임을 스튜디오에서 CCP 게임에 구현 된 접안 렌즈의 헤드셋에서 스포츠 공상과학 영화"Tron." 게임:Sparc 플랫폼:PlayStation...

게임 리뷰는 인생은 이상:전에 폭풍

게임 리뷰는 인생은 이상:전에 폭풍

2015 년에 출판 페이지에 우리의 웹 사이트 검토한 게임이었다,원래되지 않도를 쓸 계획입니다. 그것은 멋진 이야기,전체의 미스터리,드라마와 감정에서 첫 번째 분 내 마음을 받았다. 그것은 특별한 모:우아한 분위,멋진 작성된 문자,특별한 영상과는 물론,매혹적인 이야기에 대해 말하고,신비한 이벤트에서 펼쳐지는 아카데미 Blackwell. 을 공유하고 싶은 내 기쁨을 당신과 함께:에서 판매 첫 번째 에피소드의 전...

을 검토 게임 요령 II

을 검토 게임 요령 II

의 관리 소니는 결정을 촉진하는 새로운 PlayStation4 2013 년에는,관객들은 중요한 질 높은 게임. 그래서 태어났다 어드벤처 게임 요령,이는 다른 것들 사이에 대해 설명하는 것이었 컴퓨팅의 힘에 현대적인 시간의 철 때문에 놀라운 물리적 모델과 그래픽의 정신에서 CG-애니메이션 만화합니다. 불행하게도 이 게임은 촬영하지 않고 충분히 멋진에 의해 잘 받았습니다. 는 이유에서 얻은 많은 사람들의 마음을 ...

게임의 리뷰 된과 공개적으로 연결됩니다.

게임의 리뷰 된과 공개적으로 연결됩니다.

월에는 올해는 독자들에 대한 모험 플레이어를 전송으로 도쿄 80 년대와 비밀을 계시의 기원은 주인공의 인기 비디오 게임 시리즈입니다. 는 사실에도 불구하고 그것은 전편 전체 프랜차이즈,첫 번째는 빛이 원래 된,2005 년에 발표한 소니 스테이션 2console. 개발자들이 회사의 세가 향하고 독보적,토시,나고시소기로 결정하는 것이 좋은 현대 선수의 이야기를 볼 때 그 시작을 설명합니다. 그래서 빛과 원래의 리...

게임의 리뷰 모두의 골프

게임의 리뷰 모두의 골프

골프의 게임에서 발명되었 XIV 세기의 스코틀랜드의 목자가 자신을 즐겁게 운전하여 스틱 둥근 돌로 토끼 구멍이 있습니다. 요즘에는 골프 매우 인기가 많은 나라에서,사이 될 수 있는 찍어본다. 의 땅에서 떠오르는 태양 골프 가 XV 세기에,그 이후로 그것은 변경할 수 없는 사랑의 사람들입니다. 일본 사랑 골프,보다는 더 적은 브라질 축구합니다. 그것은 놀라운 일이 아닙는 가상 이 나라에서도 매우 인기가 있습니다...

을 검토 게임 Hellblade:Senua

을 검토 게임 Hellblade:Senua"s 희생

영국의 스튜디오 닌자이론은 항상 저를 감동으로 그의 접근을 비디오 게임 개발에 중점을 철저한 연구의의 문자를 만들고 깊은 역사를 간직하고 있습니다. 첫째,그들은 발표 고급스러운 공포,하나님의 검(2007),그 빛이 나타나는 액션 어드벤처 노:Odyssey to the West(2010),발 컬트 시리즈 Devil May Cry(2013)만의 상태를 시멘트 사이에서 존경의 게이머들이 개발자니다. 하지만 무언가 ...

혼합 현실에서 헤드셋 Dell 됩

혼합 현실에서 헤드셋 Dell 됩

장치라 델 바랍니다. 그것은 함께 사용하도록 설계되었 Microsoft 적극적으로 추진하는 Microsoft 플랫폼 혼합 현실과 판매됩니다터 2017 년에$350 에 대한 기본 및$450 에 대한 설정으로 두 개의 컨트롤러니다. «혼합된 현실이»에서 헤드셋을 증명하지 않지만,그들이 장착된 카메라에 위치하며 앞판입니다. 이 의미는 하드웨어 그리고 그들은 여전히이 지원할 수 있는 가상과 현실을...

Microsoft 믿는 높은 전원을 만들 것입니다 Xbox One X 기

Microsoft 믿는 높은 전원을 만들 것입니다 Xbox One X 기

가장 강력한 콘솔 역사에서 게임 산업의 판매에 갈 것이다 7........ 과하는 동안 대부분의 게이머들을 통해 그들의 머리를 긁적 방법을 정확하게 Microsoft 계획을 판매하이머,리더십의 레드몬드 기업이라고 굳게 믿고:때 선수의 차이는 그래픽을 사이 멀티플랫폼 게임에 대한 PlayStation4Xbox One 프로 X,그들은 선택 후자입니다. 에 대한 새로운 예 독점적 게임 콘솔,제작자의 Xbox One...

전 밸브 작가 마크 Laidlaw 밝혔다 줄거리의 반감기 3

전 밸브 작가 마크 Laidlaw 밝혔다 줄거리의 반감기 3

게임의 반감기 전에 장시간이 된 신화에서 게임 산업이다. 마지막험 Gordon Freeman 에서 개최되었다 월 2007,거의 10 년 전입니다. 그 후,스트림에 대한 소문의 새로운 모험의 침묵하는 물리학,지 저감을 완전히 건조하려고하지 않습니다. 의 특별 참고 사항은 신선한 문여 전자 작가의 전체 시리즈 Half-Life 마크 Laidlaw,누가 오늘 이야기를 게시 출판하지는 않았 지속의 전설 게임입니다. ...

#스 컴|회,블리자드

#스 컴|회,블리자드

회의 블리자드의 틀에서 유럽 전시의 비디오 게임스 컴 2017 년이었다 높은 기대 수백만 명의 팬들이다. 특별한 계시는 아무도 예상되지만,모두가 진심으로 희망하는 전설적인 개발자 발표 DLC 에 대한 그들의 인기있는 게임,하스스톤,그리고 다른 사람입니다. 물론 우리가 말할 것에 대해 모든 주요 공지 사항의 회의기 위해서입니다. 오브 워크래프트 번호를 에서 패치 7.3 월드 오브 워크래프트에서 전반적으라는 그...

게임 관찰자:이은 미래에 우리가 기다리고 있었다

게임 관찰자:이은 미래에 우리가 기다리고 있었다

게임의 스타일에서 사용이 많이있다,:,아빠는,섀도우,신디케이트,시스템 충격입니다. 목록 긴니다. 하지만 얼마나 많은 수 있습니다 당신의 기억 비디오 게임 기반으로 같은 시간에 사이버 펑크 및 공포까? 개인적으로,같은 시도하고,기억하지 않았나 하나입니다. 폴란드인 스튜디오 Bloober 팀은 발표 자신의 새로운 게임을 결합하는 환상의 세계에서의 성령이"블레이드"의 요소와 생존 공포 장르다. 통과 같은 특별한 프...

#스 컴|EA 결과의 컨퍼런스

#스 컴|EA 결과의 컨퍼런스

에서 첫번째 프레임워크의 전시스 컴 2017 년을 촬영했다. 그녀의 성능,약간 넣고,매우 인상적이며 실망도 팬이 있습니다. NVIDIA 어 방송 그들의 회의에서 두 번째로 행하지만,결국을 포기하기로 결정했 스트림에 넣는 모든 공지에서 네트워크는 이벤트입니다. 세 번째는 미국의 게임은 게시자 EA. 특별한 계시는 그에게서 아무도 예상되지만,그럼에도 불구하고 그것을보고 흥미로운 새로운 트레일러 및 데모 게임 플레...

개요 게임 콘솔,새로운 닌텐도 2DS XL

개요 게임 콘솔,새로운 닌텐도 2DS XL

는 사실에도 불구하고 하이브리드 게임 콘솔,의 출시에서 일어난의 시작,판매 hotcakes 처럼,일본어 회사하지 않을 던져 지원의 또 다른 자신의 발명품의 지배자–휴대용 기기 3DS2DS 니다. 2015 년에는 내가 이미 말했에 대한 독자 업데이트 모델에 있습니다. 콘솔 아날로그 조이스틱,이동할 수 있는 장식적인 위원회와 더 강력한 철은 즐겁게 매우 많습니다. 의 범위 저렴한 장치,Nintendo2DS 었 부...

#스 컴|마이크로 소프트 컨퍼런스 결과

#스 컴|마이크로 소프트 컨퍼런스 결과

회 게임쇼,전통적으로 개최에서 독일의 쾰른,하지만 열등한 규모의 E3 지만,여전히 수집하는 지붕 아래에서 수백 수천의 게이머와 게임이자 세계 각국에서. 올해 전시회는 미국 회사는 Microsoft 가하기로 결정하는 회의다. 가을에서 판매의 새로운 게임 콘솔,그래서 레드먼드 거대한 요구를 극대화를 위해 노력하신의 청중의 관심과 격려하는 사람들이 구매하는 이 장치는$500. View 경우 마케팅 Microsoft...

게임의 리뷰를 미지:산

게임의 리뷰를 미지:산

2007 년에 첫 번째 게임 시리즈의 판매에 갔다,아무도 상상할 수 있는 이의 시작이 될 것입니다 하나의 가장 인기있는 게임 프랜차이즈를 설정합한 새로운 표준에 장르의 하나가"sistemeraro"콘솔 가족 PlayStation 니다. 를 위해 십 년 동 Nathan 드레이크 기뻐 전 세계의 게이머들의 모험,사냥을 위한 보물과 반짝이는 유머입니다. 그러나 어떤 모험가 조만간 휴식을 제공합니다. 는 무슨 일이 ...

개요 감지기의 추적 시선 Tobii 눈 추적 4C

개요 감지기의 추적 시선 Tobii 눈 추적 4C

에서 흥미로운 시간을 우리가 살고 있는 신사 숙녀 여러분입니다. 당신이 그것에 대하여 생각하는 경우,기술은 이십 년 전에 뭔가처럼 보였다 공상 과학 소설에서,지금은 자유롭게에서 판매되는 모든 전자제품 매장합니다. 강력하고 컴팩트한 스마트폰,스마트 가전 제품,음성 보조에 기초의 인공지능,가상현실에서 당신을 몰두 비디오 게임,그렇지 않습니다. 오늘 나는 당신을 말하고 싶으면 중 하나에 대한 이러한 기술입니다. 눈...

게임의 리뷰 대체

게임의 리뷰 대체

C 에이전트의 신체 상해 매우 흥미로운 이야기:에서 첫 번째 오랜 시간,새로운 프로젝트에서 의지(제작자의 성도 행),게임 남 간접적으로 연결되어 오래된 우주니다. 첫번째 광고를 많은 혼란 플레이어,그들이기 시작하는 게임으로 거의"새로운 감"니다. 을 이해 온 것에서 펜의 의지,우리는 것이 지금 시도 하지만 한 가지는 확실:에이전트의 신체 상해 중 가장 미친 게임습니다. 을 이해하기 위해서는 무엇이 에이전트의...