作成した"ロボット"グローブができるタッチ仮想現実

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2018-06-25 02:25:14

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技術者からのカリフォルニア大学サンディエゴ、製造技術のソフトロボットの生成に使用される軽量で柔軟なグローブできるユーザー体験の触覚きにフィードバックとの交流を仮想現実です。 これらの手袋で性能をシミュレーリアルな触覚きにフィードバックの演奏をピアノと仮想キーボードです。

結果の新しい研究で試作段階では、提出された技術者に電子画像工学の現実のものと仮想現実Burlingame,CA)です。

現在のユーザーインターフェース、バーチャルリアリティのやや遠隔からのユーザーって感じさせない表面と物体の仮想空間です。 による研究ヨーガンレールシュルツェン(ヨーガンレールシュルツェン)のクアルコム研究所研究所カリフォルニア大学サンディエゴ、これは現実的な方の相互作用が、ユーザーができなタッチします。 新規開発によりユーザー tactilely経験をバーチャルリアリティのような物理的現実です。

その他の研究チームに手袋インターフェースとバーチャルリアリティです。 もしかしながら粗大ごみとしての重金属等の素材です。 開発した技術者が新たに手袋を含むソフト外骨格、ソフトの筋肉とともに、ロボットには、多くの軽量化およびメンテナンスを使用します。

マイケル-Tolly(マイケル-Tolley)教授(機械工学、ジェイコブスに工学部、カリフォルニア大学サンディエゴの人もの筆頭著者はこの研究は、このプロジェクトがはじまり、今後新たに手袋をした驚くほど効果的です。 メドベージェフ氏によると、究極の目標は開発者はデバイスを提供する"豊かな経験"との交流バーチャルリアリティです。 新開発の可能性のある見らにはビデオゲームやその他のデジタルエンタテインメント、手術します。

このシステムは三つの主要部品です。 Leap Motionセンサーを検出しの位置や動きにユーザーの手に委ねたのです。 特殊インクジェット交換機の動きをコントロール、手袋をご着用ください。 用に設計されたソフトロボット部品を考える手袋の仮想現実を膨らませ、deflateを模倣筋を組み合わせることによるユーザ空間仮想現実です。 システムとの相互作用のコンピュータディスプレイ表示する仮想がピアノのキーボードの背景には河川や木です。

要素のひとつは、デザインの手袋というコンポーネントのためのソフトロボットと呼ばれているMckibben筋—aラテックスの中空の編み込みます。 人工筋肉への対応力が作成した動きは、取得したいユーザのidを指します。 配電盤の筋肉空を吹き込みます。

研究者た印刷用の3Dプリンター(金型)の作成ソフトexoskeletons設計のための仮想現実には手袋をご着用ください。 この研究者が注意を促などのデバイスを量産します。 材料としての外骨格研究者により使用-シリコーンゴムベルクロップの継手です。

エンジニアを実施非公式のパイロット研究では、ご参加いただいたり15ユーザーです。 このうち—2専門家をバーチャルリアリティです。 すべての参加者の研究のために、試験サンプルを再生中にピアノバーチャルリアリティです。 すべての研究者との新しい手袋の増加に浸漬したバーチャルリアリティーです。 を称賛し、新開発の"魅力""感"します。

技術を社会に活かすために必要な、手袋の仮想現実には安価な触がなく、コンパクトです。 もすることができると期待できるな、躍動する装置くことができる上記のシステムのコンパクト化に寄与しています。

月2016年にグローブDexmoることを可能にするタッチ仮想現実です。 月末には、昨年のゲーム体験をお手袋CIます。 約の音楽に手をしてsynthの表面にも、春に2016年度ます。 のオムニグローブ手との返答を延長する顔をバーチャルリアリティで2015年月ます。 そのため、新規開発—ではないが、重要なステップに向けてのユーザーから仮想空間です。

現バーチャルリアリティ機器の機会に触れる要素のデジタル空間での人気デバイスの設計と交流するのですか?

材料sciencedaily.com

以上

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