の発売ゲーム赤死償還2に延期2018年

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2018-06-23 17:45:10

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今日では誰もが驚いたの徴収猶予の対象者経済的な理由にリリースのゲーム、そして近年ます。 の急速な技術の開発には、複雑さのグラフィックエンジンとして、生産の増加状態の年次決算ェまで数百人は、出版社のチームやオペレーションの追加時にポーランドプレイステーションです。 企業のようにターゲームができなく目の前に数百万のファンをつかんでいます。 だからこそ、ゲーム開発者となることを決定した時間の完了にはなりません。

最初の反応などのニュースはいつも怒りのフォーマンスを望むファンも、出版社、全長年待ちのこのゲームです。 このリリース延期の2018年だけでも数ヶ月前までほぼ一様に分布することが実験を正しく怒りの何千人もの人びます。 従業員の出版社がターゲームを確保選手なだけ必要な時間を提供しファンの経験から今後のゲームです。 われず、自分のアイデアをタ後ろめる事項を決に真にと思います。

市場の対応に直ちにリリースの赤は死償還2の株式を取り入れるとともに、所有してターゲームは、すぐに失われた9%の値です。 最初の部分の赤死償還した2010年のゲーム機Xbox360、プレイステーション3ものの、決して到達しないコントロールします。 このように、多くの人々のゲーム業界だと思っていますが、ゲームをリリースHDのための現代のプラットフォームの近未来ます。 このゲームのようにしたいずれのシリーズとしての事業基盤に根ざし2002年にプレイステーション2、Xbox発売ゲーム赤死個のリボルバージョイントです。

このゲームなどを開発者に最大限の対応製品への新しいゲーム機–PlayStation4Proは、プロジェクトScorpioます。 PC、ゲームもなんですが、通常通り、ビット以降に発売ゲーム機向けです。 ですが、通常の実践のためのタから最初に絞りの金銭のコンソールゲーマーとしてリリースPC版では、恐れずに損失発生による海賊行為です。 に、キャッシュフローの創出、バージョンのゲームをPCに伴う追加困難という膨大な数の構成のハードウェアです。 でも課一時的制限を開発します。

あなたの会社"を公表しました新画面で、将来プロジェクトを円滑に効果は最も楽しいニュースです。 おに関する知識を持っています。

以上

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