ゲーム概要Farpoint、もうひとつの理由を愛VR

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2018-06-24 09:05:32

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またかったの旅行は遠い未踏のでしょうか。 例えば、他の惑星では、何十万もの光年からは地球か? ることがあり、現在既存の技術では不可能です。 もは子どもや孫たちの明日の学習への旅行などの広大な距離であるが、これまでのところ、できるだけの夢です。 一方、あるいはひとつの大きな方をすることができるほとんどです。 このメソッドが呼び出される"バーチャルリアリティ"です。 を訪問、遠い惑星にしますFarpoint、専用のゲーム機PlayStation4るものです。

以来、彼と知り合いに仮想現実に起こった数年前、私は文字通りが"VR-宣教師"です。 であったことが判明した多くの人はそうは感じませんか素晴らしいバーチャルリアリティも全て、現在の技術的限界がある。 最も多く、親しみの人はこの技術に限定してデバイスはGoogleなどのダンボールやサムスンギアVRる、弱いもあり添い寝の体験ができますから本格的なVRヘッドセットのようなHTC Vive、Oculus Riftは、PlayStation VRます。 したがってこのバーチャルリアリティ技術が人気、特に必要とするための無料デモの教育プログラムの中でいます。

いをお届けし、全く新しい世界インタラクティブ娯楽な時へと誘いとか、友達と過ご提供をVRゲームです。 私の愛した人を、文字通りの五分前に請求できるという驚くべきことではないと感を振りかざ仮想砲、発射からの盗賊、またはのように五年生squealsの恐怖は、一の恐怖います。 バーチャルリアリティの広がりをゆっくりとくつかの理由で、にご説明させていただいた上での不足というものはあまり意味します。 第二の問題は、高いコストでの現在のデバイス:HTC Viveすることができます70 000rubles、PlayStation VR35 000. プラスが必要になります強力なパソコンやゲーム関連のパールアクセサリーでスッキリもお金がかかります。

第三重要な問題ではなく本当に大きな予算のゲームです。 ここにすべてのソフトバンクグループがゲーム出版ることを恐れの開発への投資を重年次決算事業から戻し、現在の時間が非常に困難となります。 市場のためのバーチャルリアリティの常の販売VRセットはまだまだ小さいものです。 日本社であるソニーの数を理解している不足の問題コンテンツでは苦戦をユーザーにもVRます。 PlayStation VRヘッドセットは、一方で既存の""についてゲームのようなバットマン:アーカム-シイブ:バルキリーは、ラリーでは、VR VR Driveclubは、"バイオハザードVIIシミュレーターの仕事は、Psychonauts、菱の遺跡は、リグです。 これまでのゾンビシューターアリゾナ州太陽の光、レーシンググランツーリスモスポーツ、シミュレーターエースコンバット7、おしゃれなシミュレータの夏のレッスンなどの格闘ゲームの鉄拳7支援のためのVRます。 というのを楽しみましょう2017年のE3でない対象外の学会ソニー発表その他の主要なゲームのための仮想現実から内部のスタジオです。

このゲームFarpointっ期待されました。 瞬間から私は一方で、シューター昨年の展示会"IgroMir"とは、文字通りには、日までのゲームを発売する。 Farpointは非常に重要なリリースソニーでのバンドルのゲームのユーザーへの特別プラスチック-ライフルPlayStationを目指します。 日本の技術者がいたこのアクセサリー、くし、直感的で安心です。 周知のように、目的に基づき設計されており、既存のシステムを追跡する光る球体のPlayStationコントローラに移動します。 本体のライフル、または、制御用のコントローラDualShock4の例外のタッチパッドです。 るものとは言えないFarpointでも快適にお過ごしいただけゲームを支援することができます。 ソニー企画を定期的にリリースしたシューター支援プレイステーションを目指しくない場合は、ライフルはなのかもしれない。

Farpointプロットの物語の無名のパイロットの到着する研究を行って珍しい現象です。 法律のジャンルをこなければいいのだけれど、本プロジェクトに沿って複数の従業員の駅は遺棄した遠い未知の惑星に対して適切でなければなりませんのみに生きてきたものは、帰路までお送りいたします。 地球に生息不気味な巨大なバグのような生き物、マン必殺技の危険をもたらします。 主人公の休憩を通じて、コリドー街にメキシコ料の外国人モンスターのなかに見つけようとする被爆者の災害の人が同時に検出オーディオやビデオ日記など新しい、新しい秘密を衛星です。 ゲームシナリオはかなり良いとの運命の文字を個人としてでは非常に興味深いです。 最終話ほぼ全体が確実に終了です。

動に登場するキャラクターに三次元空間VRゲームは敏感で話題作です。 の場合Farpoint運動のヒーローの拠点としてアナログます。 ゲームには、複数の制御です。 最初の活動を、デフォルトはほぼ完了しないようにしてください頃にその軸の動きが、若干の調整方向の移動バレル、ライフルです。 このゲームにくいように設計され、プレイヤーだけでな折返します。 敵の攻撃からの前に、なぜ気に刺しにはならない。 ない場合には愛するには、を奪われた完全な自由度運動時に利用できる第二のアナログスティックです。 回転が行われは二つの方法は、滑らかな動きは非常に優し、前庭感覚システムのいずれかを使用戻入益固定度が周りにその軸となる。 オンライン格付情報サーの角度に調整することができてお召し上がりください。※ 驚くのは、私が経験したことがないようなのでFarpoint少しでもめまい、吐き気です。 ることを除いてはカップル回しましたの点としてペンギン、zasmotrevshihsya飛行機に飛びます。 も完全に自分の過失となレンダリングのゲーム開します。

の観点からのゲームの力学してかなり平凡な一人称シューターが、どう仮想現実との結合によりライフルイの目的だけでも奇跡です。 ないとき、通常のDualShock4コントローラがいません本来の喜びを与えてくれる新しいアからソニーです。 れるとは全く思っていなくて、当時のゲームでを目指すことができるので、ガラス板の切断機、研削機、穴私の肩を見るレッド-ドッグサイトzazhmurivayaその他の目とは、正しい角度で可視投影のレチクルです。 現を目指すことができるので、ビデオゲームのように、実際にこの制度の制御が非常に高い。 文字通り10~15分くいることを忘れる内部のゲームです。 連写で撮る連写に設定すると、悪の外国人を吸収すべて、また無条件に信じています。

Farpoint工廠を含むアサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、その他のガンの名前から意識的になりたいです。 それぞれ個別に動作し、それぞれを対象システムですから、使用するこの武器をゼロから立ち上げました。 と地獄です。 変えるガンゲーム中にを押すと"三角形"だけを上げるライフルPlayStationを目指し、肩のように引き出しのその他の兵器です。 ほかの基本的な機能の発射は各武器をして第二に、追加ます。 例えば、ミサイル付半自動の目標で調整しながら、その軌道の飛行中の運動)バレル付きのグレネードランチャーです。 までに完成させることは不可能で文字でみて二つの武器です。 進めていきます詳細および新しいガンです。 より実現した武器がまだ必要とされていますので仮想砲した銃で置き換えます。 時までとぶつ追加して火災やロケットにひきをタップするだけで収集しています。 胸を張って投稿を続その他の基本は胸を張って投稿を続け、ゲームというのは無限ですが、ある種のライフルの発熱に要する時間を涵養します。

Bestiaryの惑星の行動を繰り広げるゲームFarpointを思わせる、映画"宇宙艦-トルーパー"(1997年)監督によるポールVerhoevenます。 このか? 同様に基づき、新規によるロバート-Heinlein、勇宇宙海兵隊戦闘巨大なバグです。 あるとんでもない、開発したもの映画"外国人"—でも同様に"packageref"小さなメイジング-スパイダーマンのような生き物がラッシュさった。 値段の割に良いと思いました素晴らしい巨大ボスのarachnid、その入力のみにすることができる。 だった驚きのゲームっ以上の上司なくてはならなくなってしまう。 私は真に揺ます。 い戦いのみならず外来昆虫がその他の種類の対戦相手です。 いては何もできない、この場合に解明プロットスポイラーを装備する。 考えるすべてであり必要な発見です。

Visual成Farpointない涙のから星空が見え。 ま通常のPS4コンソールが、複数の目撃者がいPS4Proグラフィックを大幅に楽しんでください。 このコンソール、ゲームを入力することにより自動的に詳細な質感や高度なアンチエイリアスの画像です。 イベントは、ほとんどFarpointの砂漠の表面は、地球の巨大な活火山とsandstormsが、時までに下りて、洞窟の光生植物や河川の青色の溶岩です。 一方で、足の大きな多様性が場所によって生まれるロテインを開発した理由です。 他には、何よりスタッフがむちゃくちゃ親切です。 外国人の星が厳しいというトす美しい景色を眺められるが、時として、いつでも無限の砂丘です。 がこのキャラクターアニメーションです。 その表情は非常に高いレベルです。 したものを見たとき、涙の文字に頬のガラスのヘルメットのスーツです。 また、ゲームを聴いているだけで、リスニング力とリアルなサラウンド音が出ます。 ご質ヘッドホンで高精度に決定する攻撃、外国人です。 詳細は、音の音は皆無であった.そこでいただく場合、ねじれのヘッド、ヘッドフォンで聞いてどのように債券の素材をごせます。 この小さな部品ができるように見Farpointます。

このゲームは非常に複雑です。 相手にしない高度な人工知能、膨大な数は、閉館いたりします。 一方、そのFarpointがなくなるわけではありませんな選手の便宜をはかる。 がありましたね、プリプリのPlayStationコントローラを目指します。 ない悩の"場"のありかと思います。 の死後において再生が非常に長いプロット。 時間を自分の戦略戦争の強み-弱みの各タイプの敵になれる未来的な武器であり、その後、遊びが大幅に楽になります。 Farpoint期間は6から8時間のVRプロジェクトで十分なのです。

ゲーム終了後には完了するときにもこの技術は、アーケードモードでは、"試験"です。 のための時間をご提供させて頂きますとの戦いコリドー街にメキシコ料の敵、その殺人までポイントを獲得するまで攻撃の追加時にボーナスです。 記録する際にアップロード可能な、オンラインテーブルの結果を他のプレーヤーです。 でも実際はそうではありませんで楽しいゲームモードFarpointます。 たを招待でき、お友達と一緒に肩を用いて戦おうと外国人モンスターです。 これは、楽しくリアルに思います! でも、もちろん、お友達になり、PlayStation4VRヘッドセットをプレイステーションVR、プレイステーションをライフルとはもちろん、自分のコピーをゲームFarpointます。 すべての条件を満たし、必ず試してco–opモードです!

プ:

  • 興味深いプロット数予想外の紆余曲折がありました。
  • ライフルPlayStationを与えるだけでな感じです。
  • 優れた協力モードプレイヤーとなります。
  • ゲームの間を時間です。
  • 素敵なグラフィックやキャラクターアニメーションします。

  • が酔いしたバーチャルリアリティーになります。
  • 微調整の動きの中でのゲームです。
  • の高い複雑さを常にスロープレイヤーに挑戦します。

連結:

  • ゲームの力学は多様性に富んでいます。
  • 外のVRでき客様のスクラッチパッドシューターです。
  • の良い場所の検問所です。
  • 不思議だが、ゲームについてはボスがあります。
  • のゲームは非常に残念です。

Farpointで最初のビッグゲームの予算できる少なくとも、コーナーとなるよう願っております。見の明るい未来のタンデムバーチャルリアリティや初の馴染みが薄いジャンルです。 ライフルイの目的は素晴らしいVR-アクセサリーを提供する完全浸漬のゲームです。 ほかの仮想現実Farpoint、最も高いのは、きみの中に品質シューターです。 がんの中の仮想世界では、すべてを瞬時に変換します。 こちらではの自然の進化のジャンルです! この行をお楽しみいただけます。す。 興味深いプロットの数潤滑ないの結末とゲームの力学場所が何らかの語が損なわないのメリットを攻撃する時間が長くなります。 開発者からのスタジオインパルスギアと専門家からソニーは優れたモデルのキャラクター制御でVR空間を保存するプレイヤーからの不快感、吐き気、ものを具現化するたゲームをやめたものの、動的に撮影します。 個人的に、私はゲーム大喜びでFarpointくからの私の関心は8 10があります。

以上

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