2006 में, वहाँ दिखाई दिया, खेल, शिकार की कहानी कहती है जो एक चेरोकी भारतीय टॉमी नाम, का सामना बुराई विदेशी आक्रमणकारियों. खेल की साजिश समाप्त हो गया सबसे दिलचस्प जगह है, तो कई आगे देख रहे थे करने के लिए अगली कड़ी है । वर्षों से चला गया, और निरंतरता प्रकट नहीं किया था. 2009 में करने के लिए अधिकार मताधिकार बेच रहे थे करने के लिए प्रकाशक ZeniMax, और दो साल बाद यह ज्ञात हो गया है कि विकास की शिकार 2 बंद कर दिया है । केवल 2016 में, बेथेस्डा करने की घोषणा की है कि अपने प्रशंसकों की श्रृंखला में यह निर्णय लिया गया था शुरू करने के लिए एक साफ स्लेट के साथ, छोड़ने के इतिहास भारतीय टॉमी अतीत में. के विकास के लिए एक "रिबूट" उत्तर अमेरिकी डिवीजन के स्टूडियो रहस्यमय स्टूडियो है । 5 मई, 2017 ग्रांड प्रिक्स बिक्री पर चला गया, और मैं साझा करने के लिए जल्दी आप के साथ अपने छापों का खेल.
घटनाओं अद्यतन खेल ग्रांड प्रिक्स में जगह लेता है एक वैकल्पिक ब्रह्मांड. दुनिया के इतिहास में विकसित किया गया है कुछ हद तक एक अलग तरीका है. मैं कोशिश करता हूँ करने के लिए संक्षेप में वर्णन प्रमुख घटनाओं पूर्व में होना है कि शुरू की घटनाओं में दिखाया गया शिकार । 1958 में पृथ्वी की कक्षा में शुरू किया गया था सोवियत उपग्रह "रेवेन-1", लेकिन जल्द ही संचार के बाद खो गया था । अंतरिक्ष यात्रियों को भेजा करने के लिए कक्षा में मरम्मत के साथ सामना करना पड़ा एक अज्ञात फार्म के विदेशी जीवन — typename है । सभी प्रतिभागियों के अंतरिक्ष मिशन मारे गए हैं, और जानकारी के द्वारा प्रतिबंधित सोवियत सरकार है । की संभावना से डरे हुए एक विदेशी आक्रमण, निकिता ख्रुश्चेव निष्कर्ष निकाला है के साथ एक साझेदारी समझौते अमेरिकी राष्ट्रपति जॉन कैनेडी. 1963 में, एक संयुक्त प्रयास के विशेषज्ञों ने दोनों देशों के बनाया जा रहा है के आसपास को संक्रमित उपग्रह अंतरिक्ष स्टेशन "पिंजरे", यह अलग से बाहर की दुनिया.
सोवियत गुप्त सेवाओं की योजना बनाई की हत्या कैनेडी में विफल रहा है, और है कि एक अंत डाल करने के लिए वैज्ञानिक अंतरिक्ष के क्षेत्र में सहयोग. ख्रुश्चेव ने इस्तीफा दिया है, और अमेरिका के एकमात्र सही करने के लिए प्रयोगों का संचालन स्टेशन पर "पिंजरे". यह वहाँ था कि वह बनाया सामग्री की एक नई पीढ़ी, कई सफलताओं में चिकित्सा और जीव विज्ञान, और की नींव रखी nanomodification. 1980 में, वर्ष के स्टेशन गया था, एक घटना है जो में हुई मौत के दो प्रमुख वैज्ञानिकों. उसके बाद यह निर्णय लिया गया संघर्ष करने के लिए सभी अनुसंधान और स्टेशन फ्रीज करने के लिए है । "पिंजरे" है, फिर से रुचि रखते हैं केवल 2025 में है । यह अधिग्रहण कर लिया था, अमेरिकी सरकार से कई अंतरराष्ट्रीय निवेशकों के नेतृत्व में TranStar निगम. स्टेशन गया था पूरी तरह से बदल दिया है और काफी हद तक सुधार हुआ है । तो 2030 में कमीशन किया गया था स्टेशन "Talos-1".
स्टेशन पृथ्वी से ले जाया गया द्वारा सबसे अच्छा वैज्ञानिकों है । वे कामयाब बनाने के लिए पहले कभी "neyromod" — संशोधक की मानव चेतना की अनुमति देता है, पल में किया जा करने के लिए एक प्रतिभाशाली संगीतकार या कलाकार को जानने के लिए, कुछ विदेशी भाषाओं या यहां तक कि जानने के लिए कुंग फू. स्थापित करने के लिए neyromod, आप केवल जरूरत के लिए एक व्यक्ति को लाने के लिए एक विशेष डिवाइस montausier दो ठीक सुइयों के कोने में आंख. यदि आप चाहते हैं के साथ भाग के लिए अपनी नई प्रतिभा, एक विशेष प्रक्रिया है. हालाँकि, याद रखें कि यदि आप को हटाने के neyromod, अपनी स्मृति मिट जाएगा जब तक यह स्थापित किया गया है । वास्तव में, व्यक्ति को regresses करने के लिए एक निश्चित "के अंक" — इस तरह के साइड प्रभाव । यही कारण है कि अमीर लोगों को जो खुद को खरीदने न्यूरोलॉजी, शायद ही कभी सहमत करने के लिए उन लोगों के साथ हिस्सा है. जो उनके सही मन में खोने के लिए चाहता है साल की यादें? TranStar निगम में नहाया था पैसे और महिमा के लिए जारी है, का उत्पादन इतना लोकप्रिय पृथ्वी पर उत्पादों.
मुख्य खेल का हीरो है मॉर्गन यू (अपने विकल्प यह हो सकता है पुरुष या महिला) – दो में से एक के वारिस के संस्थापक TranStar. मॉर्गन के साथ-साथ, उनके भाई एलेक्स प्रदर्शन पर स्टेशन "Talos-1" के सभी प्रकार के साथ प्रयोग neuromodule की खोज, अपने मानव शरीर पर प्रभाव और कोशिश कर रहा करने के लिए कम से कम अप्रिय पक्ष प्रभाव से हटाने के संशोधनों । के दौरान एक प्रयोग है, सब कुछ स्वाभाविक रूप से नरक में जाता है । आजादी के लिए भागने है एक ही टिफ़नी है कि मारे गए सोवियत cosmonauts और अमेरिकी वैज्ञानिकों. कर्मचारियों के भाग के प्रबंधन में से बचने के लिए शटल और भागने फली, लेकिन जो उन लोगों में विफल रहा से बचने के लिए इंतजार कर, एक अवांछनीय भाग्य. क्योंकि टिफ़नी मानव मांस का उपयोग के रूप में सेलुलर सामग्री के लिए उनके प्रजनन । घंटे के भीतर, स्टेशन में बदल जाता है, एक सुनसान अनुस्मारक अतीत की उपलब्धियों के मानव जाति है । और केवल मॉर्गन यू सौदा करने में सक्षम है के परिणामों के साथ इस भयानक आपदा है.
यह लायक है उल्लेख करने के लिए है कि अंतरिक्ष स्टेशन "Talos-1" है कम से कम महत्वपूर्ण पात्र की कहानी से नायक है । इसलिए सावधानी से तैयार की जाती है अंतरिक्ष खेल स्थानों मैं, शायद, एक वीडियो गेम में कभी नहीं मिले हैं. लेकिन, वास्तव में, शिकार पहले sandbox खेल है कि अंतरिक्ष में करेंगी. हाँ, हम देखा है के दसियों अंतरिक्ष स्टेशनों में अन्य खेल, ले, श्रृंखला मृत अंतरिक्ष या बड़े पैमाने पर प्रभाव पड़ता है । लेकिन शिकार नमूना 2017 सब कुछ बाहर सोचा है के लिए इस तरह के विस्तार है कि बस हैरान! "Talos-1" में बांटा गया है, कई क्षेत्रों की तरह, हार्डवेयर प्रयोगशाला विभाग, nyromodal, आवासीय क्षेत्रों, पावर स्टेशन, शटल बे, बिक्री, भंडारण, माल डिब्बे, और कई दूसरों. प्रत्येक स्थान बनाया जाता है, बहुत प्यार के साथ और ध्यान से माना जाता है । यह सब बहुत तार्किक और interrelated है. यदि यह एक कार्गो पकड़, यह जरूरी का नेतृत्व करेंगे द्वार डॉकिंग के लिए कार्गो जहाज, और अगर यह एक इकाई के जीवन का समर्थन है, तो यह वास्तव में होगा शुद्ध हवा और पानी । शुरू में अध्ययन करने के लिए, आपउपलब्ध हो जाएगा, केवल कुछ क्षेत्रों का स्टेशन है, लेकिन अंत में आप अपने रास्ते के सभी कोनों के लिए विशाल अंतरिक्ष सैंडबॉक्स, और करने में सक्षम हो जाएगा का आनंद लें, यह पूरी तरह से है । इसके अलावा, समय-समय पर आपके पास होगा अंतरिक्ष में जाने के लिए हल करने के लिए उन लोगों या अन्य समस्याओं, तो इस खेल को सीमित नहीं करता है आप के लिए विशेष रूप से दीवारों के "Talos-1".
करने के लिए विदेशी खतरे का मुकाबला एक निहत्थे आदमी को कोई अर्थ नहीं है. यही कारण है कि हमारे मुख्य चरित्र धीरे-धीरे obsessives के सभी प्रकार की बंदूकें. यहाँ, आप और क्लासिक बंदूक के साथ एक बन्दूक और एक भविष्य बीमर टूट जाती है कि मामले में अलग-अलग परमाणुओं, और खिलौना "Datecomm" है कि अनुमति देता है आप शूट करने के लिए प्लास्टिक सिलेंडरों के लिए दूरदराज के स्विच या दुश्मन विचलित है, और पूरी तरह से ठाठ GIPS-बंदूक फायरिंग, तुरन्त solidifying फोम बड़े पैमाने पर है । इस बंदूक के साथ तुम नहीं कर सकते बस छड़ी एक प्लास्टर विदेशी, obezdil उन्हें कुछ समय के लिए, लेकिन नकाशी करने के लिए कुछ की तरह देखा कि एक सीढ़ी है, जब, उदाहरण के लिए, आप चढ़ाई कर सकते हैं कुछ हिल्स. इस बंदूक में मदद मिलेगी आप स्थानीयकरण करने के लिए, आग थप्पड़ मारा साइट के रिसाव से ईंधन पाइप, या अलग करने के लिए टूटी हुई typename स्विच की रक्षा के लिए, खुद को बिजली के झटके से. इसके अलावा, के शस्त्रागार नायक भी शामिल हैं बंटवारे और विद्युत चुम्बकीय हथगोले, इलेक्ट्रॉनिक लुभाने के लिए नए चेहरे, Taser और अन्य एड्स के साथ.
एलियंस tifany कई वर्गों में बांटा गया है । उदाहरण के लिए, "नकल" – एक छोटे से प्राणी जैसी एक ऑक्टोपस, जो है में बारी करने की क्षमता के नुकसान के लिए आसपास की वस्तुओं. यहाँ आप अपने आप को जाना, स्टेशन के लिए किसी को भी परेशान नहीं है, और फिर अचानक कॉफी मग कैसे कूद करने के लिए, आप चेहरे की तरह बंडल से विदेशी. कैसे कर सकते हैं आप डर नहीं कर सकता है? समय के साथ आप का एहसास है कि इस खेल में सब कुछ नहीं है यह क्या लगता है. एक अन्य प्रकार के Tihonov – "बुनकर". वीवर में सक्षम है लटका करने के लिए स्टेशन के आसपास कोकून के साथ एक छोटे से विस्फोट के साथ संपर्क पर चलती वस्तुओं प्रभार – "cestode". इसके अलावा, बुनकरों बारी करने में सक्षम हैं मानव लाशों में "phantoms". के रूप में phantoms का हिस्सा बने हुए हैं यादें मानव, वे घूमने के स्टेशन, और mused उनके पिछले जीवन के बारे में, यह जल्दी करने के लिए अपने रास्ते खोजने के लिए है । तमाशा के लिए, यह नरम शब्दों में कहें, भयानक है । आप को पूरा करेगा "मानसिक" subordinating मानव मन बदल जाता है और लोगों में रहने वाले "बम" और "technopathy" — रोमांचक नियंत्रण इलेक्ट्रॉनिक्स. अब मैं सूचीबद्ध करने के लिए आप के लिए के बारे में आधे के प्रकार की विविधता Tihonov, जो आप के साथ सामना करेंगे अंतरिक्ष स्टेशन पर है ।
कौशल पेड़ के नायक के होते हैं, तीन मुख्य वर्गों है । की श्रेणी में "वैज्ञानिक" होता है कि भत्तों में वृद्धि की चिकित्सा गुणों प्राथमिक चिकित्सा किट और भोजन, के रूप में अच्छी तरह के रूप में मॉर्गन सिखाता यू हैक करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक ताले, पासवर्ड से सुरक्षित कंप्यूटर और यहां तक कि सुरक्षा के लिए सिस्टम अंतरिक्ष स्टेशन. अनुभाग "इंजीनियर" आप सीखना होगा कैसे करने के लिए भारी वस्तु उठाने, वार्डरोब की तरह, ले जाने के लिए और अधिक आइटम सूची में, और मरम्मत करने के लिए टूट गया तंत्र है । आप भी कर सकते हैं की क्षमता हासिल करने के लिए संशोधित करने के लिए अपने हथियारों के लिए हालांकि, यह आप की आवश्यकता होगी खोजने के लिए विशेष सेट के साथ अतिरिक्त विवरण. तीसरे खंड में कहा जाता है "गार्ड" और, के रूप में आप अनुमान लगाया हो सकता है, पर केंद्रित युद्ध प्रणाली है. आप में सक्षम हो जाएगा करने के लिए वृद्धि की दक्षता के स्वामित्व में कुछ हथियारों में वृद्धि, अधिक से अधिक स्वास्थ्य और सहनशक्ति के लिए, के रूप में अच्छी तरह के रूप में कम दिखाई देने लगते हैं करने के लिए दुश्मन (यह विशेष रूप से के प्रशंसकों के लिए अपील गुजर खेल में चुपके-शैली).
एक निश्चित बिंदु पर इस खेल में मुख्य चरित्र की क्षमता प्राप्त करने के लिए स्कैन Trifonov के साथ अपने हेलमेट – "psychoscope" और पर लेने के लिए उनके अद्वितीय क्षमता है । Psychoscope भी अनुमति देता है आप को देखने के लिए के रूप में प्रच्छन्न आसपास के इंटीरियर mimics. हालांकि, समय के साथ, नायक भी सीखता बारी करने के लिए हलकों में, प्राथमिक चिकित्सा किट, कुर्सियों, और यहां तक कि परिष्कृत इलेक्ट्रॉनिक तंत्र. आप कर सकते हैं, एलियंस के रूप में फेंक करने के लिए, सही है और छोड़ दिया विरोधियों की गतिज तरंगों को बढ़ाने के लिए, वस्तुओं के साथ हवा में अपने मन, करने के लिए दुश्मनों को हरा बिजली के निर्वहन, या उन्हें जला देना, आग के साथ. मॉर्गन से सीखना होगा telepaths कुछ समय के लिए कब्जा करने के लिए मन के शिकार लोगों और उनके व्यवहार को नियंत्रित, के रूप में अच्छी तरह से रिमोट कंट्रोल के रूप में turrets और सुरक्षा ड्रोन ऑपरेटरों. कौशल से प्राप्त किया Tihonov, उपभोग मानसिक ऊर्जा के चरित्र के पैमाने स्थित है, जो बस के नीचे संकेतक के स्वास्थ्य की स्थिति और सुरक्षा के स्तर के सूट के नायक. इसके अलावा करने के लिए पंप के नायक की मदद के साथ nyromodal, आप में सक्षम हो जाएगा सेट करने के लिए psychoscope और सूट मॉर्गन अतिरिक्त संशोधन चिप्स. वे कर रहे हैं देने के लिए सक्षम मोर्गन बोनस कौशल को मजबूत बनाने और पहले से ही मौजूदा कौशल.
क्राफ्ट एक बहुत ही महत्वपूर्ण जगह में gameplay के शिकार हैं । आप प्रगति के रूप में आप एकत्रित करेगा के सभी प्रकार के मलबे सहित, तार तार, जला हार्ड ड्राइव, crumpled कागज, आधा-सिगार धूम्रपान किया, और यहां तक कि स्क्रैप. यह होगा लगते हैं, अच्छी तरह से तुम क्यों की जरूरत है यह सब? सब स्पष्ट हो जाता है जब पल में अपने रास्ते पर वहाँ है एक "हीट एक्सचेंजर" — तंत्र टूट जाती है कि कचरे में आणविक घटकों में बदल, एक घन और गोलाकार छर्रों की प्लास्टिक, ऑर्गेनिक्स, खनिज, और विदेशी बात (हम इसे नीचे तोड़ने के द्वारा आंतरिक अंगों के मृत Tihonov). एक बार जब आप संचित पर्याप्त संख्या के साथ अलग अलग सामग्री, आप की आवश्यकता होगी एक और डिवाइस – एक "Fabricator". का चयन करें स्क्रीन पर, क्या आप चाहते हैंबनाने के लिए, सम्मिलित करें में विशेष स्लॉट के लिए आवश्यक सामग्री की राशि और fabricator की तरह, एक 3 डी प्रिंटर से दूर के भविष्य में होगा, आप प्रिंट के एक बॉक्स बन्दूक के गोले, हालांकि अतिरिक्त neyromod, हालांकि स्पेयर एक प्लास्टर बंदूक है. यदि केवल आप के कब्जे में थे, आवश्यक वस्तु ड्राइंग. हालांकि इस प्रणाली नहीं है, एक क्रांतिकारी, लेकिन में संलग्न करने के लिए क्राफ्टिंग में इस खेल वर्ग – अविश्वसनीय रूप से आकर्षक है.
शिकार के अंतर्गत आता है लोकप्रिय शैली के Immersive सिम (शाब्दिक "विसर्जन सिम्युलेटर") है, जो के तत्वों को जोड़ती है अन्य लोकप्रिय शैलियों में इस तरह के रूप में भूमिका खेल, पहले व्यक्ति निशानेबाजों, चुपके-कार्रवाई खेल, platformers, और इतने पर. करने के लिए इस शैली में शामिल हैं, इस तरह के खेल के रूप में BioShock, नतीजा (3 भागों), और कई अन्य हिट । में बहुत महत्वपूर्ण Immersive सिम है, सही माहौल बनाने, इतना है कि खिलाड़ी सचमुच पिघल में डेवलपर्स के द्वारा बनाई गई खेल की दुनिया है । और प्रतिभाशाली लोगों से रहस्यमय स्टूडियो में किया था सब कुछ क्रम में है कि हम विश्वास कर सकते हैं क्या है स्क्रीन पर हो रहा है । मैं सचमुच पढ़ रहा था, विभिन्न पुस्तकों, पत्रिकाओं, इलेक्ट्रॉनिक बातचीत पर जासूसी कंप्यूटर के मृतक कर्मचारियों के स्टेशन, "Talos-1". कभी कभी मैं पाया ऑडियो रिकौर्डिंग निहित के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी कैसे प्राप्त कर सकते हैं एक बंद कमरे में या एक किसी के लिए एक मूल्यवान वस्तु है । आप सुन सकते हैं सिर्फ आवाज की एक हताश आदमी मौत के कगार पर, अलविदा कहने के लिए उसके परिवार के सदस्यों को सुनने के लिए अत्यंत कठिन है.
आम तौर पर, अंतरिक्ष स्टेशन पर कर रहे हैं कोई चेहराविहीन या यादृच्छिक चरित्र में रखा खेल सिर्फ "फर्नीचर" । यहां तक कि हर आप खो कर्मचारी "Talos-1" एक नाम और सरनेम, व्यक्तिगत जीवनी और काम की जगह है. हर एक लाश या के आधार पर बनाई गई एक प्रेत – एक अद्वितीय व्यक्तित्व है । और यह सिर्फ आश्चर्यजनक है, विचार है कि स्टेशन पर रहते थे और काम किया, लोगों के सैकड़ों. दीवारों पर अंतरिक्ष स्टेशन की पेंटिंग कर रहे हैं, प्रसिद्ध कलाकारों द्वारा चित्रित के लिए विशेष रूप से उत्साह के साथ अपने कर्मचारियों को. और पाया है कि पत्रिकाओं के लिए लाया गया स्टेशन से पृथ्वी, आप लेख पढ़ सकते हैं कैसे के बारे में संयुक्त राज्य अमेरिका के दुनिया में पहली बार बनाया गया एक अंतरिक्ष लिफ्ट और कैसे समझ से बाहर करने के लिए मंगल ग्रह terraform का उपयोग कर ऑक्सीजन का उत्पादन काई. इन सब के सब एक खुशी का पता लगाने के लिए विवरण जोड़ने के लिए एक महान पूरी तस्वीर और खिलाड़ी है कि अद्भुत दुनिया में धीरे-धीरे enslaving अपने मन से भी बदतर नहीं है Typhon-एक telepath.
इस खेल को विकसित किया गया था पर चौथी पीढ़ी के ग्राफिक्स इंजन CryEngine. सामान्य में, शिकार नेत्रहीन अच्छा लग रहा है और भी स्टाइलिश है. हालांकि, बातें हो सकता है काफी बेहतर है । सब से पहले मैं चाहता हूँ की आलोचना करने के लिए डेवलपर्स के लिए वक्र चेहरे का एनीमेशन पात्रों में से एक – वह सिर्फ लकड़ी. करने के लिए tifonom मैं कोई शिकायत नहीं है. अच्छी तरह से, क्या हो सकता है चेहरे का भाव के चुंबकत्व के साथ बड़े पैमाने पर है जाल? लेकिन लोगों के साथ बातें कर रहे हैं बहुत दुख की बात है । और कुछ लोगों को बदसूरत कर रहे हैं. हालांकि, यह हो सकता है के लिए जिम्मेदार ठहराया तथ्य यह है कि खेल एक कुल कलाकारों श्रृंखला, अपमान, और वहाँ थे अक्षर भी दर्शाया बहुत अदभुत रूप से है । लेकिन रहस्यमय स्टूडियो के मामले में एनीमेशन अभी भी उचित नहीं है । दूसरे हाथ पर, रहने वाले लोगों को स्टेशन पर लगभग चला गया है, तो वे आप को पूरा किया जाएगा, काफी दुर्लभ है । समय के बाकी, आप में सक्षम हो जाएगा आनंद लेने के लिए शानदार विस्तृत अंदरूनी "Talos-1" का पता लगाने और अपने सभी छिपा कोनों.
बहुत मुझे प्रभावित किया । हालांकि शिकार और नहीं कहा जा सकता एक हॉरर, कभी कभी खेल के लिए मजबूर एक रहस्य, अंडरस्कोर मार्मिक है कि इलेक्ट्रॉनिक संगीत, आप अनजाने में तैयार कर रहे हैं करने के लिए ध्यान और एक ठंडे पसीने में. संगीत संगीतकार मिक गॉर्डन पर्वतमाला से हल्के सिंथ-पॉप की भावना में बेधड़क पंक के लिए डरावना गरजना अंधेरे, आंत-wrenching आप अंदर से बाहर है । खुद के लिए, मैं उल्लेख किया है काम के इस संगीतकार में पिछले वर्ष की कयामत और शिकार वह केवल एक बार फिर से अपनी स्थिति को पुख्ता किया के रूप में एक "संगीत प्रतिभा". प्रशंसा करने के लिए खेल है और अभिनय आवाज के साथ अक्षर. मैं करने के लिए मेरी टोपी से दूर ले, जो लोगों के लिए अनुवाद किया और आवाज उठाई खेल में रूसी भाषी दर्शकों के लिए. यदि आपको विश्वास है कि क्रेडिट अनुवाद के लिए खेल पौराणिक व्लादिमीर "घुमंतू" Goryachev, और आवाज बातचीत कर रहे थे में दर्ज की गई स्टूडियो संश्लेषण है । ठीक है, दोस्तों, आप वास्तव में एक उत्कृष्ट काम है और लायक करने के लिए सराहना की जानी है । पारित होने के दौरान, मैंने पाया कि कोई वर्तनी या वाक्यविन्यास त्रुटि, और रूसी अभिनेताओं में रखा गया था स्टूडियो में सिर्फ 200% और खेला जाता है, उनकी भूमिकाओं के लगभग की तुलना में बेहतर उनकी अंग्रेजी समकक्षों.
इसके अलावा करने के लिए मुख्य कहानी के मुख्य चरित्र कभी कभी की पेशकश करेगा प्रदर्शन करने के लिए विभिन्न पक्ष मिशन है । अध्ययन इन अभियानों के लिए मुझे काफी थे उत्साहित के रूप में, प्रत्येक खोज दिलचस्प है और पता चलता है पात्रों में से एक या एक से अधिक पात्रों और खेल और भी अधिक आकर्षक कथा के संदर्भ में. पक्ष-खेल में quests के एक बहुत कुछ है, और अपने समय खर्च करते हैं पर उन्हें कोई आपत्ति नहीं है, वास्तव में दुर्लभ है में आधुनिक खेल । उदाहरण के लिए, आप की आवश्यकता होगी इकट्ठा करने के लिए audiosample आवाज में से एक के चालक दल के सदस्यों, "Talos-1" का टुकड़ा उनके पास वाक्यांश को बायपास करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक लॉक. पाया ऑडियो डायरी के लिए पर्याप्त नहीं होगा, तो आप को खोजने के लिए एक रिकॉर्डिंग की इस लड़की के गाने के दौरान एक संगीत संगीत कार्यक्रम से पहले के निवासियों स्टेशन है । Quests की संख्या आप प्रदर्शन करने के लिए है, ध्यान में रखते हुए निर्धारित समय के भीतर फ्रेम, उदाहरण के लिए, को बचाने के लिए अपने दोस्त से पीड़ित एक गंभीर बीमारी से पहले यह बहुत देर हो चुकी है.तथ्य यह है कि दवा छोड़ दिया अपने ही घर में, और भाग के आवासीय इकाई द्वारा तोड़ी विस्फोट, और उपयोग करने के लिए जीवित क्षेत्रों में ही संभव है के माध्यम से खुले अंतरिक्ष से भरा हुआ, typename है । खेल और फिर आप ऐसा करने के लिए पीछे हट. यहाँ आप मिल जाएगा "की संभावना तेजी से यात्रा", तो सड़क से एक ब्लॉक स्टेशन से दूसरे करने के लिए ले जा सकते हैं समय की एक बहुत कुछ है । कुछ करने के लिए यह नहीं कर सकते मन में आते हैं, विशेष रूप से विचार है कि लोड के बीच अलग-अलग वर्गों के "Talos-1" काफी लंबे समय तक चली.
तकनीकी शब्दों में, खेल की समस्याओं का एक नंबर है । एक बार मेरे खेल तंग अटक (मैं पर खेला कंसोल सोनी प्लेस्टेशन 4). संगीत खेल रहा है, इस प्रणाली के मेनू कंसोल काम करता है, लेकिन खेल ठप मौके पर और कुछ भी नहीं बढ़ रहा है, हालांकि आप फट. था करने के लिए इसे पुनः आरंभ और शुरू से बचाने के लिए. बुरा बग के खेल है कि खेल के संस्करण सांत्वना के लिए कुछ कारण है लगातार में लगे एक या दोनों एनालॉग छड़ी के नियंत्रक है । यह वास्तव में परिलक्षित होता है कि स्क्रीन है, धीरे-धीरे रेंगने ओर करने के लिए यहां तक कि जब आप को छूने नहीं है नियंत्रक पर सभी. इन को रोकने के लिए "proclivities" छोटे से वापस आकर्षित करने के लिए संभाल विपरीत दिशा में है । मैं पहली बार में सोचा था कि यह एक समस्या है कि पूरी तरह से अपने नियंत्रक है । लेकिन साक्षात्कार के बाद अपने कई सहयोगियों और दोस्तों, क्या पता लगाने बग व्यापक है । किसी को भी एक करने की कोशिश की कुछ अलग नियंत्रकों के लिए समझते हैं कि समस्या में निहित है खेल कोड में नहीं, कंसोल हार्डवेयर. इसके अलावा, मैंने देखा है कुछ छोटे कीड़े कि मैं सिर्फ नहीं करना चाहते हैं पर जोर देना है.
"Talos-1" — सबसे अत्यधिक विकसित अंतरिक्ष स्टेशन में वीडियो खेल की दुनिया.ली> <पी>डेवलपर्स अपना सर्वश्रेष्ठ किया था विश्राम करने के लिए खेल एक अविश्वसनीय माहौल है.ली>
शस्त्रागार के नायक और शामिल एक विविध और असामान्य हथियार है.ली>
करने के लिए बहुत उत्सुक शिकार बनाया क्राफ्टिंग की प्रक्रिया और सामग्री.ली> <ली>खेल आप की पेशकश करेगा के बहुत सारे रोमांचक पक्ष-quests.ली>
इस तथ्य के बावजूद है कि शिकार में संकोच नहीं करते हैं, प्रतिलिपि, समय-परीक्षण किया खेल के यांत्रिकी बेआबरू, Deus पूर्व और प्रणाली सदमे, यह नहीं है खेल के कम से कम मूल है । डेवलपर रहस्यमय स्टूडियो में कामयाब रहा है बनाने के लिए अविश्वसनीय रूप से सूक्ष्म और विस्तृत अंतरिक्ष स्टेशन है जो अंदर, एक अद्वितीय पारिस्थितिकी तंत्र के साथ अपने स्वयं के कानूनों और विदेशी जीव है । मुझे लगता है कि हमारे पाठकों में से कई की सराहना करेंगे इस अद्भुत काम करते हैं, क्योंकि यह कोई अन्य की तरह है, आपका ध्यान के योग्य है । महान quests, उन्नत प्रणाली leveling के मुख्य चरित्र, एक महान हथियारों के शस्त्रागार, तेजस्वी डिजाइन स्थानों और मर्मज्ञ के कोर करने के लिए संगीत – यह सब बनाता है, शिकार की स्थिति में से एक का सबसे अच्छा खेल है । यह एक 9 से बाहर 10 ।
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के आविष्कार के बाद से क्यूब्स डिजाइनर के, 1949 में, एक ही नाम की कंपनी प्रबंधित करने के लिए प्यार जीतने के लाखों लोगों के सैकड़ों दुनिया भर के बच्चों के. खिलौना साम्राज्य लंबे समय से परे चला गया बच्चों की दुकानों, शुरू करने के लिए...
की समीक्षा की खेल मैं हूँ Setsuna
देर से 80 है और जल्दी 90-ies के लिए लोकप्रिय वीडियो गेम शैली है JRPG है । जापानी भूमिका खेल खेल से मतभेद पश्चिमी सहयोगियों की गहराई साजिश, मुख्य पात्रों, एक असामान्य सेटिंग और असामान्य बारी आधारित युद्ध प्रणाली है. यही कारण है कि ...
निर्देशक रिडले स्कॉट है में गंभीरता से रुचि रखते प्रौद्योगिकी वी. आर.
मुझे लगता है कि हमारे पाठकों के अधिकांश एक तरह से या किसी अन्य के काम से परिचित ब्रिटिश निर्देशक है । यह है हम उसे करने के लिए देने के उद्भव, इस तरह की उल्लेखनीय फिल्मों के रूप में "विदेशी" (1979), "ब्लेड रनर" (1982), "ग्लेडिएटर" ...
खेल सिंहावलोकन में सब कुछ: सभी अपने हाथ में
वीडियो गेम्स से अलग हैं । वहाँ रहे हैं हिट सभी समय के लिए, वापस करने के लिए हो सकता है, जो कई साल बाद. वहाँ अब भी कर रहे हैं कठोर उत्पादकों, खेल डिजाइनर और विपणक वितरित कर सकते हैं मज़ा की एक बहुत कुछ है, लेकिन छोड़ने के पीछे केवल...
एक समीक्षा के खेल तैयार करने के लिए मौत के लिए एक मनोरंजन बदमाशों
मुझे लगता है कि हम में से कई, जब मैं स्कूल में था, समय से समय के लिए करने में लगे हुए सबक की तुलना में, लेकिन कुछ भी नहीं का अध्ययन. किसी के साथ बात की थी एक पड़ोसी की पार्टी, कुछ सोचा रेवेन खिड़की के बाहर, और किसी को सिर्फ अपनी न...
जापानी कंपनी में निर्विवाद नेता है आभासी वास्तविकता के क्षेत्र में, क्योंकि वह कामयाब केवल एक कुछ महीने को हरा करने के लिए बिक्री के वी. आर. headsets के अपने मुख्य प्रतियोगियों के चेहरे में Oculus और सैमसंग बाजार पर आभासी वास्तविक...
विशेषज्ञों डिज्नी बनाने के लिए चाहते हैं एक खेल के रूप में यथार्थवादी के रूप में संभव
कुछ करने के लिए कैसे आप नहीं कर सकते हैं, अपनी उंगलियों से स्पर्श और महसूस वास्तव में क्या है? आप की जरूरत है बनाने के लिए आभासी वस्तुओं वास्तविक है कि आपके विचार के इंजीनियरों और तुरंत शुरू करने के लिए प्रयोग इस दिशा में. एक परिण...
गेमिंग हेडसेट की समीक्षा ऑडियो-Technica एथलीट-AG1X
में अपने कॉलम में मैंने तुम्हें बताया था के बारे में बहुत गेमिंग headsets के विभिन्न निर्माताओं से, लेकिन कभी मेरी बाहों में नहीं मिला उत्पादों के दिग्गज जापानी कंपनी है । मुझे लगता है कि यह समय को सही करने के लिए इस दुर्भाग्यपूर्...
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